絵の配色について考えるスレアーカイブ最終更新 2024/01/19 17:351.以下、VIPがお送りしますEmWU9https://i.imgur.com/1O4M28D.jpghttps://i.imgur.com/ymwGQGe.jpghttps://i.imgur.com/2VPSIw2.jpg青空の下でのいろのへんかについてかんがえます2024/01/17 20:11:29128すべて|最新の50件79.以下、VIPがお送りしますspL21大量に画像ファイル作ったけどあまり得るものがなかった。ざんねんでならない。お風呂入ったら今日はYOUtubeのお絵描き講座?みながらべんきょうします2024/01/18 20:03:2880.以下、VIPがお送りしますspL21あーでもあれかな。彩度ひくいものは、やっぱり光の色の影響うけやすくみえるね。2024/01/18 20:05:1481.以下、VIPがお送りしますspL21現実において正しいかどうかはともかくとして、3d的には、彩度つえーとどんな色相でも光の影響は少なく、彩度よえーと光の影響が大きい。レイトレーシングのrayの数増やしてちゃんとレンダリングすれば、3dでも十分に空気感出るし、上記ルールはふつうにつかえるのかもしれない。2024/01/18 20:07:3382.以下、VIPがお送りしますspL21ipadで光の設定やらマテリアルの設定やらいろいろやれるアプリあったらいつでもうえるかむ2024/01/18 20:08:3683.以下、VIPがお送りしますspL21せっかくなのでもうちょっとあげてみるhttps://i.imgur.com/nqtfhNA.pnghttps://i.imgur.com/JWlGi93.pnghttps://i.imgur.com/bZy5tT9.pnghttps://i.imgur.com/M7P03QS.pnghttps://i.imgur.com/njgfGFv.pnghttps://i.imgur.com/KO7BRFG.pnghttps://i.imgur.com/quUbxw8.pnghttps://i.imgur.com/NDC5Wfe.png2024/01/18 20:13:4984.以下、VIPがお送りしますspL21あれだなー。hlsで計算して、hだけ変えるようにしてるけど青い光に色相近いものは鮮やかに見えるなー。体感的には色相遠い赤色は濁って見える。まぁ、色ごとの体感的な鮮やかさはhlsは考慮してないからそのせいかもしれないけど2024/01/18 20:15:3585.以下、VIPがお送りしますspL21モ誰さんのcolosoかえるかなー2024/01/18 20:19:3586.以下、VIPがお送りしますspL21https://youtu.be/8Lavz8HtwZo?si=qnZ9lJ0YeZuuQyc0これをみます2024/01/18 20:21:1887.以下、VIPがお送りしますspL21https://i.imgur.com/moUdOmm.pngへえ。点高原とめんこうげんでかげのりんかくかわるらしい。みにしみこませるためにてきとうにさいげんする2024/01/18 20:26:4688.以下、VIPがお送りしますspL21https://i.imgur.com/MIzPWuY.pngまぁなんかとりあえず、点光源は輪郭はっきりした光で、反射光めいた光はぼんやりさせとけよってはなしでしたまる2024/01/18 20:41:1889.以下、VIPがお送りしますspL21https://youtu.be/ySXUFkyEn8Y?si=mMPt8SLj_xrZtWGz肌の透明感のこうざみるよ2024/01/18 20:44:1990.以下、VIPがお送りしますspL21肌下からの赤い拡散反射光かいて、影側に青い光のせときゃいいらしいのでみにしみつけるためにてきとうにじっせん2024/01/18 20:48:3791.以下、VIPがお送りしますspL21https://i.imgur.com/sL0d109.pngたぶんこんなんなんだろう2024/01/18 20:56:2492.以下、VIPがお送りしますspL21https://youtu.be/MolOYvFrVvI?si=PUxxqknKMdHB9KEjこれみる2024/01/18 20:57:4693.以下、VIPがお送りしますspL21影の種類をいしきしろと2024/01/18 20:57:5794.以下、VIPがお送りしますsrs0X色相とか特定波長とか専門用語から無知だわ一定以上のレベルに行くにはやっぱりこういうことも勉強しないとあかんかな?2024/01/18 21:00:0795.以下、VIPがお送りしますspL21>>94いらないと思う。理屈分かってたって、描く時に再現するのなんて無理だしね。私がここでつらつら書いてることの半分は絵と関係なくただ知りたいからやってることなので、色相やら3dやらのところはたぶんえにやくにたたないきがする。