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売上比較 ゼルダ最新作「1851万本」 FF「300万本」アーカイブ

1.
ユーザー
4bQPx
なんでこんなに差がついたんや…😭
122
すべて
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最新の50件
2.
ユーザー
9ILyh
期待に答えてきたシリーズと期待を裏切り続けたシリーズの差や
3.
ユーザー
Ckwfl
ティアキンすげー売れてるよな
4.
ユーザー
vuYXR
なおFFは出荷含む
5.
ユーザー
h25JB
出た時期同じくらいなのにな
6.
ユーザー
RKMzh
300万(仮)
7.
ユーザー
ctEAx
なんか任天堂なんて時代遅れの旧時代の遺物みたいな風潮だったのに、いつの日か結局大正義任天堂に返り咲いたよな
やっぱりWii以降か?
8.
ユーザー
MfUgE
おい比較対象はカービィになった筈だぞ
ゼルダはルール違反や
9.
ユーザー
6bU1Z
本体の普及台数比率で考えたら拮抗してるんちゃうか
知らんけど
10.
ユーザー
YplHh
>>7
ぶっちゃけ任天堂のゲーム自体はいつの時代も一貫して評判良いからな

FUDやらステマ工作によるイメージ操作が通用しない時代になっただけやろな
11.
ユーザー
ctEAx
結局FFが一般的に覇権とったのって10の時だけだよな
オールドファンは4.5.6がトップ3だと言うけど(俺もそうだけど)その頃はドラクエシリーズがジャンルの覇者だったし7の頃はライバル不在の不戦勝感のが強い
12.
ユーザー
jqGiB
何でサードのスクエニがファーストみたいな立ち位置でPS5独占で商売してるんや?
アホか?
13.
ユーザー
YplHh
>>12
賢かったら株価暴落させねぇよ!
14.
ユーザー
ctEAx
>>10
64、GCの頃は面白いゲームはあるけど敗走してる元王者感の方が強かったやん。
まぁその頃はPS2のDVD見れますの効果が強すぎたのかもしれないけど
15.
ユーザー
6bU1Z
FFキャラ総出演のベルトスクロールアクション出せばおっさんに売れると思う
16.
ユーザー
zIhWW
一応言っておくけど

ゼルダ →発売2ヶ月時点で1800万本
FF →発売1週間時点で300万本

とややゼルダに有利な比較な😡
17.
ユーザー
dAppW
>>15
スクエニさんドラクエのバトロワソシャゲ出して大失敗したばかりやぞ
18.
ユーザー
ctEAx
>>15
DDFFが所詮FFマニア向けゲームと言う評価だったんですが。
19.
ユーザー
8vGZb
FFってシリーズ重ねてるわりにストーリーの一貫性と雑魚モブ含めたキャラ立ちがないよね
20.
ユーザー
nR8wY
FFのモンスターとかわからんもんな
21.
ユーザー
jRhhM
ぶっちゃけゲームの出来以前に企業イメージの低下を放置した事の方が問題かと

