このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

【ゲーム】『ドラクエ』で全滅すると「所持金半額」はナゼ? モンスターが強奪か、王様の罰金かアーカイブ

399
すべて
|
最新の50件
2.
ユーザー
XxDt0
増税眼鏡の全滅税のせいに決まってる
3.
ユーザー
oUo5o
ドラクエのせいで、子供は死んでも生き返れると思ってる!とか言うアホみたいな批判があったなあ
4.
ユーザー
Twcy2
復活の起点となる時点での所持金に戻すというのが正しい
5.
ユーザー
dUDeO
MMORPGなんかは装備品やドロップ落としたりもするんやぞ
貴重なレア装備とかも関係なしや
所持金半分とか甘すぎる
6.
ユーザー
YwuZu
今のドラクエもこのシステムなのかな
7.
ユーザー
06Bxc
wiz形式が自然でいいよな
他のパーティー組んで遭難救助にいくの
大衆向けのドラクエといえどもそれくらいの不便さはあってもいい
8.
ユーザー
GExhA
遺骸を発見して棺桶に入れて持ち帰った他の冒険者と蘇生させた教会で山分け
ただ、それではモンスターが遺骸をダンジョンや塔の外へ投棄しなければならないから、案外モンスターと教会はつながっているかも
9.
ユーザー
aIG1k
半分残してくれるなんて優しい魔物たちだわ
10.
ユーザー
BtfgY
他人の家に勝手に上がり込み、金や貴重なアイテムを盗む盗人やろ。
盗まれた人たちは泣いてるぞ。
11.
ユーザー
gg3u5
教会の取り分だと思ってたw
12.
ユーザー
zQNsf
昔のゲームはもっとヤバかったんだろ?壁にめり込んだり
13.
ユーザー
721Hu
どうせセーブした所からやり直すから
14.
ユーザー
Gk0y4
ゲーム的ペナルティ
15.
ユーザー
gvBnq
>>3
こんどのリメイクは
もっとすごいぞ

死なない設定できるってさ
16.
ユーザー
1zl4l
お金が無いならモンスターを食べればいいじゃ無い
17.
ユーザー
06Bxc
昔のオンラインRPGはね~、死んじゃうと持ち物全て死体に残っちゃうの
誰でも死体漁れちゃう。そうすると犯罪者フラグがたっちゃうけど
だからね、とられたくない持ち物が入った袋なんかにティンカリング(細工)のクラフトスキルで
爆弾しかけておいたり。スリやルーター(死体漁り)が罠にかかると爆死するのw
18.
ユーザー
RhziU
葬式代やろ
19.
ユーザー
z4dB2
モンスターがゴールドおドロップするだろ?
それと同じ仕組みだよ
20.
ユーザー
06Bxc
確かに町でのタンスや壺漁りなんかないほうがいいよな
メダルとかめんどくさい。カジノも
21.
ユーザー
mQHMG
モンスターの所持金も奪ってるんだから仕方がない、ジョルノならそう言う
22.
ユーザー
jeTdb
双子の赤い方とかわざわざ過去にいかなくてもザオリクでよくね?
23.
ユーザー
NCuwK
民家勝手に荒らしまくる勇者ってなんか言われないの?ツボ叩き割ったりさ
24.
ユーザー
OfJLK
そうなん?知らんかった。
25.
ユーザー
lhCc0
自己破産より優しい制度だよな
26.
ユーザー
jeTdb
つかこれに関しては教会まで運んでもらう運搬代って結論だったろ?
27.
ユーザー
6HQWF
そりゃモンスターだって強い武器買ったり酒場で一杯やりたかったり、ぱふぱふしたいもんな
28.
ユーザー
NCuwK
寝るだけで瀕死から回復できる宿屋も不思議よね
29.
ユーザー
z4dB2
だが、商人は半額のルールを破りさらにモンスターから金を毟り取るのであった
30.
ユーザー
nCyxF
天使の分け前ってやつだろ
31.
ユーザー
wvWPJ
簡略で抽象化されてるのに
何でリアリティー求めてんだよ😐
それ求めてるなら
ウィザードリィとか他でやれ
32.
ユーザー
tYTz4
>>31
的外れ
ウィザードリィのどこにリアリティーがあるんだよ
33.
ユーザー
8oaqU
そもそもスライムがどこに金持ってんの?
34.
ユーザー
dsSZq
>>33
胃の中
35.
ユーザー
Ppi4r
>>13
そのセーブしたデータが消えるんだよ
36.
ユーザー
lhCc0
高価な防具には手をつけない七不思議
37.
ユーザー
NCuwK
昔のRPGってシンプルで良かったよねぇ~FF1とか
ヘラクレスの栄光とか桃太郎伝説も楽しかった
38.
ユーザー
wiCIC
そもそもモンスター倒したらお金落とすの何だよ
39.
ユーザー
NCuwK
復活の呪文メモった紙オカンに捨てられた
40.
ユーザー
110Ly
遺体回収→蘇生の経費
50%なのは所持金(稼ぎ)が多い=回収場所は危険地帯という事で、回収班の危険手当並びに損傷が激しいであろう遺体の修復費用が嵩むため
と思ってた
41.
ユーザー
6bnXp
>>35
これが一番きつかった
42.
ユーザー
SkZYc
RPG知ってもらうために気軽さがテーマちゃうかったか
ロスト救済とかパスワード増えるし、パスワードだからFF方式も出来ない
43.
ユーザー
sRpA7
モンスターも貨幣社会で魔物の村で武器を買っている
44.
ユーザー
XlJHM
1)9 フラック
2)9 マイルフィック
3)9 がいこつのようなすがた
4)9 ヴァンパイアロード
45.
ユーザー
cgFlA
こちとら魔王討伐に行くんだから大金よこせや
それがだめなら最強の武器防具くれや
46.
ユーザー
xRPcL
出張費30000ゴールド、蘇生費520ゴールド。現代と一緒じゃん
47.
ユーザー
1Ipjk
仕様です。
48.
ユーザー
Unbr6
こんぼうとかひのきの棒渡して魔王倒してこい!言ってる鬼畜キングダムやで
回収班の経費として国が没収してんでしょ
49.
ユーザー
qjZKo
というか元々ローグとかの古典RPGで死んだらほんとに終わりで
一切の引継ぎなしは難易度高すぎるから緩和したってのが当時の流れだろ
50.
ユーザー
Ppi4r
>>48
それでバラモスはおろかゾーマまで倒しちゃうんだから適正かもしくは与えすぎなんじゃないの?
51.
ユーザー
IsdC6
そもそもモンスターが持っていた金をOOして奪ったり人の家の家具を荒らして盗って貯めた金だろ。本来なら全額没収が妥当
52.
ユーザー
06Bxc
まあ確かにアリアハン店売り最強のどうのつるぎくらいは
もたしてくれてもいいよな。でもそれじゃあアリアハン周辺でレベルをあげたり
装備を刷新していくという楽しみが薄れちゃうからな
53.
ユーザー
o2XBa
死んだら半減もそうだが、モンスター倒す度に金入るほうが謎か
54.
ユーザー
tjtGk
銀行に預けとけば余裕だろ
55.
ユーザー
bDvw2
懐かしいのを思い出してしまった
https://m.youtube.com/watch?v=LXf4phf75Qk
56.
ユーザー
721Hu
>>48
勇者を名乗り出る奴が多すぎてそんな物しか渡せないってフリーレンで言ってた
57.
ユーザー
OVcY0
教会で復活してるってのがポイントだよ。つまりお布施と言う名の(ry
所持金だけで装備が消えないのは、物を取ったら教会の体裁が悪いから。
58.
ユーザー
wvWPJ
>>32

