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セガサターンの名作といえば「バーチャファイター2」「NiGHTS」あと一つは?アーカイブ

1.
ユーザー
LmdNE
「脳天直撃」なセガサターンにはなぜCPUが2基も搭載されているのか?

セガが1994年に発売したセガサターンは、初代のPlayStationと同世代となるゲーム機で、「脳天直撃」というキャッチコピーで知られています。セガサターンに搭載されているCPUは日立製作所の32bitRISCマイコンアーキテクチャ「SuperH RISC engine(SH)」を採用した「SH-2」チップで、前期型には1台になんと2基のSH-2チップが搭載されていました。なぜSH-2がセガサターンに2基も搭載されることになったのかについて、元日立製作所の半導体部門であるルネサスエレクトロニクスがその開発エピソードを紹介しています。

日立製作所のSHはRISC命令セットやパイプライン化されたデータパスなどを取り入れた新しいアーキテクチャで、このアーキテクチャに基づいて1992年に開発されたマイクロプロセッサーがSH-1でした。しかし、日立製作所が自信を持って開発したSH-1の出荷量は月数千個というレベルで、大口のユーザーが現れないという問題に悩んでいました。

そこに、新ハードの開発を検討していたセガが日立製作所のPA-RISCアーキテクチャマイコン「PA-10」の採用を見送ったという情報が日立製作所のSH開発チームの元に飛び込んできます。SH開発チームは日立製作所の汚名返上を賭け、1992年の夏に改めてセガにSH-1をアピールすることにしました。そして、開発チームはセガにSH-1を何度も売り込みにいったそうです。

この時、セガはNECのRISCマイクロプロセッサであるV810など他社チップの採用を検討していたそうですが、セガは性能を比較した結果、最終的に日立製作所のSH-1を選んだとのこと。ルネサスエレクトロニクスによると、開発者の河崎俊平氏が何度目かのプレゼンのためにセガを訪れたところ、セガから開口一番に「ああ、いいですよ。SHに決めましたから」という回答をもらい、驚いたそうです。ただし、セガはSH-1の性能では満足できず、SH-1の16bit乗算器を32bit乗算器に作り直すことを要求したため、開発メンバーだった野口孝樹氏らはSH-1の量産が始まってからわずか2カ月で改良を行い、SH-2を完成させました。

しかし、競合他社であるソニーが開発するPlayStationや任天堂のNINTENDO 64の高い3D描画性能を知ったセガは、SH-2の量産が行われる直前に「SH-2の演算性能では次世代ゲーム機には不足」と言い出します。演算性能を上げるにはSH-2のクロック周波数を上げればいいのですが、その場合はSH-2の設計を根本から見直す必要があり、そんな時間は日立製作所に残されていませんでした。

そこで日立製作所は、SH-2に実験的に組み込んでいたマルチプロセッシング機能を使い、SH-2搭載チップを2基搭載することでセガの期待に応えました。このマルチプロセッシング機能は複数のチップで処理を分散させるもので、「社内で開発していた情報端末でSH-2をマルチプロセッサ構成で使いたい」という社内からの強い要望があったため、ごく単純な回路を組み込むことでしぶしぶ導入されたものだったそうです。結果として、このしぶしぶ導入したマルチプロセッシング機能によって、セガからの突然の要求に応えることができたのです。

続きは以下のリンクからどうぞ
https://gigazine.net/news/20230820-sega-saturn-cpu-sh-2/
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LmdNE
セガサターン 売上ランキング

