5大つまらないゲームの褒め言葉「グラフィックが良い」「あの名作の製作陣による新作」「音楽が良い」「ストーリーが良い」あと一つは?

1.
ユーザー
5HVtg
「UIが良い」
268
すべて
|
最新の50件
2.
ユーザー
cGMqt
ポリコレ配慮が素晴らしい!
3.
ユーザー
znJho
豪華声優陣による
4.
ユーザー
jPlIi
>>1
どんなに他が優れてても、UIがクソだったらクソゲーだが
5.
ユーザー
HTQbR
>>1
全部、任天堂ゲームに当てはまる件
6.
ユーザー
DK4Ci
>>5
たとえばどのゲーム?
7.
ユーザー
WXdOt
>>6
全部当てはまらないよな
8.
ユーザー
ofhVm
グラフィックや音楽やUIやストーリーが良かったり、制作チームが有名だからクソゲーってわけじゃないぞ
他に褒めるところがないから「音楽は良い」としか言われないのがクソゲーだ
グラが良くて音楽が良くてストーリーが良くてUIが良かったら大体良ゲーだろ
それでもロードがどうしようもなくクソとかクラッシュしまくるとかゲームバランスが最悪とかでクソゲーの可能性は無くもないけど
9.
ユーザー
DK4Ci
特筆して褒める部分がないゲームによくある感想
「普通に面白い」
10.
ユーザー
HTQbR
>>6
車イスゲーム
11.
ユーザー
DK4Ci
>>10
5大つまらないゲームの褒め言葉「グラフィックが良い」「あの名作の製作陣による新作」「音楽が良い」「ストーリーが良い」あと一つは?

↑これが全部車イスゲームに当てはまるの?

他には任天堂のどのゲームが該当するの?
「全部任天堂ゲームに当てはまる」って言うくらい広げてるんだから複数タイトル挙げられるよね?
12.
ユーザー
AkR9D
FF13は音楽は良い
13.
ユーザー
RYJEy
>>8
ストーリーが良い(信者基準)だから、ストーリーが合わない奴にとってはシステムがつまらないクソゲーというパターンは多数あるだろ
14.
ユーザー
RYJEy
理想:「グラフィックが良い!」
現実: リアルなだけで、センスは無いし視認性も悪い

理想:「あの名作の製作陣による新作!」
現実: 実際には一部スタッフが違う。
そもそも前作も一部信者に持ち上げられてただけで、別に名作ではない。
前作の頃とは時代が変わりすぎて陳腐化した。

理想:「音楽が良い!」
現実:音楽理論に則った無難な曲なので不快感が無い

理想:「ストーリーが良い!」
現実:キャラが死んだから感動しました!
15.
ユーザー
HTQbR
>>11
任天堂ゲームなんて、全部車イスゲームみたいなウンコ💩💩💩💩💩ばっかりじゃん💩💩💩💩💩
16.
ユーザー
SnDld
「グラフィックが良い」「あの名作の製作陣による新作」「音楽が良い」「ストーリーが良い」

全部ゼノブレだな
一個だけならクソゲーだけど全部当てはまったらそれはもう神ゲーじゃね?
17.
ユーザー
Fzkfn
グラコンプかま抜けないブタどもがこぞって言うゼルダのことだろ
18.
ユーザー
u3P2f
>>15
ダサいし下品だなあ
過疎掲示板と言えど最低限の品性は持とうよ
19.
ユーザー
EQLAi
最近は減ったけど豪華声優人がみたいな売れ込みのゲーム
20.
ユーザー
Bi3JU
ゼノブレの悪口はそこまでだ
21.
ユーザー
aHWqE
>>20
ゼノブレって宣伝に豪華声優人みたいなのあったの?
22.
ユーザー
M4g3M
ゼノブレイドのメリアの中の人はこれが声優デビュー作
23.
ユーザー
xp46C
普通に面白い
前評判は良かったのに出来の方が微妙だった時に良く言われてたな
例・スクエニのアレとか
24.
ユーザー
wrDvJ
ゼノブレはキャラとバトルとフィールドが一番褒められてるだろ?
25.
ユーザー
GQeEB
ゼノブレの話する前に5個目決めようよ
話が逸脱する前に
26.
ユーザー
cKDGP
>>25
「普通に面白い」
27.
ユーザー
rr3qN
>>24
バトルは当たり外れあるし理解するまでめんどくさかったりするからなぁ
28.
ユーザー
nW5WO
>>26
普通って言葉がもう貶してるもんな
面白いだけで良いのに普通…
29.
ユーザー
cKDGP
>>28
本当に面白いなら「とても面白い」とか「すごく面白い」って言えばいいのに、普通は所詮普通でそれ以上でも以下でもないんだよね
30.
ユーザー
7IGAa
「1000時間遊べる」
31.
ユーザー
3t5H5
普通に面白い
32.
ユーザー
3t5H5
>>29
別に叩くところもそんなにない凡作なのになんでみんなそんな叩くの?ってニュアンスだと思ってる普通に面白いって

大体ネット炎上してる作品見ると大体その辺のコロコロホビーアニメ程度の面白さの凡作が多くて世紀の駄作ってのはあんまりないからな
逆に正規の駄作はチャー研みたい人気が出る
33.
ユーザー
3t5H5
俺はスター・ウォーズをEP8で見放したけど
じゃあネットで言う世紀の愚作って評価はシリーズ的には正しいだろうけど
単作としてみるとそうでもないって思ってるからな
金のかかっただけのよくある凡作程度の出来
34.
ユーザー
eby74
>>32
せやな。ネットってホントネガキャンが酷いからな
凡作くらいでも鬼の首を取ったかのようにボロクソに叩かれてる事あっからな
35.
ユーザー
CX6i1
「グラより中身」

つまんないゲームほどグラコンプ発症する。
36.
ユーザー
ngKU7
凡作がボロクソに叩かれるのは大抵は前評判が高すぎたり、開発者が余計なビックマウス叩きまくったりしたのに
実際は微妙ゲー凡ゲーだったという落差が大きい場合だな
FFなんかは毎度開発が余計なこと言い過ぎ、発売まで黙らせておいたほうがいい
37.
ユーザー
eby74
グラフィックが良い が誉め言葉になるゲームは

