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【ソシャゲ】スマホゲームはなぜ「基本無料」なのか?実は「95%が無課金勢でも赤字にならない」驚愕理由アーカイブ

1.
ユーザー
???
多くのゲームが無料提供される理由は、まず競争力の維持と強化につながるからです。

ゲームが好きな人たちは常に新しいゲームを求めます。無料であれば「遊んでみよう」という気持ちも高まります。このきっかけを通じて自社のゲームをダウンロードしてもらい、市場での存在感を高めることができます。

また、スマホゲームの中でもソーシャルゲームと呼ばれるゲームは、SNS上の友人をゲームに招待したり、ゲーム内で友人をつくって一緒に遊んだりすることができます。

その過程でゲームの認知度が高まり、とくにランキングを競ったりゲーム内のアイテムをやり取りしたりするなどの要素を含む場合、ゲームを中心とするネットワークができ、ユーザーが増えやすくなります。

どんなゲームも、まずは遊んでもらい、評価されなければ普及しません。無料はそのための第一歩で、ユーザーの入り口を可能な限り広げた結果です。

ユーザーを獲得したら、次に重要なのがマネタイズ、つまり収益を得るための計画です。

そのための方法の1つは広告です。多くの無料アプリは広告を表示し、その広告収入によって収益を得ています。広告主としてはより多くの人に広告を見てもらいたいわけですので、ユーザー数が多い人気ゲームほど広告を出したい企業が増えますし広告料も高くできます。

収益を得る2つ目の方法はアプリ内課金です。基本的なゲームは無料で遊ぶことができるようにし、一部の高度なサービスや、ゲーム内で使うアイテムなどを有料化する方法です。これはマーケティングではフリーミアムモデルといいます。フリーミアムは、フリー(無料)とプレミアム(有料、上級)を組み合わせた造語です(図表2)。

無料化で心配なのは、無料で遊ぶ人ばかり増えることです。ゲームの場合も「無料ゲームしかやらない」「課金はしない」と決めている人もいます。しかし、スマホゲームなどのウェブコンテンツでは、ユーザーの5%が有料サービスを利用すると収支面で事業が成立するといわれます(5%ルール)。

つまり95%の人が無料で遊ぶフリーライダーであったとしても、コアなファンをつくればきちんと事業として成立するのです。


詳しくはこちら(抜粋)
https://news.livedoor.com/article/detail/26286225/
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2.
ユーザー
rZUFz
廃課金者様には足むけて眠れないです
3.
ユーザー
ukDr9
そうなんだよな
基本「暇だからゲームする」なので
広告見せられても割と苦にならない
結果、無課金なんよ