2024/01/18 21:03:2396.以下、VIPがお送りしますspL21私も道半ばだから役立つかなんてわからんけどね……。2024/01/18 21:03:5697.以下、VIPがお送りしますspL21かかげ先生?ってひとのどうがひろってみてくよ2024/01/18 21:04:1898.以下、VIPがお送りしますspL21く、くちわるこのひと2024/01/18 21:07:2299.以下、VIPがお送りしますspL21あれー。モ誰さんがライブ配信しながら字幕付きの講座動画どっかにあったきがするんだけどもないな2024/01/18 21:08:33100.以下、VIPがお送りしますspL21おおこれだhttps://youtu.be/W9N4fW4fmGU?si=oQvZUqfhVf0_A_F12024/01/18 21:09:09101.以下、VIPがお送りしますspL21へぇ。単調にならないように捕食を入れるらしいhttps://i.imgur.com/1L03HRi.pnghttps://i.imgur.com/357ojs1.png2024/01/18 21:19:24102.以下、VIPがお送りしますspL21https://i.imgur.com/B0S6akw.pnghttps://i.imgur.com/yeRskzA.pnghttps://i.imgur.com/I4Tqbwz.pnghttps://i.imgur.com/omf5odK.pngあー。背景と合わせてみた時に、無意識にこういう調整する時あるけど、背景の1番明るいところをかんがえながら、キャラの肌な理明るい部分をかんがえるのかしらねぇ2024/01/18 21:22:01103.以下、VIPがお送りしますspL21もだれさんのこの動画、こうはんはやおくりかーい2024/01/18 21:30:16104.以下、VIPがお送りしますspL21うーんどうするかなー。素直に模写の練習するかなー。でももうちょっと理屈の部分まなびたさあるなー2024/01/18 21:31:25105.以下、VIPがお送りしますspL21さいとうなおきのこうざをみる2024/01/18 21:32:22106.以下、VIPがお送りしますspL21パースつけて傾けたらかっこよいえになるらしい。やってみよう2024/01/18 21:35:59107.以下、VIPがお送りしますspL21https://i.imgur.com/Tibrg0m.jpgとりあえずこのぱーすでやってみよう2024/01/18 21:37:29108.以下、VIPがお送りしますspL21かっこいいhttps://i.imgur.com/E70scBF.jpg2024/01/18 21:47:09109.以下、VIPがお送りしますspL21https://i.imgur.com/OdgKY1u.jpg2024/01/18 21:53:13110.以下、VIPがお送りしますspL21宿をとるきゅうけい2024/01/18 21:54:05111.以下、VIPがお送りしますspL21今最もしりたいことは、背景ありの絵を描いた時に、キャラが背景に馴染んだ上でキャラがきわだつはいしょくをすることです2024/01/18 21:56:38112.以下、VIPがお送りしますspL21一人で話脱線させるけど、vipって昔もっと絵スレたってなかった?2024/01/18 21:57:21113.以下、VIPがお送りしますspL21よっしゃ宿取れた。さいかい2024/01/18 22:00:18114.以下、VIPがお送りしますspL21https://youtu.be/76uT2a1BhDw?si=hhA0gaxgb7801Hg6さいとうなおきさんの着色動画みるぜー2024/01/18 22:01:28115.以下、VIPがお送りしますspL21あーーーーーー2024/01/18 22:04:19116.以下、VIPがお送りしますspL21そうか………わたしは色を自力で選ぶことにこだわってたけど、レイヤーのモードつかったほうがやっぱりそれっぽくなるんだな…2024/01/18 22:08:27117.以下、VIPがお送りしますspL21私はパーツごとに影とかハイライトわけてかいてたけど、今は全体の統一感出すために、全レイヤーに反映されるようなかげれいやーひとつつくってかいてるんだな…2024/01/18 22:09:35118.以下、VIPがお送りしますspL21あー。べんきょうになった2024/01/18 22:11:18119.以下、VIPがお送りしますspL21べんきょうになってまんぞくしたからおおきめきゅうけい2024/01/18 22:11:46120.以下、VIPがお送りしますspL21うーん。好きな絵もしゃるのがいちばんだなぁ…明日からは模写やるかぁ2024/01/18 22:33:22121.