グラフィックくらいしか褒めるところがないゲームの可能性が高いからなぁ
38.
ユーザー
GDxjL
ヒカキンもやってる
39.
ユーザー
l4BY5
「自由度が凄い」
悪い言い方するとプレイヤーに投げてる
一本道ゲーて悪い方に言われるが
ゲームて目的ハッキリしてた方が面白くないか?
40.
ユーザー
s4oGH
逆にこれらひとつも当てはまらないゲームってなんか特長あんの?
それこそクソゲーじゃ?
41.
ユーザー
DY3YV
>>39
この場合の「一本道ゲー」ってストーリーや目的のことじゃなくて、文字通り寄り道の要素が全くないゲームのことを指すんじゃないの?
42.
ユーザー
6r60c
>>39
一本道ゲーってのはFF10や13みたいに、文字通りフィールドが一本道の形をしていて、探索が出来ないゲームのことだぞ
43.
ユーザー
DJD9W
>>39
「自由度が高い」と「目的がはっきりしている」は別に相反する概念ではなく両立可能
44.
ユーザー
MSuS3
FFの悪口か?
45.
ユーザー
xLxlo
目的地はちゃんと決まってて、そこまで歩いて行っても良いし、
車で行ってもバスで行っても電車で行っても空飛んで行ってもいい
ルートも大通りをまっすぐでもいいし、裏道を回ってもいい、地面に穴を掘って自分で道を作っても良いってのが
目的がハッキリしてて自由度の高いゲームだな
46.
ユーザー
X3W3f
>>3
これ
47.
ユーザー
wYbN1
豪華声優陣

豪華じゃなくていい
っていうか若手の方が良い
48.
ユーザー
8qRWB
>>42
13は知らんが10は探索横路それまくれるだろ
エアプか?
49.
ユーザー
6r60c
>>48
ミヘンの旧道くらいしか無いけど
エアプか?
https://www.ff10-hd.com/map/map23.png
50.
ユーザー
h7xrY
>>49
ラスボスよりつえーボス道場みたいなんあるし、プリッツボールやアルベド語雷除けやらなんやらミニゲームも豊富やろ
初代スーパーマリオやFF(ファイナルファイト)みたくベルトスクロールじゃねーんだしフィールドマップはないが一応飛空艇もあるし
戻れるちゃ戻れるから一本道でもなんでもねーだろ
51.
ユーザー
00CI3
さすがにFF10 が一本道じゃないは無理あるくね?
つか一本道でも面白い、一本道だから面白いは十分あるだろ
ワイは10面白かったし、グランディアとかもクッソ好きやったで
52.
ユーザー
w8e0s
だってさ、マリオRPGだってほぼ一本道だろ
53.
ユーザー
XJBI5
FF10や13がなんで一本道って言われるかって話だが、
あれって結局2D時代のゲームフォーマットをそのまま3Dにしてしまってるからなんだよな

要するに、2D時代では一本道→フィールドマップという誤魔化しが出来てたのが
3D化させて誤魔化しが効かなくなってしまった
54.
ユーザー
4OLXw
つまらないけども金になるから・・・w
55.
ユーザー
AG7B1
つまり売れてる任天堂作品は逆に
グラゴミ
制作陣ゴミ
ストーリーゴミ
音楽ゴミ

って事か
56.
ユーザー
GIrvY
>>55
スレタイが読めないバカと聞いて
57.
ユーザー
OmnaU
PSのソフトを貶したいってスレでしょ
58.
ユーザー
uMLBy
>>57
昨今だとスマホゲーとかの方が該当率高くね
59.
ユーザー
VqBoJ

そうなのか?俺はてっきりゼノブレを貶すスレかと
60.
ユーザー
CqrPQ
UIが良いっていってる時点でゼノブレは関係ないだろ
グラフィック、というかフィールドデザインは最高だし、ストーリーも良いが、
音楽はそこまで前面に押し出されてないし、あの名作の!とかも別にアピールしてない
そしてUIは残念ながら大体クソである
61.
ユーザー
QE12a
そもそも任天堂は基本的に開発スタッフを前面に出さないし
62.
ユーザー
ovzU1
>>50
>ラスボスよりつえーボス道場みたいなんあるし

それはナギ平原の話だろ?
終盤に1つだけ平原があるのはFF13も同じだし、平原が1つだけあったところで他が一本道なのは変わらない
ミニゲームが何個あろうがマップは広くならない

「一方通行」と「一本道」は全然違う話
FF10は間違いなく一本道
63.
ユーザー
vIXYH
初代スーパーマリオも一方通行ではあるけど一本道ではないな
1-1の時点でゴールまで複数のルートがある
64.
ユーザー
Z1re1
FFを叩こうとしてゼノブレにブーメランが刺さるの面白すぎ
FFコンプのゼノ信者はいい加減学べよw
65.
ユーザー
GIrvY
FF叩きは置いとくとして、どこがゼノに刺さってるのか全くわからないんだが、説明お願い出来ますか?
66.
ユーザー
vYu2c
ゼノコンプでバカにされまくってトラウマ化したアホが何年経ってもコンプから抜け出せなくて笑うw
67.
ユーザー
AG7B1
そもそもゼノブレイドってFFと比較出来る程人気ないやろ
68.
ユーザー
R0dkA
>>57
任天堂ハードはサードに無視されてるんで該当のゲームがあんまないんや
インディーズは逆に弱すぎてネタにならん
PS1〜2時代のあの時代の徒花みたいなゲームが老人ホームでもあるここでは話題にしやすい

