ゲーム開発におけるAIの使用について語ろう

1.
ユーザー
tOH4q
オープンワールドゲーのフィールドの大まかなマップは人間が作るとして、
細かい地形やオブジェクトのデザインくらいならAIにやらせるのありかも
109
すべて
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最新の50件
2.
ユーザー
lBq9x
AIで作ったエロ絵のSwitchのクソゲーを駆逐しろよ任天堂
3.
ユーザー
qQhCc
別ハードに移植する際の最適化、軽量化
本編に絡まないイベントの生成
チートの判別と報告
バランス調整の最適化

細かくて手の掛かる部分をやらせそう
4.
ユーザー
pa3Bz
日本というかアジアはAIに抵抗ない人多いのはなぜなのか
5.
ユーザー
r12g6
世界的に抵抗ない人多いから急速に発展してるんだよ?
AIに抵抗あるとすれば時代について行けない高齢者ぐらい
6.
ユーザー
zyQwM
そもそもお前らのAIの使い方って「今日の天気は?」とか「〇〇って何?」とかだろ
そんな使い方でAI使いこなしてる面されてもな
ググれば済む話じゃん
7.
ユーザー
HyLBl
>>6
俺は一応歌ってみた動画の一枚絵作ってもらってるわ
8.
ユーザー
JtAir
>>6
要点まとめてくれるのも便利だし複数のサイトを開いて情報探すような手間も省けるから普通の検索だけでも使い勝手は良いよ
9.
ユーザー
XXceA
日本のゲーム開発者向け調査だと100%の開発者がAI使用してるのに
GDCがやってる欧米向けの開発者調査だと50%ぐらいにとどまってんだよな
なんで欧米系外人がAIそんなに嫌ってるのか知らんが
10.
ユーザー
YtwvD
良い、悪い、では無く、もう止められないから使ったもん勝ち
11.
ユーザー
HWEHW
>>9
使い方の基準が違うんじゃね?
使ってるのと使いこなしてるのではかなり差が有る
12.
ユーザー
z1Crh
>>9
生成AIと昔からあるAIを一緒にするとややこしいのかも

任天堂の社長が「ゲーム業界では、以前から敵キャラクターの動きなどにAIに近い技術が活用されており、ゲーム開発とAI技術にはもともと近い部分があった」って言ってる通りNPCの動きやデバッグにAI技術は使われてきた
https://www.itmedia.co.jp/aiplus/article/2607/01/2000000150/

日本の開発者が100%使用と言ってるのは上記の内容も含まれてると思う
13.
ユーザー
Gj4kC
生成AIのみがAIと呼ばれる風潮に違和感をおぼえていたこの頃
あれはあれですごいけどね
14.
ユーザー
Zi7ym
堀井雄二がAIで制作したゲーム公開してるみたいだけど年取ってる割に柔軟だな
ここの爺さんは頭硬いのばっかりだけど
15.
ユーザー
1tNBU
>>6
プログラムは計算だから人間よりはるかにAI使ったほうが効率的だぞ。
今でもプログラムはパソコン使ってやるんだからね
プログラムって結局パソコンにあれやって。これやって、って指図する様なシステムなんだし
16.
ユーザー
38a2G
ストーリーにしてもゲーム性にしても人間が作った所で完全にゼロから作った訳ではなく少なからず過去の作品の影響受けてるからやってる事はAIと大して変わらんのよな
組み合わせを変えてるだけが大半だしAIが進化すれば本当に素人でも簡単にゲーム制作可能になるだろうってのはある意味夢があるけどな

将来的にはYouTubeみたいに素人投稿サイトみたいなのが流行ってもおかしくない
まあそうなると正規品審査済み以外NGのCS機はテレビのように消えていきそうだけど…
17.
ユーザー
4AKGs
> AIが進化すれば本当に素人でも簡単にゲーム制作可能になるだろうってのはある意味夢があるけどな

