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安くて高性能な『ドリームキャスト』が売れなかった理由、いまだに誰にもわからないアーカイブ

1.
ユーザー
xsl1K
ドリームキャストは、何故そこまで売れなかったのでしょうか?

ドリームキャストはセガの社運をかけてまで大々的に販売しながら、1万円の赤字を出すほど値下げしても売れなかった理由が気になります。

サターンは「セガのマリオ」ともいうべき「ソニック」がなかったり、ハード構造が複雑すぎたりという問題がありましたので、ドリームキャストではソニックを出したりハードを構造を見直したりといろいろしていたようです。

それでも、ハードが売れない、ソフトもヒット作が出ないという事態に陥ったのは何故でしょうか?

ネット上でもいろいろ理由があり、はっきりわからないですね…

https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q11147219716
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最新の50件
2.
ユーザー
7xg10
インターネットは
ドリキャスで初めてやりました
3.
ユーザー
GOBlp
DVDが見れなかったからだろ
4.
ユーザー
1Y2hT
楽しかったな
5.
ユーザー
X8kFH
実はPS2より性能高いんだっけ
6.
ユーザー
eRoL9
ガンコンで一晩中 ゾンビ射ってた
7.
ユーザー
a6mMI
当時はFFが出るハードが勝ちだったから
8.
ユーザー
19oV1
セガだから
9.
ユーザー
Vth8U
スクウェア参入以前から鉄拳とバイオハザードがプレステで出た時点でセガは詰んだ状態だった
10.
ユーザー
CBPO3
安くするために部品の質が悪かった
故障報告は多かったな

D2とかは異常にディスクアクセスが多くてハードが悲鳴を上げてた
その後、俺が持ってたやつは時々自動リセットするようになった
11.
ユーザー
TIVSr
ソウルキャリバーがやりたくて買ったようなものだった。
12.
ユーザー
LVBq0
イメージがアカンかったね。
あんなヘンな宣伝じゃ主流にはなれない3流だろってのがあった。
堂々とこれからはセガが主流だよ?ていうゲーマーを安心させる必要(騙す?)があった
13.
ユーザー
j9F3M
スクエニのRPGがなかったからな

当時のスクエニにはハード戦争を決する力があったな
14.
ユーザー
QErsR
光回線が普及した時代に出てたらバズってた
15.
ユーザー
o7tDJ
ドリール優子なら売れてた
16.
ユーザー
aw3dC
>>13
俺もこれだと思う。FFとドラクエがもしドリキャスで出してたらまったく違うことになってる
17.
ユーザー
cjAPB
ドリームキャス子
18.
ユーザー
kFgFH
ドリキャス初期はネット回線も無料だったらしいね
19.
ユーザー
Yr9M7
・NECの部品調達が滞り、出鼻をくじかれた。
・DVDが見れないゲーム機はダメという風潮になってた。
・FFとドラクエが出るハードが勝つという風潮だった。
・自虐CMがそのまんま受け入れられて終わった。
・「鶏が先か卵が先か」ネットゲー普及に貢献はしたが、ハードは売れなかった。
・ADSLが普及し始めていてもLANアダプターは別売りでモデム標準装備のままだった。
・コントローラーがなんか不評だった。
・目玉ソフト(シレン外伝アスカ)を引っ張ってきたが時すでに遅し、辞めるの発表した。