ウィザードリィはパーティーが全滅したら
別パーティーの救援隊で回収だろ
それ簡略して所持金半分にしたのがドラクエ

ウィザードリィのがリアルだろ☹️
59.
ユーザー
yT5jT
>>52
いばらのむちとブーメランのせいで銅の剣はゴミと化した。
60.
ユーザー
NCuwK
モンスターって律儀に金で物を買ってるんだね?
61.
ユーザー
Okeiu
ドラクエってシステムが単調で飽きるんだよな
美味しそうな響きだから人気あったんだろうけど
62.
ユーザー
yT5jT
>>61
単調なのは難易度下げたからで昔のオリジナル版は1〜4くらいまでは難しいから楽しかった。
63.
ユーザー
Okeiu
>>60
カラスと一緒で光る物を集める習性でもあるんだろう
64.
ユーザー
Okeiu
>>62
難しくはない
65.
ユーザー
bnitt
死んだら復活させて貰えるだけ優しい世界だと思う
66.
ユーザー
NCuwK
今昔のゲームやるとめっちゃ難しいよねシューティングとか難しいのがウリみたいな
67.
ユーザー
bDvw2
おおゆうしゃよ
しんでしまうとはなさけない


生き返らせてもらってなんだけど
もちっと言い方無い?
68.
ユーザー
Okeiu
そもそもRPGってレベル上げしたら敵いなくなる
69.
ユーザー
8oNMT
>>64
攻略本なかったら相当難しかったろ…ラーの鏡とか。
先に犬に話しかけてたせいで進まなくなってソフト壊しかけたぞ。
70.
ユーザー
1wgxd
ウルティマが一番謎ゲーだった。
ゲームの目的からなんか納得できない
71.
ユーザー
bGQlT
>>3
創作と現実の区別つけれない親の教育の問題だな笑 そしてゲームにポリコレ持ち込む馬鹿が誕生した
72.
ユーザー
ZXPwf
ゲームなんだからどうでもいい
生き返るほうがナゼ?だわ
73.
ユーザー
O46jx
本来ならセーブデータ消去が妥当
74.
ユーザー
LKMCB
死ぬとエーテル体として幽体となり肉体から離脱する
教会がエーテル体から依頼されて、従者によって肉体を教会内に回収したあとで
エーテル体と肉体を合体させる、その報酬だよ
75.
ユーザー
XOARb
所持金10000なら5000、10なら5とキッカリ半分ってところからしたら何らかの対価という線は薄そう
死体回収という公務、それに対応する課税と考えた方がスッキリするな
76.
ユーザー
GgATb
何故オルテガにザオリクを唱えないのか
77.
ユーザー
GgATb
デゼニラントで入園すらできなかった
78.
ユーザー
VDdlt
全財産の半額で生き返らせるという契約の保険に入ってるだけ
79.
ユーザー
4IEEq
ゲーム的にデメリット無いと駄目だからだろ
80.
ユーザー
7Y7Ce
1G100円ぐらいだよな
81.
ユーザー
1U3pf
死んだのに生き返るわけないだろう
すべてはまぼろしだ
82.
ユーザー
6elLd
地獄の沙汰も金次第って言うだろ?
閻魔様への賄賂だよ
83.
ユーザー
Ab7T6
体が爆発して木っ端微塵になっても復活出来るんだよな
84.
ユーザー
8fZkr
全滅所持金半額が不評だったのか
ドラクエに銀行が出来たけど使った事はない
85.
ユーザー
fyfK3
救助隊の費用だよ
死体を最寄りの教会や城に運ぶ必要があるだろ
86.
ユーザー
N9amA
岸田の時代だから仕方ないな。
87.
ユーザー
kcUSz
>>8
つまりロンダルキアの教会が
ハーゴンの城から世界へのモンスターの進出を手引きしているんだな
88.
ユーザー
dFrnx
小学生の夏休みを奪うな。
夏休みを奪うより、給食センターが毎日稼働して夏休みに食べる人予約していつでも学校で食べられるようにしたらいいよ。
89.
ユーザー
xSZAj
銅の剣と50Gで世界平和…だと?
90.
ユーザー
vsFBk
死体回収費用と神父の手間賃なら妥当
91.
ユーザー
tC2SH
【マルコによる福音書 12章41‐44節】
イエスは賽銭箱の向かいに座って、群衆がそれに金を入れる様子を見ておられた。大勢の金持ちがたくさん入れていた。
ところが、一人の貧しいやもめが来て、レプトン銅貨二枚、すなわち一クァドランスを入れた。
イエスは、弟子たちを呼び寄せて言われた。「はっきり言っておく。この貧しいやもめは、賽銭箱に入れている人の中で、だれよりもたくさん入れた。皆は有り余る中から入れたが、この人は、乏しい中から自分の持っている物をすべて、生活費を全部入れたからである。」

金持ちな勇者は全財産の半分=高額で生き返る
貧乏な勇者は全財産の半分=少額て生き返る
実にキリスト教的じゃないか。
金持ちの勇者の仲間が一旦全財産を隠して教会に連れて行けば金を節約出来るが、彼らはそのズルをしない。
敬虔な信者だから。
92.
ユーザー
22N4j
復活にかかる費用だと思ってた
93.
ユーザー
UQu6y
トルネコだけももんじゃに蹴り出されて全部奪われる
94.
ユーザー
8hiIq
>>1
まああああた

Yahooニュースがゴミスレ乱立させてんのか!!!


邪魔するのもいい加減にしろ!!!


迷惑ばかりかけやがって。

この・・・!!


かまど消しが!!!
95.
ユーザー
GgOpZ
教会だよ
96.
ユーザー
S7TEQ
>>94
悪いのはYahooニュースではない
その先は言わんでもわかるよな
97.
ユーザー
NbamE
>>7
救出キャラ作って一からやり直しだから、やる気なくなる
98.
ユーザー
NbamE
四コマ漫画劇場にありそうだ
99.
ユーザー
Kl8rv
>>3
漫画を読むとバカになる。エレキギターを弾くと不良になる。オートバイに乗ると暴走族になる。定食に就かないとヤクザになるとかも言われてた、俺らの時代。
100.
ユーザー
slfhV
城勤め兵士の初期装備
はがねのつるぎ
てつのよろい
てつのたて
てつかぶと

ローレシアの王子は王に嫌われていただろ
101.
ユーザー
j4Z9k
>>100
祟り神の呪いを受けて体よく村を追い出されたアシタカみたいなもんだな
102.
ユーザー
bdbKB
勇者なのに情けないは頭に来た。おめぇが頼んだんだろ!金もすくねえし
103.
ユーザー
QiMrR
モンハンだと、救出に対する報酬みたいな理屈があるんだけどなぁ
104.
ユーザー
79oGa
教会の手数料
105.
ユーザー
NbamE
勇者が死ぬと為替が半分になるから
106.
ユーザー
mLpkK
モンスターがキャラが使うお金と装備や道具しか落とさない不思議
107.
ユーザー
xFmfu
相続税
108.
ユーザー
1MO8I
>>106
使えないものはゴミだから拾わないだけやろ
109.
ユーザー
PgpFK
ドラクエ世界では落とし物を拾ったモンスターさんに
その半分をお礼として渡さなくてはならんのだろう
フロムの世界なら拾わずそのままにされるが
110.
ユーザー
JoEWR
邪神官ハーゴンとモンスターたち、ローレシア王、サマルトリア王は世界中に点在する教会で繋がっていた
これを咎めようとしたムーンブルク家は城ごと破壊された
ローレシア王子がこの事実に気付いたのは敵地ロンダルキアの奥で経営される教会を見た時だった
それは王子にとっては文字どおり大地をゆるがすほどの衝撃だった
・・・が、しかしそれとは別に心のどこか奥の方でこんな声も確かに聞こえたのだ
”ああ・・・やっぱりそうだったか・・・”
111.
ユーザー
GQRdI
>>32