プレイ時間を推してくるゲームは大体水増し
69.
ユーザー
R0dkA
>>67
大体ゼノブレ1vsFF13のせい
FF13叩く棒としてゼノブレとスカイリムが使われまくった時代があったんやで
70.
ユーザー
q7rWq
そんな時代あったっけ?
71.
ユーザー
zJ6bR
FF13なんて棒なんか使わず素手でサンドバックにされてた
72.
ユーザー
F9kbT
リメイクがオリジナル版より面白かった例は
ガチで少ないよな
73.
ユーザー
9yPVD
ロマサガは1も2もリメイク版がめっちゃ良かったが、原作もそれはそれで素晴らしかったのでどちらがいいかと言われると甲乙付け難いな
74.
ユーザー
8Nj7B
>>72
ゼルダの伝説 夢をみる島とか
75.
ユーザー
K2ist
>>74
DXの方は認めるけどswitch版はなんか違う
76.
ユーザー
ccdCF
ゼルダはしょせん子供用やろ
77.
ユーザー
RPMjE
>>67
国内だとFF16の売上が60万、ゼノブレ3の売上が52万なので、少なくとも国内はほぼ同じくらいの人気だぞ
78.
ユーザー
o0C61
FFのグラフィックは凄いって事はよく分かった
79.
ユーザー
qHCI2
>>77
ナンバリングだけで16
外伝作品や続編、リメイクなんかも入れたら何十作出てるかも分からないようなソフトの中で、わざわざ売り上げが悪かった作品持ち出して同じぐらいは無理があるでしょ
80.
ユーザー
mIWTq
良く飽きないね・・・w ナニが面白いの?w
81.
ユーザー
RBpSW
>>77
一般人に「ファイナルファンタジー」「ゼノブレイド」両方言って反応の違いを確認しろ。それが答えだ
82.
ユーザー
mIWTq
海外じゃゴア表現ありなんでもっと嫌がられてるらしいんですがwww
83.
ユーザー
pKewu
>>79
最新作同士を比較してるだけなのに、「わざわざ売上が悪かった作品を持ち出した」って思考になるのかよwwww
FFってホントにオワコンなんだなwwww
84.
ユーザー
pKewu
>>81
一般人の反応はどっちも「スマブラに出てくる謎のキャラ」だろうな
85.
ユーザー
mvgNs
有利になるならアレだけどアイツ馬鹿じゃないのか・・・クソワロタワwww
86.
ユーザー
XlUvk
発売前のメタスコア高得点!
だけど発売後のユーザースコアは…
前評判に神ゲーと持ち上げられるソフトで見かける現象だな
87.
ユーザー
5r2Le
精神的続編
88.
ユーザー
Vxlm8
人材不足
89.
ユーザー
pVNC2
FF13以降のFFシリーズの褒め言葉は「普通に面白い」に決定
90.
ユーザー
g2h1q
つまらないゲームなのに「UIが良い」って擁護すんのよく見るけど、実際別にUI良くなかったりする
91.
ユーザー
I5jwF
最近のゲームUIよくなくね?PS2位の頃のが良いや
92.
ユーザー
iDt9x
>>91
PS2のゲームってUIゴミだぞ?
例えばFF10なんて、装備をキャラ毎に分けることができず、ページ送りもスクロールバーも無く、全キャラ分の装備が縦一列に並んだ一覧から上下ボタンのみで選ばないといけないからな?
93.
ユーザー
TlS48
つまらないゲームの褒め言葉がUI良いらしいから
UIゴミなFF10は名作だな
94.
ユーザー
FGAbj
イライラしてるようだな・・・クソワロタワwww
95.
ユーザー
XPW1u
ゼノブレはUIゴチャゴチャで意味分からん上につまらなかった
96.
ユーザー
xPa0V
UIしか褒める所が無いゲームか、他のゲームやった事無いから良し悪しが分からないだけか
インターフェースとか関係なく脳死ぽちぽちヌルゲーでノンストレスで接待される事をUIが良いと呼称してるだけか
97.
ユーザー
pAhsK
>>92
GCって言えば良かった?
98.
ユーザー
diBQc
「UIが良い」は一番大事だろ
そこが糞だと
他がすべて100点でも糞ゲーになる
99.
ユーザー
CBX4E
>>98
FFの悪口はそこまでだ。
100.
ユーザー
Gw2qk
>>98
UIが良いなんてのは前提の話でわざわざUIを褒めるって事は他に褒める要素が無いって事だろ?
101.
ユーザー
WBlKf
渡辺篤史が建物訪問して、ネジを褒めるようなものか
102.
ユーザー
CbbFb
あげてる例はつまらないゲームにも当てはまっているけど面白いゲームにも当てはまっている
103.
ユーザー
Ie0Oj
UBIのゲーム褒めればスレタイのお題に沿うよ
部分的には良く出来てるのになんでか凡作が多い
104.
ユーザー
U9CdE
執念深い性質でねぇ~w
106.
ユーザー
4plWP
ブタが異様なくらいに持ち上げる
107.
ユーザー
Twyk1
>>1
サイゲのゲームでよく聞く
108.
ユーザー
yXU43
>>93
スレタイの4個全部言われてる時点で、FF10がクソゲーであることは覆らないぞ
109.
ユーザー
ub3qU
「世界観は良い」だろ
ゲームにする必要ねえじゃんっていう
110.
ユーザー
tqKOq
>>108
任豚がゼノブレを褒める時もだいたいこの4個だよな
111.
ユーザー
NTWHT
>>110
「やりこみが楽しくてボリューミー」「戦闘システムが面白い」この辺もかな
112.
ユーザー
k1nXI
>>111
無駄に複雑なシステムにゴチャゴチャしたUI、しつこいくらい出てくるQTE要素
これがゼノブレの戦闘に対する任豚以外のゲーマーの評価
113.
ユーザー
mEtSW
「グラフィックが良い」 ← マンボウ顔のクソグラと言われていた
「あの名作の製作陣による新作」 ←当時のモノリスソフトは、ゼノサーガ2を作ったクソゲーメーカー

実際によく言われるのは、フィールドの作り込み・バトルの戦略性・キズナグラムの楽しさだし、全然当てはまってないけど???
ゼノブレって言いたいだけの、典型的なゼノコンプだなwwwwww
114.
ユーザー
OgiiC
WiiUのゼノクロのリンのモデリングが気持ち悪いとか散々叩いてしな
ゼノブレでモデリングが改善されたのは2からだし
115.
ユーザー
DsI0y
>>113
実際によく言われるのは、マーカー辿るだけの広いようで狭いフィールド・QTEだらけのバトル・エロ全振りのキャラ造形・セクハラ満載のストーリーや各種イベントだし
ここまで一般社会と豚社会で評価が分かれるタイトルも珍しいな
116.
ユーザー
HgVCi
>>115
マーカー辿るだけ→大体のOWがそれ言われてる。それこそGTAシリーズとか典型
QTEだらけのバトル→それよりも煩雑さの方が批判の槍玉に上がる
エロ全振り→ゼノサーガ時代から言われてる事を今更過ぎる
セクハラ満載→シナリオは全シリーズ重い。なのにセクハラ云々って、ゼノブレ2しか見聞無いんだな

ゼノコンプは勝手だが、エアプ批判は程々にな
117.
ユーザー
7J9Bo
>>116
大体のOWがそれ言われてる。それこそGTAシリーズとか典型→結局そこら辺の名作OWの上っ面だけパクったパクリゲーなんだな
それよりも煩雑さの方が批判の槍玉に上がる→煩雑な上にQTE地獄とかマジ無理
ゼノサーガ時代から言われてる事を今更過ぎる→今更だろうが昔更だろうが子供に遊ばせたくないゲーム筆頭だよね
シナリオは全シリーズ重い。なのにセクハラ云々って、ゼノブレ2しか見聞無いんだな→つまりゼノブレ2はセクハラゲーと認めるんだな?