こんなところか?
20.
ユーザー
6wbep
ふつうにダサいから
21.
ユーザー
eIjkl
面白いソフトがない
今のps5もそう
22.
ユーザー
AMTA9
俺としてはドラクエが出るハードしか興味なかったな
サードパーティーを呼び込めなかったのが最大の敗因でしょう
セガは値下げしてハードさえ売れてしまえばサードも来ざるをえないと思ってたっぽいけど、
順序が逆でサードパーティーを引き込む旨味を見せなければならなかった
23.
ユーザー
ldqUe
ドライブがな不良品で頻繁に壊れてたからだよ
あとGDとかいう変な規格だったし
ちな今でも現役マシンやで
24.
ユーザー
ONDex
チャットを盛り上げたのもドリキャスでしょ
だから今の2ちゃん=5ちゃんも、ドリキャスのおかげ
ヤフーチャットバンザイ!って言う犯罪者はいたけど
初期のチャットってマナーがあったし、相手の速度に合わせるくらい心使いがあったよ
25.
ユーザー
ONDex
売り出したの25年くらいまえだろ?
当時でも高かったって
26.
ユーザー
tL3Hc
サターンがプレステに敗北したイメージを引きずって登場、先に発表しても後出しジャンケンのPS2のハッタリスペック発表で出だしから負け戦がほぼ確定してた
要するにセガの負け犬ぐせが強すぎた
終盤には西和彦と大川が早々に家庭ハード撤退を決断したり、セガ独自コンテンツ作れる鈴木裕を追い出したり、と後ろ向きの悪い決断ばかりしてた印象
27.
ユーザー
aZoLl
最後の投げ売りのとき買っておけばよかった
28.
ユーザー
i21CM
なんか2年目くらいで9800円くらいで投げ売りされてなかった?
29.
ユーザー
zyXAQ
セガがサードパーティ製のソフト引っ張ってこれたのかね?
30.
ユーザー
A7wXg
この企業って、いつも社運かけてんな
31.
ユーザー
oGFKR
トヨタマーク2とマツダカペラ
どちらを買いますか? と同じ
32.
ユーザー
s82qt
2ちゃんねる誕生の少し前発売
あめぞう全盛期
割れず下さいで解るようにみんな違法コピーソフトに夢中
ドリームキャストはドリカスという愛称付いたのが良くなかったね
一度は言いたいからなドリカス
33.
ユーザー
Yg079
セガラリーで電話代使い過ぎて夫婦仲が破綻した知り合いがいる。
34.
ユーザー
b5Pj0
俺は3DO買ったよ
35.
ユーザー
3Ofzq
サクラ大戦専用機として購入した気がする
36.
ユーザー
NJqds
セガだから。
どうせ次もコケるという確かな信頼感があった。
徳川幕府成立後に、スペインへ使者を派遣した伊達政宗みたいな事をしていただけ。
37.
ユーザー
Jgdjm
ビジュアルメモリ泣
38.
ユーザー
pGfkF
スペースチャンネル5やりまくった
39.
ユーザー
ONDex
>>38
うまいとマイケル出てくるんだっけ?
40.
ユーザー
STQIk
ソフトの充実
41.
ユーザー
Pjdge
GD−ROMの読み込みがマジでうるさかったぞ
ギーゴーギーゴーって感じで。RPGやってて没入感とか消し飛ぶレベル
42.
ユーザー
4BmiM
>>7
そういう気がする
大ヒット作品が
セガにはなかった
43.
ユーザー
xfb59
人気ソフトが揃うのが遅すぎた
R15,18ソフト撤退も失敗するだったな
44.
ユーザー
Jgdjm
サクラ大戦やるためだけに買いました
45.
ユーザー
rN3Ue
大川さんが秋元に騙されて大損したりなあ
MODEL3は世界一の基板だって鈴木裕が胸張ってたのに
46.
ユーザー
5yPh5
ビジュアルメモリとかギミック路線に逃げたと勘違いした
47.
ユーザー
ONDex
クレイジータクシーってドリキャスだったよな
2まででたけど、音楽がよかったよなw マジのミュージシャン使ってたから
48.
ユーザー
zoLrb
そういや湯川専務、おととし亡くなったんだっけ。
49.
ユーザー
H97Uy
FFドラクエがプレステ陣営に移動した時点で逆転は無理、2番手を目指すべきだったのに1番に拘って先走りすぎた
50.
ユーザー
zoLrb
51.
ユーザー
iAR2K
秋元が本当に悪い。
大人はネタで笑えたかもしれんが子供は真に受けた。
52.
ユーザー
H97Uy
あとゲームのラインナップはPS2も初期は弱かった
それをPS1下位互換とDVDプレイヤー機能で覇権取った
ドリキャスもせめてサターンのゲームを遊べるようにするべきだったが、難しいから所詮負ける運命
53.
ユーザー
0Qds1
セガってダセーよなあ
(事実やん………)
54.
ユーザー
AXHdk
シェンムーの為に買ったな
55.
ユーザー
5zDxT
バーチャルファイター3tbのエミュレーター
56.
ユーザー
nXAcJ
売れ残りはパチンコの液晶に使われたんだよなー
57.
ユーザー
b426A
9900円になって2台購入したけど、1台目が未だに故障しないほど丈夫。
ネットで酷使したのにスゴいといっても売れなかったんだよな。
58.
ユーザー
pBYLb
チップ不足かで売れるチャンスを逃したしな
PS5も踏襲して客のがしたね
59.
ユーザー
gpjhY
キラーコンテンツがない
60.
ユーザー
a3Wk6
結局ビッグタイトルの取り合い政治戦が物を言っただけ
61.
ユーザー
5zDxT
サクラ大戦が足を引っ張った
62.
ユーザー
tS4wf
>>1
シーマンだっけ?それ以外にソフトあったっけ?
63.
ユーザー
RVB8T
インペリアルの鷹っていうコンバットフライトシムはライトな作りながら東海で潜水艦狩りしたり月光でB29迎撃したりV1ロケット迎撃したりで面白かった
64.
ユーザー
wR535
>>56
猛獣王はドリキャスを積んでたらしいw
65.
ユーザー
2Enws
66.
ユーザー
2Enws
67.
ユーザー
sxbGI
買ったけど何か
68.
ユーザー
4NuON
あのCMはいかんわ
ドリームキャストと名付けた人たちは
どういう思いであれ見てたのか
69.
ユーザー
Ov4r2
当時「あぁ負けハードなんやなぁ…」って思ったのが
ドリームキャストのソフトをレジに持っていった時店員さんから
「こちらドリームキャスト用ですけどよろしかったですか?」ってきかれた時や
「あっ…そんな確認が必要になっちゃったんや…」って
70.
ユーザー
1tW1t
当時のセガを牽引していたのがVFで、3で人気急落したのとサターンとの互換性がなかったのが俺にとってのすべて
スペースチャンネル5とか面白そうだと感じたソフトもあったけど購入まで踏み切れず

