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【ゲーム】「ファミコン誕生40周年」当時どっぷりハマった少年は“中高年”に…飲み会でも「ドラクエ」や「たけしの挑戦状」で盛り上がれる理由アーカイブ

1.
ユーザー
???
今年はファミコン(ファミリーコンピュータ)誕生から40周年。記念サイトでは毎週、「『漢字だけのタイトル』といえば?」といった投票企画が行われるほか、思い出を書き込むコーナーもあり、活況を呈している。

さらに、Nintendo Switchではファミコンやスーパーファミコンなどの懐かしいゲームをダウンロードでき、10月31日に『謎の村雨城』のダウンロードが発表されるとX(旧ツイッター)のトレンドワード入りした。本稿では「中高年のオッサンがいつまでもファミコンの思い出にしがみついていていいのだろうか……

(続きは以下URLから)
https://www.dailyshincho.jp/article/2023/11121102/?all=1
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最新の50件
2.
ユーザー
OK7ZM
大人になるとファミコンぐらいのゲームがちょうどいいよ
3.
ユーザー
3UnA5
今更ゲームやり込むって厳しい
4.
ユーザー
FQHaw
プレステ5よりむしろスーファミが欲しい
5.
ユーザー
EbP4g
ゆっくり実況のお陰か。何であいつらレゲーしかやらないんだ
6.
ユーザー
31qcZ
あんなしょぼいのになんでハマるんだよ
7.
ユーザー
h0wMm
有野の下手くそプレー見て「俺だったら楽々クリア出来るぜ、見てろよ!」ってダウンロードしまくった俺は養分
ゲームセンターCXの策略にまんまとハマってる
8.
ユーザー
psXTF
>>5
昔のゲームの配信増えたよね
今見ると逆に新鮮なんだよなあ
9.
ユーザー
H9tRl
レトロゲーの配信でおっさんが群がってるの気持ち悪い。特にドラクエ
10.
ユーザー
IQgce
夜遅くまでドラクエやって寝る前に寝ぼけながらメモったふっかつのじゅもんが間違ってて泣いたのは良い思い出。
11.
ユーザー
248TE
さんまの名探偵が一番面白かったな
12.
ユーザー
vMVyA
今のゲームは綺麗だし面白いのも多いけど、昔のゲームは「楽しかった」んだよ。面白いと楽しいは似て非なるもの
13.
ユーザー
rxikQ
たけしの挑戦状は友達に借りて
やってはみたけどすぐ諦めたな
クリア動画みて諦めて正解だった
14.
ユーザー
cguQt
今のこどもがおっさんになったら
スプラトゥーンとかスマブラ、フォートないとで盛り上がるのかな
15.
ユーザー
rEuK0
ドラクエの思い出で盛り上がるのも
そうそう無いけど
たけしの挑戦状は遊んでるヤツ
ほぼ居ないだろあれ?
16.
ユーザー
GxXFN
バーチャ2小さいの出してくれないかな
17.
ユーザー
fGLTR
スーマリ35周年記念で出て来たマリオ35は神ゲーだった
初代マリオを35人で同時にやって腕を競うと言うもの
コースの作り自体は一緒なので当時のノウハウがそのまま活かせる