せやせや、的外れや

リアリティはウルティマ一択だわ
112.
ユーザー
IOeV1
元々RPGって死んだらセーブポイントからやり直しだった
子供はそれだと難しすぎるってことで、現金半額システムになったって当時聞いたけどな
113.
ユーザー
ByoCl
レベル99持ち金2ゴールドで死んでもたった1ゴールドで街まで連れてって蘇生してくれるなんてもはやボランティア
114.
ユーザー
BZdAB
宿屋でゴールドを預けられなかったっけ?預けられるからそんなにペナルティきついとは思わなかったな
どちらかといえばラグナロクオンラインの経験者ペナルティの方がきついと思うぞ
115.
ユーザー
D1GKS
オマエラクエストだと髪の毛が半減
116.
ユーザー
z4dB2
勇者は半額だけどモンスターは一定額なんだよな
だからモンスターはレベルが高い程金欠になるというジレンマがある
実はスライムは金持ちなのだ
117.
ユーザー
Asuhp
>>112
FFは問答無用でゲームオーバー、セーブデータからやり直しだしね
118.
ユーザー
vYsFL
ひのきの棒とか村の農家にある農具のほうが強いだろって思う
119.
ユーザー
h5IMI
何で生き返ってんの?
120.
ユーザー
hf0I8
FFは全滅したら
前回のセーブポイントから

ドラクエは復活呪文長すぎて
前回のセーブポイントからは非効率なので
甘くした

ウィザードリィは全滅は最初からやり直しとプレイヤーを甘やかさなかった
121.
ユーザー
CtTj3
だって倒したらモンスターからお金取れるじゃん
単純にその逆でしょ
122.
ユーザー
Y8kRb
>つまり、所持金の半額を失ってしまうのです。

滅茶苦茶優しい世界じゃん。リアル世界は全財産失う。
123.
ユーザー
se8RM
一応4の鉄の金庫の情報で魔物に金を奪われないって話が聞けた記憶…まぁ何できっちり半額なのかは謎だが
124.
ユーザー
NCuwK
トルネコの冒険みたいの好き
125.
ユーザー
hBTGI
あれは税金だよ
自体回収税と復活税
そういう制度です
なので安心してどこでも死ねる
代わりに金取られるけど
文無しで死んでも安心なので弱者には優しい
126.
ユーザー
gg3u5
何度殺しても
生き返って向かってくる
怖いわ!!
127.
ユーザー
fPV3p
1G所持なら税金無し?
128.
ユーザー
kcKnW
所持金が全てコインやから
転ぶとバラバラっと散る
129.
ユーザー
7L2fC
マーフィーズゴーストの扉の前でキーボードに爪楊枝挿してキーを固定
オートで部屋を出入りしながらマーフィーズゴースト狩りしてたな
130.
ユーザー
veZdF
城に呼び出して端金で姫を救って来いという王様だからな。
131.
ユーザー
bHri5
ルーラですら逃げられない大魔王から救出して城まで安全に帰還する特殊部隊?
132.
ユーザー
C7eOj
教会までの救出、運送料
133.
ユーザー
bspxP
全滅したらリセットボタン押す奴多かったし俺もやってた
半額分稼ぐの時間かかるし面倒くさいんだもの
134.
ユーザー
cUEMq
最後の方の城がどうやってキラーマシンやドラゴンから身を守っているのか?不思議だったが、ボスをやっつける力はないが、逃げたり守ったりはかなりできるってことはわかった
135.
ユーザー
twe33
ゲームなんて、とっくに卒業して覚えてないが
リセットボタンを押せば良かったんじゃ無いの?
136.
ユーザー
3FzUy
常識持ってるのデュランだけよ
137.
ユーザー
slfhV
3は今でも偶にやるが最初は勇者一人で死ぬまで戦い自動帰還しているな
138.
ユーザー
BtfgY
中国の不動産屋と銀行が全滅したら、
中国人の所持金は半額になるんかな?
ニセ金塊がバカ売れらしいけど。
139.
ユーザー
t8xgg
RPGの基準は、
死亡 = プレイヤーキャラクター消去(´・ω・`)
なんだけど

小学生も遊べるゲームではそれでは理不尽過ぎるという事で色々と緩くした結果だよ
140.
ユーザー
t8xgg
>>31
でもよく考えてみたらさ、ウィザードリィもプレイヤーに甘いシステムだよね(´・ω・`)
141.
ユーザー
kcUSz
>>139
でもファミコンのドラクエ1や2って預かり所とか無いから
高額装備を買おうと金貯めたのに不意に痛恨とかラリホーで
パーティ瓦解して全滅→ゴールド半分とか絶望するで
2は特にふっかつのじゅもんもクソ長いし(´・ω・`)
142.
ユーザー
R7Vvm
シリーズを追うごとに作業が押し付けがましくなってる
143.
ユーザー
hBTGI
自分で自体回収に行かないとならないウィザードリィなんかに比べたら
金取られるだけのドラクエの何と優しい事か
王様からの福利厚生に感謝しなさい文句言う奴は壁の中に埋まってろ
144.
ユーザー
C7eOj
まあ普通は死んだら終わりやし
145.
ユーザー
xsUC8
>>3
なんかの映画にゾンビパウダーの影響やばかった
146.
ユーザー
jeTdb
でも竜王からしたら何回殺してもゾンビアタックしてくる勇者とか理不尽ゲー過ぎるよね?
147.
ユーザー
slfhV
5はボロンゴと主人公の一人と一匹旅でやると主人公が死んだらボロンゴが運んでくれるよな
消えたゴールドはどこに?
148.
ユーザー
2CCxQ
難易度折り調整やん
それまでのって、全滅で即ゲームオーバーがRPGでも有ったので救済策やん
セーブ出来ないで終わりだと難易度上ってやる気無くなる人が増えたからでは?
149.
ユーザー
5MqOL
ウィザードリーって生き返らせようとして失敗するとキャラ消滅するゲームだっけ?
150.
ユーザー
aQdZ3
人の家勝手に入って下着とかお金盗んだり、壺割って変なメダル取ってて
何甘えてんねん!
151.
ユーザー
t8xgg
>>91
あの世界は電子マネーだろ(´・ω・`)
152.
ユーザー
CtTj3
魔王目線のRPGってないんかな
結構恐怖だよね
153.
ユーザー
t8xgg
>>93
墓を荒らす強欲商人はそれくらいの扱いでええねん
154.
ユーザー
AKNVh
>>152
勇者のくせに生意気だ、とか
ファントムキングダム とか
僕と魔王、とかあるだろ
155.
ユーザー
XlJHM
>>152
ウィザードリィ
156.
ユーザー
K6vlR
マリオがキノコを食うと大きくなるのは何故?とか思ってんだろうか
157.
ユーザー
p4Q1h
まあでも所持金半額は救済という目的でしょ