SNSの普及で全ての人間の発言に影響力がある昨今
真っ当な批判もアンチのネガキャンも、放置するのは悪手になった
22.
ユーザー
1QGpW
おじいちゃんがなんかいっぱい指輪付けてる姿を見て笑っちゃった
23.
ユーザー
6bU1Z
>>17>>18
いやいやベルトスクロースアクションというのが肝や
未だに天地を食らうⅡとかAVPとかおっさんの琴線に触れるやろ
名前もおっさん向けにファイナルファイトで
24.
ユーザー
iShBj
FFは出荷数な
25.
ユーザー
ctEAx
>>23
ファイナルファンタジーファイトでFFFか。まぁコーディとかある意味FFと縁あったりするが
26.
ユーザー
6M0BN
開発をきちんとして昇華させてるゼルダ
一方でネットでの批判に知らない人たちから批判されてる😢みたいなのをわざわざテレビに取材させてそれを流す意味不明なことをしてるFF
27.
ユーザー
HX4Gs
でもぶっちゃけクラフト系のゲームやるなら
ツクールでもいじってる方がいい気がする
28.
ユーザー
jWXsD
ティアキン発売で原神とか言う貧困層向けゼルダ
話題から完全に消えたよな
29.
ユーザー
h5FJC
>>26
実際アレは批判ってほどのもんじゃなかったよな
30.
ユーザー
o5jHx
>>23
ファイナルファイトってオチが言いたかっただけやろお前
31.
ユーザー
obeA7
結局FF15は面白かったの?
32.
ユーザー
obeA7
ミスった
FF16だわ
33.
ユーザー
3Tote
つまんなかったな
34.
ユーザー
yhr5K
FFシリーズの戦犯は9
それまでは新しい世界観に新しいシステムで時代と共に進化するRPGってのがFFのキモだったのに、うるさいオールドファン向けにナンバリングタイトルで媚びたような作品出したせいで狂った
9をナンバリングじゃなく外伝としてリリースしておくべきだった
35.
ユーザー
SWGqq
逆だろう
sfc時代まではオーソドックスなRPGで、みんなそれを楽しみにしてた
7でポリゴン演出と引き換えにゲーム要素は引き算なホストファンタジーが始まって
7はそれまでの威光と陣営移行ショックでバカ売れ、8は7の成功えお継いだが客離れが起こり、
9で危機感を持ったがオーソドックス派は戻らず
で以後実績で勝るホストファンタジーチームを止められなくなってじわじわ細っていたって所だろ
36.
ユーザー
4ENtZ
>>34
9ってシリーズトップ5に入る人気だし支持層の半分は20代以下だったぞ
どう見ても原因は下位独占してる10-2から13三部作の暗黒期
37.
ユーザー
EFXU0
FFはあの出来で300万も出荷できたなら頑張ったやろ
グラフィックが凄いわけでも、話が面白いわけでもキャラに魅力があるわけでもない良くできた凡ゲーやん
38.
ユーザー
8IKSl
もう任天堂ハードでも出せばいいのになんでまだ一流きどってPS独占なんてやってるんだ
今の小中学生はFFなんて知らんやろ、種まいとかないとマジで終わるぞ
39.
ユーザー
H17SH
ffってなんか暗いんだよな、みんなリストラ食らったか通夜みたいな顔してるし唯一の例外が10でなんか陽気なイメージあるから売れたんやろな
40.
ユーザー
DPd7q
>>36
ユリパ10-2
一本糞13シリーズ×3

