【中国メディア】なぜ日本の3Dアニメ技術は20年前のピクサーにも追いついていないのか?アーカイブ最終更新 2026/02/15 05:171.ボレロ ★???2026年1月30日、中国のポータルサイト・捜狐に「なぜ日本の3Dアニメ技術は20年前のピクサーにも追いついていないのか?」とする記事が掲載された。記事は、「最近、ある日本のweb漫画家がX(旧ツイッター)上で『なぜ日本の3Dアニメ技術は、20年前のPixar(ピクサー)にも追いついていないのか?』という話題を持ち出した。彼は投稿文の中で『技術がないわけではない』『日本人が3Dアニメが嫌いだから』と述べている」と紹介した。その上で、「彼の論理は極めて単純だ。もし日本人が本当に3Dアニメを作れないのだとしたら、ピクサーで働いている日本人アニメーターたちは一体どうやって入社したのかというわけである。日本で依然として興行的な訴求力を持っているのは、手描きの作画を中心とした2Dアニメである。需要がなければ、投資も試行錯誤も長期的な技術蓄積も進まないのは当然だ」と言及した。続けて、「日本のネットユーザーからは『ピクサーとか海外の3Dアニメって全部同じに見える』『どれだけすごかろうがきれいだろうが、みんな同じ造形の顔しててみんな同じ体の動きするし』との声も上がった。理由はそれほど複雑ではない。欧米の3Dアニメは、キャラクターの立体構造、リアルな運動法則、演技のダイナミズムを非常に重視する。しかしその代償として、造形スタイルが高度に均一化され、顔立ち、プロポーション、身体表現が似通ってしまうのだ」と説明した。また、「日本の観客は『鉄腕アトム』の時代から、別の美学に慣れ親しんできた。これは連続的な動きよりも、静的な構図やキーフレームを重視するというまったく異なる美的志向なのだろう。欧米のアニメーション体系では『動き』そのものが感情表現の一部であり、核心的な競争力である。しかし、日本の多くの観客は動きの細部にそれほど関心を持たず、日本アニメでは物語、キャラクター、セリフ、雰囲気といった要素の優先順位が高い」とした。一方で、「見落とされがちだが、実際には現在の日本アニメはすでに大量の3D技術を使用している。たとえば『名探偵コナン』『鬼滅の刃』『Fate』シリーズなどでは、メカ戦、戦闘シーン、複雑なカメラワーク、背景や空間のモデリングなどに3Dが多用されている。ただし、これらの作品において3Dはあくまで補助的な手段であり、主な目的は手描きの質感に限りなく近づけることだ。『ゾイド』の時代から、メカの構造や戦闘動作を3Dで表現すること自体は、すでに珍しいことではなかった」と述べた。続きはこちらhttps://www.recordchina.co.jp/b969826-s25-c30-d0201.html2026/02/06 11:32:27326すべて|最新の50件277.名無しさんg0ZaOフリーレンのシュタフェルのダンスシーンは3Dだったろ。2026/02/08 10:16:45278.名無しさんdnmFn>>274以前そのドキュメンタリー(川上量生が怒られた時だったか?)見た事あるけど3DCGモデルを作って動きのスクリプトを付ける人たちが、そのモデル(例えば芋虫)が現実にどう言う動きで前に進むのか?を知らない(あるいはアプリにそう言う動きをさせるスクリプトもしくはプリセットがない)からまるで、新人アニメーターの中割りのように「動かすのに必死でリアリティまで気が回ってない」感じになっちゃってた業を煮やしたパヤオから「芋虫の動きってこうでしょ」とレクチャーされリピート食らった後に3DCG担当者が「(このアプリでパヤオが言ってた動き作るのって)手描きより大変じゃね?」とボヤいてるのも放送してた単純に日本の3DCGアニメーターに、アニメーターとしての気構えや技術が足りないんだと思ったよ2026/02/08 11:15:53279.名無しさんWl1lnGROKで動かしてつぎはぎするのは結構楽しいよな3D技術自体モーフィングやグーロシェーディングが主体だから、それをうまくストーリー仕立てに出来た人が有能だと思うんだけどw2026/02/08 11:28:36280.