もし全額ロスならリセットしてやり直すか人によってはゲーム投げちゃうから。半額ならやり直す気になれるギリギリの額
158.
ユーザー
O46jx
死んだら操作してる自分も死ぬくらいの覚悟で挑んでみたい
159.
ユーザー
aQdZ3
・なんでリンクの冒険じゃなくてゼルダの伝説なんだよ!
・なんでアレックスキッドじゃなくてソニックなんだよ!
・なんでFFじゃなくてファイファンなんだよ!
・テイルズってなんであんまり話題ないんだよ!
・リュウになんで無理やり表彰台乗らせるんだよ!
・なんでリセットを押しながら電源切らなきゃいけないんだよ!
160.
ユーザー
slfhV
>>156
マリオは幻覚の世界じゃね
161.
ユーザー
O46jx
フラワーとったら火の玉投げられるってのも意味不明すぎる
162.
ユーザー
C7eOj
そもそもクッパは食い物だし
163.
ユーザー
aQdZ3
>>161
小っちゃくなるとでかくなるしなw
164.
ユーザー
aQdZ3
メットはウォーズマンだし
165.
ユーザー
C7eOj
実はルイージが長男
166.
ユーザー
NNSKw
救助費用
ザオリク手数料

ですね
167.
ユーザー
NbamE
所持金が半分になる魔法をかけられてんじゃね
168.
ユーザー
HcNjv
ザオリクのある世界では死亡ではなく気絶だからな
手数料だろ
169.
ユーザー
C7eOj
>>168
「〇〇は死んでしまった!」と表示されてるが…
170.
ユーザー
vsD94
むしろ増えてほしいとかどんだけ他力本願なんだよ。
171.
ユーザー
C7eOj
ドラクエも次回からは生命保険屋を登場させるべきだな
172.
ユーザー
p69vF
まず、モンスターからの「ゴールド」とはモンスターを討伐した対価(非課税)。この実績を元に、武器や道具、宿泊費などの必要経費を差し引き、国が派遣した救助活動にかかった費用を累進で請求している。
173.
ユーザー
C7eOj
じゃあ討伐0で死んだ時に金が減るのは
過剰請求なわけだ
174.
ユーザー
NbamE
ドラクエの世界は20°くらいな気がする
175.
ユーザー
WmuhR
身も蓋もないこと言うとデスペナルティです!
敵を倒すと金が手に入るんだから倒されたら敵に取られてんじゃね?
176.
ユーザー
0WpjQ
教会への献金だと思ってたが
宿は貧富の差なく定額、献金は金持ちならたくさんなければそれなりにって、実社会と同じ
177.
ユーザー
RO7hG
現実だって遭難したら救助に金かかんだろ
178.
ユーザー
KqZt5
そもそも、なぜモンスターがゴールドを所持しているのかと小一時間。
倒したらそれを奪っとるやんけ。
179.
ユーザー
xM3Km
棺桶代とか教会まで運ぶ人件費なんだよ
180.
ユーザー
0dBdI
税金やろ
181.
ユーザー
WhrhZ
リアルでは全滅してないのに半分持ってかれてます

ここは地獄ですか?
182.
ユーザー
3txd0
ザオリクで生き返るやつとそうじゃないやつの違いは完全に死んでるかどうかという論文を見た
ポケモンもそうだが死亡はしていないと
しかしザキや地割れ喰らったやつはセーフなのか?という疑問も残った
183.
ユーザー
lwH1D
>>171
「電源ボタン切るし
保険屋に払う余計な金はビタ一文ねえ
そんな金あるなら少しでも貯めて良い武器か防具買うのに回す」
と考えてる奴多いし生命保険屋は潰れるよ
184.
ユーザー
nDaEP
まあ魔王は優しいから勇者が何年も宿屋でダラダラしてても世界征服とかしないからね
185.
ユーザー
wvWPJ
>>140

どっちか言うと繰り返しプレイできる強度がゲームによって違う。とも言える😐

萎えて止められたらゲームと呼べないぞ
186.
ユーザー
gFCDo
その場ではペナルティなく全滅回数だけカウントしてて後でイベント変化、
みたいな方式では死んだらリセットするだけになって
全滅=ゲームオーバーと変わらんしな
187.
ユーザー
IcgS8
>>182
ファイナルファンタジーの場合は死亡と戦闘不能で完全に分けられてる
戦闘不能はレイズで復活出来るけど死亡はシナリオ上の完全な死で復活は不可
死人が蘇るなんてゾンビじゃないんだからいくらファンタジーでも不自然
188.
ユーザー
t8xgg
>>171
今回の全滅の仕方は契約外なので保険は下りません。残念でした(´・ω・`)
189.
ユーザー
RDHUR
>>115
目の前の禿は複数生き返ったやつか
190.
ユーザー
4lylQ
>>187
メテオとか時魔法とかいろいろ不自然じゃなくて
死人が蘇るのだけが不自然とか意味不明すぎて笑う
191.
ユーザー
t8xgg
>>181
死んだのと同じ扱いだね
192.
ユーザー
t8xgg
>>189
残る髪の毛の本数が端数以下は切り上げだったら、1本は必ず残るね(`・ω・´)
193.
ユーザー
yCXMk
死んだのに復活出来る時点で非現実なのにそこに現実的な意味見出してもな
194.
ユーザー
Kib4M
ゲームにマジレス
195.
ユーザー
BtfgY
>>192
1本や10本残ってたら抜くだろ
余計かっこ悪いわ
196.
ユーザー
cWpKK
昔のUOは殺されるとモンスターやPKに所持品全部持って行かれて死体はバラバラに分解されておもちゃにされた
ウィザードリィでも全滅したら物なくなったり死体は確率でロストする=そのキャラは復活出来ないだろ

所持品無事で金だけ半分はドラクエが優しい世界であることを表してる、
197.
ユーザー
e9UHZ
フィールド歩き回ってレベル上げてから来いとモンスターからの教訓
授業料じゃ
198.
ユーザー
hXkSq
まあドラクエにも全滅したら終わりのハードコアモードあっても面白いからね
自分より弱い敵からexpもらえない例のしばりもつけて
199.
ユーザー
PApjP
リトライ手数料
200.
ユーザー
BtfgY
ドラクエってなにがオモロイの?マジで
201.
ユーザー
xFmfu
>>200
3
202.
ユーザー
wClZC
そら神父様のザオリクもタダじゃねーからな
資産の半分で生き返れるなら安いもんだろ
203.
ユーザー
ySXaC
>>201
それで挫折した
3のピラミッドみたいなとこ。作業感強くて辞めた
全体的に自由度が低いイメージ
204.
ユーザー
DxzMC
モンスターのキャッチ&リリース
トルネコの不思議なダンジョンでモンスターがトルネコを連れて帰ってるのを確認できるぞ
半額 残してあげればまた来てくれるし
205.
ユーザー
xFmfu
>>203
いつやるかにもよるな
小学生くらいなら作業感あるほうがいい
206.
ユーザー
ySXaC
>>205
あーそうかもな
ゼビウス、グラディウス、ファンタジーゾーンとかに似てるかもな
あれもパターンを覚えて同じことしてるだけ
207.
ユーザー
WmuhR
>>206
シューティングゲームと同列扱いは違うくね?
RPGは繰り返しでゲームキャラ自身を強くするのに対し(誰でも超えられる
シューティングはプレイヤーが学習して乗り越える(プレイヤー依存度が高い
後者の方が達成感あるなぁ
208.
ユーザー
ySXaC
>>207
そうだな
シューティングがファイナルファンタジーだな。まだ自由度ある
ドラクエはアドベンチャーとかパズルとかそっちのイメージ