FFコンプを拗らせるとこんなクソゲーも持ち上げちゃうんだな
118.
ユーザー
HgVCi
>>117
結局そこら辺の名作OWの上っ面だけパクったパクリゲーなんだな→ゼノブレでOWなのはゼノクロだけですよ
煩雑な上にQTE地獄とかマジ無理→戦闘は煩雑過ぎて賛否あるのは先にこっちから言ってる話
今更だろうが昔更だろうが子供に遊ばせたくないゲーム筆頭だよね→お前CERO:Cのゲームを積極的に子供に遊ばせるつもり?
つまりゼノブレ2はセクハラゲーと認めるんだな?→つまりお前はゼノブレ2しか見聞が無いと認めた

FFコンプを拗らせる→少なくとも
>>113以降は出てこなかったFFの話題を、流れに関係無いタイミングで唐突に持ち出した辺り、
あなたは同じような感じで唐突にゼノブレ叩きに転嫁しようとした
>>16氏辺りですかね?
いずれにせよ、ここまで堂々とエアプ批判を正当化させようとする根性だけは見上げるわ。全く見習いたくはないが
119.
ユーザー
pzKKL
>>1
全部ドラゴミクソストが当てはまるな。
ブランドだけの老害クソジジイ向け時代遅れぱくりゲー、
それがドラゴミクソスト、ビルダーズチームも逃げ出すまさに泥舟のゴミ
120.
ユーザー
sMH6L
>>118
ゼノブレでOWなのはゼノクロだけですよ→つまりお前はゼノクロは名作OWの上っ面だけをパクったパクリゲーと認めた
戦闘は煩雑過ぎて賛否あるのは先にこっちから言ってる話→別に否定してない。そういう問題がある上にQTE地獄なので無理という話
お前CERO:Cのゲームを積極的に子供に遊ばせるつもり?→スイッチゲーだけに子供が興味を持つ恐れがあるからな。興味を持つだけでも危険なレベル。それがゼノブレ
つまりお前はゼノブレ2しか見聞が無いと認めた→お察しの通り実際買ってプレイしたのはゼノブレ2だけだな。あまりのセクハラゲーっぷりに驚いて他のシリーズは一切やってない

つーか
>>16氏ってゼノ豚寄りじゃね?仲間割れはやめなさい
121.
ユーザー
fdshA
ゼノブレ2以外はエアプ批判の雑魚が開き直ってて草
122.
ユーザー
1pf0n
ゼノコンプは不治の病w
123.
ユーザー
HerJH
>>16はゼノブレは全部当てはまると言っていてさらに全部当てはまったら神ゲーつまりゼノブレは神ゲーと言っているので明らかにゼノ豚だね
>>118の日本語読解力の無さは任豚の種族特性
124.
ユーザー
Cuqqp
>>6
スマブラ
125.
ユーザー
R589T
>>119
昭和のおっさん(現在じいさん)が
昭和のキッズ(現在おっさん)向けに作って
やり方変えてないんだから仕方ない
126.
ユーザー
pdJyZ
任豚ってすぐ年齢の話したがるよね
ある心理学の研究によると、人が人を中傷する時って大体自分が言われて一番傷つくことを言うんだって
つまり…、おっとこれ以上は言わないでおくよ。武士の情けってやつだw
127.
ユーザー
m8DjV
パックランドとかいうファミコン時代の話を年単位で延々と繰り返す奴がいたら高齢者扱いされて当然だろw

何の根拠もないのに豚連呼するキチガイとは違うよw
128.
ユーザー
m8DjV
30代なんてガキとか散々年齢マウント取ってたのにようやく自分の行為が恥ずかしい事だったって気がついたのかな?
気がつくの遅すぎてビックリだがw
129.
ユーザー
7L2Ca
なるほどコイツ↑が高齢者と言われる事が1番傷つくおじいちゃんか
簡単にあぶり出されて草
130.
ユーザー
3UaGH
池沼カッスが勘違いするといけないから全力で潰して置かないとな・・・w
131.
ユーザー
oCfV3
>>127
パックランドはファミコン時代じゃないよ
1984年、ファミコンは発売されてはいたがまだブーム前
言うならAC全盛期だ
と言うとまた年齢ガー言い出すんだろうけどあくまでゲーム史の話だからな
つまりお前はゲハカスでありながらゲームに関する知識ゼロでかつ高齢者と言われて傷つくお爺ちゃん、ということが明らかとなった
132.
ユーザー
m8DjV
誰も話さないような大昔の話を何年にもわたって延々と繰り返す奴が高齢者扱いされて必死に否定してるの痛すぎだろw

もう完全に害悪高齢者じゃんw
133.
ユーザー
m8DjV
悪口はコンプレックスの裏返しが当てはまるのは根拠のない悪口の場合だろw

昔の話ばかりするやつが高齢者と呼ばれるのは当然だろw
根拠のある指摘を必死でなすり付けるのは当人に相当な劣等感があるんだろうけどさw
134.
ユーザー
NLrt9
己の無知さを年齢のせいにして誤魔化す高齢者w
コイツにとっては戦国時代の武将マニアとかは500歳のゾンビなんだろうなw
135.
ユーザー
m8DjV
毎度のことながらおじいちゃん必死すぎw
パックマンからゲームジャンル変えてジャンプアクションブームに乗っかってきたパックランドを横スクロールアクションの元祖とか言ってるただの無知のくせにw
136.
ユーザー
C2u6l
パックランド君沸いてるん?
5chでもゲハでも正体バレてたよな
137.
ユーザー
Dc6nS
草ばっか生やしてんなよみっともない
頭んなかガキかよ。大人になれ
138.
ユーザー
9CXHU
三国志オタは2000歳www
139.
ユーザー
E5PEi
スーパーマリオがパックランドをパクったという周知の事実をここまで必死に否定する理由って何なんだろ
パクリでもゲーム性は大幅に向上したしバカみたいに売れた。これで良くね?
140.
ユーザー
Ga64u
パルワールドを弾にして持て囃す任天堂アンチでもパルワールドがポケモン(のキャラクター)をパクった事を否定する奴はいない
141.
ユーザー
2rhOg
パックランドがジャンプアクションの後追いという都合の悪い現実を無視してるだけだからなw

