>>384 まず近年の日本アニメ映画ブームの火付け役となったのは、日本でも大ヒットを記録した『劇場版「鬼滅の刃」無限列車編』。日本でも大ヒットしたことが報じられ、原作の人気も非常に高かったことから爆発的なヒットを記録した。その後も『THE FIRST SLAM DUNK』が韓国における日本映画歴代No.1の売上を記録。その後『すずめの戸締まり』がそのNo.1記録をすぐさま塗り替え、歴史的なヒットを自立した。そして、今回の『君たちはどう生きるか』もその流れで“日本アニメブーム”の恩恵を大きく受ける結果となった。
韓国・世界日報に掲載された文章は「最近、日本のアニメ映画やハリウッドの大作が韓国の映画館を席巻しているが、それと比較して韓国映画は振るわない」と指摘。新海誠監督の「すずめの戸締まり」は3月8日に韓国で公開されて以来、5週連続で興行収入ランキング1位を獲得し、同じく韓国で大ヒットした「THE FIRST SLAM DUNK(スラムダンク)」を超えたことを伝えた。
世界の電子漫画の単一プラットフォームとしてピッコマが唯一、年間取引金額1000億円突破を達成した。
米調査会社「data.ai」の「2023年モバイルアプリマーケット消費者支出ランキング」でも全カテゴリーで日本国内1位、グローバル17位(ゲームを除くと7位)を記録した。
ピッコマは、作品を第一に考える「作品ファーストポリシー」を成長の要因に挙げた。
続きはこちらから
https://news.livedoor.com/article/detail/25742509/
他と何が違うの?
ピッコマは98%が日本漫画
残りの2%が韓国中国WEBtoon
しかし売上の半分は韓国webtoonが占めてる
更にプラットフォームまで取られたんだから勝ち目もうないわ
おかげでデジタル赤字
日本エンタメの方が圧倒的に上です
・IPコンテンツ年間売り上げ
日本6.2兆円 韓国1兆円
・大衆文化 年間海外売り上げ
ポケモン1兆円、日本アニメ1.3兆円、任天堂1.33兆円、ソニー(ゲーム)2.1兆円、
韓国ドラマ800億円、KPOP1000億円、韓国全ゲーム企業7000億円
・グーグル検索量(全世界)
日本アニメ、日本ゲーム>>>>>日本漫画>>>>>韓国ドラマ、KPOP
・世界で売り上げの多いIP TOP25
日本=11(ポケモン、ハローキティ、アンパンマン、マリオ、少年ジャンプ、ガンダム、ドラゴンボール、北斗の拳、ワンピース、遊戯王、トランスフォーマー)
韓国=0
・ソフトパワーランキング
日本4位、韓国15位
・文化影響力
日本4位、韓国7位
aik********
日本アニメの世界市場規模は2.7兆円、
日本マンガの世界市場規模は1.6兆円、
日本ゲームはソニーと任天堂の売り上げだけで5兆円、
日本映画も興行収入100億円以上の作品を連発
どの分野も韓流なんかと比較にならないほど巨大産業なんだが
世界一の不細工エラ顔
万年奴隷属国で常にどこかの国に蝙蝠
未来は日本を遥かに上回る少子高齢化で先進国でもないのに経済縮小予定
少子高齢化で人手不足になるどころか失業率高止まり
OECD最悪の自殺率
OECD最悪の長時間労働
アジアでダントツの国籍放棄者数
誰もが嫌がるヘル朝鮮w
被害者ぶりっこ、おこぼれ拾い、泥棒、詐欺、これが成長エンジン
北鮮は南鮮の本来の姿
同じところからスタートし、同じ発想、同じ思想、同じ文化、同じたかり根性、その結果が北鮮
南鮮は施されただけ、そして日本から騙して盗んだだけで、見た目だけ準先進国になった
だからこそ中身は北朝鮮と同じ世界最低の醜悪な民族
バカチョンイライラ
自分てなんだよw
韓国人の中でグルグル金を稼がせていく仕組みになってる
所詮日本漫画しか人気がでんよ
今のピッコマはランキングが分かれてるから分かりにくいけど
ラインの総合ランキングみりゃ普段からランキングは韓国だらけなの丸わかりよ
安くてもサービス終了とかの危険があると意味無いからダウンロードすればネットに繋がなくても見れる奴がいいな
エンタメ作品の世界総収益ランキング
https://i.imgur.com/laKrQdk.jpg
ピッコマ見てるが向こうの漫画も昔と違ってトップの作品もショボいとう言うのがなくなってる
読める
この質と同じ作品がたくさん出てきたらいつか日本を追い越す面白い作品ができるんじゃないかと思う
焼肉起源捏造チョン、ステマうざ
世界100大情報通信技術(ICT)
日本 11社
韓国 1社
2020 Derwent Top 100 グローバル・イノベーター
日本 32社
韓国 3社
2020国際スパコンランキング(ISC)
1位 日本 富岳(世界初の4冠)
18位 韓国 ヌリオン
第4次産業革命分野の人材競争力
日本 107.8
韓国 100
世界の知財特許使用料収支,
日本 世界2位 受取超過で黒字,
韓国 世界157位 支払超過で赤字,
また韓国はICT、26分野のうち14分野で最下位で
韓国の第4次産業革命分野の標準特許が日本の4分の1水準だった。
韓国の技術レベル100とすると米国130,日本117,中国108で5年後も追い付けない見通しとなっている。
どこの国でも作れる素地はある
ただ日本だけが作れた
それがなんでか研究されだしたらやばいと思う
作ってから言えば?負け犬バカチョン
韓国の社会状況
堕胎率OECD1位
出生率OECD最下位
自殺率OECD1位
詐欺 誣告罪OECD1位
男女の所得格差OECD1位
20代後半の失業者が占める割合OECD1位
高齢者の相対的貧困率OECD1位
家計債務比率OECD1位
PM2.5汚染OECD1位
国籍放棄OECD1位
在日韓国朝鮮人 50万人
在日韓国朝鮮人留学生数 1万6000人
韓国での日本語学習者数 50万人
19年の韓国人の国外就職者は計6816人で、15年の2903人から倍以上も増えた。19年の国家別で最も多いのが日本の2469人で、米国1524人▽シンガポール473人▽オーストラリア340人――と続く。
また国籍放棄者は10万人あたり、
韓国1,680人、日本89人、香港25人、台湾152人、シンガポール431人になっており韓国で国籍を“放棄”する人の数が過去最高に増えておりここ10年で6万人が日本籍になっている
また韓国籍を取得する外国人は減少している
尊敬されるはずも信用されるはずもない
そのくせ日本から引き出そうという乞食根性だけは誰よりも大きい
そして自分自身が本当は極度の嫌朝鮮人で日本人のふりまでする
https://applion.jp/android/rank/us/6004/gross/
要は向こうの若い連中は日本の漫画のファンだろ
そんなやつが小さいときから絵を模写したりストーリーを読み込んでいつかこんな作品を作りたいと思うだろ
そりゃ少しでも向上していく
で、チョンマンガで日本のに勝てそうなのってなに?
バカチョンの永遠の10年後なんぞ知ったこっちゃねえわww
今度はこっち?w
母国チョンですら現実みてるのに
ザイコときたら…
日本アニメの世界市場規模は2.7兆円、
日本マンガの世界市場規模は1.6兆円、
日本ゲームはソニーと任天堂の売り上げだけで5兆円、
日本映画も興行収入100億円以上の作品を連発
どの分野も韓流なんかと比較にならないほど巨大産業なんだが
https://www.recordchina.co.jp/b910797-s39-c30-d0195.html
現実見えずホルホル在日チョンwww
そもそもピッコマもラインも月課金2億くらいの韓国作品だしちゃってるから
だから具体的に日本のマンガに勝てそうなコンテンツってなに?
焼肉起源捏造チョンw
ノーベル科学賞ゼロで人類に貢献した発明ゼロ、創造性ゼロ
世界一の不細工エラ顔
万年奴隷属国で常にどこかの国に蝙蝠
未来は日本を遥かに上回る少子高齢化で先進国でもないのに経済縮小予定
少子高齢化で人手不足になるどころか失業率高止まり
OECD最悪の自殺率
OECD最悪の長時間労働
アジアでダントツの国籍放棄者数
誰もが嫌がるヘル朝鮮w
この人口レベルでここまで人類に貢献した発明発見がない国は極めて稀
勝てるコンテンツって既に映画ドラマ音楽と完敗してるし
音楽なんてkpopの海外売上の1/30だjpopは
漫画なんてプラットフォーム独占されて売上で勝ってんのにワロタ
更にwebtoon業界の市場拡大、作家の年収の上昇(最低1000万円)
ピッコマの月課金2億作品も今、アニメ放送中だぞ?
日本エンタメの方が圧倒的に上です
・IPコンテンツ年間売り上げ
日本6.2兆円 韓国1兆円
・大衆文化 年間海外売り上げ
ポケモン1兆円、日本アニメ1.3兆円、任天堂1.33兆円、ソニー(ゲーム)2.1兆円、
韓国ドラマ800億円、KPOP1000億円、韓国全ゲーム企業7000億円
・グーグル検索量(全世界)
日本アニメ、日本ゲーム>>>>>日本漫画>>>>>韓国ドラマ、KPOP
・世界で売り上げの多いIP TOP25
日本=11(ポケモン、ハローキティ、アンパンマン、マリオ、少年ジャンプ、ガンダム、ドラゴンボール、北斗の拳、ワンピース、遊戯王、トランスフォーマー)
韓国=0
・ソフトパワーランキング
日本4位、韓国15位
・文化影響力
日本4位、韓国7位
世界100大情報通信技術(ICT)
日本 11社
韓国 1社
2020 Derwent Top 100 グローバル・イノベーター
日本 32社
韓国 3社
2020国際スパコンランキング(ISC)
1位 日本 富岳(世界初の4冠)
18位 韓国 ヌリオン
第4次産業革命分野の人材競争力
日本 107.8
韓国 100
世界の知財特許使用料収支,
日本 世界2位 受取超過で黒字,
韓国 世界157位 支払超過で赤字,
また韓国はICT、26分野のうち14分野で最下位で
韓国の第4次産業革命分野の標準特許が日本の4分の1水準だった。
韓国の技術レベル100とすると米国130,日本117,中国108で5年後も追い付けない見通しとなっている。
2023年3月13日、韓国・エクスポーツニュースは「韓国で日本の劇場版アニメの大ヒットが続く中、韓国映画の不振が続いている」と伝えた。
https://www.recordchina.co.jp/b910797-s39-c30-d0195.html
現実見えずホルホル在日チョンwww
https://www.dailyshincho.jp/article/2020/07251700/
チョオオオンwww
日本 3位
韓国 162位
中国 170位
https://www.globalnote.jp/post-7835.html
チョオオオンwww
世界市場拡大、収入の上昇を見ても韓国webtoonに人材は流れる
バカチョンの永遠の10年後なんぞ知ったこっちゃねえわ
2023年2月26日、韓国・朝鮮日報は「日本の味の素が韓国のCJ第一製糖を相手取り起こした特許侵害訴訟が、今月中に双方の合意の形で終結する見通しだ」と報じた。
同紙は日本経済新聞の報道を引用する形で、「CJ第一製糖などCJグループ系列3社が特許の一部侵害を認め、味の素側に和解金を支払う」「和解金の総額は非公表だが、4件で総額40億円と推定される」と伝えている。
味の素は16年、CJグループ3社が自社のうま味調味料製造特許と飼料用アミノ酸「トリプトファン」の製造特許を侵害したとして、日米独の地方裁判所で4件の訴訟を起こした。このうち日本と米国での訴訟3件は既に昨年、和解金を支払う形で終結している。「今回のドイツでの訴訟を最後に、両社間の特許攻防は一段落する見通しだ」としている。
また、記事は「裁判の争点は味の素のうま味調味料『味の素』をCJグループが模倣したかどうかだった」「似た味でも製造方法が異なれば問題にならないが、味の素はCJが自社の特許を無断で使用し類似した味を出したと主張していた」と説明している。ドイツの地裁は20年1月に味の素が保有するグルタミン酸ナトリウム(MSG)の微生物製造技術をCJが無断で使用したと認める判決を下した。CJはMSG精製後の培地を肥料用として販売していたが、遺伝子配列を調べた結果、味の素が製造時に使用する微生物のDBAと同じものが検出されたという。
この記事に、韓国のネットユーザーからは「シャインマスカットとかもそうだけど、いいかげんにパクるのをやめて自分たちで開発したらどうなんだ。みっともない」「調味料も日本を超えられないのか」「中国が韓国のものをパクった件数と、韓国が日本のものをパクった件数、どっちが多いだろうな」「みっともない話だけど、20~30年前、韓国は日本のまねばかりしていたよね」「企業は日本の製品や技術を堂々と模倣していた。出版物、研究論文、ドラマ、バラエティー番組、漫画、手当たり次第だった」「韓国人が韓国オリジナルだと思っている製品10種のうち9種は日本の物のパクリだよ」「韓国の産業技術のうち95%以上が日本の技術だ」などのコメントが寄せられている。
また「認めるべきことは認めよう」「日本を認め、韓国は韓国の道を進まなければいけない」「多くの製品を模倣して成長してきたことを認めて、今からでも創意的に味の素を超えていけばいい」といった声も見られた。(翻訳・編集/麻江)
https://www.recordchina.co.jp/b909880-s39-c30-d0195.html
韓国人はいつもそうだけど
形骸化してるんだよ。ずっと
何も知らない馬鹿を騙し続けてる。
稼げればいいという即物的な民族性が
ずっとある。
変わらないんだな、って思う
ユーザーに読まれてるのは韓国webtoonで売上も伴ってる
韓国ドラマ映画の半数はwebtoon原作でネトフリで世界中でヒットしてる
ビジネスとしてもエンタメによるソフトパワーとしても成功してるのに形骸化とは?
世界100大情報通信技術(ICT)
日本 11社
韓国 1社
2020 Derwent Top 100 グローバル・イノベーター
日本 32社
韓国 3社
2020国際スパコンランキング(ISC)
1位 日本 富岳(世界初の4冠)
18位 韓国 ヌリオン
第4次産業革命分野の人材競争力
日本 107.8
韓国 100
世界の知財特許使用料収支,
日本 世界2位 受取超過で黒字,
韓国 世界157位 支払超過で赤字,
また韓国はICT、26分野のうち14分野で最下位で
韓国の第4次産業革命分野の標準特許が日本の4分の1水準だった。
韓国の技術レベル100とすると米国130,日本117,中国108で5年後も追い付けない見通しとなっている。
ピースサインの解釈も日本の劣化猿真似
バレンタインデーの解釈も日本の劣化猿真似
黒いマスクも戦前の日本や昭和の暴走族の猿真似
そもそもマスク自体が日本の劣化猿真似
テレビ番組も日本の劣化猿真似
チーズを使ったB級グルメも日本の劣化猿真似
トンカツも日本の劣化猿真似
カレーライスも日本の劣化猿真似
即席めんも日本の劣化猿真似
缶ジュースも日本の劣化猿真似
民法刑法も日本の劣化猿真似
アニメ漫画も日本の劣化猿真似
唐揚げも日本の劣化猿真似
かき氷も日本の劣化猿真似
巻き寿司も日本の劣化猿真似
柔道も日本の劣化猿真似
剣道も日本の劣化猿真似
学校の制服も日本の劣化猿真似
ファッションも30年前の日本の劣化猿真似
メイクも30年前の日本の劣化猿真似
ドラマも30年前の日本の劣化猿真似
音楽も30年前の日本の劣化猿真似
何でもかんでも日本の劣化猿真似
こう言うと「日本だって欧米をパクってきただろ!」とわめき散らすアホが湧いてくるが、
日本は他国から学んだり教えてもらった歴史や経緯をちゃんと後世に伝えてきた。
「パクリ」とは、他人が発明したものを、無断で模造し「それは俺が発明した!」と、起源捏造すること。
「学ぶ」とは、教えてもらったことに感謝して、その人の名と偉業、そして教えてもらった歴史を正しく明記すること。
この違い。
日本人は発明もしてきた。
朝鮮人はパクるだけ。
尊敬されるはずも信用されるはずもない
そのくせ日本から引き出そうという乞食根性だけは誰よりも大きい
そして自分自身が本当は極度の嫌朝鮮人で日本人のふりまでする
例えば自分達で落とし穴を掘って
何も知らない馬鹿が落ちたとしよう
落ちて困ってる人たちに近づいて
『1万円で助けますよ』
そうやって稼ぐ仕組みをずっとやってる
それを成功だとか賢いとか言い続ける精神構造はもう
この先どんなことがあっても無くならないんだと思う
芸能界もそういうクズの集まりだし、富裕層の特徴と言われたらそれまでだけどね
だけど漫画の世界でそれをやられたら文化が終わるよ。
みんなアホらしくなって努力しなくなる。今もうそうなってるのランキング見りゃわかるだろ
音楽と同じね。
本当の良いものが潰されて楽してパクった漫画が売れてしまう。
金にとりつかれたあんたらが作り上げてんだよ。そういう世界をな
https://www.chosunonline.com/m/svc/article.html?contid=2023051980138
連載作家平均3000万
新人作家平均1500万
1年連載作家平均1000万
1年未満作家平均700万
毎年上がってる
日本の平均年収は443万円
韓国はサラリーマンの平均年収で330万
日本の自営業の平均年収は384万円
韓国の自営業の平均年収は200万円
はい、これが現実ww
それが日本人
バカチョンは普通の本も読まないやん
日本の漫画はプラットフォームがピッコマだけじゃないからな
韓国の漫画はピッコマ以外はどうしてんの?
日本漫画市場って66.7%が電子が占めてて、プラットフォームはピッコマ(韓国)、ライン(韓国)、Kindleの3強で後は相手になってないんだが
セルラン見たことないんかいな
https://game-i.daa.jp/?AppStore%E3%82%A2%E3%83%97%E3%83%AA%E6%9C%80%E6%96%B0%E3%82%BB%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%82%B9%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%AD%E3%83%B3%E3%82%B0
だから危険だと思うんだわ
いつも思うんだが一見ネットウヨを装った工作員って意外と多いと思ったわ
なぜか日本が得意としてたものがどんどんパクられていっているのに危機感なさすぎ
日本エンタメの方が圧倒的に上です
・IPコンテンツ年間売り上げ
日本6.2兆円 韓国1兆円
・大衆文化 年間海外売り上げ
ポケモン1兆円、日本アニメ1.3兆円、任天堂1.33兆円、ソニー(ゲーム)2.1兆円、
韓国ドラマ800億円、KPOP1000億円、韓国全ゲーム企業7000億円
・グーグル検索量(全世界)
日本アニメ、日本ゲーム>>>>>日本漫画>>>>>韓国ドラマ、KPOP
・世界で売り上げの多いIP TOP25
日本=11(ポケモン、ハローキティ、アンパンマン、マリオ、少年ジャンプ、ガンダム、ドラゴンボール、北斗の拳、ワンピース、遊戯王、トランスフォーマー)
韓国=0
・ソフトパワーランキング
日本4位、韓国15位
・文化影響力
日本4位、韓国7位
なに自己紹介してんだよ、負け犬チョンウヨ
ノーベル科学賞ゼロで人類に貢献した発明ゼロ、創造性ゼロ
世界一の不細工エラ顔
万年奴隷属国で常にどこかの国に蝙蝠
未来は日本を遥かに上回る少子高齢化で先進国でもないのに経済縮小予定
少子高齢化で人手不足になるどころか失業率高止まり
OECD最悪の自殺率
OECD最悪の長時間労働
アジアでダントツの国籍放棄者数
誰もが嫌がるヘル朝鮮w
世界の知的財産権等使用料収支(収支尻) 国別ランキング(2021)
日本 3位
韓国 162位
中国 170位
https://www.globalnote.jp/post-7835.html
チョオオオンwww
家電、半導体、kpop、webtoon
ねえ、チョンは?
エンタメ作品の世界総収益ランキング
https://i.imgur.com/laKrQdk.jpg
イノベーションゼロの国、それが南北朝鮮
被害者ぶりっこ、おこぼれ拾い、泥棒、詐欺、これが成長エンジン
北鮮は南鮮の本来の姿
同じところからスタートし、同じ発想、同じ思想、同じ文化、同じたかり根性、その結果が北鮮
南鮮は施されただけ、そして日本から騙して盗んだだけで、見た目だけ準先進国になった
だからこそ中身は北朝鮮と同じ世界最低の醜悪な民族
よう、埼玉県在住チョン・カマギフ
韓国人は見たいものしか見ないから現実が見えないのだ
韓国の社会状況
堕胎率OECD1位
出生率OECD最下位
自殺率OECD1位
詐欺 誣告罪OECD1位
男女の所得格差OECD1位
20代後半の失業者が占める割合OECD1位
高齢者の相対的貧困率OECD1位
家計債務比率OECD1位
PM2.5汚染OECD1位
国籍放棄OECD1位
在日韓国朝鮮人 50万人
在日韓国朝鮮人留学生数 1万6000人
韓国での日本語学習者数 50万人
19年の韓国人の国外就職者は計6816人で、15年の2903人から倍以上も増えた。19年の国家別で最も多いのが日本の2469人で、米国1524人▽シンガポール473人▽オーストラリア340人――と続く。
また国籍放棄者は10万人あたり、
韓国1,680人、日本89人、香港25人、台湾152人、シンガポール431人になっており韓国で国籍を“放棄”する人の数が過去最高に増えておりここ10年で6万人が日本籍になっている
また韓国籍を取得する外国人は減少している
今度はここ?
http://www.all-nationz.com/archives/1081490354.html
チョオオオンwww
韓国webtoonは日本の80.90年代の漫画を進化させた感じだから日本、海外でもかなりウケてる
プライド無駄に高くて虚勢で自国ホルホルするけど、現実を指摘されてそれを受け入れられなくて絶望
相手にならないのはおまえらチョンなわけだが?
世界100大情報通信技術(ICT)
日本 11社
韓国 1社
2020 Derwent Top 100 グローバル・イノベーター
日本 32社
韓国 3社
2020国際スパコンランキング(ISC)
1位 日本 富岳(世界初の4冠)
18位 韓国 ヌリオン
第4次産業革命分野の人材競争力
日本 107.8
韓国 100
世界の知財特許使用料収支,
日本 世界2位 受取超過で黒字,
韓国 世界157位 支払超過で赤字,
また韓国はICT、26分野のうち14分野で最下位で
韓国の第4次産業革命分野の標準特許が日本の4分の1水準だった。
韓国の技術レベル100とすると米国130,日本117,中国108で5年後も追い付けない見通しとなっている。
尊敬されるはずも信用されるはずもない
そのくせ日本から引き出そうという乞食根性だけは誰よりも大きい
そして自分自身が本当は極度の嫌朝鮮人で日本人のふりまでする
日本でさえ66.7%がもう電子
ピッコマラインがトップ
ジャンプラは、、
>>84
ソースは?
ならなんで>>45なの?
日本エンタメの方が圧倒的に上です
・IPコンテンツ年間売り上げ
日本6.2兆円 韓国1兆円
・大衆文化 年間海外売り上げ
ポケモン1兆円、日本アニメ1.3兆円、任天堂1.33兆円、ソニー(ゲーム)2.1兆円、
韓国ドラマ800億円、KPOP1000億円、韓国全ゲーム企業7000億円
・グーグル検索量(全世界)
日本アニメ、日本ゲーム>>>>>日本漫画>>>>>韓国ドラマ、KPOP
・世界で売り上げの多いIP TOP25
日本=11(ポケモン、ハローキティ、アンパンマン、マリオ、少年ジャンプ、ガンダム、ドラゴンボール、北斗の拳、ワンピース、遊戯王、トランスフォーマー)
韓国=0
・ソフトパワーランキング
日本4位、韓国15位
・文化影響力
日本4位、韓国7位
2023年3月13日、韓国・エクスポーツニュースは「韓国で日本の劇場版アニメの大ヒットが続く中、韓国映画の不振が続いている」と伝えた。
https://www.recordchina.co.jp/b910797-s39-c30-d0195.html
現実見えずホルホル在日チョンwww
埼玉県在住のカマギフさん
なんでチョンダイに乗らないの?
あんま変わらんがw
>>90
で、以下と
日本エンタメの方が圧倒的に上です
・IPコンテンツ年間売り上げ
日本6.2兆円 韓国1兆円
・大衆文化 年間海外売り上げ
ポケモン1兆円、日本アニメ1.3兆円、任天堂1.33兆円、ソニー(ゲーム)2.1兆円、
韓国ドラマ800億円、KPOP1000億円、韓国全ゲーム企業7000億円
・グーグル検索量(全世界)
日本アニメ、日本ゲーム>>>>>日本漫画>>>>>韓国ドラマ、KPOP
・世界で売り上げの多いIP TOP25
日本=11(ポケモン、ハローキティ、アンパンマン、マリオ、少年ジャンプ、ガンダム、ドラゴンボール、北斗の拳、ワンピース、遊戯王、トランスフォーマー)
韓国=0
・ソフトパワーランキング
日本4位、韓国15位
・文化影響力
日本4位、韓国7位
韓国のマンファを自分の手柄のように誇るヤツが
必ず出てくるが、そういうヤツですら
代表作や作家の名前ひとつ書けないんだよな・・・
マジで何がしたいんだ?