無いだろ
どんな夢だよ
18.
ユーザー
YCCAM
既に簡単なゲームなら作れるようになってるのに爺さんは時代について行けないからすぐ否定したがるんだよな
19.
ユーザー
EjwwF
何がしかの偉業を努力を積み重ねる事で成し遂げたい、それが「夢」というものだと思ってたんだが、最近の自称若者は違うのかな
20.
ユーザー
qFbT0
AIで簡単に作れない と言ってるのではなく
AIで簡単に作れることに夢がない と言ってるのでは?
21.
ユーザー
qFbT0
ゲームの素人投稿なんて今も普通にあるが
それがAI活用でより流行るかどうか

イラストの素人投稿サイトが
AI活用でどうなってるかを考えたら…
22.
ユーザー
XX0ya
自分の作りたいゲームが現実に制作可能になるなら夢で良いんじゃね?
Web小説、Web漫画、ボカロ、歌い手みたいなのもそうだけど素人の投稿で一定数の評価集めて認知されるようになってる物も多いし成功してる人もいるからな
AIではないけどスイカゲームみたいな簡単な物でもアイデア次第でバズるし十分ありえる話かと
23.
ユーザー
1tNBU
>>17
簡単にゲーム制作可能って事がありえないって意味なのか??
それともそれに夢見る馬鹿な人間がありえんという意味か?
24.
ユーザー
TOZgG
素人がAIでゲーム作れるようになったらゲームクリエイターやゲームプログラマーという職がなくなるだけだろ
夢、あるかぁ?
25.
ユーザー
sxR8D
今も素人がゲーム作ることは出来るけど
別にクリエイターの仕事は無くなってないだろ

素人がAIで作るようになってもそこは変わらないかと
26.
ユーザー
rnElI
>>24
それが今イラスト生成AIで起ころうとしている。
27.
ユーザー
fwYHP
28.
ユーザー
RgcFz
クソチーターばかりだけども
それでアレって・・・脳汁出るなぁ~クソワロタワwww
29.
ユーザー
TXv1k
今の対話型AIの凄さを見てると
RPGの住人とかも全員意思持って生活してて
日によって全然違った返ししてくれるとか
そういうの作れそうじゃない?
30.
ユーザー
NjlVd
そんなの俺でも作れるけど、何か楽しいか?


RPGなどのNPCとの会話は、攻略のヒントや導線だったり
世界観を少しずつ伝えたり、それらを隠すダミーだったり
クリエイターの意図によって決められる訳だが

その意図を含まずAIに自動生成させるとか
単なる劣化じゃね?
31.
ユーザー
qdj9Z
>>30
クエストの目的地までナビで誘導するのが当たり前の時代に何言ってんだコイツ

爺さん昭和で時間が止まってんじゃねえの?
32.
ユーザー
5AOsS
AIは創作活動を長年やってきた中堅所が愚痴る感じだね

初心者はAIに以降。プロは知名度もあるから通常通り
33.
ユーザー
dMWwz
34.
ユーザー
yaSlG
妹に運転教えるインディーゲーがやべーw
妹の返答にAI使ってるんだが、その使用料がエグイらしい
まだ体験版しか配布してないのに、使用料が1日16万で赤字だってよ
35.
ユーザー
YAzC2
>>29
スカイリムがそれに近いな。
武器屋の親父とか勝手に死んでたりするしwww
36.
ユーザー
YAzC2
>>34
それ妹と雑談してると最終的に妹の役をしているAIだと暴露してくるぞ
37.
ユーザー
NjlVd
>>31
なんか的外れな反論?だな