横スクロール要素だけならサーカスチャーリーの方が先だしw
142.
ユーザー
l1ofI
パックランド君、ゲハではゼルダ時オカのZ注目は鉄拳がモチーフとかトンチキ論展開してたよな
旧ナムコ信者、あるいは(元)社員辺りか?
143.
ユーザー
dBTJz
>>141
だから?
もしそうだったとしてもスーパーマリオは後追いのパクリというさらに情けない結果にしかならないぞ
144.
ユーザー
GE663
>>143
スーパーマリオはドンキーコングの続編だぞ?
パックランドはドンキーコングの後追いのパクリで情けないねwww
145.
ユーザー
vi8nG
画面スクロールさせただけで勝ち誇っちゃうんだから面白いよねw
それもパックランドが1番最初というわけでもないし
146.
ユーザー
gXqk5
>>144
ドンキーコングの続編はドンキーコングJr
マリオはキャラを流用しただけの言うなればスピンオフ作品
そしてスーパーマリオはパックランドをパクったw
147.
ユーザー
GE663
>>146
ドンキーコングJrも、スーパーマリオも、どちらもドンキーコングの続編
シリーズという概念すら知らんのかこいつwww
148.
ユーザー
L5vi0
>>147
それはお前がスーパーマリオがパックランドをパクったという現実から目を背けるために勝手に定義した屁理屈にすぎない
一般的にドンキーコングはドンキーコングシリーズとして認知されているし、マリオは3Dマリオやマリカシリーズなどにも派生するマリオシリーズとしてドンキーシリーズとは別物と認知されている
149.
ユーザー
y4onf
マリオがドンキーシリーズだとか、スーパーマリオがパックランドをパクったという事実に対する言い訳という背景を知らない任豚に言ったら秒でゴキ認定されると思う
150.
ユーザー
DqoU7
パックランドがジャンプアクションの後追いでパイオニアでもなんでもないという事実があるからなあw

151.
ユーザー
DqoU7
スーパーマリオはドンキーコング、マリオブラザーズのジャンプアクションやバルーンファイトの空中操作、エキサイトバイクのダッシュ(ターボ)などの自社のノウハウの集大成

ナムコにパックランド以前のジャンプアクションの積み重ねってあるか?無いだろ
152.
ユーザー
GE663
>>148
それはお前がパックランドがドンキーコングをパクったという現実から目を背けるために勝手に定義した屁理屈にすぎない
一般的にドンキーコングはマリオのデビュー作として認知されているし、スーパーマリオはそこから進化したものと認知されている
153.
ユーザー
GE663
はい公式発表
100万回読もうね

>マリオが初めて登場したゲームは、アーケードゲームの『ドンキーコング』でした。タイトル名こそ『ドンキーコング』ですが、プレイヤーが操作するのは明らかにマリオ。
この『ドンキーコング』は、行く手を阻む樽をジャンプでかわしていくとういうジャンプアクションゲームで、その後のマリオアクションの原型になったともいえます。
この『ドンキーコング』はファミコンの同時発売ソフトとなり、ファミコンのハードの普及に貢献しました。
https://www.nintendo.co.jp/ngc/sms/history/fms/index.html
154.
ユーザー
Mn7hx
>>151
バルーンファイトの空中操作はセガのフリッキーのパクリ
ターボなんて昔のレースゲームには必ずそういう要素が入ってた
他社ゲーのアイデアの寄せ集め、それが任天堂のゲーム
155.
ユーザー
Mn7hx
>>153
どこに「マリオブラザーズはドンキーコングの続編です」って書いてるの?
キャラが登場しただけで続編になるならスマブラはFF7の続編ってことでいいのか?
156.
ユーザー
sDCqz
つーかバルーンファイトはジャウストの丸パクリだけどな
今や天下の任天堂も昔はえげつない事してたんだよw
157.
ユーザー
sDCqz
任天堂がアーケードの人気作をパクってFCで出す
↓
その後、任天堂がパクったオリジナル作品がFCに移植される
↓
任天堂のパクリ作品の方がFCでは先に出てるので任天堂がパクったオリジナル作品の方がパクリであるかのような風潮が生まれる

このパターンすごく多いよね
158.
ユーザー
f4Vtd
アンチ任天堂さんの発狂支離滅裂レス面白いなあw
任天堂への嫉妬と憎悪だけが生きる燃料なのがキモいほど伝わってくるw

ジャンプアクション後追いのパックランドさんの売上記録が伝わってなくシリーズ化もされなかった現実を受け入れられない精神性が40年経っても変わらないの地獄絵図すぎるw
159.
ユーザー
sDCqz
0から1を創造したゲームと1を100にしたゲーム、どちらが面白くて売れるかと言われれば圧倒的に後者だ。いつの時代でもな
しかし同業者やクリエイターから尊敬されるのは前者なんだよな
ただコンテンツを消費するだけの豚には分からないだろうけどw
160.
ユーザー
E67fH
スーパーマリオ以上、いやパルワールド以上のモロパクリのバルーンファイトという地雷を自ら踏みに行くの草
161.
ユーザー
BBmyD
蔑称とか使い出して品性終わってる側の主張
162.
ユーザー
ASJN3
パックランドがってジャンプアクションの後追いだから0スタートじゃないし評判にもイマイチでシリーズ化もされなかったソフトなんだけどアンチさんの脳内では世紀の大傑作と言う事になってるようでw

爺さんの頭の中は相変わらずお花畑だねえw
163.
ユーザー
5nO2A
パックランドを貶すのはいいけど、そのパックランドをパクったのがスーパーマリオだから
パックランドを貶すということは間接的にスーパーマリオを貶しているということにそろそろ気付いたほうがいいぞ?w
164.
ユーザー
Q0fVg
シリーズ化されないと駄作ってのも任豚構文でよく出てくるヤツだよな
任豚的にはテトリスやマイクラも駄作なのかな
165.
ユーザー
abgzc
>>155
100万回読もうね
166.
ユーザー
Q0fVg
クラウドが初めて登場したゲームは、プレイステーションゲームの『ファイナルファンタジー7』でした。タイトル名こそ『ファイナルファンタジー7』ですが、プレイヤーが操作するのは明らかにクラウド。
この『ファイナルファンタジー7』は、3Dポリゴングラフィックを初めて導入したロールプレイングゲームで、その後のJRPGの原型になったともいえます。
この『ファイナルファンタジー7』はプレイステーションの看板ソフトとなり、プレイステーションのハードの普及に貢献しました。