在日ゴミアン「個人の賞だしネトウヨには関係ないニダ」
日系人がノーベル受賞
在日ゴミアン「日本人じゃないし日本捨てた人ニダ」
韓国系米国人がフィールズ賞受賞
在日ゴミアン「誇らしいニダ!!ウリナラマンセー!!日本オワタ!!サムチョンマンセー!」
作家や作品名も言えないって言うのネトウヨ好きだよな
課金額が億いってる作品2つ今、アニメ放送中なのに
外科医エリーゼ、俺だけレベルアップ
作品名挙げられないくせにって難癖もう無理だろw
KADOKAWAなんて韓国webtoonのアニメ化に力いれると宣言してるし
で、ポケモン一匹に完封負けしてるよねw
エンタメ作品の世界総収益ランキング
https://i.imgur.com/laKrQdk.jpg
ほんとたちが悪いな
その2つだけじゃん
それも何年も何年も、その2作だけじゃないか?
日本のアニメ見てみ?
3ヶ月1シーズンで、毎シーズン40~50作が
覇権を争っているぞ?
その中でネットフリックスを通して世界的に観られる作品が
毎期5~10本は出てくる
背乗りしてくる韓国人はほんと汚いしキモイ
ほんまアホやなw
韓国webtoonのアニメ化ラッシュは始まってる
毎期必ず1.2本入るようになった
ジャパンエキスポのスポンサーも今はピッコマ
KADOKAWAの大株主はカカオ
アホはおまえだよ、反論できない負け犬チョン
米のコミック出版社 「もう売上の3分の2が日本の漫画になっちゃった」
http://www.all-nationz.com/archives/1081490354.html
次は全知、ある姫、捨て妃あたりかな
だからいつまで単行本を買ってくれるんだよ?
日本でさえ66.2%が電子でピッコマライン無双なのに
アメリカの漫画アプリランキングは>>29だからなw
で、その代表作は?
ラッシュが始まってるんだろ?
主要作の名前くらい10作くらい言えるよな?
テレビ局と同じでやはり汚い手口を使ってるんだな
別に良いんじゃね?
評価するのは世界中の読者、視聴者だよ
海外ドラマや、日本のアニメの間に割って入れるのなら
それは韓国の作品の実力って事だろうし
へー
日本の漫画は漫画だけでなくグッズやゲームや企業コラボでも稼ぐからな
あんま話題になってなくないですか?
あ?電子だろうが以下なわけだが?
バカチョン
日本エンタメの方が圧倒的に上です
・IPコンテンツ年間売り上げ
日本6.2兆円 韓国1兆円
・大衆文化 年間海外売り上げ
ポケモン1兆円、日本アニメ1.3兆円、任天堂1.33兆円、ソニー(ゲーム)2.1兆円、
韓国ドラマ800億円、KPOP1000億円、韓国全ゲーム企業7000億円
・グーグル検索量(全世界)
日本アニメ、日本ゲーム>>>>>日本漫画>>>>>韓国ドラマ、KPOP
・世界で売り上げの多いIP TOP25
日本=11(ポケモン、ハローキティ、アンパンマン、マリオ、少年ジャンプ、ガンダム、ドラゴンボール、北斗の拳、ワンピース、遊戯王、トランスフォーマー)
韓国=0
・ソフトパワーランキング
日本4位、韓国15位
・文化影響力
日本4位、韓国7位
エンタメ作品の世界総収益ランキング
https://i.imgur.com/laKrQdk.jpg
すべて足してもポケモン一匹に完敗してるんですがwww
それ普通に韓国もやってるぞw
しかも向こうはwebtoon実写化して世界的大ヒット
作家に収益還元しまくってる
【韓国】「鬼滅の刃」に続き「呪術廻戦」…日本マンガ全盛時代、日本がなぜ今もなおコンテンツ大国と呼ばれのかを確認させてくれる★2 [昆虫図鑑★]
チョオオオン
日本の平均年収は443万円
韓国はサラリーマンの平均年収で330万
日本の自営業の平均年収は384万円
韓国の自営業の平均年収は200万円
はい、これが現実ww
今、刊行されている部分まで読破済みだが
あれが韓国の最高峰なら、お里が知れていると思うよ
十把一絡げの、なろう系と
内容も絵も、大して変わらん
あと韓国の漫画って、いつもギトギトデジタル塗りだよな
aik********
日本アニメの世界市場規模は2.7兆円、
日本マンガの世界市場規模は1.6兆円、
日本ゲームはソニーと任天堂の売り上げだけで5兆円、
日本映画も興行収入100億円以上の作品を連発
どの分野も韓流なんかと比較にならないほど巨大産業なんだが
なんか絶対に、タイトルを出さないのな何で?
どの程度の作品なのか、調べられると困るからか?
全知のが人気だから最高峰かは知らんが月課金2億いってるから日本の読者には需要がありまくったんだろw
タイトル挙げまくってるけど文盲なんかな
韓国漫画のグッズとか見た事ないわ
省略しないで、フルタイトルで書かないの?
しかも、見る限り数年前の作品ばかりのように見えるが・・・
全知的な読者の視点からって作品な
逆になんで省略しちゃいけないのか分からんわ
確かにいつも同じ数作品くらいみたいだな
要するに作品の魅力を伝える意志がないって事だろ?
わからない?
朝鮮人ってだけで嘲笑されてイジメの対象になるよね
だから通名でコソコソ日本人に成り済ましてんだろ?
そのくせ弱いものイジメが大好きの糞
ほら、悔しかったらまともに反論してみ
これは2023年のライン総合ランキングな
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000283.000063705.html
10代は日本漫画読んでない
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000198.000063705.html
ラインマンガのランキングは草
現実は以下な?バカチョン
エンタメ作品の世界総収益ランキング
https://i.imgur.com/laKrQdk.jpg
必死なのはおまえだろ?バカチョン
日本エンタメの方が圧倒的に上です
・IPコンテンツ年間売り上げ
日本6.2兆円 韓国1兆円
・大衆文化 年間海外売り上げ
ポケモン1兆円、日本アニメ1.3兆円、任天堂1.33兆円、ソニー(ゲーム)2.1兆円、
韓国ドラマ800億円、KPOP1000億円、韓国全ゲーム企業7000億円
・グーグル検索量(全世界)
日本アニメ、日本ゲーム>>>>>日本漫画>>>>>韓国ドラマ、KPOP
・世界で売り上げの多いIP TOP25
日本=11(ポケモン、ハローキティ、アンパンマン、マリオ、少年ジャンプ、ガンダム、ドラゴンボール、北斗の拳、ワンピース、遊戯王、トランスフォーマー)
韓国=0
・ソフトパワーランキング
日本4位、韓国15位
・文化影響力
日本4位、韓国7位
チョンすら読まないチョンマンガw
2023年3月13日、韓国・エクスポーツニュースは「韓国で日本の劇場版アニメの大ヒットが続く中、韓国映画の不振が続いている」と伝えた。
https://www.recordchina.co.jp/b910797-s39-c30-d0195.html
現実見えずホルホル在日チョンwww
不幸な現代から転生したら、西洋風の風貌なのになぜか第二后がいて、イジメられるも、可愛いから王子や皇帝に気に入られましたみたいな
aik********
日本アニメの世界市場規模は2.7兆円、
日本マンガの世界市場規模は1.6兆円、
日本ゲームはソニーと任天堂の売り上げだけで5兆円、
日本映画も興行収入100億円以上の作品を連発
どの分野も韓流なんかと比較にならないほど巨大産業なんだが
チョオオオン
落ち目はおまえの母国だろ?
世界で最初に消滅するチョン、ざまあ
https://www.chosunonline.com/m/svc/article.html?contid=2023051980138
バカチョン反論できずイライラ
んなバカチョンの在日認定じゃあるまいし
見てる~?(ニヤニヤ
韓国には日本製をパクるなとは言わないが
日本のフリをするのはヤメロと言いたい
騙される日本人もいるだろう
分かったな?
白人に一度も対峙した事のない半万年奴隷の朝鮮人が
アジア人全体に対する蔑称”Monkey”を 白人になったつもりで日本人に呼び
米国人のつもりで日本人を”JAP”と呼び
支那人になったつもりで日本人を”倭人”と呼ぶ
4万人の同胞が被爆死亡しているにも係らず”戦勝国民”になったつもりで原爆投下を喜び
朝鮮人が実行不可能な"支那人の有人飛行"で日本人を冷やかす。
そして風呂に入る習慣を日本人から教わった朝鮮人が支那人のことを軽蔑して
「テノム(垢野郎)」という有名な悪口を頻繁に口走る。
「朝鮮の歴史とはただ強い者に媚びへつらい、弱いものを圧殺するというそれだけの歴史である。」
でもほとんどエロ系だけど
クオリティ高い
普通に成年エロ漫画だと思ったが
あれって良いのか?
最近エロ漫画ばっかりやん
バカチョンステマうぜ
現実みろよバカチョン
2023年3月13日、韓国・エクスポーツニュースは「韓国で日本の劇場版アニメの大ヒットが続く中、韓国映画の不振が続いている」と伝えた。
https://www.recordchina.co.jp/b910797-s39-c30-d0195.html
でもエロ系のクオリティ韓国漫画一番かと
ストーリー漫画はちょっと微妙だけど
別に素直な感想やし
知らんがな
日本人なりすましチョン
立場利用したレイプだろって思った
転生コロシアム
いやもう18禁の漫画でもここまでエロいのそうねーよって思った
コロシアムで負けた相手を性奴隷のふたなりにして、ひたすらレイプレイプレイプ
勝てば勝つほどハーレムになり
男だろうが女だろうが全てふたなりにしてレイプってエロ過ぎて草
バカチョンきんもー
一般漫画でとにかく一番エロい
昔チャンピオン苺のロリコンエロ漫画もヤバかったけど
それより断トツでエロい
18禁漫画よりもエロい
あれ全年齢なの意味がわからない
どゆう事?
だから通名でコソコソ日本人に成り済ましてんだろ?
そのくせ弱いものイジメが大好きの糞
ほら、悔しかったらまともに反論してみ
毎日使ってるが
わざとらし
本当似てる話ばっかりが多いと思った
絵柄も大体似てるし個性少ないね
中国産も売れてない
どれもこれも同じような作品ばかりだ。
いい加減に異世界転生転移ばかりなのも辟易するしな
今の子供はこれでしこしこしてるのかね?
バカチョン妄想草
エンタメ作品の世界総収益ランキング
https://i.imgur.com/laKrQdk.jpg
バカチョン、ほんましつこいわw
「鬼滅の刃」に続き「呪術廻戦」…日本マンガ全盛時代
https://japan.hani.co.kr/arti/culture/40813.html
おまえだけだ
きしょいチョン
しかも嫌いな日本語しか喋られないマヌケ(笑)
そして日本から出ていこうとせず嫌いな日本に寄生するしかない害虫(笑)
そんな嫌いな日本に住みながら女の腐ったみたいに日本の悪口しか言えないヘタレ(笑)
それでも本国を称える健気さ(笑)
マジで無様だな(笑)
見てる~?www
韓国与信金融協会によると、韓国の7大クレジットカード会社の個人クレジットカードの海外利用金額(一時払い+割賦金)は8729億ウォンだった。(約872億円)これは夏のピークシーズンである8月の使用額(8710億ウォン)を上回るなど異例のことだった。
国別の使用額伸び率(回復率)では日本が140%と最も高く、上位5都市のうち3か所が日本の福岡、大阪、東京だった。 昨年10月から日本の外国人入国禁止措置が解除され、円安などで日本旅行に対する需要が急増したためと見られる。
また、韓国の旅行宿泊プラットフォーム「ヤノルジャ」によると、韓国人観光客の日本への入国が許可された昨年10月から12月まで、対日取引額は2019年同期比で482%増加したという。コロナ前の水準をはるかに超えた形だ。 同期間の予約件数は295%増加した。韓国から日本へ旅行に行く消費者が急増したことが宿泊アプリでも証明されたわけだ。
ヤノルジャによると、日本旅行客10人のうち4人が大阪を訪れた。東京、福岡、京都、札幌なども多かった。 「ヤノルジャ」のイ・チョルウン最高マーケティング責任者は「日本の宿舎取引額がコロナ以前と比較しても5倍以上急速に増加した」と説明している。
このような訪日人気について韓国メディアは、2019年から起きた日本製品不買運動と対比し、「NOジャパン?もはやGOジャパンになった」(ファイナンシャルニュース)などと伝えている。なかには、同じ韓国内の済州島よりも日本の方が安いという理由で日本旅行を選ぶ人もいるとか。
この報道をみた韓国のネットユーザーからは次のようなコメントが投稿されている。
「NOジャパンはやっても任天堂のゲーム機や日本旅行、ポケモンは無視できないんだな」
「不買運動やってた人たちは日本の近くに絶対に行ってはいけないんだな…」
「…一時、国民の80%が不買運動を支持したが…あのときの血気と狂気をどこに売り払ったんだ?」
「言う事と行動が異なる国民がこういうことをする」
「日本に行って韓国人を見学しよう」
「12月頭に行ってきたけどまた行きたい」
「国内で旅行しろ
現実見れないのはザイコのみw
こいつ、いつも都合悪いレスはスルー
皆にフルボッコにされると多人数装おってIDコロコロネトウヨ連呼
挙げ句自演w
この板でこのスレしか沸かねえしな、ネトウヨ連呼朝鮮ウヨw
日本の漫画駆逐されるぞ?
鬼滅の刃やワンピースや呪術廻戦のような漫画、まだ韓国や中国から出てないが
これから出てくる気配ある
蒼天航路は韓国人の漫画だし
紙の漫画は10年以内に半分になると言われてる
そして日本企業の電子書籍は
一話から有料なのに、韓国の電子書籍は
広告見たら全話無料も多い
この戦略が見事成功して
日本の電子書籍は全くユーザー取れず
びっこまに人が集中した
日本は漫画でも韓国に太刀打ち出来なくなってくる、笑いごとやない
サムスン電子だって、当初は日本企業笑い者にしてたが
サムスン電子にほぼ全てシェア取られ
日本電子企業は滅んだ
出てから言えば?
もう何年前から言ってんの?ホルホルザイコ
そう言ってる間に日本からどんどん名作出続けてるやん
日本エンタメの方が圧倒的に上です
・IPコンテンツ年間売り上げ
日本6.2兆円 韓国1兆円
・大衆文化 年間海外売り上げ
ポケモン1兆円、日本アニメ1.3兆円、任天堂1.33兆円、ソニー(ゲーム)2.1兆円、
韓国ドラマ800億円、KPOP1000億円、韓国全ゲーム企業7000億円
・グーグル検索量(全世界)
日本アニメ、日本ゲーム>>>>>日本漫画>>>>>韓国ドラマ、KPOP
・世界で売り上げの多いIP TOP25
日本=11(ポケモン、ハローキティ、アンパンマン、マリオ、少年ジャンプ、ガンダム、ドラゴンボール、北斗の拳、ワンピース、遊戯王、トランスフォーマー)
韓国=0
・ソフトパワーランキング
日本4位、韓国15位
・文化影響力
日本4位、韓国7位
>>173
世界100大情報通信技術(ICT)
日本 11社
韓国 1社
2020 Derwent Top 100 グローバル・イノベーター
日本 32社
韓国 3社
2020国際スパコンランキング(ISC)
1位 日本 富岳(世界初の4冠)
18位 韓国 ヌリオン
第4次産業革命分野の人材競争力
日本 107.8
韓国 100
世界の知財特許使用料収支,
日本 世界2位 受取超過で黒字,
韓国 世界157位 支払超過で赤字,
また韓国はICT、26分野のうち14分野で最下位で
韓国の第4次産業革命分野の標準特許が日本の4分の1水準だった。
韓国の技術レベル100とすると米国130,日本117,中国108で5年後も追い付けない見通しとなっている。
現実みれないのはてめえだ在日チョン
蒼天とか何年前の漫画だよ在日チョン
それからどんだけ日本から傑作漫画出てるんだよホルホル在日チョン
出生率
日本をバカにしてたら、日本の1/2に迫る
自殺率
日本をバカにしてたら、日本の倍に迫る
経済成長率
日本をバカにしてたら、マイナス成長
チョオオオンwww
プライド無駄に高くて虚勢で自国ホルホルするけど、現実を指摘されてそれを受け入れられなくて絶望
だからすぐいろんな分野で行き詰まってダメになる
なにひとつ自分たちでは発明できない
日米におんぶにだっこで食いつないできたのに、寄生先をすぐdisる
自作自演ならもうばれてるから
過度に差別する連中って
実際問題差別されてる連中なんよね
自分を過度に差別する事で
日本人は差別国家だと言われてもね困るのよね
在日チョン、反論できなくて草
事実言われて発狂すんなよ
朝日はおまえのお仲間やろがw
その日本人に成り済まして
差別する手法もうばれてるから
やめた方がいいよ?
自作自演して韓国を有利にさせようとしても、そうわいかねーよ?
>過度に差別する連中って
実際問題差別されてる連中なんよね
ああ、朝鮮人の自己紹介ですか?
日本人成り済まし朝鮮人が自己紹介してるわ
尊敬されるはずも信用されるはずもない
そのくせ日本から引き出そうという乞食根性だけは誰よりも大きい
そして自分自身が本当は極度の嫌朝鮮人で日本人のふりまでする
所詮その程度なんだよおまエラw
焼肉に起源はどこ?
日本人に対して犯罪する事は
むしろ正義と思ってしまう
学費無償化には俺は断固反対します
訂正
焼肉の起源はどこ?
おまえみたいなチョンタメホルホルザイコも同類だろ?
タヒねばいいのに
鬼滅って単行本、海外でまったく売れてないよ
つかもう家電コースだから諦めた方がいい
今、外科医エリーゼ放送しててトレンドに上がってる
>>192
バカチョン、謎の勝利宣言草
aik********
日本アニメの世界市場規模は2.7兆円、
日本マンガの世界市場規模は1.6兆円、
日本ゲームはソニーと任天堂の売り上げだけで5兆円、
日本映画も興行収入100億円以上の作品を連発
どの分野も韓流なんかと比較にならないほど巨大産業なんだが
バカチョン、ほんましつこいわw
現実みろよバカチョン
2023年3月13日、韓国・エクスポーツニュースは「韓国で日本の劇場版アニメの大ヒットが続く中、韓国映画の不振が続いている」と伝えた。
https://www.recordchina.co.jp/b910797-s39-c30-d0195.html
https://research.impress.co.jp/sites/default/files/image006_8.png
1位がピッコマ、2位がLINEというのが、どうにもね
LINEはついでの利用ということで分かるが
ピッコマは何がいいんだろうな
>>195
日本のは分散してるからそのうちのひとつってだけじゃねえの
日本人でさえ韓国漫画に流れてるんだから海外が日本の読むわけないわな
案の定、海外の公式漫画サイトも違法サイトも人気作は韓国のばっか
次はこのスレ?
料理も漫画アニメも日本には到底歯が立たないのに無謀だよな
なんで平気で嘘つくの?
埼玉県在住チョンカマギフ
米のコミック出版社 「もう売上の3分の2が日本の漫画になっちゃった」
http://www.all-nationz.com/archives/1081490354.html
https://news.yahoo.co.jp/articles/209937fd42dcc1ebe99f96f20b047b105719c702
現実逃避はザイコばかり
あの絵とストーリーで人気にならないほうがオカシイわ
外科医エリーゼもピッコマでいつも総合ランキングトップだった
シーモアでも鬼滅抑えて総合トップだった時あったし
普通に売れまくってる
数年前は韓国エロ漫画で埋め尽くされてたぞ
韓国エロ漫画の体にイイ男が1位だった
で、現実はポケモン一匹に完敗
エンタメ作品の世界総収益ランキング
https://i.imgur.com/laKrQdk.jpg
手遅れなる
日本漫画エロばかり力入れてた
滅ぶぞ?
転生コロシアムからエロ取ったら
全然興味ないし
ソースなしのバカチョンカマギフ草
なんでスルーなん?
韓国映画は惨敗したのに日本アニメはなぜ大成功したのか
https://news.yahoo.co.jp/articles/209937fd42dcc1ebe99f96f20b047b105719c702
現実逃避はおまえらだろホルホルザイコ
世界で最初に消滅するチョン、ざまあ
https://www.chosunonline.com/m/svc/article.html?contid=2023051980138
しかも嫌いな日本語しか喋られないマヌケ(笑)
そして日本から出ていこうとせず嫌いな日本に寄生するしかない害虫(笑)
そんな嫌いな日本に住みながら女の腐ったみたいに日本の悪口しか言えないヘタレ(笑)
それでも本国を称える健気さ(笑)
マジで無様だな(笑)
本屋で普通漫画に紛れて陳列されてるのカオス過ぎる、でも重版で凄い人気
https://talk.jp/boards/news4plus/1704439095
チョンさ~ん、また遁走すか?www
知らんがな
こいつパパ活してるとか抜かしてたチョンか?
反論できないチョオオオン
日本エンタメの方が圧倒的に上です
・IPコンテンツ年間売り上げ
日本6.2兆円 韓国1兆円
・大衆文化 年間海外売り上げ
ポケモン1兆円、日本アニメ1.3兆円、任天堂1.33兆円、ソニー(ゲーム)2.1兆円、
韓国ドラマ800億円、KPOP1000億円、韓国全ゲーム企業7000億円
・グーグル検索量(全世界)
日本アニメ、日本ゲーム>>>>>日本漫画>>>>>韓国ドラマ、KPOP
・世界で売り上げの多いIP TOP25
日本=11(ポケモン、ハローキティ、アンパンマン、マリオ、少年ジャンプ、ガンダム、ドラゴンボール、北斗の拳、ワンピース、遊戯王、トランスフォーマー)
韓国=0
・ソフトパワーランキング
日本4位、韓国15位
・文化影響力
日本4位、韓国7位
学校の図書館に置いても良いのかな?
【韓国】「鬼滅の刃」に続き「呪術廻戦」…日本マンガ全盛時代、日本がなぜ今もなおコンテンツ大国と呼ばれのかを確認させてくれる★2 [昆虫図鑑★]
チョオオオン
日本は捨て妃にするんかな
ほんとスゲー人気やね韓国漫画
https://branc.jp/article/2023/01/30/286.html
現実逃避チョオオオン
aik********
日本アニメの世界市場規模は2.7兆円、
日本マンガの世界市場規模は1.6兆円、
日本ゲームはソニーと任天堂の売り上げだけで5兆円、
日本映画も興行収入100億円以上の作品を連発
どの分野も韓流なんかと比較にならないほど巨大産業なんだが
世界の知的財産権等使用料収支(収支尻) 国別ランキング(2021)
日本 3位
韓国 162位
中国 170位
https://www.globalnote.jp/post-7835.html
ノーベル科学賞ゼロで人類に貢献した発明ゼロ、創造性ゼロ
世界一の不細工エラ顔
万年奴隷属国で常にどこかの国に蝙蝠
未来は日本を遥かに上回る少子高齢化で先進国でもないのに経済縮小予定
少子高齢化で人手不足になるどころか失業率高止まり
OECD最悪の自殺率
OECD最悪の長時間労働
アジアでダントツの国籍放棄者数
誰もが嫌がるヘル朝鮮w
被害者ぶりっこ、おこぼれ拾い、泥棒、詐欺、これが成長エンジン
北鮮は南鮮の本来の姿
同じところからスタートし、同じ発想、同じ思想、同じ文化、同じたかり根性、その結果が北鮮
南鮮は施されただけ、そして日本から騙して盗んだだけで、見た目だけ準先進国になった
だからこそ中身は北朝鮮と同じ世界最低の醜悪な民族
なんでヒュンダイに乗らないの?
