40歳以上のゲーマー Part106

1.
ユーザー
A3dthW5W0
40歳以上のゲーマー集合!

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111.
ユーザー
3zZlX
Mother1って今やるとかなり厳しいらしいけど、2からやってもいいのかな
112.
ユーザー
r65RU
>>111
1はリアルタイムでプレイした時の感動で持ってるようなゲームだから2からでも問題ないよ
113.
ユーザー
hj4Yu
>>112
そうか
2→1→3と続けようかな、気に入ったら
114.
ユーザー
orOv1
1=シリアス
2=コミカル
3=シリアス+コミカル

合わない人はどのナンバリングも合わないから、とことんハードルを下げてプレイして欲しい
115.
ユーザー
hj4Yu
>>114
なるほど
ならなおさら2が最初がいいな
噂によると3は鬱ストーリーらしいし
116.
ユーザー
HStta
スイッチ2が出るって言うのに、盛り上がらないなぁ
117.
ユーザー
tKU66
>>116
Talkだからさ……
118.
ユーザー
kMUTp
>>116
Switch1から大きな進化が望めなさそうだし、だから値がどのくらいになるかの話題ばっかりやね
119.
ユーザー
tKU66
>>118
マリオカート9らしきゲームの映像、全然びっくりしなかったよな
120.
ユーザー
FcyAX
価格が結構安いって聞くよな
121.
ユーザー
WTfP6
今年7月に起こると予言されてる大災害で、それ以降の発売予定のタイトルは遊んでられる環境にないんじゃないか、という不安に最近苛まれてる
122.
ユーザー
9Vhh3
>>121
7月ってのは聞いたことないな
死ぬまでは好きなことやろうぜ
一緒にSwitch2買おうよ
123.
ユーザー
BPNte
>>122
具体的な日時としては、7月5日午前4時18分に何か起きるらしいんだよね

Switch2は年末の商戦にぶつけてくるのかな?
個人的にSwitch2でやりたいソフトがまだ見つからない(というか、調べてすらいない…)からちょっと様子見かな
あなたは何かやりたいやつあるの?
124.
ユーザー
9Vhh3
>>123
Switch2で出るとほぼ確定なのはマリオカート9?で、他に情報は一切ないよ
俺は、多分PS5とかNew3DSみたいな地味な性能UPバージョンだと思ってる
125.
ユーザー
X3f9Y
>>124
2は、現行Switchの3倍のスペックアップって記事に書いてあった
Switch2でしか表現できないウリがあれば欲しいかなー
あとは価格と肝心なソフト次第だよね
126.
ユーザー
AKJOt
>>125
Switch1では表現できないような凄いグラのゲームってのが任天堂IPにほぼないからなあ
例を挙げると、3Dマリオ、3Dゼルダ、メトプラとかだけど、これらはSwitch1のでも十分一般人からして凄いグラだし
127.
ユーザー
AKJOt
間違った、凄いグラが必要な任天堂IPね
128.
ユーザー
0nI3r
Switch2発表されましたね
買いますか?やはり
129.
ユーザー
g6JEF
>>128
欲しいは欲しいけど、Switch1に積みゲーが多すぎて
130.
ユーザー
tBQYH
Switch2はどうせ値下がらないだろうし、とりあえず本体だけ買って積みを崩すとかw
互換性あるらしいし
131.
ユーザー
g6JEF
ぶっちゃけSwitch2ダイレクトで、ゼルダブレワイティアキン2エディションが一番やりたいと思ってしまった
132.
ユーザー
s2F9v
世界初のポリゴンのゲームを生む出したのもアタリらしいな
レトロゲーマーとしては自分が知らなかった過去のゲームの世界を追及するのが面白い
133.
ユーザー
4siTQ
>>132
ポリゴンより前のワイヤーフレームと言う技術のゲームボーイソフト、XがSwitch Onlineでやりたい
イーロン・マスクやYOSHIKI氏が文句を言わなければだが
134.
ユーザー
5Zafc
ワイヤーフレームのゲームはアーケードのスターウォーズが印象深いな
家庭用マシンならわいわーフレームマシンの高速船欲しかった
135.
ユーザー
GWrPK
バーチャルボーイのレッドアラームがやりてえなあ
赤一色のワイヤーフレーム
136.
ユーザー
X4c7c
>>135
当時やりまくったけど難易度高くて全然進まなくて俺の機嫌もレッドアラームだったよ
でもプレイする度にワクワクしたっけな
137.
ユーザー
00XoT
>>136
バーチャルボーイかあ
あの機種で、「目に密接した画面は赤一色でなくてはならない」って任天堂が結論付けてああなって、
それから人間の目は進化なんかしてねえぞ、ソニーよ
138.
ユーザー
DJzFb
任天堂からバーチャルボーイのアタッチメントが発表されたけど、買う?w
おれは買うつもり
139.
ユーザー
GteW1
>>138
紙製のを買おうかな
さすがにあのバーチャルボーイのラインナップに1万の価値はねえわ
完全にコレクションとしての価格じゃねえか。だとしたら安いけどな
140.
ユーザー
DJzFb
マニア狙い撃ちの価格設定だよね
おれも躊躇する価格帯だけど、この前バーチャルボーイを起動したら壊れててショック受けたからこれを機に新調するつもりで買っちまおうかと
青春の1ページを飾ってくれたお礼も兼ねて
141.
ユーザー
w0Xn1
みんなどこに避難してんだろ
142.
ユーザー
NgQxE
>>141
現時点ではTalk、エッヂ、したらばでは
143.
ユーザー
bXqv2
避難ってか復活すらあやしい状態
144.
ユーザー
NgQxE
>>143
確か2~3日で復旧するはずなんだけど、その間に土日を挟む
土日に書き込みたい人はTalkに来て、5chから人の心は離れるかもしれんね
145.
ユーザー
8r4sa
>>142
したらばは行った事ないから腰が重いな…
ぶっちゃけ、TALKでもいい気がしてる