PSでずっとGTやってたし、サターンは天翔記とぷよぷよ専用ハードに
71.
ユーザー
snhST
シェンムー2の師範パンチラでシコったのが懐かしい
72.
ユーザー
pBYLb
PS2とのソフトの数に差がつきすぎていて
中古屋の僅かなスペースにソフトが並んでる状態だった
サターン時代よりも圧倒的に負けていたなw
73.
ユーザー
b426A
地元のブックオフの数店舗でも中古の本数が本当に少ない。
10本ほどでレアなソフトはない。
74.
ユーザー
Y0hH5
>>68
夢を投げる
というか投げ捨てるって意味だよね
75.
ユーザー
u8HBt
シェンムー、ボロクソに言われてるが、あれを見てGTAのスタッフが衝撃を受けて以降ののシリーズを2Dから3Dに変えたんだぞ。
GTA5があるのはこいつのお陰とも言える。
シェンムー2は面白かったけど、ドリキャス撤退発表後に発売という・・
76.
ユーザー
dWyHd
俺は好きだった。最後の方は良作ゲームがただみたいな値段で投げ売りされてたしな。
77.
ユーザー
6wbep
エアラインパイロッツを出さなかったのが最大の原因だと20年前にゲハで結論出てる
78.
ユーザー
Msb0z
>>57
たまたまだよ
普通は数年でドライブ壊れるから
79.
ユーザー
LANPq
斑鳩専用機だった
80.
ユーザー
Fs3PD
色々捨てたり売ったりしたけど、クレタクとサカつく特大号は残してある。
81.
ユーザー
ga2Du
ドリキャスは300万ポリゴンと当時としては普通に高性能だったけど、
PS2は6600万ポリゴンと20倍以上の圧倒的なスペックだと発表されていたから
これだけ性能に差があるとドリキャスを買う人はほとんどいなかった
82.
ユーザー
kxGkx
セガはサターンの頃からポリゴン軽視してるんだよな
世の中の流れを読めてなかった
83.
ユーザー
qOVGD
https://toyokeizai.net/articles/-/460442?page=2

> 100万台を目指した年末商戦でしたが、実際にはその半分の50万台しか売れなかったのです。
> その原因は、商品の在庫切れ。売るべきタイミングで、売る商品が十分に用意できなかったのです。
> ゲーム機の心臓と言える半導体チップの開発が大幅に遅れ、発売は間に合ったものの十分な数をそろえられませんでした。

> 問題の半導体は3次元のグラフィックを支える「PowerVR2」。
> この半導体の開発の遅れは、ソフトメーカーにも影響を与えます。
> 半導体の仕様によって、ソフト開発の方法が決まっていくからです。

> ゲーム機が店頭にない、そしてソフトも少ない。このような状況で年末商戦は失敗に終わります。
> この出だしのつまずきはあまりに大きいものでした。

> さらに、相次ぐ改良作業により半導体の構造は複雑になり、量産してもコストが下がりにくくなってしまいました。
> ドリームキャストは高コスト体質、つまり利益の出にくい事業と化してしまったのです。

> 当時社長だった入交氏は、ドリームキャスト失敗の最大の要因をグラフィックス用の半導体の「誤算」にあったと後日語っています。
> 半導体がうまく機能せずにスケジュールがずれ込んだことで、ハードウェアもソフトウェアも十分にそろえることができずに、最大の勝負のタイミングで売り逃しをしてしまった。
> 計算をすべて狂わせてしまったのです。

> 年末商戦がすべてを決めるゲーム業界、そしてプレイステーション2が出る前に市場を制するためには、1998年11月27日という発売時期は動かせなかったはず。
> スケジュールの実現には、ソフトウェア開発などの後工程にも影響するグラフィックス用半導体のマネジメントは最重要課題でした。
> しかし実際には管理が甘く、致命傷になってしまいました。

> 入交氏は当時を振り返ってこう語ります。
> 「最初に歯車が狂うとその修正がいかに難しいかを身をもって知ったのがドリームキャスト事業でした」
84.
ユーザー
t7ghh
85.
ユーザー
FfR4J
タッキーと湯川専務の直売りの努力が足らなかった
86.
ユーザー
LpvZc
FFとDQだよ。
当時のFFは、任天堂圧倒的勝利に導いた。
それが、ソニーに流れて今度はソニーの圧倒的勝利。

セガにFFとDQが流れてれば、セガの圧倒的勝利だったろう。
87.
ユーザー
LpvZc
>>52
PS2が伸びたのも、FF10が来てからじゃね?
その後にDQ8が来て、PS2が一気に伸びた。