名無しさん7P7jk大御所監督達はみんな作画出身だからCG使ったら負けみたいなとこがあるんだろ2026/02/08 11:32:09281.名無しさんVTA4k結局よ実写の演技にしてもアニメーターのコンテにしても、そこはクリエーターの才能なんだよ3Dでそういう才能のない常識人が映像をつくっても、それは映画やアニメとして通用しないだから役者やアニメーターの才能のある人間が3Dを使う、という意識が必要なんだよ2026/02/08 11:39:16282.名無しさんjNAhd3Dのリアルさはニコニコ動画のMMD動画レベルで充分作品のクオリティを上げるならストーリーのほうがよほど重要2026/02/08 12:16:19283.名無しさんgc4sGファイナルファンタジーの映画を作った頃は日本の3Dアニメは世界最先端だったのだがな2026/02/08 12:27:16284.sageLwlweどうでもいいんだが、冬のアニメもたいしておもしろくねーぞ。育成がクソすぎて凋落がはじまっとるんじゃないか。2026/02/08 12:32:26285.名無しさんQ3WEM>>281ディズニーの3DCG映画のドキュメンタリー見た事あるけどそれこそウォルトディズニーが描いていたころからのセル画が社内に全部保管されててみんな昔のアニメイターの作画を参考にしながらCG作ってた2026/02/08 12:34:25286.sageLwlweゴリゴリに3Dのトライガンはまだマシなほうや2026/02/08 12:35:46287.名無しさんWl1ln今は生成AIが続きを描いてくれる時代だからな、ウルトラマンやゴジラの続きとかやらせるとコントになっちゃうけどw2026/02/08 12:36:26288.名無しさんgPoS2>>283金食い虫で面白くないとなると後に続けってならないわなw(MMD普及で、EDとか踊らせたりアイドルものはステージでやったりとかキモいピクサーとは別ベクトルで続いてるけどな)2026/02/08 12:36:39289.名無しさんQ3WEM>>284いまアニメ化される基準は・海外、特にチャイナに受けるかどうか・女に受けるかどうか・グッズが作れるかどうかだから男が見て面白い作品はほぼ出てこない現にエ〇ゲーやギャルゲー原作のゲームはほぼ絶滅した2026/02/08 12:42:18290.名無しさんQ3WEMゲームじゃないやアニメだw数年前にATRIがギャルゲー→アニメになったのが相当久しぶりなはず2026/02/08 12:47:58291.sageLwlwe>>289大衆化してターゲットの半分は女になっただから男向けが減るのは仕方ないそうじゃなくてなんか質がわりいのよ2026/02/08 13:00:31292.名無しさんgPoS2>>291作品が多過ぎて雑なのも増えて残念な流れになってる(最近は多過ぎるから一話切りもせずに、タイトルや原作で切ってる)2026/02/08 13:09:31293.名無しさんVTA4kトライガンが前作と違って漫画的なキャラやアングルてかなりよくなってるんだけど、やはり少し足りないんだよな表情もかなりよく出来てて80点くらいのデキにはあるだけどそもそもアニメはそこで100点や120点を取る勝負をしてきたわけで80点では足りないんだよ俺らはCGなのに80点はすごいなと思うが、何も知らない者が見ればそれは単なる80点にしかならないんだ2026/02/08 13:12:20294.名無しさんQ3WEM>>291それは291が大人になったからだと思うぞ…CCさくらの頃から毎クール5本ぐらいアニメ見てるが作画はもちろん脚本のクオリティも「いいものはいい、悪いものは悪い」でそう変わらん「昔の方が作画も脚本も良かった」と断言するのは単なる思い出補正&老害2026/02/08 13:14:48295.名無しさんWl1lnビバップみたいなほうが好きだけどな、戦闘機のディテールとかジャズの使い方はこっちが上2026/02/08 13:15:06296.