韓国漫画のあの画力、ストーリー、センスで人気にならないと思えるのが逆に凄いわ
成長率見れば正に右肩上がり
おら、スルーすんなよ負け犬チョン
世界100大情報通信技術(ICT)
日本 11社
韓国 1社
2020 Derwent Top 100 グローバル・イノベーター
日本 32社
韓国 3社
2020国際スパコンランキング(ISC)
1位 日本 富岳(世界初の4冠)
18位 韓国 ヌリオン
第4次産業革命分野の人材競争力
日本 107.8
韓国 100
世界の知財特許使用料収支,
日本 世界2位 受取超過で黒字,
韓国 世界157位 支払超過で赤字,
また韓国はICT、26分野のうち14分野で最下位で
韓国の第4次産業革命分野の標準特許が日本の4分の1水準だった。
韓国の技術レベル100とすると米国130,日本117,中国108で5年後も追い付けない見通しとなっている。
https://m-jp.yna.co.kr/view/AJP20210423000300882
使用料・著作権料が日本にガバガバ入ってくるだけやんけ
お前らは日本に寄生して小銭を稼いでいるだけ
「売れてる 売れてる」って言ってる割には
何年もずっと同じタイトルの事ばかり言ってるんだよな・・・
俺だけ レベルアップとか、あの程度の水準の作品が
トップの時点で、お里が知れてるだろ
ここにいるチョンが 略すのって
フルタイトルだと全部「日本のなろう系の亜流」だというのが
バレるからだろ
姑息というか、誇ってるチョン 自身が
その作品のことが好きじゃない、興味がない
というのはよく伝わる
ランキング貼ってあげてるのに2022.2023も
ライン連載の月課金1.8億いった少年傭兵が好みなんか?w
それとも
めちゃコミック』(20年6月から開始)、『コミックシーモア』(20年8月から開始)では、読者の反応が良く、『めちゃコミック』最新の月刊人気漫画ランキング(2021年1月集計分)では、1位を獲得。第3位の『鬼滅の刃』よりも読まれている結果となった。
直近の月間売り上げは20年9月が100万円、10月が2600万円、11月が1億200万円、12月が約2億5000万円を突破し、『comico』にて大ヒットを記録
の11年後わたしたちは、がいいのか?w
11年後わたしたちは、も今アニメやってる外科医エリーゼもシーモアやめちゃコミで鬼滅抑えて総合1位だったもんなあw
ねえ、チョンは?
チョンはどこ?www
エンタメ作品の世界総収益ランキング
https://i.imgur.com/laKrQdk.jpg
なに都合の悪いレススルーしてんだよバカチョン
https://m-jp.yna.co.kr/view/AJP20210423000300882
え、チョンが日本の漫画アニメ見まくってんだけど?
韓国映画は惨敗したのに日本アニメはなぜ大成功したのか
https://news.yahoo.co.jp/articles/209937fd42dcc1ebe99f96f20b047b105719c702
プラットフォーム問わずで
答えられんのか?w
現実みろよ、なにやってもダメなチョン
2023年3月13日、韓国・エクスポーツニュースは「韓国で日本の劇場版アニメの大ヒットが続く中、韓国映画の不振が続いている」と伝えた。
https://www.recordchina.co.jp/b910797-s39-c30-d0195.html
またチョンの起源捏造かよ
イノベーションゼロの国、それが南北朝鮮
被害者ぶりっこ、おこぼれ拾い、泥棒、詐欺、これが成長エンジン
北鮮は南鮮の本来の姿
同じところからスタートし、同じ発想、同じ思想、同じ文化、同じたかり根性、その結果が北鮮
南鮮は施されただけ、そして日本から騙して盗んだだけで、見た目だけ準先進国になった
だからこそ中身は北朝鮮と同じ世界最低の醜悪な民族
日本漫画アプリがどれだけだめかよくわかるな。世界で売れるアプリつくらないといけないのにアホな囲い込みでおおまけしてる
作品事に違うから難しいんだよな、漫画王国とか割引多いけど出版がやってるとこだと全部読めたりもするし
向こうは月間読者数も世界で8000万人くらいになってる
日本漫画を支えなくちゃいけない日本人も韓国漫画読んでる有り様w
>>245
ねえ、なんで都合の悪いレスはスルーなん?
もう自動車は諦めたん?
え、チョンが日本の漫画アニメ見まくってんだけど?
韓国映画は惨敗したのに日本アニメはなぜ大成功したのか
https://news.yahoo.co.jp/articles/209937fd42dcc1ebe99f96f20b047b105719c702
https://www.dailyshincho.jp/article/2020/07251700/
チョオオオンwww
いや、日本に著作料がバンバン入ってくるだけだが
だって普通の人は、いちいち1話ごとに買ったり
漫画読むために 広告見たりしないで
単行本で買うからな
鬼滅の1億5000万部とか
スラムダンク1億7000万部とかに対抗できるとは思えない
なんでアプリに限定するんだ?
単行本でいいじゃん
それに付帯して関連グッズとかゲームとかフィギュアとか
テーマパークとか 聖地巡礼とか手広く 商売を広げられるだろ
君の言い方で思うんだが
君自身は韓国の漫画にほとんど 興味がない
「韓国の漫画が人気ある」ということをダシにして
こういう 「掲示板でマウントを取ることにだけ」 興味がある
要するに K - POP が人気ある、と言ってるやつと
ほとんど変わりがない
あいつらも K - POPを誇っても、K - POP自体には興味がない
まあ鵜飼の鵜だから何割でも逆らえないだろうがw
ちなみに韓国は単行本売上よりウェブトゥーンのが印税高いのよな。だからウェブトゥーン作家は単行本売上重視してないっていうw
チョンは自分が言われたことオウム返しするよな
鵜飼の鵜のチョンw
aik********
日本アニメの世界市場規模は2.7兆円、
日本マンガの世界市場規模は1.6兆円、
日本ゲームはソニーと任天堂の売り上げだけで5兆円、
日本映画も興行収入100億円以上の作品を連発
どの分野も韓流なんかと比較にならないほど巨大産業なんだが
ほんこれ↓
179 <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2024/01/25(木) 03:00:49.01 ID:KWHne
チョンってほんのちょっとパクリで売れたら調子乗ってホルホルするよね
だからすぐいろんな分野で行き詰まってダメになる
なにひとつ自分たちでは発明できない
日米におんぶにだっこで食いつないできたのに、寄生先をすぐdisる
都合の悪いことに対しては逃げ口上ばかりだな
君の大好きなウリアゲで言うのなら
鬼滅の作者は 単行本の印税収入だけで80億円あるんだが
それに加えて グッズやタイアップの、映像作品の
ロイヤリティ も入ってくるから
それらが単行本収入と同じくらい稼いでくる
NAVERはライン→xoy→ラインてプラットフォームが変遷してったけどライン初期に連載されてたけど今のラインでは連載されてない初期作品も普通に言える
アイソポス、ファッション王、クベーラ、ようこそ305号室へとかな。まだあるけど
初期のランキングはノブレスとオレンジマーマレードがトップ争いしてたわ
ねえ、チョンは?
チョンさんはどこ???
エンタメ作品の世界総収益ランキング
https://i.imgur.com/laKrQdk.jpg
んなチョンの妄想なんぞ知らんがな
日本に文明化されたチョン
世界で最も多くの人を虐殺し、最も多くの国を侵略し
人種が入れ替わるほどの殺しあいを行った最も残虐な民族なのがシナ人
世界でも最も無能で、最も不細工で
最も独創性がなくて、最も無様な歴史しかない民族が朝鮮人
一方の日本は・・・
五大国入りしアジア唯一の近代国家として
植民地化を免れ、アジア解放に貢献し有色人種に希望を与え、戦後は勅語を学んだ世代が経済大国化に貢献
アジアでは例外的にノーベル賞を量産し、数々のイノベーションを起こし
殺しあいで民族すら入れかわってるシナチョンと違って
最低2000年近く続く皇運に感謝だね
ねえねえ
なんで都合の悪いレスはスルーなん?
もう自動車は諦めたん?
え、チョンが日本の漫画アニメ見まくってんだけど?
世界の知的財産権等使用料収支(収支尻) 国別ランキング(2021)
日本 3位
韓国 162位
中国 170位
https://www.globalnote.jp/post-7835.html
絵、ストーリーで負けてる
プラットフォームで負けてる
読者数で負けてる
一部少数を除いて作家の収入面で負けてる
一部少数を除いて世界市場で売れる要素が絵とストーリーになくセンスもない
次世代クリエイターが韓国漫画で育ってる
15歳未満が世界最小
おまえの主観なんぞ知ったこっちゃねえわチョン・カマギフ
日本エンタメの方が圧倒的に上です
・IPコンテンツ年間売り上げ
日本6.2兆円 韓国1兆円
・大衆文化 年間海外売り上げ
ポケモン1兆円、日本アニメ1.3兆円、任天堂1.33兆円、ソニー(ゲーム)2.1兆円、
韓国ドラマ800億円、KPOP1000億円、韓国全ゲーム企業7000億円
・グーグル検索量(全世界)
日本アニメ、日本ゲーム>>>>>日本漫画>>>>>韓国ドラマ、KPOP
・世界で売り上げの多いIP TOP25
日本=11(ポケモン、ハローキティ、アンパンマン、マリオ、少年ジャンプ、ガンダム、ドラゴンボール、北斗の拳、ワンピース、遊戯王、トランスフォーマー)
韓国=0
・ソフトパワーランキング
日本4位、韓国15位
・文化影響力
日本4位、韓国7位
【朝鮮日報・寄稿】残念ながら、2023年は日本の大衆文化が米国を征服した年として記録されるだろう
https://www.chosunonline.com/site/data/html_dir/2024/01/01/2024010180006.html
現実逃避はザイコのみ
車なに乗ってるの?
なぜ現代に乗らないの?(ニヤニヤ
出版社も今更ジャンプtoonだもんなw
もう全てが遅いし、終わったこと
これみんな日本ユーザーが課金購入してるおかげなん笑うよな
アニメのスポンサー、ピッコマだから円盤も関係ないしw
ねえバカチョン
なんで都合悪いレスはスルーなん?
日本アニメの世界市場規模は2.7兆円、
日本マンガの世界市場規模は1.6兆円、
日本ゲームはソニーと任天堂の売り上げだけで5兆円、
日本映画も興行収入100億円以上の作品を連発
どの分野も韓流なんかと比較にならないほど巨大産業なんだが
【朝鮮日報・寄稿】残念ながら、2023年は日本の大衆文化が米国を征服した年として記録されるだろう
https://www.chosunonline.com/site/data/html_dir/2024/01/01/2024010180006.html
現実逃避はザイコのみwww
それでお前が日本を征服するとか、あんだけ大騒ぎしてた俺レベはどんだけヒットしてんの?
夢や妄想を言い張っても
君のあげる漫画って、ここのスレの誰も知らないんだよ
https://www.recordchina.co.jp/b912238-s39-c30-d0191.html
なんでこいつらってすぐに侵略とか征服とか
そういう単語を使いたがるんだろう
征服されてきた歴史しかないからじゃ?
征服コンプレックス
ネトウヨだからだろw
1000億なのに売れてない、人気ない設定は無理ありすぎるw
中国すげえ朝鮮すげえ日本オワタと言いながら、絶対帰国せずに嫌いな日本にしがみつくテョンw
まさに口だけテョンウヨwww
ネトウヨって自己紹介なんやなwww
ほら、スルーしないで答えてみ
日本の漫画と桁違いですが?
>>269
そ
韓国で2020年に連載が始まり、10カ国語に翻訳された。累計閲覧数は日本だけで4億ビューを超え、世界では13億ビューを記録した。
やっぱ新しい漫画のビジネススタイルを完全に確立したな
aik********
日本アニメの世界市場規模は2.7兆円、
日本マンガの世界市場規模は1.6兆円、
日本ゲームはソニーと任天堂の売り上げだけで5兆円、
日本映画も興行収入100億円以上の作品を連発
どの分野も韓流なんかと比較にならないほど巨大産業なんだが
なんで朝鮮人は嫌いな日本人に成りすますの?
なんで朝鮮人は嫌いな日本に就職に来るの?
なんで朝鮮人は売春婦が強制連行されたとウソつくの?
なんで朝鮮人はヒトモドキでアカの他人なのに、日本人の兄弟になりたがるの?
ピッコマ見ねえ
見てないけどな
中国と勘違いしてないか?w
中国の漫画は売れてないぞ
ほぼ韓国のだけ
どっちもいらねえよ、バカチョンw
https://www.chosunonline.com/site/data/html_dir/2024/01/01/2024010180006.html
本国チョンですら現実みてるのに
ザイコときたら…
二次面接まであるよ、だいたいコネ
韓国ウェブトゥーンはネイバーやカカオ、レジンからの直輸入。無断連載で向こうの作家が日本で連載してるの知らなくて何回か問題になってた
>>298
エンタメ作品の世界総収益ランキング
https://i.imgur.com/laKrQdk.jpg
米のコミック出版社 「もう売上の3分の2が日本の漫画になっちゃった」
http://www.all-nationz.com/archives/1081490354.html
中身が同じような型枠で量産してるから今後の広がりは少ないとは思う。
日本は紙と電子とっくに占有率が逆転して久しいのにw
ネトウヨすら韓国が覇権とったと思ってんの草すぎる
ソースは?
ならなんで売上でこんな差があるの?
aik********
日本アニメの世界市場規模は2.7兆円、
日本マンガの世界市場規模は1.6兆円、
日本ゲームはソニーと任天堂の売り上げだけで5兆円、
日本映画も興行収入100億円以上の作品を連発
どの分野も韓流なんかと比較にならないほど巨大産業なんだが
と、日本コンプのチョンウヨが自己紹介しております
焼肉起源捏造チョン
こいつ、いつも都合悪いレスはスルー
皆にフルボッコにされると多人数装おってIDコロコロネトウヨ連呼
挙げ句自演w
この板でこのスレしか沸かねえしな、ネトウヨ連呼朝鮮ウヨw
https://www.chosunonline.com/site/data/html_dir/2024/01/01/2024010180006.html
現実逃避はザイコのみ
残念ながらピッコマの総売上の半数またはそれ以上が韓国ウェブトゥーンなんだよなあ
日本漫画が売れてもピッコマが7割?もってっているらしい
ピッコマは世界アプリ売上総合8位だぞw
で、なんでチョンタメはポケモン一匹に完敗なんすか?
エンタメ作品の世界総収益ランキング
https://i.imgur.com/laKrQdk.jpg
チョン漫画アニメ全部足しても全く歯が立たないwww
新しい漫画スタイルとビジネスを確立して日本漫画が韓国漫画に上書きされたということなのにw
勝ってから言えよバカチョン
【朝鮮日報・寄稿】残念ながら、2023年は日本の大衆文化が米国を征服した年として記録されるだろう
https://www.chosunonline.com/site/data/html_dir/2024/01/01/2024010180006.html
現実逃避はザイコのみ
バカチョンの永遠の10年後なんぞ知ったこっちゃねえわ
日本エンタメの方が圧倒的に上です
・IPコンテンツ年間売り上げ
日本6.2兆円 韓国1兆円
・大衆文化 年間海外売り上げ
ポケモン1兆円、日本アニメ1.3兆円、任天堂1.33兆円、ソニー(ゲーム)2.1兆円、
韓国ドラマ800億円、KPOP1000億円、韓国全ゲーム企業7000億円
・グーグル検索量(全世界)
日本アニメ、日本ゲーム>>>>>日本漫画>>>>>韓国ドラマ、KPOP
・世界で売り上げの多いIP TOP25
日本=11(ポケモン、ハローキティ、アンパンマン、マリオ、少年ジャンプ、ガンダム、ドラゴンボール、北斗の拳、ワンピース、遊戯王、トランスフォーマー)
韓国=0
・ソフトパワーランキング
日本4位、韓国15位
・文化影響力
日本4位、韓国7位
バカチョンわかってないなあ
これからはIPコンテンツを握ったものが勝つ
ディズニー同様キャラクター大国の日本が派生商品でウハウハになる
そういうチョンの顔になるようなキャラいるか?皆無やん
バカチョン、また反論できず遁走w
焼肉起源捏造チョンwww
次世代が取られて閉まったということw
ポケモン一匹で10兆円ですが、なにか?w
だからどうしたんだよw
漫画アプリと漫画ビジネスにポケモンはなんの意味もないのにw
あるだろ?
コンテンツの影響力にそれだけ差があるんだよ
なにやってもダメなチョンw
世界の知的財産権等使用料収支(収支尻) 国別ランキング(2021)
日本 3位
韓国 162位
中国 170位
https://www.globalnote.jp/post-7835.html
哀れチョン
エンタメでチョンは日本に完敗
反論は?
だから何の影響があるんだよw具体的に言えよ草
ポケモンでピッコマやラインの売上、ウェブトゥーン市場の成長率が落ちるのか?w
何のエンタメだ?
映画ドラマ音楽漫画は韓国の圧勝だしなあ
もしかしてポケモンのグッズだけ?
ネトウヨww
ポケモンって元々漫画なのは知ってるよなバカチョン
おまえチョン漫画でホルホルしてんだろ?
日本エンタメの方が圧倒的に上です
・IPコンテンツ年間売り上げ
日本6.2兆円 韓国1兆円
・大衆文化 年間海外売り上げ
ポケモン1兆円、日本アニメ1.3兆円、任天堂1.33兆円、ソニー(ゲーム)2.1兆円、
韓国ドラマ800億円、KPOP1000億円、韓国全ゲーム企業7000億円
・グーグル検索量(全世界)
日本アニメ、日本ゲーム>>>>>日本漫画>>>>>韓国ドラマ、KPOP
・世界で売り上げの多いIP TOP25
日本=11(ポケモン、ハローキティ、アンパンマン、マリオ、少年ジャンプ、ガンダム、ドラゴンボール、北斗の拳、ワンピース、遊戯王、トランスフォーマー)
韓国=0
・ソフトパワーランキング
日本4位、韓国15位
・文化影響力
日本4位、韓国7位
バカチョン現実逃避草
【朝鮮日報・寄稿】残念ながら、2023年は日本の大衆文化が米国を征服した年として記録されるだろう
https://www.chosunonline.com/site/data/html_dir/2024/01/01/2024010180006.html
現実逃避はザイコのみ
で、チョン漫画はポケモンみたいな派生作品たくさんできて10兆円産業になれるの?
焼肉起源捏造チョンさんww
世界最大の音楽賞
グラミー賞の受賞者
日本人22人
朝鮮人3人
チョオオオン
https://news.infoseek.co.jp/article/president_70035/
チョオオオン
ピッコマはもう1000億なんやがw
漫画アプリ界の王者なんやが草
そのポケモンの影響力はいつ韓国ウェブトゥーン業界にくるんだ?w
おまえがスルーしたレスな
316 <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2024/01/27(土) 20:05:03.10 ID:6yAmK
>>313
バカチョンわかってないなあ
これからはIPコンテンツを握ったものが勝つ
ディズニー同様キャラクター大国の日本が派生商品でウハウハになる
そういうチョンの顔になるようなキャラいるか?皆無やん
ポケモンの漫画が売れても7割ピッコマにもってかれるw
ポケモン一匹で10兆なんで桁が二つくらい違うんですが…w
おら、まともに反論してみろバカチョン
【朝鮮日報・寄稿】残念ながら、2023年は日本の大衆文化が米国を征服した年として記録されるだろう
https://www.chosunonline.com/site/data/html_dir/2024/01/01/2024010180006.html
現実逃避はザイコのみ
世界一の不細工エラ顔
万年奴隷属国で常にどこかの国に蝙蝠
未来は日本を遥かに上回る少子高齢化で先進国でもないのに経済縮小予定
少子高齢化で人手不足になるどころか失業率高止まり
OECD最悪の自殺率
OECD最悪の長時間労働
アジアでダントツの国籍放棄者数
誰もが嫌がるヘル朝鮮w
焼肉の起源は諦めたの?w
右肩上がりの業界をポケモングッズでどう潰すんだw
おら、まともに反論してみろ
おまえがスルーしたレスな
316 <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2024/01/27(土) 20:05:03.10 ID:6yAmK
>>313
バカチョンわかってないなあ
これからはIPコンテンツを握ったものが勝つ
ディズニー同様キャラクター大国の日本が派生商品でウハウハになる
そういうチョンの顔になるようなキャラいるか?皆無やん
チョン漫画はいつポケモン一匹超えられるの?
グッズで大儲けしてるのに韓国ウェブトゥーンひとつ潰すことすら出来ないってw
ネトウヨは何を誇ってるんだ草
おまえこそ同じことしか言えないbotじゃねえか
はよポケモン一匹超えられるような漫画作れよw
ドラゴンボールでも進撃でもいいぞ?
おら、まともに反論してみろ
おまえがスルーしたレスな
316 <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2024/01/27(土) 20:05:03.10 ID:6yAmK
>>313
バカチョンわかってないなあ
これからはIPコンテンツを握ったものが勝つ
ディズニー同様キャラクター大国の日本が派生商品でウハウハになる
そういうチョンの顔になるようなキャラいるか?皆無やん
7割?ソースは?
ピッコマラインがプラットフォームを独占してる日本市場で
ポケモンのグッズがウェブトゥーン業界、ピッコマ、ラインを潰すとイキるネトウヨくんは本当に滑稽であるゲラゲラ
バカチョンウヨ反論できずイライラ
日本エンタメの方が圧倒的に上です
・IPコンテンツ年間売り上げ
日本6.2兆円 韓国1兆円
・大衆文化 年間海外売り上げ
ポケモン1兆円、日本アニメ1.3兆円、任天堂1.33兆円、ソニー(ゲーム)2.1兆円、
韓国ドラマ800億円、KPOP1000億円、韓国全ゲーム企業7000億円
・グーグル検索量(全世界)
日本アニメ、日本ゲーム>>>>>日本漫画>>>>>韓国ドラマ、KPOP
・世界で売り上げの多いIP TOP25
日本=11(ポケモン、ハローキティ、アンパンマン、マリオ、少年ジャンプ、ガンダム、ドラゴンボール、北斗の拳、ワンピース、遊戯王、トランスフォーマー)
韓国=0
・ソフトパワーランキング
日本4位、韓国15位
・文化影響力
日本4位、韓国7位
中国すげえ朝鮮すげえ日本オワタと言いながら、絶対帰国せずに嫌いな日本にしがみつくテョンw
まさに口だけテョンウヨwww
ネトウヨって自己紹介なんやなwww
ほら、スルーしないで答えてみ
だから通名でコソコソ日本人に成り済ましてんだろ?
そのくせ弱いものイジメが大好きの糞
ほら、悔しかったらまともに反論してみ
7割のソースは?
韓国の社会状況
堕胎率OECD1位
出生率OECD最下位
自殺率OECD1位
詐欺 誣告罪OECD1位
男女の所得格差OECD1位
20代後半の失業者が占める割合OECD1位
高齢者の相対的貧困率OECD1位
家計債務比率OECD1位
PM2.5汚染OECD1位
国籍放棄OECD1位
在日韓国朝鮮人 50万人
在日韓国朝鮮人留学生数 1万6000人
韓国での日本語学習者数 50万人
19年の韓国人の国外就職者は計6816人で、15年の2903人から倍以上も増えた。19年の国家別で最も多いのが日本の2469人で、米国1524人▽シンガポール473人▽オーストラリア340人――と続く。
また国籍放棄者は10万人あたり、
韓国1,680人、日本89人、香港25人、台湾152人、シンガポール431人になっており韓国で国籍を“放棄”する人の数が過去最高に増えておりここ10年で6万人が日本籍になっている
また韓国籍を取得する外国人は減少している
https://www.chosunonline.com/m/svc/article.html?contid=2023051980138
マンガの世界市場は、2021年に約109億1,000万米ドル
https://newscast.jp/news/1950520#:~:text=%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%82%AC%E3%81%AE%E4%B8%96%E7%95%8C%E5%B8%82%E5%A0%B4%E3%81%AF,%E3%81%99%E3%82%8B%E3%81%A8%E4%BA%88%E6%B8%AC%E3%81%95%E3%82%8C%E3%81%A6%E3%81%84%E3%81%BE%E3%81%99%E3%80%82
これだいたい1兆6千億円。
10億円程度でトップだとするとジャンルそのものがニッチといわざるをえない。
なんで朝鮮人は誇らしい母国で選挙権行使しないの?
なんで朝鮮人は兵役の義務果たさないの?
なんで朝鮮人はノーベル賞ゼロのパクリしかできない屑民族なの?
なんで朝鮮人は日本様に受けた恩を忘れて被害者面してんの?
なんで朝鮮人は世界一不細工なの?
なんで朝鮮人はハングルも使えないの?
なんで朝鮮人は嫌いな日本人に成りすますの?
なんで朝鮮人は嫌いな日本に就職に来るの?
なんで朝鮮人は売春婦が強制連行されたとウソつくの?
なんで朝鮮人はヒトモドキでアカの他人なのに、日本人の兄弟になりたがるの?
なんで朝鮮人は日本の偉人を在日認定したがるの?
米のコミック出版社 「もう売上の3分の2が日本の漫画になっちゃった」
http://www.all-nationz.com/archives/1081490354.html
今、Webtoonの市場は急拡大を遂げています。2021年には、4500億円だった市場規模が、2028年には3.5兆円に拡大すると予測されています。
10億円て何の話だ?4500億になってるよ2021年で既に
まあ、成長率がウェブトゥーンが上だから
だから?
