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【ゲーム】セガサターンが発売された日。2D描画に秀でたセガ国内最大のヒットゲーム機。『バーチャファイター』や『サクラ大戦』など魅力ある作品が数多く発売【今日は何の日?】アーカイブ

1.
ユーザー
???
いまから29年前の1994年(平成6年)11月22日は、セガサターンが発売された日。

セガサターンは、セガ・エンタープライゼス(当時)から発売された据え置き型ゲーム機。セガが発売した6番目の家庭用ゲーム機となるため、太陽系第6惑星の土星にちなんでサターンと名付けられている。

当時“次世代ゲーム機”と呼ばれていたハードの中で先陣を切って発売され、半年後には国内100万台出荷を記録するなど、最高の滑り出しを達成。国内販売としてはセガ最大のヒットゲーム機となった。

32ビットCPUを2基搭載し、

(続きは以下URLから)
https://www.famitsu.com/news/202311/22324718.html
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184.
ユーザー
ncMgt
ARPGのプリンセスクラウンはヌルヌル動くし名作だった
のちにPSPでも出たけどサターン版のほうが好き
185.
ユーザー
9HXQ3
>>181
知名度と売れる売れないは別
ターゲットは他のプラットフォームと違ってコアファンのみだからな
ゲーセンでも使えるメモリーカードとか持ってるだけで人気者になった
186.
ユーザー
H7jLo
ネオジオの展開力は目覚ましいものがあった
実質カプコンほかの子会社ということで開発力も意欲も凄かった
だがカプコンが格闘ゲームそのものの著作権を主張しておかしな方向へと進んでいく
187.
ユーザー
hTwCM
サターンのソフトなら
200本近く持っていて
30本くらいは未開封
終活中だけど高く売りたい
188.
ユーザー
TeGmQ
PC98ミニほしい

ドラゴンナイト
ドラゴンナイト2
ドラゴンナイト3
ドラゴンナイト4
同級生
同級生2
下級生
野々村病院の人々
河原崎
麻雀幻想曲2
麻雀幻想曲3

189.
ユーザー
TfdCn
CAPCOMの2D格闘
「X-MEN cota」を家で したくてSSを買った俺はやはり異端か・・・
(PS版は結局国内未発売)

以降のマーヴルVSシリーズはもとより
ガングリフォン1・2、カルドセプト
KOF'95、ギレン、スパロボF
見た目に反して使い易いマルコンで ナイツの浮遊感を楽しみ、
暇な時は イデヨウスケの実戦麻雀でやさぐれ、
アウトラン等のアーケード完璧移植・・・良い思い出ばっかりだ

パワーメモリーの文字化けバグ問題には閉口したが、
PSと違って リチウム電池で本体自体に
それなりのバックアップ能力を持たせていたのも良かったと思う
(基本的に 本体メモリは文字化けしない)

俺にとってSSは永遠の名機
この思いだけは くたばるまで変わらないぜ



190.
ユーザー
Mz635
X-MEN CHILDREN OF THE ATOMの事か

てか全然異端じゃない
てかSS初期はカプコンに限らず格ゲー、SHT、アクションといった
ACゲームを家庭用でやりたくて買った人がめちゃくちゃ多いだろ
191.
ユーザー
ZZLLk
ネオジオCDでKING OF FIGHTERS95をやってからSEGA SATURNでそれをやった時の快適感はなかったな。
ネオジオCDが糞過ぎただけかも知れんけど。
192.
ユーザー
s4GEq
ついにエロゲーが家庭用ゲーム機でプレイできるようになったのかと感慨深かった
193.
ユーザー
v471X
>>191
ドライブがSSは倍速なのに対してネオジオCDは等速だからな
194.
ユーザー
UZmoc
>>193
サターンはカセットみたいなのを差せたから10倍くらいは速かった気がする。
195.
ユーザー
CgVGr
格ゲーや弾幕シューティング、ぷよぷよとかゲーセンの延長が充実してたからゲーム好きは真っ先にサターンを買った。
ライト層はFFとか当時のメジャーゲーをやりたがったからPSが出るまでスーファミで満足してた。
196.
ユーザー
H5S86
サターンはゲーセンの層が選ぶハードだったような気がする
バーチャロンはコントローラーセットで売れたしセガラリーもそれなりに売れた

ライト層というよりかは昔からセガに敵意をむき出しにしてたセガのライバル、ナムコと
FC,SFC時代からのRPG作品のヒットメーカーであるスクウェア、エニックスがPS陣営に流れたので
ナムコゲーとRPGを遊びたい層はラインナップが充実してるPSに流れた
197.
ユーザー
Yu5Ja
サターンはLRボタンの押し心地が気持ち悪かった
198.
ユーザー
KUzmG
>>186
どこがカプコンの子会社だって?
199.
ユーザー
KUzmG
>>191
キャラ選択したらステージと2キャラ分をちまちま読み込んでバトル開始
勝負が付く度に1キャラずつ読み込み決着したらまた読み込み
あれは地獄やった
200.
ユーザー
KUzmG
>>192
それはPCエンジンでドラナイやったときに思ったわ
201.
ユーザー
KUzmG
>>193
別売りのメモリやね
あれで世界は変わる
PC98でセカンドキャッシュ増設したときぐらい変わるよね
202.
ユーザー
nXoGf
>>7 俺も今ハゲて髪の毛ないのはプレステよりサターン買ったのが原因だと思ってる。