名無しさんgPoS2>>295構成や演出は大事だよね。2026/02/08 13:18:33297.名無しさん4es67フル3DGCってさあ、日本でもいくつも作られたんだけど、みんなことごとくコケるのよ2026/02/08 13:18:45298.名無しさん4es67Live2Dとかな、2DCGがあるし、使いやすいしムダがない最初から「絵」のアニメに作る過程で3D使う意味ってあまりないのよ2026/02/08 13:25:42299.名無しさんwM6j7>>297そういや、25年前にFF大こけしてたなあ。2026/02/08 13:26:56300.名無しさん4es67生成AIってエログロ禁止だろYOUTubeでも寸止めのつまんねー作品ばかりAV作品もなんだかなーって感じ2026/02/08 13:31:46301.名無しさんQ3WEM>>298んなこたない30分アニメでも「主人公の室内」みたいに頻出する背景はだいたいCGでアセット作ってカメラワーク変えるたび背景を書き直す手間を省いてる放送の際はそれをエフェクトかけて2Dっぽく見せてるだけ2026/02/08 13:34:17302.名無しさんWl1lnそれはファンザやAV業界に言えよw2026/02/08 13:34:33303.名無しさんVTA4kトライガンは構成や演出は漫画風に戻したあとは3Dの問題なんだよね2026/02/08 13:35:43304.名無しさんVTA4k背景や効果はもう2Dに馴染んでるよね鬼滅の新しいのくらいになるとCGだとわかるけどわかった上でこれはすごいと思わせる好き嫌いは分かれると思うけどね2026/02/08 13:38:43305.名無しさん4es67流出モノじゃなくてもモザイクあり作品をAIで消してしまうみんな無修正にできる、その辺の技術はすごいよねあれは中国それとも台湾なのかな?2026/02/08 13:45:51306.名無しさん4es67ピクサーの低等身キャラって、フォトリアルCGでリアル描写することの限界への答えだったんだと思うよやっぱりCGだって漫画でいいじゃんって言うこの表現方法が最適解なんだよって2026/02/08 13:50:01307.名無しさん4es67生成AI動画で不思議なのは、あの昔の映画館の看板みたいな極彩色だよねなんで、あんな色になるんだろう全然フォトリアルでない後退なんだけど、みんな生成AIにチェンジしだしたら、それが普通になってしまった2026/02/08 13:56:45308.名無しさんa0BS9有識者がこのレベルじゃ中国のセンスもまだまだだなw解像度上げてリアルな映像しかスゲーって思わないんだろう2026/02/09 09:05:11309.名無しさんp7QAwAI生成をどこかで使うの前提で作ると境界を出やすくする必要あるので色数意図的に減らすかアウトライン強調するかパステルカラーぽくするしかない学習しやすくサンプルがそうなっているから出来上がった物がレトロチックにAI実験で任せるのに作品自体、背景16色、動画256に限定ってアホ作品有ったばかり2026/02/09 10:18:58310.名無しさんO49pH>>308日本人から見れば感性が劣るわ。俺らとんがってるから。2026/02/09 11:28:15311.名無しさんTC2QjシドニアはCGでよかったな、あの原作はセルだと辛いだろツベで作画MAD動画を見てるが、アレが普通だとおもってるからな日本人は2026/02/09 11:53:51312.名無しさんp7QAwぶっちゃけね、中国焦っているんだよ若手が育ったのは低予算3Dアニメだけもてはやされているアニメーターは、実は返還前の香港で日本の仕事やって育った人しかいない2,3年前にに日本のアニメ抜いたって宣言したけど、去年中盤から過労死続いて優秀なスタッフいなくなって急ブレーキ掛かって国策の一つだったのに立ち回れなくなっているプライド保つ為に他国叩くしょーもないことしている2026/02/09 18:42:33313.