ちなみに自分が使ってる避難所↓

2ちゃんねる避難所 ニュース速報+ナビ
https://www.2nn.jp/refuge/
146.
ユーザー
NgQxE
>>145
ゲハ避難所の荒れ方がひどい…展
147.
ユーザー
XTigB
専門スレに投下しようとしてた創作話をここに投下させてもらいます
アニメ化希望


ジャムおじさんのパン工場って正面から見ると小高い丘になってて、どう見ても地下室が存在する地形なんだよ。

50年前、邪無尾治が18歳の頃。
一念発起したジャムおじは、パン修行のために単身渡仏した。
町の有名なパン屋で昼夜を通して厳しい指導を受けたジャムおじ。
兄弟子達の執拗なイビリを受けながらも、パンへの情熱を日々傾けていた。
ある日、マスターから「自分なりの旨いパンを作ってみろ」と課題を出され試行錯誤するジャムおじだったが、なかなか納得のいくパンが出来上がらない。
うまく作れない自分への苛立ち、兄弟子達への憎しみ、マスターからのプレッシャー、全てをパンに込めて出来上がったのはビックリするほど異様なパン…拳ほどの大きさの喋るパンだった。
気のせいか“ハヒフヘホ”のような言葉を発しているように感じた。
「バイキンパン」
ジャムおじはそのパンを不本意ながらそう名付けた。
だが、己の負の感情を凝縮したバイキンパンは食べることもままならないため、その後すぐに処分した。
心を入れ替え、改めて作り直したパンはマスターにも兄弟子にも好評だった。