なんで都合悪いレススルーしてんのバカチョン
【朝鮮日報・寄稿】残念ながら、2023年は日本の大衆文化が米国を征服した年として記録されるだろう
https://www.chosunonline.com/site/data/html_dir/2024/01/01/2024010180006.html
現実逃避はザイコのみ
バカチョンウヨ反論できずイライラ
日本エンタメの方が圧倒的に上です
・IPコンテンツ年間売り上げ
日本6.2兆円 韓国1兆円
・大衆文化 年間海外売り上げ
ポケモン1兆円、日本アニメ1.3兆円、任天堂1.33兆円、ソニー(ゲーム)2.1兆円、
韓国ドラマ800億円、KPOP1000億円、韓国全ゲーム企業7000億円
・グーグル検索量(全世界)
日本アニメ、日本ゲーム>>>>>日本漫画>>>>>韓国ドラマ、KPOP
・世界で売り上げの多いIP TOP25
日本=11(ポケモン、ハローキティ、アンパンマン、マリオ、少年ジャンプ、ガンダム、ドラゴンボール、北斗の拳、ワンピース、遊戯王、トランスフォーマー)
韓国=0
・ソフトパワーランキング
日本4位、韓国15位
・文化影響力
日本4位、韓国7位
はよポケモン一匹超えられるような漫画作れよw
ドラゴンボールでも進撃でもいいぞ?
おら、まともに反論してみろ
おまえがスルーしたレスな
316 <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2024/01/27(土) 20:05:03.10 ID:6yAmK
>>313
バカチョンわかってないなあ
これからはIPコンテンツを握ったものが勝つ
ディズニー同様キャラクター大国の日本が派生商品でウハウハになる
そういうチョンの顔になるようなキャラいるか?皆無やん
ほんこれ↓
179 <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2024/01/25(木) 03:00:49.01 ID:KWHne
チョンってほんのちょっとパクリで売れたら調子乗ってホルホルするよね
だからすぐいろんな分野で行き詰まってダメになる
なにひとつ自分たちでは発明できない
日米におんぶにだっこで食いつないできたのに、寄生先をすぐdisる
それだけ人生がマンガでできているしょうもない人が多いということ
米のコミック出版社 「もう売上の3分の2が日本の漫画になっちゃった」
http://www.all-nationz.com/archives/1081490354.html
人類の発展に世界一貢献してないのが朝鮮人
もうなってるな冗談抜きで
ピッコマは総合ランキングやめたから分かりにくいけどLINEマンガ総合ランキング見りゃ10.20代は日本漫画読んでないの丸わかりだから
んなこと言ってるのはおまえだけだバカチョン
おまえの母国は日本アニメ漫画に征服されてる状態なのに
チョオオオン
https://www.dailyshincho.jp/article/2020/07251700/
チョオオオンwww
しかも世界一の少子化
半島は老人しかいない国になるw
韓国の若者「2030世代」、ここへきて「日本への大量脱出」が続々始まった…!
https://gendai.media/articles/-/88785
いつものザイコは絶対このレススルーだなw
いつ支配したんだよw
鬼滅も呪術も韓国で単行本はどれくらい売れたんだよ?w
韓国で近年で一番売れた単行本はピッコマ連載のミセンの200万部が最後だっつーのに
アニメの円盤もどれくらい韓国で売れたのか答えてな
チョオオオン
https://japan.hani.co.kr/arti/economy/48019.html
まず近年の日本アニメ映画ブームの火付け役となったのは、日本でも大ヒットを記録した『劇場版「鬼滅の刃」無限列車編』。日本でも大ヒットしたことが報じられ、原作の人気も非常に高かったことから爆発的なヒットを記録した。その後も『THE FIRST SLAM DUNK』が韓国における日本映画歴代No.1の売上を記録。その後『すずめの戸締まり』がそのNo.1記録をすぐさま塗り替え、歴史的なヒットを自立した。そして、今回の『君たちはどう生きるか』もその流れで“日本アニメブーム”の恩恵を大きく受ける結果となった。
チョオオオン
こいつ、埼玉県在住のバカチョンカマギフやん
てめえまず以下に答えろ
はよポケモン一匹超えられるような漫画作れよw
ドラゴンボールでも進撃でもいいぞ?
おら、まともに反論してみろ
おまえがスルーしたレスな
316 <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2024/01/27(土) 20:05:03.10 ID:6yAmK
>>313
バカチョンわかってないなあ
これからはIPコンテンツを握ったものが勝つ
ディズニー同様キャラクター大国の日本が派生商品でウハウハになる
そういうチョンの顔になるようなキャラいるか?皆無やん
日本漫画の韓国への輸出額<<<韓国ウェブトゥーンの日本への輸出額
になって久しいんだよなピッコマラインの躍進で
日本エンタメの方が圧倒的に上です
・IPコンテンツ年間売り上げ
日本6.2兆円 韓国1兆円
・大衆文化 年間海外売り上げ
ポケモン1兆円、日本アニメ1.3兆円、任天堂1.33兆円、ソニー(ゲーム)2.1兆円、
韓国ドラマ800億円、KPOP1000億円、韓国全ゲーム企業7000億円
・グーグル検索量(全世界)
日本アニメ、日本ゲーム>>>>>日本漫画>>>>>韓国ドラマ、KPOP
・世界で売り上げの多いIP TOP25
日本=11(ポケモン、ハローキティ、アンパンマン、マリオ、少年ジャンプ、ガンダム、ドラゴンボール、北斗の拳、ワンピース、遊戯王、トランスフォーマー)
韓国=0
・ソフトパワーランキング
日本4位、韓国15位
・文化影響力
日本4位、韓国7位
韓国・産業通商資源部が発表した7月の輸出入動向によると、韓国の対日貿易赤字は15億3000万ドル(約2217億2225万円)で対中貿易赤字(12億7000万ドル)を上回り、原油を輸入する中東地域に次ぐ2位を記録した。
チョオオオン
そりゃチョンなんて市場ショボすぎて日本は相手にしてないからなあw
>>386
韓国の興行ランキングだけど10位以内にも入ってないんだが?日本アニメは一体何位で韓国を支配したんだ?
現実逃避チョオオオン
https://www.recordchina.co.jp/b913274-s39-c30-d0052.html
で、チョンタメはどこに入ってるの?
エンタメ作品の世界総収益ランキング
https://i.imgur.com/laKrQdk.jpg
爆発的なヒット()
一体、何位にある?10位までにはなかったから知りたい草
なんで都合悪いレスはスルーしてんの?
なんでおまえは誇れる母国に帰国しないのカマギフ
韓国映画4本を合わせた興収も「スラムダンク」1本に及ばず、韓国映画はなぜ危機に?―韓国メディア
Record Korea2023年4月29日(土)
チョオオオン
aik********
日本アニメの世界市場規模は2.7兆円、
日本マンガの世界市場規模は1.6兆円、
日本ゲームはソニーと任天堂の売り上げだけで5兆円、
日本映画も興行収入100億円以上の作品を連発
どの分野も韓流なんかと比較にならないほど巨大産業なんだが
だから総合何位なんすか?w
興行収入つきで答えてくれや
韓国での単行本売上、円盤売上も答えてなw
なんで都合の悪いレスはスルーなん?
韓国・世界日報に掲載された文章は「最近、日本のアニメ映画やハリウッドの大作が韓国の映画館を席巻しているが、それと比較して韓国映画は振るわない」と指摘。新海誠監督の「すずめの戸締まり」は3月8日に韓国で公開されて以来、5週連続で興行収入ランキング1位を獲得し、同じく韓国で大ヒットした「THE FIRST SLAM DUNK(スラムダンク)」を超えたことを伝えた。
だからSLAM DUNKもすずめも興行収入は総合何位だったんだよ?w
2023年は10位までに入ってないんだが?w
おまえこそ逃げんなよチョン
チョンタメはどこにあるの?
エンタメ作品の世界総収益ランキング
https://i.imgur.com/laKrQdk.jpg
だから韓国で興行収入ランキング何位?
10位までに入ってないんだが?w
全部答えられなくて草すぎるw
爆発的ヒット、歴史的なヒット、韓国支配ってネトウヨは言ってるのにw
>>405
ねえ、チョンタメはどこ?
おまえこそ逃げんなよチョン
チョンタメはどこにあるの?
エンタメ作品の世界総収益ランキング
https://i.imgur.com/laKrQdk.jpg
おまえこそ都合の悪いレスはスルーで草
382 <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2024/01/28(日) 10:05:51.29 ID:FIbP5
若者ガーとかホルホルする前に、自分の母国から若者が大量脱出してる現実をみた方がいいんじゃないの?ホルホルザイコは
しかも世界一の少子化
半島は老人しかいない国になるw
韓国の若者「2030世代」、ここへきて「日本への大量脱出」が続々始まった…!
https://gendai.media/articles/-/88785
いつものザイコは絶対このレススルーだなw
輸出額抜かされて久しいし、1000億になってるの見ても読者が韓国ウェブトゥーンに流れてるのは間違いなくて草
チョオオオン
ポケモン一匹で10兆円
チョンタメとは桁が違うんですが…
チョオオオンwww
プラットフォーム支配されてるからポケモンが何とかしないとw
それ韓国映画のランキングじゃん
あほすぎバカチョンw
んなもんポケモンが相手にするわけないだろw
すでに10兆産業だしなw
なんで朝鮮人は誇らしい母国で選挙権行使しないの?
なんで朝鮮人は兵役の義務果たさないの?
なんで朝鮮人はノーベル賞ゼロのパクリしかできない屑民族なの?
なんで朝鮮人は日本様に受けた恩を忘れて被害者面してんの?
なんで朝鮮人は世界一不細工なの?
なんで朝鮮人はハングルも使えないの?
なんで朝鮮人は嫌いな日本人に成りすますの?
なんで朝鮮人は嫌いな日本に就職に来るの?
なんで朝鮮人は売春婦が強制連行されたとウソつくの?
なんで朝鮮人はヒトモドキでアカの他人なのに、日本人の兄弟になりたがるの?
なんで朝鮮人は日本の偉人を在日認定したがるの?
はよチョン漫画で対日赤字と知的財産収支赤字はよ止めろよw
日本をバカにしてたら、日本の1/2に迫る
自殺率
日本をバカにしてたら、日本の倍に迫る
経済成長率
日本をバカにしてたら、マイナス成長
チョオオオンwww
4位がスラムダンクで5位がすずめのはず
スラムダンクは完結して次はないし、すずめは新海で次は4年後なんやが
で、鬼滅や呪術の映画はどこに入ってんの?
これでどうやって韓国支配すんのw
なんだ、ボロ負けなのは認めるんかバカチョンウヨ・カマギフ
>>393
バカチョン・カマギフ、あほすぎwww
ねえ、チョンは~?チョンは~?www
エンタメ作品の世界総収益ランキング
https://i.imgur.com/laKrQdk.jpg
なにやってもダメなチョン
世界の知的財産権等使用料収支(収支尻) 国別ランキング(2021)
日本 3位
韓国 162位
中国 170位
https://www.globalnote.jp/post-7835.html
次はないの確定してるんやが、鬼滅も呪術もランクインしてないこの状況でどうやって韓国を支配するんだ?
新海は次作品は4年後だぞ
だからどこがボロ負けなんだよw
1位の興行と差がありすぎだろwマジで韓国支配したと思ってんのかw
売上金額 115,350,984,010ウォン
観客動員数11,854,812人
1位はこれだぞw
>>384
てめえまず以下に答えろ
はよポケモン一匹超えられるような漫画作れよw
ドラゴンボールでも進撃でもいいぞ?
おら、まともに反論してみろ
おまえがスルーしたレスな
316 <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2024/01/27(土) 20:05:03.10 ID:6yAmK
>>313
バカチョンわかってないなあ
これからはIPコンテンツを握ったものが勝つ
ディズニー同様キャラクター大国の日本が派生商品でウハウハになる
そういうチョンの顔になるようなキャラいるか?皆無やん
>>423
チョンどころか米国も征服とかおまえの同胞が嘆いてますけど
【朝鮮日報・寄稿】残念ながら、2023年は日本の大衆文化が米国を征服した年として記録されるだろう
https://www.chosunonline.com/site/data/html_dir/2024/01/01/2024010180006.html
現実逃避はザイコのみ
https://gendai.media/articles/-/79768
チョオオオン
2024年は何の作品で韓国を支配したって宣言するんだ?w
スラムダンクもスズメも今回で終わりなのにw
呪術や鬼滅で勝負した方がいいんじゃないのか?wあとはネトウヨの誇りであるポケモンの映画は?w
【NEWSIS】日本のアニメーション映画『「鬼滅の刃」上弦集結、そして刀鍛冶の里へ』が韓国映画『対外秘』を抜いて興行成績ランキング1位になった。『対外秘』は一日で興行成績ランキングのトップの座を明け渡した。
https://ekr.chosunonline.com/m/svc/article.html?contid=2023030380065
現実逃避チョオオオン
映画?ポケモンって映画だけちゃうけど
ポケモン一匹に完敗してるバカチョンがなにほざいてんの?
中国すげえ朝鮮すげえ日本オワタと言いながら、絶対帰国せずに嫌いな日本にしがみつくテョンw
まさに口だけテョンウヨwww
ネトウヨって自己紹介なんやなwww
ほら、スルーしないで答えてみ
だから鬼滅は総合何位なんだよw
鬼滅は韓国で200万部すら売れてないからなw
スラムダンクは90年代に韓国で1400万部売れてるけど
韓国を支配したにもっていきたいなら
結果を出せてない鬼滅や呪術じゃなく他のもってこないとw
だから鬼滅は総合何位なんだよw
売上金額 115,350,984,010ウォン
観客動員数11,854,812人
まさかこれを超えれたんか?w
>>432
つかチョンって戦前から戦後まで日本に支配され続けてるやん
文化でも
日本の後追いだし
【NEWSIS】日本のアニメーション映画『「鬼滅の刃」上弦集結、そして刀鍛冶の里へ』が韓国映画『対外秘』を抜いて興行成績ランキング1位になった。『対外秘』は一日で興行成績ランキングのトップの座を明け渡した。
https://ekr.chosunonline.com/m/svc/article.html?contid=2023030380065
現実逃避チョオオオン
バカなのチョンなの?
鬼滅の映画っていつ公開されたと思ってんの?
なにやってもダメなチョン
世界100大情報通信技術(ICT)
日本 11社
韓国 1社
2020 Derwent Top 100 グローバル・イノベーター
日本 32社
韓国 3社
2020国際スパコンランキング(ISC)
1位 日本 富岳(世界初の4冠)
18位 韓国 ヌリオン
第4次産業革命分野の人材競争力
日本 107.8
韓国 100
世界の知財特許使用料収支,
日本 世界2位 受取超過で黒字,
韓国 世界157位 支払超過で赤字,
また韓国はICT、26分野のうち14分野で最下位で
韓国の第4次産業革命分野の標準特許が日本の4分の1水準だった。
韓国の技術レベル100とすると米国130,日本117,中国108で5年後も追い付けない見通しとなっている。
鬼滅、呪術、ポケモンアニメ映画で結果を出さないとw韓国支配って出来ないw単行本、円盤は惨敗なのだからw
韓国ウェブトゥーンは日本市場で月1.8億、年間10億作品をライン漫画で連載中だが
おら逃げんな
てめえまず以下に答えろ
はよポケモン一匹超えられるような漫画作れよw
ドラゴンボールでも進撃でもいいぞ?
おら、まともに反論してみろ
おまえがスルーしたレスな
316 <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2024/01/27(土) 20:05:03.10 ID:6yAmK
>>313
バカチョンわかってないなあ
これからはIPコンテンツを握ったものが勝つ
ディズニー同様キャラクター大国の日本が派生商品でウハウハになる
そういうチョンの顔になるようなキャラいるか?皆無やん
12月27日な
ネトウヨでも総合ランキングにランクインできると思ってないだろ?w
鬼滅映画1作目すら韓国支配が無理だったのにw
aik********
日本アニメの世界市場規模は2.7兆円、
日本マンガの世界市場規模は1.6兆円、
日本ゲームはソニーと任天堂の売り上げだけで5兆円、
日本映画も興行収入100億円以上の作品を連発
どの分野も韓流なんかと比較にならないほど巨大産業なんだが
2021/04/07—韓国でも『鬼滅の刃 無限列車編』が2021年1月27日に一般公開され、6万6千人余りの観客を動員。初登場で興行収入1位を記録しました。
チョオオオン
おまえ、チョンウヨやん
映画1作目もスラムダンク、スズメに届いてないのに、どうやって覧下すんだ?w
こいつ、いつも都合悪いレスはスルー
皆にフルボッコにされると多人数装おってIDコロコロネトウヨ連呼
挙げ句自演w
この板でこのスレしか沸かねえしな、ネトウヨ連呼朝鮮ウヨw
>>439
2021/04/07?韓国でも『鬼滅の刃 無限列車編』が2021年1月27日に一般公開され、6万6千人余りの観客を動員。初登場で興行収入1位を記録しました。
チョオオオン
4月第3週、日本の漫画『鬼滅の刃』の最終巻が教保(キョボ)文庫書店、イエス24、インターパーク、アラジンなど韓国の大手書店で総合ベストセラー1位に輝いた。漫画が総合1位を獲得するのは2014年の韓国作品『未生 ミセン』以来の快挙で、映画『劇場版「鬼滅の刃」無限列車編』の人気によるところが大きい。
チョオオオン
爆発的ヒット、歴史的なヒットを起こして韓国支配すると草すぎるw
2024年って始まったばかりだけど
時系列も理解できない負け犬チョン
4月第3週、日本の漫画『鬼滅の刃』の最終巻が教保(キョボ)文庫書店、イエス24、インターパーク、アラジンなど韓国の大手書店で総合ベストセラー1位に輝いた。漫画が総合1位を獲得するのは2014年の韓国作品『未生 ミセン』以来の快挙で、映画『劇場版「鬼滅の刃」無限列車編』の人気によるところが大きい。
チョオオオン
チョオオオン
ミセンは200万部だったんだが
鬼滅は?wミセン以来の200万部?w
ちなみに韓国はウェブトゥーンのが印税高いから作家は単行本を重視してない
韓国支配する大ヒットの鬼滅は何百万部売ったんだ?w
チョオオオン
で、現実は以下
aik********
日本アニメの世界市場規模は2.7兆円、
日本マンガの世界市場規模は1.6兆円、
日本ゲームはソニーと任天堂の売り上げだけで5兆円、
日本映画も興行収入100億円以上の作品を連発
どの分野も韓流なんかと比較にならないほど巨大産業なんだが
4月第3週、日本の漫画『鬼滅の刃』の最終巻が教保(キョボ)文庫書店、イエス24、インターパーク、アラジンなど韓国の大手書店で総合ベストセラー1位に輝いた。漫画が総合1位を獲得するのは2014年の韓国作品『未生 ミセン』以来の快挙で、映画『劇場版「鬼滅の刃」無限列車編』の人気によるところが大きい。
チョオオオン
どうやって持ち上げればいいんだ?w
だから?
4月第3週、日本の漫画『鬼滅の刃』の最終巻が教保(キョボ)文庫書店、イエス24、インターパーク、アラジンなど韓国の大手書店で総合ベストセラー1位に輝いた。漫画が総合1位を獲得するのは2014年の韓国作品『未生 ミセン』以来の快挙で、映画『劇場版「鬼滅の刃」無限列車編』の人気によるところが大きい。
チョオオオン
https://www.recordchina.co.jp/b889984-s39-c30-d0191.html
チョオオオン
韓国では「鬼滅の刃」は1月下旬に公開された。200万人突破に加え、単行本の最終巻となる23巻の売れ行きは、ソウルの代表的な大型書店「教保文庫」で、4週連続で総合部門1位を記録している。
チョオオオン
大ヒット歴史的なヒット韓国支配って持ち上げるのむずかしくてワロタ
単行本は一体何百万部売れたのか?w
>>455
韓国では「鬼滅の刃」は1月下旬に公開された。200万人突破に加え、単行本の最終巻となる23巻の売れ行きは、ソウルの代表的な大型書店「教保文庫」で、4週連続で総合部門1位を記録している。
チョオオオン
ピースサインの解釈も日本の劣化猿真似
バレンタインデーの解釈も日本の劣化猿真似
黒いマスクも戦前の日本や昭和の暴走族の猿真似
そもそもマスク自体が日本の劣化猿真似
テレビ番組も日本の劣化猿真似
チーズを使ったB級グルメも日本の劣化猿真似
トンカツも日本の劣化猿真似
カレーライスも日本の劣化猿真似
即席めんも日本の劣化猿真似
缶ジュースも日本の劣化猿真似
民法刑法も日本の劣化猿真似
アニメ漫画も日本の劣化猿真似
唐揚げも日本の劣化猿真似
かき氷も日本の劣化猿真似
巻き寿司も日本の劣化猿真似
柔道も日本の劣化猿真似
剣道も日本の劣化猿真似
学校の制服も日本の劣化猿真似
ファッションも30年前の日本の劣化猿真似
メイクも30年前の日本の劣化猿真似
ドラマも30年前の日本の劣化猿真似
音楽も30年前の日本の劣化猿真似
何でもかんでも日本の劣化猿真似
こう言うと「日本だって欧米をパクってきただろ!」とわめき散らすアホが湧いてくるが、
日本は他国から学んだり教えてもらった歴史や経緯をちゃんと後世に伝えてきた。
「パクリ」とは、他人が発明したものを、無断で模造し「それは俺が発明した!」と、起源捏造すること。
「学ぶ」とは、教えてもらったことに感謝して、その人の名と偉業、そして教えてもらった歴史を正しく明記すること。
この違い。
日本人は発明もしてきた。
朝鮮人はパクるだけ。
映画公開に合わせてリニューアル発売された単行本の発行部数はすでに100万部を超え、コンビニから発売された「スラムダンクワイン」も人気を集めている。全国各地にオープンした期間限定のポップアップストアは、朝早くから長い行列ができ、若者の間ではバスケットボールが大流行している。
チョオオオン
日本は単行本売上至上主義だけど
鬼滅は韓国でミセンの単行本売上にすら届いてない
ミセンはウェブトゥーン課金+単行本で鬼滅よりずっと売れてる
しかもドラマ化されて社会現象起こした作品だから
で、以下と
日本エンタメの方が圧倒的に上です
・IPコンテンツ年間売り上げ
日本6.2兆円 韓国1兆円
・大衆文化 年間海外売り上げ
ポケモン1兆円、日本アニメ1.3兆円、任天堂1.33兆円、ソニー(ゲーム)2.1兆円、
韓国ドラマ800億円、KPOP1000億円、韓国全ゲーム企業7000億円
・グーグル検索量(全世界)
日本アニメ、日本ゲーム>>>>>日本漫画>>>>>韓国ドラマ、KPOP
・世界で売り上げの多いIP TOP25
日本=11(ポケモン、ハローキティ、アンパンマン、マリオ、少年ジャンプ、ガンダム、ドラゴンボール、北斗の拳、ワンピース、遊戯王、トランスフォーマー)
韓国=0
・ソフトパワーランキング
日本4位、韓国15位
・文化影響力
日本4位、韓国7位
プライド無駄に高くて虚勢で自国ホルホルするけど、現実を指摘されてそれを受け入れられなくて絶望
鬼滅、呪術で持ち上げるのは無理やわ草
ネトウヨが持ち上げる鬼滅無限列車は韓国でハウルの動く城以下の興行
単行本売上はミセンに遠く及ばない売上で電子でも売れてない
スラムダンクはウェブトゥーンに移行する前の韓国で1400万部売れた最期の日本の紙漫画
未だに電子化されず
【朝鮮日報・寄稿】残念ながら、2023年は日本の大衆文化が米国を征服した年として記録されるだろう
https://www.chosunonline.com/site/data/html_dir/2024/01/01/2024010180006.html
現実逃避はザイコのみ
>>459
映画公開に合わせてリニューアル発売された単行本の発行部数はすでに100万部を超え、コンビニから発売された「スラムダンクワイン」も人気を集めている。全国各地にオープンした期間限定のポップアップストアは、朝早くから長い行列ができ、若者の間ではバスケットボールが大流行している。
チョオオオン
韓国では「鬼滅の刃」は1月下旬に公開された。200万人突破に加え、単行本の最終巻となる23巻の売れ行きは、ソウルの代表的な大型書店「教保文庫」で、4週連続で総合部門1位を記録している。
チョオオオン
スラムダンクのポップアップストアの来場者数もその後にやったウェブトゥーンのポップアップストアにすぐ覆されたよ
https://www.wowkorea.jp/news/read/296657.html
チョオオオン
韓国では「鬼滅の刃」は1月下旬に公開された。200万人突破に加え、単行本の最終巻となる23巻の売れ行きは、ソウルの代表的な大型書店「教保文庫」で、4週連続で総合部門1位を記録している。
チョオオオン
エンタメ作品の世界総収益ランキング
https://i.imgur.com/laKrQdk.jpg
で、いつこのランキングに食い込めるの?