1位 130.0万本 バーチャファイター2
2位 59.8万本 セガラリー・チャンピオンシップ
3位 52.8万本 FIGHTERS MEGAMiX
4位 51.3万本 スーパーロボット大戦F完結編
5位 50.9万本 サクラ大戦2 君、死にたもうことなかれ
6位 46.4万本 スーパーロボット大戦F
7位 39.2万本 NiGHTS
8位 38.7万本 新世紀エヴァンゲリオン 2nd impression
9位 37.4万本 ときめきメモリアル forever with you
10位 36.4万本 ファイティングバイパーズ
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ガングリフォンってぶっちゃけACなんかよりロボゲーとして遥かに良く出来てた
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ワンチャイ
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ミスト
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バーチャロン
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サカつく
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千年帝国の興亡
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デジタルダンスミックス安室奈美恵
数年前の引退の時なぜか?叩き売られてたのが印象的
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バイオハザード コードベロニカ
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真・女神転生デビルサマナー
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ユーザー
WoVEL
バーチャコップとかセガラリーになるんじゃないの?
19.
ユーザー
ZJ3Dz
知らぬ
20.
ユーザー
qdXG3
サカつくやろ
21.
ユーザー
5XGVh
エヴァの微妙ゲーの中でもセカンドインプレッションはまあまあ面白いんだよ
お前ら分ってたんだな。嬉しい気分
ファイターズメガミックスも俺しかやってないと思ってたらちゃんとやってるし、アレがピークだよな
22.
ユーザー
XZVb0
キャンキャンバニー
23.
ユーザー
E4e2Y
野々村病院の人々
24.
ユーザー
VBzaW
カルドセプト
ガングリフォン
カオスシード
ゼルドナーシルト
25.
ユーザー
PM2SI
ガングリフォン
ダイナマイト刑事
バーチャロン
26.
ユーザー
iODuk
そらオラタンよ
27.
ユーザー
tXf64
サクラさーん
28.
ユーザー
iODuk
>>21
メガミックス面白かったぞ
友達とワイワイやるには良いゲームだった
29.
ユーザー
5XGVh
>>18
バーチャコップはザ・ハウス・オブ・ザ・デッドが完全に上位互換だと思う
視界が限られてるからポリゴンがよく出てる
アーケードで普通に金取れるアーキテクチャーだからびっくりするほど面白い
30.
ユーザー
YaXPD
ポリスノーツ
31.
ユーザー
zGoGi
慟哭はサスペンスアドベンチャーとして面白かった
32.
ユーザー
5XGVh
チャロンはもう完成してる。というかオラタンが常軌を逸するほどスピーディーで逆にやれない
チャロンのすごい所はゲーム屋だからゲームバランスが絶妙で実際に避けるしスペースハリアーみたいに避けてる気分が味わえる所
これもシンプルにめちゃくちゃ面白くて丸一日テムジンだけやってたことがある
オーパーツでありマスターピース。vf2より評価してる
33.
ユーザー
e7tZ2
>>18
従兄弟の兄ちゃんの初作品がバーチャコップだったわ
サターンと色んなソフト貰ったわ
34.
ユーザー
K43QH
はああ……フェイ・イェンと結婚したい………
彼女でバイパー2を落とすと最高に上がる
至近距離のビーム・マグナムを回り込んで斬殺してあげたい
「当たると思ったでしょう?違うんですよそれがw」
俺がフェイ・イェンだ
35.
ユーザー
DlgG7
>>9
ウクライナ戦線とかあるしなw
36.
ユーザー
0M461
>>9
自衛隊の未来を予言してたな
37.
ユーザー
lKVGI
エアーズアドベンチャー
38.
ユーザー
3TUeX
グランディア
39.
ユーザー
4XU0V
シルエットミラージュだろ
40.
ユーザー
K43QH
あと最高ってワケじゃないしただのADVだからいつも上がらないんだけど
VIRUSはやってよかったなと思う
まあファミコンの頃ハード性能面でpcに需要があった時によくあった雰囲気のADVなんだけど、時空探偵DDよりは謎を解かせるので面白みはある
昔のマイコン野郎が何を夢想していたのか知れる
あと主人公のカップルが美味しんぼの声なのですごい高級感というか本格派感がある
41.
ユーザー
YVzcF
そういや『同級生』とか18禁が普通に出てたよな
すごい時代だわ
42.
ユーザー
YVzcF
>>38
グランディアは確かに面白かった
43.
ユーザー
Rcq4n
ランポ
44.
ユーザー
xIeNC
ボンバーマンかリンダキューブかグランディア
45.
ユーザー
K43QH
ああ、忘れてた。サイバードール サイバードール
僕だよーッッ!!
ハード面がメインのサイバーパンクRPG
基本的に短すぎるけど、シュトロゼックに狙撃されながらそいつをぶち頃しに行くシーンはもっと参考にされてもいいと思います。
音が良くてそれだけで俺は満足しました
46.
ユーザー
1AL4k
グランディアだろ
47.
ユーザー
31ZXh
まともなスラムダンクのバスケゲーがサターンにしか出てない事実
しかもSFC版と違ってVジャン攻略本も出なかった
48.
ユーザー
DlgG7
そういやドラゴンフォースもよかったな
49.
ユーザー
DCNyq
SAVAKI
50.
ユーザー
89WJd
ダークセイバーやろ
51.
ユーザー
K43QH
せっかくだからついでに書いとくか
天外魔境 第四の黙示録
はい、僕でしたー
これは良くできた小説、君のことは知らないけどなんだか感情がとても揺さぶられるよ
個人的にはサクラ大戦の10倍面白かったです
なんで特筆するかっていうと何が面白いのかまだよくわからないんですよね
セールだから買っただけでジャケ裏なんか全くそそられないです
あの変な猿以外全部面白かったです
52.
ユーザー
K43QH
>>50
俺レベルになるとランドストーカーを死ぬほどやり込んだせいでアレ系が一切食べられなくなったから
とにかく影をつけろ。それしか言えない
53.
ユーザー
6egWJ
ソウルハッカーズ?
54.
ユーザー
Pvjd5
サターンゲーとドリキャスゲーがごっちゃになる
55.
ユーザー
K43QH
>>53
これは内容豊富なので
ネミッサ&ムーウィス編
ダークサマナー編
ビジョンクエスト編
パラダイムX編
ぐらいに分けるといいかと
とっさにだとインド人がいたなあ位の思い出しか蘇らない
あと実家で妹とダラダラするのも今風かな
両親と俺と妹が似てない謎を解け!!みたいな
56.
ユーザー
RiLK2
セガラリー
57.
ユーザー
bS9Bz
同級生 if
まさか恋愛シミュにハマるとは
58.
ユーザー
zfiTh
スレタイ2つは間違いなく名作
59.
ユーザー
K43QH
今思い出すとデビルサとソウルハは天と地の印象になってるわ
デビルサは救済要素が軒並み裏技レベルなのでジャンヌ・ダルク等に気付かないと苦行化する
ソウルハはただの楽しいアトラクションだし
本当お前ニュートラル知らないのか?としか言えない
60.
ユーザー
Ebz6R
金田一少年の事件簿星見島悲しみの復讐鬼
61.
ユーザー
cRzzn
月下の夜想曲
62.
ユーザー
K43QH
NiGHTSはたまにすごい好きになる時期がある
サターンで出てることに意味があって、ダークセイバー的なハードなゲーム世界から一時離れて、なんか丸いのを適当にぐりぐりすることに半端ではないリラクゼーション効果があるように感じる
あとナイツがソニックでソニアドの空中パートがナイツならよかったのに
63.
ユーザー
Pvjd5
ナイツはなぜか酔った記憶が
それですぐやらなくなった
我ながら三半規管が最弱すぎる
64.
ユーザー
oIiKU
>>13
>>20