今では信じられないが、当時のFFとDQは、圧倒的人気を誇ってた。
88.
ユーザー
MsjIn

https://i.imgur.com/NCZrdqD.jpg
https://i.imgur.com/hfadGtN.jpg

「神機世界エボリューション」は名作
89.
ユーザー
t5yKy
ぐるぐる温泉がバリエーションが少なかった
90.
ユーザー
mb5o5
最終的には値下げして定価が1万円以下になってたな
91.
ユーザー
qOVGD
PS5も日本で長く品切ればかりで数がなかったから売れてない
商機を逃すとこうなる
92.
ユーザー
sGC9t
セガユーザーは
任天堂とは違う、マイナーだけど高性能
クールで大人向けの高級志向、みたいなイメージを持ってたけど

せがた三四郎、湯川専務、後藤喜男キャンペーンとかで
全部ぶっ壊された
93.
ユーザー
UStpb
>>92
というか、メガドラ時代までのユーザーとサターン以降の時代のユーザーって別物というか入れ替わってると思うわ
メガドライブまでのセガユーザーは
良く言えば熱烈でコアな
悪く言えば狂信的なファンが多く硬派気取りな人が多かったので
その分、任天堂のSFCをお子ちゃまのオモチャ扱い、NEC&ハドソンのPCEは半端なエロゲマシンと他機種に対して攻撃的なユーザーも少なくなかった
んで、サターンになったら忌み嫌っていたPCEのようなギャルゲマシンとなり
そのPCEで活躍していた広井王子のサクラ大戦が目玉コンテンツという皮肉な運命だった
この時点でメガドラ時代のセガファンは見切りつけてたように思う
94.
ユーザー
qOVGD
PS3 物売るっていうレベルじゃねぇぞ!
https://www.nicovideo.jp/watch/sm10874456

国内ゲーム機販売台数
https://jp.gamesindustry.biz/article/2304/23042602/
https://jp.gamesindustry.biz/article/2304/23042602/TN/001.jpg

商機に出荷台数が少なくて振るわなかった
95.
ユーザー
0ULuJ
>>87
もっと言うと初代PSとサターンの勝負もFF7参入の効果が大きかった
その後ビッグタイトルを取り込めてないセガに勝ち目はなかったんだよ
96.
ユーザー
kBZDo
FFのみならずドラクエもとられたセガサターンの時点でもう終戦してた
97.
ユーザー
y8zgj
4台買ったぞ
98.
ユーザー
5bdT8
>>95
サターンがなぜFFドラクエを引っ張れなかったか?
自分はすぐに飛ぶメモリにあると思った
サターン自体がRPGに向いてないハードで、それはカセットに拘る任天堂も然り
PSに大手RPGが移動するのはいま考えると必然だった
99.
ユーザー
5bdT8
そしてPSにドラクエとFFがいった時点で、セガも任天堂も勝ち目はなくなった
任天堂はそこから覇権を狙わず独自路線を進んだが、セガは覇権に拘った、これがセガ衰退の原因
100.
ユーザー
5QKHf
>>89
ぐるぐる温泉もやらかしてしまったから、儲け吹っ飛んだんじゃないかな?
なんだか忘れたけど、ソフト買った人に修正版送付してたから。
今じゃネットで修正プログラムDLするだけで済むけどね。
101.
ユーザー
kelv3
セガタ三四郎
102.
ユーザー
fhIzw
パチンコ企業の
Sammyと合併したから

何が悲しくて北朝鮮の資金協力しなくてはならないのかと

SEGAのゲームは売らずに
全て廃棄した

ゴールデンアックス好きだったが
粉々にしたよ
103.
ユーザー
fhIzw
さくら大戦シリーズ→パチンコ
SEGAとは縁を切った

そんなに売りたければ北朝鮮で売ればいい
104.
ユーザー
UHZG0
俺は買ったぞ
9900円になってからだけどw
今も大切?に保管してるぞw
105.
ユーザー
A5vCu
日本経済新聞が露骨なソニー上げ、セガ叩きをしていた。

無知な大人は騙される
106.
ユーザー
5R6so
グランツーリスモがなかったから

これにつきる!
107.
ユーザー
xCZ0X
みなさん、ピピンアットマークを忘れてはいませんか?
108.
ユーザー
dWyxm
>>107
FM TOWNS マーティーの事も
109.
ユーザー
t9S5q
>>39
世界のマイケル・ジャクソンにダメ出し事件

初めに送られてきた音声データが駄目すぎてボツになってしまう事を伝えたら
すぐに次の音声データを送ってきて、今度のは問題ないかの確認電話までくれるマイケルは良い人
110.
ユーザー
yG80e
たしかセガはアメリカ寄りのソフトラインナップだったんだよだから日本人はあまり馴染みのないものばかりだった
ニンテンとソニーの一騎打ちでFFがソニーから出たことでニンテンに冬が訪れた
ドリームキャストは通常営業というか空気というかしかしある日突然プロテクト解除が誰でもできる状態となり全ソフトが無料状態となってしまったのでアメリカで売上不振となった(のだと推測)
そして終わった

そしてわいはドリキャスの販売が終了して大分経ってから中古のドリキャスの本体だけを激安で買い...
111.
ユーザー
IqSwR
中裕司「私はもう少し待つべきだと言ったが会社は撤退発表しやがった、米国ではMDからDCに買い替えする動きがあったのに…」
112.
ユーザー
z6MKD
>>95
FFなんか後の話で

