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【ポケモンカードゲーム、全世界累計6000万ダウンロードを突破】DeNA (ディー・エヌ・エー)、「ポケポケ」大ヒットで売上約4倍、10月~12月の課金額850億円以上で業績大幅上昇見込みアーカイブ

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ユーザー
???
DeNAは12月26日、2025年3月期の連結業績予想について、ゲーム事業における大幅な業績変動が生じる見込みであることを発表した。


変動の要因は、10月30日に配信されたスマートフォン向けデジタルカードゲーム「Pokemon Trading Card Game Pocket」(ポケポケ)。12月12日公表時点で世界累計6,000万ダウンロードを突破している。


DeNAのゲーム事業はこれまで既存タイトルの運営を中心とし、また中国でのゲーム事業の大幅な縮小を進めており、前年同期比は減収の進捗となっていた。

しかし「ポケポケ」の配信後、ユーザーの消費額(ユーザーからの課金額の総額)は第3四半期(10月~12月)において850億円以上になる見込みで、第2四半期(7月~9月)の221億円と比較して大幅に上昇している。


DeNAの説明によれば、「ポケポケ」は「他社と共同で開発・運営を行っておりますが、ユーザからの課金額のうち、当社の受け取り対価を売上収益として認識」するとし、第3四半期では250億円以上の売上収益を見込むとしている。

https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1651226.html

https://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1651/226/1_l.jpg
https://image.itmedia.co.jp/news/articles/2412/26/l_dy_drt_01.jpg


DeNA、ゲーム事業「大幅な業績変動の見込み」 10~12月期売上収益250億円以上に上振れ
https://moneyworld.jp/news/05_00157077_news


【帝国データバンク横浜支店】 DeNAベイスターズ日本一の経済効果124億円 「短期間でこれほどのインパクトは珍しい」
https://talk.jp/boards/newsplus/1734052518
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ユーザー
SFsjK
また南場さんがドヤ顔するな
3.
ユーザー
BNIQh
任天堂の倒し方は
任天堂と一体になることだ
4.
ユーザー
7N4Zp
これゲームとしてはそんなに面白くないよ
対戦が苦痛😫
5.
ユーザー
rJJsu
旧裏が一番良かった

ただ金にならないからリメイクはしないのだろう
6.
ユーザー
HxQVn
人のフンドシで相撲を取ってドヤ顔
7.
ユーザー
ElS5p
マッキンゼーのアホ騙すノウハウは世界一
8.
ユーザー
5XBn8
YouTubeライブ配信で対戦してるとこ観たけど
時間かけすぎてて絶対やりたくねぇあんなの
9.
ユーザー
O0E3u
>>8
イベントミッションに「対戦で25回勝とう」とかあるよ
苦痛でしかない
10.
ユーザー
hCSgO
え、このゲームは3ヶ月で850億も課金されてんの??
すげぇな
11.
ユーザー
Wxe1S
これはマー君行く球団間違えたんじゃね?🥲
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ユーザー
DAD0z
これ12時間ごとにガチャを引いてカードを集めものだよ
対戦はおまけみたいなもの(俺はオートで済ませてる)
最初にリセマラできるから欲しいカードがあるなら
そこで手に入れればいい
課金してまでカード収集をしたくない
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