しかし残念ながら半年でサ終してしまった
18.
ユーザー
Kyotz
>>6
工夫とデフォルメが効いてる
なんでも出来る今のゲームは却って煩わしいという人も多い
コマンド式で数字バトルしたい人に、4軸10ボタン以上駆使してスタイリッシュアクションやれと言っても引き攣った笑いが返ってくるだけだ
19.
ユーザー
shuCN
ドンキーコング・ギャラクシアン・ゼビウス等が
自宅のブラウン管テレビに映った時の感動は
もう2度と味わえないんだろうな
20.
ユーザー
vFxBD
PS世代もおっさんでしょ
そっちは盛り上がらないのか
FF8やパラッパラッパーや鈴木爆発やトバルナンバーワンとかで
21.
ユーザー
Y6yeF
懐古ってそういうもの
今の若いやつらは10年20根したらポケモンで盛り上がるんだわ
22.
ユーザー
ZxxNN
新作レトロ風ゲーはやるけどリアルレトロゲーはもう無理って感じ
PS3とかPSPはもうずいぶん起動していない
PC新調したんでベンチマーク的な気分でスカイリム入れたがなんか体がうけつけなくてすぐやめた
23.
ユーザー
Kyotz
psは客層が性能バトルで釣られる層という問題がある
その世代最強と信じて疑わない奴が買うものなので、過去の資産も世代が変わると罵倒の対象になってしまう
レトロゲームをしょぼいと罵る人が圧倒的に多いので、思い出話はFF7みんなやってたとかのゲハバトル延長でしかできない
24.
ユーザー
U1NCe
・半刺し
・息子と母のアダプター隠し
・ネコリセット、イヌリセット
・2コンで1Pプレイジャマー
・じゅもんがちがいます
・背景と同化したミサイル
・レーザー つよいぞ レーザー
・同時プレイケンカバトル
・リアルゲームセンターCX
・学校に没収
25.
ユーザー
KIZQQ
高校生の時にマリオで躓いて以来、テレビゲームはダメだな。マリオカートは当時3歳の娘にも負けたわ
26.
ユーザー
xZPKL
高橋名人がハゲてて悲しい
27.
ユーザー
griRJ
実家の部屋そのまま置いてくれてて
帰った時に懐かしい!ってやってみたけど
楽しかったのは友達と一緒にやってたからなんだって
とても寂しくなってしまった
28.
ユーザー
xqmsC
>>27
それはゲームを楽しんでいたとは言えないよね
29.
ユーザー
17dCS
ゲームやる時間が無い。
30.
ユーザー
1UhNZ
原色バリバリのかくかくドット絵とビコビコ音の方がワクワクする
3Dでリアルで音楽もオーケストラとかになると、見てくれ一緒、と言うか、写真みたいで見てくれの面白味が無い。写真よりはドット絵のがアートしてる
31.
ユーザー
h8mR4
いやもう盛り上がらんだろw
32.
ユーザー
0pxMp
今の課金ガチャゲーってファミコンのゲームよりゲーム性ないのな
33.
ユーザー
cuIrV
バブル世代と団塊ジュニアにありがちなこと。googleハングアウトやzoomで通信がおかしくなったときHDMIケーブルを抜いてふぅ!と息を吹きかける