初代の時はナムコのリッジレーサーVSセガのデイトナUSA
ソニーの鉄拳VSセガのバーチャファイターで

ナムコとソニーが圧倒的に勝利したから普及したんだぞ
113.
ユーザー
RAiP6
ナムコは全てのプラットフォームにゲームを投入するって発言してた
問題は開発環境なのよ
ソニーは開発用プラットフォームを提供したんよ安価で
そしてそれが安易に扱えて
アイデアひとつで勝負できる
しかも華麗なテクスチャー貼り放題みたいなやつ
この開発用プラットフォームの勝利って話だったと思うが
114.
ユーザー
TlzWW
バーチャのキャラも鉄拳やキャリバーのキャラと比べて地味なんよね
115.
ユーザー
wtYuP
>>110
ドリキャスはアメリカでは始まりもせずに終わっただろ
サターンが完全に失敗してたから
116.
ユーザー
mVALD
鉄拳は出来上がった時の逸話がクソすぎて好きになれずプレイしなかった
と言うかナムコの事が大嫌いになったわ
117.
ユーザー
RAiP6
>>116

引き抜き事件ね
118.
ユーザー
TlzWW
かわりにデイトナのためにリッジのスタッフを…と聞いたが本当の所どうなんだろうか
119.
ユーザー
d6lpz
300万ポリゴンのドリキャスと6600万ポリゴンのPS2が同時に同じような値段で売っていたらドリキャスが売れ無いのは当たり前
120.
ユーザー
TbINW
WindowsCE搭載だっけ?
なつかしい
121.
ユーザー
OX7Ap
ソフトの差だろ
122.
ユーザー
juAhe
スペチャン
クレタク
狂ったようにやったな~
それ以外はなんも覚えてない
123.
ユーザー
srND1
>>102
まだ北朝鮮とパチンコに関係あるとかいう情弱いるのか
124.
ユーザー
GDuJD
>>119
それ嘘だよ
125.
ユーザー
WyE9Y
パチンコ、パチスロのソフトが無かったから
126.
ユーザー
WyE9Y
パチスロソフトが無かったのが痛い
127.
ユーザー
pEoQw
ドラクエが出るハードが売れた時代
128.
ユーザー
fPoYi
音がうるさかった
129.
ユーザー
CIbDp
ソニーのネガキャン
130.
ユーザー
M20Sx
コントローラーが半分の大きさだったらもう少し売れただろうな
アレ持って長時間プレイする気にならん
131.
ユーザー
Tppib
日本人は口コミに弱いから
ステマっぽいことを当時からしてた可能性はあるな
性能勝負より口コミで選ぶ情弱民族
132.
ユーザー
pofz1
>>119
それはない。
そうだったら性能競争から降りた任天堂ハードは売れない。
133.
ユーザー
Tppib
提灯記事連発もこのアホ民族には効く
Intel派がAMD派より多いのもこれ
134.
ユーザー
4UnuO
>>119
PS2の性能って60フレームでの数字じゃないでしょ。ゲーム誌やテレビCMで、見栄えの良い30フレームで画面の綺麗さやポリゴン量をアピールしたソニーの勝ち。アーケード移植や他機種からの移植したソフトは軒並みグラフィック落ちてた
135.
ユーザー
M20Sx
>>133
Ryzenが出てきてやっとIntelと張り合えるようになったけど
AMDはAMDだぞw
136.
ユーザー
oGbti
ハードウェア自体が何故か大きかった上に

ロゴマークがゴミ過ぎた

あんなダサいの誰も欲しくないだろ
137.
ユーザー
Tppib
>>135
すげーあほ思想
138.
ユーザー
68B6I
1万で投げ売りされた時は3台買っておいた思い出
139.
ユーザー
M20Sx
>>137
やべえw 何も言い返せなくてあほ思想だってよww
さすがAMD猛信者
もはやカルトだな
140.
ユーザー
lm4oo
セガか…
ナツカシス AM2研のステッカーが欲しかったな
141.
ユーザー
Knlag
>>130
下からコード出てんのも生理的に受け付けないよな
あれ考えたヤツ馬鹿じゃねーの
142.
ユーザー
T5yCe
湯川専務2年前に亡くなったな
143.
ユーザー
9QQGY
ドラクエが無かったのが全て
144.
ユーザー
HSU5z
コンテンツ不足ですね。FF、ドラクエですね。
145.
ユーザー
GaiFj
インターネットが売りのマシンだったけど時期が早すぎた
146.
ユーザー
wuaG6
ギャルゲーいっぱいあって好きだったわ
147.
ユーザー
ltXVZ
時代を先取りし過ぎた

