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【SNS】 ソーシャルゲームがやめられない理由は? 行動経済学の専門家がその心理を分析アーカイブ

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最新の50件
45.
ユーザー
IqN0e
脳内快楽物質がドバドバ出て、依存症になってるだけだろ
46.
ユーザー
a4ueD
>>43
5年前10年前にソシャゲやってたけど別に後悔してないし楽しかったよ
そんなもん人それぞれでしょ
47.
ユーザー
B5VtF
無課金で遊んでるソシャゲはすぐ辞められる
課金してるとだらだら続ける
結局は払った金額に対する効果を最大限にしようとする心理なんじゃないかね
48.
ユーザー
8pvj8
オレがやめられなかった理由はせっかく作った仲間の存在だったな
49.
ユーザー
Z9jPO
毎日10分くらい日課やって終わりだからな
結果的にみんな健康的になってていいんじゃね

ゲームは1日1時間までとか言ってた時代もあったけど
今は10分だ
50.
ユーザー
zst2e
仲間と協力、ライバル達と対戦の要素の無いソシャゲに
全くハマる理由は無いと思うんだが
51.
ユーザー
zst2e
>>48
サ終して10年近いけど、今でも仲間と遊ぶし飲みに行くよ
52.
ユーザー
iU1db
遊びに時間を費やしてると考えれば個人によってそれなりに意味になる
築き上げたデータとして大事に思ってればサービス終了で虚しくなるかもな
53.
ユーザー
0QBpB
もうサービス終了した不人気ネトゲ1年くらいやって投げたな
最低限しか課金しなかったが課金ゲーは二度とやらない
54.
ユーザー
1ZS0E
付き合いでしょうね
今やってるゲームは団体戦メインで個人成績はどうでもという感じ
55.
ユーザー
SKrFr
子供は簡単にだませるだろ。
56.
ユーザー
W0ZBg
ソシアルゲーム
57.
ユーザー
W0ZBg
コンシェルジュ効果だろ?
58.
ユーザー
W0ZBg
ソシャゲにハマらんやつとか信じられん
音楽とかスポーツとか料理とか旅とかキショい
59.
ユーザー
2FgEB
サ終ですべて失うのに?
60.
ユーザー
q8l7K
>>49
いや大人はそんなにしないと思うが。
やるとしても時々しか。
今時の子供はどうなんだろ。
61.
ユーザー
q8l7K
>>51
オフ会のあるソシャゲーなんてあるのか。知らんかった。
どうやって連絡取ったの?
知り合い同士で始めたとか?
62.
ユーザー
q8l7K
>>59
そそ。
>>1はおかしい。ソシャゲをやるのは、ソシャゲ自体のサービスが進化して、週刊誌見てるような感じだからだよな。
あれが、全く同じでなんも進化しなかったら直ぐやめる。
63.
ユーザー
zb4oE
ブラウザ三国志はなかなか辞められなかったな
西町同盟に所属してて、天下統一を狙ってた巨大同盟に一番槍を入れて勝った時は興奮したな
64.
ユーザー
Sd4Ef
なんも残らんのによーやるわ
ペニー株でも買ったほうがマシ
65.
ユーザー
FN7c5
暇だから
66.
ユーザー
uwQeF
>>61
チャットで捨てアド交換出来るだろ
67.
ユーザー
uwQeF
>>64
お前って遊び終わったゲームを大事に持っとくタイプなの?
過去のコンシューマーゲームなんて全部捨ててるが
8801のザナドゥはなぜか捨てずに残ってるけど
68.
ユーザー
e2QEr
>>1
どうせサンクコストの話だろうなと思ってスレ開いたら
完全にそのまんまだった
69.
ユーザー
e2QEr
>>67
俺も中古で売った事とか無いから紛失したゲーム以外はすべて残ってるなあ

もっともソシャゲはサ終したらそれまで課金で集めたアイテムも含めて全て消えてしまうんだけど…
それを集めるために高額課金してる人たちは、正直自分には理解はしにくいかな
70.
ユーザー
9sF7h
発達障害が唯一輝ける実力を誤魔化す課金システムがあるからだろ
71.
ユーザー
uwQeF
>>69
君自身がわかってないんだろうけど
それって自分で捨てるか強制的に捨てられるか自分が決められない問題なだけなんだよ
ほとんどの人間が買ったゲームを捨てるから(サービス終了は0円で売るだけ)
そこを割り切れたらどうでも良い事なんだけど
勿体無いなんて人それぞれなんだから
72.
ユーザー
Sd4Ef
>>67
は?もっとかなくても売ったりできんじゃん何言いってんだおまえ
やっぱ頭悪いなソシャゲ脳はw
73.
ユーザー
tonmT
>>70
これ
普通のゲームだと全く通用しないから課金で勝てるソシャゲにハマっちゃう
ソシャゲユーザーに弱男が多いのはそれがある
あと出会い厨
キモオタでも若い女と接点をもてる
74.
ユーザー
uwQeF
>>73
それがそうでもないんだよ
カードゲーは新規のカードが出ないとつまらないわけで
それを手に入れても即強いわけでもなく
どう組み立てるかの遊びだから

