ゲーム開発におけるAIの使用について語ろう最終更新 2026/10/29 12:461.名無しさん必死だなtOH4qオープンワールドゲーのフィールドの大まかなマップは人間が作るとして、細かい地形やオブジェクトのデザインくらいならAIにやらせるのありかも2026/10/05 21:55:08109コメント欄へ移動すべて|最新の50件2.名無しさん必死だなlBq9xAIで作ったエロ絵のSwitchのクソゲーを駆逐しろよ任天堂2026/10/07 09:06:413.名無しさん必死だなqQhCc別ハードに移植する際の最適化、軽量化本編に絡まないイベントの生成チートの判別と報告バランス調整の最適化細かくて手の掛かる部分をやらせそう2026/10/07 15:09:074.名無しさん必死だなpa3Bz日本というかアジアはAIに抵抗ない人多いのはなぜなのか2026/10/08 13:55:165.名無しさん必死だなr12g6世界的に抵抗ない人多いから急速に発展してるんだよ?AIに抵抗あるとすれば時代について行けない高齢者ぐらい2026/10/08 15:13:236.名無しさん必死だなzyQwMそもそもお前らのAIの使い方って「今日の天気は?」とか「〇〇って何?」とかだろそんな使い方でAI使いこなしてる面されてもなググれば済む話じゃん2026/10/08 15:37:537.名無しさん必死だなHyLBl>>6俺は一応歌ってみた動画の一枚絵作ってもらってるわ2026/10/08 16:58:358.名無しさん必死だなJtAir>>6要点まとめてくれるのも便利だし複数のサイトを開いて情報探すような手間も省けるから普通の検索だけでも使い勝手は良いよ2026/10/09 07:11:149.名無しさん必死だなXXceA日本のゲーム開発者向け調査だと100%の開発者がAI使用してるのにGDCがやってる欧米向けの開発者調査だと50%ぐらいにとどまってんだよななんで欧米系外人がAIそんなに嫌ってるのか知らんが2026/10/09 08:03:3010.名無しさん必死だなYtwvD良い、悪い、では無く、もう止められないから使ったもん勝ち2026/10/09 09:11:3311.名無しさん必死だなHWEHW>>9使い方の基準が違うんじゃね?使ってるのと使いこなしてるのではかなり差が有る2026/10/10 03:43:5812.名無しさん必死だなz1Crh>>9生成AIと昔からあるAIを一緒にするとややこしいのかも任天堂の社長が「ゲーム業界では、以前から敵キャラクターの動きなどにAIに近い技術が活用されており、ゲーム開発とAI技術にはもともと近い部分があった」って言ってる通りNPCの動きやデバッグにAI技術は使われてきたhttps://www.itmedia.co.jp/aiplus/article/2607/01/2000000150/日本の開発者が100%使用と言ってるのは上記の内容も含まれてると思う2026/10/10 09:11:5013.旧・支持者Gj4kC生成AIのみがAIと呼ばれる風潮に違和感をおぼえていたこの頃あれはあれですごいけどね2026/10/11 20:09:5114.名無しさん必死だなZi7ym堀井雄二がAIで制作したゲーム公開してるみたいだけど年取ってる割に柔軟だなここの爺さんは頭硬いのばっかりだけど2026/10/13 11:35:0015.名無しさん必死だな1tNBU>>6プログラムは計算だから人間よりはるかにAI使ったほうが効率的だぞ。今でもプログラムはパソコン使ってやるんだからねプログラムって結局パソコンにあれやって。これやって、って指図する様なシステムなんだし2026/10/13 12:31:2616.名無しさん必死だな38a2Gストーリーにしてもゲーム性にしても人間が作った所で完全にゼロから作った訳ではなく少なからず過去の作品の影響受けてるからやってる事はAIと大して変わらんのよな組み合わせを変えてるだけが大半だしAIが進化すれば本当に素人でも簡単にゲーム制作可能になるだろうってのはある意味夢があるけどな将来的にはYouTubeみたいに素人投稿サイトみたいなのが流行ってもおかしくないまあそうなると正規品審査済み以外NGのCS機はテレビのように消えていきそうだけど…2026/10/13 14:48:4217.名無しさん必死だな4AKGs> AIが進化すれば本当に素人でも簡単にゲーム制作可能になるだろうってのはある意味夢があるけどな無いだろどんな夢だよ2026/10/13 15:13:2318.名無しさん必死だなYCCAM既に簡単なゲームなら作れるようになってるのに爺さんは時代について行けないからすぐ否定したがるんだよな2026/10/13 17:31:4819.名無しさん必死だなEjwwF何がしかの偉業を努力を積み重ねる事で成し遂げたい、それが「夢」というものだと思ってたんだが、最近の自称若者は違うのかな2026/10/13 17:39:2920.名無しさん必死だなqFbT0AIで簡単に作れない と言ってるのではなくAIで簡単に作れることに夢がない と言ってるのでは?2026/10/13 17:43:0921.