バーチャロンとか最高やった
148.
ユーザー
v8fk9
サターンがコケたから先手をうってDCを売ろうとした浅はかな考えが透けて見えた。一方ソニーはソフトに互換性を持たせただけでなくコントローラーやメモリーカードも使えたし、DVDも見れて神がかってた。当時発売の遅れてたDQ7もプレイできて有り難かった。どう考えてもDCに勝ち目は無かった
149.
ユーザー
yzl1y
インターネットは使ったけど
写真1枚表示するにも
時間がかかった
150.
ユーザー
yzl1y
プレステ2の出来が良すぎた
プレステ1も使えるし
デザインも良かった
TVのD端子にも接続して
今も現役で使ってる
ドリキャス?
もう長いこと
外の倉庫の中にある
151.
ユーザー
yzl1y
案外サターンも好きで
廊下にも200本くらいサターンソフトがある。
めったにやらないけど。
152.
ユーザー
yzl1y
以外とWiiは良いゲーム機だね
ファミコンとかスーパーファミコンもできるし
153.
ユーザー
yzl1y
ゲームキューブは新品で4台買ったけど
ほとんどソフトは持ってない
154.
ユーザー
yzl1y
ゲームキューブはゲームボーイができる
155.
ユーザー
yzl1y
ゲームキューブはシングルCDが再生できたら良かったのに
156.
ユーザー
yzl1y
たまには裏の倉庫もチェックしないとね
裏に行くと、裏の家の池のブヨに刺されるんで行きたくないけど
メガドライブのソフトとか大丈夫なのか
確認しないとね
VHSのソフトは全部カビが生えて捨てました。
157.
ユーザー
yzl1y
たまにゲームボーイポケットをやろうと思ったら液晶が黒くなっていた。
経年劣化するのか
ゲームボーイポケットのファミ通バージョンも3台あるけど、ヤバいね。
158.
ユーザー
yzl1y
経年劣化は仕方が無い
特に人間は経年劣化が激しい
159.
ユーザー
yzl1y
ゲームソフトは100年持っても
人間は100年はなかなか持たないよね
160.
ユーザー
yzl1y
たまにPSPをやろうと思ったら
バッテリーが膨れていて駄目だった
iPhon6もバッテリーが膨れてきて
液晶が浮き上がってきて剥げそう
まだ使えるけど
161.
ユーザー
yzl1y
3DOよりはドリキャスのほうが性能が良い。
162.
ユーザー
yzl1y
湯川専務は元気かな
163.
ユーザー
M20Sx
>>160
爆発しないうちに捨てた方がいいぞw
164.
ユーザー
yzl1y
湯川専務は2021年に亡くなったそうです
追悼でドリキャスやりたいけど
裏の倉庫の中にあるんで面倒だね
165.
ユーザー
yzl1y
>>163
ご忠告ありがとうございます。
166.
ユーザー
yzl1y
自分なんて原付バイク用にウインドウォッシャー液の入っていた薄いポリタンクにガソリンを入れて倉庫に保管していたことがある。
なんかポリタンクがパンパンに膨れていた。
そこで煙草でも吸っていたら
下手したら爆発炎上していた。
無知の恐ろしさだよね。
167.
ユーザー
yzl1y
前はセルフスタンドなんて無くて
原付バイクに3リットルとか給油してもらうのも、申し訳なくて
車から原付に直接給油したこともあります
専用のポンプも売っていました。
それも危険な行為だったよね。
168.
ユーザー
6sx6w
>>160
PSPぐらいの世代ならバッテリーが簡単に交換できるからアマゾンで売ってる互換バッテリーに交換して使える
俺も3DSのバッテリーが膨らんでアマゾンで購入して交換した
169.
ユーザー
M20Sx
PSPはバッテリーだけポイして充電ケーブル挿しとけば遊べるし
本体は捨てなくていいな
170.
ユーザー
yzl1y
ありがとうございます
アマゾンで互換バッテリーが売ってますね。
171.
ユーザー
yzl1y
ありがとうございます
とりあえず充電ケーブルを挿して遊ぼうと思います。
172.
ユーザー
BeXSi
ドリキャスのソフトって尖ってない?




当時あの手のゲームやる子なんていないし
173.
ユーザー
Pre0c
シーマンしか買わなかった
174.
ユーザー
21ByG
おま国だから
175.
ユーザー
PGcWd
メモリの電池すぐ無くなんねん
176.
ユーザー
xpoU7
セガはセガタサンシローとか会社役員使ってハードをアピールしたが、プレステはそれぞれのソフトのCMを流した。
結果セガが負けた。
177.
ユーザー
5MYdI
SEGAは明らかに覇権取りに行って無かった