ノーベル科学賞ゼロで人類に貢献した発明ゼロ、創造性ゼロ
世界一の不細工エラ顔
万年奴隷属国で常にどこかの国に蝙蝠
未来は日本を遥かに上回る少子高齢化で先進国でもないのに経済縮小予定
少子高齢化で人手不足になるどころか失業率高止まり
OECD最悪の自殺率
OECD最悪の長時間労働
アジアでダントツの国籍放棄者数
誰もが嫌がるヘル朝鮮w
ネトウヨはスラムダンク、スズメで今年も戦うしかないぞ
持ち上げてる鬼滅無限列車はハウルの動く城以下の興行だったから
>>470
韓国では「鬼滅の刃」は1月下旬に公開された。200万人突破に加え、単行本の最終巻となる23巻の売れ行きは、ソウルの代表的な大型書店「教保文庫」で、4週連続で総合部門1位を記録している。
チョオオオン
https://www.asahi.com/sp/articles/ASP5L5STZP5LUHBI00P.html
チョオオオン
朝鮮(南北)が最貧国だったのは必然
自分たちでなにかを作り出すこともしないし、なによりも民族的な卑怯者
あれじゃ誰も相手にしない、付き合うほど損失が出るだけ
南朝鮮を経済的にここまで引き上げてやったものの、マインドはそのころのままだから、
またこれ同じ方向に戻っていくよ
責任感ゼロ、自主性ゼロ、憎悪と嫉妬と劣等感だけで感情もコントロールできない、
そしてなによりも他人は利用するもの、騙し取る対象でしかないと思っている
これは国内でも同じだから何かに乗っかって相互で憎しみあい、騙し取るだけの人間が集まっている
白人に一度も対峙した事のない半万年奴隷の朝鮮人が
アジア人全体に対する蔑称”Monkey”を 白人になったつもりで日本人に呼び
米国人のつもりで日本人を”JAP”と呼び
支那人になったつもりで日本人を”倭人”と呼ぶ
4万人の同胞が被爆死亡しているにも係らず”戦勝国民”になったつもりで原爆投下を喜び
朝鮮人が実行不可能な"支那人の有人飛行"で日本人を冷やかす。
そして風呂に入る習慣を日本人から教わった朝鮮人が支那人のことを軽蔑して
「テノム(垢野郎)」という有名な悪口を頻繁に口走る。
「朝鮮の歴史とはただ強い者に媚びへつらい、弱いものを圧殺するというそれだけの歴史である。」
漫画家は自由業だから当たれば幾らでも稼いで良いんだよ
税金も相応に払ってんだろ
でも売れない漫画家のほうが多勢だぜ
ソースなし
チョン市場なんてショボすぎるしな
韓国では「鬼滅の刃」は1月下旬に公開された。200万人突破に加え、単行本の最終巻となる23巻の売れ行きは、ソウルの代表的な大型書店「教保文庫」で、4週連続で総合部門1位を記録している。
チョオオオン
ピッコマなんて先読み課金のいいネ数だけで金額なんて予想できるつーのに
韓国では「鬼滅の刃」は1月下旬に公開された。200万人突破に加え、単行本の最終巻となる23巻の売れ行きは、ソウルの代表的な大型書店「教保文庫」で、4週連続で総合部門1位を記録している。
反論できないチョオオオン
ほら、はよソースだせよ負け犬チョン
エンタメ作品の世界総収益ランキング
https://i.imgur.com/laKrQdk.jpg
あれ?チョン漫画は?
https://www.wowkorea.jp/news/read/296657.html
反論できないチョオオオン
韓国で売れた日本漫画の単行本売上<日本でされた韓国ウェブトゥーンへの課金
ほら、はよソースだせよ負け犬チョン
そりゃチョン市場なんてショボすぎるしな
【朝鮮日報・寄稿】残念ながら、2023年は日本の大衆文化が米国を征服した年として記録されるだろう
https://www.chosunonline.com/site/data/html_dir/2024/01/01/2024010180006.html
現実逃避はザイコのみ
世界100大情報通信技術(ICT)
日本 11社
韓国 1社
2020 Derwent Top 100 グローバル・イノベーター
日本 32社
韓国 3社
2020国際スパコンランキング(ISC)
1位 日本 富岳(世界初の4冠)
18位 韓国 ヌリオン
第4次産業革命分野の人材競争力
日本 107.8
韓国 100
世界の知財特許使用料収支,
日本 世界2位 受取超過で黒字,
韓国 世界157位 支払超過で赤字,
また韓国はICT、26分野のうち14分野で最下位で
韓国の第4次産業革命分野の標準特許が日本の4分の1水準だった。
韓国の技術レベル100とすると米国130,日本117,中国108で5年後も追い付けない見通しとなっている。
韓国・産業通商資源部が発表した7月の輸出入動向によると、韓国の対日貿易赤字は15億3000万ドル(約2217億2225万円)で対中貿易赤字(12億7000万ドル)を上回り、原油を輸入する中東地域に次ぐ2位を記録した。
チョオオオン
20年後、高齢化率1位でその後ぶっちぎり
社会保障は貧弱
若者は国籍放棄世界一?で海外逃げまくり
まさに減る朝鮮
デフォルト以前に国が消滅すんじゃね
それデジタル赤字じゃねえじゃん
チョオオオン
世界100大情報通信技術(ICT)
日本 11社
韓国 1社
2020 Derwent Top 100 グローバル・イノベーター
日本 32社
韓国 3社
2020国際スパコンランキング(ISC)
1位 日本 富岳(世界初の4冠)
18位 韓国 ヌリオン
第4次産業革命分野の人材競争力
日本 107.8
韓国 100
世界の知財特許使用料収支,
日本 世界2位 受取超過で黒字,
韓国 世界157位 支払超過で赤字,
また韓国はICT、26分野のうち14分野で最下位で
韓国の第4次産業革命分野の標準特許が日本の4分の1水準だった。
韓国の技術レベル100とすると米国130,日本117,中国108で5年後も追い付けない見通しとなっている。
世界の知的財産権等使用料収支(収支尻) 国別ランキング(2021)
日本 3位
韓国 162位
中国 170位
https://www.globalnote.jp/post-7835.html
てめえは都合の悪いレスはいつもスルーだな、バカチョンカマギフwww
スラムダンク、スズメしか韓国市場では結果を残せてない、鬼滅無限列車はハウル、君の名は以下の興行で無理、呪術も売れてない
日本のデジタル赤字の要因の一つが韓国ウェブトゥーン
みんな漫画ウェブトゥーンに関することには返してるが
ソースなし
チョン市場なんてショボすぎるしな
韓国では「鬼滅の刃」は1月下旬に公開された。200万人突破に加え、単行本の最終巻となる23巻の売れ行きは、ソウルの代表的な大型書店「教保文庫」で、4週連続で総合部門1位を記録している。
チョオオオン
中国すげえ朝鮮すげえ日本オワタと言いながら、絶対帰国せずに嫌いな日本にしがみつくテョンw
まさに口だけテョンウヨwww
ネトウヨって自己紹介なんやなwww
ほら、スルーしないで答えてみ
よう、チョンウヨ
世界で最初に消滅するチョン、ざまあ
https://www.chosunonline.com/m/svc/article.html?contid=2023051980138
ならはよ答えろよ
チョンタメはどこにいるの?
逃げんなよ
エンタメ作品の世界総収益ランキング
https://i.imgur.com/laKrQdk.jpg
おまえの母国の若者は嫌韓ネトウヨやん
韓国の若者「2030世代」、ここへきて「日本への大量脱出」が続々始まった…!
ttps://gendai.media/articles/-/88785
■ チョソモメン5大悲報(脳欠損)
1,日本に住みながら半島アイデンティティむき出しで、日本のネトウヨ叩きをしてる奴は
日本ネトウヨ以上に強烈なナショナリズムを持った朝鮮ネトウヨであるという真実w自覚しましょうw
2,韓国製品をホルホルして日本叩きのマスターベーションを繰り返してる奴は
韓国の躍進の根底には反日パワーがあり、反日パワーを言い換えるとネトウヨパワーであるにもかかわらず
そのネトウヨパワーで日本のネトウヨ叩きをしてるという滑稽な真実を認めようw
3,経済的に安倍政権はリベラル、反安倍こそがネトウヨという真実、反安倍はネトウヨの自覚を持って戦おうw
移民推進、TPP(EU)推進の代表は、メルケルや安倍晋三、、、、、、、、、、、、、、、
移民反対、TPP(EU)反対の代表は、トランプやメイ首相
4,言葉の使用法として、「在日」 = 「犯罪者」 これが差別なら、「ネトウヨ」 = 「差別主義者」 これも差別だからw
どちらも「それ」を内包することで共通であり、それ以外の意味も含む広義な定義を持つことでも共通
差別の本質的な問題は、主語を抽象化して使用することで起きることを理解しましょうw
「差別」を糾弾したいなら、「ネトウヨ」に抽象化せずに、そのまま「差別」を主語として使わないと同じ穴のムジナになるってことw
差別を糾弾する側が、その手段に差別を用いてる頭の悪さを理解しましょうw
5,ネトウヨに強い関心を持ち批判し続けるも、原因となっている中国や韓国の反日言動には関心も批判も無いか消極的w
中国や韓国へのヘイトに強い関心を抱くも、中国や韓国から日本へのヘイトは見て見ぬふりする強烈な矛盾を抱えるw
原因とは問題解決のカギ、その原因に関心や批判が極めて弱いというのは欺瞞に満ちている証拠ですw
↑誰もまともに反論できずw恥ずかしくないのw
>>504
にまともにレスできなかったらおまえの負けな
埼玉県在住負け犬チョン・カマギフ
そんな課金する要素が無さそうなのになあ
国籍離脱一位
少子化率一位
世界で一番南朝鮮を嫌ってるのが朝鮮人じゃね
だから朝鮮人=ネトウヨっていう自己紹介
だから韓国で何百万部売れたんだよw
ミセンの200万部すら超えられてないやんw
今アニメでやってる俺だけレベルアップは日本市場で最低1年はピッコマで総合1位で月課金額最高2億いってたぞw
はい、またバカチョン逃げた
チョンタメはどこにいるの?
逃げんなよ
エンタメ作品の世界総収益ランキング
https://i.imgur.com/laKrQdk.jpg
2023年1月、韓国漫画原作のアニメ「俺だけレベルアップな件」の放送がはじまった。
アニメ放映後、「クランチロールで俺だけレベルアップな件がチェンソーマンを超える史上最大のプレミアデビューを記録した」という情報がツイッターに出回り、5chやまとめブログを通じてネット上に広く拡散された。
画像
https://i.imgur.com/7azkNaf.jpg
しかしクランチロールも各メディアもそのような情報を一切発表しておらず、情報の発信源を確認すると、フォロワー1600人のファンアカウントが投稿した根拠を示してないツイートであり、現在は削除済みであった。
削除済み
https://twitter.com/imperiosl1/status/1744860682284056958
チョオオオン
これもスルーしないで答えてね?
509 <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2024/01/28(日) 13:13:07.15 ID:J6zAV
自殺率世界一位か二位
国籍離脱一位
少子化率一位
世界で一番南朝鮮を嫌ってるのが朝鮮人じゃね
だから朝鮮人=ネトウヨっていう自己紹介
韓国で日本の漫画こんな売れてないぞw
そりゃチョン市場なんてショボすぎるしな
ほら、逃げんなよ負け犬チョン
韓国では「鬼滅の刃」は1月下旬に公開された。200万人突破に加え、単行本の最終巻となる23巻の売れ行きは、ソウルの代表的な大型書店「教保文庫」で、4週連続で総合部門1位を記録している。
チョオオオン
https://m-jp.yna.co.kr/view/AJP20230313002300882
負け犬チョオオオン
https://gendai.media/articles/-/93017?page=4
現実逃避チョオオオン
日本が敵役のかませになってるからな韓国版は
日本版だと謎の名前に変更されてるけど
はい、またバカチョン逃げたwww
尊敬されるはずも信用されるはずもない
そのくせ日本から引き出そうという乞食根性だけは誰よりも大きい
そして自分自身が本当は極度の嫌朝鮮人で日本人のふりまでする
鬼滅は一番人気の無限列車でさえハウルの動く城、君の名は以下ですので早々に引っ込めたほうがいいかとw
>>519
2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画で、オンライン書店「Yes24」上半期決算の漫画チャート1~25位を『鬼滅の刃』シリーズが席巻したこともある。
https://s.japanese.joins.com/jarticle/302275
チョオオオン
はい、またバカチョン負け犬の遠吠えでbot化w
事実なんだが
どっちバージョンでやってるん?俺レベはアニメ化しろって海外ファンが署名200万とか集めてた作品だから日本語版が嫌な海外ファンがほとんどだぞ
2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画で、オンライン書店「Yes24」上半期決算の漫画チャート1~25位を『鬼滅の刃』シリーズが席巻したこともある。
https://s.japanese.joins.com/jarticle/302275
反論できないチョオオオン
も事実だよな?
はよ反論しろよバカチョンカマギフ
だから200万部すらいってないのにw
ピッコマ、ライン、シーモア、めちゃコミで韓国漫画が総合1位な日本市場はどうなってしまうんだよw
>>510
2023年1月、韓国漫画原作のアニメ「俺だけレベルアップな件」の放送がはじまった。
アニメ放映後、「クランチロールで俺だけレベルアップな件がチェンソーマンを超える史上最大のプレミアデビューを記録した」という情報がツイッターに出回り、5chやまとめブログを通じてネット上に広く拡散された。
画像
https://i.imgur.com/7azkNaf.jpg
しかしクランチロールも各メディアもそのような情報を一切発表しておらず、情報の発信源を確認すると、フォロワー1600人のファンアカウントが投稿した根拠を示してないツイートであり、現在は削除済みであった。
削除済み
https://twitter.com/imperiosl1/status/1744860682284056958
チョオオオン
総合1位?売上は?
鬼滅映画だけでチョンで20億だが?
2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画で、オンライン書店「Yes24」上半期決算の漫画チャート1~25位を『鬼滅の刃』シリーズが席巻したこともある。
https://s.japanese.joins.com/jarticle/302275
反論できないチョオオオン
海外評価はmalみたけど3話時点で8点代だから普通に好評でワロタ
https://myanimelist.net/anime/52299/Ore_dake_Level_Up_na_Ken?cat=anime
なにまた都合悪いレススルーしてんの?
ネトウヨってまんまおまえじゃん
朝鮮ホルホルネトウヨ
鬼滅映画だけでチョンで20億だが?
2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画で、オンライン書店「Yes24」上半期決算の漫画チャート1~25位を『鬼滅の刃』シリーズが席巻したこともある。
https://s.japanese.joins.com/jarticle/302275
反論できないチョオオオン
映画が20億かよw
俺レベも入学傭兵も年間売上10億いってるのに
俺レベは4.5年連載してたし入学傭兵はまだ連載中w
無限列車も20億という
お疲れネトウヨ
バカチョン、負け犬の遠吠えw
映画だけ、なんだが?
なんでそのチョン自慢のチョン漫画は映画化できないの?ゲーム化は?w
鬼滅映画だけでチョンで20億だが?
2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画で、オンライン書店「Yes24」上半期決算の漫画チャート1~25位を『鬼滅の刃』シリーズが席巻したこともある。
https://s.japanese.joins.com/jarticle/302275
反論できないチョオオオン
https://myanimelist.net/anime/52299/Ore_dake_Level_Up_na_Ken?cat=anime
ギネス世界記録の出典にもなっているThe-Numbers.comによると、興行収入は28億4589万ドル。 鬼滅の刃は同サイトで233位を記録し、興行収入は4億7937万ドルとなっています。2021/07/05
映画だけで500億ですが…w
なんでここにいないの?(ニヤニヤ
エンタメ作品の世界総収益ランキング
https://i.imgur.com/laKrQdk.jpg
映画化は?ゲーム化は?(ニヤニヤ
>>539にはよ答えてよ~
チョオオオン
日本が400億ですね
海外80ヶ国くらいの興行合わせたのが残りの100億
お疲れネトウヨ草
で、チョン漫画で映画だけで100億超えたのは?(ニヤニヤ
2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画で、オンライン書店「Yes24」上半期決算の漫画チャート1~25位を『鬼滅の刃』シリーズが席巻したこともある。
https://s.japanese.joins.com/jarticle/302275
反論できないチョオオオン
もうゲーム化してるんじゃね?韓国はアニメ化より先にゲーム化、キャラグッズ化が普通だし
アニメもこの海外評価なら最後までやるだろうし映画化もされそう草
それにピッコマがアニメのスポンサーだしなw
はあ?はよソースだせよバカチョンwww
で、チョン漫画で映画だけで100億超えたのは?(ニヤニヤ
んでいつ>>539に食い込めるんすか?w
虚しいねえ
必死で持ち上げてる鬼滅は売れず
実態が伴ったのはスラムダンクとスズメだけなのが
今年もスズメとスラムダンクで勝負した方がいいぞゲラゲラ
バカチョン声闘ワロタ
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
おら逃げんなよ
バカチョン声闘ワロタ
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
>>510
これもスルーしないで答えてね?
509 <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2024/01/28(日) 13:13:07.15 ID:J6zAV
自殺率世界一位か二位
国籍離脱一位
少子化率一位
世界で一番南朝鮮を嫌ってるのが朝鮮人じゃね
だから朝鮮人=ネトウヨっていう自己紹介
スズメ、スラムダンク、キャラグッズ売上で戦った方がいいのにw
おらおら逃げんなよ
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
連載2年目で越されたぞ
全世界500億ですが?w
おらおら逃げんなよ
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
今も1位wみんな課金w
ポケモン一匹で10兆円
なにやってもダメなチョン
おらおら逃げんなよ
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
ねえ、ゲーム化のソースは?
日本市場で400億
世界80ヶ国くらいで100億(韓国20億)
こんなんワロタww
で、チョン漫画で映画だけで海外で100億稼いだのって?
内訳
日本400億
世界80ヶ国くらい100億(韓国20億)
日本市場で鬼滅は大人気だったのかあ草
俺レベ2年連載で20億超え
クソワロタw
なんでスルーしてんの?
で、チョン漫画で映画だけで海外で100億稼いだのって?
映画だけで500億の鬼滅
ポケモン一匹で10兆円
なにやってもダメなチョン
おらおら逃げんなよ
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画で、オンライン書店「Yes24」上半期決算の漫画チャート1~25位を『鬼滅の刃』シリーズが席巻したこともある。
https://s.japanese.joins.com/jarticle/302275
反論できないチョオオオン
https://sololeveling.netmarble.com/ja
普通にあったわ。これからなんだな
草
スマホPC向けw
ギネス世界記録の出典にもなっているThe-Numbers.comによると、興行収入は28億4589万ドル。 鬼滅の刃は同サイトで233位を記録し、興行収入は4億7937万ドルとなっています。2021/07/05
映画だけで500億ですが…w
すれば?
なんでスルーしてんの?
で、チョン漫画で映画だけで海外で100億稼いだのって?
映画だけで500億の鬼滅
ポケモン一匹で10兆円
なにやってもダメなチョン
おらおら逃げんなよ
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
>>569
すれば?
なんでスルーしてんの?
で、チョン漫画で映画だけで海外で100億稼いだのって?
映画だけで500億の鬼滅
ポケモン一匹で10兆円
なにやってもダメなチョン
おらおら逃げんなよ
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
で、チョン漫画で映画だけで海外で100億稼いだのって?
で、チョン漫画で映画だけで海外で100億稼いだのって?
なんでカマギフさんはチョンダイに乗らないの?
チョンは~???www
1位 ポケットモンスター 総収益921億ドル(約10.1兆円)
2位 ハローキティ 総収益800億ドル(約8.8兆円)
3位 くまのプーさん 総収益750億ドル(約8.3兆円)
4位 ミッキーマウス 総収益706億ドル(約7.8兆円)
5位 スターウォーズ 総収益656億ドル(約7.2兆円)
6位 アンパンマン 総収益603億ドル(約6.6兆円)
7位 ディズニープリンセス 総収益452億ドル(約5兆円)
8位 スーパーマリオ 総収益361億ドル(約4兆円)
9位 少年ジャンプ 総収益341億ドル(約3.8兆円)
10位 ハリーポッター 総収益309億ドル(約3.4兆円)
2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画で、オンライン書店「Yes24」上半期決算の漫画チャート1~25位を『鬼滅の刃』シリーズが席巻したこともある。
https://s.japanese.joins.com/jarticle/302275
チョオオオン
名前から言ってまた日本のパクリなのが笑える
イノベーションゼロの国、それが南北朝鮮
被害者ぶりっこ、おこぼれ拾い、泥棒、詐欺、これが成長エンジン
北鮮は南鮮の本来の姿
同じところからスタートし、同じ発想、同じ思想、同じ文化、同じたかり根性、その結果が北鮮
南鮮は施されただけ、そして日本から騙して盗んだだけで、見た目だけ準先進国になった
だからこそ中身は北朝鮮と同じ世界最低の醜悪な民族
映画なら1.082億米ドル稼いだ神と共にかもな
?
漫画の話やぞバカチョン
ねえ、チョンは
チョンは~???www
1位 ポケットモンスター 総収益921億ドル(約10.1兆円)
2位 ハローキティ 総収益800億ドル(約8.8兆円)
3位 くまのプーさん 総収益750億ドル(約8.3兆円)
4位 ミッキーマウス 総収益706億ドル(約7.8兆円)
5位 スターウォーズ 総収益656億ドル(約7.2兆円)
6位 アンパンマン 総収益603億ドル(約6.6兆円)
7位 ディズニープリンセス 総収益452億ドル(約5兆円)
8位 スーパーマリオ 総収益361億ドル(約4兆円)
9位 少年ジャンプ 総収益341億ドル(約3.8兆円)
10位 ハリーポッター 総収益309億ドル(約3.4兆円)
で、チョンの画期的な発明ってなにがあんの?
ノーベル科学賞ゼロで人類に貢献した発明ゼロ、創造性ゼロ
世界一の不細工エラ顔
万年奴隷属国で常にどこかの国に蝙蝠
未来は日本を遥かに上回る少子高齢化で先進国でもないのに経済縮小予定
少子高齢化で人手不足になるどころか失業率高止まり
OECD最悪の自殺率
OECD最悪の長時間労働
アジアでダントツの国籍放棄者数
誰もが嫌がるヘル朝鮮w
神之塔もやるし楽しみ増えた
https://www.dailyshincho.jp/article/2020/07251700/
チョオオオンwww
最近全く言わなくなったな
まあ原神の中国のが上だが
はあ?ダクソだけで完敗やんけチョンゲーとか
日本エンタメの方が圧倒的に上です
・IPコンテンツ年間売り上げ
日本6.2兆円 韓国1兆円
・大衆文化 年間海外売り上げ
ポケモン1兆円、日本アニメ1.3兆円、任天堂1.33兆円、ソニー(ゲーム)2.1兆円、
韓国ドラマ800億円、KPOP1000億円、韓国全ゲーム企業7000億円
・グーグル検索量(全世界)
日本アニメ、日本ゲーム>>>>>日本漫画>>>>>韓国ドラマ、KPOP
・世界で売り上げの多いIP TOP25
日本=11(ポケモン、ハローキティ、アンパンマン、マリオ、少年ジャンプ、ガンダム、ドラゴンボール、北斗の拳、ワンピース、遊戯王、トランスフォーマー)
韓国=0
・ソフトパワーランキング
日本4位、韓国15位
・文化影響力
日本4位、韓国7位
こいつら日本人から嫌われて当然としか思えんな
マジタヒねよ
昨日いたネトウヨがピッコマが漫画アプリの覇権て言ってたのワロタ
やっぱりピッコマ1000億になっちゃったもんなあ
ebookなんていつのまにかネイバーの子会社になってるし
日本漫画界って草
お、バカチョンカマギフやん
遁走してまたIDチェンジかよ
ねえ、チョンは?
チョンは~???www
1位 ポケットモンスター 総収益921億ドル(約10.1兆円)
2位 ハローキティ 総収益800億ドル(約8.8兆円)
3位 くまのプーさん 総収益750億ドル(約8.3兆円)
4位 ミッキーマウス 総収益706億ドル(約7.8兆円)
5位 スターウォーズ 総収益656億ドル(約7.2兆円)
6位 アンパンマン 総収益603億ドル(約6.6兆円)
7位 ディズニープリンセス 総収益452億ドル(約5兆円)
8位 スーパーマリオ 総収益361億ドル(約4兆円)
9位 少年ジャンプ 総収益341億ドル(約3.8兆円)
10位 ハリーポッター 総収益309億ドル(約3.4兆円)
2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画で、オンライン書店「Yes24」上半期決算の漫画チャート1~25位を『鬼滅の刃』シリーズが席巻したこともある。
https://s.japanese.joins.com/jarticle/302275
チョオオオン
で、チョン漫画で映画だけで海外で100億稼いだのって?
で、チョン漫画で映画だけで海外で100億稼いだのって?
あと韓国はウェブトゥーンだからもうほとんど単行にならないし
韓国での鬼滅単行本売上<<超えられない壁<<日本での俺レベへの課金
哀れなりネトウヨ
そのマンファ? ウェブトゥーンが好きって感じが
まったく伝わらんのよな
本当に好きなら内容とかを詳しく語るようになるだろ?
なんでウリアゲしか見ていないの?