名無しさん必死だなqFbT0ゲームの素人投稿なんて今も普通にあるがそれがAI活用でより流行るかどうかイラストの素人投稿サイトがAI活用でどうなってるかを考えたら…2026/10/13 17:47:4522.名無しさん必死だなXX0ya自分の作りたいゲームが現実に制作可能になるなら夢で良いんじゃね?Web小説、Web漫画、ボカロ、歌い手みたいなのもそうだけど素人の投稿で一定数の評価集めて認知されるようになってる物も多いし成功してる人もいるからなAIではないけどスイカゲームみたいな簡単な物でもアイデア次第でバズるし十分ありえる話かと2026/10/13 17:48:2823.名無しさん必死だな1tNBU>>17簡単にゲーム制作可能って事がありえないって意味なのか??それともそれに夢見る馬鹿な人間がありえんという意味か?2026/10/13 18:28:0624.名無しさん必死だなTOZgG素人がAIでゲーム作れるようになったらゲームクリエイターやゲームプログラマーという職がなくなるだけだろ夢、あるかぁ?2026/10/13 18:43:1125.名無しさん必死だなsxR8D今も素人がゲーム作ることは出来るけど別にクリエイターの仕事は無くなってないだろ素人がAIで作るようになってもそこは変わらないかと2026/10/13 18:50:1126.名無しさん必死だなrnElI>>24それが今イラスト生成AIで起ころうとしている。2026/10/13 19:26:0227.名無しさん必死だなfwYHP>>24https://youtu.be/y1i1KBASXxo?si=DA14-rhE3lxk2zk02026/10/16 22:57:0328.名無しさん必死だなRgcFzクソチーターばかりだけどもそれでアレって・・・脳汁出るなぁ~クソワロタワwww2026/10/16 23:18:2829.名無しさん必死だなTXv1k今の対話型AIの凄さを見てるとRPGの住人とかも全員意思持って生活してて日によって全然違った返ししてくれるとかそういうの作れそうじゃない?2026/10/17 07:27:4930.名無しさん必死だなNjlVdそんなの俺でも作れるけど、何か楽しいか?RPGなどのNPCとの会話は、攻略のヒントや導線だったり世界観を少しずつ伝えたり、それらを隠すダミーだったりクリエイターの意図によって決められる訳だがその意図を含まずAIに自動生成させるとか単なる劣化じゃね?2026/10/17 07:46:2431.名無しさん必死だなqdj9Z>>30クエストの目的地までナビで誘導するのが当たり前の時代に何言ってんだコイツ爺さん昭和で時間が止まってんじゃねえの?2026/10/17 08:24:5632.名無しさん必死だな5AOsSAIは創作活動を長年やってきた中堅所が愚痴る感じだね初心者はAIに以降。プロは知名度もあるから通常通り2026/10/17 08:41:2733.名無しさん必死だなdMWwzhttps://news.yahoo.co.jp/expert/articles/3c9a8fadb0d9dee44199522b188a8f37f9526d19堀井雄二は素人だったのか…2026/10/17 08:49:2634.名無しさん必死だなyaSlG妹に運転教えるインディーゲーがやべーw妹の返答にAI使ってるんだが、その使用料がエグイらしいまだ体験版しか配布してないのに、使用料が1日16万で赤字だってよ2026/10/17 09:17:3135.名無しさん必死だなYAzC2>>29スカイリムがそれに近いな。武器屋の親父とか勝手に死んでたりするしwww2026/10/17 09:52:5036.名無しさん必死だなYAzC2>>34それ妹と雑談してると最終的に妹の役をしているAIだと暴露してくるぞ2026/10/17 09:53:5637.名無しさん必死だなNjlVd>>31なんか的外れな反論?だなナビで誘導しようがしまいが、会話の内容にはクリエイターの意図が含まれてるという話になんら関係しないのに2026/10/17 12:02:0538.名無しさん必死だなuhmnX大筋はクリエイターが決めるだけでいいやんって話だよなそれある程度指定しとけばそれに沿ってAIがプレイヤーのレベルに合わせてヒント出すって事も出来るし、AIからヒントを引き出す会話自体もゲームにすることが可能な訳よ村人が勝手にペラペラとヒントを話す馬鹿みたいな設定とか老害しか喜ばんわ2026/10/17 12:58:3639.名無しさん必死だなnD2cwAIに反対してるやつって無知な馬鹿しか居ないよな他業種で例えるなら電動工具使うな既製品組み合わせて作るのは職人じゃない!クリエイターじゃない!って言ってるのと変わらんやん何も知らない素人の部外者が口出す事では無いし、その程度の事でクリエイターが不要になるなら最初から必要無かったって事や2026/10/17 13:14:0840.名無しさん必死だなNjlVdAIからヒントを聞き出すゲームかうーん、RPGには余分な要素かなちなみに俺はAIに反対なんてしてないぞRPGの村人のセリフをAIで自動生成することに反対したるだけで2026/10/17 14:39:0941.名無しさん必死だなukaPJ>>39電動工具は人の雇用を奪わないだろ2026/10/17 16:11:2042.