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Switch2の販売台数は停滞感があるアーカイブ

1.
ユーザー
91qi7
【2025年ソフト売上ランキング更新】
多くのソフトが発売された週となりましたが、マリオカート ワールドやドンキーコング バナンザが引き続き販売本数を伸ばしました。SWITCH2の販売台数はやや停滞感がありますが、10月のPokémon LEGENDS Z-Aが起爆剤になれるか注目されます。
teitengame.com
579
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最新の50件
530.
ユーザー
rTnvv
キチガイ任天堂信者は普通の任天堂ファンをステイ豚扱いして、何でもプレステガーと言えばいいと思ってる
531.
ユーザー
lhwHM
アホのステイ豚さんの自称成りすましが始まったw
任天堂ファンを名乗りながらひたすら任天堂のネガキャンしかしないアホw
532.
ユーザー
rTnvv
>>531
そんな事はない
俺の一番好きなゲームはゼルダの伝説 夢をみる島だし、それを作り上げた小泉さんは天才だと思ってるよ
533.
ユーザー
toQsI
>>530
何でもアホ扱いしたらいいと思ってないぞ

ロンチ年から国内300万本売らないとダメなんだとか言い出す人は
アホ扱いして当然だと思ってるそわ
534.
ユーザー
lhwHM
>>532
夢島のどこに小泉関わってるんだよ基地外
535.
ユーザー
evYy5
>>534
はいソース。任天堂の公式サイトの「社長が聞く」から。俺が基地外じゃなくてお前がなりすましだったようだな
https://www.nintendo.co.jp/ds/interview/bkij/vol2/index2.html

手塚

で、そこに、遅れて小泉(歓晃)さんが入ってきて。

岩田

なんとも豪華なメンバーですね(笑)。

手塚

小泉さんはそのとき、入社1年、2年目で
アートワークの仕事をしていたんです。

岩田

小田部(羊一)さんのもとで仕事をしていたんですね。
でも、小泉さんは別の部署の人なのに・・・。

手塚

彼はお話をつくるのが得意そうだというので、
これもクラブ活動のノリで引き入れたんです。

岩田

いまでは考えられませんね、ほんとに(笑)。

手塚

そこで、小泉さんには
→オープニングデモや、本筋のストーリーを担当してもらいまして。
彼はロマンチストなので
たぶんそれが『夢をみる島』にも表れていると思うんですけど、
ストーリーまわりは彼が全部担当してくれたんです。
536.
ユーザー
yJ7GT
>>535
これで作り上げたって言うお前のほうが基地外じゃねえかw
537.
ユーザー
GHRYB
関わってはいたようだな
でも、DやPは違う人だし
作り上げたって言うのは違うよね

と言えば、話はスムーズなのに…
538.
ユーザー
0gTId
>>537
発売半年も経ってないのにswitch2でサードのソフトが300万売れなきゃ見劣りするとか言う自称任天堂ファンの成りすまし基地外にそんな対応不要だろ
539.
ユーザー
GHRYB
話をしたいなら、必要だね
話をしたくないなら、レス自体が不要だね
540.
ユーザー
evYy5
>>536
ストーリーがゼルダで1番評価されてる夢島のストーリーを作ったのが小泉さんだぞ
夢島の生みの親と言っていいだろ
541.
ユーザー
gDWoa
どうせ6pt君でしょ
あれと対話は不要と言うか無理だよ
最初から結論が決まってて、何言ってもでもでもだってでそれに向かう理屈というか妄想を垂れ流すだけなんだから
542.
ユーザー
evYy5
レスに対して論理的に返信したら人格攻撃にストーキング
俺とこいつのどっちがチンカスか、パット見でわかるよね?
543.
ユーザー
YK9Vp
>>542
↓の書き込みした奴が一番アレってだけ