若手世代は苦笑
34.
ユーザー
uCA9G
久しぶりにエッガーランド迷宮の復活やってるが不器用な俺でも苦労してぎりぎり何とかなるレベルで楽しい
35.
ユーザー
1KZef
思い出補正で今遊んでも面白く無いわ。
36.
ユーザー
BFbBx
オッサンの飲み会でゲームの話はせんだろ普通。どんだけキモオタの集まりなんだよ?
37.
ユーザー
OSP4J
それでベギラマは炎の呪文なのか光の呪文なのか
38.
ユーザー
BFbBx
当時はそれが最先端の遊びで、ガキならではの感受性があったからファミコンも楽しかったんだよ。
今やってもつまらん。たいていファミコンからPlayStation2ぐらいまではやってるわけだからな
39.
ユーザー
BFbBx
>>37
あ?ベキラマは炎の呪文だよ
40.
ユーザー
lzMEL
もっと進化するかとおもったら ユーザーがしょぼいままでそれ相応の伸び方しかできなかったね
41.
ユーザー
gKA3n
ファミコンにハマって単位取れず留年する奴のなんと多かったことか
42.
ユーザー
BFbBx
思えば今のクソガキどもは最初から派手で綺麗なゲームしか知らないんだよな。シンプルとか地味とか素朴とかいう、たいせつな感覚を知らんゴミどもだと思う
43.
ユーザー
BFbBx
ファミコンよりはPlayStation2とかはまってた世代が勉強ヤバかった奴が多いだろーな
44.
ユーザー
0pxMp
>>40
課金ガチャソシャゲなんかむしろ退化してる感じだな
コマンド2つしかないターン制RPGやら案山子を殴るだけのアクションゲーやら逆に脳が腐るゲームばかりだし
45.
ユーザー
cuIrV
>>43
一番やばいのはダビスタ
元気な仔馬が産まれました。で何度寝落ちしてたことか
46.
ユーザー
wc5CN
ドラクエIIIで冒険の書全部が消えてムカついて投げて、もう一回つけたら冒険の書1個だけ復活してた思い出。
なお今もこの話ししても誰も信じてくれないw
47.
ユーザー
h8mR4
スマホゲームの話してる中そんな話してるやつは壁に向かって話してるんか
48.
ユーザー
vXkLH
>>42
ゴミはお前だよ、いい歳こいて独身のコドオジのクズ人間の糞虫の生きてる価値ないウジが
俺は子供と一緒にスーパーマリオワンダーとかやれて今でも楽しい任天堂様様だわ
49.
ユーザー
zd4WB
Z世代が思うに40年後フォトナやVALORANTがネタになる事はほぼ無いと考えると

分断化極まる社会にあって年代を超えた当たり障りの無い話題としてはかなり強い
50.
ユーザー
0pxMp
>>43
一番やばいのは親のクレカパクって課金ガチャゲーやってる今の世代じゃね
しかもゲーム性もないから頭も使わんし
51.
ユーザー
SzArY
政治経済仕事家族の話をするとどこかで衝突するし愚痴祭りになるからな
クソガキだった頃の話はバカを晒しても問題ない気楽な話題なんだよ
それ理解できずにマウント合戦したがる奴は友人なくして孤立していく
52.
ユーザー
eF4eg
ファミコン難しい
PSくらいがちょうどいい
53.
ユーザー
WLXpL
ドラクエ追ってポルトガルもオーストラリアもいったところがあるかも
54.
ユーザー
XPuvI
やっぱスイッチ入れて10秒以内にゲーム始まるのいいね。別にムービー見たくてゲームしてるわけではないし。
そのかわりゲーム始めて5秒くらいで即死のゲームもあるが。
55.
ユーザー
tWMKM
船乗りの骨が見つからんくてクリアできなかった3、今でもモヤモヤするわ
56.
ユーザー
KNzo2
>>5
新しいのは色々NGが多くて制限喰らう
57.
ユーザー
TAQ5V
ジジババ騙してSG-1100買わせていた悪徳おもちゃ屋
ファミコンみたいなもんですと。
そして、孫に罵倒されるジジババ
58.
ユーザー
N0HHR
漢字だけのタイトルって魂斗羅と麻雀と
あと出てこない
探せばもうちょいあるんだろうな
59.
ユーザー
N0HHR
書いた後出てきた
月風魔伝
源平討魔伝
新宿中央公園殺人事件
横浜港連続殺人事件

