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売上比較 ゼルダ最新作「1851万本」 FF「300万本」アーカイブ

1.
ユーザー
4bQPx
なんでこんなに差がついたんや…😭
122
すべて
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最新の50件
73.
ユーザー
TC19l
>>70
ドラクエなんか誰もやってないよ
74.
ユーザー
xst4X
今の任天堂はハードの普及もあってとりあえず出せば売れるバブル状態になっとるなただぶつ森スプラポケモンみたいな手抜きゲー出した事でどんな影響が出るか不安要素はあるな
75.
ユーザー
FhYOl
ゼルダってブレワイ以前はそこまでメジャーなゲームって感じしなかったけど俺が知らなかっただけ?
76.
ユーザー
v0wn8
弱男専用ゲームと世界的ファミリー向けゲームを比べたらアカンやろ
77.
ユーザー
B7qo6
FFは17禁の大人向けゲームだからね
ゼルダは16歳以下のガキに売って売り上げ稼いでる
16歳以下とか何の分別もつけられんクソガキだから売り上げから除外しないとダメだよ
78.
ユーザー
s4mQk
sfcも64もゼルダは相当メジャー
GCはハードとデザインのせいでパットしなくてブレワイまで空いたからガキは知らんかもな
79.
ユーザー
wKSXc
お前ら悔しくないんか あのファイファンが世界で300万しか売れてないんやぞ お前らが1番大好きなファイファンがやぞ
80.
ユーザー
WbmBy
FFって元からゲームの出来は大した事無いからな
逆にゼルダはずっとその時代の最高クオリティのゲームだった
FF7と時オカのレベルの差とか今思うとヤバい
81.
ユーザー
1yhbZ
ゴキブリ発狂させんのやめーや
82.
ユーザー
27HFf
ゼルダって良く考えたらずっとユーザーから期待され続けてるんだな、すげえ奴だよ
83.
ユーザー
ADukF
>>81
延々と妊娠がブツブツ言ってるスレやぞ
84.
ユーザー
tLGYM
16のお陰で増収