どっちも鳥山求まないが生み出してるから戦犯は明らかだわな
41.
ユーザー
MEx03
>>36
7,8時代は人気ナンバーワンソフト時代だし8で賛否両論出だして否の意見に耳傾けたような感じだったから世間のFF人気+8に否定的だったユーザーに向けたような内容だし売れ行きはいいだろう。
けど8→10の流れだったらおっさんに否定されながらもその時代のメインターゲット獲得できてたのに9挟んだせいで、それ以降は「新世代なのか?」「剣と魔法なのか?」と新作の噂出る度に言われるようになった
それとSFCと違ってPS、PS2の時代は素早い動作がゲームでできるようになって面白いアクションゲームが主力になりRPG自体が下火になっていった
42.
ユーザー
MEx03
>>38
最も高性能なハードでFFを
最も売れてるハードでDQを
って言い分だけど、映画のせいやろうなぁ、未だに
43.
ユーザー
6ccGv
最近のスクエニのゲームって手抜が酷いんだよな
テストプレイとか全くしてないやろ
ゲームのテンポが悪かったり、やりこみ要素が無かったり
マリオRPGくらい手をかけたゲーム作れや
44.
ユーザー
gztZA
任天堂はいちいち発売前にくだらねぇ言い訳みたいなのしないからな
45.
ユーザー
SIW80
ゲハでやれ
46.
ユーザー
2uzf0
ゼルダもps5専売なら結構苦戦したやろ
64、GC時代の任天堂ソフトもクオリティの割に売れてなかったけどやっぱ負けハードだけに出すのはソフトにとってよくないよな
47.
ユーザー
FqYnx
任天堂はあとはオンラインさえ強くなれば無双できる
そういう面ではカプコンが一番時流にのっててええ会社やと思うわ
48.
ユーザー
u50bJ
FF15がゴミすぎた
49.
ユーザー
Ao4tz
ゼルダのテクスチャあんまり好きじゃないんやけど気にならなくなるくらい面白い?
50.
ユーザー
k1pax
まだ切り札FF 7Rが控えているからセーフ
51.
ユーザー
JbSLV
だって来年にはFF16はフリプで配るんでしょう?
それならプレイするのはその時でいいよね
52.
ユーザー
INDeK
>>38
Switchのスペックが他のゲーム機と比較してダントツに低いからSwitchとPSのマルチは厳しい
53.
ユーザー
IOuxj
>>47
ワザとその辺の市場に自らは行ってない感すら感じるけどな
54.
ユーザー
IOuxj
>>52
スイッチのゲームは売れてるし性能低すぎてショボwみたいな風潮無いからゲーム機としてはPSほどの性能いらんのやろな。まぁPSはゲームもできるマルチメディアマシンを目指してるから目指す根本が違うんだろうけど
55.
ユーザー
n5KGb
ゲハでやってろゴミ共
56.
ユーザー
TC19l
>>16
ティアキンは3日で200万本売ったけどな
57.
ユーザー
QraCk
>>56
ティアキンさんは3日で1000万な
58.
ユーザー
TC19l
>>57
それは全世界売上やろ?って突っ込もうと思ったけどFFの売り上げこれ全世界で300万なんか…ヤバ…
59.
ユーザー
4ZMcv
10は割と重いストーリーを感じさせない明るい主人公や仲間との冒険の雰囲気が良いからな全てが暗いのは売れないよ
60.
ユーザー
TC19l
>>49
やらなくていいよ
61.
ユーザー
O7JZo
ゲームと客に対する真摯さの差
62.
ユーザー
kbpLE