ナビで誘導しようがしまいが、
会話の内容にはクリエイターの意図が含まれてるという話になんら関係しないのに
38.
ユーザー
uhmnX
大筋はクリエイターが決めるだけでいいやんって話だよなそれ
ある程度指定しとけばそれに沿ってAIがプレイヤーのレベルに合わせてヒント出すって事も出来るし、AIからヒントを引き出す会話自体もゲームにすることが可能な訳よ
村人が勝手にペラペラとヒントを話す馬鹿みたいな設定とか老害しか喜ばんわ
39.
ユーザー
nD2cw
AIに反対してるやつって無知な馬鹿しか居ないよな
他業種で例えるなら電動工具使うな既製品組み合わせて作るのは職人じゃない!クリエイターじゃない!って言ってるのと変わらんやん

何も知らない素人の部外者が口出す事では無いし、その程度の事でクリエイターが不要になるなら最初から必要無かったって事や


40.
ユーザー
NjlVd
AIからヒントを聞き出すゲームか
うーん、RPGには余分な要素かな

ちなみに俺はAIに反対なんてしてないぞ
RPGの村人のセリフをAIで自動生成することに反対したるだけで
41.
ユーザー
ukaPJ
>>39
電動工具は人の雇用を奪わないだろ
42.
ユーザー
BdxZc
>>41
効率全然違うし掛かる人件費考えたら奪われてるとは言えるんじゃね?
AIも完全に人が要らなくなる訳でもないし
43.
ユーザー
Z0Xsw
ゲームにしろ音楽にしろ絵画にしろ
創作物をAIで、とか言ってる奴ってパクリ作品しかやった事ないんだろうな
0から1を生み出せるのは一部の天才肌の人間だけ
44.
ユーザー
NjlVd
一部の天才肌の人間でさえも、
インプットなしにアウトプットはしてないだろうけどな

人生のいろんな経験が作品に出てくるものなんだよ
45.
ユーザー
8IyP9
人生の経験ってクリエイターは年老いた爺さんばかりだと思ってんの?
46.
ユーザー
NjlVd
いや?そんな事ないぞ なんで?
47.
ユーザー
DHmhE
どおりで、AIAI言ってるやつってなんか任豚くせーなって思ってたら
スーパーマリオやゼルダでスゲースゲー言ってる任豚だったか
48.
ユーザー
DHmhE
ゲーム業界で言うと

ナムコ→一部の天才肌
任天堂→AI

と考えるとしっくり来る
49.
ユーザー
NjlVd
よし、AIの話に戻そう

村人のセリフをゲーム内で自動生成するのは反対だけど
村人のセリフを設定する際の叩き台として
製作用のPCで生成させた上で選ぶのは賛成
というかどこも既にやってるだろうな
50.
ユーザー
YCO5B
どうせ性能でついていけないSwitch2がハブられそうだからAI反対って言ってるだけ

Switch2で出るなら手のひらクルクルーなの分かりきってる
51.
ユーザー
NjlVd
ゲーム開発時に使うかどうかに
ハード性能は微塵関係ないだろ
52.
ユーザー
AqXrt
ナムコやセガが新しいゲームを生み出す、その時点ではまだ荒削りで完成度は低い
そしてその後、任天堂やハドソンがパクリゲーを乱発し、その中で徐々に完成度が高まっていく
なるほど任天堂やハドソンはAIで代替可能かもしれないが、ナムコやセガの役割はまだAIには出来ないな
53.
ユーザー
7kQQT
無駄に巧いんですよ~指が勝手に動いてしまって・・・クソワロタワwww
54.
ユーザー
jGXAA
まあ動画でネタバレ見たから買わないとか攻略サイト見ながら進めるのが当たり前の今のゲームが良いかと問われると賛否別れるだろうし、自動生成で人によって違うクエだったり違う会話になった方がゲームとしては健全かもな
55.
ユーザー
KzRux
日曜でアレが待ってるからしょうがないわな~ビジネスですよw
ひりつぶされてもひりつぶされても・・・理想の?カッス池沼のようなw
56.
ユーザー
gehda
ひりつぶすってなんですか?
57.
ユーザー
biuTA
ゲーム開発中に開発者のPCでAI使う場合は
もちろんハード性能は関係しないが