名無しさん必死だなBdxZc>>41効率全然違うし掛かる人件費考えたら奪われてるとは言えるんじゃね?AIも完全に人が要らなくなる訳でもないし2026/10/17 17:41:0043.名無しさん必死だなZ0Xswゲームにしろ音楽にしろ絵画にしろ創作物をAIで、とか言ってる奴ってパクリ作品しかやった事ないんだろうな0から1を生み出せるのは一部の天才肌の人間だけ2026/10/17 18:04:0244.名無しさん必死だなNjlVd一部の天才肌の人間でさえも、インプットなしにアウトプットはしてないだろうけどな人生のいろんな経験が作品に出てくるものなんだよ2026/10/17 18:14:1145.名無しさん必死だな8IyP9人生の経験ってクリエイターは年老いた爺さんばかりだと思ってんの?2026/10/17 19:03:1446.名無しさん必死だなNjlVdいや?そんな事ないぞ なんで?2026/10/17 19:15:4447.名無しさん必死だなDHmhEどおりで、AIAI言ってるやつってなんか任豚くせーなって思ってたらスーパーマリオやゼルダでスゲースゲー言ってる任豚だったか2026/10/17 19:47:4448.名無しさん必死だなDHmhEゲーム業界で言うとナムコ→一部の天才肌任天堂→AIと考えるとしっくり来る2026/10/17 19:49:3149.名無しさん必死だなNjlVdよし、AIの話に戻そう村人のセリフをゲーム内で自動生成するのは反対だけど村人のセリフを設定する際の叩き台として製作用のPCで生成させた上で選ぶのは賛成というかどこも既にやってるだろうな2026/10/17 20:10:5750.名無しさん必死だなYCO5Bどうせ性能でついていけないSwitch2がハブられそうだからAI反対って言ってるだけSwitch2で出るなら手のひらクルクルーなの分かりきってる2026/10/17 20:51:5851.名無しさん必死だなNjlVdゲーム開発時に使うかどうかにハード性能は微塵関係ないだろ2026/10/17 21:00:4452.名無しさん必死だなAqXrtナムコやセガが新しいゲームを生み出す、その時点ではまだ荒削りで完成度は低いそしてその後、任天堂やハドソンがパクリゲーを乱発し、その中で徐々に完成度が高まっていくなるほど任天堂やハドソンはAIで代替可能かもしれないが、ナムコやセガの役割はまだAIには出来ないな2026/10/17 21:33:4853.名無しさん必死だな7kQQT無駄に巧いんですよ~指が勝手に動いてしまって・・・クソワロタワwww2026/10/17 22:41:4654.名無しさん必死だなjGXAAまあ動画でネタバレ見たから買わないとか攻略サイト見ながら進めるのが当たり前の今のゲームが良いかと問われると賛否別れるだろうし、自動生成で人によって違うクエだったり違う会話になった方がゲームとしては健全かもな2026/10/18 00:57:0555.名無しさん必死だなKzRux日曜でアレが待ってるからしょうがないわな~ビジネスですよwひりつぶされてもひりつぶされても・・・理想の?カッス池沼のようなw2026/10/18 03:34:1556.名無しさん必死だなgehdaひりつぶすってなんですか?2026/10/18 10:26:4657.名無しさん必死だなbiuTAゲーム開発中に開発者のPCでAI使う場合はもちろんハード性能は関係しないがゲーム中に生成AIを組み込む事を考えてもローカルLLMは現実的ではなく、クラウド利用になるだろうからやっぱりハード性能関係ないよな2026/10/18 18:33:1558.旧・支持者jaSTkディープラーニングのせいでプログラムはAIとみなされなくなってきたなw2026/10/18 21:42:2159.名無しさん必死だなUxcbyCUとかまともに積んでいないであろう定格8TFの低性能版でもAIがなんとかっていうんだから驚きだよな~糞グラがDLSS5で生まれ変わるくらいにw2026/10/18 22:35:5960.名無しさん必死だなjrGYs今の所DLSS対応するCS機無いからなぁ2026/10/19 07:12:3961.名無しさん必死だなjrGYsDLSS5ね2026/10/19 07:12:5762.名無しさん必死だなp2UrSDLSSとかはスレタイの話題とは合致してなくない?ディープラーニングを使用してるのはそうなんだけどゲームソフトを開発する際のAI活用方法という話かと2026/10/19 07:15:1063.名無しさん必死だなAJ92Hhttps://www.playdrop.ai/@solomaxx0540/missile-defense-retro/studio?tab=playtest&lang=ja2026/10/19 09:20:1464.名無しさん必死だなeE1kR今インディゲームの体験版中止が増えてるらしい何でもAIで簡単にコピーゲーが作られちゃうからだって今ってそんな簡単にAIでゲーム作れるようになってんの?2026/10/20 00:35:3265.名無しさん必死だなCxIHt>>64https://youtu.be/LI6YHKXEqFg?si=vAyj4byYmBKVV4KX2026/10/22 19:36:3566.