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ソニーのゲーム事業のDL数にはフリプが含まれるのが確定アーカイブ

1.
ユーザー
DFBIk
注:ダウンロード数には、無料プレイ、Game Passなどのサブスクリプションサービスの一部として
提供されるゲーム、および販売されたプレミアムユニットが含まれます。

https://i.imgur.com/jE0XouP.jpeg
https://i.imgur.com/SDFG3t2.jpeg
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最新の50件
31.
ユーザー
piBBo
ウダウダ言ってる人たちはフリプが本当にタダでゲームができるとでも思っていたのかな
頭悪すぎて将来が心配になるレベル
32.
ユーザー
LrDVS
ソニーが凄いのはホライゾンとか本当の無料で配ってたとこ
33.
ユーザー
LHb0Y
フリプがただじゃないけど、売り切りでフルプライスで売れたほうが遥かに儲かるんじゃないの
34.
ユーザー
BTIi9
ファミ通週販とか旧形態の売上データしか見てない人にはそう思えちゃうんだろうな
35.
ユーザー
4C6UZ
>>32
それだけ儲かってるという事で感謝の意を込めたユーザーへの還元ということだろうな
任天堂も儲かってるみたいだけど一度でもそういう事した事あったっけ?
36.
ユーザー
RtoxI
>>35
無いな。
そこが元々893相手に花札売ってた成り上がり企業と真のグローバル優良企業との違い
37.
ユーザー
njUgH
ステイ豚が自慢するヒントダウンロードの真相が明かされたな
結局PS5は中華の基本無料ゲーム頼みなんだろうね
38.
ユーザー
H4iZh
>>13
どんな計算?
39.
ユーザー
H4iZh
>>30
パルワ30周年とかになってから出直しといで
40.
ユーザー
mtdpK
本当に大体誰でも知ってるやつ
41.
ユーザー
MrY38
今までも限りなく黒に近いグレーだったが
100%黒とは大きな隔たりがある
42.
ユーザー
OQcGe
それよかフリプが本当にタダでゲームできると思ってたようなバカがこんなにいたというのが想定外すぎた
43.
ユーザー
sqNqN
どこにいるの?
44.
ユーザー
qsIO0
パケだろうと買切DLだろうとフリプだろうと金の流れが少し違うだけでユーザーは金を払いそれがメーカーの利益となる点は一緒
フリプのDL数含めるのがグレーだの黒だの言ってる連中はそこが分かってないということだろ?
45.
ユーザー
2x7oO
サブスクの料金分かってるよな?
当然だが1DLでメーカーに入る金額はそれよりもかなり少なくなるんだぞ
そんなものを1本とカウントしてるのが水増しって言われてるのが本質なのわかってるか
46.
ユーザー
sqNqN
>>44
金額が大きく違うだろ
47.
ユーザー
d8l4w
フリプってオンマルチとかに必要なサービスのおまけだろ
48.
ユーザー
s6zaY
サブスクの料金からしてフリプのDLでメーカーに入ってくる金なんてせいぜい数百円だろ
そんなクソ安セールして増やしたユーザー数に何の意味があんのって話