決められた道をなぞるだけ
209.
ユーザー
mEkP1
子供だったからウィザードリィの仕様は衝撃的だったが、あの世界観で説明不足だったからこそ、小説と漫画が面白かった
ドルアーガのゲームブックも名作
ゲーム内で全て説明する必要ないんだよな
210.
ユーザー
foTzm
ぼく 「ドラクエのモンスターがお金落とすの何故だと思う?」(ニチャア
おい8さい 「え?そりゃゲームシステムだからでは????」(可哀想な生物を見る目


何も言い返せんかったは
211.
ユーザー
1GCc7
ゲームでマップの上端まで行くと下端から出てきたり右端まで行くと左端に出てくるのってなんだろな
北極まで行くと急に南極から出てくるようなもんだろ
212.
ユーザー
mEkP1
ワードナではなくトレボーがラスボスとする想像力は自分には無かった
たしかワードナが弱い理由も漫画か小説で理由付けされてた記憶
213.
ユーザー
hrPeg
オルテガの容姿が悪党のカンダタと同じ問題
214.
ユーザー
foTzm
>>211
旅行計画中かのじょ(march卒 「タスマニアとかって北極から行った方が早そうだけど何で南に飛ぶんだろうね?」
ぼく 「え?」
かのじょ「え?」

ドラクエ脳さあ
215.
ユーザー
slfhV
>>210
ぼく57さい
216.
ユーザー
kclNw
もげろもげ様が奪っていくんだよ
217.
ユーザー
gg3u5
全滅して
所持金半減なんて
冒険の書の間違えるの方が泣けた
218.
ユーザー
9PMTL
ウィザードリィ方式だと極地法ビビり進行になってしまう。
219.
ユーザー
NGApr
全滅して半分でも残る優しい世界
220.
ユーザー
qGeP2
行き返ったら病院で村人以下のステータスになってる
とかじゃないだけマシなんかな
221.
ユーザー
FWI8o
金庫に入れたら救助費用は王様持ちか?セーブした王様にしたら、とばっちりとしか言いようが無い。
222.
ユーザー
AI4zG
五公五民
223.
ユーザー
cfzRI
復活できるのが凄いよな
死んだらそのロムカッセットの勇者は死んだ
起動不可にすればいいのに
224.
ユーザー
dSwOB
税金
225.
ユーザー
GGvBm
>>1
低レベルでロマリアに到達して全滅すると詰むんだよな
226.
ユーザー
2Zeak
死体の回収費用、運搬費用、蘇生費用…等、色々かかってそうだからなぁw
227.
ユーザー
2Zeak
昔、SFと中世ファンタジーを合成して
勇者一行が全滅→送信されていたデータを元にクローン生成→再出発
みたいなSSがあったのを思い出したw

返事が無いただの屍のようだ(何代か前の自分の屍)的な?w
228.
ユーザー
I0reD
FF11は死んだらレベル下がったりしてたから殺伐としてた
229.
ユーザー
wPm1u
教会の仕業に決まってる
230.
ユーザー
OpN0f
リメイクされても今さらドラクエやる気ないですよ
231.
ユーザー
7Mg2N
あの大商人が愛用した金庫を入手すると全滅しても持ってるゴールドが減らなくなる
232.
ユーザー
p69vF
>>173
それはゲームで言うと雑収入があったって事だろ?現実社会だと商売等労働もあるだろうけど、当然そこからも徴収されるのは当たり前だろ。
233.
ユーザー
3fyt2
全所持金と武器防具持ち物も没収しろ。現実的でいいやろ
234.
ユーザー
pL6ni
>>30
それはゴールドを奇数枚持ってる時に全滅したら余分に取られる0.5ゴールドだろう
235.
ユーザー
HyNPI
>>38
その謎も一気に解決しよう、ってのが
>>1なんだろうな
モンスターには種類によって上限の異なる金袋という臓器があるんだ
それを死んだ冒険者から奪って子供に与える訳だ
増税クソメガネの税ってのはそれを模してる
236.
ユーザー
2Zeak
モンスターが金落とすのは
モンスター討伐→使用出来る部位回収→ギルド的な所で換金
を省いていると妄想してるw
237.
ユーザー
4lylQ
>>38
魔物の死体には価値があるが、面倒なのでゴールドに換算してるだけ
238.
ユーザー
4lylQ
蘇生すると
ゴールドが減っている