10年前20年前の貧乏なゲハ坊みたいな事して喜んでるのは
ちょっと気の毒だ、そんなくだらない事すら韓国は遅れている
あ?漫画映画じゃねえだろバカチョン
で、チョン漫画で映画だけで海外で100億稼いだのって?
で、チョン漫画で映画だけで海外で100億稼いだのって?
>>592
2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画で、オンライン書店「Yes24」上半期決算の漫画チャート1~25位を『鬼滅の刃』シリーズが席巻したこともある。
https://s.japanese.joins.com/jarticle/302275
チョオオオン
映画公開に合わせてリニューアル発売された単行本の発行部数はすでに100万部を超え、コンビニから発売された「スラムダンクワイン」も人気を集めている。全国各地にオープンした期間限定のポップアップストアは、朝早くから長い行列ができ、若者の間ではバスケットボールが大流行している。
チョオオオン
で、興行収入は?
なんでスルーしてんの?
で、チョン漫画で映画だけで海外で100億稼いだのって?
映画だけで500億の鬼滅
ポケモン一匹で10兆円
なにやってもダメなチョン
おらおら逃げんなよ
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
ねえ、チョンは?
チョンは~???www
1位 ポケットモンスター 総収益921億ドル(約10.1兆円)
2位 ハローキティ 総収益800億ドル(約8.8兆円)
3位 くまのプーさん 総収益750億ドル(約8.3兆円)
4位 ミッキーマウス 総収益706億ドル(約7.8兆円)
5位 スターウォーズ 総収益656億ドル(約7.2兆円)
6位 アンパンマン 総収益603億ドル(約6.6兆円)
7位 ディズニープリンセス 総収益452億ドル(約5兆円)
8位 スーパーマリオ 総収益361億ドル(約4兆円)
9位 少年ジャンプ 総収益341億ドル(約3.8兆円)
10位 ハリーポッター 総収益309億ドル(約3.4兆円)
パクリしか出来ないから追い越すことは永久に無いだろうな
興行収入 世界全体で約1000億ウォン
なんで息を吐くようにウソをつくの?バカチョン
神と共にってシリーズなんだよなあネトウヨくーん
スラムダンクとスズメだけにすりゃいいのにゲラゲラ
旧Twitterの誹謗中傷率日本ダントツ1位
全世界では517億円か
韓国で、この水準のアニメ映画ってあるの?
malでも日本での売上や人気の割に海外での人気は凄いって訳じゃなかったけど
https://myanimelist.net/anime/38000/Kimetsu_no_Yaiba
アニメ円盤久々に買った。人気とか関係なく(人気だから予算があるわけだけど)アニメの作画レベルが違いすぎて円盤欲しくなって買ったのは初めてだ。いうほど話が特段面白いとかではないのだけどアニメとしてはとてもよく出来ている。感服した
はあ?はよ米国で100億のソース出せよ
ウソつきチョン
wikipediaにあるが?
おまえの米国で100億のソースこそどこにあるんだよバカチョン
>>599
ねえ、チョンは?
チョンは~???www
1位 ポケットモンスター 総収益921億ドル(約10.1兆円)
2位 ハローキティ 総収益800億ドル(約8.8兆円)
3位 くまのプーさん 総収益750億ドル(約8.3兆円)
4位 ミッキーマウス 総収益706億ドル(約7.8兆円)
5位 スターウォーズ 総収益656億ドル(約7.2兆円)
6位 アンパンマン 総収益603億ドル(約6.6兆円)
7位 ディズニープリンセス 総収益452億ドル(約5兆円)
8位 スーパーマリオ 総収益361億ドル(約4兆円)
9位 少年ジャンプ 総収益341億ドル(約3.8兆円)
10位 ハリーポッター 総収益309億ドル(約3.4兆円)
なんでスルーしてんの?
で、チョン漫画で映画だけで海外で100億稼いだのって?
映画だけで500億の鬼滅
ポケモン一匹で10兆円
なにやってもダメなチョン
おらおら逃げんなよ
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
>>616
逃げたらおまえは負けな
ウソつきチョン
米国でチョン漫画原作映画で100億超えたやつはよ出せよ
「この国は嘘つきの天国」韓国ベストセラー本の刺激的な中身
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/64ff21a9d3e7371dc8650149b5e36d58ca481774
「この国は嘘(嘘つき)の天国です。偽証罪と誣告罪が日本の数百倍にもなります…」(エピローグ
日本400億
台湾香港マカオ29.1億
東南アジア7.7億
韓国18.6億
オーストラリアニュージーランド4.2億
中南米4億
欧州3.5億
北米48.2億
中東アフリカ1.7億
>で、チョン漫画で映画だけで海外で100億稼いだのって?
いつのまにか米国で100億に変えられてて草
さすがネトウヨw
>>625
てめえはテキトー書いてるから自分の書いたレスも覚えてねえんか糞チョンw
580 <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2024/01/28(日) 14:38:00.46 ID:4R2uo
韓国の実写の半数がウェブトゥーン原作になっててネトフリで世界的大ヒット飛ばしまくってるけど
映画なら1.082億米ドル稼いだ神と共にかもな
>>626
映画だけで500億の鬼滅
ポケモン一匹で10兆円
なにやってもダメなチョン
おらおら逃げんなよ
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
なにスルーしてんの?
ねえ、チョンは?
チョンは~???www
1位 ポケットモンスター 総収益921億ドル(約10.1兆円)
2位 ハローキティ 総収益800億ドル(約8.8兆円)
3位 くまのプーさん 総収益750億ドル(約8.3兆円)
4位 ミッキーマウス 総収益706億ドル(約7.8兆円)
5位 スターウォーズ 総収益656億ドル(約7.2兆円)
6位 アンパンマン 総収益603億ドル(約6.6兆円)
7位 ディズニープリンセス 総収益452億ドル(約5兆円)
8位 スーパーマリオ 総収益361億ドル(約4兆円)
9位 少年ジャンプ 総収益341億ドル(約3.8兆円)
10位 ハリーポッター 総収益309億ドル(約3.4兆円)
劣等感丸出しのゴキブリ共のマウント取りに利用されてるマンファ()に同情するわwwww
で、チョン漫画で映画だけで海外で100億稼いだのって?
で、チョン漫画で映画だけで海外で100億稼いだのって?
へのレスな
でも、その人気のない鬼滅にすら
韓国のコンテンツは足元にも及んでいないんだろ?
鬼滅の新作がネットフリックスで公開される前日に
ニューヨークのタイムズスクエア大通りの電光看板全部が
鬼滅一色に染まったんだが、でも鬼滅は人気が無いもんな
https://x.com/YUminG1107r/status/1745073969399578681?t=32-slURCYS5tsp1Yb5smig&s=09
あとは韓服やKIAの宣伝
ネトフリでやってるウェブトゥーン原作ドラマや最近ネトフリ放送した反日ドラマの宣伝
>>635
おいウソつきバカチョン
なにスルーしてんのだ?チンカスチョン
映画だけで500億の鬼滅
ポケモン一匹で10兆円
なにやってもダメなチョン
おらおら逃げんなよ
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
なにスルーしてんの?
ねえ、チョンは?
チョンは~???www
1位 ポケットモンスター 総収益921億ドル(約10.1兆円)
2位 ハローキティ 総収益800億ドル(約8.8兆円)
3位 くまのプーさん 総収益750億ドル(約8.3兆円)
4位 ミッキーマウス 総収益706億ドル(約7.8兆円)
5位 スターウォーズ 総収益656億ドル(約7.2兆円)
6位 アンパンマン 総収益603億ドル(約6.6兆円)
7位 ディズニープリンセス 総収益452億ドル(約5兆円)
8位 スーパーマリオ 総収益361億ドル(約4兆円)
9位 少年ジャンプ 総収益341億ドル(約3.8兆円)
10位 ハリーポッター 総収益309億ドル(約3.4兆円)
あれ? ここ漫画コンテンツを語るスレじゃなかったっけ?
何でBTSとか韓国ドラマとか土俵 違いの話をしているの?
タイムズスクエアの電光掲示板が鬼滅だったというから
韓国もタイムズスクエアの電光掲示板でよく宣伝してるよって話です
カウントダウンの時に電光掲示板の一番目立つとこがKIAだったの印象深い人が多いんでない?前までそこ日本企業だったから
ネトフリ側も韓国にスタジオ作るくらいかなり投資してるし
おいウソつき負け犬バカチョン
なにスルーしてんのだ?チンカスチョン
映画だけで500億の鬼滅
ポケモン一匹で10兆円
なにやってもダメなチョン
おらおら逃げんなよ
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
で、チョン漫画で映画だけで海外で100億稼いだのって?
で、チョン漫画で映画だけで海外で100億稼いだのって?
なにスルーしてんの?
ねえ、チョンは?
チョンは~???www
1位 ポケットモンスター 総収益921億ドル(約10.1兆円)
2位 ハローキティ 総収益800億ドル(約8.8兆円)
3位 くまのプーさん 総収益750億ドル(約8.3兆円)
4位 ミッキーマウス 総収益706億ドル(約7.8兆円)
5位 スターウォーズ 総収益656億ドル(約7.2兆円)
6位 アンパンマン 総収益603億ドル(約6.6兆円)
7位 ディズニープリンセス 総収益452億ドル(約5兆円)
8位 スーパーマリオ 総収益361億ドル(約4兆円)
9位 少年ジャンプ 総収益341億ドル(約3.8兆円)
10位 ハリーポッター 総収益309億ドル(約3.4兆円)
よく分からんのだが、なんで祖国に背を向けているお前が
韓国ドラマやK-POPアイドルを自分の手柄のように誇るんだ?
意味が分からん
韓国ドラマやkpopを誇ってもいないし客観的な事実を言ってるだけ草
ネトウヨの歪んだ認知力で国籍透視w
あなたは日本人ですか?
(´・ω・`)はい
( `ハ´)いいえ
<丶`∀´>はい
あなたは中国人ですか?
(´・ω・`)いいえ
( `ハ´)はい
<丶`∀´>はい
あなたは韓国人ですか?
(´・ω・`)いいえ
( `ハ´)いいえ
<#`∀´>いいえ
あなたは朝鮮人ですか?
(´・ω・`)いいえ
( `ハ´)いいえ
<#`Д´>シャベチュニダ!!
お~いウソつき負け犬バカチョン
なにスルーしてんのだ?チンカスチョン
映画だけで500億の鬼滅
ポケモン一匹で10兆円
なにやってもダメなチョン
おらおら逃げんなよ
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
ウソつきバカチョンが客観的な事実とか笑かすなよw
で、チョン漫画で映画だけで海外で100億稼いだのって?
で、チョン漫画で映画だけで海外で100億稼いだのって?
日本人がノーベル受賞
在日ゴミアン「個人の賞だしネトウヨには関係ないニダ」
日系人がノーベル受賞
在日ゴミアン「日本人じゃないし日本捨てた人ニダ」
韓国系米国人がフィールズ賞受賞
在日ゴミアン「誇らしいニダ!!ウリナラマンセー!!日本オワタ!!チョンポップマンセー!!」
お~いウソつき負け犬バカチョン
なにスルーしてんのだ?チンカスチョン
映画だけで500億の鬼滅
ポケモン一匹で10兆円
なにやってもダメなチョン
おらおら逃げんなよ
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
いじめられて堕ちてキタンダネ。
そうやって、簡単に嘘をついて
自分の立ち位置を気軽に変えるから
信用されなくなるんだぜ
君に付いているレスを見てみ
どう思われているのか現実を受け止めなよ
そうなんだろうな
バカチョンカマギフ、負け犬の遠吠えwww
で、チョン漫画で映画だけで海外で100億稼いだのって?
で、チョン漫画で映画だけで海外で100億稼いだのって?
ただ追いついちゃったんで次回更新が待ちきれねんだわ
継母面白いよな、もどかしいまま更新待ちなのがなあ
お~いウソつき負け犬バカチョン
なにスルーしてんのだ?チンカスチョン
映画だけで500億の鬼滅
ポケモン一匹で10兆円
なにやってもダメなチョン
おらおら逃げんなよ
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
今ゴールデンカムイ読んでるわ
他と比べてどうなん?コレ
正直、大したことなく見えるんだけど
そこら中で広告しているワリに
で、肝心の配信されてる漫画は日本の漫画なんだろ?
それで朝鮮人はホルホルしてるとww
売れてるのはほとんど韓国のだから
量産型なろう系レベルってあたりでお察し
お~いウソつき負け犬バカチョン
なにスルーしてんのだ?チンカスチョン
映画だけで500億の鬼滅
ポケモン一匹で10兆円
なにやってもダメなチョン
おらおら逃げんなよ
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
なんか進撃の巨人のパクリみたいな演出で盛り上げようとしている感じがするけど、寒々しい
アマプラの私の夫と結婚して、も唐突にねじ込んでる感じでキモくて見てない
で?その売れてる漫画て何よ
マジで作品挙げてみ
編集者ボケなんじゃね?
チョンでも日本の編集者ならそれなりにするのに
Boichiとか
他の国はそれぞれ独自の路線を継いでいるのに恥ずかしいと思わないのか
朝鮮人ってだけで嘲笑されてイジメの対象になるよね
だから通名でコソコソ日本人に成り済ましてんだろ?
そのくせ弱いものイジメが大好きの糞
ほら、悔しかったらまともに反論してみ
今アニメやってる俺だけレベルアップも外科医エリーゼも年間億の課金額だし単行本書籍も累計160万部(単巻1000円)いってる
例えばつい最近ドラマで話題になったセクシー田中さんは累計100万部だからエリーゼと比べても大分売上で劣ってる
つか韓国漫画の中間人気層が月課1500万~3000万いってるから人気上位層は億の課金が当たり前
ライン連載の入学傭兵は月課金1.8億いって話題になった
外人でウェブトゥーンと日本式漫画を区別できてない奴はもうとっくにいない
日本人作家がウェブトゥーンやり始める人が出てきて外人は驚いてたくらい
作品挙げてみって
10.20代は日本漫画の作品を挙げるほうが難しくなってきてるっつーのに
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000283.000063705.html
ウソつきバカチョンが客観的な事実とか笑かすなよw
で、チョン漫画で映画だけで海外で100億稼いだのって?
で、チョン漫画で映画だけで海外で100億稼いだのって?
お~いウソつき負け犬バカチョン
なにスルーしてんのだ?チンカスチョン
映画だけで500億の鬼滅
ポケモン一匹で10兆円
なにやってもダメなチョン
おらおら逃げんなよ
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
なにスルーしてんの?
ねえ、チョンは?
チョンは~???www
1位 ポケットモンスター 総収益921億ドル(約10.1兆円)
2位 ハローキティ 総収益800億ドル(約8.8兆円)
3位 くまのプーさん 総収益750億ドル(約8.3兆円)
4位 ミッキーマウス 総収益706億ドル(約7.8兆円)
5位 スターウォーズ 総収益656億ドル(約7.2兆円)
6位 アンパンマン 総収益603億ドル(約6.6兆円)
7位 ディズニープリンセス 総収益452億ドル(約5兆円)
8位 スーパーマリオ 総収益361億ドル(約4兆円)
9位 少年ジャンプ 総収益341億ドル(約3.8兆円)
10位 ハリーポッター 総収益309億ドル(約3.4兆円)
はあ?はよ米国で100億のソース出せよ
ウソつきチョン
お前は頭皮がピカチュウじゃねえかよw
逃げんなよバカチョンウヨ
そのポケモン一匹に完敗しとるやんチョンタメ
毎度のことながら
そん時はチンドンチンドンやって
世界を取った!とかほざいてんのに
だから、サムスンの負け埋められんのかよ?
めちゃくちゃ過当競争だから品質結構高かった気がする
実際面白いオリジナルは大抵韓国人が書いてるし
チョンが何か関係ある?
チョンの覇権って何?
俺だけレベルアップ?
2話で切ったわ
ピッコマは全体の2%が韓国中国の漫画
残りの98%が日本の
総売上の半分かそれ以上が韓国漫画
あとピッコマは韓国のウェブトゥーンサイトから厳選してもってきてるわけでなく、あるだけもってきて連載してるため韓国人作家がピッコマで連載してることを知らずに連載が中止になったりすることがあった
ウェブトゥーンで~
ソレが偏ってるって言ってんだよ
毎度のことながら
ピッコマ、ライン、Kindleの3強
https://game-i.daa.jp/?AppStore%E3%82%A2%E3%83%97%E3%83%AA%E6%9C%80%E6%96%B0%E3%82%BB%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%82%B9%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%AD%E3%83%B3%E3%82%B0
やってんのか
あぼーんだよ
チョン
>>682
ウソつきバカチョンが客観的な事実とか笑かすなよw
で、チョン漫画で映画だけで海外で100億稼いだのって?
で、チョン漫画で映画だけで海外で100億稼いだのって?
>>683
お~いウソつき負け犬バカチョン
なにスルーしてんのだ?チンカスチョン
映画だけで500億の鬼滅
ポケモン一匹で10兆円
なにやってもダメなチョン
おらおら逃げんなよ
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
内需しんでるからの
すげーな、明らかに 韓国の漫画だとわかる タイトルは
知らん 漫画 ばっかりや
しかも タイトル自体にも魅力を感じない
二重人格かよってぐらい性格変わって
自分の力でもないのにいきなり増長して
調子こきまくる
こんなんばっか
まさにチョンって感じ
それで演出だけ進撃の巨人とか既視感バリバリに
パクって白々しく盛り上げようとしているけど
二番煎じどころじゃないから寒い寒い
手抜きのトレースっぽい絵だから迫力も全くないしな
ちゃんと金払うってなると途端にランキングから外れる
いつものチョン工作
だから、他国が集計方法変えるとダメ
少なくともチョンだけは金払ってやれよと思うが
チョンは絶対にカネを払わない
あくまで日米を騙すため
マジで詐欺
https://applion.jp/android/rank/us/6004/gross/
1.2.3位韓国ウェブトゥーン
4位ジャンプ
タイトルは日本の関係者が決めてんだろう
俺だけレベルアップな件→日本
one leveling→アメリカ
ウソつきバカチョンが客観的な事実とか笑かすなよw
で、チョン漫画で映画だけで海外で100億稼いだのって?
で、チョン漫画で映画だけで海外で100億稼いだのって?
お~いウソつき負け犬バカチョン
なにスルーしてんのだ?チンカスチョン
映画だけで500億の鬼滅
ポケモン一匹で10兆円
なにやってもダメなチョン
おらおら逃げんなよ
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
ねえ、チョンは?
チョンは~???www
1位 ポケットモンスター 総収益921億ドル(約10.1兆円)
2位 ハローキティ 総収益800億ドル(約8.8兆円)
3位 くまのプーさん 総収益750億ドル(約8.3兆円)
4位 ミッキーマウス 総収益706億ドル(約7.8兆円)
5位 スターウォーズ 総収益656億ドル(約7.2兆円)
6位 アンパンマン 総収益603億ドル(約6.6兆円)
7位 ディズニープリンセス 総収益452億ドル(約5兆円)
8位 スーパーマリオ 総収益361億ドル(約4兆円)
9位 少年ジャンプ 総収益341億ドル(約3.8兆円)
10位 ハリーポッター 総収益309億ドル(約3.4兆円)
世界線が違う
漫画”アプリ”ランキングw
プッ
毎度、よく見つけてくるよ
ジャンプアプリ相手にされてないもんな()
他国市場でプラットフォームとるって大切なことなんだよなあ
もうネイバーは世界で月間閲覧者8000万人超えてる
だが、肝心の収益はダウンロード数に全く見合わないショボイ内容
そして、その収益も日米頼み
チョンはチョン製品を買わず、金を払わない
内需がしんでいるからな
だから、海外サービスも続々とチョンから大挙して撤退
日本なんて比較じゃなくガラパゴス
何も使えない
海外旅行者の間でも有名な話
少ないな
世界で?
日米中でメインプラットフォーム取れてないんじゃないか?
LINEは日本など一部では使われるが、世界的にはマイナー
ほとんどで存在すら知らない
そして、チョン自身がカカオトークが先行してたこともあり、日本に売り付けるためだけのもの
ポータルとしても大したことがない
よって選んでランキングを持ち出すのが
いつものチョンの手口
ウソつきバカチョンが客観的な事実とか笑かすなよw
で、チョン漫画で映画だけで海外で100億稼いだのって?
で、チョン漫画で映画だけで海外で100億稼いだのって?
お~いウソつき負け犬バカチョン
なにスルーしてんのだ?チンカスチョン
映画だけで500億の鬼滅
ポケモン一匹で10兆円
なにやってもダメなチョン
おらおら逃げんなよ
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
日本エンタメの方が圧倒的に上です
・IPコンテンツ年間売り上げ
日本6.2兆円 韓国1兆円
・大衆文化 年間海外売り上げ
ポケモン1兆円、日本アニメ1.3兆円、任天堂1.33兆円、ソニー(ゲーム)2.1兆円、
韓国ドラマ800億円、KPOP1000億円、韓国全ゲーム企業7000億円
・グーグル検索量(全世界)
日本アニメ、日本ゲーム>>>>>日本漫画>>>>>韓国ドラマ、KPOP
・世界で売り上げの多いIP TOP25
日本=11(ポケモン、ハローキティ、アンパンマン、マリオ、少年ジャンプ、ガンダム、ドラゴンボール、北斗の拳、ワンピース、遊戯王、トランスフォーマー)
韓国=0
・ソフトパワーランキング
日本4位、韓国15位
・文化影響力
日本4位、韓国7位
そもそもチョン自身がカカオトークが先行していたからな
それこそ日本が使っているってことだけの広がりかな?
その程度だと
出版社ごとのサービスなんて廃れるのは当たり前
だから、GAFAMになる
ソフトバンクなどを入れるか入れないかだろうが、本当に本場チョンのものが日本だけですら経済圏と言えるほどの広がりがあるとは全く思えないんだが
集英社率いるジャンプのがガラパゴスだぞw
韓国ウェブトゥーンて海外市場への投資すごいから、既に海外の出版社買収したりしてる。これから更にシェア拡げてく
あまり気にするなよ
どうせ、チョンはチョン同士が醜く争い合って政権交代時や世代交代時に財閥交代などもあるし
長く続くワケじゃない
そもそも利益が出ていれば、韓国政府の搾取がある
サムスンすらおかしくなったからな
スポーツ、映画などの娯楽も含めて全部な
せいぜいジェットコースターを楽しんでくれ
ガラパゴスどころかパクリしかできないのがおまえらチョンだよな
ほら逃げんなよ、チョン・カマギフ
ねえ、チョンは?
チョンは~???www
1位 ポケットモンスター 総収益921億ドル(約10.1兆円)
2位 ハローキティ 総収益800億ドル(約8.8兆円)
3位 くまのプーさん 総収益750億ドル(約8.3兆円)
4位 ミッキーマウス 総収益706億ドル(約7.8兆円)
5位 スターウォーズ 総収益656億ドル(約7.2兆円)
6位 アンパンマン 総収益603億ドル(約6.6兆円)
7位 ディズニープリンセス 総収益452億ドル(約5兆円)
8位 スーパーマリオ 総収益361億ドル(約4兆円)
9位 少年ジャンプ 総収益341億ドル(約3.8兆円)
10位 ハリーポッター 総収益309億ドル(約3.4兆円)
【朝鮮日報・寄稿】残念ながら、2023年は日本の大衆文化が米国を征服した年として記録されるだろう
https://www.chosunonline.com/site/data/html_dir/2024/01/01/2024010180006.html
現実逃避はザイコのみ
おらおら、ウソつき負け犬バカチョン
なにスルーしてんのだ?チンカスチョン
映画だけで500億の鬼滅
ポケモン一匹で10兆円
なにやってもダメなチョン
おらおら逃げんなよ
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
俺「しょうがねえな」
俺「フランス語ペラペラ」
敵親子、呆然
お~いウソつき負け犬バカチョン
なにスルーしてんのだ?チンカスチョン
映画だけで500億の鬼滅
ポケモン一匹で10兆円
なにやってもダメなチョン
おらおら逃げんなよ
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
「ウリアゲ、ウリアゲ、カセイデルー」の一点張りだな
ここでピッコマを褒め称えている奴からは
「韓国漫画に関心がある」って意識をまったく感じない
心も貧しいねネトウヨって
俺も、そう思うよ
ビルボードでトップに躍り出るためには
どんな恥知らずな不正を積み上げても良いし
動画再生数を稼ぐためなら、業者を雇ってF5連打させて
youtubeの鯖に負担を掛けまくったり
ネトウヨのやっている事は、本当にみっともない
目先の数字しか見ていないし、そこに文化に対する敬意を感じない
中国すげえ朝鮮すげえ日本オワタと言いながら、絶対帰国せずに嫌いな日本にしがみつくテョンw
まさに口だけテョンウヨwww
ネトウヨって自己紹介なんやなwww
ほら、スルーしないで答えてみ
売上でホルホルしてるのはおまえらチョンだろ?
