このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

スターフィールドのエンジンはMicrosoftの先端技術開発グループからの技術的支援を受けているアーカイブ

1.
ユーザー
diqrN
『Starfield』は、Bethesdaの新ゲームエンジンCreation Engine 2採用の初タイトルとなる。開発者は光源処理含め自信あり
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230710-255216/

Creation Engine 2とは、『Starfield』『The Elder Scrolls VI』で使用予定とされているBethesda自社開発のゲームエンジンだ。前身となるCreation Engineは『The Elder Scrolls V』の開発に伴いNVIDIA社と共同開発され、2011年に同作で初稼働以降、継続的なアップデートのもと『Fallout 76』まで使用されてきた。したがって2023年9月に発売を控える『Starfield』は、約12年振りのメジャーアップデートを経たゲームエンジンCreation Engine 2の初稼働作となるわけだ。

Kinda Funny Xcastの動画内では、6月12日「Sarfield Direct」にて公開された長時間のゲームプレイ映像の制作背景についての質問がなされ、これに対してTodd氏は本作の開発と並行して開発が進められたCreation Engine2がゲームづくりに大きく寄与していると語った。また『Starfield』大部分の開発はBethesda内で進められた一方で、2022年初頭からMicrosoftの先端技術開発グループからの技術的支援を受けていることを明らかにし、Xbox Series X|Sにおける動作や最適化についても同グループの支援のもと進められたと語っている。

回答のなかでBethesdaの技術チームを率いるChris Rodriguez氏とJoel Dinolt氏を“Wizards”と評していることからも、『Starfield』及びCreation Engine 2の開発状況に対するTodd氏の自信がうかがえる。
本作への自信については多岐に及んでおり、物理演算やそれに伴う重力システム。クエストやゲストシステムなど、続々と生まれつつあるオープンワールドゲームの中で、また異なるものになっているとTodd氏は語っている。

ゲーム内容だけでなく、新たなゲームエンジンCreation Engine2の情報が徐々に明らかになり、Bethesdaの進化を予感させる同作の動向は今後も目が離せない。
51
すべて
|
最新の50件
2.
ユーザー
ESElp
所詮先っぽだろ?w
ソニーは根下までしっかりしてるっての
3.
ユーザー
ryysZ
根下ってなに?
4.
ユーザー
rAJfk
困ったことが起きるとMSの場合は解決策を提示してくれる
ソニーの場合は一緒に困ってくれる、だっけ
5.
ユーザー
PEcfm
MSのエンジンなんて心配すぎるわw
6.
ユーザー
FhQnn
マイクラのブラッシュアップとか買収した後もMSはサポート忘れないのが良いよね
7.
ユーザー
gQhgQ
それで1296p/可変30fpsなんかwwwww
8.
ユーザー
CTq7v
それで発売1年延期なんかw
9.
ユーザー
OCEGS
・フォールアウト3
・フォールアウトNV
・フォールアウト4
・フォールアウト76
・TES5
・TESO
・スターフィールド

はいずれ遊んでみたいなあ
10.
ユーザー
gP7Yz
それでこの体たらくって無能証明にしかなってないというね
11.
ユーザー
nzmA6
>>9
Fo76はFo好きなら間違いなく面いが(PCのみ)
ESOは日本人の大嫌いなクォータービューにしないとゲームにならんよ
また、MMOあるあるのメインストーリーが適当すぎて苦痛
サブクエスト等はTESの片鱗すらない
チョンゲのお使いしかないよ
12.
ユーザー
IKZmH
MSがエンジン作ってるんじゃなくて、何かあったときのサポートしてるだけだろうしな
基本設計のが大事
13.
ユーザー
oNwln
PSサポートしてたらあと三年は延期しているだろうからな
みんなPC持ってるしすべてのゲーマーに恩恵があったわけだ
14.
ユーザー
1MYAx
ベルチバードの雨が降る
15.
ユーザー
9wSDb
>>10
この体たらくとは?
16.
ユーザー
v37kP
やっぱり買収されてよかったな、ゼニマは
早くABも決まるといいね
17.
ユーザー
Ig9If
あと2か月か楽しみだな
18.
ユーザー
tYhsr
MSの支援を受けたスタフィvs SIEの支援を受けたムービィ
19.
ユーザー
v6b0u
MS絡みのエンジンか
見ものだね
20.
ユーザー
gx1fG
>>12
エンジン作る上で必要となる情報提供とかしてるんやろ。
MSは3D周りやグラフィック関連は随時修正してるし、その辺りの情報をもらえるだけでだいぶ違うやろ。
21.
ユーザー
v6b0u
箱版ももちろんだけど本家が絡んだPC版が楽しみだな
何時まで経ってもDX12(Beta)の方にも協力してさしあげろ
22.
ユーザー
3VIel
>>7
PS5専用で720p26fpsのソフトがあるらしいな
23.
ユーザー
1uTrr
かたやオープンワールド
かたやドクソ一本道アクションで
解像度700台のfps20台

