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ドラクエって何がおもしろいの?アーカイブ

1.
ユーザー
RbwNY
ポケモンとかの方がおもしろいじゃん
36
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2.
ユーザー
jZvEq
会話の途中で小刻みに休憩しなかわらバトるのが良いと思います
3.
ユーザー
p6gXK
ヌルゲーなので気軽に出来て丁度いい
4.
ユーザー
6T8lF
リセットしながら電源を切るところ
5.
ユーザー
NBofc
まー、テキストの微妙なブラックさは味だよな。「ただのしかばねのようだ」とか「昨日はおたのしみでしたね」とか。
6.
ユーザー
Rd0iu
ゲーム特有の自分がプレイしなければいつまでも世界が止まって待っててくれるところがいい
小説もそうだが
現実世界は自分が止まっていても世界は流れていってついていけないところがあるからな
7.
ユーザー
tZAOo
武侠小説の父が金庸なら
なろうの父は鳥山明だろ

中世ナーロッパの世界観を日本人に植え付けたコンテンツ
8.
ユーザー
QyzPJ
つまんねー
9.
ユーザー
9s8Dg
リメイクはいいけどバランス調整がおかしいのは相変わらずだな
2は完全にサマル無双になっとる
10.
ユーザー
sy80S
若者「ドラクエ?なにそれ」
11.
ユーザー
NtFWU
スライムファン

それだけ
12.
ユーザー
c7Ztd
ぱふぱふ
13.
ユーザー
P52Iq
今年で40の親父に勧められてやってみたけどおもしろくなかった。しかもなんか詰んだし
14.
ユーザー
P52Iq
レトロゲー自体は好きなんだけど、ドラクエはなんかむり
15.
ユーザー
pPiek
ドラクエがいまだに面白いならゲームが進歩してない事になるからそれでよい
16.
ユーザー
gb4Du
アナログレコードみたいなもんよあれは
17.
ユーザー
vaKpf
ドラクエは、RPGの元祖(?)で
舐めプしてる様なひねりのないストーリーだが、キャラデザや物語やゲームシステム等に老若男女に愛される要素のある作品で、他のRPGはドラクエを超えた要素のある作品が数多くあるが、総合人気でドラクエの方が上って感じかな?
18.
ユーザー
S8B08
バルーンファイトの方がもえるな
19.
ユーザー
r3Rmg
1日で終わらないところかな
パソコンのゲームではあったんだろうけどファミコンでは画期的だった
20.
ユーザー
a15PM
ドラクエ以前のRPGの祖といえるウルティマやウィザードリィを今やってもただの苦行だからな
ドラクエはライトな作りな分先の世代にもちょっとやってみようか位に持っていけるのは強みではある…まぁ受けるかは別よ
21.
ユーザー
AtUjJ
当時の人たちからしたら画期的だったのか
正直平成2桁生まれのワイには正味わからん
22.
ユーザー
ao8uX
ドラクエがなかったらRPGがヘビーユーザー向けの狭いジャンルなままだったのは間違いないだろう
国産でも既にあったとはいえ剣と魔法のファンタジーもここまで浸透してなかったはず
23.
ユーザー
OWd7u
まあぶっちゃけ曲が良かっただけじゃねーかな
ファイファンも人気あった頃はBGMが良かったんだし
24.
ユーザー
ZPi8Z
鳥山とすぎやま加入はまさに僥倖だったな
ほぼ偶然の引き合わせだし
快諾したすぎやまが得意のグループサウンズ調の曲を堀井に打診されたが固辞してクラシック風を押し通したのもよかった
25.
ユーザー
JpNVc
この板で粘着されてる手塚と同じよ
先駆者はそれだけで偉大
26.
ユーザー
vpovp
FC時代は家庭用ゲームとしては最先端だったからなあ

シナリオもゲームデザインも音楽も単純によくできてる
27.
ユーザー
8TeNq
指定通りだと描きにくいとスライムに顔付けて雫型にした鳥山はやっぱ天才だわ
28.
ユーザー
bCQWS
もう12で最後にすべきだわ
2dでいいからはよ出してあげてよ
29.
ユーザー
Cu1Gq
最初のドラクエは面白過ぎてラスボス戦の地下を画面を見ないまままま辿りつけてた
こういう人は多そう
30.
ユーザー
muc3B
努力、友情、勝利、つー方程式をゲームに持ち込んだ先駆けだからな
31.
ユーザー
5UQ01
>>28
禿げ同と言わざるを得ないが…すぎやんとトリさはどれだけ関われたんだろうかね
32.
ユーザー
n9ZaL
いようポカパマズ!えっちがう?でもにてるなあ
どひゃー!あのゾーマをたおしちまったのかい?

セリフ、いや言葉、いや言の葉が好き
33.
ユーザー
IESuW
いきなり指輪物語とかだと
あほには面白さが理解しづらいだろ

単純で簡単な話と操作でだれにでもファンタジー世界を味合わせるにはいい作品だった
34.
ユーザー
IESuW
細菌の異世界転生アニメはみんなドラクエとFFのパクりだろ
FFはドラクエのぱくりなわけだし
35.
ユーザー
3qfOE
まあ、当時としては革新的だったのと、作者とか作ってる人の人柄とか言葉選びのセンスとか…そういうので人気が出たわけね?
36.
ユーザー
7YI1Z
鋼の剣を買うまでが一つのピーク
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