良かった俺と同じ人多いんだな
4.
ユーザー
ywOUn
課金しないと課金者の養分にしかなれないゲームもある
5.
ユーザー
tfRKw
タイムイズマネー
6.
ユーザー
eiksY
やられ役のアルバイトみたいなものだからな
7.
ユーザー
dwBCg
ガチャ規制すべきなんだけどな
日本は賭博とクスリには甘い
8.
ユーザー
C38SM
もうちょっとこうなら良いのに、が金で買えるからな
9.
ユーザー
3Cnnw
お金持ちのバ課金様のおかげです。
ありがとうございます。
10.
ユーザー
hA9Lt
よかったじゃん
11.
ユーザー
AwN52
>>7
規制しようとすると消されるからな
12.
ユーザー
HgLRC
ガチャやる基地外どもは金あるんだから税金かけりゃあいい
税収増えて廃人も減る
一石二鳥だろ
13.
ユーザー
zvcEc
ポケモンGoに課金してたけど携帯のバージョン?が合わなくなってから出来なくなった
14.
ユーザー
WLIJm
プレイングスキルのない知 恵遅れでも、
カネを使えばマウントを取れる仕組みが
いいバランスで成り立っている
15.
ユーザー
511D4
5%で成り立つんだろうか・・・そら有名アプリならそうだろうけど
16.
ユーザー
EZjr4
でも初動導引で失敗したら、ほぼ巻き返し不可なんだけどな。
root取ったり、脱獄したりして、課金詐欺(実際には課金してないのにストアとの送受信データ改ざんして課金した事に)する
連中も本当に多いんよ。(特に外国だと)
一度rootチェッカー組み込んで不正に権限取ってる奴は弾くようにしてみたけど、権限取ってるだけで正規のユーザーも
弾かれるからって廃止になったわ。
以前関わってたソシャゲでのお話。
17.
ユーザー
fqDi3
側だけ変えた量産型だからすぐに飽きるから金入れたくない
18.
ユーザー
hUI23
ロイヤルマッチは無料でサクサクできすぎる。
でもAIが明らかに操作してるよね。
アイテムとかコイン貯められないように定期的に放出するように勝てなくしてくるんよね。
意地でも課金しないが。
19.
ユーザー
V1Otd
表に出にくい大手資本関係も入れると、実質のシナチョン企業が9割と言う驚愕
そもそも収益よりスパイ情報活動が目的で母国から資金出るから問題ないしね
20.
ユーザー
MTRx0
課金しないと時間使ってやられ役のザコになるだけだから
21.
ユーザー
e6ZCT
マギレコなんざ7年くらいやってるが無課金じゃどうしようもなくなった、悪魔ほむら強すぎる
そしたら、本家のまどマギがソシャゲ化だとな
まだ絞りとるか
22.
ユーザー
fvQxH
無課金でも相性や戦術次第で課金勢を屠れるってバランスなら面白いのにな。
無課金が徒党を組み、不用意に罠にハマった課金勢からアイテムやゲーム内通貨奪ったりさ。
23.
ユーザー
511D4
>>18
広告でよく見るアプリたまに入れてみるけど
パズルゲームとかとくに広告入りすぎてめんどくさってなるw
1面ごとに広告ならまだいいけど数手動かしたら広告とかやっとられん
24.
ユーザー
JwPL0
この手のゲームて課金も周回も両方しないとアイテムが揃わないから課金すると周回が義務になって馬鹿らしくならんか?
25.
ユーザー
z0Flk
だってCMばっかだもん
26.
ユーザー
oKLOw
しょーもないガチャに3000円とか払うなら
スチムで適当に知名度低いゲームジャケ買いした方が
まだ楽しいだろ
27.
ユーザー
OHkFl
>>22
現実はやり込む奴ほど課金して徒党組む
28.
ユーザー
S5vLB
簡単な事よ
課金勢にとっても折角課金して強くなってもその力を使って倒す相手が
居なければ面白くないだろう。課金すれば無課金勢には無双出来るからな
要は無課金勢は課金勢のために用意された噛ませ犬って事
課金勢は無双していい気分になれるって訳

逆に無課金勢は95%いるから無課金勢同士なら普通に平等な戦いになるし
彼らもさほど不満はないって訳
29.
ユーザー
WPdPy
中華ゲーを推奨する
というのもこの5パーが中華富裕層なんだわ
日本の売り上げが壊滅してもあっちが養ってくれて安泰
30.
ユーザー
AEZcd
サービス開始から始めちゃうから課金地獄のループに陥るんだろ?
2~3年続いた経った後のゲームをまったりやるのがいいよ
31.
ユーザー
lOGq8
>>29
中華は課金してなんぼのやつしかいない
富の力では対抗できないのにやって楽しいの?
32.
ユーザー
lOGq8
>>26
ガチャに3000円払う層はPCに30万払わない
33.
ユーザー
zR9Lp
ガチャって100円玉入れるやつで、それは上限があるってか横とか隙間から見て後何回で出そうだなって読めるようなのをガチャって言うのであって、今のソシャゲのはガチャじゃなくて単なるクジだろ。
34.
ユーザー
ecvTE
今日もネトゲで数十回ガチャ回したわ。

まぁ、無料のガチャ券で、だけどなw
35.
ユーザー
xry6G
ソシャゲスマホゲーは無課金で暇つぶし程度にやるくらいでいい
ゲームとしてはショボいし
36.
ユーザー
INNrE
そんなの運営次第だろ
スクエニ運営なら95%が課金しても平気でサ終すっぞ
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