当たり前だけど新しく出たカードだけ並べて勝てるようなゲームには誰も課金しないw
75.
ユーザー
o9zU6
普通に考えたらドーパミンの仕業だと思うけどな
76.
ユーザー
XwPPv
>>70
100点
77.
ユーザー
AqccN
プリンセスコネクト リダイブってゲームで、11歳の女の子をママ扱いしたあげくに
小遣いをせびるゲームをやってる
78.
ユーザー
Cv4Hr
ソシャゲよりPS5でプロコン買ってPVPで無双する方が安上がりで楽しいぞ
ソシャゲは金掛けて強カード手に入れてもすぐナーフされるから虚しくなってやめた
79.
ユーザー
FyYrD
課金しないけど細々と続けているソシャゲが5つになってしまった
うち3つがエロゲ
80.
ユーザー
f8bxY
もうほとんど字が見えない
81.
ユーザー
akUOQ
きららファンタジアがサービス終了したときのロスト感はハンパじゃなかったな。
82.
ユーザー
mxYfP
>>43
ソシャゲで出来た人間が集まって会社起こして割と上手くいってる。同じソシャゲで伴侶見つけて子供2人で幸せな家庭築いてるのも居るよ

多分ゲームの種類にもよるけど、100人単位で連携が必要なソシャゲは会社組織みたいになって、そこでの成功体験や感覚を実社会で活かせる。

俺の場合はマーケットの戦略と戦術をゲームでより具体的に学んだ。自分の持つ武器を理解し市場(状況)を理解し、敵(競合)を理解してマーケットやシェア(領地)を奪い合う

ゲームもスポーツもある一定以上やり続け結果を残せば、全てに応用は出来る。ゲームをキチンとやった事ないやつほどゲームは無駄って言うよね

俺はソシャゲのおかげで今仕事が面白くて仕方ない。シェアの取り合いはまさにゲーム
83.
ユーザー
W0ZBg
サ終で査収です
84.
ユーザー
MndI9
金と時間を注ぎ込んだもんは止め難いわな。ランクや称号のように目に見える形の「成果」が設定されてれば尚更。
85.
ユーザー
tu3ip
課金ゲーはやらんからな
そういうやめられない脳になっていくのだろう
86.
ユーザー
nCSZh
>>84
いや全然
そういう奴もいるだろうけど思い込みですよ

現状のデッキに新しいカード入れたらどうなるか
ソシャゲのゲーム部分はそれを楽しんでるだけですよ
そのカードの特性から過去のカード引っ張り出して来ることになるわけだが
ただ自分が思うだけの妄想が大きすぎますよこの手のスレの妄想さんは
過去の偉業なんて全然気にしないし
過去強かったのに今弱かったら惨めですらある
87.
ユーザー
MndI9
>>86
今までの投資を無駄にしたくないから止められないってのは、ギャンブルやゲームに限らず一般的な話だよ。カルト宗教とかも。
オウムの階級システムや出家なんて典型。
88.
ユーザー
nCSZh
>>87
だからそれが思い込みですって
私がそうじゃないから
89.
ユーザー
nCSZh
例えば私はゼビウス1000万行けますけど
mameでも暇つぶしに一回だけ行きましたけど
そのテクニックが勿体無くてそれまで培ったパターンを捨てるのがもったいないゼビウスをやめられない!なんてことはないですがw
90.
ユーザー
LXWio
>>82
作文じゃなきゃたまたまソシャゲで繋がっただけに見える
もし応用みたいな構造を見出してるとしても、ソシャゲで得た事なんてその他で得てきたものの1万分の1くらいだろ
91.
ユーザー
SAVfu
経済面から見ればサンクコスト。生理面から見ればA10神経乗っ取り
92.
ユーザー
dgbtM
>>73
これが答えだろうな
93.
ユーザー
tFclp
咀嚼が出来てない
94.
ユーザー
bLGNE
>>90
少なくとも32が言う「じゃあお前フットサルのプロにでもなるの?」ってのは
極論でもなんでもない至極もっともなツッコミだと思うけどなw

結局俺のやってる事はお前がやってる事と違って意義があるぞ
ってマウント取りたい人が居るだけって気がするな

いや、お前もただ面白いからやってるだけだろ って言うw
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