じゃなかったら背方三四郎やら湯川専務なんてCMに使わない

シーマンや息子いじりとか到底世間に受け入れられない気持ち悪いゲームを乱発しまくった

最初から覇権取りに行って無い

失敗するべくして失敗した
178.
ユーザー
rmlrQ
コントローラーが使いにくいしメモリー周りも
それとセガゲーはゲーセンでは面白くても基本大味で飽きる
179.
ユーザー
iorgl
クレタクとジェットセットラジオとスパイクアウトは面白いだろ
180.
ユーザー
U90Hx
相手がソニーだったからだよ
181.
ユーザー
WD7Pt
当時のソニーはコンテンツ屋としては凄かったからなあ。
182.
ユーザー
nd5Cq
シーマン、シェンムー、コプコンの細切れで出してくるロープレ
これだけで結構遊んでたけどな
183.
ユーザー
d6wff
湯川専務はもう退職したのだろうか
184.
ユーザー
5qDDg
箱に故湯川専務の顔が印刷されててダサかったから
185.
ユーザー
TpoeX
マジレスするとデザイン。丸いコントローラとか本当にゲーム好きなら使わない
186.
ユーザー
Hb5tm
まだあの頃は特定ハードでしかソフトがでてなかった時代だしな
ビデオメモリが少ないグラが汚いPS2でもソフトは多かったし
戦いは数の多いほうが優勢だった
187.
ユーザー
Gpu9w
お前ら当時のゲーム業界の状態を忘れてるんだよな
セガのサターンがソニーのプレステにシュアで圧倒的に負けてて
奇襲的にドリームキャストを発表したんだよな
だけど生産が間に合わなくてそうこうしてるうちにソニーがPS2の
発売とPS1とのソフトの互換性がある事を発表した途端にドリキャス
の買い控えが起きてPS2が発売される前に勝負がついてしまった
188.
ユーザー
lbz3X
中古で買ったソフトはほとんどクリアしたら捨てるけど、クレタクだけは残している。
ぷるぷるパックを付けながらだと交通事故加害者の気持ちを味わえる・・・
189.
ユーザー
HQcDt
PS2よりドリキャス派だったわ
ドリキャスは熱暴走でダウンするのでヒートシンク増設加工してクーリングファン取り付けてた
それ以降は落ちたことがない
ちなみに知り合いからドリキャスからエンジンが飛び出てるwとまでいわれたその特級呪物は今もなお保管されている
190.
ユーザー
BuVGD
ドリキャス買ったけどまともなゲームなかったわ

191.
ユーザー
67j6B
>>183
お亡くなりになってる
192.
ユーザー
TwC0v
ドリキャスというと
ジェットセットラジオが印象深い
パチスロにもなっていた
193.
ユーザー
TwC0v
ソフトの数からすると
サターンだね
自分はほとんどゲームはやらないけど
サターンのソフトは200本くらいあるね
194.
ユーザー
TwC0v
メガCDと互換性があれば売れてた
195.
ユーザー
TwC0v
今使ってるのはプレステ2とWii
Wiiはいろいろできる点は
良いと思う
196.
ユーザー
88PUj
年寄ばかりだな
197.
ユーザー
zrLE8
5ちゃんねるは、ほとんどのスレが
スクリプト荒らしで使えなくなったね

ドリキャスに関しては
ソフトは裏の倉庫にあったと思う
本体は捨てたか、裏の倉庫
裏の倉庫にはメガドライブのソフトが60本くらいと、PHSの未使用品が6個くらい、ウイスキーのおまけのコップが50個、あとCDと古本、ゲームの攻略本、ヒラキから買った靴、エアガン、タイヤ、ベースギターとか入れています。
窓のサッシは腐食していて開かないし
倉庫のドアもボロボロでガムテープで補す修、倉庫の入口のコンクリートは割れてガタガタ、直したくても職人がいない、ビデオテープはテープにカビがはえて100本は廃棄しました。
空調が良くないんで劣化がすすむね。
明日あたり様子を観に行ってみます。




198.
ユーザー
Ete0l
需要はめっちゃあるのに
生産が追いつかなかったって聞いたな
一番売れる時期に売るものが無かったんだって
199.
ユーザー
FZK3x

ガーガー唸ってたドリキャス
200.
ユーザー
1fBCa
サターンパッドは神だったのになぁ
201.
ユーザー
Ewkze
エターナルアルカディアとサンバDEアミーゴとナップルテールとロードスと
ベルセルクとクレタクやってない奴は人生損してる
202.
ユーザー
jghdo
>>198
ドラクエFFがプレステ2で出ることが確定されていた時点で需要はそれほどなかったろ…
自虐的なCMも話題になっただけで買おうと思わせる魅力がなかった
ライト層はハード性能で買うんじゃないんだよ…
203.
ユーザー
OwREn
湯川専務のせい
204.
ユーザー
Of6Kk
ドラクエだよ
205.
ユーザー
qLVKb
ドラクエとFFを参入させれなかったから

プレステが最終的に勝ったのは
ドラクエとFF参入したから

ハードの性能なんて
そこまで重要じゃなくて
ソフトで勝負は決まる
206.
ユーザー
qLVKb
でも良かったよ
パチンコメーカーに闇堕ちした 
SEGAのハードが残らなくて

世の中上手く出来てるわ
パチンコに魂売ったSEGAがことごとく上手くいかないのは
何か神の力さえ感じる

SEGAは悪因悪果に陥ったと思う
207.
ユーザー
NEdSC
>>205
そして、セガがなぜそれら大手RPGを呼び込めなかったのかと言えば、サターンの欠陥記憶媒体のせいだろう…
そこで勝負はついていた
208.
ユーザー
Bq0iT
シェンムーはまだかね?
209.
ユーザー
YOQ1t
シェンムーのCM
製作費に何億かけたとかだけで
どんなゲームなのかさっぱりわからんかったもんよ
あれじゃ売れんやろ

