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【ゲーム】『ドラクエ』で全滅すると「所持金半額」はナゼ? モンスターが強奪か、王様の罰金かアーカイブ

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350.
ユーザー
RwLxm
着ぐるみで仮装してるからだろ、言わせんなよ
351.
ユーザー
tKfhW
仮死状態のキャラをダンジョン等から運び出し
宿屋や教会に運ぶ手数料だろ

遭難者に対するヘリ代みたいなもん
352.
ユーザー
J49IJ
>>349
昔のアニメ、ドラゴンクエスト(アベル)ではそこらへん説得力つけるように、モンスターは宝石からできていて倒すと宝石に戻るという設定にしてたな
353.
ユーザー
fu3cK
そんなことより律儀に棺桶引きずり回してることを不思議に思えよw
354.
ユーザー
A8iZI
ゲームバランス

以上
355.
ユーザー
TWu0k
>>329
> 壺は割っても元に戻ってる?

居住者が買い直したに決まってんだろ!
何が「あれ?戻ってる?」だ!
そのご都合主義の犯罪者思考を今すぐ止めろ!

by 町の住人、村人一同
356.
ユーザー
Keu31
村人A「おい、気をつけろ、勇者一行とやらが、おらが村に向かってるそうだべ」
村人B「ホントだか?あいつら不法侵入して盗みまでしていくからな……迷惑な話だべ」
村人C「だども、王様から勇者のやる事に文句言うなっておふれ出てるから何もできんべな。」
村人A「とりあえず、安いツボに小銭入れて家の隅に置いとくだべよ。ツボ割って金出てきたら満足するって話だから。」
村人B「そだな、他の貴重品盗まれるよりマシだな。うちも用意しとくか……」
村人C「王様も面倒なおふれ出してくれたもんだわ……」
村人A「おい、馬鹿止めろ、誰かに聞かれたら衛兵に連れてかれるぞ……」