だから日本と比べるおまエラはいつも負けているんだろう
あまり高望みをしないで目標はもっと低いところから始めような
都市伝説みたい
人気ならネットでも賛否両論になりそうだが
完全な拒絶しか見られない
でも韓国人の作ったキーセン漫画だけは受け入れ難い
お~いウソつき負け犬バカチョン
なにスルーしてんのだ?チンカスチョン
映画だけで500億の鬼滅
ポケモン一匹で10兆円
なにやってもダメなチョン
おらおら逃げんなよ
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
めちゃコミックも韓国漫画の先行配信をウリにしてて笑う
バカチョン妄想草
ねえ、チョンは?
チョンは~???www
1位 ポケットモンスター 総収益921億ドル(約10.1兆円)
2位 ハローキティ 総収益800億ドル(約8.8兆円)
3位 くまのプーさん 総収益750億ドル(約8.3兆円)
4位 ミッキーマウス 総収益706億ドル(約7.8兆円)
5位 スターウォーズ 総収益656億ドル(約7.2兆円)
6位 アンパンマン 総収益603億ドル(約6.6兆円)
7位 ディズニープリンセス 総収益452億ドル(約5兆円)
8位 スーパーマリオ 総収益361億ドル(約4兆円)
9位 少年ジャンプ 総収益341億ドル(約3.8兆円)
10位 ハリーポッター 総収益309億ドル(約3.4兆円)
で、チョン漫画で映画だけで海外で100億稼いだのって?
で、チョン漫画で映画だけで海外で100億稼いだのって?
マンガアプリって今どういう契約なのか知ってんの?
前に調べた時は作品の権利をアプリ会社が取り上げるような感じで日本の出版社も同様だけどそれより金銭面で多少優遇されているって程度だった
さあ?
ねえ、チョンは?
チョンは~???www
1位 ポケットモンスター 総収益921億ドル(約10.1兆円)
2位 ハローキティ 総収益800億ドル(約8.8兆円)
3位 くまのプーさん 総収益750億ドル(約8.3兆円)
4位 ミッキーマウス 総収益706億ドル(約7.8兆円)
5位 スターウォーズ 総収益656億ドル(約7.2兆円)
6位 アンパンマン 総収益603億ドル(約6.6兆円)
7位 ディズニープリンセス 総収益452億ドル(約5兆円)
8位 スーパーマリオ 総収益361億ドル(約4兆円)
9位 少年ジャンプ 総収益341億ドル(約3.8兆円)
10位 ハリーポッター 総収益309億ドル(約3.4兆円)
しかも如何にも韓国風鉄板漫画の風習なのか登場人物達が差別しまくったり、LINE漫画に山程あるいきなり玉の輿になったりっつーダラダラと流れ出るヤツ
スマホで見せる麻薬みたいなもんだからね。
ピッコマやLINE漫画で大部分は無料で読めるし
で、チョン漫画で映画だけで海外で100億稼いだのって?
で、チョン漫画で映画だけで海外で100億稼いだのって?
お~いウソつき負け犬バカチョン
なにスルーしてんのだ?チンカスチョン
映画だけで500億の鬼滅
ポケモン一匹で10兆円
なにやってもダメなチョン
おらおら逃げんなよ
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
ねえ、チョンは?
チョンは~???www
1位 ポケットモンスター 総収益921億ドル(約10.1兆円)
2位 ハローキティ 総収益800億ドル(約8.8兆円)
3位 くまのプーさん 総収益750億ドル(約8.3兆円)
4位 ミッキーマウス 総収益706億ドル(約7.8兆円)
5位 スターウォーズ 総収益656億ドル(約7.2兆円)
6位 アンパンマン 総収益603億ドル(約6.6兆円)
7位 ディズニープリンセス 総収益452億ドル(約5兆円)
8位 スーパーマリオ 総収益361億ドル(約4兆円)
9位 少年ジャンプ 総収益341億ドル(約3.8兆円)
10位 ハリーポッター 総収益309億ドル(約3.4兆円)
【朝鮮日報・寄稿】残念ながら、2023年は日本の大衆文化が米国を征服した年として記録されるだろう
https://www.chosunonline.com/site/data/html_dir/2024/01/01/2024010180006.html
現実逃避はザイコのみ
教えてネトウヨ
まずおまえはこっちの質問に答えろよチョンウヨ
お~いウソつき負け犬バカチョン
なにスルーしてんのだ?チンカスチョン
映画だけで500億の鬼滅
ポケモン一匹で10兆円
なにやってもダメなチョン
おらおら逃げんなよ
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
スパコンもまともに作れないIT小国のチョンw
世界100大情報通信技術(ICT)
日本 11社
韓国 1社
2020 Derwent Top 100 グローバル・イノベーター
日本 32社
韓国 3社
2020国際スパコンランキング(ISC)
1位 日本 富岳(世界初の4冠)
18位 韓国 ヌリオン
第4次産業革命分野の人材競争力
日本 107.8
韓国 100
世界の知財特許使用料収支,
日本 世界2位 受取超過で黒字,
韓国 世界157位 支払超過で赤字,
また韓国はICT、26分野のうち14分野で最下位で
韓国の第4次産業革命分野の標準特許が日本の4分の1水準だった。
韓国の技術レベル100とすると米国130,日本117,中国108で5年後も追い付けない見通しとなっている。
アジア人全体に対する蔑称”Monkey”を 白人になったつもりで日本人に呼び
米国人のつもりで日本人を”JAP”と呼び
支那人になったつもりで日本人を”倭人”と呼ぶ
4万人の同胞が被爆死亡しているにも係らず”戦勝国民”になったつもりで原爆投下を喜び
朝鮮人が実行不可能な"支那人の有人飛行"で日本人を冷やかす。
そして風呂に入る習慣を日本人から教わった朝鮮人が支那人のことを軽蔑して
「テノム(垢野郎)」という有名な悪口を頻繁に口走る。
「朝鮮の歴史とはただ強い者に媚びへつらい、弱いものを圧殺するというそれだけの歴史である。」
今まで聞いたことがなかったけどこれで自慢できるのか?w
絵もストーリーも韓国が上だわ
明日もハロワ頑張れよwww
>>773
まずおまえはこっちの質問に答えろよチョンウヨ
お~いウソつき負け犬バカチョン
なにスルーしてんのだ?チンカスチョン
映画だけで500億の鬼滅
ポケモン一匹で10兆円
なにやってもダメなチョン
おらおら逃げんなよ
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
焼肉の起源捏造チョンさ~ん
料理スレから遁走すか?
ねえ、チョンは?
チョンは~???www
1位 ポケットモンスター 総収益921億ドル(約10.1兆円)
2位 ハローキティ 総収益800億ドル(約8.8兆円)
3位 くまのプーさん 総収益750億ドル(約8.3兆円)
4位 ミッキーマウス 総収益706億ドル(約7.8兆円)
5位 スターウォーズ 総収益656億ドル(約7.2兆円)
6位 アンパンマン 総収益603億ドル(約6.6兆円)
7位 ディズニープリンセス 総収益452億ドル(約5兆円)
8位 スーパーマリオ 総収益361億ドル(約4兆円)
9位 少年ジャンプ 総収益341億ドル(約3.8兆円)
10位 ハリーポッター 総収益309億ドル(約3.4兆円)
朝鮮人が語る物に具体的な例が有った試しが無いww
お~いウソつき負け犬バカチョン
なにスルーしてんのだ?チンカスチョン
映画だけで500億の鬼滅
ポケモン一匹で10兆円
なにやってもダメなチョン
おらおら逃げんなよ
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
【朝鮮日報・寄稿】残念ながら、2023年は日本の大衆文化が米国を征服した年として記録されるだろう
https://www.chosunonline.com/site/data/html_dir/2024/01/01/2024010180006.html
現実逃避はザイコのみ
マガジン101万部
サンデー34万部
チャンピョン21万部
PCとモバイルの重複を除いたトータルデジタルで、最も視聴者数(2歳以上)が多かったのは「ピッコマ」で821万人が利用。続いて「LINEマンガ」が553万人で2番目。一方、月間平均利用回数では「めちゃコミック」が月平均83回と最も多かった。
売れるのも韓国漫画だし
ねえ、チョンは?
チョンは~???www
1位 ポケットモンスター 総収益921億ドル(約10.1兆円)
2位 ハローキティ 総収益800億ドル(約8.8兆円)
3位 くまのプーさん 総収益750億ドル(約8.3兆円)
4位 ミッキーマウス 総収益706億ドル(約7.8兆円)
5位 スターウォーズ 総収益656億ドル(約7.2兆円)
6位 アンパンマン 総収益603億ドル(約6.6兆円)
7位 ディズニープリンセス 総収益452億ドル(約5兆円)
8位 スーパーマリオ 総収益361億ドル(約4兆円)
9位 少年ジャンプ 総収益341億ドル(約3.8兆円)
10位 ハリーポッター 総収益309億ドル(約3.4兆円)
日本エンタメの方が圧倒的に上です
・IPコンテンツ年間売り上げ
日本6.2兆円 韓国1兆円
・大衆文化 年間海外売り上げ
ポケモン1兆円、日本アニメ1.3兆円、任天堂1.33兆円、ソニー(ゲーム)2.1兆円、
韓国ドラマ800億円、KPOP1000億円、韓国全ゲーム企業7000億円
・グーグル検索量(全世界)
日本アニメ、日本ゲーム>>>>>日本漫画>>>>>韓国ドラマ、KPOP
・世界で売り上げの多いIP TOP25
日本=11(ポケモン、ハローキティ、アンパンマン、マリオ、少年ジャンプ、ガンダム、ドラゴンボール、北斗の拳、ワンピース、遊戯王、トランスフォーマー)
韓国=0
・ソフトパワーランキング
日本4位、韓国15位
・文化影響力
日本4位、韓国7位
で、チョン漫画で映画だけで海外で100億稼いだのって?
で、チョン漫画で映画だけで海外で100億稼いだのって?
aik********
日本アニメの世界市場規模は2.7兆円、
日本マンガの世界市場規模は1.6兆円、
日本ゲームはソニーと任天堂の売り上げだけで5兆円、
日本映画も興行収入100億円以上の作品を連発
どの分野も韓流なんかと比較にならないほど巨大産業なんだが
共産国と違って国が負担して企業としては赤字なら意味がないけどな
だからすぐいろんな分野で行き詰まってダメになる
なにひとつ自分たちでは発明できない
日米におんぶにだっこで食いつないできたのに、寄生先をすぐdisる
はっきり言って日本の漫画は一部を除いて韓国に負けてるよ
なにいつものバカチョンがなりすまししてんだよ
ねえ、チョンは?
チョンは~???www
1位 ポケットモンスター 総収益921億ドル(約10.1兆円)
2位 ハローキティ 総収益800億ドル(約8.8兆円)
3位 くまのプーさん 総収益750億ドル(約8.3兆円)
4位 ミッキーマウス 総収益706億ドル(約7.8兆円)
5位 スターウォーズ 総収益656億ドル(約7.2兆円)
6位 アンパンマン 総収益603億ドル(約6.6兆円)
7位 ディズニープリンセス 総収益452億ドル(約5兆円)
8位 スーパーマリオ 総収益361億ドル(約4兆円)
9位 少年ジャンプ 総収益341億ドル(約3.8兆円)
10位 ハリーポッター 総収益309億ドル(約3.4兆円)
おらおら、ウソつき負け犬バカチョン
なにスルーしてんのだ?チンカスチョン
映画だけで500億の鬼滅
ポケモン一匹で10兆円
なにやってもダメなチョン
おらおら逃げんなよ
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
俺も一般日本人だが認めざるを得ないな
お前朝鮮人やんw
バカチョン、自演草
普通の感覚してたら、どっちがクオリティ高いか気づくわな
なにいつものバカチョンがなりすまししてんだよ
ねえ、チョンは?
チョンは~???www
1位 ポケットモンスター 総収益921億ドル(約10.1兆円)
2位 ハローキティ 総収益800億ドル(約8.8兆円)
3位 くまのプーさん 総収益750億ドル(約8.3兆円)
4位 ミッキーマウス 総収益706億ドル(約7.8兆円)
5位 スターウォーズ 総収益656億ドル(約7.2兆円)
6位 アンパンマン 総収益603億ドル(約6.6兆円)
7位 ディズニープリンセス 総収益452億ドル(約5兆円)
8位 スーパーマリオ 総収益361億ドル(約4兆円)
9位 少年ジャンプ 総収益341億ドル(約3.8兆円)
10位 ハリーポッター 総収益309億ドル(約3.4兆円)
で、チョン漫画で映画だけで海外で100億稼いだのって?
で、チョン漫画で映画だけで海外で100億稼いだのって?
ウソつき負け犬バカチョン
なにスルーしてんのだ?チンカスチョン
映画だけで500億の鬼滅
ポケモン一匹で10兆円
なにやってもダメなチョン
おらおら逃げんなよ
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
チョンの全産業モデルをシナや東南アジアが完全にキャッチアップしてサムスンの大負け分を埋めることなんか出来んし
こんなんも内需しんでるチョンのモデルをシナや東南アジアでやられたら終わりやん
日本からだけほんの少しチョンの間、ヒルみたいに吸ってるだけで
売れてるのはの韓国漫画
aik********
日本アニメの世界市場規模は2.7兆円、
日本マンガの世界市場規模は1.6兆円、
日本ゲームはソニーと任天堂の売り上げだけで5兆円、
日本映画も興行収入100億円以上の作品を連発
どの分野も韓流なんかと比較にならないほど巨大産業なんだが
で、チョン漫画で映画だけで海外で100億稼いだのって?
で、チョン漫画で映画だけで海外で100億稼いだのって?
こいつ、いつも都合悪いレスはスルー
皆にフルボッコにされると多人数装おってIDコロコロネトウヨ連呼
挙げ句自演w
この板でこのスレしか沸かねえしな、ネトウヨ連呼朝鮮ウヨw
あ、モンドセレクションとか信じちゃうタイプ?w
はよ焼肉スレに帰れwww
>>811
なにいつものバカチョンがなりすまししてんだよ
ねえ、チョンは?
チョンは~???www
1位 ポケットモンスター 総収益921億ドル(約10.1兆円)
2位 ハローキティ 総収益800億ドル(約8.8兆円)
3位 くまのプーさん 総収益750億ドル(約8.3兆円)
4位 ミッキーマウス 総収益706億ドル(約7.8兆円)
5位 スターウォーズ 総収益656億ドル(約7.2兆円)
6位 アンパンマン 総収益603億ドル(約6.6兆円)
7位 ディズニープリンセス 総収益452億ドル(約5兆円)
8位 スーパーマリオ 総収益361億ドル(約4兆円)
9位 少年ジャンプ 総収益341億ドル(約3.8兆円)
10位 ハリーポッター 総収益309億ドル(約3.4兆円)
スレタイみろよバカチョンw
毎回、1個しかチョンはロビー出来ないんかね?
なら、オンラインゲームだけでいいんじゃね?
チョンは内需しんでるから本当に全く長続きしない
kpopはビルボード常連で世界ツアー開催しまくり
twiceのアルバムはアメリカで200万枚突破
日本では年間オリコンアルバム売上トップ10はkpopだらけ
世界最大の音楽賞
グラミー賞の受賞者
日本人22人
朝鮮人3人
チョオオオン
日本エンタメの方が圧倒的に上です
・IPコンテンツ年間売り上げ
日本6.2兆円 韓国1兆円
・大衆文化 年間海外売り上げ
ポケモン1兆円、日本アニメ1.3兆円、任天堂1.33兆円、ソニー(ゲーム)2.1兆円、
韓国ドラマ800億円、KPOP1000億円、韓国全ゲーム企業7000億円
・グーグル検索量(全世界)
日本アニメ、日本ゲーム>>>>>日本漫画>>>>>韓国ドラマ、KPOP
・世界で売り上げの多いIP TOP25
日本=11(ポケモン、ハローキティ、アンパンマン、マリオ、少年ジャンプ、ガンダム、ドラゴンボール、北斗の拳、ワンピース、遊戯王、トランスフォーマー)
韓国=0
・ソフトパワーランキング
日本4位、韓国15位
・文化影響力
日本4位、韓国7位
ピースサインの解釈も日本の劣化猿真似
バレンタインデーの解釈も日本の劣化猿真似
黒いマスクも戦前の日本や昭和の暴走族の猿真似
そもそもマスク自体が日本の劣化猿真似
テレビ番組も日本の劣化猿真似
チーズを使ったB級グルメも日本の劣化猿真似
トンカツも日本の劣化猿真似
カレーライスも日本の劣化猿真似
即席めんも日本の劣化猿真似
缶ジュースも日本の劣化猿真似
民法刑法も日本の劣化猿真似
アニメ漫画も日本の劣化猿真似
唐揚げも日本の劣化猿真似
かき氷も日本の劣化猿真似
巻き寿司も日本の劣化猿真似
柔道も日本の劣化猿真似
剣道も日本の劣化猿真似
学校の制服も日本の劣化猿真似
ファッションも30年前の日本の劣化猿真似
メイクも30年前の日本の劣化猿真似
ドラマも30年前の日本の劣化猿真似
音楽も30年前の日本の劣化猿真似
何でもかんでも日本の劣化猿真似
こう言うと「日本だって欧米をパクってきただろ!」とわめき散らすアホが湧いてくるが、
日本は他国から学んだり教えてもらった歴史や経緯をちゃんと後世に伝えてきた。
「パクリ」とは、他人が発明したものを、無断で模造し「それは俺が発明した!」と、起源捏造すること。
「学ぶ」とは、教えてもらったことに感謝して、その人の名と偉業、そして教えてもらった歴史を正しく明記すること。
この違い。
日本人は発明もしてきた。
朝鮮人はパクるだけ。
科学系ノーベル賞/クラフォード賞/フランクリン・メダル/ショック賞/ウルフ賞/フィールズ賞/数学ブレイクスルー賞/ガウス賞/コール賞/チャーン賞/スティール賞/ガーベル賞/
ボルツマン賞/基礎物理学ブレイクスルー賞/国際常温核融合学会賞/アーサー・L・デイ賞/ウィグナー・メダル/ジェームス・C・マックグラディ新材料賞/ジュリアーノ・プレパラータ・メダル/チャンドラセカール賞/ディラック賞/ハイネマン賞/パノフスキー賞/
ハリー・H・ヘス・メダル/ピーター・デバイ賞/ブルーノ・ロッシ賞/ブルーノ・ポンテコルボ賞/ベルント・T・マティアス賞/ポアンカレ賞/マックスプランク・メダル/ICTPディラック・メダル/
アルバート・ラスカー基礎医学研究賞/ラスカー・ドゥベーキー臨床医学研究賞/ウィリアム・コーリー賞/ウォーレン・アルパート財団賞/
ガードナー国際賞/国際ポール・ヤンセン生物医学研究賞/ショウ賞/パウル・エールリヒ&ルートヴィヒ・ダルムシュテッター賞/マイエンブルク賞/マスリー賞/ローゼンスティール賞/ロベルト・コッホ賞/ワイリー賞/BBVAフロンティアズ・オブ・ナレッジ賞/
アーサー・C・コープ賞/アーネスト・ガンサー賞/インホッフェン・メダル/ウェルチ化学賞/キラリティーメダル/クレアパターソン・メダル/グレゴリー・アミノフ賞/シェーレ賞/デービーメダル/テトラヘドロン賞/
ハインリッヒ・ヴィーラント賞/ルイザ・グロス・ホロウィッツ賞/ロジャー・アダムス賞/ヤコブ・エリク,ソン賞/V・M・ゴールドシュミット賞/WATOCディラックメダル/アルデン・スペンサー賞/
エルンスト・シエーリング賞/カルロス・J・フィンレイ賞/ギルバート・モーガン・スミスメダル/クラフォード賞/グルーバー賞/ダーウィン・メダル/ハインリッヒ・ヴィーラント賞/
発生生物学マーチ・オブ・ダイムズ賞/ハリソン賞/マッカーサー賞/EBウィルソンメダル/Golden Brain賞/ISTレディ賞/エジソン・メダル/エリザベス女王工学賞/エルマー・A・スペリー賞/ジェイムズ・ワット国際メダル/
チャールズ・スターク・ドレッパー賞/ハロルド・ペンダー賞/IRIメダル/プリツカー賞/リーフ賞/AIAゴールドメダル/IAAアカデミシアン賞/RIBAゴールドメダル/UIAゴールドメダル
合計:日本:287、韓国:2
世界一の不細工エラ顔
万年奴隷属国で常にどこかの国に蝙蝠
未来は日本を遥かに上回る少子高齢化で先進国でもないのに経済縮小予定
少子高齢化で人手不足になるどころか失業率高止まり
OECD最悪の自殺率
OECD最悪の長時間労働
アジアでダントツの国籍放棄者数
誰もが嫌がるヘル朝鮮w
それこそチョン同士の潰し合いで
裏を返せば金払ってまで見たいような物じゃないって事やんなwww
嘘しか言わない朝鮮人w
居場所てwそれだけじゃないから心配すんな。知恵遅れ
背景も手描きじゃないし
設定も不倫やら嫉妬であふれてるし
細い線と色で誤魔化してるだけで、世界的に知られてる韓国漫画の代表作って何?
人気なくて撤退どころか1.2位独占
>>830
ライン漫画2023年総合ランキングがこちら
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000283.000063705.html
日本漫画もう読まれてないんだよなあw
2020年のランキングがこちらw
https://piccoma.com/web/pick/info/236
ピッコマ、ライン、Kindleの3強だからw
マガジン101万部
サンデー34万部
チャンピョン21万部
PCとモバイルの重複を除いたトータルデジタルで、最も視聴者数(2歳以上)が多かったのは「ピッコマ」で821万人が利用。続いて「LINEマンガ」が553万人で2番目。一方、月間平均利用回数では「めちゃコミック」が月平均83回と最も多かった。
ウソつき負け犬バカチョン
なにスルーしてんのだ?チンカスチョン
映画だけで500億の鬼滅
ポケモン一匹で10兆円
なにやってもダメなチョン
おらおら逃げんなよ
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
ねえ、チョンは?
チョンは~???www
1位 ポケットモンスター 総収益921億ドル(約10.1兆円)
2位 ハローキティ 総収益800億ドル(約8.8兆円)
3位 くまのプーさん 総収益750億ドル(約8.3兆円)
4位 ミッキーマウス 総収益706億ドル(約7.8兆円)
5位 スターウォーズ 総収益656億ドル(約7.2兆円)
6位 アンパンマン 総収益603億ドル(約6.6兆円)
7位 ディズニープリンセス 総収益452億ドル(約5兆円)
8位 スーパーマリオ 総収益361億ドル(約4兆円)
9位 少年ジャンプ 総収益341億ドル(約3.8兆円)
10位 ハリーポッター 総収益309億ドル(約3.4兆円)
で、チョン漫画で映画だけで海外で100億稼いだのって?
で、チョン漫画で映画だけで海外で100億稼いだのって?
【朝鮮日報・寄稿】残念ながら、2023年は日本の大衆文化が米国を征服した年として記録されるだろう
https://www.chosunonline.com/site/data/html_dir/2024/01/01/2024010180006.html
現実逃避はザイコのみ
ソースなし
aik********
日本アニメの世界市場規模は2.7兆円、
日本マンガの世界市場規模は1.6兆円、
日本ゲームはソニーと任天堂の売り上げだけで5兆円、
日本映画も興行収入100億円以上の作品を連発
どの分野も韓流なんかと比較にならないほど巨大産業なんだが
https://jp.reuters.com/markets/japan/funds/XBXE7LWCTVKFLOE7KUUDUSSBDE-2024-02-08/
チョオオオンwww
そのパワーを人の為に使えよw
中国すげえ朝鮮すげえ日本オワタと言いながら、絶対帰国せずに嫌いな日本にしがみつくテョンw
まさに口だけテョンウヨwww
ネトウヨって自己紹介なんやなwww
ほら、スルーしないで答えてみ
特に韓国は出生率まで日本より下がって酷いらしいじゃん
愛国心てもん無いの?
でも現地人に馬鹿にされると逆ギレ酷いんだよなー
韓国人って全然進化しない処か「逃げる」の選択肢まで増えちゃって世界中のニュースでバラ撒かれてますよー
だから、そんなに韓国漫画が愛されてると思ってんなら韓国漫画のみ掲載されたアプリを作れっての
日本の漫画を餌にムリヤリ韓国漫画読ませてポイント稼ぎさせるような卑怯な真似すんな
だから日本漫画は読まれてないのw
餌にもなってないのだよw
で、チョン漫画で映画だけで海外で100億稼いだのって?
で、チョン漫画で映画だけで海外で100億稼いだのって?
ホント今日も餌にもなれてない
おらおら
ウソつき負け犬バカチョン
なにスルーしてんのだ?チンカスチョン
映画だけで500億の鬼滅
ポケモン一匹で10兆円
なにやってもダメなチョン
おらおら逃げんなよ
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
韓国漫画のLINE漫画読むような奴って韓国人か帰化組かリア厨くらいじゃねwww
他は公式行ってるか本当のファンなら購入して読んでるから日本の漫画やアニメは世界中に人気なのが、まだ分かってないの?