蘇生コストしかないだろ
考えればすぐ分かるだろ
239.
ユーザー
eXGSC
経験値減までやるとゲ-ムル-ルとして遊べなくなるからな
240.
ユーザー
2fx0Z
全滅したら
『世界は魔王軍に乗っ取られました THE END』にして
レベル1からやり直し(なぜか死んだ時点まではレベルがサクサク上がる)
でもよかったな
241.
ユーザー
NbamE
そよな
242.
ユーザー
NbamE
ゴールドがモンスターなのかもしれない
死んだら半分逃げ出す
243.
ユーザー
WmuhR
>>240
ゲーム後半で何度も同じ所でやられたら…
244.
ユーザー
ntddr
全滅は
カネが減るなり
堀井雄二
245.
ユーザー
rBFE0
どーでもいい
246.
ユーザー
7n7NR
運営のインセンティブ
247.
ユーザー
xpkg7
教会のボッタクリに決まってるだろ
248.
ユーザー
O46jx
>>244
もうその人しか残ってないというね
249.
ユーザー
2fx0Z
>>243
スーパーマリオすらどこまで進んでも全滅したら1-1からだからな
全員死んだにしては、所持金半分はヌルいペナルティ
250.
ユーザー
tMUeO
>>244
でも預ける所あったじゃん
251.
ユーザー
pL6ni
初代なら竜王が言った世界の半分をやろうがヒントだろう
普通に考えて教会や王様より全滅した勇者の元に一番に行けるのはラスボス関係者だ
となると半額なのはラスボスの仕業で抜き取った金は勇者が闇の世界で生活できるようにと渡す当面の資金だと考えられる
252.
ユーザー
5g5AY
ドラゴンクエスト勇者アベル伝説だと
モンスターは宝石から作ってただろ?
死んだ勇者パーティからモンスターが
金品奪ってるんだよ
253.
ユーザー
6xYMR
治療代が累進課税なだけだろ
不思議ない
254.
ユーザー
ChnXa
まあ、せっかく上げたレベルが台無しにならんシステムで良いと思うけどな
255.
ユーザー
ChnXa
かなり数年ぶりにファミコンのドラゴンクエスト1、2やってるが2はレベル上げがしんどいな
256.
ユーザー
aGQ2c
>>251
ビルダーズに闇世界に封印された勇者の末路があったな。
勇者は倒しても蘇るから、誘惑して封印が正解だった。
257.
ユーザー
JPiMu
マイナン一括管理してやるから
お前ら働いてどんどん貯め込め。
258.
ユーザー
cl1MZ
統○教会⛪️が半分取ってるんだろうなぁ
259.
ユーザー
gg3u5
全滅しても経験値と資金は無傷の
スパロボは優しいゲームだったな
260.
ユーザー
4Y8D4
>>1
堀井雄二が決めたからだわ
261.
ユーザー
2fx0Z
>>260
ドラゴンクエストへの道か何かで見た気がする
262.
ユーザー
qEljq
そうそう、堀井雄二さんが決めたんよね!当初は全滅したら全て最初から!という案もあったけど、ファミコンではロープレゲーム創世記つーことで、幅広い層がプレーすることも想定して、1番緩い設定にしたとなりました。
263.
ユーザー
DAIZK
王様が罰金取ってたらやる気なくすわ
264.
ユーザー
DhmCZ
>>3
ドラえもんも連載当初、子供がひみつ道具があると信じて勉強しなくなる!って猛抗議来たんだよね
265.
ユーザー
g1ILI
良心的なモンスターだよな
装備奪わず金も半分残してくれる
266.
ユーザー
eYvBg
>>242
ダンジョン飯でコイン型のモンスターいたな
267.
ユーザー
D7Ut4
ゾーマにやくそうってどうしたらダメージ与えられるんだよw
268.
ユーザー
C7eOj
>>232
よく読め
269.
ユーザー
gg3u5
>>267
アレルギーーーー?
270.
ユーザー
DO5C7
>>1
勇者でさえ死ぬような場所から民間人が探し出して教会まで運ぶんだぞ。
半分貰っても割に合わんよ。命がけの回収だぜ。
271.
ユーザー
DO5C7
ドラクエの残念なのは、
命を懸けて教会まで運んでくれた民に菓子折りを渡せないとこだな。
272.
ユーザー
DO5C7
>>267
拒絶反応だろうな。悪魔だし。
毒草なら回復するんだろうけど。
273.
ユーザー
DO5C7
>>262
>当初は全滅したら全て最初から
これやってたらドラクエは今は存在しなかったろうな。
274.
ユーザー
BkTl9
教会の人って実はめちゃめちゃ強いんだよ
MMOなんかで教会の偉い人に喧嘩うったら結構な装備してても秒でやられるからね
1パーティーでやれるかどうか、場合によっては3パーティーくらいの連携が必要
そんな方々の手を煩わせるんだ、それなりの報酬が必要となるだろう
275.
ユーザー
2fx0Z
>>273
いや鬼畜ゲーが好きな奴が多かったから、それはそれでウケたと思うぞw
276.
ユーザー
T6igt
金は命より重い
277.
ユーザー
BiJ51
ただ面倒なだけなシステム
全滅したらゲームオバーゲーよりはマシなだけ
w
278.
ユーザー
bN0Tj
MOTHERで親父が振り込んでくれるのは何をもとに振り込んでんだろ
279.
ユーザー
bN0Tj
>>88 いや 生産者である親が責任もってその時くらい食わせろよ
280.
ユーザー
p1jtG
王様「プーチンを倒してほしい」
「このこん棒と五千円で旅の準備をするがいい」
281.
ユーザー
RwEbx
>>278
エスパー能力がある世界だから息子の暴力性が上がっていくのを感じ取れる
282.
ユーザー
I4WK6
>>35
おきのどくですが・・・
283.
ユーザー
pKAPQ
>3
え?
家に侵入してタンス漁るのはOKでしょ?
284.
ユーザー
p1jtG
>>278
パパぶるじょわじーだよね
285.
ユーザー
L1NeP
遺体の輸送料金。モモンジャ達が運んでる。半額で済んで良心的な料金だろ?あ、ダンジョンの場合は所持金全額ボッタクるがな
286.
ユーザー
L1NeP
大体、王様に呼び出されて100Gとどうのつるぎ与えられて勇者とかおだてられて魔王退治の旅に出かける奴なんてチュウニ病のお前くらいなもの。みんなは王様との謁見なんてただの儀式と割り切って日常生活に戻ってるぞ。お前が旅立った後、お前の母ちゃん泣いてたぞ(;・∀・)
287.
ユーザー
F3nfI
全滅したあとの勇者が、全滅する前の勇者と本当に同一の勇者なのかい?
実は・・・
288.
ユーザー
ZloLR
スーファミ時代はカセットに衝撃が加わったり、バグ溜まり回避措置としてゲーム内イベントという形でデータ強制消去があった
289.
ユーザー
2yPl5
>>286
とりあえずお前はお前の現実をみつめてがんばれ
色々と大変そうだけど
290.
ユーザー
nPJvJ
>>286
あいつら王族だぞ
291.
ユーザー
nPJvJ
ローレシアの皇子
サマルトリアの皇子
ムーンブルクの王女だからな
292.
ユーザー
3ycsc
復活に対してのペナルティだろ
293.
ユーザー
ornnH
毒薬を買うお金と教会で治してもらうお金の格差が酷かった記憶がある
294.
ユーザー
LEPrT
大ニュースだな
295.
ユーザー
LEPrT
初めの段落で答えは出てるだろ
あとは各々が納得できる理由を好きに考えればいい
どれもハズレでどれも当たりだ
296.
ユーザー
bw58K
ガチペナだと拒絶されるからウィザードリ
辺りと比べて一番緩いペナにしたんだっけ
297.
ユーザー
YYtTV
ファミコンのドラクエ2はフィールドを貼り付くようにエンカウントが連発する癖があるな。レベル上げには適しているが
298.
ユーザー
SIqkt
>>19
理屈はわかるがそれなら全額もってけよ。どのモンスターもきっちり半分情けで残してくれて優しいなおい
299.
ユーザー
eu7bI
>>11
おれも
300.
ユーザー
S1NnA
>>3
あれは瀕死で、死んではないって設定らしい
301.
ユーザー
e0uGu
>>300
昔は棺桶に入れて引きずってたのに?
302.
ユーザー
O7jyJ
「おやおやお金が足りないようですね」って
宗教者としてひどくない?とずっと思ってた
303.
ユーザー
S1NnA
>>301
瀕死=魂が宿ってる状態=生き返る可能性がある=死んではない状態で棺桶に入ってるんだと。
ザオリクや教会での生き返らすってのはまだそこに魂が宿ってるから生き返るんだとさ、で、プレイヤーが主人公達の魂らしいよ
304.
ユーザー
McNq5
305.
ユーザー
pR6Dl
>>303
瀕死の人を棺桶に入れるなよwって話だろ
306.
ユーザー
McNq5
あの棺桶にはキャスターが付いてんのかな
307.
ユーザー
dkIcK
かーちゃんがウッカリ掃除機アタックしたの…
セーブ消えたの
308.
ユーザー
nPDxq
>>268
元々持っている金の話をしてるんだよ。ゲームだからまさか「宝箱から盗んできました。だから無税で。」って言ってんのか?w
309.
ユーザー
McNq5
>>308
だからよく読めって
310.
ユーザー
F2tZH
死亡税です〉増税メガね
311.
ユーザー
nPDxq
>>309
いいから読めじゃなくて説明すりゃいいだろwww出来ないなら「読め」じゃねぇだろwww
312.
ユーザー
acohq
【急募】死んだNPCがザオリクでは蘇らない理由
313.
ユーザー
86fee
>>99
さらに昔は「小説を読むのは不良だし馬鹿のもと!」だったんだよなw
婦人会やPTAがいつの時代も時代遅れで役立たずなのは変わらんなw
314.
ユーザー
xnzrS
遺体運ぶ人のほうがダンジョン攻略早そう
315.
ユーザー
mzM5G
>>313
詩と戯曲こそが文学だった時代が長かったからね。
316.
ユーザー
OMIDy
そもそも論を言えば何故モンスターを倒したら金が入るのか問題もある
317.
ユーザー
OMIDy
>>312
それについて堀井さんと坂口さんの対談で
堀井さんがFF4やった時「戦闘不能」って概念見て、戦闘は出来ないけど死んでない?
その手があったか! と感じた事を述べ誉めていたな