ゲーム中に生成AIを組み込む事を考えても
ローカルLLMは現実的ではなく、クラウド利用になるだろうから
やっぱりハード性能関係ないよな
58.
ユーザー
jaSTk
ディープラーニングのせいでプログラムはAIとみなされなくなってきたなw
59.
ユーザー
Uxcby
CUとかまともに積んでいないであろう
定格8TFの低性能版でもAIがなんとかっていうんだから驚きだよな~
糞グラがDLSS5で生まれ変わるくらいにw
60.
ユーザー
jrGYs
今の所DLSS対応するCS機無いからなぁ
61.
ユーザー
jrGYs
DLSS5ね
62.
ユーザー
p2UrS
DLSSとかはスレタイの話題とは合致してなくない?
ディープラーニングを使用してるのはそうなんだけど
ゲームソフトを開発する際のAI活用方法という話かと
64.
ユーザー
eE1kR
今インディゲームの体験版中止が増えてるらしい
何でもAIで簡単にコピーゲーが作られちゃうからだって
今ってそんな簡単にAIでゲーム作れるようになってんの?
65.
ユーザー
CxIHt
66.
ユーザー
Ev7WH
そのうち広告ゲームレベルのやつがガワだけ変えてゲーム性同じみたいなので乱用するだろうから
これ以上世間が思う拒絶材料増えなきゃいいけどな
67.
ユーザー
DrF2P
乱立されてもそんなに困らなくね?
68.
ユーザー
m6tIF
困ることは無いな
ウンザリ具合がどこまで許容されるんだろうなって感じ
69.
ユーザー
nGc2T
既にスマホでもSteamでもアホほど乱立してるだろ
70.
ユーザー
uefEQ
DLSS5で光回線ならもっとアレだろうけどな~クリティカルダメージで当分ね・・・w
71.
ユーザー
juxOU
AIのお陰でもう既にSwitch2の脆弱性発見されてるし脱獄まで秒読みか
Steam出来るようになったら爆売れしそうw
72.
ユーザー
uefEQ
結構ガチガチのパソコンでも駄目なんだから
そりゃ5万くらいのおもちゃは脆弱性の塊みたいなもんですよw
73.
ユーザー
vTYpR
>>72
プレ捨てもおもちゃだけど
74.
ユーザー
ZPLm9
そろそろクリフトのAIについて
75.
ユーザー
uefEQ
DLSSとかで綺麗になるのかなコレ
元がアレだから・・・一緒だろうけどなAIっていってもw
76.
ユーザー
ifGvo
面白さをAIに委ねれないから最適化とかに振った方がええよ
77.
ユーザー
vfPvq
ボイチャ入れてもどうせマヌケはマヌケなんだから
切ればいいのにな~うるせーんだよ馬鹿ガイジンw
78.
ユーザー
Vr7iC
コードだけならチャットAIが書いてくれるからブラウザ上で遊べるゲームは簡単に作れるしフリーム系のサイトに投稿して投げ銭期待できるなぁ(´・ω・`)
79.
ユーザー
aVoqV
小島監督がそろそろAI兵士をテーマにした大作を作ってくれるはず
80.
ユーザー
VHt7G
>>1
それ全部AIで事足りるんだよなぁ
81.
ユーザー
hs1cE
人間と違って休まないで作れるからな
学習して最適化されて行けばそのうち本当に人は要らなくなるでしょ
アイデアとキャラクターのイメージ程度で人は足りるかな