結構あったわ
60.
ユーザー
KvBiW
ドラクエで盛り上がることできるのは未だドラクエマニアだよな
ドラクエ2FC版はまたやりたいとは思うけども
61.
ユーザー
qVczz
>>58
摩訶摩訶
62.
ユーザー
jYzZs
不如帰
63.
ユーザー
qVczz
>>60
実際やったらロンダルキアは簡単だし、短くて拍子抜けする
64.
ユーザー
X6K5L
一日中ずっとファミコンやるのが夢だったけど、大人になると10分で飽きる
65.
ユーザー
7LJgV
町の人々の話聞いてもすぐ忘れるからもうRPGは無理だな
66.
ユーザー
JbGIb
買ってもらえなかった
67.
ユーザー
3NhvU
バンゲンリンベイがおまけに付いて売ってたけど難しすぎて目が悪くなった
68.
ユーザー
QMnKQ
>>43
正直PS2って「ハードが進化してもゲームって面白くならねえんだな」
って感じた最初のハードだった気がするな
当時としては性能凄かったけど面白いゲームはホント少なかった
69.
ユーザー
QMnKQ
>>63
簡単じゃないでしょう
まあ、難しいと言うより運ゲーだけど
ザラキ連発されたら防ぐ方法ないし
ボスもベホマ連発されたらどうしようもない
逆に言えば運がいい奴ならあっさりクリア出来る
君は運がいい人なのかも知れないな
70.
ユーザー
EeRkr
運より火力で押す準備が出来てるかどうかだな
71.
ユーザー
sse2g
当時中学生だったけどロンダルキアはちょっと難しいくらいでワーワー騒ぐほどの難しさじゃなかった
祠で全回復するからレベル上げ簡単だったし
72.
ユーザー
QMnKQ
>>70
ドラクエ2は素早さが速くても先制確率に影響しないから
ザラキ連発などを防ぐ有効手段がなく結局運ゲーになるよ
もちろんレベル上げた方がクリア確率は高まるけど
73.
ユーザー
VIVtp
>>19
分かるわ
これでゲーセンにお金使わなくて済むと思った
74.
ユーザー
pEiJV
>>15
当時めちゃくちゃ話題になったから
買ったやつ多い。
小遣い無駄にしてトラウマになった
奴も多い。
75.
ユーザー
QMnKQ
>>19
今からどんなにゲーム機が進化しても
あの頃感じた衝撃以上の衝撃ってもう無いんだろうな

もっとも今の子はswitchとかでそういう衝撃を感じてるかもしれないが
76.
ユーザー
n1dwK
最近GTA5をやったが、それはそれで衝撃だったな。
ファミコンやスーファミも面白かったが、今のゲームも面白い。

結局、本質を捉えていればそれは極上のエンターテイメントになるのだと、そう知ったわ
77.
ユーザー
sC3bw
>>11
たしかにアレは名作だよな
78.
ユーザー
ryrf4
典型的なメガドラゲームのスタート画面

            ↓【キャラがやたらリアル】
            /\__/ヘ
     /.:'レ'^:i ,r ,,-‐‐ ‐‐-、ヽ /.:i /.:i   /.:ヘ
    /.:/| .:/|..:|i 、_(o)_,: _(o)_,:::| / .::V .:i  / ./| .:|
    /.:/ |.:/ | .:|l    ::<    l/.::/ヽ .:l / .;二 .:|
  ∠.:/. ~ /__.:|ゝ、/( [三] )ヽ∠.:/ /__::|∠:/ ,/_.:|
|T''|  |'フi  | ̄| /ヽ7\ | ̄'フ'''ー、 |>|   !'て ̄~'ヽ
l ┤ ├ ,|  |ー',|∧ >'^\ ,ヘ.|-^|~''ヽ .i |ヽ,|   |-' |~'ヽー!
ト、 |  |ヽ,|  レ || ┤. ├ヽ|| .|  ノ ノ | ,┤  |  |   L_|
ヽ ヽ'  ヽ' /゙'<-\/ /|ー' ̄/ ス |' r|,__ |ヘ,|__ノ .!
  \l/\,>'   \ヽ__,>' .|_,ニ| ̄\__ゝ|_∠__||______>.ノ
                          ↑【タイトルは
        PUSH START BUTTON    メタリックだったり
                             ひびが入っていたりして
         l
>1 PLAYER GAME    .    ハードで渋い雰囲気】
              2 PLAYERS GAME
              OPTION ←【オプション画面で難易度設定可能だが
                       なぜか難易度easyは無く
                         逆にhard以上は 充実している
                        normal < hard < superhard < mania】
      (C) 2CH SOFT  1987 1989