526 名無しさん必死だな sage 2025/11/05(水) 17:36:02.10 ID:rTnvv
>>525
そう、だから桃鉄のようにサードのSwitch2専用ソフトが300万本とか売れないと見劣りするよ
544.
ユーザー
evYy5
>>543
そんなレスより人格攻撃やストーキングするやつのほうがどう考えてもクズだろ
謝罪しろ
545.
ユーザー
YK9Vp
自身(かどうかは断定出来ないけど)の書き込みの問題点は責任取らないで、
他人には謝罪を要求してる文字通りの他責思考だからツッコミ食らってるだけ、という話
546.
ユーザー
evYy5
>>545
人格攻撃やストーキング行為がツッコミか?どっちも裁判で負ける行為だぞ
547.
ユーザー
eylgQ
ところでストーキングって何のこと言ってるの?
特徴的で頭のおかしなレスを見て、いつものアイツでしょと推測することをストーキングとは言わないと思うんだけど
表示されないIP抜いて晒したり、Xのアカウントとか自宅や個人情報特定して粘着したらストーキングだけど誰もそんなことしてないし、興味も無いよ
548.
ユーザー
VvOXx
>>544
ネットだと最低のクズほど謝罪を欲しがるよねw
これも何か病名ついてそうw
549.
ユーザー
VvOXx
>>539
サード300万とかネガキャンする気しかない奴と会話なんかする気起きるわけないだろw
キミは基地外の相手したい変態か?
550.
ユーザー
GHRYB
>>549
だろうね
レス自体が不要だけど
言っても聞く気はないだろうし、あぼんが妥当だな
551.
ユーザー
VvOXx
>>550
ネガキャンしてるやつはスルーしてだる絡みしかできない正体バレバレの基地外さんさようならw
552.
ユーザー
gdTo6
わりぃ、ちょっと教えてw
キーカードのソフトってハード本体にDLするの?
中古で売っててもDLするの?
キーカード本体にDLするんじゃないんだ?

俺駄目じゃん、喫茶店でDLそんなに出来ないよw回線切られるよw
553.
ユーザー
TfYls
本体にDLだよ
家に回線無いならヨドバシとかで飯食いながらゆっくりDLしたまえ
554.
ユーザー
waeZs
キーカードを書き込み式のカードだと思ってたのはちょっと凄いな
ニンテンドウパワーから発想がアップデートされてない
555.
ユーザー
evYy5
>>552
俺の携帯会社だと、ミドルクラスの通信プランが、低速時1Mbpsだ(1秒間に1メガビット)
ビットってのはゲームの容量表記に使われるバイトの8分の1
低速は遅いけど使い放題だから、テザリングでスマホの低速でダウンロードするのもありかも?
何日もかかるけど
556.
ユーザー
jSZG4
今週8.38万台で先週の6.5万台からまた増えているので
ポケモンZAから本体出荷台数を増やし続けるのは確定かな

Switch2 国内週間売上(ファミ通)
     週間   累計
01週 947,931 *,947,931
02週 153,205 1,101,136
03週 140,026 1,241,162
04週 161,021 1,187,582
05週 128,643 1,530,826
06週 *71,885 1,602,711
07週 152,165 1,754,876
08週 *92,013 1,614,390
09週 *62,733 1,677,123
10週 ***,*** *,***,***
11週 179,641 1,856,764
12週 *35,359 1,892,123
13週 *41,957 1,934,080
14週 *46,403 1,980,483
15週 *44,278 2,024,761
16週 *40,711 2,065,472
17週 *44,150 2,109,622
18週 *44,439 2,154,061
19週 *46,842 2,200,903
20週 201,684 2,402,587
21週 *65,434 2,468,021
22週 *83,825 2,551,846
557.
ユーザー
aTjzl
Switchは驚異的なロングランが1億台を越えた秘訣だろう
Switch2もSwitchのように長く愛されるゲーム機にしていかないとな
そのためにはコンパクトで少し安いバージョンも必要な気がする
それが携帯専用か、ただの廉価スタイリッシュ版かは別だが
558.
ユーザー
BqYLg
PS5とxboxの値上げで価格引き上げしやすくなったのはデカイ
任天堂タイトルはそこまでハードスペック要求されないからSwitch2なら10年はいける
559.
ユーザー
S9rfP
いつ覗いても完売札ばかり年末に放出すると言っても地元にあるとは思えないな
560.
ユーザー
qz9fP
>>557
switchって売上のほとんどがノーマル版と有機EL版だぞ

switch販売台数
ノーマル 9699万台
有機EL 3110万台
LITE 2592万台
2025年6月時点

https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2025/251104_4.pdf
561.
ユーザー
vkYG3
ps5とxboxは同じAMDでTSMC製造だから足元見られるし、天秤にかけられてる。
任天堂はnvidiaでシャープ製造だから吊り上げからは距離を置いている。
562.
ユーザー
89q0D
>>557
問題はスイッチ2だとライトみたいな形状にするとマウス操作が使えないんだよな
暫くはお裾分けマルチをメインに共存する方向性だろうな
563.
ユーザー
sdr22
これからが収穫期なのにな・・・w
564.
ユーザー
UL02L
>>562
Switch Liteはテーブルモード用のスタンドがHORIかなんかで売ってる
ああいうのを作れば、充電しながらマウス使うことも出来るのでは。もちろんジョイコンじゃないマウスでもいけるだろう
565.
ユーザー
5FK0G
>>1
Switch2出して放置してwiiウンコース
566.
ユーザー
Fe5lw
>>565
GBAを抜いて最速売上ペースのSwitch2に妄言を吐いているアホ
現実を見なさい

