このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

【シリコンバレー】稼ぎ頭「ポケモン GO」手放し急転換、ナイアンティックが241兆円「空間AI」市場に挑むアーカイブ

11
すべて
|
最新の50件
2.
ユーザー
jz2Hz
これからはスコープリーのやる気次第でサービスの命運決まるわけで、ポケGOの未来は怪しい
3.
ユーザー
RdvkF
IT企業が密集してる金持ちの巣窟
4.
ユーザー
QXETK
CEOが細胞分裂って言ってるけどただのリストラだろ
5.
ユーザー
rNS4i
バグだらけで手放すんやw
6.
ユーザー
Apjff
ナイアンティックの事業再編とゲーム事業の売却

ナイアンティックは2025年3月12日、ゲーム事業の一部を売却する大規模な事業再編を発表しました。具体的には、『ポケモンGO』、『ピクミン ブルーム』、『モンスターハンターNow』といった主要タイトルとその開発チームを、モバイルゲーム大手のScopelyに約35億ドル(約5200億円)で譲渡する契約を締結しました。この取引には、ナイアンティックからScopelyへの追加現金3億5000万ドルが含まれており、総額約38億5000万ドルの価値を持つ取引となっています。Scopelyは、モバイルゲームの運営に特化した企業であり、これらのゲームの長期的なサポートと発展を目指すとされています。

この事業再編の背景には、ナイアンティックがゲーム開発よりも位置情報技術や拡張現実(AR)、高精細3Dマップ、AIといった法人向けサービスに注力する戦略転換があります。ナイアンティックは元々Googleの社内スタートアップとして位置情報技術を基盤に設立された企業であり、ゲーム事業は同社の活動の一部に過ぎなかったため、以前からゲーム事業売却の噂が存在していました。

一方で、ナイアンティックはすべてのゲーム事業を手放したわけではありません。『Ingress Prime』(イングレスのアップグレード版)および『Peridot』の2タイトルは、引き続きナイアンティックが自社で運営を続けます。これらのゲームは、ナイアンティックが注力する「ジオスペーシャルコンピューティング」のリファレンスアプリケーションとして位置づけられており、今後の技術開発の成果を示す役割を担うとされています。

また、ナイアンティックの公式発表やニュースによると、イングレス関連のイベント(例:+Thetaアノマリーシーズンやミッションデーなど)は2025年も引き続き開催されており、コミュニティ活動が活発に継続していることが確認できます。これにより、イングレスはナイアンティックの手元に残り、運営が続けられていることが明らかです。
7.
ユーザー
76uD6
モンハンnowやってるが昨日神アプデ来た
課金圧は低いまま
結果的に買収されて良かったわ
8.
ユーザー
Gwz7F
アメリカ行ったらこれを言うだけで友達いっぱいできるぞ
Show me your Pocket Monster!
9.
ユーザー
tiKsN
とりあえずIngressは昔のUIに戻せ
10.
ユーザー
FHsMT
IngressはUI変わってからやってないわ
11.
ユーザー
V7pXG
一番高く売れる時に売るのが有能な経営者という考え
このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

人気のスレッド

もっと見る
>