今世代機のリメイク・リマスター売上ランクが公開されFF7リバースの販売本数が遂に明らかになる最終更新 2026/08/16 14:171.名無しさん必死だなrlE3q今世代機のリメイク・リマスター売上ランク01 1680万本 バイオハザード Re:402 0700万本 Ark:Survival Ascended03 0630万本 The Last of Us Part.104 0450万本 T.E.S 4:オブリビオンリマスタード05 0430万本 デッドスペース06 0420万本 ファイナルファンタジー7リバース07 0320万本 サイレントヒル2対象PS、Xbox、Steam※Switch/Switch2、Steam除くPCストアは含まず概要・バイオハザード Re:4の売上の内訳はPSが740万本、Steamが680万本、Xboxが160万本。 (残り100万本は不明。累計1580万本と間違えている可能性あり) 今作は26年だけでも400万本を売り上げており、累計売上は5億6000万ドルに達している。・Ark:Survival Ascendedの内訳はSteamが390万本、PSが210万本、Xboxが100万本。 今作は定額制配信にも積極的に動いておりPS Plusに提供したことで240万人のプレイヤーが Xbox Game Passに提供したことで380万人のプレイヤーが増加した。・The Last of Us Part.1の売り上げシェアはPS:55.4%。Steam:44.6%。 今作はPCにとっては初のラストオブアス作品だったため、PC市場での需要は強かったが PSにはすでにリマスター版が安価で提供されていたためPCと比較すると伸び悩んでいる。・オブリビオンの内訳はSteamが280万本、PSが120万本、Xboxが50万本。 今作はさらにゲームパスで利用したユーザーがこれらとは別に410万人ほど存在している。・デッドスペースの内訳はSteamが280万本、PSが140万本、Xboxが15万本未満。 Xboxで極端に需要が弱いのはゲームパスで利用可能であることと、オリジナル版が 過去10年近くにわたりこのサービスに提供され続けていることが挙げられる。・FF7リバースはPS:280万本、Steam:110万本、Xbox:7.5万本未満。 ただし発売日はPSが24年2月、Steamが25年1月、Xboxが26年6月と差がある。・サイレントヒル2の売上シェアはPS:57.2%、Steam:37%、Xbox:5.8%。 やはりXboxのシェアが低いが、これは発売時期が他に比べて1年ほど遅いのが要因である。 今作はここまで1億7000万ドルの収益を上げている。https://x.com/superhys/status/20803747867445332562026/07/31 05:45:4463コメント欄へ移動すべて|最新の50件14.名無しさん必死だなod5oN完結したらまだ伸びるだろうし結果は完結してからって感じだと思うが何でそんなにムキになってネガキャン必死にしてるのか2026/08/02 14:52:4215.名無しさん必死だなQJKuRそれはそれとして、完結したら伸びるとは思えないがなFF13-2やライトニングリターンズが発売された時FF13が売れたか?まあ、中古で売れてた可能性もあるっちゃあるしsteamで70%オフとかのセールかませば多少は伸びるだろうが500万も難しいだろう2026/08/02 15:06:3316.名無しさん必死だなHVzva>>15最初から分作になってる物と比べて何の意味があるんだ?2026/08/02 18:02:4917.旧・支持者kvivf分作でモタモタしてPSに足引っ張っられてるっていう見事に不合理性が浮き出てんじゃん2026/08/02 18:11:0118.名無しさん必死だなanaCe>>16完結したら売上が伸びるという事象が発生するのかどうかを推測するのに意味があるよ過去の例を見るのは常套手段でしょ2026/08/02 18:19:2719.名無しさん必死だなIYOt9まぁ400万売れてるんなら3も出せるか1が確か800万だから2は半減してるが、だったら3も最低200万は売れるだろうから、素材使いまわしてあんま開発費かけなきゃ何とかなる?2026/08/02 22:11:0020.名無しさん必死だなwXrydリベレーションは開発ツールを使い回しらしいからなそのへんで開発費を抑えている2026/08/02 22:30:5621.名無しさん必死だなXomiy任天堂のRPGと比べるったってゼノブレイドぐらいしかないじゃんwゼノ3が売上200万本程度だからもっと悲惨な比較になるけどw2026/08/03 00:19:2022.