なるほどスマブラはFF7の続編だったんだな
167.
ユーザー
abgzc
>>166
スマブラのどこがJRPGなの?
100万回読もうね
168.
ユーザー
abgzc
ついでに言うと、3Dポリゴングラフィックを初めて導入したロールプレイングゲームは、ウルティマアンダーワールドかバーチャルハイドライドな
なんで嘘ついたの?
169.
ユーザー
Q0fVg
任豚史観ではドンキーにマリオが登場するからマリオはドンキーの続編なんだろ?
じゃあスマブラはFF7の続編じゃんw
170.
ユーザー
rTfbq
FFの売上はスマブラの売上も加算しないといかんなw
171.
ユーザー
47EzK
>>164
テトリスは色んなバージョンが新作で出てるしマイクラは現役で売れ続けてるだけだろw
これらをパックランドと同等に語るとかアンチさんの頭の中はどうなってんだw
172.
ユーザー
47EzK
アンチさんは自分はゲームに詳しいという自己評価無体だけどはたから見てたら頭の中がお花畑で妄想ばかりのポンコツ爺さんとしか思われてないぞw
173.
ユーザー
47EzK
>>163
ゲハでパックランドのパクリ言ってるのコイツだけだからなw
パックランドがジャンプアクションの後追いという事実はアーアー聞こえないだしw
174.
ユーザー
47EzK
パックランドのボタン連打移動という致命的にクソな操作性を擁護してるゲーム音痴が自分はゲームについては詳しいんだってドヤ顔してるの滑稽すぎて笑うしか無いわw
175.
ユーザー
47EzK
この後は反論できずに顔真っ赤しか言えないんだからアンチさんダサすぎるw
176.
ユーザー
Q0fVg
豚さん怒りの5連投クソワロタ
ゲハでパックランドのパクリを必死に否定してるのもまたコイツだけなんだよな
177.
ユーザー
47EzK
ほらねw
行動見透かされてるのに自制できないポンコツ爺さんw

せめて反論くらい考えて書き込めよw
178.
ユーザー
47EzK
こうやって畳み掛けた方が反応良いんだよねw
アンチさんが何も考えてないのがよく分かるw
179.
ユーザー
Q0fVg
まぁこのパックランドのパクリ否定爺さんの理論を鵜呑みにするとスマブラはFFシリーズという事になるから間違っていることは明らかだし
となるとやはりスーパーマリオはパックランドをパクったということにるんだよねw
180.
ユーザー
mHgOM
バルーンファイトがあのパルワールドを遥かに超えるモロパクリをぶちかました事については反論は無いのかな?
181.
ユーザー
PT1Of
昔の任天堂を知ってる人は任豚さんがパルワールドに青筋立ててるの見ると鼻で笑っちゃいますよね
182.
ユーザー
JrRWX
ジャウストのプレイ動画見たけど、初代マリオの元ネタもいろいろ含まれてる気がする
まずステージの構造が似てるし、亀を踏んづけて気絶させたり、気絶したまま放置してるとパワーアップして復活とかもジャウストからのインプットがかなりありそう
183.
ユーザー
DzhJz
>>164
テトリスもマイクラもシリーズ化されてるじゃん
やっぱりパックガイジってゲーム知らないんだな
184.
ユーザー
uzieG
ジャウストは知らなかったけどYouTubeで見たらまんまバルーンファイトだな。これはさすがに言い訳できないわ
185.
ユーザー
5PG3L
パックランド爺さんが反論できなくてidコロコロバルーンファイト爺さんにクラスチェンジしてて笑ったw

バルーンファイトは元々ジャウストの移植として開発されてたけど契約が拗れてバルーンファイトとして発売されたソフトだな
しかも後年契約もしっかり結んでるという
186.
ユーザー
hbAll
自分が知ってる限り、パックランド君は、
tolkのメトロイドヴァニアスレ→ゲハのゼルダ時オカ鉄拳スレ→このスレ
と恥を晒し続けてるな
187.
ユーザー
xk9qZ
ライセンス許可が降りなかったからといって、じゃパクリゲーを販売しよう、とはならんだろ普通w
188.
ユーザー
DzhJz
>>187
それはソニーに言えば?
スーファミ周辺機器のライセンス許可降りなくて、パクリゲーム機を発売したらしいよ
189.
ユーザー
Nox3s
出たwソニーガーwww
190.
ユーザー
RcWWU
パルワールドも任天堂に企画持ちかけて断られてたみたいだし、やってる事は一緒だよな
断られたからパクリゲーとして出しちゃお、みたいな
191.
ユーザー
4tFx3
しかもアタリはバルーンファイトから2年後の1987年にライセンス許可出したからな。これぞ大企業の振る舞いだよ
零細インディーを訴訟する任天堂とは大違い
192.
ユーザー
XiZPC
>>1
「あの名作の製作陣による新作」
どこがほめ目言葉だよ
193.
ユーザー
ZH8ud
>>179
答えられないからって質問から逃げるなよwww
スマブラのどこがJRPGなの?
194.
ユーザー
iFZwR
さすがにジャウストを見てしまうとこりゃスーパーマリオもヤってるなとしか思えなくなってきた…
195.
ユーザー
UBqmZ
>>189
ゼノブレガーwwwポケモンガーwwwマリオガーwww
196.
ユーザー
VvBsa
バルーンファイトを赦したアタリ
スーパーマリオを赦したナムコ
パルワールドを赦さなかった任天堂