良いか悪いかは分からんが1つのタイトルで数年単位と数百億の金使って作るようなリスクの高い開発が業界的に健全なのかどうかも分からんし、使える物は使った方が良いわ
82.
ユーザー
v7Apk
構想までの現地取材や制作舞台裏とか立ち止まって深掘りするコンテンツもそのうち無くなるかもしれんと思うと少し寂しいな
AI制作だとそこの過程一切無くなるし
83.
ユーザー
RgEdH
>>81
AIが勝手に作業すると思うなよ
https://youtu.be/y1i1KBASXxo?si=ObY3UZ4rt0wRo01g
84.
ユーザー
kAKAA
>>83
将来的に置き換わるって話に対して現在の誰でも使える安いAI比較してるのは頭弱過ぎるやろwww
85.
ユーザー
GdwMA
>>84
学習して勝手に作業すると思ってる時点でやばい。
86.
ユーザー
GdwMA
>現在の誰でも使える安いAI
むしろこっちの方が優秀やろ。
指示出しても賢い人しか指示受けつけないAIなんかポンコツやで
87.
ユーザー
vfICL
え?ゲーム業界の人みんなチャッピーとかでゲーム作ると思って反対してたのかwww

頭弱過ぎクソワロタwww
88.
ユーザー
gU5qJ
>>87
GPTは知らんが
今そうなってるから世間でAIが叩かれてるんだが・・・
夢現なんてAI作品が出まくてるしなぁ
89.
ユーザー
r9qnY
プログラムが組めてもアイデア出す頭が無いからメーカーが成り立つ。
90.
ユーザー
00vTM
AI使うにしても、今の役割分担の中で効率的にアウトプットするために使う って感じだろう

キャラクターデザイナーがデザイン案考えるためにAI活用したり
プログラマーがソースコードを出すのにAI活用したり
プランナーが仕様の叩き台としてAI活用したり

10人でやってた仕事が5人で済む
とかで仕事を奪われるという事はあるが
職種そのものが不要になるとは考えづらい


ってのが俺の考えだけど、他の人は違ったりする?
91.
ユーザー
r9qnY
>>90
>キャラクターデザイナーがデザイン案考えるためにAI活用したり
プログラマーがソースコードを出すのにAI活用したり
プランナーが仕様の叩き台としてAI活用したり
これらを一人でこなせるからゲームデザイナーだけの仕事になる。
10人でやってた仕事が5人で済むどころか
【ど素人一人が遊び感覚で出来るところまでAIが動く】
までに進化している(プロンプト次第だが)
https://www.youtube.com/watch?v=OAvUFXa4HvA
職種その物がいらなくなるのはせいぜい「ユーチューバー、漫画家・作詞作曲家、プログラマー、」 程度。
すでにピクシブといううイラスト投稿サイトはAIによって占拠されAI生成された絵で収益出している素人が増産されている。
92.
ユーザー
r9qnY
YouTuberに至っては今現在AIが配信する番組を試験的に配信するチャンネルがある。
https://www.youtube.com/watch?v=FDPZPbYdoeY

93.
ユーザー
r9qnY
作詞作曲も最早AIで賄えるようになった
https://youtu.be/UJmTHsUL6Q4?si=HFLy_sI4Qgr1ddwF

AIが歌詞が書けるということは小説もまたしかりである。
94.
ユーザー
r9qnY
ゲームに関しては
https://makeplay.ai/studio
このようなサイトが点在しておりチャット欄に理想だけ書けば
ゲーム全体のデザインもシナリオも音楽もキャラクターもゲームを動かすプログラムも、テストプレイもすべてAIがこなす。
ユーザーはこんなゲームにしてと理想を言うだけ。
ドラえもんに出てくるひみつ道具に【頭で考えるだけで映画が作れる機械】とほぼ同じ。作中で視聴後のスタッフスクロールがすべてAIになっていたが、ゲームの場合は企画以外はAIになるだろう。
95.
ユーザー
hyJe5
資金をAIに与えて金を稼がせる実験とかもやって成果も出てるみたいだし既にここに居るような人間より優秀なんだろうな
96.
ユーザー
qVrrY
>>95
それを発想して動けるのは人間だけ
97.
ユーザー
HCMxN
>>91
AIを活用してデザインもプログラムも仕様作成も1人でやれ
ってのは、流石にちょっと現実的じゃないかな
将来の話にしてもね