名無しさん必死だなEv7WHそのうち広告ゲームレベルのやつがガワだけ変えてゲーム性同じみたいなので乱用するだろうからこれ以上世間が思う拒絶材料増えなきゃいいけどな2026/10/22 21:43:3067.名無しさん必死だなDrF2P乱立されてもそんなに困らなくね?2026/10/22 22:14:4968.名無しさん必死だなm6tIF困ることは無いなウンザリ具合がどこまで許容されるんだろうなって感じ2026/10/22 22:29:4969.名無しさん必死だなnGc2T既にスマホでもSteamでもアホほど乱立してるだろ2026/10/22 22:53:4770.名無しさん必死だなuefEQDLSS5で光回線ならもっとアレだろうけどな~クリティカルダメージで当分ね・・・w2026/10/24 01:25:0271.名無しさん必死だなjuxOUAIのお陰でもう既にSwitch2の脆弱性発見されてるし脱獄まで秒読みかSteam出来るようになったら爆売れしそうw2026/10/24 01:39:3372.名無しさん必死だなuefEQ結構ガチガチのパソコンでも駄目なんだからそりゃ5万くらいのおもちゃは脆弱性の塊みたいなもんですよw2026/10/24 02:49:5973.名無しさん必死だなvTYpR>>72プレ捨てもおもちゃだけど2026/10/24 05:29:2774.名無しさん必死だなZPLm9そろそろクリフトのAIについて2026/10/24 08:49:1875.名無しさん必死だなuefEQDLSSとかで綺麗になるのかなコレ元がアレだから・・・一緒だろうけどなAIっていってもw2026/10/24 14:05:5076.名無しさん必死だなifGvo面白さをAIに委ねれないから最適化とかに振った方がええよ2026/10/24 17:00:5877.名無しさん必死だなvfPvqボイチャ入れてもどうせマヌケはマヌケなんだから切ればいいのにな~うるせーんだよ馬鹿ガイジンw2026/10/24 20:02:4078.名無しさん必死だなVr7iCコードだけならチャットAIが書いてくれるからブラウザ上で遊べるゲームは簡単に作れるしフリーム系のサイトに投稿して投げ銭期待できるなぁ(´・ω・`)2026/10/25 12:06:0379.旧・支持者aVoqV小島監督がそろそろAI兵士をテーマにした大作を作ってくれるはず2026/10/25 21:16:3180.名無しさん必死だなVHt7G>>1それ全部AIで事足りるんだよなぁ2026/10/27 10:39:1581.名無しさん必死だなhs1cE人間と違って休まないで作れるからな学習して最適化されて行けばそのうち本当に人は要らなくなるでしょアイデアとキャラクターのイメージ程度で人は足りるかな良いか悪いかは分からんが1つのタイトルで数年単位と数百億の金使って作るようなリスクの高い開発が業界的に健全なのかどうかも分からんし、使える物は使った方が良いわ2026/10/27 11:28:0482.名無しさん必死だなv7Apk構想までの現地取材や制作舞台裏とか立ち止まって深掘りするコンテンツもそのうち無くなるかもしれんと思うと少し寂しいなAI制作だとそこの過程一切無くなるし2026/10/27 13:30:1383.名無しさん必死だなRgEdH>>81AIが勝手に作業すると思うなよhttps://youtu.be/y1i1KBASXxo?si=ObY3UZ4rt0wRo01g2026/10/28 04:34:0584.名無しさん必死だなkAKAA>>83将来的に置き換わるって話に対して現在の誰でも使える安いAI比較してるのは頭弱過ぎるやろwww2026/10/28 06:56:3185.名無しさん必死だなGdwMA>>84学習して勝手に作業すると思ってる時点でやばい。2026/10/28 07:43:4786.名無しさん必死だなGdwMA>現在の誰でも使える安いAIむしろこっちの方が優秀やろ。指示出しても賢い人しか指示受けつけないAIなんかポンコツやで2026/10/28 07:45:5587.名無しさん必死だなvfICLえ?ゲーム業界の人みんなチャッピーとかでゲーム作ると思って反対してたのかwww頭弱過ぎクソワロタwww2026/10/28 07:49:0288.名無しさん必死だなgU5qJ>>87GPTは知らんが今そうなってるから世間でAIが叩かれてるんだが・・・夢現なんてAI作品が出まくてるしなぁ2026/10/28 08:15:0389.名無しさん必死だなr9qnYプログラムが組めてもアイデア出す頭が無いからメーカーが成り立つ。2026/10/28 08:57:2290.名無しさん必死だな00vTMAI使うにしても、今の役割分担の中で効率的にアウトプットするために使う って感じだろうキャラクターデザイナーがデザイン案考えるためにAI活用したりプログラマーがソースコードを出すのにAI活用したりプランナーが仕様の叩き台としてAI活用したり10人でやってた仕事が5人で済むとかで仕事を奪われるという事はあるが職種そのものが不要になるとは考えづらいってのが俺の考えだけど、他の人は違ったりする?2026/10/28 12:49:1891.