企業としての懐の広さの違いか…
197.
ユーザー
UBqmZ
>>196
懐が「広い」って何?
日本人じゃないのがバレてて草

パックランドを赦した任天堂
メトロイドヴァニアを赦した任天堂
幻想人形演舞も東方玉霊姫もネオモンもネクソモンもヤリモノも赦した任天堂
懐の深さが違うな
198.
ユーザー
4ADqt
ゼルダの伝説を赦したT&Eソフト
ポケモンを赦したATLUS
F1レースもデビルワールドもメトロイドもゼルダの伝説もリンクの冒険もスーパーマリオもぜーんぶ赦したナムコ
199.
ユーザー
UBqmZ
パックマンを赦したセガ
ギャラガを赦したタイトー
パックランドを赦した任天堂
200.
ユーザー
CKduR
>>1
あと一つは「販売元がパクリゲーをすぐ訴える」かな
201.
ユーザー
4ADqt
たしかに任天堂にパクり散らかされてた頃のナムコゲーは今やっても最高に面白い
パクリゲーをすぐ訴えるようなメーカーにはこの面白さは出せない
202.
ユーザー
L5OVx
三大面白いゲームの褒め言葉「任天堂にパクられる」「ハドソンにパクられる」あと一つは?
203.
ユーザー
9xFaR
最初のでどう考えてもいけるんだよな・・・めんどくせ
損害賠償やなw
204.
ユーザー
Mbn08
ハドソンがパクったセガのワンダーボーイは別に面白くなかったし、ハドソンの高橋名人冒険島もぜんぜん面白くなかった
でもARPGになったワンダーボーイモンスターランドは面白かった
205.
ユーザー
9xFaR
巧いヤツは巧いんだけどな鉄の目w だいたいクソ
206.
ユーザー
Xs2uF
>>202
今存在してない会社挙げてる地点で、任天堂アンチがどういう層なのかが察せられるオチ
207.
ユーザー
ut0JO
>>201
「パックマンは映画だ!」とか言いながら訴訟してたナムコが何だって?
208.
ユーザー
O8xhx
>>206
ハドソンて2005年にコナミ子会社化してるんだな
209.
ユーザー
0eNca
パックランドがパクリとかほざくガイキチいるけどとスーマリとパックランドはぜぜちゃうべつもんやん
そんなんいうならギャラクシアンもインベーダーのパクりやろが
210.
ユーザー
PLP5q
>>208
つまり20年以上前からゲームの認知が更新されてない、と

あっ(察し
211.
ユーザー
jOUq3
パックランド君、高齢者疑惑出てから出没しなくなってて草
少なくとも20年前の事を比較的最近と思い込む認知っぽいからなあw
212.
ユーザー
F8ZmB
パックランドちゃんは10代のJKだよ
初マリオはマリオデだけどスイッチオンラインのスーマリがそのルーツだとパパに教えてもらって
40年前にこんなゲームがあったなんて!って感動したけど
ひょんな事からパックランドの存在を知ってスーマリがパクリゲーだった事にショックを受けて
以降スーマリアンチになったらしい
213.
ユーザー
Njrqz
10代じゃないJKって居るのか?
214.
ユーザー
3FJxD
豪華声優
215.
ユーザー
Zovn0
パックランドなんかどうでもいいから、つまらないくせに老害ジジイにだけ褒められて、いい気になってる砂上の楼閣、ドラゴミクソストの話をしようぜ。
水戸黄門とか好きそうなジジイがマンセーしてるだけで、実体は古臭い三流以下のゲームシステムの時代遅れクソゲードラクソ。
以前、ドラクソ11がやたらマンセーされてたからやってみたら、ゲーム性があまりにも前時代過ぎて開いた口がふさがらなかったわ。
「戦闘中自由に、動けます(ただし意味はありません)」とか、ふざけんなって感じ。
結局、ドラクソって、時代遅れゴミシステムを、「それがドラクエらしさ!」ってジジイが持て囃してるだけ。
それがドラゴミクソストの本質。時代錯誤のウンコ💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩
216.
ユーザー
flh1X
>>213
高校は大学と同じで何歳からでも通えるし、留年も制度上存在するから、理論上は存在しうる
217.
ユーザー
aLpsm
パックランドが先でスーパーマリオがパックランドをパクったんだけどな
218.
ユーザー
aLpsm
自分が一番がっかりしたゲームが街へ行こうよ動物の森
発売日にほぼ定価で買ったのにほぼ過去作の劣化板だった
219.
ユーザー
Y4dOV
>>217
よう推定60代
220.
ユーザー
LHaa9
>>217がJKだろうが60代だろうがスーパーマリオがパックランドをパクった事実は変わらない
221.
ユーザー
O9MGm
>>217
ドンキーコングが先でパックランドがドンキーコングをパクったんだけどな
222.
ユーザー
JMFhc
出たドンキーコングw
共通点はジャンプだけww
しかもマリオの続編でもなんでもないwww
何度教えれば理解できるんだこの豚はwwww
223.
ユーザー
QfoMM
ドンキーコング(ゲームタイトル)の主役が誰なのか分かってないのか?コイツ

ドンキーコング(ゲームタイトル)、マリオブラザーズ、スーパーマリオブラザーズは全部マリオが主役だぞ?

ここまでゲームに詳しく無い狂人だったとはねえ

無駄に年齢だけ重ねて発狂するだけの人生とか寒気がするな
224.
ユーザー
Cfcyt
任天堂憎しで60余年だからなあ
225.
ユーザー
GICr9
マリオの続編でもなんでも無いとか言ってるのも意味不明なんだがもしかしてドンキーの方がマリオブラザーズの後に出たと思ってるのか?
226.
ユーザー
l2lxa
>>223
スマブラもクラウドを選べばクラウドが主人公、よってスマブラはFF7の続編
そしてFF7クライシスコアはクラウドが主人公じゃないからFF7の続編じゃないんだな
227.
ユーザー
5c9Bs
アホが恥の上塗り始めたw
DLCのゲストキャラが主役とか小学生でも言わないぞw
228.
ユーザー
5c9Bs
そしてFFCCは前日譚で続編じゃなくて外伝だろw
229.
ユーザー
fXato
任天堂憎し60余年は認知歪み過ぎ
230.
ユーザー
6kQbq
>>226
クラウドのどこが主人公なの?スマブラはどういうストーリーなの?
スマブラのどこがRPGなの?
前に聞いた時は答えずに逃げたよね?今度は逃げずに教えてよwww
231.
ユーザー
a2ubS
でも豚理論によるとタイトルがドンキーでも操作キャラがマリオだからマリオシリーズなんだろ?
つーことはスマブラはFF7シリーズじゃんw
232.
ユーザー
5c9Bs
タイトルが主役を決めると思ってるのか
やっぱりステイ豚の知能は幼児未満なんだな