名無しさん必死だなFj3NR>>18続編と1作を分割して販売するのでは全く違うと思うが2026/08/03 01:35:1523.名無しさん必死だなitd65任天堂のRPGといえばポケモンが圧倒的だけど他のRPGじゃ勝負にならないので除外されちゃうの笑っちゃうよね2026/08/03 02:47:3324.名無しさん必死だなXbopl>>22意見が違うのは分かったあとはもう結果を見るしかないかちなみに完結したらまた伸びるってのはどのくらい売れるのを想定してる?例えば、FF7リベレーションが発売週に20万本くらい売れたとしてFF7リメイクやリバースが同じ週に5万とか10万とか売れて、ファミ通週販ランキングで1,2,3フィニッシュするくらい?それとも、5千とかでギリギリランキングに顔を出すくらい?2026/08/03 07:15:3425.名無しさん必死だなXboplちなみに俺の予想はランキングにも顔を出さないくらいそんな人間は一人たりともいないとまでは言わない2026/08/03 07:29:5226.名無しさん必死だな4sQaEパケはそりゃ全く動かんでしょパッケージ新品が数年経っても売れるのは数年間大幅セールも値崩れもせずに新品6000円、中古5000円、DL5000円を保ってる任天堂ソフトくらいで新品8000円、中古3000円、DL2000円みたいなソフトを新品で買う奴はいない如くの7か8が1980円の廉価版出した時にはちょっとだけランキングに出てきたから、同じくらいの廉価版出せばちょっとは売れると思う2026/08/03 07:46:1427.名無しさん必死だなXgTaZFFリメイク 700万本FFリバース 420万本FFリベレーション ???トータル予想1500万本程度で三分作は成功と言えるのか?2026/08/03 08:33:1728.名無しさん必死だなHmAJ7まぁ抗弁できて「失敗はしてない」がせいぜいだよね?2026/08/03 08:53:0929.名無しさん必死だなokEZu>>27それだけの本数を発売時の価格から値下げしてなきゃ成功だよねしらんけど2026/08/03 09:00:0630.名無しさん必死だなokEZuつーか、いくら売上で成功してても、PS1のゲームを分作してる時点で負けなんだよ2026/08/03 09:10:3531.名無しさん必死だなACJr0リバース今やっててトロコンしようとしてるんだが170時間くらいやってるがあと1個ジョニーのトロフィーを取るのが果てしなく遠い200時間以内にはトロコン出来るかなぁ?て感じ2026/08/03 12:13:2832.名無しさん必死だなokEZu>>31もっとまともな時間の使い方したほうがいい2026/08/03 16:20:0933.名無しさん必死だなLP89aこの流れだと完結編は250万ぐらいか最後だけやるっていうやつは少なそうだしな2026/08/04 00:29:3234.名無しさん必死だなWaBDb>>271本平均500万はかなりのレベルの成功でしょ他の企画でこの数字は出せまい開発費もある程度は共通化出来てるだろうし2026/08/04 01:25:5735.名無しさん必死だなbwymZ250万なら分作の最終作ですらゼノブレ最新作より売れてる事になるな腐ってもFFと見るか、ゼノブレヘボすぎと見るか、それはあなた次第です2026/08/04 03:33:0536.名無しさん必死だなBGoSX>>31別にトロフィー100%にしなくていいでしょ。自己満でそうなっちゃってるんだろうけど病気だよ2026/08/04 04:45:4737.名無しさん必死だなFzKvMFF7Rシリーズって制作発表あったの2015年だから10年以上かけてこの数字は微妙としか言えないDQ7リイマジンくらいのグラで5年くらいで分割せずに売った方が良かったろ2026/08/04 08:08:2538.名無しさん必死だな9tIy1DQ7くらいのリメイクで何本くらい売れた想定なの?300万とかなら現実の方がいい気がするが2026/08/04 08:24:0139.名無しさん必死だなkmu7q売上も大事だけど、大事なのはFFよりブランドを守ることその点でも分作は悪手。これは覆せない2026/08/04 08:35:4840.名無しさん必死だなkmu7q大事なのはFFのブランドを守ること2026/08/04 08:36:0241.名無しさん必死だな6re5z虎の子のFF7に分作で泥を塗っただけだったな何本売れたとか関係無くコレなら出さない方がマシだった所詮ゲハのマウント取りの玩具の一つ2026/08/04 11:49:1942.名無しさん必死だなp1U59>>38普通にPS4のリメイク超えたと思うよ2026/08/04 12:13:5843.