名無しさん必死だなr9qnY>>90>キャラクターデザイナーがデザイン案考えるためにAI活用したりプログラマーがソースコードを出すのにAI活用したりプランナーが仕様の叩き台としてAI活用したりこれらを一人でこなせるからゲームデザイナーだけの仕事になる。10人でやってた仕事が5人で済むどころか【ど素人一人が遊び感覚で出来るところまでAIが動く】までに進化している(プロンプト次第だが)https://www.youtube.com/watch?v=OAvUFXa4HvA職種その物がいらなくなるのはせいぜい「ユーチューバー、漫画家・作詞作曲家、プログラマー、」 程度。すでにピクシブといううイラスト投稿サイトはAIによって占拠されAI生成された絵で収益出している素人が増産されている。2026/10/28 16:19:2492.名無しさん必死だなr9qnYYouTuberに至っては今現在AIが配信する番組を試験的に配信するチャンネルがある。https://www.youtube.com/watch?v=FDPZPbYdoeY2026/10/28 16:21:3193.名無しさん必死だなr9qnY作詞作曲も最早AIで賄えるようになったhttps://youtu.be/UJmTHsUL6Q4?si=HFLy_sI4Qgr1ddwFAIが歌詞が書けるということは小説もまたしかりである。2026/10/28 16:22:5694.名無しさん必死だなr9qnYゲームに関してはhttps://makeplay.ai/studioこのようなサイトが点在しておりチャット欄に理想だけ書けばゲーム全体のデザインもシナリオも音楽もキャラクターもゲームを動かすプログラムも、テストプレイもすべてAIがこなす。ユーザーはこんなゲームにしてと理想を言うだけ。ドラえもんに出てくるひみつ道具に【頭で考えるだけで映画が作れる機械】とほぼ同じ。作中で視聴後のスタッフスクロールがすべてAIになっていたが、ゲームの場合は企画以外はAIになるだろう。2026/10/28 16:31:0395.名無しさん必死だなhyJe5資金をAIに与えて金を稼がせる実験とかもやって成果も出てるみたいだし既にここに居るような人間より優秀なんだろうな2026/10/28 16:42:2196.名無しさん必死だなqVrrY>>95それを発想して動けるのは人間だけ2026/10/28 21:02:0597.名無しさん必死だなHCMxN>>91AIを活用してデザインもプログラムも仕様作成も1人でやれってのは、流石にちょっと現実的じゃないかな将来の話にしてもねなんでもいいから適当なデザインをしろ ってならAIにかけて終わりだが仕事で求められてるのはそれではなくて条件に当てはまるような最適なデザインをしろ だからなAIを使ってもなかなか大変だし、1人で終わるとは俺には思えないなむしろ大変だからこそAI活用方法を研究してる会社が多いんだよ使って終わりならそんなステップもない2026/10/28 21:20:3998.名無しさん必死だなaMJ7S>>97今の生成AIがそうなんだから仕方がない。>AIを使ってもなかなか大変だし、1人で終わるとは俺には思えないなこの感想はお前がAI使いこなせないからだろ実際一人でゲーム一本作れるんだからしょうがない2026/10/29 07:30:3899.名無しさん必死だなaMJ7S>>97お前ひょっとしてプロンプトすら知らんのでは?2026/10/29 07:32:28100.名無しさん必死だな3kNVV>>98適当なゲームをAIに出力させるのは出来るだろうなでも、本職でゲームを作ってる人の仕事は適当なゲームを作ることではないちなみに俺は仕事でAI活用を進めてるからね使ったら終わり みたいな話ではないが上手く使えるスキームが作れたら、今後楽になるから研究してる最中2026/10/29 07:39:54101.名無しさん必死だなaMJ7S>>100>適当なゲームをAIに出力させるのは出来るだろうなプロンプト次第だが本格的なもんも作れるぞつまりAIでゲーム作る場合プロンプトの質が重要になってくる。2026/10/29 08:12:01102.名無しさん必死だなqyDeD>>100適当という言葉で理屈をこねたらあかんで?>適当なゲームふさわしいゲーム作って何が悪い?って返されたらお前どう返すねん?2026/10/29 08:20:49103.名無しさん必死だなNXKkn>>101そうだねプロンプト次第で出力されるゲームは変わるねそんな事は知ってる上で、1人で全てやれるとは思えないって言ってるんだよ2026/10/29 09:12:23104.名無しさん必死だなhVHbZ>>103AI使って全部ひとりでやった人の動画https://www.youtube.com/watch?v=TgBvRhAAg742026/10/29 11:11:12105.名無しさん必死だな5S6t9>>103>1人で全てやれるとは思えないって言ってるんだよそれお前がAI使って成果上がられなかった感想だよ!2026/10/29 11:28:58106.名無しさん必死だな5S6t9小学生の俺に論破されて悔しい??2026/10/29 11:29:49107.名無しさん必死だなd9NIi1. 