名無しさんvQlnp3Dと気づかれないくらい上手く使ってるってことだろ2026/02/09 18:50:48314.名無しさんxdnui日本人って、そこそこでいいんだよ時代劇なんて相当おかしいだろちょんまげは太すぎるし、女の日本髪はでかすぎる。チャンバラをすれば、一人で50人ぐらい斬ってしまうし、ちょいちょいと触ってるだけなのに切られた奴は大げさに死ぬ。一応お約束の形になってればいいので、そんなにリアルさにこだわらない。要するに漫画民族なんだな鬼滅の刃みたいな汚い絵でかまわない2026/02/09 18:54:10315.名無しさんuY9mTアニメの評価軸は映像を作る技術、シナリオを作る技術、新規テーマを発掘する技術の3つだと仮定すると、映像ではピクサーの圧勝、シナリオは多少有利だが追いつき追い越され、新規は日本の独壇場って感じ2026/02/09 19:35:39316.名無しさんvQlnp外国人と日本人では絵柄や話の好みが違うからな2026/02/09 19:41:22317.名無しさんIW9Rdお前んとこのナタだかオノだかは追いついたと思ってるわけだな2026/02/09 19:55:28318.名無しさん7KPf4トムとジェリーは凄いと思うけどピクサーが凄いと思ったことないな、劣化しとるやん2026/02/09 21:24:08319.名無しさんyTgTm書道とか習字とか見ればわかるじゃん筆跡がにじもうと割れようとかまわんカスレたのが味わいだったりする表面的に整っているより、勢いとかあじわいを重視するんだな漫画でも静止像的な緻密さは要求されず、次の動きにつながる動態的表現のようなものが重視される。世界最古の漫画といわれる鳥獣戯画でも、すでに絵の中に動きがふんだんにあるからな2026/02/10 05:03:02320.名無しさんyTgTm地鎮祭のときは、神さまに御神酒や米などを捧げるが、その前に、建築の施主が、土地の四方に塩を撒き、酒を注ぎ、米を撒き、水を注ぐ。土地を浄めるためである。こういうのは、カズレーザーに言わせると、迷信深い日本土人がやる食品の無駄遣いなんだろうな。金髪のカズレーザーさん、私は日本人です。土人ですみません。地鎮祭などやっていて申し訳ありません。これからも我ら日本土人をお導き下さい。2026/02/10 07:12:20321.名無しさんyTgTmうえカズレーザーのスレに誤爆2026/02/10 07:13:43322.名無しさんMa9iI>>318俺もそう感じるw2026/02/10 08:00:26323.名無しさん5rfhP>>318> トムとジェリーは凄いと思うけどピクサーが凄いと思ったことないな、劣化しとるやんレンダーマンは凄いとおもうが、アニメは面白くないな2026/02/10 12:19:32324.名無しさんGrdiuディズニーも映画はハイクオリティのCGだが、ディズニーチャンネルのアニメはショボいぞ2026/02/12 19:26:58325.名無しさんCzBElディズニーが絡むと全部ゴミになる2026/02/13 00:34:59326.名無しさんDSe0v>>154著作権無視するからなぁ。特にチャイナとコリア2026/02/15 05:17:43
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記事は、「最近、ある日本のweb漫画家がX(旧ツイッター)上で『なぜ日本の3Dアニメ技術は、20年前のPixar(ピクサー)にも追いついていないのか?』という話題を持ち出した。彼は投稿文の中で『技術がないわけではない』『日本人が3Dアニメが嫌いだから』と述べている」と紹介した。
その上で、「彼の論理は極めて単純だ。もし日本人が本当に3Dアニメを作れないのだとしたら、ピクサーで働いている日本人アニメーターたちは一体どうやって入社したのかというわけである。日本で依然として興行的な訴求力を持っているのは、手描きの作画を中心とした2Dアニメである。需要がなければ、投資も試行錯誤も長期的な技術蓄積も進まないのは当然だ」と言及した。