名無しさん必死だなPdxbJ>>36いやトロコンはゲーマーの嗜みでしょ?これで病気とかオカンの価値観w2026/08/04 12:14:3644.名無しさん必死だなumMF4ドラクエならHD2Dで充分だけど看板タイトルのFFは金掛けてなんぼだからな2026/08/04 16:25:3845.名無しさん必死だなcPUu0FF14の貢献考えればわかる事2026/08/04 16:32:1146.名無しさん必死だなCyepK>>42みたいにその方が売れると思って、発言する奴はいいけど勝ちだの泥を塗っただの精神的な勝負を求めてる奴は何を考えてるんだろうなメーカーにとっては売上を上げる事、利益を出す事が最重要課題だブランドを維持するなどはそのための手段であって、目的にはならない2026/08/04 19:51:3047.名無しさん必死だなkmu7q>>46今売れてもブランドが崩壊したら、将来売れなくなる2026/08/04 20:42:3048.名無しさん必死だなZ9HBG将来またリメイクする時のFF7ブランドを気にしてるのか何十年後だそれ2026/08/04 21:05:0249.名無しさん必死だなEcUpo豚「FF16 350万本www爆死www」豚「FF7完結編は250万くらいだなwww」僕「どっちもゼノブレ最新作より売れてるね」豚「・・・」2026/08/04 22:03:2050.名無しさん必死だなkmu7q>>49ゼノブレなんて雑魚と比べるなんて、天下のFFも落ちたものだな2026/08/04 22:38:2051.名無しさん必死だなxBJ24>>50お、無理しちゃってこの豚くんそんな事言っちゃっていいの?豚コミュニティ内で村八分くらっても知らないぞぉ〜2026/08/04 23:34:3052.名無しさん必死だなcwwhNPSソフトって世界で見ると普通に売れてるんだなパッケ限定のゴミ通ランキングが無意味なのがよく分かる2026/08/04 23:34:5653.名無しさん必死だなakJZpゼルダ、エルデン、ポケモンとかは桁違いなので省くけどRPGでメーカーから公式発表された販売本数ただしゴーストオブヨウテイとオクトパストラベラー0は発売直後の発表なので今はもう少し上積みされている可能性あり1000万本 ドラゴンボールZカカロット1000万本 ニーアオートマタ0900万本 ドラゴンクエスト110800万本 Clair Obscur:Expedition 330700万本 ホロウナイトシルクソング0600万本 紅の砂漠0420万本 ドラゴンズドグマ20400万本 ドラゴンクエスト1&2及び3HD2D(2作合計)0350万本 アサシンクリード4リメイク0330万本 ゴーストオブヨウテイ0300万本 テイルズオブアライズ0200万本 龍が如く80200万本 ボーダーランズ40200万本 グランブルーファンタジー relink0186万本 ゼノブレイド30150万本 ファンタジーライフi0100万本 オクトパストラベラー00050万本 ゴシック1リメイク2026/08/05 01:14:3254.名無しさん必死だなT0zSv>>5015の頃からずっと粘着してるし遥か昔に地に落ちてるよあの頃は毎日スレが立って殺伐としてたな信者が何言おうが13以降FF関連で良いニュースなんて一つもない2026/08/05 05:26:2755.名無しさん必死だなVfrBz14の売上だけでドラクエ全部足しても足りんやん2026/08/05 05:48:5556.名無しさん必死だな6KsIZFF14が売れてるっていくら言われてもピンとこないんよなぁ感覚で言うと、中国で900億売り上げて鬼滅超えたとか言ってるオリアニと同じ感じ?やっぱもう海外のゲームやねw2026/08/05 06:14:3057.名無しさん必死だなiXdR5バイオはVRで出来るからすばらしい2026/08/05 07:20:2158.名無しさん必死だなasixp>>56都合が悪い物は見えましぇ~んって駄々こねてる爺さんにしか見えないなwww2026/08/05 09:22:2359.名無しさん必死だなOzhIzFF14に限らずMMOって基本的に閉じた世界で延々と稼ぐシステムだからな旧14みたいに炎上してメテオ落とすみたいな話題になったならともかく、堅調に推移みたいな安定した状況になると外からはマジでどうなってるか分からんと思う2026/08/05 09:40:5460.名無しさん必死だな058ocド、ド、ド、ドラクエだって10オンラインがあるし!2026/08/05 09:49:0062.