以下、VIPがお送りしますspL21あー。私がずっと求めてた統一感が、さいとうなおきさんの描き方おしえてもらえたおかげでかいけつした2024/01/18 23:04:30122.ひなちん(脳死)hWVJhなるほどわからん2024/01/18 23:39:36123.ひなちん(脳死)hWVJh加工によるから未加工の写真で考えなあかんのでは2024/01/18 23:42:06124.以下、VIPがお送りしますBrNuD人間の目って色相の違いは感じ難くて明度や彩度の違いには気付きやすいのでそちらに気を使った方が良いと思う画像圧縮技術の基本はそこだからね模倣もいいけど自分がどんな色にしたいかって言うのが一番重要2024/01/19 02:56:08125.以下、VIPがお送りしますxgDRi>>69スレの内容見直してたけど、白いTシャツの影側の中間色が紫で暗い部分が青よりなのは、>>20ここで、表面がざらついたものは、光が当たる部分がぼやけて広がることで、日の光と青の光が混ざる部分が起きるはず、お推測してたけど、白いシャツみたいな光を吸収しない素材にして、彩度がひくいものは、光の混合が起きた結果、紫寄りになってるのかもしれない。光を再現する時、加法混色で再現する場合があるけど、黄色い光と青い光なら混色したら紫になるきもする。ただ、>>53のひとが言うとおり、太陽の光は白い光。黄色含めた様々な波長の混合。上記の現象が起きてるとすれば、白いTシャツは黄色い光を反射してそれ以外吸収してることになるのでおかしい。ではなぜ、Tシャツは紫によるのか。理屈はわからんのでとりあえず、中に来てる人間の肌からの反射が透過した末に、色相が暖色によったと仮定して、そういうなんとなくの理解のもとで青空配下の白Tシャツを運用をしよう2024/01/19 08:57:22126.以下、VIPがお送りしますDfN3r>>124おっしゃる通りだとおもう。>>83ここで、hlsを基準に3dでいろんな色の変化を調べてみたけど、数値的には同じ明度だけど、直感的な暗さがちがうのは、hlsにはそういう直感的な色相ごとの明暗の考慮がないから。だから結局、おっしゃる通りの「自分の出したい色」が大事だと思うんだけどそれでやり続けた結果、どうにも手詰まりを感じている。特に、背景×キャラの絵で、行き詰まりを感じている。そのあたりの打開策が見出すことを期待してこのスレでは呟きながらやってきます2024/01/19 09:12:23127.以下、VIPがお送りしますJygrC>>123それはあるね。うーん。外に行って同じ環境光のなかぇ自分で撮ったほうがよさげだね。2024/01/19 09:17:45128.以下、VIPがお送りしますdQs5pヴィブロス実装されたので研究中断して創作します2024/01/19 17:35:13
https://i.imgur.com/ymwGQGe.jpg
https://i.imgur.com/2VPSIw2.jpg
青空の下でのいろのへんかについてかんがえます
ざんねんでならない。
お風呂入ったら今日はYOUtubeのお絵描き講座?みながら
べんきょうします
彩度ひくいものは、やっぱり光の色の影響うけやすくみえるね。
3d的には、
彩度つえーとどんな色相でも光の影響は少なく、
彩度よえーと光の影響が大きい。
レイトレーシングのrayの数増やしてちゃんとレンダリングすれば、
3dでも十分に空気感出るし、
上記ルールはふつうにつかえるのかもしれない。
いろいろやれるアプリあったらいつでもうえるかむ
https://i.imgur.com/nqtfhNA.png
https://i.imgur.com/JWlGi93.png
https://i.imgur.com/bZy5tT9.png
https://i.imgur.com/M7P03QS.png
https://i.imgur.com/njgfGFv.png
https://i.imgur.com/KO7BRFG.png
https://i.imgur.com/quUbxw8.png
https://i.imgur.com/NDC5Wfe.png
hlsで計算して、hだけ変えるようにしてるけど
青い光に色相近いものは鮮やかに見えるなー。
体感的には色相遠い赤色は濁って見える。
まぁ、色ごとの体感的な鮮やかさはhlsは
考慮してないからそのせいかもしれないけど
これをみます
へえ。点高原とめんこうげんで
かげのりんかくかわるらしい。
みにしみこませるためにてきとうにさいげんする
まぁなんかとりあえず、
点光源は輪郭はっきりした光で、
反射光めいた光はぼんやりさせとけよってはなしでしたまる
肌の透明感のこうざみるよ
影側に青い光のせときゃいいらしいので
みにしみつけるためにてきとうにじっせん
たぶんこんなんなんだろう
これみる
一定以上のレベルに行くにはやっぱりこういうことも勉強しないとあかんかな?