27週目累計 週販
3,171,833 203,398 Switch2
3,170,501 *68,770 GBA
2,646,022 *46,256 PS2
2,563,371 *70,222 Wii
2,231,592 *35,019 DS
1,686,715 *57,927 3DS
1,598,130 *32,857 Switch
1,434,656 *22,154 PSP
1,233,411 *12,698 GC
*,940,580 **4,549 WiiU
*,910,469 **8,962 PS3
*,744,351 *31,657 PSV
*,726,462 *14,044 PS5
*,660,661 **5,405 PS4
*,264,843 **3,040 Xbox
*,143,372 **1,143 XB360
*,*51,051 ***,479 XBO
*,*43,780 **1,183 XBS
567.
ユーザー
Fe5lw
>>4に俺が書いた通りポケモンZAの発売から台数が増えて
今週同時期の売上でGBAを抜く程に猛加速しているのに妄想を書いているアホには何が見えているのだろうな

国内週間売上(ファミ通)
      GBA        Switch2
    週間   累計   週間   累計
01週 611,504 *,611,504 947,931 *,947,931
02週 323,686 *,935,190 153,205 1,101,136
03週 197,421 1,132,611 140,026 1,241,162
04週 139,499 1,272,110 161,021 1,187,582
05週 *95,324 1,367,434 128,643 1,530,826
06週 141,090 1,508,524 *71,885 1,602,711
07週 141,091 1,649,615 152,165 1,754,876
08週 *88,872 1,738,487 *92,013 1,614,390
09週 *70,875 1,809,362 *62,733 1,677,123
10週 *71,334 1,880,696 ***,*** *,***,***
11週 *58,187 1,938,883 179,641 1,856,764
12週 *51,363 1,990,246 *35,359 1,892,123
13週 *52,998 2,043,244 *41,957 1,934,080
14週 *93,821 2,137,065 *46,403 1,980,483
15週 *91,094 2,228,159 *44,278 2,024,761
16週 *94,380 2,322,539 *40,711 2,065,472
17週 *73,315 2,395,854 *44,150 2,109,622
18週 *95,618 2,491,472 *44,439 2,154,061
19週 *85,209 2,576,681 *46,842 2,200,903
20週 *85,225 2,661,906 201,684 2,402,587 ポケモンZA発売
21週 *94,412 2,756,318 *65,434 2,468,021
22週 *94,413 2,850,731 *83,825 2,551,846
23週 *74,328 2,929,059 *90,410 2,642,256
24週 *64,827 2,993,886 101,549 2,743,805
25週 *57,405 3,051,291 126,953 2,870,758
26週 *50,440 3,101,731 *97,677 2,968,435
27週 *68,770 3,170,501 203,398 3,171,833
28週 *61,566 3,232,067
29週 *44,922 3,276,989
30週 *39,363 3,316,352
31週 *37,057 3,353,409
32週 *44,413 3,397,822
33週 *36,074 3,433,896
34週 *33,146 3,467,042
35週 *28,096 3,495,138
568.
ユーザー
mnCk2
switch2が停滞どころか益々加速してる現実を前についに叩き棒として役に立たなくなったプレステを捨ててCS全滅論にポジションチェンジした任天堂アンチ爺さん
569.
ユーザー
mnCk2
国内だとWii DS以降ずっと任天堂ハードがトップシェアだったから20年くらいネガキャンし続けた挙句にプレステ捨ててCS全滅論に転ぶとか地獄のような人生だなw
570.
ユーザー
7zln3
君の発狂がどう見ても火病なのよ
韓国人は任天堂を愛さないで
572.
ユーザー
r791L
>>358
ロンチ同梱タイトルが2年半首位独占し続けたps4
573.
ユーザー
r791L
>>361
ps4 はロンチで40万なのにな
574.
ユーザー
HD5wZ
12月1週目は20万台
2週目の今日はどれくらい行くかな
575.
ユーザー
CDmKc
>>574
190,944台だった
576.
ユーザー
Uam06
やっぱり12月の任天堂ハードは強いな
577.
ユーザー
O6BJf
マリカ250万本突破おめでとう
578.
ユーザー
lZijM
本体抱き合わせセットだから8の様に安定したと思ったら
全くカジュアルゲーじゃなかったマリカワ
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