スクエニが2024年3月期 第1四半期の決算を発表

『FF16』『FF ピクセルリマスター』等の発売と既存店売上高の上昇でデジタルとアミューズメント事業は増収に。

一方でスマートデバイス・PCブラウザ向けタイトルやMMOタイトル、出版事業においては減収減益となった。

https://twitter.com/famitsu/status/1687443537795891201?s=46&t=yLaWpEj7lEgbiPzZuATNpQ
85.
ユーザー
ONZ5h
営業利益80%ダウンとなスクエニ
吉田おわった?
86.
ユーザー
ZslJg
スクエニのゲームなんてクソゲ連発してりゃ様子見するやつ多くなるやろ
87.
ユーザー
7jFds
>>69
マンさんは根本的にアクション苦手や
だから誰も買ってないまである
88.
ユーザー
eFA0d
>>34
ほんこれ
あとロード長すぎ、中盤ダレすぎな上に最後の最後で突然ドドっと設定出されたりで打ち切り漫画みたいな雑さなのになんであんな人気あるのかわからん
89.
ユーザー
7JGtp
最近のスクエニ作品で一番評判良いのってパラノマサイトじゃない?
もう大作主義から脱却して小さくても良質な作品をって方向へ向かったほうがいいんじゃないかね
90.
ユーザー
L1w3D
PS5持ってないと買えんしな
91.
ユーザー
EaI9h
ゼルダもブレワイ出るまでスカウォ(笑)だったのに急激に出世したもんだ
92.
ユーザー
ZvZbT
ブレワイの面白さ分かんなかった…
同じことの繰り返しやってるだけやんIQテストやらされてる感覚
93.
ユーザー
I7AfQ
16はシナリオもうちょい頑張って欲しかった
復讐譚としてはちょっと弱すぎる
94.
ユーザー
Y8aAl
FFオリジン💩
バビロンズフォール💩💩
フォースポークン💩
普通様子見るよね
95.
ユーザー
Vftct
>>94
FFオリジンはゲーム自体は悪くないやろ
全死にゲーマーが待ちに待った大作エルデンリングが出た翌月に出したあたり運が悪いのかイキってしくじったのかって感じやけど
96.
ユーザー
uaViS
>>91
スカウォがあんまりにも煮詰まり過ぎた内容で「もうここシリーズ終わりやろ」みたいな感じだったから路線変更したってのはあるわな
リモコン傾けてカブトムシ操作するミニゲームとか本当にくだらんかった
97.
ユーザー
uiYGj
>>92
祠はめんどいなクリアしてもしょぼくれたミイラとボーナスが貰えるだけやし
98.
ユーザー
4TkTt
スクエニってソシャゲもサ終しまくりで信頼度0やろ
先月開始したドラクエチャンピオンズももうセルラン200位以下でサ終まったなしや
99.
ユーザー
8OY7z
ピクセルリマスターにFF16の売上持ってかれるからクソみたいな売り方なんだろうなw
日本だけ特装版のみとか任天堂は怒っていいだろ
100.
ユーザー
VX6nh
エルデンとかいうゴミはどうしたおいw
101.
ユーザー
985rZ
>>91
つーかスカウォも評価はめっちゃ良かったしな
102.
ユーザー
fLx5d
>>101
売上で言えば同時期のFF13が180万でスカウォ30万やぞ
昔からゼルダ信者の声デカかったけど間違いなくあの時期は客離れしまくって1番のドン底だったし
青沼も「当たり前を見直す」とか言って反省会モードだったぞ
103.
ユーザー
PJ5s3
>>100
リアルでも空気読まないで関係ない話してそう
104.
ユーザー
SJ0h9
なお今年一番売れたのはホグワーツな模様
105.
ユーザー
EPuXb
FF16配信見た限り戦闘がクソつまんなそうやったわ
なんか敵が大量に出る割に一体倒すのに割と時間掛かるしその間敵も敵でなんか待ってるし
106.
ユーザー
AsKJ1
ピクミンごときに敗北した国民的RPG
107.
ユーザー
GX8Bw
>>105
普通に外野からガンガン攻撃してくるぞ
108.
ユーザー
mIxeD
久しぶりに2Dのダンジョン攻略メインのゼルダもやりたいわ
109.
ユーザー
mGyFJ
14のプロデューサーが作るんやから14みたいなのを期待するやんな
未だにあれだけユーザーおるんやからそこ向けに作るだけでよかったのに何で無味無臭みたいなもん出したんや
110.
ユーザー
iIpws
>>109
ドラテン人いるからドラテン作ったら爆死したじゃん
111.
ユーザー
ZwzyD
ワイ先月くらいから敢えてブレワイ始めたんやけど面白すぎて時間溶けまくってるわ
ティアキンってこの神ゲーよりも面白いんか?
112.
ユーザー
f9Sg9
カタチケ「不思議やなあ・・・w」
113.
ユーザー
0p0vv
サンプル見ただけでやる気なくなるゲーム筆頭
114.
ユーザー
yNGSx
そういうのでいいんだよをどストレートに投げつけるのが任天堂でありワンピースやねん
娯楽にかける可処分時間が減っている中でストレートにカタルシスを味わえるコンテンツが人気を集めるのは当然の流れ
115.
ユーザー
tBMsP
正直ティアキンもうおおおおおおお!ってなったの最初の空島までよな
地上降りてからあーはいはいまた知恵の輪ねってテンションどんどん落ちてく感
116.
ユーザー
OcCUQ
お、数字出たんか
ブレワイぐらいにはいきそうやな
117.
ユーザー
y13kg
少なくともゲーム内世界のスケールの規模感はゼノブレが理想なんやけどなぁ、FFの高解像度なグラでああいう感じのゲーム出したら流石に復権するやろ
118.
ユーザー
OqMEE
気持ち悪いホストゲーなんてオタクと腐女子しかやらない
119.
ユーザー
lb3gn
>>109
宣伝しているあれのユーザーも奇跡の瞬間の最大風速やからなあ
120.
ユーザー
R2c1I
ゼルダ強いな
121.
ユーザー
z3g0j
周りでFFやってるやつおらんわ
122.
ユーザー
e9W5j
FFは完全に死んだな
まぁしゃーない完全に舐めた商売続けてきたツケや
オワコンIP化してソシャゲ路線も死んでるの救いようないわこれ
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