うむ^^
65.
ユーザー
K43QH
昨日あったドリキャススレで
エアロダンシング(シリーズ)ってあったじゃないですか
あれが俺の中での本当のNiGHTSポジ
凄まじいフライト感なのにミッションとかストーリーがあまりなくて飛んでりゃいい
まさに空の首都高バトル。回ることもできるよ!?
67.
ユーザー
K43QH
バーチャ2はガンダムみたいにゲシュタルト崩壊して俺はぶっちゃけよく分かんねえけども
「空中に浮いたらダメ1,5倍」
ってのが最高によく分かんねえな
爽快感もあるし早く終わっていいような
単純に減りすぎじゃね?みたいな
鉄拳はすぐ1ミリほどしか減らなくなるけどそれも殴ってるのにどうかなあ?っていう
浮いたこと無いからマジで分かんねえコレ
68.
ユーザー
s5RWZ
飯野賢治のやつ っていうか亡くなるの早すぎただろ
69.
ユーザー
tJwLu
ラングリッサーだろタワシ先生の全盛期の絵だぞ
70.
ユーザー
iUgUr
ガーディアンヒーローズだろ
71.
ユーザー
i1aIU
ダイナマイト刑事面白かったけどな
72.
ユーザー
4XH4q
セガサターンって中古で買ってもまだ動くん?
73.
ユーザー
DhhFQ
イヴ・バーストエラー
74.
ユーザー
8UwFO
ユーノ
75.
ユーザー
85DLr
azel
76.
ユーザー
0i1fu
セガラリー
77.
ユーザー
JTphV
花子さんがきた
未だにてけてけ思い出して夜おしっこ行くの怖くなるわオッサンだけど
78.
ユーザー
5fgaG
野々村病院
79.
ユーザー
9fMr4
PSでFF発売発表するまでは結構いい勝負だったんだけどね
80.
ユーザー
OxARS
>>72
ピックアップレンズ調整したら動くぞ
81.
ユーザー
tvVbz
D&D、ダンジョン&ドラゴンズ・タワーオブドゥーム・シャドーオーバーミスタラ