続けて、「日本のネットユーザーからは『ピクサーとか海外の3Dアニメって全部同じに見える』『どれだけすごかろうがきれいだろうが、みんな同じ造形の顔しててみんな同じ体の動きするし』との声も上がった。理由はそれほど複雑ではない。欧米の3Dアニメは、キャラクターの立体構造、リアルな運動法則、演技のダイナミズムを非常に重視する。しかしその代償として、造形スタイルが高度に均一化され、顔立ち、プロポーション、身体表現が似通ってしまうのだ」と説明した。
また、「日本の観客は『鉄腕アトム』の時代から、別の美学に慣れ親しんできた。これは連続的な動きよりも、静的な構図やキーフレームを重視するというまったく異なる美的志向なのだろう。欧米のアニメーション体系では『動き』そのものが感情表現の一部であり、核心的な競争力である。しかし、日本の多くの観客は動きの細部にそれほど関心を持たず、日本アニメでは物語、キャラクター、セリフ、雰囲気といった要素の優先順位が高い」とした。
一方で、「見落とされがちだが、実際には現在の日本アニメはすでに大量の3D技術を使用している。たとえば『名探偵コナン』『鬼滅の刃』『Fate』シリーズなどでは、メカ戦、戦闘シーン、複雑なカメラワーク、背景や空間のモデリングなどに3Dが多用されている。ただし、これらの作品において3Dはあくまで補助的な手段であり、主な目的は手描きの質感に限りなく近づけることだ。『ゾイド』の時代から、メカの構造や戦闘動作を3Dで表現すること自体は、すでに珍しいことではなかった」と述べた。
続きはこちら
https://www.recordchina.co.jp/b969826-s25-c30-d0201.html
以前そのドキュメンタリー(川上量生が怒られた時だったか?)見た事あるけど
3DCGモデルを作って動きのスクリプトを付ける人たちが、そのモデル(例えば芋虫)が現実にどう言う動きで前に進むのか?を知らない(あるいはアプリにそう言う動きをさせるスクリプトもしくはプリセットがない)から
まるで、新人アニメーターの中割りのように「動かすのに必死でリアリティまで気が回ってない」感じになっちゃってた
業を煮やしたパヤオから「芋虫の動きってこうでしょ」とレクチャーされリピート食らった後に3DCG担当者が「(このアプリでパヤオが言ってた動き作るのって)手描きより大変じゃね?」とボヤいてるのも放送してた
単純に日本の3DCGアニメーターに、アニメーターとしての気構えや技術が足りないんだと思ったよ
3D技術自体モーフィングやグーロシェーディングが主体だから、それをうまく
ストーリー仕立てに出来た人が有能だと思うんだけどw
CG使ったら負けみたいなとこがあるんだろ
実写の演技にしてもアニメーターのコンテにしても、そこはクリエーターの才能なんだよ
3Dでそういう才能のない常識人が映像をつくっても、それは映画やアニメとして通用しない
だから役者やアニメーターの才能のある人間が3Dを使う、という意識が必要なんだよ
作品のクオリティを上げるならストーリーのほうがよほど重要
日本の3Dアニメは世界最先端だったのだがな
育成がクソすぎて凋落がはじまっとるんじゃないか。
ディズニーの3DCG映画のドキュメンタリー見た事あるけど
それこそウォルトディズニーが描いていたころからのセル画が社内に全部保管されてて
みんな昔のアニメイターの作画を参考にしながらCG作ってた
やらせるとコントになっちゃうけどw
金食い虫で面白くないとなると
後に続けってならないわなw
(MMD普及で、EDとか踊らせたり
アイドルものはステージでやったりとか
キモいピクサーとは別ベクトルで続いてるけどな)
いまアニメ化される基準は
・海外、特にチャイナに受けるかどうか
・女に受けるかどうか
・グッズが作れるかどうか
だから男が見て面白い作品はほぼ出てこない
現にエ〇ゲーやギャルゲー原作のゲームはほぼ絶滅した
数年前にATRIがギャルゲー→アニメになったのが相当久しぶりなはず
大衆化してターゲットの半分は女になった
だから男向けが減るのは仕方ない
そうじゃなくてなんか質がわりいのよ
作品が多過ぎて雑なのも増えて残念な流れになってる