任天堂はゲーム機もソフトもおもちゃの扱いで作るからプラスチックの耐久性や人体に毒となる成分が混入してないかのチェックがめちゃくちゃ厳しい。配線被覆の指定までやかましい。

PSはソニーが電子機器の扱いで作るから業界基準満たしてたら特に厳しいチェックが無い

真摯なモノづくりをして生み出された製品であれば市場が後ろからついてくる
63.
ユーザー
SQTPG
FFのキャラがリアル寄りなのがダメなんじゃね
64.
ユーザー
z6Ylp
12以降ボーイミーツガール路線から外したせいやな
65.
ユーザー
knKYe
>>38
今更種まいても遅くね?
懐古ジジイがリメイク、リマスターしか買わんCSオワコンメーカーやぞ?
66.
ユーザー
ePJN8
>>64
恋愛ってなんですか?
みたいな3とか5がちゃんと名作の扱いだからそれは関係無いんじゃない?
67.
ユーザー
g0UWm
でもゼルダの1/6って考えると逆に凄く感じひん?
68.
ユーザー
TC19l
>>67
まあ実際よくやっとるわ、今日日据え置き専売でこれやからな
69.
ユーザー
NZkAs
まぁ数十年グラフィック至上主義のホストの大冒険ゲーム作ってたらそうなるわな
もうまんさんしか買ってないんじゃないか。FFって
70.
ユーザー
2fUac
よくよく考えたらDQの方がようやっとらんか?
ジジイしかやってないとか言いながら派生アプリとか派生ゲームクッソ多いし
71.
ユーザー
9m4Vm
実際はそうだろうけどFFの熱狂的なファンは声がデカいから埋もれてる
72.
ユーザー
GkAet
ゲーム卒業した人間から見てもゼルダは面白そうだもん
FF見てもあれ?グラが売りなのにグラしょぼくね?って思った
73.
ユーザー
TC19l
>>70
ドラクエなんか誰もやってないよ
74.
ユーザー
xst4X
今の任天堂はハードの普及もあってとりあえず出せば売れるバブル状態になっとるなただぶつ森スプラポケモンみたいな手抜きゲー出した事でどんな影響が出るか不安要素はあるな
75.
ユーザー
FhYOl
ゼルダってブレワイ以前はそこまでメジャーなゲームって感じしなかったけど俺が知らなかっただけ?
76.
ユーザー
v0wn8
弱男専用ゲームと世界的ファミリー向けゲームを比べたらアカンやろ
77.
ユーザー
B7qo6
FFは17禁の大人向けゲームだからね
ゼルダは16歳以下のガキに売って売り上げ稼いでる
16歳以下とか何の分別もつけられんクソガキだから売り上げから除外しないとダメだよ
78.
ユーザー
s4mQk
sfcも64もゼルダは相当メジャー
GCはハードとデザインのせいでパットしなくてブレワイまで空いたからガキは知らんかもな
79.
ユーザー
wKSXc
お前ら悔しくないんか あのファイファンが世界で300万しか売れてないんやぞ お前らが1番大好きなファイファンがやぞ
80.
ユーザー
WbmBy
FFって元からゲームの出来は大した事無いからな
逆にゼルダはずっとその時代の最高クオリティのゲームだった
FF7と時オカのレベルの差とか今思うとヤバい
81.
ユーザー
1yhbZ
ゴキブリ発狂させんのやめーや
82.
ユーザー
27HFf
ゼルダって良く考えたらずっとユーザーから期待され続けてるんだな、すげえ奴だよ
83.
ユーザー
ADukF
>>81
延々と妊娠がブツブツ言ってるスレやぞ
84.
ユーザー
tLGYM
16のお陰で増収