X-MEN
82.
ユーザー
Pvjd5
>>67
昔の格ゲーは3Dも2Dもダメージ量はデカかった
83.
ユーザー
Wz3cj
街一択だろ
84.
ユーザー
52BzF
野々村廟の人々
85.
ユーザー
9NRFe
鬼太郎のサウンドノベルがクソゲーだったのをふと思い出した
86.
ユーザー
MnBLx
クォヴァディスシリーズ面白かったな
リメイクして欲しいな
87.
ユーザー
Rda7I
カミナリがライヴでデスクリムゾンやってて笑った
88.
ユーザー
vsAqb
横スクロールのガンダム
89.
ユーザー
fhJMs
サクラ大戦
90.
ユーザー
XiAnZ
>>86
これも天外魔境系だわ
「僕なんかがワンコインでこんな壮大かつ本格なスペース・オペラをプレイしていいのかしら?ただのセガファンに過ぎないのに……もう3面だけどなんかすみません……」
というイメージ
すごい面白い
ただの棒みたいな隊列にも意味はあるのだ
91.
ユーザー
XiAnZ
惑星強襲オヴァン・レイも当時でRTSなんだよね
「ええ…母さん、オヴァンが勝手に進んでいくよぉ……僕の弁当箱はどうしちゃったの……」
というイメージ
zガンダムみてえに敵の所になかなか辿りつかねえから積んでっけどきっと面白いよ
92.
ユーザー
kpQBE
エネミーゼロ
93.
ユーザー
t4ngu
僕の青春時代!
94.
ユーザー
QGB3G
ときメモ
95.
ユーザー
G73Mc
連邦vsジオンのドリキャス版はPS2のしか知らんヤツにやらせたら、ゲーセンのまんまでスゲェって驚かれたな
96.
ユーザー
Xcti8
無いよ
ハード自体が糞
97.
ユーザー
5X41m
>>95
そういえばNAOMIかあれ
98.
ユーザー
KdNTe
だいなあいらん
あんまり名前出ないんだよね
99.
ユーザー
NGZjd
ラングリッサーⅢ
ラングリッサーⅣ
ラングリッサーⅤ
ドラゴンフォース
ガングリフォン
バーチャロン

ありすぎて困る。マジで青春だった
100.
ユーザー
qsTJM
何故デイトナが無いんだ
101.
ユーザー
tklo0
デイトナが無いのはたまたまだよ
102.
ユーザー
7am2D
>>3
アインはキツいけどツヴァイとアゼルは今でも余裕で遊べるな
103.
ユーザー
qLBkg
パンツ1は逆に思い出補正が強くて好き。いい補正
初めて電気街デビューした時に駅降りたらglobeのBGMとアレのデモがやってたんだよなあ……
サイバーカッコよすぎてどうにかなりそうでした
いや、シルフィードだったかも。いずれにせよ世界最高だろあの頃
104.
ユーザー
qLBkg
アゼルのモーフィングがPSOのキャラクリで活きたの本当に良かったよ。やったなセガ
あの技術が変なスモークグレーの弁当箱で消えるのはもったいない
105.
ユーザー
jBDJ0
ザ・タワー
ザコンビニ
106.
ユーザー
xoIDG
ナイツ懐かしいなぁ幻想的で面白かったし昔は結構美麗なグラに見えてた
最近アプデした原神の新しいギミックにナイツみ感じてちょっと感動してる
107.
ユーザー
h6gTM
魔法騎士レイアース
108.
ユーザー
riE7O
鋼鉄のガールフレンド
109.
ユーザー
HBDI6
ファミ通の表紙に大丈夫カプコンがついてるみたいなこと書いてあったけどpsにも同タイトル出てたよね劣化版だったけど
110.
ユーザー
Mh6rV
ユーノとEVEが衝撃的だった
その後数十年経っても超えるゲームと会ってない
111.
ユーザー
MW04U
ワールドアドバンスド大戦略
112.
ユーザー
eTV4D
シーマン
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