ニンゲンもどき「ヒロインをさらってマリオにたおされる敵キャラだけどタイトルになってるからドンキーコングが主役です!」
233.
ユーザー
fXato
ゼルダの主人公はゼルダだし、
メトロイドの主人公はメトロイドって事になるのか
へーすごいなー
234.
ユーザー
5c9Bs
普通の人間には出てこない発想だなw

確かに主役がタイトルの作品の方が多いけどタイトルになってるから主役だって発想は何も考えてない奴にしか出来ないw
235.
ユーザー
sFOnZ
任豚理論の矛盾点を指摘されて発狂する豚ワロタ
236.
ユーザー
M0hMI
スーパーマリオがパックランドをパクったという事実をなんとか否定したいがために自己矛盾に陥っていく豚…哀れだw
237.
ユーザー
hJ943
アーアー聞こえないモード突入w
いい年して癇癪起こして泣きじゃくるガキかよw
238.
ユーザー
EEOOo
結局226には答えられずにまた逃走してて草
パックランドがドンキーコングをパクったという事実をなんとか否定したいがために自己矛盾に陥っていく…哀れだw
239.
ユーザー
WVuRy
意味の無い文言繰り返して勝ったつもりになりたい優越感の民、とな
流石任天堂憎み続けて60余年の貫禄
240.
ユーザー
FtSmL
ただ個人攻撃するだけの豚とは違って我々は歴然たる事実を豚に突きつけている
「スーパーマリオはパックランドのパクリ」とな。
241.
ユーザー
rhh2b
対戦格闘ゲームのプレイアブルキャラは全部主人公とかいう珍説持ち出したアホw
しかも持ち出したキャラが追加キャラのクラウドさんw
227で追加キャラが主役とかアホかって馬鹿にされてるのも理解出来ないらしいw

ドンキーコングにおいてドンキーコングは操作できないしマリオを動かさなきゃゲームが進まないという普通の知能を持っていれば理解できる事が理解出来ない頭空っぽ爺さんw
242.
ユーザー
FtSmL
ほらなw
都合が悪くなると徹底して個人攻撃w
「スーパーマリオはパックランドのパクリ」にはもう反論できないみたいね
243.
ユーザー
B4ymN
お前ら仲良いなw
244.
ユーザー
jeBxx
まぁ事実だしな
反論してどうにかなるモノでもないし
245.
ユーザー
gP4ks
そもそもスレタイ無関係っていう
246.
ユーザー
i9bEO
>>1
あとひとつは「信者がパクリを必死に否定する」かな
247.
ユーザー
0OP9V
>>246
それって「褒め言葉」なんだ

日本人には存在しない概念だな
248.
ユーザー
EEOOo
ただ個人攻撃するだけの>>240とは違って我々は歴然たる事実を豚に突きつけている
「パックランドはドンキーコングのパクリ」とな。
249.
ユーザー
JSV8I
信者がパクリを必死に否定するってことは
一般人にはパクリであることが広く知れ渡ってるということだぞ
これを褒め言葉と受け取れるというのは日本人には無い感性だな
250.
ユーザー
fsuFz
>>242
反論に対して反論出来ないので人格攻撃だーと被害者面w
いつもの老害ステイ豚w

プレイアブルキャラがマリオしか居ないドンキーコングというソフトに対して、プレイアブルキャラが大量に居る対戦ゲームのしかも追加キャラ持ち出して反論できたと思えるアホがみっともない言い訳ばかりで笑いが止まらないw
251.
ユーザー
fsuFz
十時方向にしか移動出来なかったパックマンがジャンプアクショという別ジャンルの後追いしてる現実もアーアー聞こえないw

横スクロールジャンプアクショの元祖もパックランドじゃないのも知らない恥ずかしい爺さんw
252.
ユーザー
nYrJF
パックランド君、日本語が読めてない模様


5大つまらないゲームの褒め言葉「グラフィックが良い」「あの名作の製作陣による新作」「音楽が良い」「ストーリーが良い」あと一つは?
https://talk.jp/boards/ghard/1769968565/246

246 名無しさん必死だな 2026/04/30(木) 15:34:34.91 ID:i9bEO
>>1
あとひとつは「信者がパクリを必死に否定する」かな
253.
ユーザー
kfkA8
信者にとっては信者同士の一体感が得られるという意味で褒め言葉
別に誰にとっての褒め言葉かはスレタイには書いてないからな
254.
ユーザー
fxauY
>信者にとっては

まず「パクリ」って単語がネガティブワードなのに褒め言葉になる訳が無い
反論出来ないからってそんな難癖が通る訳無くて草
255.
ユーザー
kfkA8
ネガティブワードの否定なのでポジティブつまり肯定となる
任豚の辞書には二重否定という項目が無いらしい
256.
ユーザー
trJDT
分かりやすい「教団の敵」を設定することによって信者同士の結束力を高める手法
カルト教団の教祖がよくやる手口だよね
いわゆるパックランド君がそれ
257.
ユーザー
kfkA8
パックランド君任豚教祖説浮上w
258.
ユーザー
oN1sa
エアーズアドベンチャー
259.
ユーザー
UW32f
あんなマヌケ顔にグラ差し替えってよっぽど嫌われてるんだろうなw
260.
ユーザー
p00Cu
いきなり何の話してるんだ
261.
ユーザー
e85Vk
スーパーマリオがパックランドをパクった話に決まってるだろ
262.
ユーザー
Eyn17
今更だけど、横スクロールのジャンプアクションて
ピットフォールってのがあって
パックランドやマリオより全然前にある
263.
ユーザー
3TEbq
PS5でやると丁度いいくらいの・・・w 最近のは無駄に推奨高いからな~
264.
ユーザー
YUBLj
「音楽が良い」
音ゲーには必須項目
「ストーリーが良い」
ノベルゲームには必須項目

「グラフィックが良い」
必要ない
265.
ユーザー
uIuUN
その割にはグラフィックがしょぼいとか
グラを評価基準にする
266.
ユーザー
kxDgM
クソ池沼カッスをひりつぶすのもね~つまらないつまらない
あ~つまらないw
267.
ユーザー
EcN6T
>>262
ピットフォールって何気に原点よな
268.
ユーザー
rGLK4
ジャンプ後の操作の自由度という観点では
ピットフォールからフリッキーでかなり大きな跳躍があった
パックランドで更に自由度は増しステージ構成も豪華になった
この段階で「2D横スクロールジャンプアクション」のフォーマットはほぼ完成したと言える
スーパーマリオや忍者ハットリ君はフォロワーに分類される