名無しさん必死だなX529tぽこあポケモン日本のパッケージ売上(ポケモン社からの販売)約110万本https://www.famitsu.com/ranking/game-sales外国売上(パッケージ+DL)368万本(任天堂名義での販売)https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/index.html日本のダウンロード売上初週約45万本(DL含めた初週売上が100万本突破と発表されたのに対しパッケージの初週が55万本だったため)https://www.famitsu.com/article/202603/68496https://www.famitsu.com/article/202603/68555合計523万本+α(αは2週目以降の日本のDL売上)FF7リバース完敗2026/08/08 03:07:5963.名無しさん必死だなTFUrY>>56知らんなら黙っとけ w2026/08/16 14:17:46
01 1680万本 バイオハザード Re:4
02 0700万本 Ark:Survival Ascended
03 0630万本 The Last of Us Part.1
04 0450万本 T.E.S 4:オブリビオンリマスタード
05 0430万本 デッドスペース
06 0420万本 ファイナルファンタジー7リバース
07 0320万本 サイレントヒル2
対象
PS、Xbox、Steam
※
Switch/Switch2、Steam除くPCストアは含まず
概要
・バイオハザード Re:4の売上の内訳はPSが740万本、Steamが680万本、Xboxが160万本。
(残り100万本は不明。累計1580万本と間違えている可能性あり)
今作は26年だけでも400万本を売り上げており、累計売上は5億6000万ドルに達している。
・Ark:Survival Ascendedの内訳はSteamが390万本、PSが210万本、Xboxが100万本。
今作は定額制配信にも積極的に動いておりPS Plusに提供したことで240万人のプレイヤーが
Xbox Game Passに提供したことで380万人のプレイヤーが増加した。
・The Last of Us Part.1の売り上げシェアはPS:55.4%。Steam:44.6%。
今作はPCにとっては初のラストオブアス作品だったため、PC市場での需要は強かったが
PSにはすでにリマスター版が安価で提供されていたためPCと比較すると伸び悩んでいる。
・オブリビオンの内訳はSteamが280万本、PSが120万本、Xboxが50万本。
今作はさらにゲームパスで利用したユーザーがこれらとは別に410万人ほど存在している。
・デッドスペースの内訳はSteamが280万本、PSが140万本、Xboxが15万本未満。
Xboxで極端に需要が弱いのはゲームパスで利用可能であることと、オリジナル版が
過去10年近くにわたりこのサービスに提供され続けていることが挙げられる。
・FF7リバースはPS:280万本、Steam:110万本、Xbox:7.5万本未満。
ただし発売日はPSが24年2月、Steamが25年1月、Xboxが26年6月と差がある。
・サイレントヒル2の売上シェアはPS:57.2%、Steam:37%、Xbox:5.8%。
やはりXboxのシェアが低いが、これは発売時期が他に比べて1年ほど遅いのが要因である。
今作はここまで1億7000万ドルの収益を上げている。
https://x.com/superhys/status/2080374786744533256
FF13-2やライトニングリターンズが発売された時
FF13が売れたか?
まあ、中古で売れてた可能性もあるっちゃあるし
steamで70%オフとかのセールかませば多少は伸びるだろうが
500万も難しいだろう
最初から分作になってる物と比べて何の意味があるんだ?
完結したら売上が伸びるという事象が発生するのかどうかを推測するのに意味があるよ
過去の例を見るのは常套手段でしょ
1が確か800万だから2は半減してるが、だったら3も最低200万は売れるだろうから、素材使いまわしてあんま開発費かけなきゃ何とかなる?
そのへんで開発費を抑えている
ゼノ3が売上200万本程度だからもっと悲惨な比較になるけどw
続編と1作を分割して販売するのでは全く違うと思うが
意見が違うのは分かった
あとはもう結果を見るしかないか
ちなみに完結したらまた伸びるってのはどのくらい売れるのを想定してる?
例えば、FF7リベレーションが発売週に20万本くらい売れたとして
FF7リメイクやリバースが同じ週に5万とか10万とか売れて、
ファミ通週販ランキングで1,2,3フィニッシュするくらい?
それとも、5千とかでギリギリランキングに顔を出すくらい?