『一人でできない』が崩壊した理由:昔は『プログラミング力』『グラフィック描画力』『作曲・音響編集』『シナリオ・レベルデザイン』の全スキルを一人で極めるのは物理的に不可能な壁だった。今はAIが『優秀で文句を言わないアシスタントチーム』として、プログラミングのコード生成、ドット絵や背景の素材生成、UTAU/Voicevox/NEUTRINOでの楽曲・ボイス作成まで全部手伝ってくれる>>103(できない派)』の盲点:『一人じゃ無理』って言ってる人は、AIを『全自動の魔法のボタン』か『自分ひとりの脳みそ』の延長でしか考えてない。『ディレクター=自分』で、AIを専門スタッフとして使いこなす設計思想があれば、一人でゲームを完成させるなんて普通に現実的な話」>>103にはAIを専門スタッフとして使いこなす設計思想が無い無能って話2026/10/29 11:51:23108.名無しさん必死だなn5UEX別に趣味としてなら自分でプログラムをして、自分で絵を描いて、自分で作曲して、自分でシナリオ書いてなんてゲームはいくらでもあるし、俺も出来るし能力の問題ではないんだがな今は商業でフルプライスで売るようなスタッフが100人とかそういう規模で作ってるゲームで考えてるけど前提が違うのかな2026/10/29 12:32:18109.名無しさん必死だなn5UEX言葉だけ一人歩きしそうで嫌いなんだけど>AIが『優秀で文句を言わないアシスタントチーム』ってのは、割といい表現だねただアシスタントがどれだけいようがゲームは完成しないチーム毎の方向性をまとめるチーフは必要だしパートとして更にまとめ上げるリーダーも必要だ末端のチーム員は減るかもね ってのが>>90で最初に言ってた内容だ2026/10/29 12:46:42
細かい地形やオブジェクトのデザインくらいならAIにやらせるのありかも
本編に絡まないイベントの生成
チートの判別と報告
バランス調整の最適化
細かくて手の掛かる部分をやらせそう
AIに抵抗あるとすれば時代について行けない高齢者ぐらい
そんな使い方でAI使いこなしてる面されてもな
ググれば済む話じゃん
俺は一応歌ってみた動画の一枚絵作ってもらってるわ
要点まとめてくれるのも便利だし複数のサイトを開いて情報探すような手間も省けるから普通の検索だけでも使い勝手は良いよ
GDCがやってる欧米向けの開発者調査だと50%ぐらいにとどまってんだよな
なんで欧米系外人がAIそんなに嫌ってるのか知らんが
使い方の基準が違うんじゃね?
使ってるのと使いこなしてるのではかなり差が有る
生成AIと昔からあるAIを一緒にするとややこしいのかも
任天堂の社長が「ゲーム業界では、以前から敵キャラクターの動きなどにAIに近い技術が活用されており、ゲーム開発とAI技術にはもともと近い部分があった」って言ってる通りNPCの動きやデバッグにAI技術は使われてきた
https://www.itmedia.co.jp/aiplus/article/2607/01/2000000150/
日本の開発者が100%使用と言ってるのは上記の内容も含まれてると思う
あれはあれですごいけどね
ここの爺さんは頭硬いのばっかりだけど
プログラムは計算だから人間よりはるかにAI使ったほうが効率的だぞ。
今でもプログラムはパソコン使ってやるんだからね
プログラムって結局パソコンにあれやって。これやって、って指図する様なシステムなんだし
組み合わせを変えてるだけが大半だしAIが進化すれば本当に素人でも簡単にゲーム制作可能になるだろうってのはある意味夢があるけどな
将来的にはYouTubeみたいに素人投稿サイトみたいなのが流行ってもおかしくない
まあそうなると正規品審査済み以外NGのCS機はテレビのように消えていきそうだけど…
無いだろ
どんな夢だよ
AIで簡単に作れることに夢がない と言ってるのでは?
それがAI活用でより流行るかどうか
イラストの素人投稿サイトが
AI活用でどうなってるかを考えたら…
Web小説、Web漫画、ボカロ、歌い手みたいなのもそうだけど素人の投稿で一定数の評価集めて認知されるようになってる物も多いし成功してる人もいるからな
AIではないけどスイカゲームみたいな簡単な物でもアイデア次第でバズるし十分ありえる話かと
簡単にゲーム制作可能って事がありえないって意味なのか??
それともそれに夢見る馬鹿な人間がありえんという意味か?
夢、あるかぁ?
別にクリエイターの仕事は無くなってないだろ
素人がAIで作るようになってもそこは変わらないかと
それが今イラスト生成AIで起ころうとしている。
https://youtu.be/y1i1KBASXxo?si=DA14-rhE3lxk2zk0
それでアレって・・・脳汁出るなぁ~クソワロタワwww
RPGの住人とかも全員意思持って生活してて
日によって全然違った返ししてくれるとか
そういうの作れそうじゃない?
RPGなどのNPCとの会話は、攻略のヒントや導線だったり
世界観を少しずつ伝えたり、それらを隠すダミーだったり
クリエイターの意図によって決められる訳だが
その意図を含まずAIに自動生成させるとか
単なる劣化じゃね?
クエストの目的地までナビで誘導するのが当たり前の時代に何言ってんだコイツ
爺さん昭和で時間が止まってんじゃねえの?
