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【ゲーム】発売40周年を迎えたナムコのファミコンゲーム3選!『ギャラクシアン』『パックマン』『ゼビウス』の魅力に迫るアーカイブ

1.
ユーザー
???
1983年に任天堂から発売された「ファミリーコンピュータ」は2023年に発売40周年を迎えました。また1984年には任天堂以外のメーカーからゲームソフトが発売されるようになり、多くの名作ゲームが発売40周年に。なかでもナムコ(現バンダイナムコエンターテインメント)から発売された3作品はとくに有名といえるでしょう。

ギャラクシアン
そもそもナムコはファミコンで最も多くのタイトル(83本)を発売したメーカーです。その記念すべき第1弾タイトルが1984年9月7日に発売の『ギャラクシアン』でした。同作は1979年にアーケード向けに発売されたシューティングゲームで、プレイヤーはギャラクシップを操って自機に向かってエイリアンを撃ち落とします。攻撃中のエイリアンを撃ち落としたり、旗艦を護衛から順に撃ち落としたりすると高得点を得ることができました。

リンク
https://maidonanews.jp/article/15168711
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最新の50件
2.
ユーザー
izV5m
カセットふうふうしてたやつか
3.
ユーザー
LKZyk
オタク嫌い
4.
ユーザー
3g7FN
パックマン最高だったな
5.
ユーザー
ZjYsi
じゃじゃ丸くん
6.
ユーザー
ZSqVs
さんまの名探偵に入ってた
7.
ユーザー
z2NrF
ワギャンぐらいからしか知らん👿
8.
ユーザー
xelSN
3つともよく遊んだわ

ギャラクシアンはインベーダーの進化系
パックマンは迷路で逃げ回るのが面白い
ゼビウスは黒背景のゲームが多い中で綺麗な地図上を飛ぶのが好きだった
9.
ユーザー
Q4KXK
>>3
ヲタクが近付きにくい分野だぞw
10.
ユーザー
pDduS
ディグダグは?
11.
ユーザー
v2KjJ
初めてゼビウスをアーケードで見た時は衝撃的だったなぁー。
12.
ユーザー
Hq7FL
俺はグーニーズだな。
13.
ユーザー
MhCXF
>>10
穴掘るやつだっけ?
14.
ユーザー
SOVNQ
ゼビウスはもちっと自機の動きがサクサクだったらな
もっさりしてるとイライラするからな。忍者くんとかも
15.
ユーザー
KKpgg
ファミコン初期の頃の任天堂はよくナムコをパクってたな
16.
ユーザー
12AE5
>>1
日本がキラキラしてた時代
17.
ユーザー
c2TQ7
>>1
アーケードならそうかもしれんがファミコンならダントツでファミスタだろ
18.
ユーザー
c2TQ7
ああ40周年限定か
19.
ユーザー
hegU3
アーケードのゼビウスを何周したか覚えてないが
残基17機のところで飽きて、見ていた消防にくれてやった
20.
ユーザー
tMCNy
大橋照子のラジオはアメリカン・・・・
21.
ユーザー
CKr7W
ギャラガ好きだった
22.
ユーザー
HDjX9
俺にとってゼビウスはとても衝撃的だった。
ドット絵で立体感を出すことができるんだと知った。
23.
ユーザー
z9omd
ギャラクシアンの最終進化系ギャプラス
ファミコンに移植されなかったが故に知名度が低いんだけど
とても好きなシューティングだった
24.
ユーザー
uQ7Hw
ゼビウスは、隠しキャラてんこ盛りなところや世界観を構築した上で作成されているところが衝撃的だった
原作の小説まで用意されてたり
25.
ユーザー
uQ7Hw
>>23
自分の中では
ギャラクシアン=マジンガーZ
ギャラガ=グレート・マジンガー
ギャプラス=グレンダイザー
なイメージ
26.
ユーザー
qPi7B
ギャラクシアンとパックマンはアーケードから移植しただけじゃん
27.
ユーザー
hStbj
でもアーケードの方が音が良いよねえ。
28.
ユーザー
VaHfj
プチコンのゼビウスみたいなの出せよ
29.
ユーザー
clnxN
NEWラリーXとマッピーのBGM大好き
30.
ユーザー
0c8gb
ゼビウスはバキュラだったか板のやつ破壊できるって聞いて一生懸命試してたな
31.
ユーザー
XgaZy
ギャラガまでは一般人向けだったけどギャプラスで急にオタク向けになって
当然のごとく消えていった
あの時ギャラガ'88みたいなのを出すべきだったが時すでに遅し
32.
ユーザー
hStbj
おたく向けはフェリオスからじゃない?
それまでのゲームにはないデカい美少女が出たのは。
33.
ユーザー
XfxS7
「クーソーは頭のコヤシです」とか、テレビCM流すくらい好調だったのに
キャラクター頼りのクソゲーばっかり作ってたバンダイと
経営統合するとは思わなかったわ
34.
ユーザー
DnRXQ
>>19
還暦超え?
35.
ユーザー
olP5T
>>34
ゼビウス1000万点プレイヤーのボリュームゾーンは当時ラジアメを聴いてた世代だから、ギリ還暦過ぎてないと思う
36.
ユーザー
c2TQ7
ゼビウスのおかげでXXIOの読み方を違和感無く受け入れられた
37.
ユーザー
2mUGr
>>34
40後半もあそんでたぞ?
38.
ユーザー
PSf1r
>>23
ギャラクシアンはインベーダーに近くて自機の動きが硬い印象でゲームが難しく感じた

難しいと思われがちのギャプラスは操作感が柔らかくて存外遊び易いと思ったな
39.
ユーザー
PSf1r
>>32
ゲームではワンダーモモ(`・ω・´)

いかにもな感じだが作中だけで完結されていて、未だあざとい印象は無かったと思われる時代
40.
ユーザー
exgP5
>>27
低い音が重くていいよね
41.
ユーザー
IMOOR
ギャラガのコピーのギャツビーってのが昔あってこれが面白かった
ギャプラスみたいにマイシップが8方向に動く
42.
ユーザー
KLEoe
ギャラガで回転中にヒャッハーやって自機を破壊しちゃう奴
43.
ユーザー
y2U8p
パックマンはいまだにチャンピオンシップを遊ぶな。
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