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『クロノ・トリガー』30周年。鳥山明氏、堀井雄二氏、坂口博信氏、そして本作がデビュー作の光田康典氏らが制作陣に名を連ねる伝説的作品【今日は何の日?】アーカイブ

1.
ユーザー
???

by堤教授

2025.03.11 00:00

ゲームファンの夢が具現化されたRPGの金字塔

 1995年(平成7年)3月11日は、スーパーファミコン用ソフト『クロノ・トリガー』が発売された記念すべき日。『ドラゴンクエスト』の鳥山明氏や堀井雄二氏、
『ファイナルファンタジー』の坂口博信氏が集う“ドリーム・プロジェクト”によって生み出されたRPGだ。

https://www.famitsu.com/article/202503/35976
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2.
ユーザー
q831A
JRPGの頂点
3.
ユーザー
xRAWY
右が本体
4.
ユーザー
dMbu0
サラを不幸にしたことは許さない
5.
ユーザー
urrhP
スクウェアがゲーム内ゲームをやたら入れ始めた時期
クロトリもレースゲーム入ってたな
ロマサガ3は不動産ゲームみたいの入れてたし
集大成はFF7
CDパワー生かしてゲーム内ゲームだらけ
6.
ユーザー
iUVuU
「何の日?」て狙ってわざと記事にしてるだろ

東日本大震災の日です

不謹慎な奴だな
7.
ユーザー
urrhP
1995年3月11日から9日後、、、
8.
ユーザー
1HBLg
>>6
今日1日部屋から出ず何も見聞きせず東日本大震災を考えたらよろしい
9.
ユーザー
wwZJu
クロノクロスなんてなかった
いいね?
10.
ユーザー
jSlmE
津波だろ?この記事書いたやつなんなの?
11.
ユーザー
C2e8n
>>5
ゲーム内ゲームなんてFF1から入ってるが
12.
ユーザー
dr7gd
転職寸前に買ったからよく覚えてる
13.
ユーザー
vu4c3
クロノトリガー480円になってた
つい買ってしまった
14.
ユーザー
coiNE
🐸ケロケロ
15.
ユーザー
sjdyF
クロノトリガーは1作目は良かったんだが…
2作目で自らトドメさしちゃったからなぁ…

そう言えば、アナザーエデンで、あるソックリなキャラ居た気がするけど…まさか…ね?
16.
ユーザー
MAbTG
🤖ワタシの兄弟デス
17.
ユーザー
e39e0
この頃の鳥山明の絵、すごく好きだったなぁ
主人公が喋らない、キャラクターたちの設定も
とても良かったし
音楽もすごく良くて、音源のCDも買うくらい好きだった
ただし、ジャズアレンジバージョンのCDもあったけど、あれは正直要らなかった(笑)
18.
ユーザー
RkIi9
氷河期のバイブル
19.
ユーザー
7nbMA
魔王の魔が广にマなのが何か好きだった
20.
ユーザー
CNBGh
JRPGの最高到達点であることは議論の余地がないけどもうリメイクなんて考えないほうがいい
DeathStranding2のトレイラーで流れてたWoodkidの"To The Wilder"の歌詞にもあるように
言われた道だけを進むなら、歩いた跡は決して残らない
21.
ユーザー
kJGVH
LALA
22.
ユーザー
DhlQB
堀井と坂口が組んだってどこまでうまく分担できたのが今でも謎
23.
ユーザー
0A1tJ
毎年恒例の話題だね
24.
ユーザー
tCGmR
トリガー未プレイでクロス楽しんだが、今思えばストーリーまだまだ続けていけるポテンシャルはあったなと
25.
ユーザー
h5CtX
>>22
堀井は脚本監修程度何じゃないかあれ
テイストは完全に坂口FFだし
26.
ユーザー
oSnkw
>>21
当時小3の俺にはわからなかったが、厨房になってアルファベット理解してからやった時は感動した
27.
ユーザー
3juWU
sfc持ってなくてpsで初めてやったが、歴史に残るレベルのクソ移植で泣いた
周回プレイが基本らしいが、二度とやりたくねえw
28.
ユーザー
OtMzp
>>27
PSのFF5と6やってみれ
クロノはまだマシと実感するから
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