マガジン101万部
サンデー34万部
チャンピョン21万部
PCとモバイルの重複を除いたトータルデジタルで、最も視聴者数(2歳以上)が多かったのは「ピッコマ」で821万人が利用。続いて「LINEマンガ」が553万人で2番目。一方、月間平均利用回数では「めちゃコミック」が月平均83回と最も多かった。
電子コミック配信サービス「めちゃコミック(めちゃコミ)」にて独占配信中の「オークの樹の下」が、2023年12月22日の配信開始から1ヶ月で1000万ダウンロードを突破し、さらにめちゃコミック史上最速※で売上3億円を突破したことをお知らせします。いずれの記録もめちゃコミック初の快挙となります。
>>846の答え聞いてませんけどー
あなたも既に逃げ癖ついちゃって取れないんですかー?
迷惑だから変な自国愛振掛さずにお帰り下さい
↓
成長を続ける電子書籍・漫画業界の中でも、特に勢いを伸ばしているのが韓国発のタテ読み漫画で、めちゃコミックでも作品数を増やしています。
帰化や出生率がピッコマラインめちゃコミックの韓国ウェブトゥーンに何の関係があるんだ?w
ねえ、チョンは?
チョンは~???www
1位 ポケットモンスター 総収益921億ドル(約10.1兆円)
2位 ハローキティ 総収益800億ドル(約8.8兆円)
3位 くまのプーさん 総収益750億ドル(約8.3兆円)
4位 ミッキーマウス 総収益706億ドル(約7.8兆円)
5位 スターウォーズ 総収益656億ドル(約7.2兆円)
6位 アンパンマン 総収益603億ドル(約6.6兆円)
7位 ディズニープリンセス 総収益452億ドル(約5兆円)
8位 スーパーマリオ 総収益361億ドル(約4兆円)
9位 少年ジャンプ 総収益341億ドル(約3.8兆円)
10位 ハリーポッター 総収益309億ドル(約3.4兆円)
日本エンタメの方が圧倒的に上です
・IPコンテンツ年間売り上げ
日本6.2兆円 韓国1兆円
・大衆文化 年間海外売り上げ
ポケモン1兆円、日本アニメ1.3兆円、任天堂1.33兆円、ソニー(ゲーム)2.1兆円、
韓国ドラマ800億円、KPOP1000億円、韓国全ゲーム企業7000億円
・グーグル検索量(全世界)
日本アニメ、日本ゲーム>>>>>日本漫画>>>>>韓国ドラマ、KPOP
・世界で売り上げの多いIP TOP25
日本=11(ポケモン、ハローキティ、アンパンマン、マリオ、少年ジャンプ、ガンダム、ドラゴンボール、北斗の拳、ワンピース、遊戯王、トランスフォーマー)
韓国=0
・ソフトパワーランキング
日本4位、韓国15位
・文化影響力
日本4位、韓国7位
ウソつき負け犬バカチョン
なにスルーしてんのだ?チンカスチョン
映画だけで500億の鬼滅
ポケモン一匹で10兆円
なにやってもダメなチョン
おらおら逃げんなよ
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
実際おまえ逃げまくりやん
で、チョン漫画で映画だけで海外で100億稼いだのって?
で、チョン漫画で映画だけで海外で100億稼いだのって?
売れまくってるから叩けないんだもんな
めちゃコミックはこのまま韓国漫画専門になりそいな勢いで草
頭が悪いね
帰化すると自由に名前が変えられる
戦後以降、帰化したあんたらの親達が日本名 or ペンネームを使って日本で温々と暮らしてるから隠れ韓国人が増殖してんのが分からんのか
おらどうしたバカチョン
実際おまえ逃げまくりやん
で、チョン漫画で映画だけで海外で100億稼いだのって?
で、チョン漫画で映画だけで海外で100億稼いだのって?
ウソつき負け犬バカチョン
なにスルーしてんのだ?チンカスチョン
映画だけで500億の鬼滅
ポケモン一匹で10兆円
なにやってもダメなチョン
おらおら逃げんなよ
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
10代はもちろんだけどマジで日本漫画を買い支えなきゃいけない層が韓国漫画に流れてるのな草
若者ガーとかホルホルする前に、自分の母国から若者が大量脱出してる現実をみた方がいいんじゃないの?ホルホルザイコは
しかも世界一の少子化
半島は老人しかいない国になるw
韓国の若者「2030世代」、ここへきて「日本への大量脱出」が続々始まった…!
https://gendai.media/articles/-/88785
いつものザイコは絶対このレススルーだなw
おらどうしたバカチョン
実際おまえ逃げまくりやん
で、チョン漫画で映画だけで海外で100億稼いだのって?
で、チョン漫画で映画だけで海外で100億稼いだのって?
でも今はお金に余裕が出て来てコレは欲しいって日本漫画は他のアプリで購入してる(今は電子書籍でも折返しコメやオマケページもあるし
韓国漫画はお金の無いリア中か下手したら40代以降の暇な専業主婦や刺激の欲しい独身が読んでるんじゃないかな
チョオオオン
んだっけ
そんで金のあるとこは家族総出で国外逃亡
何で日本に匿ってやってんのに自称韓国人は偉そうに吠えてるんのか
ほらほら早く帰らないと国が併合されちゃいますよ
というか、既視感のないモノが一つもない
神の塔?ハンターハンターとか?
オレだけレベルアップ?進撃の巨人とか?
そんで数話で萎える
主人公の名前すらチョンのは思い出せない
あと、迫力のないトレース絵がムリ
手抜きで金だけ欲しいという浅ましさが全面に出てる
登場キャラにも
ピッコマラインでも売れまくり、シーモアめちゃコミなんかでも売れまくる
韓国漫画への月課金もう3億円かよw
ピッコマの俺レベも2億だったのにwラインの入学傭兵は1.8億だしw
おらどうしたバカチョン
実際おまえ逃げまくりやん
で、チョン漫画で映画だけで海外で100億稼いだのって?
で、チョン漫画で映画だけで海外で100億稼いだのって?
日本エンタメの方が圧倒的に上です
・IPコンテンツ年間売り上げ
日本6.2兆円 韓国1兆円
・大衆文化 年間海外売り上げ
ポケモン1兆円、日本アニメ1.3兆円、任天堂1.33兆円、ソニー(ゲーム)2.1兆円、
韓国ドラマ800億円、KPOP1000億円、韓国全ゲーム企業7000億円
・グーグル検索量(全世界)
日本アニメ、日本ゲーム>>>>>日本漫画>>>>>韓国ドラマ、KPOP
・世界で売り上げの多いIP TOP25
日本=11(ポケモン、ハローキティ、アンパンマン、マリオ、少年ジャンプ、ガンダム、ドラゴンボール、北斗の拳、ワンピース、遊戯王、トランスフォーマー)
韓国=0
・ソフトパワーランキング
日本4位、韓国15位
・文化影響力
日本4位、韓国7位
にスルーしてんのだ?チンカスチョン
映画だけで500億の鬼滅
ポケモン一匹で10兆円
なにやってもダメなチョン
おらおら逃げんなよ
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
だからすぐいろんな分野で行き詰まってダメになる
なにひとつ自分たちでは発明できない
日米におんぶにだっこで食いつないできたのに、寄生先をすぐdisる
ずっとデジタル赤字確定w
プーっ
こんな日本のランキング上位のをトレースしただけの手抜きのお手軽なクソに金落とすとかkkk
たまんねー
まさにオレがチートだわkkk
やめらんねー
どんどんバカが騙されろよ
って
世界100大情報通信技術(ICT)
日本 11社
韓国 1社
2020 Derwent Top 100 グローバル・イノベーター
日本 32社
韓国 3社
2020国際スパコンランキング(ISC)
1位 日本 富岳(世界初の4冠)
18位 韓国 ヌリオン
第4次産業革命分野の人材競争力
日本 107.8
韓国 100
世界の知財特許使用料収支,
日本 世界2位 受取超過で黒字,
韓国 世界157位 支払超過で赤字,
また韓国はICT、26分野のうち14分野で最下位で
韓国の第4次産業革命分野の標準特許が日本の4分の1水準だった。
韓国の技術レベル100とすると米国130,日本117,中国108で5年後も追い付けない見通しとなっている。
ここまで世界的人気の韓国漫画の例無しww
しかも世界一の少子化
半島は老人しかいない国になるw
韓国の若者「2030世代」、ここへきて「日本への大量脱出」が続々始まった…!
https://gendai.media/articles/-/88785
いつものザイコは絶対このレススルーだなw
めちゃコミック「韓国ウェブトゥーンをどんどん輸入する」
アマゾン「韓国ウェブトゥーン売り始めた」
マジで草
ソースなしのバカチョン草
【朝鮮日報・寄稿】残念ながら、2023年は日本の大衆文化が米国を征服した年として記録されるだろう
https://www.chosunonline.com/site/data/html_dir/2024/01/01/2024010180006.html
現実逃避はザイコのみ
在日チョン「韓国は嫌だ、日本に居る」
本国チョン「ヘル朝鮮は嫌だ、日本で働きたい」
在日チョン「ヘル朝鮮は嫌だ、日本で無職でいたい」
本国チョン「円欲しい。スワップ頼む」
在日チョン「円はゴミ。でもナマポは円で」
本国チョン「韓国は終わった。海外へ行く」
在日チョン「日本は終わった。海外へ行かない」
バカチョン脳内ソース草
なにスルーしてんのだ?チンカスチョン
映画だけで500億の鬼滅
ポケモン一匹で10兆円
なにやってもダメなチョン
おらおら逃げんなよ
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
漫画TOP3に韓国漫画有ったっけ?
ちなみにピッコマは2020年まで総合ランキングだった今は漫画とウェブトゥーン分かれてるけど
2020年のランキングがこれ
https://piccoma.com/web/pick/info/236
おらおら
なにスルーしてんのだ?チンカスチョン
映画だけで500億の鬼滅
ポケモン一匹で10兆円
なにやってもダメなチョン
おらおら逃げんなよ
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
米のコミック出版社 「もう売上の3分の2が日本の漫画になっちゃった」
http://www.all-nationz.com/archives/1081490354.html
TOP3は何か言ってみろw
2.極道高校生(韓国)
3.鬼滅の刃(日本)
4.retry(中国)
5.盗掘王(韓国)
6.捨てられた皇妃(韓国)
7.ゴッドオブブラックフィールド(韓国)
8.外科医エリーゼ(韓国)
9.4000年ぶりに帰還した大魔導士(韓国)
10.悪女の定義(韓国)
2021年から漫画とウェブトゥーンが分かれて総合ランキングじゃなくなったから
LINEマンガはずっと総合ランキングだから分かりやすいぞw
1位 推しの子 (集英社)
2位 トリコ (集英社)
3位 キングダム (集英社)
なんだがw
日本市場は電子コミックが66.2%を占めてて尚且つ、ピッコマラインKindleの3強だからずっとピッコマラインの話してんのに草
マガジン101万部
サンデー34万部
チャンピョン21万部
PCとモバイルの重複を除いたトータルデジタルで、最も視聴者数(2歳以上)が多かったのは「ピッコマ」で821万人が利用。続いて「LINEマンガ」が553万人で2番目。一方、月間平均利用回数では「めちゃコミック」が月平均83回と最も多かった。
バカチョン脳内ソース草
なにスルーしてんのだ?チンカスチョン
映画だけで500億の鬼滅
ポケモン一匹で10兆円
なにやってもダメなチョン
おらおら逃げんなよ
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
おらどうした負け犬バカチョン
実際おまえ逃げまくりやん
で、チョン漫画で映画だけで海外で100億稼いだのって?
で、チョン漫画で映画だけで海外で100億稼いだのって?
コレだけ見てもチョンのってメディアミックスが全く上手くいってないんじゃね?って感じ
まず、アニメ化が大して人気があるとは思えない、キャラクター商品が売れてない、毎年映画になったりしない
広がりが全くない
人気?ウソやろ?としか思えない
試供品のティッシュが大人気みたいに見える
確か一昨年のトップ作品だったか?
マジで韓国ウェブトゥーンアニメ化ラッシュ草
ピッコマはエリーゼやったから捨て妃か4000年かな
分かってねえな
今どき、しょーもない、なろう系でもアニメになるくらい
アニメ化なんて珍しいことじゃないんだよ
そのアニメを、いっぱしにヒットさせて
やっと売れ筋作品のスタート地点に立てる
「神の塔」とか、誰かが覚えていると思うか?
ゲームも確か新作あるよな
だから、それがどれだけ 評価されてるの?
俺だけ レベルアップって 今期アニメだろ?
そんなに目ぼしい作品があるわけではない
この時期にですら頭角を表せてないぞ
ピッコマ最も読まれた漫画ランキング2023だけど?
なるほど部門別になる前の2020に固執してるワケか
漫画部門だからなw
ウェブトゥーンと漫画の総合ランキングじゃなきゃ意味ないやん草
ピッコマって連載作品の98%が日本漫画で2%が韓国中国漫画なんだよ
その2%が総合売上の半分またはそれ以上を占めてるからな草
ライン漫画も同じだからライン漫画の年間総合を毎回貼ってやってるやんw
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000283.000063705.html
俺レベって月課金2億いってたし、紙単行本も毎回オリコン入りしてるぞ
日本の俺レベホムペはネトウヨが攻撃したみたいだな
海外の評価も普通にいい
https://myanimelist.net/anime/52299/Ore_dake_Level_Up_na_Ken?cat=anime
1000億の半分ねえw
500億?漫画作品の売り上げはピッコマとLINEだけじゃねーんだぞww
日本漫画と桁違うとずーと言われてるのも無視なのなw
で?世界的に有名韓国漫画でなによ。
500億じゃまだまだだろ?
日本作品はここでコピペで貼ってくれてるやんw
だってさww
1.2.3位韓国
4位ジャンプラ
https://applion.jp/android/rank/us/6004/gross/
https://game-i.daa.jp/?AppStore%E3%82%A2%E3%83%97%E3%83%AA%E6%9C%80%E6%96%B0%E3%82%BB%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%82%B9%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%AD%E3%83%B3%E3%82%B0
おらどうした負け犬バカチョン
実際おまえ逃げまくりやん
で、チョン漫画で映画だけで海外で100億稼いだのって?
で、チョン漫画で映画だけで海外で100億稼いだのって?
なにスルーしてんのだ?チンカスチョン
映画だけで500億の鬼滅
ポケモン一匹で10兆円
なにやってもダメなチョン
おらおら逃げんなよ
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
【朝鮮日報・寄稿】残念ながら、2023年は日本の大衆文化が米国を征服した年として記録されるだろう
https://www.chosunonline.com/site/data/html_dir/2024/01/01/2024010180006.html
現実逃避はザイコのみ
日本エンタメの方が圧倒的に上です
・IPコンテンツ年間売り上げ
日本6.2兆円 韓国1兆円
・大衆文化 年間海外売り上げ
ポケモン1兆円、日本アニメ1.3兆円、任天堂1.33兆円、ソニー(ゲーム)2.1兆円、
韓国ドラマ800億円、KPOP1000億円、韓国全ゲーム企業7000億円
・グーグル検索量(全世界)
日本アニメ、日本ゲーム>>>>>日本漫画>>>>>韓国ドラマ、KPOP
・世界で売り上げの多いIP TOP25
日本=11(ポケモン、ハローキティ、アンパンマン、マリオ、少年ジャンプ、ガンダム、ドラゴンボール、北斗の拳、ワンピース、遊戯王、トランスフォーマー)
韓国=0
・ソフトパワーランキング
日本4位、韓国15位
・文化影響力
日本4位、韓国7位
おらどうしたバカチョン
で、チョン漫画で映画だけで海外で100億稼いだのって?
で、チョン漫画で映画だけで海外で100億稼いだのって?
aik********
日本アニメの世界市場規模は2.7兆円、
日本マンガの世界市場規模は1.6兆円、
日本ゲームはソニーと任天堂の売り上げだけで5兆円、
日本映画も興行収入100億円以上の作品を連発
どの分野も韓流なんかと比較にならないほど巨大産業なんだが
ピッコマ、ライン、Kindle
日本漫画の発表媒体はどこにすんだよ?w
ジャンプ214万部
マガジン101万部
サンデー34万部
チャンピョン21万部
PCとモバイルの重複を除いたトータルデジタルで、最も視聴者数(2歳以上)が多かったのは「ピッコマ」で821万人が利用。続いて「LINEマンガ」が553万人で2番目。一方、月間平均利用回数では「めちゃコミック」が月平均83回と最も多かった。
知らんかったワw
雑誌なんて紙も電子も毎回マイナスw
知らんかったワw
ここで散々貼られてるコピペガン無視朝鮮人w
在日が帰化したとか吹いたわ
ピッコマラインと何の関係があるんだよw
だからお前だけは漫画作品は電子コミックでしか語ってないだけやw
アホやろw
スマホの小ちゃい画面でチマチマ見てないからだよw
で?世界的人気韓国漫画て何よ
月課金3億は初の快挙らしいよw
月課金2億を馬鹿にしたのは1億たりなかったからか?w
ライン「入学傭兵」月課金1.8億
めちゃコミック「オークの樹の下」月課金3億
うんだから2億て電子コミックでだろ?
お前だけは電子コミックの話限定w
他の人は電子コミック以外のメディア全部言ってる。
話噛み合わないからもう無駄w
で?世界的人気韓国漫画て何よ?
おらおらどうしたバカチョン
で、チョン漫画で映画だけで海外で100億稼いだのって?
で、チョン漫画で映画だけで海外で100億稼いだのって?
電子コミックが66.2%を占めてる日本市場での話をしてるんだよなあ
そりゃ話が合わないよな草
集英社は焦ってジャンプtoonを始めちゃうみたいだけど
ちなみに 呪術廻戦は1億部突破な
単行本の単純売上で420億
スマホゲーが1ヶ月で28億
アニメ映画の世界興行収入は265億
この呪術廻戦ですら ジャンプの漫画では4番手くらいだ
Netflix のグローバルアニメランキング 5位
な、比較にならんだろ?
そう言う事じゃねーよ。
お前の頭には「漫画作品」てのは電子コミックしかねーのかよw
それが何だって言うんだよw
それ言っちゃうと韓国ドラマ映画の半分はもうウェブトゥーン原作なんだがw
ネトフリでも何回、「年間」グローバルランキングでトップ10にランクインしてると思ってんだw
webtoon なんて 鼻くそみたいな市場ってこった
主要国の本屋に 単行本が並ばない
漫画 がきっかけで旅行に来るような観光客もいない
Netflix の視聴数上位にも 食い込まない
関連グッズも フィギュアもプラモも売ってない
こんな調子でウリアゲ売上って、ちゃんちゃらおかしいわ
君の大好きな数字でも100倍以上違うんだぜ
それを何だって言うんだよってのは何?
「僕は 都合の悪い数字は読めません」て自己紹介か?
悪いが、スラムダンクや 幽遊白書みたいな
30年以上も昔の作品にすらトレンドで負けてるぞ
ウェブトゥーンの単行本並んでるぞ海外でも
グッズもフィギュアも普通にある
俺レベすらアニメ化前からグッズ化してる
あと何年ひっぱるんだ?スラムは今回で終わりだぞw
俺だけ レベルアップ らしいぞ
今期アニメで放送してるらしいが
バーンブレイバーンや、まほあこ、佐々木とピーちゃんより
話題性がないのはトレンドランキングが 雄弁に語ってる
ウェブトゥーンのグッズショップな
アマゾンにすら売ってるが
結局そんな古い作品ですら、映像化すれば
未だに需要がある、ということなんだよ
ドラゴンボールやガンダムなんて 40年前の作品だし
仮面ライダー、ウルトラマンなんて
50年前のコンテンツなのに未だに新作が続いてるわな
つーか 日本のグッズや玩具の物量と
比較にならんと思う
例えば 30年前の勇者ロボットが 劇中 と
寸分の狂いがない プロポーションで完全に変形するような玩具でも
商品化すれば 未だに需要がある、3万円でも売れる
【朝鮮日報・寄稿】残念ながら、2023年は日本の大衆文化が米国を征服した年として記録されるだろう
https://www.chosunonline.com/site/data/html_dir/2024/01/01/2024010180006.html
現実逃避はザイコのみ
俺レベの海外版コミックな
高評価で草
なにスルーしてんのだ?チンカスチョン
映画だけで500億の鬼滅
ポケモン一匹で10兆円
なにやってもダメなチョン
おらおら逃げんなよ
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
>2021年に公開された『鬼滅の刃 無限列車編』もその年の累積売上200億ウォン(現レートで約20億円)を超えた初めての映画
で、そのなんとかレベルアップはどこに入ってるの?
ベスト500にも入ってなさそうだけどw
ねえ、チョンは?
チョンは~???www
1位 ポケットモンスター 総収益921億ドル(約10.1兆円)
2位 ハローキティ 総収益800億ドル(約8.8兆円)
3位 くまのプーさん 総収益750億ドル(約8.3兆円)
4位 ミッキーマウス 総収益706億ドル(約7.8兆円)
5位 スターウォーズ 総収益656億ドル(約7.2兆円)
6位 アンパンマン 総収益603億ドル(約6.6兆円)
7位 ディズニープリンセス 総収益452億ドル(約5兆円)
8位 スーパーマリオ 総収益361億ドル(約4兆円)
9位 少年ジャンプ 総収益341億ドル(約3.8兆円)
10位 ハリーポッター 総収益309億ドル(約3.4兆円)
俺だけ レベルアップが
大したことない 漫画 なのは既刊まで読了済み だから知ってるよ
あれは、ただの絵本 だ
同じ 韓国人作家 ならbouichのオリジンや
サンケンロックの方が読み物として、はるかに格上だ
埼玉県在住
よい子はググったらダメだよ!
「海外」ってどこだよ
主語がでかかったりボンヤリしてる時ってのは
嘘つきたがってる証拠なんだよ
さすが一昨年のトップ作品
1巻か2巻のどっちだったかが
行ったこともない アメリカの話をして何が楽しいんだ?
丸1日かけて、たった一人ではしゃいで
誰にも共感をされないことばかり並べる
哀れなピエロだよ、お前
だって韓国ウェブトゥーンは売上も人気も確かで市場を拡大しまくってんだからw確固たる証拠があるわなw
ピエロ=ネトウヨ草
>>979こういうのとか
文字通り 桁が違う 市場規模の確たる証拠を
ずっとスルーしているのにか?
ほんと気の毒なピエロだ・・・
中国すげえ朝鮮すげえ日本オワタと言いながら、絶対帰国せずに嫌いな日本にしがみつくテョンw
まさに口だけテョンウヨwww
ネトウヨって自己紹介なんやなwww
ほら、スルーしないで答えてみ
【朝鮮日報・寄稿】残念ながら、2023年は日本の大衆文化が米国を征服した年として記録されるだろう
https://www.chosunonline.com/site/data/html_dir/2024/01/01/2024010180006.html
現実逃避はザイコのみ
だからポケモンの売上でどうやって韓国ウェブトゥーンの成長を止めるんだよ?wどうやってポケモンの売上でピッコマラインの躍進を止めるんだよ?w
成長も糞も、チョンが置いてけぼりなんだが?
米のコミック出版社 「もう売上の3分の2が日本の漫画になっちゃった」
http://www.all-nationz.com/archives/1081490354.html
映画公開に合わせてリニューアル発売された単行本の発行部数はすでに100万部を超え、コンビニから発売された「スラムダンクワイン」も人気を集めている。全国各地にオープンした期間限定のポップアップストアは、朝早くから長い行列ができ、若者の間ではバスケットボールが大流行している。
チョオオオン
エンタメ作品の世界総収益ランキング
https://i.imgur.com/laKrQdk.jpg
日本エンタメの方が圧倒的に上です
・IPコンテンツ年間売り上げ
日本6.2兆円 韓国1兆円
・大衆文化 年間海外売り上げ
ポケモン1兆円、日本アニメ1.3兆円、任天堂1.33兆円、ソニー(ゲーム)2.1兆円、
韓国ドラマ800億円、KPOP1000億円、韓国全ゲーム企業7000億円
・グーグル検索量(全世界)
日本アニメ、日本ゲーム>>>>>日本漫画>>>>>韓国ドラマ、KPOP
・世界で売り上げの多いIP TOP25
日本=11(ポケモン、ハローキティ、アンパンマン、マリオ、少年ジャンプ、ガンダム、ドラゴンボール、北斗の拳、ワンピース、遊戯王、トランスフォーマー)
韓国=0
・ソフトパワーランキング
日本4位、韓国15位
・文化影響力
日本4位、韓国7位
【朝鮮日報・寄稿】残念ながら、2023年は日本の大衆文化が米国を征服した年として記録されるだろう
https://www.chosunonline.com/site/data/html_dir/2024/01/01/2024010180006.html
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