[PS3] SPRX Mod 開発/解析 Part1 [総合]アーカイブ最終更新 2015/05/18 14:451.名無しさんRl913ytg===[ レスを見るために ]===Part1がdat落ちしたので再度作りました。scからの書き込みはnetには反映されないので、scから回覧してる方はnetからレスしてください。net板の検索には「2chスレタイ検索」を利用してください。===[ 以下テンプレ ]===--< 初めに >--PS3のModなどに使用するためのSPRXを制作するために情報交換する場として使用してください。 以下サイトはSPRX制作のために必要な情報です。 --< 必要なもの >--・PC・Visual Studio 2010・改造PS3 (DEX/Rebug CFW推奨)・PS3 SDK 4.00 (Pastebinより参照)--< Pastebin >--[解説] SPRX制作環境の準備解説http://pastebin.com/PnSLW8D1[解説] SPRX Projectについてhttp://pastebin.com/jCUnXzN8出典 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/14319279402015/05/18 14:45:401すべて|最新の50件
Part1がdat落ちしたので再度作りました。
scからの書き込みはnetには反映されないので、scから回覧してる方はnetからレスしてください。
net板の検索には「2chスレタイ検索」を利用してください。
===[ 以下テンプレ ]===
--< 初めに >--
PS3のModなどに使用するためのSPRXを制作するために情報交換する場として使用してください。
以下サイトはSPRX制作のために必要な情報です。
--< 必要なもの >--
・PC
・Visual Studio 2010
・改造PS3 (DEX/Rebug CFW推奨)
・PS3 SDK 4.00 (Pastebinより参照)
--< Pastebin >--
[解説] SPRX制作環境の準備解説
http://pastebin.com/PnSLW8D1
[解説] SPRX Projectについて
http://pastebin.com/jCUnXzN8