しかしその後ドラクエでそういう概念を取り入れて無い事をみるとパクリはせんという
プライドを感じる(DQ5の幼少期のみ「気絶」と言う概念を取り入れている)
318.
ユーザー
F9Bs6
>>17
マジかよ…
じゃあ14で座標付きでレイズおなしゃすしてたワイはクスクスされとったかもな
319.
ユーザー
uWpvE
>>254
アイテムもレベルも失わないからな
ダンジョンで宝箱取ったら、わざと死んでデスルーラしてもエエし
ファイファンだと死んだら全ての努力を失うのが辛い
320.
ユーザー
rmfiP
モンスターがダンジョンから死体を運び出す手間賃だとか昔聞いたが
321.
ユーザー
OMIDy
>>254
ドラクエ以前のRPGだと死んだキャラはそのままロストするってのが普通だったらしいからな
ドラクエはかなり敷居を下げて来たのは間違いないね
322.
ユーザー
OMIDy
「ナイトガンダム物語」のゲームでは保険と言うシステムがあったな
これに入っておけば全滅してもゴールドが減らないのである
保険に入る料金は町ごとに違うがどの町で入っても効果は一緒
つまり最初の町で入れば一番お得w 料金たったの10ゴールドでタダ同然
323.
ユーザー
vdKuY
>>275
それは一部のパソゲー界隈だよ
324.
ユーザー
OMIDy
>>275
それを形にしたのがトルネコの大冒険や風来のシレンなんじゃないの?
作ってるのはドラクエの中心メンバーだった中村光一氏だしな
325.
ユーザー
FgjLv
遺伝子のかけらまで焼き尽くされたから生き返れない
326.
ユーザー
EIZWF
>>324
一定の評価は得たけどシリーズ潰えたやん
327.
ユーザー
uMkTJ

夢の中の世界ではやりたいゲームが山ほどある

目が覚めたらやりたいゲームが数えるほどしかない現実に戻ってくる

絶望しかない
328.
ユーザー
86fee
>>150
>壺割って変なメダル取ってて

よく考えたら単なる窃盗どころか器物損壊の上、窃盗とか
勇者というなの力任せ窃盗団(やわらかい言い方)でしかない
329.
ユーザー
TTMDD
壺は割っても元に戻ってる?
330.
ユーザー
TTMDD
ドラクエ世界は少額の金品を世界を救う勇者様にお布施する風習が有るんですね。知らぬうちに壺やタンスから無くなってたら妖精のいたづらと言われていて幸運が舞い込む兆しとかかも。
331.
ユーザー
lV07j
最近のはキャラが3Dになってるから、実際ツボ持ち上げてパリーンて叩きつけて割ってるから異常者感たまんない
332.
ユーザー
8GIoL
ドラクエ1からはした金で命懸けの姫様捜索に乗り出す輩が正常な人物なわけが無いだろ、いい加減にしろ
333.
ユーザー
CINJC
>>332
姫様にムフフな事やりたい一心でラスボスまで倒した凄い人だよ、夜も凄くて近隣の部屋の客から
クレームが来て大変だったよ……ありゃぁ、姫さんもこれから大変だね。(By 宿屋の主人)
334.
ユーザー
vdKuY
>>328
割る割らないはプレイヤー次第
文句を言っている人がモラル無きプレイを繰り返しているだけ!(`・ω・´)
335.
ユーザー
vdKuY
>>331
ええな
ゲームは演出も大事やな!(*´ω`*)
336.
ユーザー
McNq5
>>311
だから税金の話なんかしてねーって
337.
ユーザー
yKwad
昔は金貨がゴールドとして通貨に使われていたが、偽金貨が出回って経済が混乱した時代に、金貨の代わりとして魔物の核=魔石と呼ばれる宝石が通貨として使われるようになった。
ドラクエの世界には、インフラとしての電気が無いため、魔力を内包している魔石が、温水器や料理のコンロや電灯などの生活に欠かせない魔道具のエネルギー源として使われている。
魔石は軽く小さく、持ち運びし易く、通貨として利用しやすい。魔石は魔物を倒せば手に入り、倒した者が魔石の権利者となり、他の者は使うことができない。権利を放棄すれば新しい所有者が魔石を使えることになる。弱く倒しやすい魔物は価値が低い低純度の魔石を、なかなか倒せない強い魔物や珍しい魔物は価値の高い高純度の魔石をドロップする。このため、魔石の価値は大きく変動することがないと言われている。
基本的には所有者が死ぬと、魔石のエネルギーの半分が新しく産まれる魔物のエネルギーになるため、パーティが全滅すると魔石は半分の価値になってしまう。
338.
ユーザー
rfr7d
壺はまだしも
タンス漁った時
たまには「エッチな下着」
とか出てきたら
タンス漁り頑張ったのになw
339.
ユーザー
wBKJr
仲間がバシルーラされてもルイーダの酒場に行けば再合流できるというのを知らなくて
340.
ユーザー
OMIDy
>>328
新桃太郎伝説では救った村の村人に話しかけるとその内の数人がアイテムをくれると言う方式だったな
そっちの方がまあ自然ではあるよな

勇者がタンスとかツボをあさるのは勇者ヨシヒコでネタにされてたなw
341.
ユーザー
WV3X4
そもそも死んだのが生き返るのはナゼ?
342.
ユーザー
MqbVj
>>341
仮想空間または仮想世界だから
もしくはこの世界で前世の記憶を持って生まれて来てるのは、ちゃんとそういう
カリキュラムを定められて生き返ってきてるから
343.
ユーザー
LFWrc
メダル王と教会と魔王はグル
裏でつながっている
344.
ユーザー
zROWO
>>328
自己修復のエンチャントが一般的なんだよ。
画面変えると復活するし、そもそもそうでないと銅だの青銅だのの武器防具があんなに使い倒せるわけないだろ。
鎧なんて一戦終わったらボコボコだわ。
345.
ユーザー
ZE2rr
人の家に勝手に入って壺割って物を取っていくのはいいのかよ。
346.
ユーザー
3fOns
ゼルダの夢を見る島は物物交換がめちゃくちゃ面倒くさかったな。
347.
ユーザー
Mc3W6
wizardlyは全滅すると一定確率(特に運の値が低いエルフ)でロストする。
死んだ状態から復活させに教会に行って蘇生しても運は悪いとロスト。
自分が数百時間~数千時間かけて育てたパーティーが一瞬で消える。
しかもオートセーブ。

でもゲームクリア後から本格的な「ゲーム」が始まる。
最下層でしか出さないレアモンスターを倒して最強装備を揃えて、ひたすらレベル上げ。
だからやめられない。
348.
ユーザー
gxMiI
代表の生還、教会までの死体運搬料で持ち金の半分って良心的だと思うけど
349.
ユーザー
dldt1
何故モンスターが金を持ってると思う?
モンスターの間で人間の通貨が使われてるはずないのに
と言う事はそれって多分モンスターが殺した旅人から奪ったものだよな
つまりそう言う事なのだろう
350.
ユーザー
RwLxm
着ぐるみで仮装してるからだろ、言わせんなよ
351.
ユーザー
tKfhW
仮死状態のキャラをダンジョン等から運び出し
宿屋や教会に運ぶ手数料だろ

遭難者に対するヘリ代みたいなもん
352.
ユーザー
J49IJ
>>349
昔のアニメ、ドラゴンクエスト(アベル)ではそこらへん説得力つけるように、モンスターは宝石からできていて倒すと宝石に戻るという設定にしてたな
353.
ユーザー
fu3cK
そんなことより律儀に棺桶引きずり回してることを不思議に思えよw
354.
ユーザー
A8iZI
ゲームバランス

以上
355.
ユーザー
TWu0k
>>329
> 壺は割っても元に戻ってる?