なんならいずれフリプに来るから定価で買うのは損ってイメージ付くのが何よりもマイナスやん
遅効性の毒って言うやつちゃうんか
49.
ユーザー
HCEtR
>>44
新作を定価で買わない貧困ステーションw
50.
ユーザー
LAoEs
パケソフトだって流通でかなりのコストがかかるしパッケージ製作やROM製作にも費用がかかる。更にある程度出回ると中古で回されるからこうなるとメーカーの利益はゼロ
実はメーカー側の純利益はそんなに変わらねーんじゃねぇの?
カプコンなんて昔のソフト投げ売りでしっかり利益上げてるしな
51.
ユーザー
jCifu
フリプDLでソニーにガメられる額と、パケで小売流通にガメられる額って案外それほど変わらないのかもな
下手すると後者の方がデカいまである
52.
ユーザー
wDG63
小売にがめられる額なんてたかが知れてるべ
PS初代出たときの価格破壊は小売の取り分減らされてって聞いてるしのう
儲けがきつくなったから中古が生命線と言われとったような
53.
ユーザー
Kj8eC
いや小売の取り分エグいぞ
だからカプコンは小売が幅利かせてるCSをやめてDL主体のPCに力を入れ始めている
54.
ユーザー
Kj8eC
カプコンのあの投げ売りでも利益出てるって事は
従来の小売経由のパケ販売自体があの投げ売りレベルの利益かそれ以下の利益だということ
55.
ユーザー
d8l4w
カプコンがPCメインになったのはCSより圧倒的に本数売れるからだが?
56.
ユーザー
8hD9E
>>55
もちろんそれもある。それに加えて小売流通にかかるエグいコスト
PCメインに舵を切るのはある意味当たり前の経営判断というわけ
57.
ユーザー
d8l4w
ならCSもパケ販売やめてDL一本にするだろ
日本なんか返品無い出荷で利益確定ゲロ甘市場だから
スクエニなんかFFTでコードだけ入った実質DL版をパケ版と言い張って売ってる位だぞ
58.
ユーザー
1AYLm
舐めプしすぎたか・・・ま、いいか~どうせアレだしなw
59.
ユーザー
w7LS8
>>57
そりゃスクエニは過去の成功体験にしがみ付くしかない能無し企業だからな、パケ販売にもしがみ付くさ
そんな旧形態の没落企業しか例に出せないのを見ても一流企業は既にDL主体になっている事が分かる
60.
ユーザー
b8Vj2
それにDLだと何万本だろうと何億本だろうと青天井で売ることができるという利点もある
たとえばパルワールド。あれは1ヶ月で1000万本売れた
パケ版でそんな売れるかどうかもわからないソフトを初版で1000万本も生産できるか?
出来るわけがあるまい。
沢山売れる事が見込まれる人気IPの続編であっても目測を誤るとFF15みたいにワゴンセールで叩き売りせざるを得ないという悲劇を生む事になる
パケソフトに未来はないよ
61.
ユーザー
1AYLm
ダルイでしょう・・・週一のやつはアタマおかしいからw
62.
ユーザー
d8l4w
お前の主張は小売りが利益ガッポリ取るからDLに移行しただっただろ
IDと一緒で主張もその時の都合に合わせてコロコロかよw
63.
ユーザー
rxVGR
同じ主張に対する根拠をいくつか提示して解説することがコロコロになるのか
パケ教信者の言う事は良くわからんな
そんなだからパケなんていう過去の遺物を買っちゃうんだろうな
64.
ユーザー
d8l4w
俺は小売りの取り分がえぐいからDLに移行したって所に異議を唱えた
お前は話をすり替えた
けどもう良いわ こいつ前からよく見るIDコロコロ君だし相手した俺が悪かった
ごめんねwww
65.
ユーザー
rxVGR
結局捨て台詞だけ残して遁走か
典型的な負け犬ムーブだな
おつかれ
66.
ユーザー
OGaEB
>>48
料金自体が数百円なのにそのままソフトメーカーに入る訳ないだろ
1DL当たり3桁円もいかないと思うぞ
67.
ユーザー
nt1Sa
ユーザー側からすれば少ない金額でゲームが楽しめるのは歓迎すべき事じゃね?
メーカーとしてもDLで多売すればより多くの人に遊んでもらえて利益も確保できる
パケ派なるものがいまだに存在する事自体が不思議だわ
68.
ユーザー
J4PWl
買切DLソフトも小売に忖度して値段を下げれないのが現状だからな
早くこの世からパケ版ソフトなるものが駆逐される事を強く望む
69.
ユーザー
wDG63
カプコンのベルトスクロールのコレクションとか
最初DL版のみで結構経ってからパケ版出してる
他のメーカー(インディ含めて)も最初DLのみで後からパケ版出してるのも多い

結局パケのほうが利益あるからじゃねーの?って印象あるのう
70.
ユーザー
q0q5q
パケは出荷時点で纏まった額が入るからね
(ユーザーに売れたかどうかは短期的には関係無い)
そりゃメーカーはパケやめたくないでしょ
DLの方が1本当たりの利益は高いの分かり切ってるけどDLはジワジワ売れてく物だからさ
71.
ユーザー
1AYLm
ま、巧いとアレだけで勝てちゃうからな~バランス的にはアレかもなw
72.
ユーザー
AtQHP
パケ派信じられないって言っても、まだ 新作のDL率はPSで2割程度、カタチケのある任天堂ですら大作は3割
割とニッチ向けで高めのソフトでようやく5割くらいだから、パケ派のがずっと多いのよ
73.
ユーザー
itYGc
ついむきになってしまったか・・・相変わらず酷いデスねw
74.
ユーザー
PK8gg
DLガ~君の世界線では小売り通した1本の利益はフリプの1DLと同じかそれ以下らしいからね
そんな世界じゃパケよりDLなのも納得だわ
75.
ユーザー
QmpjK
ヒントDL(無料)
76.
ユーザー
fjbPo
フリプが本当に無料だと思ってるバカ発見機w
77.
ユーザー
XbkTW
>>76
このレスが障壁界隈の限界知能を表してる
78.
ユーザー
8RoFp
任天堂のソフトはチケットでしか買わないけど本数はカウントしてるのかな?
79.
ユーザー
TukQx
もちろん出荷にはカウントされてる
ファミ通の数字には乗らない
80.
ユーザー
nByKv
スキデスカ?キライデスカ?
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