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【SNS】 ソーシャルゲームがやめられない理由は? 行動経済学の専門家がその心理を分析アーカイブ

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2.
ユーザー
FBwBB
攻略されてるのはキミだよ

ソシャゲで何がプレイテクニックだよwww
何を攻略されてるか気づいてないとか?
3.
ユーザー
LLfZc
すぐ飽きた
4.
ユーザー
iWBfZ
そうおっしゃる
5.
ユーザー
IY96i
遊びじゃねんだよ
6.
ユーザー
FBwBB
・競い合った結果の勝利  
インチキで勝負じゃないです運営との騙し合い殺し合いに近いですね

・キャラクターの成長 
成長なんかしてません数値加算してるだけですよ

・予想外の発見 
えーっとゲームNOOBちゃん?

・勝利で得た商品 
商品とかなんぞそれゲーム内の事かね

・自分以外になる経験
なってねーよMMOかよ

・ゲーム上のステージや地位
何だか意味不明な文だな地位じゃなくて地形かそれとも寄付の序列かね

・日ごろと違う特殊な経験
えーッと普段どんな事してんだやばそうだな

・プレイテクニック
覚えクイズで単純なんだからそんなものほぼねーよ
7.
ユーザー
6iY1w
パチンコパチスロと同じ依存洗脳システムだけど、餌食になりやすいなジャップは
8.
ユーザー
v5apd
努力の疑似体験ってのはまぁまぁありそうに思う
ここで言う努力ってのは単にプレイ時間
時間を掛けた分だけ数字が積み上がるがそれだけだから疑似体験

現実と違うのは疑似ながら掛けた時間だけ数字が積み上がることがほぼ確実に約束されてるということ
現実では努力した分だけ得ようとしてるものが得られるとは約束されていない
この確実性ってのが曲者だな
9.
ユーザー
v5apd
まぁ自分はどっちかというとゲームを作る側に回ったけれども
10.
ユーザー
30rK4
ソシャゲもSNSも報酬系を刺激するように設計されている
心理学の知見を盛り込むのは常
11.
ユーザー
hE1Zn
>>6
そう思う人はハマらないってことよ
俺もやった事ないけど
12.
ユーザー
v5apd
まぁ一般に依存性があるものは何でもそうだけど一度もやったことが無い人は実は危険な可能性がある
ある程度やり込んで距離を取れるようになった人の方が危険性を分かっていることが多い
13.
ユーザー
hE1Zn
>>12
SNSじゃないけどその昔アンリアルトーナメントやり込んで世界戦から招待が来たときに目が覚めたわ。
ゲーム廃人になっちまうと思って会社を売ったばかりだったのだけど別のビジネスを始めた。
14.
ユーザー
VOo6N
スクエニがすぐサービス終了してくれるから
あっさりやめられたよ
15.
ユーザー
hKOnm
日本の良くあるソシャゲには当てはまらんな
金かけて得た地位を手放したくないために、更に金を積むくらいのもんかな
16.
ユーザー
rY7K8
ソシャゲーをゲームと呼ぶのはやめてほしいわ。
あれはガチャであってゲームでは無い。
17.
ユーザー
hKOnm
ソーシャルゲームの定義が曖昧なんだよな
日本産スマホゲームに多いのは所詮はガチャゲーだが、それも一般的にはソシャゲ扱いだからな
18.
ユーザー
hKOnm
世界的に見るとMMORPGやRTSがウケててガチャ頼りになってないと思う
ただ、結局は課金勝負でインフレしていく仕組みが多いと考えると、ドーパミン中毒みたいなのが主な原因だろ
19.
ユーザー
bRrwm
要はコンコルド効果じゃねえの?
20.
ユーザー
OltQ6
この手のゲーム叩きの専門家?科学者?の類は出ては消え出ては消えだよな。
言ってる連中がロクにゲームやってないしわかってないから、
おかしな部分を指摘されて何も言えなくなったらトンズラ。
何十年繰り返してんだ。
21.
ユーザー
tAhxr
ゲーム会社ってほぼ社会にマイナスしか生み出さんな
22.
ユーザー
7YTwG
これもあるけど一番はやらないと損するからやるってやつ、デイリーやイベントでガチャ引けるアイテム貰える場合とかのやつ
23.
ユーザー
IY96i
能書はいいからガチャチケをよこせ
24.
ユーザー
xJxIF
なんかハマれるソシャゲないか色々やってみるけど、最初は楽しいけどすぐ飽きちゃう
25.
ユーザー
SZgx1
金があったらゲームなんてやんなくても済むわ、上位の奴らはアタオカだろマジで
26.
ユーザー
SHR9m
>>1
それだけならやめるだろ。自動消去じゃないから、
ソシャゲは漫画の連載みたいな要素があるからだよ。
27.
ユーザー
vY1GA
>>1
フォロワがみんな誇ってることと全く同じだけど
本当にそうだとは思わなかったw
あれ本気だったんだw
28.
ユーザー
44Ebs
 