(最近は多過ぎるから一話切りもせずに、タイトルや原作で
切ってる)
表情もかなりよく出来てて80点くらいのデキにはある
だけどそもそもアニメはそこで100点や120点を取る勝負をしてきたわけで80点では足りないんだよ
俺らはCGなのに80点はすごいなと思うが、何も知らない者が見ればそれは単なる80点にしかならないんだ
それは291が大人になったからだと思うぞ…
CCさくらの頃から毎クール5本ぐらいアニメ見てるが
作画はもちろん脚本のクオリティも「いいものはいい、悪いものは悪い」でそう変わらん
「昔の方が作画も脚本も良かった」と断言するのは単なる思い出補正&老害
使い方はこっちが上
構成や演出は大事だよね。
最初から「絵」のアニメに作る過程で3D使う意味ってあまりないのよ
そういや、25年前にFF大こけしてたなあ。
YOUTubeでも寸止めのつまんねー作品ばかり
AV作品もなんだかなーって感じ
んなこたない
30分アニメでも「主人公の室内」みたいに頻出する背景はだいたいCGでアセット作って
カメラワーク変えるたび背景を書き直す手間を省いてる
放送の際はそれをエフェクトかけて2Dっぽく見せてるだけ
あとは3Dの問題なんだよね
鬼滅の新しいのくらいになるとCGだとわかるけど
わかった上でこれはすごいと思わせる
好き嫌いは分かれると思うけどね
みんな無修正にできる、その辺の技術はすごいよね
あれは中国それとも台湾なのかな?
やっぱりCGだって漫画でいいじゃんって言う
この表現方法が最適解なんだよって
なんで、あんな色になるんだろう
全然フォトリアルでない
後退なんだけど、みんな生成AIにチェンジしだしたら、それが普通になってしまった
解像度上げてリアルな映像しかスゲーって思わないんだろう
色数意図的に減らすかアウトライン強調するかパステルカラーぽくするしかない
学習しやすくサンプルがそうなっているから出来上がった物がレトロチックに
AI実験で任せるのに作品自体、背景16色、動画256に限定ってアホ作品有ったばかり
日本人から見れば感性が劣るわ。俺らとんがってるから。
ツベで作画MAD動画を見てるが、アレが普通だとおもってるからな日本人は
若手が育ったのは低予算3Dアニメだけ
もてはやされているアニメーターは、実は返還前の香港で日本の仕事やって育った人しかいない
2,3年前にに日本のアニメ抜いたって宣言したけど、去年中盤から過労死続いて優秀なスタッフいなくなって急ブレーキ掛かって
国策の一つだったのに立ち回れなくなっている
プライド保つ為に他国叩くしょーもないことしている
時代劇なんて相当おかしいだろ
ちょんまげは太すぎるし、女の日本髪はでかすぎる。
チャンバラをすれば、一人で50人ぐらい斬ってしまうし、
ちょいちょいと触ってるだけなのに切られた奴は大げさに死ぬ。
一応お約束の形になってればいいので、
そんなにリアルさにこだわらない。
要するに漫画民族なんだな
鬼滅の刃みたいな汚い絵でかまわない
映像ではピクサーの圧勝、シナリオは多少有利だが追いつき追い越され、新規は日本の独壇場って感じ
筆跡がにじもうと割れようとかまわん
カスレたのが味わいだったりする
表面的に整っているより、勢いとかあじわいを重視するんだな
漫画でも静止像的な緻密さは要求されず、次の動きにつながる動態的表現の
ようなものが重視される。
世界最古の漫画といわれる鳥獣戯画でも、すでに絵の中に動きがふんだんに
あるからな
建築の施主が、土地の四方に塩を撒き、酒を注ぎ、米を撒き、水を注ぐ。
土地を浄めるためである。
こういうのは、カズレーザーに言わせると、迷信深い日本土人がやる食品の無駄遣い
なんだろうな。
金髪のカズレーザーさん、私は日本人です。土人ですみません。
地鎮祭などやっていて申し訳ありません。
これからも我ら日本土人をお導き下さい。
俺もそう感じるw
> トムとジェリーは凄いと思うけどピクサーが凄いと思ったことないな、劣化しとるやん
レンダーマンは凄いとおもうが、アニメは面白くないな
著作権無視するからなぁ。特にチャイナとコリア