いやシェンムーそのものは面白いと思うよ?
210.
ユーザー
DJH2n
スパロボFとKOFは完全にSS>>>>PSだった

もっともスパロボもαでFのもっさり感や音の悪さを克服してたが…
211.
ユーザー
58s3Z
キラータイトルが無い
パッドが重くて操作しづらい
212.
ユーザー
m32Wq
暫くあそばないでいるとボタン電池が切れて起動時にピーーと五月蝿い
213.
ユーザー
m32Wq
コードベロニカがドリキャス限定タイトルという公約をさっさと破りやがった

ロンチタイトルが悪すぎた
214.
ユーザー
qiBDb
立ち上げたらシュイーンと音がするから
215.
ユーザー
qMApk
開発してた人はみんなドリキャスのがps2より好きなんじゃ無いかと思う。
半透明とテクスチャ使えて綺麗な絵が簡単に作れたもん
216.
ユーザー
jmoNc
ドリキャスが好きな開発者なんていねーよw
217.
ユーザー
qMApk
ドリキャスからps2移行した時なんだこのクソなハードはって思ったけどな。普及しちゃってるからしょうがないけどなー、って。
218.
ユーザー
wtv56
WindowsCEベースとかGD-ROMとかヘンテココントローラーとかサードパーティ泣かせの本体仕様
219.
ユーザー
pLEXE
そもそもアーケードゲームでガチバトルやっている関係なのに、
ナムコやタイトーがドリームキャスト用ソフトを本気で作るわけがない。
220.
ユーザー
UM7G9
タイミング的にDvd載せるの厳しかった
サターンの時点で素直に3dが綺麗なハード出してれば状況変わってたろうにな
221.
ユーザー
znSmk
当時のセガのアーケードと遜色なかったみたいで相当性能良かったみたいよな
222.
ユーザー
Cgyem
>>221
NAOMI基盤
223.
ユーザー
gQerv
バーチャファイターに振り回されたハード
224.
ユーザー
Wvwws
>>203
ノリで降格させられたり大変だったんだよ。何億も出してこぶ平なんか呼んだ首脳部よ
225.
ユーザー
0NCqr
電源入れるたびにコントローラーがピーピーうるさかった
226.
ユーザー
oNJ8f
ほんとセガは馬鹿だなあ
227.
ユーザー
2453H
起動音は坂本龍一が作成
サードパーティに恵まれなかったな
228.
ユーザー
be3DM
時代を先取りしすぎた
229.
ユーザー
Eui0t
ドリキャスではないがカラオケでせがた三四郎を歌うと元気になれる
230.
ユーザー
jO1wK
シェンムーで80億
231.
ユーザー
spGA6
本体品不足でずっと売り切れだったし、ロンチタイトルのインパクト不足でこれはアカンと思ったわ。
せめてセガラリー2が延期にならなければ少しはマシだったかも…

ゲーム機でネットブラウジングもネットを通じて対戦も協力プレイも出来る夢のハードだったんだけど、まだ時代が追いついて無かった不運のハードだった。
232.
ユーザー
xtffO
DVD
PS2 見られる DC 見られない
前機種との互換性
PS2 プレイ可 DC プレイ不可

この2つが理由。
233.
ユーザー
◆0TYmCQN0xs
U0toO
PCのほうが楽しかった
234.
ユーザー
ZHZh9
その頃はPCでネトゲが流行ってたような
235.
ユーザー
LzVsj
2位で良かったのに1位獲るために急ぎすぎた
もっとじっくり戦略を練るべきだった
1位のためにではなく生き残るために
それまでのセガ機のように…
236.
ユーザー
9oAYS
PS2のハッタリが効きすぎてみんなそっちに目を奪われた
237.
ユーザー
LzVsj
つかどうせドラクエもFFもPS2ででるだろうとみんな思ってたから、その時点でPSに勝つのは無理だった
238.
ユーザー
9oAYS
発色とサウンド出力のクオリティは感動もの
ただローンチ付近のゲームは調整不足で気持ち良く遊べるのが少なかった
これは本当に残念だと思った
239.
ユーザー
lAry5
サクラ大戦の為に買った
ぐるぐる温泉が面白かった
240.
ユーザー
j8E4s
本体のメモリ付いてない。ヤバい。
241.
ユーザー
BAcBs
たしかサターンよりPSの方がバーチャファイター快適だったんだよな
242.
ユーザー
AKfhy
うお、何を言っている…
243.
ユーザー
khoVg
当時の購入者はいち早くインターネットに精通うしていた
244.
ユーザー
SWQ7x
なんか嘘書いてる奴ら多くない?
245.
ユーザー
FOQAV
NAOMI基板と同等だったんだっけ
ハードは申し分なくてもサードパーティがうまく集められなかったというのに尽きるんかな
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