……

村人A「ようこそxxxの村へ」
357.
ユーザー
tKfhW
モンスターが金持ってるってのは

治安維持協会みたいなのがあって、
このモンスターはいくら って形で
討伐報酬を用意してるから、って作品があったな

358.
ユーザー
yiNrv
増税クソメガネ(王様)「一度死んだから、増額した相続税で半分徴収な」
359.
ユーザー
kIjtS
通貨も言語も宗教も世界共通
360.
ユーザー
nksAs
モンスターの金は
素材回収→輸送→査定→報酬
を省略していると思ってるw
361.
ユーザー
IWtOm
>>360
その過程を改めて分かりやすくしたのがモンハンなのかな
やったことないけど
362.
ユーザー
y7SyW
ドラクエ2は1から飛躍的に進歩したな。ダンジョンのマップも船による移動もパーティ制も。ドラクエシリーズの宿屋に泊まるBGMは2のを受け継いできた。まあ8までしか知らんが
363.
ユーザー
y7SyW
まあ初めてのドラクエてのもかなりオリジナリティあふれる天才的な発明だったのは間違いねーな。1980年代は多くの人間に才能が宿ったが堀井雄二も天から才能を与えられていた
364.
ユーザー
y7SyW
昭和63年という古い時代に日本では前例のない職業選択システムを取り入れた3もかなり革新的だった。パーティにオート戦闘させることもできたしな。
365.
ユーザー
6LEDu
>ガンガンいこうぜ
 いのちだいじに
 じゅもんせつやく
 かってにしろよ
366.
ユーザー
7k5L1
シドー戦で全滅した3人のもとに向かい
シドーの攻撃を全てかわしながら3人を棺に収めて
ロンダルキアのほこらまで棺を持って帰る
神父の能力
367.
ユーザー
KuqzQ
明らかに、救済措置だろ。
リセットしてセーブポイントから再開、とどちらかを選択出来る。
ウィザードリィは、セーブポイントすらない、別のパーティーを全滅した場所に派遣して、死体を回収し、所持アイテムを回収することになる。
368.
ユーザー
PpZRP
ドラクエで銀行預金が盗まれた話は無いからあの世界のサイバーセキュリティはすごい
369.
ユーザー
sUGFK
ドラゴンクエスト3は全体命令なかったな。俺の勘違いや
370.
ユーザー
sUGFK
ドラゴンクエスト3はのっけからパーティそろってるで雑魚が多い
371.
ユーザー
vKWby
>>38
なんか最近の後付け設定でモンスターはそもそもお金から変化させてるって答えがあったけどそれだとモンスターが逃げてもお金が手に入ることの説明がつかない
372.
ユーザー
vKWby
>>364
どこの田舎者か知らないけどウルティマ3とかで普通に職業があったのをドラクエでシステムを洗練しただけ
373.
ユーザー
Q6BUS
現実の人間だって死ねばいろんな手続きはいるし葬式だのなんだので金は出ていくし金持ちだと相続で税金も発生するしでそんなもんだよね
374.
ユーザー
nCJxP
>>32
内輪ノリのバカゲーだったのにね
375.
ユーザー
nCJxP
>>364
ザナドゥでもソーサリアンでもあったような?
376.
ユーザー
H7YfD
>>372
知るかボケ。ダサくて臭っせえキモオタが語ってんじゃねーよ発達障害野郎がさっさと死ねよアホ
377.
ユーザー
gif02
ドラクエ3がリメイク販売らしいけど売れる訳ねーだろ
378.
ユーザー
H7YfD
パッケージからして鳥山明の絵じゃねーしな
379.
ユーザー
zWtFs
Ⅲは売れたには売れたんだろうがⅡやⅣに比べると駄作だろ
380.
ユーザー
H7YfD
つーか、このクソドラクエ3は序盤は戦士とかの防具はあるくせに、魔法使いとかの防具はまったく売ってねえってのがクソゲーだな。
381.
ユーザー
H7YfD
PlayStationからは当たり前のRPGでの先制攻撃はファミコンクソドラクエシリーズにはないのがクソなところ
382.
ユーザー
H7YfD
カンダタのとこまできて魔法使いや僧侶が未だに旅人の服しか防具がねえってのがクソすぎるなドラクエ3は。おかげで死にやすくて金がたまんねーんだよボケ堀井
383.
ユーザー
XyRyx
ザオラル祭り…
384.
ユーザー
EF4To
メガンテさせられても所持金半額はナゼ?
385.
ユーザー
H7YfD
つーか、何かレベル上げとか金稼ぎとかめんどくさくなってきたな。カンダタのとこで最強の装備を整えるにはあと4800ゴールドいる。平均30ゴールドぐらいしかもらえんのにどんだけ時間かかるんだ?あほらし
386.
ユーザー
0p5xL
>>32
どうでもいいディテールの話をしているんじゃねぇんだわ
387.
ユーザー
0p5xL
>>364
リザードやファンタジアンが既にそれを取り入れていたよ(´・ω・`)
388.
ユーザー
3lg5n
攻撃呪文ばかり使いがちだけどスカラ スクルトが大事なんだよ。ドラクエ8の中ボスで気付いたな。
11は状態異常防ぎのアクセサリ─が必要だったな
389.
ユーザー
EhVXb
昔のゲームバランスの取り方としか何も思うもんはないわ
そもそももうあんな簡素なゲームシステムのものがある時代でもないんだし
まぁあえてあの時代みたいなゲームも今のものとしてやる側も作る側もいるにはいるが
390.
ユーザー
OlRak
ふっかつの じゅもん が ちがいます
391.
ユーザー
g7EQl
シリーズで一番簡単だったのはドラクエ8だった
392.
ユーザー
Hf00i
>>364
オート戦闘は4以降じゃね?
393.
ユーザー
ggtiB
>>1
働け
394.
ユーザー
3QW1R
リアルで確定申告しない人は後で倍以上税金徴収されます
395.
ユーザー
9hENC
>>3
スーパーマリオブラザーズが流行ったときに、リセットボタンで人の生命が甦ると思ってる
っていうのもあった

ペットが死んだら電池替えてって言う、とかねw
396.
ユーザー
bmhMF
>>395
新聞記者界隈のガキはそんなガイジだらけだった、という事が分かる
397.
ユーザー
dgDux
ファミコンのドラクエやってるとひたすらレベル上げと金稼ぎを延々と強制させるゲームだとよくわかる。1はそーでもないけどな
398.
ユーザー
4t7sD
>>395
ガイジ発想にまともに取合うとガイジになるだけ
399.
ユーザー
nflKt
人は死んでもドラゴンボール集めて願えば生き返るよ\(^o^)/でも君を生き返らせる為に神龍に願ってくれる人がどこにいるんだ?しかも深海やマグマのそこに有る玉取って来れないからな。
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