初心者はAIに以降。プロは知名度もあるから通常通り
堀井雄二は素人だったのか…
妹の返答にAI使ってるんだが、その使用料がエグイらしい
まだ体験版しか配布してないのに、使用料が1日16万で赤字だってよ
スカイリムがそれに近いな。
武器屋の親父とか勝手に死んでたりするしwww
それ妹と雑談してると最終的に妹の役をしているAIだと暴露してくるぞ
なんか的外れな反論?だな
ナビで誘導しようがしまいが、
会話の内容にはクリエイターの意図が含まれてるという話になんら関係しないのに
ある程度指定しとけばそれに沿ってAIがプレイヤーのレベルに合わせてヒント出すって事も出来るし、AIからヒントを引き出す会話自体もゲームにすることが可能な訳よ
村人が勝手にペラペラとヒントを話す馬鹿みたいな設定とか老害しか喜ばんわ
他業種で例えるなら電動工具使うな既製品組み合わせて作るのは職人じゃない!クリエイターじゃない!って言ってるのと変わらんやん
何も知らない素人の部外者が口出す事では無いし、その程度の事でクリエイターが不要になるなら最初から必要無かったって事や
うーん、RPGには余分な要素かな
ちなみに俺はAIに反対なんてしてないぞ
RPGの村人のセリフをAIで自動生成することに反対したるだけで
電動工具は人の雇用を奪わないだろ
効率全然違うし掛かる人件費考えたら奪われてるとは言えるんじゃね?
AIも完全に人が要らなくなる訳でもないし
創作物をAIで、とか言ってる奴ってパクリ作品しかやった事ないんだろうな
0から1を生み出せるのは一部の天才肌の人間だけ
インプットなしにアウトプットはしてないだろうけどな
人生のいろんな経験が作品に出てくるものなんだよ
スーパーマリオやゼルダでスゲースゲー言ってる任豚だったか
ナムコ→一部の天才肌
任天堂→AI
と考えるとしっくり来る
村人のセリフをゲーム内で自動生成するのは反対だけど
村人のセリフを設定する際の叩き台として
製作用のPCで生成させた上で選ぶのは賛成
というかどこも既にやってるだろうな
Switch2で出るなら手のひらクルクルーなの分かりきってる
ハード性能は微塵関係ないだろ
そしてその後、任天堂やハドソンがパクリゲーを乱発し、その中で徐々に完成度が高まっていく
なるほど任天堂やハドソンはAIで代替可能かもしれないが、ナムコやセガの役割はまだAIには出来ないな
ひりつぶされてもひりつぶされても・・・理想の?カッス池沼のようなw
もちろんハード性能は関係しないが
ゲーム中に生成AIを組み込む事を考えても
ローカルLLMは現実的ではなく、クラウド利用になるだろうから
やっぱりハード性能関係ないよな
定格8TFの低性能版でもAIがなんとかっていうんだから驚きだよな~
糞グラがDLSS5で生まれ変わるくらいにw
ディープラーニングを使用してるのはそうなんだけど
ゲームソフトを開発する際のAI活用方法という話かと
何でもAIで簡単にコピーゲーが作られちゃうからだって
今ってそんな簡単にAIでゲーム作れるようになってんの?
https://youtu.be/LI6YHKXEqFg?si=vAyj4byYmBKVV4KX
これ以上世間が思う拒絶材料増えなきゃいいけどな
ウンザリ具合がどこまで許容されるんだろうなって感じ
Steam出来るようになったら爆売れしそうw
そりゃ5万くらいのおもちゃは脆弱性の塊みたいなもんですよw
プレ捨てもおもちゃだけど
元がアレだから・・・一緒だろうけどなAIっていってもw
切ればいいのにな~うるせーんだよ馬鹿ガイジンw
それ全部AIで事足りるんだよなぁ
学習して最適化されて行けばそのうち本当に人は要らなくなるでしょ
アイデアとキャラクターのイメージ程度で人は足りるかな
良いか悪いかは分からんが1つのタイトルで数年単位と数百億の金使って作るようなリスクの高い開発が業界的に健全なのかどうかも分からんし、使える物は使った方が良いわ
AI制作だとそこの過程一切無くなるし
AIが勝手に作業すると思うなよ
https://youtu.be/y1i1KBASXxo?si=ObY3UZ4rt0wRo01g
将来的に置き換わるって話に対して現在の誰でも使える安いAI比較してるのは頭弱過ぎるやろwww
学習して勝手に作業すると思ってる時点でやばい。
むしろこっちの方が優秀やろ。
指示出しても賢い人しか指示受けつけないAIなんかポンコツやで
頭弱過ぎクソワロタwww
GPTは知らんが
今そうなってるから世間でAIが叩かれてるんだが・・・
夢現なんてAI作品が出まくてるしなぁ
キャラクターデザイナーがデザイン案考えるためにAI活用したり
プログラマーがソースコードを出すのにAI活用したり
プランナーが仕様の叩き台としてAI活用したり
10人でやってた仕事が5人で済む
とかで仕事を奪われるという事はあるが
職種そのものが不要になるとは考えづらい
ってのが俺の考えだけど、他の人は違ったりする?