どっちが本当のクソかって話なw
24.
ユーザー
PvjtO
スターフィールド30fpsが良かったな
25.
ユーザー
nzexi
結局、まだ箱Xの能力を発揮しているソフトは出てない、って認識です合ってる?
26.
ユーザー
ItxRg
Forza Horizon 5は充分に発揮してると
思ってたけどforza8 が更に凄いからなんとも
27.
ユーザー
v6b0u
同一ハードでのFM2,3,4の進化並が見られると良いな
28.
ユーザー
26H3X
この間ヘイローの1をちょっとプレイしたのだが
ゲロ酔いした
今のシューターってその辺改善したりしてるのかな?
29.
ユーザー
KaTtl
心配しないでもPS5では出ないんだから
ゴキちゃんは、ずっとFF16遊んでていいんだよ?
30.
ユーザー
vX9Yt
>>25
この前たまたまyoutubeで見たヘルブレード2の映像はなんかよく分からない領域までいってて逆に凄さはなかったんだけど、おー到達してんなーって感じた
ただアレもゲームとして面白いかは分かんないんだよなー
31.
ユーザー
Dflu4
レッドフォールはどうして助けてくれなかったんだ
32.
ユーザー
nzmA6
ヘイロー1で酔うところなんかあったっけ?
そして、そもそもスタフィーは三人称視点にも出来るんだし何一つ関係ない気がする
没入感上げたい時一人称
クリアリングしたい時三人称
33.
ユーザー
26H3X
>>32
乗り物でゲロ酔いした
34.
ユーザー
wR0oK
>>31
あのジャンルってL4Dより面白いってハッキリ言えるもん出てこないじゃん…ぶっちゃけレッドオーシャン
35.
ユーザー
vQTLp
もう二か月後にはやってるんだな
楽しみだ
36.
ユーザー
iZGgV
脱字見つけた

Kinda Funny Xcastの動画内では、6月12日「Sarfield Direct」にて公開された

なんだよSarfield(サーフィールド)Starfield(スターフィールド)だろ
37.
ユーザー
iZGgV
>>4
ワロタ
38.
ユーザー
VJowM
>>4
当のSONYはソニーウィルス事件の時は事態収集できず困り果ててMicrosoftに助けて貰いましたとさ
39.
ユーザー
36UgM
所詮OSイチから作れない詐欺術者集団だからなチョニーは
40.
ユーザー
i0tOg
>>38
CCCDをパソコンで再生すると感染するんだっけ?
41.
ユーザー
tm1N0
>>16
ゼニマジクソだったから
今の方がマシまで有るからなー
42.
ユーザー
VJowM
>>40
rootkitで個人情報抜き取り送信
43.
ユーザー
PkJPS
PS未対応説
44.
ユーザー
TBU5P
ゲームが面白いかどうかは技術じゃなくてセンス
ソニーとMSと任天堂を比べると分かりやすい
45.
ユーザー
dMxd1
任天堂は幼稚なのがよくわかるよな
46.
ユーザー
SCq7q
DSはお子ちゃまだし
PSは知的障害者だしな
47.
ユーザー
dyfDe
ソニーが提供してれば3倍は良くなったのにな
48.
ユーザー
dyfDe
>>39
MSもMacのパクリ屋だろ
49.
ユーザー
i5mzD
ご冗談をw
PS5独占のFF16を見て言えよw
50.
ユーザー
lcsqK
>>48
Macも実はパクリって知ってた?
GUIなOSを発明したのはMacじゃないのだぜ
51.
ユーザー
pB1Gk
そんなもん有名な話だろ

それよりもbsdを脆弱に仕上げたゴミステが一番酷い
このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。