203.
ユーザー
gcHXk
>>198
大手のゲーム技術者は30歳ぐらいになるとポイ捨てされてたんだよ
今は外注まみれにしたからそういうのも表向きには分からなくなったが
当時その場所の一つとなったのがSNK、スタッフロールなんかみても子会社どころか別部署レベルの人事だ
204.
ユーザー
2om4j
子会社ではないよ。正規に移籍したわけでもないし。

管理職が部下をひきつれて退職→再就職しただけだよ。
205.
ユーザー
gcHXk
わざわざ実質としてるだろ
横レスするにも流れくらい読め
206.
ユーザー
yVtuW
これは酷い…
207.
ユーザー
PkKvW
あんたら純粋にハマってたソフトの思い出とか語り合えんのか

ガングリフォン
208.
ユーザー
mlb3S
バルクスラッシュ
209.
ユーザー
kmMLy
サンダーフォースVものちにプレステにパーフェクトの銘打って移植されたけど
サターン版のほうが圧倒的に良かった。ガングリフォンもPSのヌルゲーマー仕様の
ブレイズになって本当にがっかりした。サターンのガングリフォン1はロボット系最高峰というか最高だねベスト
210.
ユーザー
wL3Gu
ドリームキャストによって棄てられたサターンコントローラーがPS,PS2用で復活した皮肉
211.
ユーザー
cvwZi
>>210
無駄が無くてコストも安くできる6ボタンパッドの基本形だったのにな
LRボタンも付いていたし
212.
ユーザー
yunBV
ギレンの野望は初代が一番出来が良かった
213.
ユーザー
kmMLy
そうだね。一年戦争に焦点を絞ってたのと、セガハードにはメガドラAD大戦略にはじまる
コンシューマなのにDOSV機にもないような重厚な戦略シミュレーションを受け入れる土台が
あったからね、セガハードのガンダムゲームといえばドリキャスのコロニーの堕ちた地でが
代表的だけどあれもガンダムゲームの最高峰だと思うというかベスト
214.
ユーザー
G4Sll
SH2が二個載ってるから実質64ビット
215.
ユーザー
Teaua
シェンムーの作り込みは凄かったし、パワーストーンのワチャワチャ感とか好きだったな
216.
ユーザー
rRzzY
>>197
カチカチうるせーからずっとコナミの連射パッド使ってた
ボンバーマンの
w
217.
ユーザー
0IDoZ
俺のセーブデータ返して
218.
ユーザー
YQkrD
名作ファンキーホラーバンド
219.
ユーザー
jlJxS
デイトナ、セガラリー、バーチャ1・2、FV、バーチャロン、ナイツ、パンツァー、ドラゴンフォース、ファイターズメガミックス、レイディアント、ぷよ通、ダイナマイト刑事、
これだけ内蔵してミニ出してくれたら35k出す、
ロープレはわからんからお任せで。
220.
ユーザー
vJBLS
>>219
お前含めせいぜい数百人くらいしか買わないであろう訴求力なのでとても35k円じゃペイできませーん
221.
ユーザー
jlJxS
>>220
5万でもダメか?w
つか一連のミニシリーズって出来悪いPS以外は即完売したろ、商売になるんじゃないの?
222.
ユーザー
XMQXL
>>221
SSじゃ無理だろ
223.
ユーザー
jlJxS
>>222
メガドラミニ1・2即完売だぜ、ミニ2は買えなかったからジェネシスミニ2で我慢した、
結構待ってる人いそうだけどな。
224.
ユーザー
vJBLS
>>223
北米でのMD(ジェネシス)とSSの普及台数比べて見ろ
225.
ユーザー
XMQXL
>>223
>結構待ってる人いそうだけどな。

いないから出ないんだよw
226.
ユーザー
trcjh
サターンってな、マニアが思ってるより遥かに、遥かに!人気無いから世間一般では
227.
ユーザー
8hblL
VF2で跳ねた感あったのに売れてなかったのか…
確かに自分でもPSの方が遊んでた記憶が…
何なら64のマリオに夢中になってたかもしれん、
あの頃はなんか知らんが時間があったな、
買い揃えたミニシリーズも殆ど弄ってないし、
思い出のままでいいかな。
228.
ユーザー
tIdAc
>>225
いいや、濡れ手に粟を狙って浅ましい考えだから売れないラインナップや価格になって売れないだけだし
テンバイヤーもいるから
余程酷い商品でなければ適量売れる
229.
ユーザー
tIdAc
>>226
もしかして、スーパーマリオを基準にしてない?w
230.
ユーザー
tIdAc
セガはパチ屋と組んでその伝手かチョン絡みをしているから、ゲーマーから顰蹙を買ってしまったのが悪かったな
ケーマーをバカにした勘違いしたカスが客を嘲って攻撃したのも最悪だった
今はもうイキり陰キャDQN相手に課金ゲームを作るだけか
セガの負のイメージが払拭される事は無さそうだw
231.
ユーザー
cvTtL
>>228
>余程酷い商品でなければ適量売れる

メーカーはそんなこと微塵もおもってないからSSミニは今もって影も形もないんだよw
232.
ユーザー
lcUHe
>>219
その内容なら
ほぼアストロシティミニ3で良いんじゃないかなー
219の内容でも
30kなら余裕で出すけどね、俺は

233.
ユーザー
o4Qpx
メガドラを買いそびれたから
メガドラのソフトはサターンで移植出たら買おうと思ってたのに
あんま移植出なかったな
会社員になってから中古大人買いしたけど
小学生の感性が敏感過ぎる時期に遊びたかったよ
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