 <スタートボタンを押すと「オ゙マ゙エ゙モ゙ナ゙~ !!」と
         おっさんのキンキン合成音声でゲーム開始>
79.
ユーザー
ryrf4
典型的なスーファミゲームのスタート画面


【移植作の場合 題名に「スーパー」が
↓           付くことが多い】   【キャラの色数がアップ
                       ↓ グラデーションも掛かって
〈 ̄>| | | || ̄ヽ| 二]| ̄ヽ   /\_/::、        より可愛らしく】
..\\.| U ||  ノ.| 二] |  ノ^i/     :::::ヽ. / i /^i  /^ヽ
<二_/\_ノ| |  |__二]| |\ .|i ,r= _______ =:、:i./   V l / ./| |
           / / | / | |.!   \/ ..::〃 /ヽ ,l ./ 二 |
         ∠../. ~ /___| ゝ、.__..:::;∠../ /___|∠./ /__|
 | ̄|  | ̄|  | ̄| /::::::::\ | ̄ ̄'''ー、 .|:::::|    ! ̄ ̄~ヽ
 |  |  |  |  |  |/.::::/\:::ヽ.|  |~''ヽ .i |:::::|   |  |~'ヽ. !
 |  |  |  |  |  ||::::::|   |:::::;l| .|  ノ ノ |:::::|    |  |   | |
 ヽ ヽ'  ヽ' /ヽ::::\/:::;/.|   ̄  < .|:::::|__ |  |__ノ .!
   \./\,/   \::;;;;::/ |___| ̄\__ヽ|;;;;;;;;;;;;;| |_______,.ノ
                           ↑【タイトルがカラフル
         PUSH START BUTTON   スーファミの能力を活かし
                              回転や拡縮しながら登場】
         にア 1 PLAYER GAME
               2 PLAYERS GAME  【他ハードユーザーが羨む
             MATA=RI MODE   ← スーファミ版オリジナルモード】
              OPTION    ←【オプション画面の難易度設定は
                               easy < normal < hard 】

      (C) 2CH SOFT 1987 1989 1991

  <スタートボタンを押すと「オマエモナー♪」と
       可愛らしい合成音声が鳴ってゲームスタート>
80.
ユーザー
yZOPi
高橋名人とかバベルの塔で鍛えてたワイに隙はない
81.
ユーザー
QMnKQ
>>80
高橋名人の冒険島はガキの頃は全くクリア出来なかったな
4-3くらいが限界だったと思う
クリア出来たのは大人になった後だな
年甲斐もなくすげえ嬉しかったなw
もちろんコンティニューは使いまくりましたけど(´・ω・`)
82.
ユーザー
ycPwq
まぁ、ゴムボタンだよな。
ボタン連打したらボタンが押したまま戻らなくて
ボタンの意味がないコントローラー
しかも連打しすぎてゴムが破壊。
1個100円で店に買いにいかないといけない始末
カセット4000円の時代にゴムボタン100円買う切なさ
83.
ユーザー
hSRJ0
>>63
中盤以降サマルトリアはちからのたて使用するだけって知識があるかどうかで難易度変わるね
84.
ユーザー
bAnWy
ボンバーマンは面白かった
85.
ユーザー
VXELr
き○だかあらわれた!
きし○はぞうぜいののろいをかけた。
こくみんAはしんでしまった。
こくみんBはしんでしまった。
86.
ユーザー
7CX4b
>>7
すぐやられてると「俺ならもっとできる」と100円
サクサク進んでると「面白そう」と100円
アーケードのデモ画面と同じ
87.
ユーザー
7CX4b
年取ると無感動になる
それは一通りの驚きを味わったから
何を見ても何かの焼き直しでどうとも思わない
最後に驚いたのはスマホくらいだ
88.
ユーザー
vXWDN
Switchでタダで昔のゲーム出来るけど全然面白くない
よーこんなんで熱くなれたなと思うわ
それも一回100円とか信じられん
89.
ユーザー
7CX4b
懐古ってのはそれじゃなくて昔の自分に会いにいくんだよ
今やっても面白いってのはほとんどない
90.
ユーザー
YbTtF
忍者龍剣伝とかは今でもギリできるだろ
不如帰とかバトルフリートは実家に帰った時にたまにやる
91.
ユーザー
xDnl6
マザーのテレポートは斬新だったな 狭いところでも慣れてきたらグルグルして成功できるからな
92.
ユーザー
7CX4b
童心に帰るのはゲームでも音楽でも漫画でも小説でも物でも
ほんの一言でも、ある「色」でも
みんな今をよく生きてる
93.
ユーザー
7JGzE
ドラクエが出た当時ゲーセンのテーブルゲームで置いてあって100円硬貨山積みにしてやってるやつがいたんだよw
ロールプレイングゲームがどんなもんかゲーセン側も良く解って無かったんだろうなw
94.
ユーザー
ubc58
年取ったからゲームやらなくなったって人はスイッチのゼルダやってみなよ
仕事に支障が出るから注意な
95.
ユーザー
ivLWk
ダークソウル2あたりでもうアクションはついていけなくなった
今ではすっかりスマホゲーム程度のおっさんになってしまった
96.
ユーザー
vBlJh
◯◯コンという言葉は下記の通り