そんな人間は一人たりともいないとまでは言わない
パッケージ新品が数年経っても売れるのは数年間大幅セールも値崩れもせずに
新品6000円、中古5000円、DL5000円を保ってる任天堂ソフトくらいで
新品8000円、中古3000円、DL2000円みたいなソフトを新品で買う奴はいない
如くの7か8が1980円の廉価版出した時にはちょっとだけランキングに出てきたから、同じくらいの廉価版出せばちょっとは売れると思う
FFリバース 420万本
FFリベレーション ???
トータル予想1500万本程度で三分作は成功と言えるのか?
それだけの本数を発売時の価格から値下げしてなきゃ成功だよね
しらんけど
200時間以内にはトロコン出来るかなぁ?て感じ
もっとまともな時間の使い方したほうがいい
最後だけやるっていうやつは少なそうだしな
1本平均500万はかなりのレベルの成功でしょ
他の企画でこの数字は出せまい
開発費もある程度は共通化出来てるだろうし
腐ってもFFと見るか、ゼノブレヘボすぎと見るか、それはあなた次第です
別にトロフィー100%にしなくていいでしょ。自己満でそうなっちゃってるんだろうけど病気だよ
DQ7リイマジンくらいのグラで5年くらいで分割せずに売った方が良かったろ
300万とかなら現実の方がいい気がするが
その点でも分作は悪手。これは覆せない
何本売れたとか関係無くコレなら出さない方がマシだった
所詮ゲハのマウント取りの玩具の一つ
普通にPS4のリメイク超えたと思うよ
いやトロコンはゲーマーの嗜みでしょ?
これで病気とかオカンの価値観w
勝ちだの泥を塗っただの精神的な勝負を求めてる奴は何を考えてるんだろうな
メーカーにとっては売上を上げる事、利益を出す事が最重要課題だ
ブランドを維持するなどはそのための手段であって、目的にはならない
今売れてもブランドが崩壊したら、将来売れなくなる
何十年後だそれ
豚「FF7完結編は250万くらいだなwww」
僕「どっちもゼノブレ最新作より売れてるね」
豚「・・・」
ゼノブレなんて雑魚と比べるなんて、天下のFFも落ちたものだな
お、無理しちゃってこの豚くん
そんな事言っちゃっていいの?
豚コミュニティ内で村八分くらっても知らないぞぉ〜
パッケ限定のゴミ通ランキングが無意味なのがよく分かる
RPGでメーカーから公式発表された販売本数
ただしゴーストオブヨウテイとオクトパストラベラー0は発売直後の発表なので
今はもう少し上積みされている可能性あり
1000万本 ドラゴンボールZカカロット
1000万本 ニーアオートマタ
0900万本 ドラゴンクエスト11
0800万本 Clair Obscur:Expedition 33
0700万本 ホロウナイトシルクソング
0600万本 紅の砂漠
0420万本 ドラゴンズドグマ2
0400万本 ドラゴンクエスト1&2及び3HD2D(2作合計)
0350万本 アサシンクリード4リメイク
0330万本 ゴーストオブヨウテイ
0300万本 テイルズオブアライズ
0200万本 龍が如く8
0200万本 ボーダーランズ4
0200万本 グランブルーファンタジー relink
0186万本 ゼノブレイド3
0150万本 ファンタジーライフi
0100万本 オクトパストラベラー0
0050万本 ゴシック1リメイク
15の頃からずっと粘着してるし遥か昔に地に落ちてるよ
あの頃は毎日スレが立って殺伐としてたな
信者が何言おうが13以降FF関連で良いニュースなんて一つもない
感覚で言うと、中国で900億売り上げて鬼滅超えたとか言ってるオリアニと同じ感じ?
やっぱもう海外のゲームやねw
都合が悪い物は見えましぇ~んって駄々こねてる爺さんにしか見えないなwww
旧14みたいに炎上してメテオ落とすみたいな話題になったならともかく、
堅調に推移みたいな安定した状況になると外からはマジでどうなってるか分からんと思う
日本のパッケージ売上(ポケモン社からの販売)
約110万本
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales
外国売上(パッケージ+DL)
368万本(任天堂名義での販売)
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/index.html
日本のダウンロード売上
初週約45万本
(DL含めた初週売上が100万本突破と発表されたのに対しパッケージの初週が55万本だったため)
https://www.famitsu.com/article/202603/68496
https://www.famitsu.com/article/202603/68555
合計
523万本+α(αは2週目以降の日本のDL売上)
FF7リバース完敗
知らんなら黙っとけ w