サービス終了とともに全てを失う。

その快感がたまらない、とか?
29.
ユーザー
ustBJ
ソシャゲー廃人とか話聞くけど、最期は「PCの 前で木乃伊の 引きこもり」だとはな
 
30.
ユーザー
a4ueD
手軽にできるゲームが手軽じゃなくなるのがソシャゲー
コンシューマーのゲーム買った方が自分のペースでできていい終わりもあるし
31.
ユーザー
7fomp
テレビゲームを理解する経験が不足してるからだろな
32.
ユーザー
8bGll
お前らの無駄な人生の延長にゲームがある
ゲームを否定すれば己の人生も否定する事になり
ゲームを肯定出来れば己の人生も肯定出来る

ゲームをやるのが無駄って言う奴は「ゲームなんて人生の役に立た無い(笑)プロにでもなるの?」って言ってテニスとかフットサル勧めてくるが、フットサルでプロ目指してんの?って問いつめたい(笑)
33.
ユーザー
Ylsrb
ソシャゲなんてやってるやついるか?
34.
ユーザー
WfLJJ
頭いいやつがどうやってゲーム依存させるかのアルゴリズムを捻り出してるんだからしょうがない
35.
ユーザー
57E0t
>>32
でもゲームがあるだけいいじゃん自分とかゲーム音痴だから
とくに対戦系はてんでだめだもん

ポケモンなんてそれだけで世界大戦やってて
しかもユナイトとかゴーとかオリンピックばりに
種目まであるそうじゃないか

36.
ユーザー
lILXU
いや単に暇だからだし
37.
ユーザー
vo9vQ
ソシャゲーの走りは怪盗ロワイヤルだっけ?
糞つまらん買ったけど、今のソシャゲーは面白いの?
38.
ユーザー
3GWtQ
ソシャゲはSNS部分が大事だからな
ゲームとして遊ぼうとすると課金圧をかけるための難しさや面倒臭さがあるのでストレスが増える
39.
ユーザー
EKz83
つまらなすぎてすぐ辞める
40.
ユーザー
1qo51
どれも課金しないと強くならない糞ゲーばかりですぐ辞めてたが、プロセカとバンドリみたいなリズムゲーは課金しなくても楽しめるから続いた
しかし半年くらい前についにそれらも飽きてしまったわ
今は昔買ったエレキギターを修理して練習してるが、いつまで続くやらw
41.
ユーザー
Is55k
ソシャゲは止められんが課金は一切しない
42.
ユーザー
BAQ0V
>>32
そこに書いてある一切の具体例に反対
エンターテインメントもスポーツも世の中の役に立たない

マスコミと学校教育と宗教全般にも同じことが言えるし
現行の政治制度にも同じことが言える
43.
ユーザー
XAjkc
>>32
極論言う人の特徴として他人の人生否定する時に
自分はそこには含まれない設定を使う
これがまさにゲームで培った知性
無駄と思えば全て無駄になる
ソシャゲで得られるものが今後の人生を有意義にするかは少し考えればわかるんじゃね
5年後10年後ソシャゲしてて良かったと思う人がいるか?
44.
ユーザー
M5VqS
ソーシャルゲームくらい、好きにやらせとけばいいだろうに

そんなこと言い出したら、野球観戦とかLINEとかしてる人たちの方が
わけがわからんけどな
45.
ユーザー
IqN0e
脳内快楽物質がドバドバ出て、依存症になってるだけだろ
46.
ユーザー
a4ueD
>>43
5年前10年前にソシャゲやってたけど別に後悔してないし楽しかったよ
そんなもん人それぞれでしょ
47.
ユーザー
B5VtF
無課金で遊んでるソシャゲはすぐ辞められる
課金してるとだらだら続ける
結局は払った金額に対する効果を最大限にしようとする心理なんじゃないかね
48.
ユーザー
8pvj8
オレがやめられなかった理由はせっかく作った仲間の存在だったな
49.
ユーザー
Z9jPO
毎日10分くらい日課やって終わりだからな
結果的にみんな健康的になってていいんじゃね