>キャラクターデザイナーがデザイン案考えるためにAI活用したり
プログラマーがソースコードを出すのにAI活用したり
プランナーが仕様の叩き台としてAI活用したり
これらを一人でこなせるからゲームデザイナーだけの仕事になる。
10人でやってた仕事が5人で済むどころか
【ど素人一人が遊び感覚で出来るところまでAIが動く】
までに進化している(プロンプト次第だが)
https://www.youtube.com/watch?v=OAvUFXa4HvA
職種その物がいらなくなるのはせいぜい「ユーチューバー、漫画家・作詞作曲家、プログラマー、」 程度。
すでにピクシブといううイラスト投稿サイトはAIによって占拠されAI生成された絵で収益出している素人が増産されている。
https://www.youtube.com/watch?v=FDPZPbYdoeY
https://youtu.be/UJmTHsUL6Q4?si=HFLy_sI4Qgr1ddwF
AIが歌詞が書けるということは小説もまたしかりである。
https://makeplay.ai/studio
このようなサイトが点在しておりチャット欄に理想だけ書けば
ゲーム全体のデザインもシナリオも音楽もキャラクターもゲームを動かすプログラムも、テストプレイもすべてAIがこなす。
ユーザーはこんなゲームにしてと理想を言うだけ。
ドラえもんに出てくるひみつ道具に【頭で考えるだけで映画が作れる機械】とほぼ同じ。作中で視聴後のスタッフスクロールがすべてAIになっていたが、ゲームの場合は企画以外はAIになるだろう。
それを発想して動けるのは人間だけ
AIを活用してデザインもプログラムも仕様作成も1人でやれ
ってのは、流石にちょっと現実的じゃないかな
将来の話にしてもね
なんでもいいから適当なデザインをしろ ってならAIにかけて終わりだが
仕事で求められてるのはそれではなくて
条件に当てはまるような最適なデザインをしろ だからな
AIを使ってもなかなか大変だし、1人で終わるとは俺には思えないな
むしろ大変だからこそAI活用方法を研究してる会社が多いんだよ
使って終わりならそんなステップもない
今の生成AIがそうなんだから仕方がない。
>AIを使ってもなかなか大変だし、1人で終わるとは俺には思えないな
この感想はお前がAI使いこなせないからだろ
実際一人でゲーム一本作れるんだからしょうがない
お前ひょっとしてプロンプトすら知らんのでは?
適当なゲームをAIに出力させるのは出来るだろうな
でも、本職でゲームを作ってる人の仕事は
適当なゲームを作ることではない
ちなみに俺は仕事でAI活用を進めてるからね
使ったら終わり みたいな話ではないが
上手く使えるスキームが作れたら、今後楽になるから研究してる最中
>適当なゲームをAIに出力させるのは出来るだろうな
プロンプト次第だが本格的なもんも作れるぞ
つまりAIでゲーム作る場合プロンプトの質が重要になってくる。
適当という言葉で理屈をこねたらあかんで?
>適当なゲーム
ふさわしいゲーム作って何が悪い?って返されたらお前どう返すねん?
そうだね
プロンプト次第で出力されるゲームは変わるね
そんな事は知ってる上で、
1人で全てやれるとは思えないって言ってるんだよ
AI使って全部ひとりでやった人の動画
https://www.youtube.com/watch?v=TgBvRhAAg74
>1人で全てやれるとは思えないって言ってるんだよ
それお前がAI使って成果上がられなかった感想だよ!
昔は『プログラミング力』『グラフィック描画力』『作曲・音響編集』『シナリオ・レベルデザイン』の全スキルを一人で極めるのは物理的に不可能な壁だった。
今はAIが『優秀で文句を言わないアシスタントチーム』として、プログラミングのコード生成、ドット絵や背景の素材生成、UTAU/Voicevox/NEUTRINOでの楽曲・ボイス作成まで全部手伝ってくれる
>>103(できない派)』の盲点:
『一人じゃ無理』って言ってる人は、AIを『全自動の魔法のボタン』か『自分ひとりの脳みそ』の延長でしか考えてない。
『ディレクター=自分』で、AIを専門スタッフとして使いこなす設計思想があれば、一人でゲームを完成させるなんて普通に現実的な話」
>>103にはAIを専門スタッフとして使いこなす設計思想が無い無能って話
自分でプログラムをして、自分で絵を描いて、自分で作曲して、自分でシナリオ書いて
なんてゲームはいくらでもあるし、俺も出来るし
能力の問題ではないんだがな
今は商業でフルプライスで売るような
スタッフが100人とかそういう規模で作ってるゲームで考えてるけど
前提が違うのかな
>AIが『優秀で文句を言わないアシスタントチーム』
ってのは、割といい表現だね
ただアシスタントがどれだけいようがゲームは完成しない
チーム毎の方向性をまとめるチーフは必要だし
パートとして更にまとめ上げるリーダーも必要だ
末端のチーム員は減るかもね ってのが
>>90で最初に言ってた内容だ