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【歴史的快挙】「人類には不可能」と言われたシューティング史上最凶ボスをついに人間が打ち破る。12年にわたる死闘にピリオド、達成後は「涙が止まりませんでした」アーカイブ

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最新の50件
2.
ユーザー
ZhlMh
なんのこっちゃ
3.
ユーザー
Gq3Ba
ここまで難易度高くてしかもクリアできるゲームを作った人がすごいわ
4.
ユーザー
p1vJn
胸熱
5.
ユーザー
mRnKS
動画見たら流石に笑った
こんなんクリアできる人類おるんやな
6.
ユーザー
JD5Lb
人類がマウンテンゴリラのボスと体力勝負で勝ったんだね
7.
ユーザー
Jjh4U
弾を避けれてないように見えるが
8.
ユーザー
WJVZE
集中力と反射神経がおじいちゃんの俺にはむりぽ
9.
ユーザー
CPtfC
おれなら3秒保たないな
10.
ユーザー
ePtSC
弾幕系シューティングか
無理だなぁ
11.
ユーザー
SD5Uq
実はTASだったりして
12.
ユーザー
r7Cgh
シューティング好きだけど怒首領蜂は俺には難しすぎたわ
ゲームによっては当たり判定がやたら小さいのあるよな
13.
ユーザー
vvBIq
うっはおめ
14.
ユーザー
3FzwL
見てみたけど… 何を避ければいいのかすら理解できん動画だった
15.
ユーザー
RjaHT
敵弾多すぎて処理落ちしてかえって難易度下がってるのがワロタ
中途半端な弾幕が一番きつそうw
16.
ユーザー
TwzZn
一回じゃ偶然かもしれん
17.
ユーザー
Pjq62
ノーミスなら褒めてもいい
18.
ユーザー
YtnfG
妖怪道中記天界クリアで限界だわ
19.
ユーザー
tAZIt
人類卒業
20.
ユーザー
v4bjG
こういうのは100インチとかのでかいテレビなら避けれそうだと昔は思ってたな
21.
ユーザー
sk6hx
高専生が偉業を達成したのか
就活でアピっていいぞヒーロー
22.
ユーザー
1f7Vn
シューティング最凶ボス佐山
23.
ユーザー
EiQ7v
>>1
30年くらい前、高知市のゲーセンにも人間離れした反射神経の人がいてシューティングゲームのハイスコアを全部書き換えてた
当時最高に難易度が高いと言われていたゲームのハイスコア写真をゲーム雑誌の編集に写真を送ったらしいけど「こんなスコア取れるはずがない」と信じなくって、ビデオで動画を撮って送ってやっと信じたらしい
24.
ユーザー
G0UOa
だんそく
25.
ユーザー
nhVP2
で?っていう
26.
ユーザー
6QONh
>>25
頑張ってもダメだった人代表乙
27.
ユーザー
pdsmM
プロゲーマーという職業が成り立ちそれで結構稼げる現代ならではのニュース
明治時代にこんな生き方してたら家族に殺されてる
28.
ユーザー
2h0hM
拝金主義の溢れた、この世の中で素晴らしい偉業だな
おっさんゲーマーも励みになるよ
29.
ユーザー
aWslA
>>27
その論なら、野球の大谷やサッカーの三笘、バスケの八村なんかもそうなるだろ。
30.
ユーザー
6QONh
弾幕えげつない上にボイスで心折ってくるの草
31.
ユーザー
YbFFS
覚えゲーかと思ったら結構死んでるし弾を無効にする攻撃もしてるのな。
とはいえできる気はしない。
32.
ユーザー
w23pk

作ったやつホントにプレイしたのかクリアしたのか

ってゲームは結構ある。
33.
ユーザー
6QONh
>>32
作った奴は倒してなくても倒したフラグを立ててその先をチェックするだけだからw
34.
ユーザー
8PiWM
>>32
いっきとスパルタンXとコンボイの謎と聖闘士星矢黄金伝説とたけしの挑戦状と魔界村の悪口はそこまでだ
35.
ユーザー
zv8Hc
範馬勇次郎
36.
ユーザー
uEoWB
>>1
>史上最凶ボスをついに人間が打ち破る

ついにウラジミルプーチンを殺ったか? 人類共通の悲願だ。
37.
ユーザー
CUWab
>>12
サイヴァリア2。自機の中央1ドットだけ。
こっちに有利な条件のはずなのに
あまりに理不尽でミスしてもしなくても腹が立つ
38.
ユーザー
yQIDq
>>27
まあ弾幕系シューティングは全くプロとして成立はしてないんだけどね
39.
ユーザー
971sX
弾がやたら多いのは好きじゃなかったな
1942くらいがいい
40.
ユーザー
T2Gaf
自機のみえるところは全て当たり判定が有るのか無いのか
41.
ユーザー
bcRiF
こんな難易度じゃジャンル廃れてもしゃーない
42.
ユーザー
KaggI
こんなもん1億年かかっても無理
43.
ユーザー
AbQBR
>>31
弾を無効にするとボスはバリア張るけどなw
44.
ユーザー
y8a4W
yahooなんかクリックしたくない
45.
ユーザー
3uDbN
>>40
喰らい判定は見た目より小さいものが多いよ
弾幕系シューティングだと数ドットから中には1ドットのものもある
46.
ユーザー
3HNbT
一面から既に難易度おかしいよなこのゲームw
47.
ユーザー
3HNbT
サポートキャラのボイスは癒しなんだけどな
48.
ユーザー
V5i9v
>>23
それぐらい前の東京だったらキャロット巣鴨とかがアーケードゲームの中心だったような
49.
ユーザー
mKDMP
AIにやらせたら簡単にクリアしそう
50.
ユーザー
1SwRR
弾がマルチロックと定点範囲埋めに別れるから、持続ウェーブを知らないと解法でないよね
何も無い時に左上行っておいてUの字書いて右上まで細かく避けて退路無し前にウェーブが終わるとかの事前知識が必須
これが好きではない
全部狙って来るか偏差撃ちしてくれば、真に避けているになるけど
見た目華やかにならないから駄目なのかな
51.
ユーザー
3HNbT
>>32
スペランカーは?
52.
ユーザー
tZb5j
もしかして1発玉当たったらアウトなの?
53.
ユーザー
gc2Kn
わかりづら過ぎる
54.
ユーザー
qsq8Y
>>52
ラスボス出すには道中1発でも喰らったらダメらしい
55.
ユーザー
LrFrC
ラスボス出さずともゲームクリアは出来るが真のクリアにはならんってやつか
56.
ユーザー
DMxHr
佐山はボスでは無い
神だ!
57.
ユーザー
eCfqD
>>52
そもそも裏ボスだけあって、撃破どころか出現させるだけでも恐ろしく難しい陰蜂。戦いの土俵に上がるためには「ノーミス&ノーボム」「全ステージで蜂アイテムパーフェクト」「一定以上のランク」「一定以上のヒット数」という困難な条件をすべて満たす必要があります。

ノーミスは勿論の事ノーボムも一般人には無理
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