スクエニが2024年3月期 第1四半期の決算を発表

『FF16』『FF ピクセルリマスター』等の発売と既存店売上高の上昇でデジタルとアミューズメント事業は増収に。

一方でスマートデバイス・PCブラウザ向けタイトルやMMOタイトル、出版事業においては減収減益となった。

https://twitter.com/famitsu/status/1687443537795891201?s=46&t=yLaWpEj7lEgbiPzZuATNpQ
85.
ユーザー
ONZ5h
営業利益80%ダウンとなスクエニ
吉田おわった?
86.
ユーザー
ZslJg
スクエニのゲームなんてクソゲ連発してりゃ様子見するやつ多くなるやろ
87.
ユーザー
7jFds
>>69
マンさんは根本的にアクション苦手や
だから誰も買ってないまである
88.
ユーザー
eFA0d
>>34
ほんこれ
あとロード長すぎ、中盤ダレすぎな上に最後の最後で突然ドドっと設定出されたりで打ち切り漫画みたいな雑さなのになんであんな人気あるのかわからん
89.
ユーザー
7JGtp
最近のスクエニ作品で一番評判良いのってパラノマサイトじゃない?
もう大作主義から脱却して小さくても良質な作品をって方向へ向かったほうがいいんじゃないかね
90.
ユーザー
L1w3D
PS5持ってないと買えんしな
91.
ユーザー
EaI9h
ゼルダもブレワイ出るまでスカウォ(笑)だったのに急激に出世したもんだ
92.
ユーザー
ZvZbT
ブレワイの面白さ分かんなかった…
同じことの繰り返しやってるだけやんIQテストやらされてる感覚
93.
ユーザー
I7AfQ
16はシナリオもうちょい頑張って欲しかった
復讐譚としてはちょっと弱すぎる
94.
ユーザー
Y8aAl
FFオリジン💩
バビロンズフォール💩💩
フォースポークン💩
普通様子見るよね
95.
ユーザー
Vftct
>>94
FFオリジンはゲーム自体は悪くないやろ
全死にゲーマーが待ちに待った大作エルデンリングが出た翌月に出したあたり運が悪いのかイキってしくじったのかって感じやけど
96.
ユーザー
uaViS
>>91
スカウォがあんまりにも煮詰まり過ぎた内容で「もうここシリーズ終わりやろ」みたいな感じだったから路線変更したってのはあるわな
リモコン傾けてカブトムシ操作するミニゲームとか本当にくだらんかった
97.
ユーザー
uiYGj
>>92
祠はめんどいなクリアしてもしょぼくれたミイラとボーナスが貰えるだけやし
98.
ユーザー
4TkTt
スクエニってソシャゲもサ終しまくりで信頼度0やろ
先月開始したドラクエチャンピオンズももうセルラン200位以下でサ終まったなしや
99.
ユーザー
8OY7z
ピクセルリマスターにFF16の売上持ってかれるからクソみたいな売り方なんだろうなw
日本だけ特装版のみとか任天堂は怒っていいだろ
100.
ユーザー
VX6nh
エルデンとかいうゴミはどうしたおいw
101.
ユーザー
985rZ
>>91
つーかスカウォも評価はめっちゃ良かったしな
102.
ユーザー
fLx5d
>>101
売上で言えば同時期のFF13が180万でスカウォ30万やぞ
昔からゼルダ信者の声デカかったけど間違いなくあの時期は客離れしまくって1番のドン底だったし
青沼も「当たり前を見直す」とか言って反省会モードだったぞ
103.
ユーザー
PJ5s3
>>100
リアルでも空気読まないで関係ない話してそう
104.
ユーザー
SJ0h9
なお今年一番売れたのはホグワーツな模様
105.
ユーザー
EPuXb
FF16配信見た限り戦闘がクソつまんなそうやったわ
なんか敵が大量に出る割に一体倒すのに割と時間掛かるしその間敵も敵でなんか待ってるし
106.
ユーザー
AsKJ1
ピクミンごときに敗北した国民的RPG
107.
ユーザー
GX8Bw
>>105
普通に外野からガンガン攻撃してくるぞ
108.
ユーザー
mIxeD
久しぶりに2Dのダンジョン攻略メインのゼルダもやりたいわ
109.
ユーザー
mGyFJ
14のプロデューサーが作るんやから14みたいなのを期待するやんな
未だにあれだけユーザーおるんやからそこ向けに作るだけでよかったのに何で無味無臭みたいなもん出したんや
110.
ユーザー
iIpws
>>109
ドラテン人いるからドラテン作ったら爆死したじゃん
111.
ユーザー
ZwzyD
ワイ先月くらいから敢えてブレワイ始めたんやけど面白すぎて時間溶けまくってるわ
ティアキンってこの神ゲーよりも面白いんか?
112.
ユーザー
f9Sg9
カタチケ「不思議やなあ・・・w」
113.
ユーザー
0p0vv
サンプル見ただけでやる気なくなるゲーム筆頭
114.
ユーザー
yNGSx
そういうのでいいんだよをどストレートに投げつけるのが任天堂でありワンピースやねん
娯楽にかける可処分時間が減っている中でストレートにカタルシスを味わえるコンテンツが人気を集めるのは当然の流れ
115.
ユーザー
tBMsP
正直ティアキンもうおおおおおおお!ってなったの最初の空島までよな
地上降りてからあーはいはいまた知恵の輪ねってテンションどんどん落ちてく感
116.
ユーザー
OcCUQ
お、数字出たんか
ブレワイぐらいにはいきそうやな
117.
ユーザー
y13kg
少なくともゲーム内世界のスケールの規模感はゼノブレが理想なんやけどなぁ、FFの高解像度なグラでああいう感じのゲーム出したら流石に復権するやろ
118.
ユーザー
OqMEE
気持ち悪いホストゲーなんてオタクと腐女子しかやらない
119.
ユーザー
lb3gn
>>109
宣伝しているあれのユーザーも奇跡の瞬間の最大風速やからなあ
120.
ユーザー
R2c1I
ゼルダ強いな
121.
ユーザー
z3g0j
周りでFFやってるやつおらんわ
122.
ユーザー
e9W5j
FFは完全に死んだな
まぁしゃーない完全に舐めた商売続けてきたツケや
オワコンIP化してソシャゲ路線も死んでるの救いようないわこれ
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