なんでもいいから適当なデザインをしろ ってならAIにかけて終わりだが
仕事で求められてるのはそれではなくて
条件に当てはまるような最適なデザインをしろ だからな
AIを使ってもなかなか大変だし、1人で終わるとは俺には思えないな

むしろ大変だからこそAI活用方法を研究してる会社が多いんだよ
使って終わりならそんなステップもない
98.
ユーザー
aMJ7S
>>97
今の生成AIがそうなんだから仕方がない。
>AIを使ってもなかなか大変だし、1人で終わるとは俺には思えないな
この感想はお前がAI使いこなせないからだろ

実際一人でゲーム一本作れるんだからしょうがない
99.
ユーザー
aMJ7S
>>97
お前ひょっとしてプロンプトすら知らんのでは?
100.
ユーザー
3kNVV
>>98
適当なゲームをAIに出力させるのは出来るだろうな
でも、本職でゲームを作ってる人の仕事は
適当なゲームを作ることではない

ちなみに俺は仕事でAI活用を進めてるからね
使ったら終わり みたいな話ではないが
上手く使えるスキームが作れたら、今後楽になるから研究してる最中
101.
ユーザー
aMJ7S
>>100
>適当なゲームをAIに出力させるのは出来るだろうな
プロンプト次第だが本格的なもんも作れるぞ
つまりAIでゲーム作る場合プロンプトの質が重要になってくる。
102.
ユーザー
qyDeD
>>100
適当という言葉で理屈をこねたらあかんで?
>適当なゲーム
ふさわしいゲーム作って何が悪い?って返されたらお前どう返すねん?
103.
ユーザー
NXKkn
>>101
そうだね
プロンプト次第で出力されるゲームは変わるね

そんな事は知ってる上で、
1人で全てやれるとは思えないって言ってるんだよ
104.
ユーザー
hVHbZ
>>103
AI使って全部ひとりでやった人の動画
https://www.youtube.com/watch?v=TgBvRhAAg74
105.
ユーザー
5S6t9
>>103
>1人で全てやれるとは思えないって言ってるんだよ
それお前がAI使って成果上がられなかった感想だよ!
106.
ユーザー
5S6t9
小学生の俺に論破されて悔しい??
107.
ユーザー
d9NIi
1. 『一人でできない』が崩壊した理由:

昔は『プログラミング力』『グラフィック描画力』『作曲・音響編集』『シナリオ・レベルデザイン』の全スキルを一人で極めるのは物理的に不可能な壁だった。

今はAIが『優秀で文句を言わないアシスタントチーム』として、プログラミングのコード生成、ドット絵や背景の素材生成、UTAU/Voicevox/NEUTRINOでの楽曲・ボイス作成まで全部手伝ってくれる

>>103(できない派)』の盲点:

『一人じゃ無理』って言ってる人は、AIを『全自動の魔法のボタン』か『自分ひとりの脳みそ』の延長でしか考えてない。

『ディレクター=自分』で、AIを専門スタッフとして使いこなす設計思想があれば、一人でゲームを完成させるなんて普通に現実的な話」
>>103にはAIを専門スタッフとして使いこなす設計思想が無い無能って話
108.
ユーザー
n5UEX
別に趣味としてなら
自分でプログラムをして、自分で絵を描いて、自分で作曲して、自分でシナリオ書いて
なんてゲームはいくらでもあるし、俺も出来るし
能力の問題ではないんだがな


今は商業でフルプライスで売るような
スタッフが100人とかそういう規模で作ってるゲームで考えてるけど
前提が違うのかな
109.
ユーザー
n5UEX
言葉だけ一人歩きしそうで嫌いなんだけど
>AIが『優秀で文句を言わないアシスタントチーム』
ってのは、割といい表現だね

ただアシスタントがどれだけいようがゲームは完成しない
チーム毎の方向性をまとめるチーフは必要だし
パートとして更にまとめ上げるリーダーも必要だ

末端のチーム員は減るかもね ってのが
>>90で最初に言ってた内容だ