晴れて修行を終えたジャムおじは帰国。
夢だったパン工場を建て、商売を開始したのだった。
数年後のある日、町長からこんな相談を受けた。
「この寂れた町が活性化するようなパンを作ってくれないか」
ジャムおじは快諾した。
だが開発は難航し、町長の要望に応えられるようなパンがなかなか出来上がらなかった。
修行時代のあの苦しみが蘇る。
自信の喪失、焦り、働きの悪いバタ子への苛立ち、各種ローンの返済、それら全てがジャムおじにのしかかる。
そして、苦心して出来上がったパンは…
「ぼく、アンパンマン!」
陽気で明るく、正義の塊のようなパンだった。
町長もアンパンマンをいたく気に入ってくれた。
「よかった、よかった」胸を張るジャムおじ。
この町でジャムおじのパン工場は、なくてはならない存在としての地位を得た。
148.
ユーザー
XTigB
しかし…ジャムおじは隠していた。
アンパンマンを生み出す代償としてこしらえた、大量のバイキンパンのことを。
工場裏手に人知れず廃棄されたバイキンパンは寄り集まり、人ほどの大きさに膨れ上がった。
バイキンパンの意識で最初に生まれた感情は
「ボクだってパンだい」
「アンパンマンだけがパンじゃない、ボクだってパンなんだい!」
自身が本来なるはずだったアンパンマンへの憎しみは、膨れ上がった肉体と共に彼の心に宿った。
それを目の当たりにしたジャムおじは
「バイキンパンや…いや…バイキンマン…すまないね…ワシのせいで…」
バイキンパンをしっかりバイキンマンと命名するあたり最低なジャムおじだったが、彼に対する責任はしっかり負う覚悟でいた。
地下室…
「この地下室に秘密の通路を作り、バイキンマンの隠れ家と繋げよう」
彼の面倒を見つつアンパンマンとこの町を守るジャムおじの2重生活が始まった。
毎週金曜日のある時間になるとジャムおじは決まって立ち入り禁止の地下室へと消えていく。
「バイキンマンや、来週はカバオ君に総攻撃をかけなさい」
「アンパンマンは2分30秒で到着するからね」
「換えの頭が2個もあるから派手にやりなさい」
「ド級の菌が繁殖した“ド菌ちゃん”もお供に連れてくといい」

「ハーヒフーヘホー!」
バイキンマンはジャムおじとのブリーフィングの最後に必ずそう叫ぶ。
フランス語でje veux être du pain=ボクはパンになりたい
発音が日本語の“ハヒフヘホ”に似ている。
ジャムおじは勿論、誰もその事に気付いてはいない。
149.
ユーザー
ALln1
すまん、体調悪いから読めないけど、この掲示版は長文レス危ないぞ
長文すぎるってだけで削除されることもある
150.
ユーザー
1Ff6Z
>>149
マジすかw
ありがとう、気をつける!
親切な貴方の体調が良くなりますように
151.
ユーザー
ALln1
>>150
こちらこそ、ありがとう
あまり詳しくないけど、長文OKみたいな板を探すといいんじゃないかな
あとは、「小説家になろう」ってサイトとかいいかもね。俺も短編小説ちょっと書いた事あるよ
しかし、長編小説書くってのは才能か凄い努力が必要だな
いいアイデアがあっても、長編小説くらいエピソードを考えるのは常人には無理
152.
ユーザー
33QUN
>>151
短編書きの趣味をお持ちの方とこんなところで出逢えるなんて、奇遇だね

自分で書いてみると長編の物語を書ける人の凄さがより分かるよね
自分なんてせいぜい半径5m内の人に向けた物しか書けないよ
鑑賞者を飽きさせない物語を紡げるのは、多大な才能と、沢山の物語に触れる努力の賜物かなと思う

うん…常人には無理な話よ…
153.
ユーザー
ALln1
>>152
結局のところ、長編小説描く人も、読者に披露したいアイデアとあらすじだけだとホントに短編小説程度なんだろうね
でも、文豪は長編を構成する面白いエピソードをたくさん詰め込んで、魅力的な脇役キャラも作り出して……
やっぱりセンスと才能と努力なのよな
154.
ユーザー
zKQGB
また落ちたな〜
155.
ユーザー
e40Y1
【趣味】「意味がわからない」太鼓の達人にヤスリがけ、ゲーセン警告にネット騒然、ゲーマー「バチの打撃への反応が…」
https://talk.jp/boards/newsplus/1778134211
156.
ユーザー
3KLYe
157.
ユーザー
Aigqo
ゲームをやる気が起きない
困った
158.
ユーザー
o5JTJ
カタナゼロ
DLC作ってるらしいけど全然コンテンツが出てこない
まさか作ってる詐欺では
159.
ユーザー
WiPNW
AIの判断で申し訳ないけど、DLCが出る可能性はほぼ確実と出たよ

3つの根拠のまとめ
・開発の中心人物Justin氏の定期的なアナウンスがある
・続編レベルのボリュームを有するほど膨大な開発リソースが注ぎ込まれている
・インディー界の大手パブリッシャーDevolver Digitalがバックアップしているので資金ショートの可能性は極めて低い

2020年にDLC制作が発表されて6年も経ってればそりゃ不安にもなるよね
160.
ユーザー
6v9i8
定期的なアナウンスが、ほとんど作ってない感じなんだ