居住者が買い直したに決まってんだろ!
何が「あれ?戻ってる?」だ!
そのご都合主義の犯罪者思考を今すぐ止めろ!

by 町の住人、村人一同
356.
ユーザー
Keu31
村人A「おい、気をつけろ、勇者一行とやらが、おらが村に向かってるそうだべ」
村人B「ホントだか?あいつら不法侵入して盗みまでしていくからな……迷惑な話だべ」
村人C「だども、王様から勇者のやる事に文句言うなっておふれ出てるから何もできんべな。」
村人A「とりあえず、安いツボに小銭入れて家の隅に置いとくだべよ。ツボ割って金出てきたら満足するって話だから。」
村人B「そだな、他の貴重品盗まれるよりマシだな。うちも用意しとくか……」
村人C「王様も面倒なおふれ出してくれたもんだわ……」
村人A「おい、馬鹿止めろ、誰かに聞かれたら衛兵に連れてかれるぞ……」

……

村人A「ようこそxxxの村へ」
357.
ユーザー
tKfhW
モンスターが金持ってるってのは

治安維持協会みたいなのがあって、
このモンスターはいくら って形で
討伐報酬を用意してるから、って作品があったな

358.
ユーザー
yiNrv
増税クソメガネ(王様)「一度死んだから、増額した相続税で半分徴収な」
359.
ユーザー
kIjtS
通貨も言語も宗教も世界共通
360.
ユーザー
nksAs
モンスターの金は
素材回収→輸送→査定→報酬
を省略していると思ってるw
361.
ユーザー
IWtOm
>>360
その過程を改めて分かりやすくしたのがモンハンなのかな
やったことないけど
362.
ユーザー
y7SyW
ドラクエ2は1から飛躍的に進歩したな。ダンジョンのマップも船による移動もパーティ制も。ドラクエシリーズの宿屋に泊まるBGMは2のを受け継いできた。まあ8までしか知らんが
363.
ユーザー
y7SyW
まあ初めてのドラクエてのもかなりオリジナリティあふれる天才的な発明だったのは間違いねーな。1980年代は多くの人間に才能が宿ったが堀井雄二も天から才能を与えられていた
364.
ユーザー
y7SyW
昭和63年という古い時代に日本では前例のない職業選択システムを取り入れた3もかなり革新的だった。パーティにオート戦闘させることもできたしな。
365.
ユーザー
6LEDu
>ガンガンいこうぜ
 いのちだいじに
 じゅもんせつやく
 かってにしろよ
366.
ユーザー
7k5L1
シドー戦で全滅した3人のもとに向かい
シドーの攻撃を全てかわしながら3人を棺に収めて
ロンダルキアのほこらまで棺を持って帰る
神父の能力
367.
ユーザー
KuqzQ
明らかに、救済措置だろ。
リセットしてセーブポイントから再開、とどちらかを選択出来る。
ウィザードリィは、セーブポイントすらない、別のパーティーを全滅した場所に派遣して、死体を回収し、所持アイテムを回収することになる。
368.
ユーザー
PpZRP
ドラクエで銀行預金が盗まれた話は無いからあの世界のサイバーセキュリティはすごい
369.
ユーザー
sUGFK
ドラゴンクエスト3は全体命令なかったな。俺の勘違いや
370.
ユーザー
sUGFK
ドラゴンクエスト3はのっけからパーティそろってるで雑魚が多い
371.
ユーザー
vKWby
>>38
なんか最近の後付け設定でモンスターはそもそもお金から変化させてるって答えがあったけどそれだとモンスターが逃げてもお金が手に入ることの説明がつかない
372.
ユーザー
vKWby
>>364
どこの田舎者か知らないけどウルティマ3とかで普通に職業があったのをドラクエでシステムを洗練しただけ
373.
ユーザー
Q6BUS
現実の人間だって死ねばいろんな手続きはいるし葬式だのなんだので金は出ていくし金持ちだと相続で税金も発生するしでそんなもんだよね
374.
ユーザー
nCJxP
>>32
内輪ノリのバカゲーだったのにね
375.
ユーザー
nCJxP
>>364
ザナドゥでもソーサリアンでもあったような?
376.
ユーザー
H7YfD
>>372
知るかボケ。ダサくて臭っせえキモオタが語ってんじゃねーよ発達障害野郎がさっさと死ねよアホ
377.
ユーザー
gif02
ドラクエ3がリメイク販売らしいけど売れる訳ねーだろ
378.
ユーザー
H7YfD
パッケージからして鳥山明の絵じゃねーしな
379.
ユーザー
zWtFs
Ⅲは売れたには売れたんだろうがⅡやⅣに比べると駄作だろ
380.
ユーザー
H7YfD
つーか、このクソドラクエ3は序盤は戦士とかの防具はあるくせに、魔法使いとかの防具はまったく売ってねえってのがクソゲーだな。
381.
ユーザー
H7YfD
PlayStationからは当たり前のRPGでの先制攻撃はファミコンクソドラクエシリーズにはないのがクソなところ
382.
ユーザー
H7YfD
カンダタのとこまできて魔法使いや僧侶が未だに旅人の服しか防具がねえってのがクソすぎるなドラクエ3は。おかげで死にやすくて金がたまんねーんだよボケ堀井
383.
ユーザー
XyRyx
ザオラル祭り…
384.
ユーザー
EF4To
メガンテさせられても所持金半額はナゼ?
385.
ユーザー
H7YfD
つーか、何かレベル上げとか金稼ぎとかめんどくさくなってきたな。カンダタのとこで最強の装備を整えるにはあと4800ゴールドいる。平均30ゴールドぐらいしかもらえんのにどんだけ時間かかるんだ?あほらし
386.
ユーザー
0p5xL
>>32
どうでもいいディテールの話をしているんじゃねぇんだわ
387.
ユーザー
0p5xL
>>364
リザードやファンタジアンが既にそれを取り入れていたよ(´・ω・`)
388.
ユーザー
3lg5n
攻撃呪文ばかり使いがちだけどスカラ スクルトが大事なんだよ。ドラクエ8の中ボスで気付いたな。
11は状態異常防ぎのアクセサリ─が必要だったな
389.
ユーザー
EhVXb
昔のゲームバランスの取り方としか何も思うもんはないわ
そもそももうあんな簡素なゲームシステムのものがある時代でもないんだし
まぁあえてあの時代みたいなゲームも今のものとしてやる側も作る側もいるにはいるが
390.
ユーザー
OlRak
ふっかつの じゅもん が ちがいます
391.
ユーザー
g7EQl
シリーズで一番簡単だったのはドラクエ8だった
392.
ユーザー
Hf00i
>>364
オート戦闘は4以降じゃね?
393.
ユーザー
ggtiB
>>1
働け
394.
ユーザー
3QW1R
リアルで確定申告しない人は後で倍以上税金徴収されます
395.
ユーザー
9hENC
>>3
スーパーマリオブラザーズが流行ったときに、リセットボタンで人の生命が甦ると思ってる
っていうのもあった

ペットが死んだら電池替えてって言う、とかねw
396.
ユーザー
bmhMF
>>395
新聞記者界隈のガキはそんなガイジだらけだった、という事が分かる
397.
ユーザー
dgDux
ファミコンのドラクエやってるとひたすらレベル上げと金稼ぎを延々と強制させるゲームだとよくわかる。1はそーでもないけどな
398.
ユーザー
4t7sD
>>395
ガイジ発想にまともに取合うとガイジになるだけ
399.
ユーザー
nflKt
人は死んでもドラゴンボール集めて願えば生き返るよ\(^o^)/でも君を生き返らせる為に神龍に願ってくれる人がどこにいるんだ?しかも深海やマグマのそこに有る玉取って来れないからな。
このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

人気のスレッド

もっと見る
>