ファミコン
パソコン
ラジコン
エアコン
リモコン

意外にもたったこれしか思い出せない俺
他に何かあればお教え下さい
97.
ユーザー
nhgni
>>96
ブラコン
マザコン
ロリコン
シスコン
ファザコン
98.
ユーザー
nCEU8
オマエラに「ゆうべはお楽しみでしたね」はいつ来るの?
99.
ユーザー
QMnKQ
>>7
とりあえずゲームセンターCX見て
マイティボンジャックを買いました

マイティボンジャック回は神回だったな
100.
ユーザー
sse2g
>>96
糸コン
101.
ユーザー
JUdY6
>>48
お前の家族とか何の価値もない臭っせえゴミだろ。

発達障害児のクソガキとドブスで頭の悪いクソ嫁と一緒にゴミステーションに入ってろアホ。
102.
ユーザー
JUdY6
>>48
ブサイクチビのクソ雑魚底辺労働者が悔しいのう?笑

発達障害児の自閉症の奇形のクソガキと一緒に死ねよバカが笑
103.
ユーザー
JUdY6
任天堂にこだわる臭いキモオタっているよな
104.
ユーザー
JUdY6
今のクソ子供たちってのはクソ以下の生ゴミだから全員死んどけ
105.
ユーザー
JUdY6
>>48
お前の家族とか何の価値もない臭っせえゴミだろ。

発達障害児のクソガキとドブスで頭の悪いクソ嫁と一緒にゴミステーションに入ってろアホ。
106.
ユーザー
KvBiW
>>98
死ぬまでにいつか夢の中で見られると思ってる
107.
ユーザー
sn9ak
はみコン
108.
ユーザー
xKiAq
8ビットゲームは表現の限界(音色・キャラサイズ)で似たり寄ったりだから、今見ると厳しいね。
16ビットゲームから表現に幅が出てきて、今でも楽しめる作品が多い。
109.
ユーザー
pIEwa
見た目がショボいから遊びの内容を工夫するしかなかったんだよな
そういう事もあってゲームの基礎的なものの多くはこの時代に作られたといっても過言ではない
110.
ユーザー
Cbv1T
ファミコンのは完全移植には程遠かった
本当に感動したのはプレステ1から
111.
ユーザー
Tuzst
>>110
ニコニコ動画に「移植列伝」って動画があるけど
それ見たら当時のゲーセンの移植作品の中で
ファミコン版が如何に他から一歩抜けてたかがよく分かるよ
「そりゃ売れるわな」ってのを実感する
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