いらないと思う。
理屈分かってたって、描く時に再現するのなんて無理だしね。
私がここでつらつら書いてることの半分は
絵と関係なくただ知りたいからやってることなので、
色相やら3dやらのところはたぶんえにやくにたたないきがする。
https://youtu.be/W9N4fW4fmGU?si=oQvZUqfhVf0_A_F1
単調にならないように捕食を入れるらしい
https://i.imgur.com/1L03HRi.png
https://i.imgur.com/357ojs1.png
https://i.imgur.com/yeRskzA.png
https://i.imgur.com/I4Tqbwz.png
https://i.imgur.com/omf5odK.png
あー。背景と合わせてみた時に、
無意識にこういう調整する時あるけど、
背景の1番明るいところをかんがえながら、
キャラの肌な理明るい部分をかんがえるのかしらねぇ
でももうちょっと理屈の部分まなびたさあるなー
やってみよう
とりあえずこのぱーすでやってみよう
https://i.imgur.com/E70scBF.jpg
背景ありの絵を描いた時に、
キャラが背景に馴染んだ上で
キャラがきわだつはいしょくをすることです
vipって昔もっと絵スレたってなかった?
さいとうなおきさんの着色動画みるぜー
色を自力で選ぶことにこだわってたけど、
レイヤーのモードつかったほうがやっぱりそれっぽくなるんだな…
今は全体の統一感出すために、全レイヤーに反映されるようなかげれいやーひとつつくってかいてるんだな…
明日からは模写やるかぁ
さいとうなおきさんの描き方おしえてもらえたおかげでかいけつした
画像圧縮技術の基本はそこだからね
模倣もいいけど自分がどんな色にしたいかって言うのが一番重要
スレの内容見直してたけど、
白いTシャツの影側の中間色が紫で
暗い部分が青よりなのは、
>>20ここで、
表面がざらついたものは、
光が当たる部分がぼやけて広がることで、
日の光と青の光が混ざる部分が起きるはず、
お推測してたけど、
白いシャツみたいな光を吸収しない素材にして、
彩度がひくいものは、
光の混合が起きた結果、紫寄りになってるのかもしれない。
光を再現する時、加法混色で再現する場合があるけど、
黄色い光と青い光なら混色したら紫になるきもする。
ただ、>>53のひとが言うとおり、
太陽の光は白い光。黄色含めた様々な波長の混合。
上記の現象が起きてるとすれば、
白いTシャツは黄色い光を反射してそれ以外吸収してることになるのでおかしい。
ではなぜ、Tシャツは紫によるのか。
理屈はわからんのでとりあえず、
中に来てる人間の肌からの反射が透過した末に、
色相が暖色によったと仮定して、
そういうなんとなくの理解のもとで
青空配下の白Tシャツを運用をしよう
おっしゃる通りだとおもう。
>>83
ここで、hlsを基準に3dでいろんな色の変化を調べてみたけど、
数値的には同じ明度だけど、直感的な暗さがちがうのは、
hlsにはそういう直感的な色相ごとの明暗の考慮がないから。
だから結局、おっしゃる通りの
「自分の出したい色」が大事だと思うんだけど
それでやり続けた結果、
どうにも手詰まりを感じている。
特に、背景×キャラの絵で、行き詰まりを感じている。
そのあたりの打開策が見出すことを期待して
このスレでは呟きながらやってきます
それはあるね。
うーん。外に行って
同じ環境光のなかぇ自分で撮ったほうがよさげだね。