ゲームは1日1時間までとか言ってた時代もあったけど
今は10分だ
50.
ユーザー
zst2e
仲間と協力、ライバル達と対戦の要素の無いソシャゲに
全くハマる理由は無いと思うんだが
51.
ユーザー
zst2e
>>48
サ終して10年近いけど、今でも仲間と遊ぶし飲みに行くよ
52.
ユーザー
iU1db
遊びに時間を費やしてると考えれば個人によってそれなりに意味になる
築き上げたデータとして大事に思ってればサービス終了で虚しくなるかもな
53.
ユーザー
0QBpB
もうサービス終了した不人気ネトゲ1年くらいやって投げたな
最低限しか課金しなかったが課金ゲーは二度とやらない
54.
ユーザー
1ZS0E
付き合いでしょうね
今やってるゲームは団体戦メインで個人成績はどうでもという感じ
55.
ユーザー
SKrFr
子供は簡単にだませるだろ。
56.
ユーザー
W0ZBg
ソシアルゲーム
57.
ユーザー
W0ZBg
コンシェルジュ効果だろ?
58.
ユーザー
W0ZBg
ソシャゲにハマらんやつとか信じられん
音楽とかスポーツとか料理とか旅とかキショい
59.
ユーザー
2FgEB
サ終ですべて失うのに?
60.
ユーザー
q8l7K
>>49
いや大人はそんなにしないと思うが。
やるとしても時々しか。
今時の子供はどうなんだろ。
61.
ユーザー
q8l7K
>>51
オフ会のあるソシャゲーなんてあるのか。知らんかった。
どうやって連絡取ったの?
知り合い同士で始めたとか?
62.
ユーザー
q8l7K
>>59
そそ。
>>1はおかしい。ソシャゲをやるのは、ソシャゲ自体のサービスが進化して、週刊誌見てるような感じだからだよな。
あれが、全く同じでなんも進化しなかったら直ぐやめる。
63.
ユーザー
zb4oE
ブラウザ三国志はなかなか辞められなかったな
西町同盟に所属してて、天下統一を狙ってた巨大同盟に一番槍を入れて勝った時は興奮したな
64.
ユーザー
Sd4Ef
なんも残らんのによーやるわ
ペニー株でも買ったほうがマシ
65.
ユーザー
FN7c5
暇だから
66.
ユーザー
uwQeF
>>61
チャットで捨てアド交換出来るだろ
67.
ユーザー
uwQeF
>>64
お前って遊び終わったゲームを大事に持っとくタイプなの?
過去のコンシューマーゲームなんて全部捨ててるが
8801のザナドゥはなぜか捨てずに残ってるけど
68.
ユーザー
e2QEr
>>1
どうせサンクコストの話だろうなと思ってスレ開いたら
完全にそのまんまだった
69.
ユーザー
e2QEr
>>67
俺も中古で売った事とか無いから紛失したゲーム以外はすべて残ってるなあ

もっともソシャゲはサ終したらそれまで課金で集めたアイテムも含めて全て消えてしまうんだけど…
それを集めるために高額課金してる人たちは、正直自分には理解はしにくいかな
70.
ユーザー
9sF7h
発達障害が唯一輝ける実力を誤魔化す課金システムがあるからだろ
71.
ユーザー
uwQeF
>>69
君自身がわかってないんだろうけど
それって自分で捨てるか強制的に捨てられるか自分が決められない問題なだけなんだよ
ほとんどの人間が買ったゲームを捨てるから(サービス終了は0円で売るだけ)
そこを割り切れたらどうでも良い事なんだけど
勿体無いなんて人それぞれなんだから
72.
ユーザー
Sd4Ef
>>67
は?もっとかなくても売ったりできんじゃん何言いってんだおまえ
やっぱ頭悪いなソシャゲ脳はw
73.
ユーザー
tonmT
>>70
これ
普通のゲームだと全く通用しないから課金で勝てるソシャゲにハマっちゃう
ソシャゲユーザーに弱男が多いのはそれがある
あと出会い厨
キモオタでも若い女と接点をもてる
74.
ユーザー
uwQeF
>>73
それがそうでもないんだよ
カードゲーは新規のカードが出ないとつまらないわけで
それを手に入れても即強いわけでもなく
どう組み立てるかの遊びだから

当たり前だけど新しく出たカードだけ並べて勝てるようなゲームには誰も課金しないw
75.
ユーザー
o9zU6
普通に考えたらドーパミンの仕業だと思うけどな
76.
ユーザー
XwPPv
>>70
100点
77.
ユーザー
AqccN
プリンセスコネクト リダイブってゲームで、11歳の女の子をママ扱いしたあげくに
小遣いをせびるゲームをやってる
78.
ユーザー
Cv4Hr
ソシャゲよりPS5でプロコン買ってPVPで無双する方が安上がりで楽しいぞ
ソシャゲは金掛けて強カード手に入れてもすぐナーフされるから虚しくなってやめた
79.
ユーザー
FyYrD
課金しないけど細々と続けているソシャゲが5つになってしまった
うち3つがエロゲ
80.
ユーザー
f8bxY
もうほとんど字が見えない
81.
ユーザー
akUOQ
きららファンタジアがサービス終了したときのロスト感はハンパじゃなかったな。
82.
ユーザー
mxYfP
>>43
ソシャゲで出来た人間が集まって会社起こして割と上手くいってる。同じソシャゲで伴侶見つけて子供2人で幸せな家庭築いてるのも居るよ

多分ゲームの種類にもよるけど、100人単位で連携が必要なソシャゲは会社組織みたいになって、そこでの成功体験や感覚を実社会で活かせる。

俺の場合はマーケットの戦略と戦術をゲームでより具体的に学んだ。自分の持つ武器を理解し市場(状況)を理解し、敵(競合)を理解してマーケットやシェア(領地)を奪い合う

ゲームもスポーツもある一定以上やり続け結果を残せば、全てに応用は出来る。ゲームをキチンとやった事ないやつほどゲームは無駄って言うよね

俺はソシャゲのおかげで今仕事が面白くて仕方ない。シェアの取り合いはまさにゲーム
83.
ユーザー
W0ZBg
サ終で査収です
84.
ユーザー
MndI9
金と時間を注ぎ込んだもんは止め難いわな。ランクや称号のように目に見える形の「成果」が設定されてれば尚更。
85.
ユーザー
tu3ip
課金ゲーはやらんからな
そういうやめられない脳になっていくのだろう
86.
ユーザー
nCSZh
>>84
いや全然
そういう奴もいるだろうけど思い込みですよ

現状のデッキに新しいカード入れたらどうなるか
ソシャゲのゲーム部分はそれを楽しんでるだけですよ
そのカードの特性から過去のカード引っ張り出して来ることになるわけだが
ただ自分が思うだけの妄想が大きすぎますよこの手のスレの妄想さんは
過去の偉業なんて全然気にしないし
過去強かったのに今弱かったら惨めですらある
87.
ユーザー
MndI9
>>86
今までの投資を無駄にしたくないから止められないってのは、ギャンブルやゲームに限らず一般的な話だよ。カルト宗教とかも。
オウムの階級システムや出家なんて典型。
88.
ユーザー
nCSZh
>>87
だからそれが思い込みですって
私がそうじゃないから
89.
ユーザー
nCSZh
例えば私はゼビウス1000万行けますけど
mameでも暇つぶしに一回だけ行きましたけど
そのテクニックが勿体無くてそれまで培ったパターンを捨てるのがもったいないゼビウスをやめられない!なんてことはないですがw
90.
ユーザー
LXWio
>>82
作文じゃなきゃたまたまソシャゲで繋がっただけに見える
もし応用みたいな構造を見出してるとしても、ソシャゲで得た事なんてその他で得てきたものの1万分の1くらいだろ
91.
ユーザー
SAVfu
経済面から見ればサンクコスト。生理面から見ればA10神経乗っ取り
92.
ユーザー
dgbtM
>>73
これが答えだろうな
93.
ユーザー
tFclp
咀嚼が出来てない
94.
ユーザー
bLGNE
>>90
少なくとも32が言う「じゃあお前フットサルのプロにでもなるの?」ってのは
極論でもなんでもない至極もっともなツッコミだと思うけどなw

結局俺のやってる事はお前がやってる事と違って意義があるぞ
ってマウント取りたい人が居るだけって気がするな

いや、お前もただ面白いからやってるだけだろ って言うw
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