このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

東洋証券安田「キーカードは任天堂の戦術ミス」アーカイブ

1.
ユーザー
iCtGc
 それだけにキーカードについては残念だ。キーカードは初回にダウンロードが必要な以外,確かに見かけは変わらないので,売上に影響はないと思われるかもしれない。

 だがキーカードのパッケージ表面には説明文が書かれており,今までと仕組みが違うことが明記されている。なので,一般人からすると今までと違うという人間の性質に反する状況を生み出してしまっているわけだ。

  筆者がユーザーにキーカードについてヒアリングし,意見を集約すると

(1)ゲームに詳しいユーザーはダウンロードが必要になるため,少ないSwitch2のストレージの空き容量が減って損をしたと感じている
(2)ライトユーザーは,パッケージに大きくキーカードの注釈が書かれており,ネット接続が必要などよく分からない文言のため,購買に踏み切れない

 と感じているようだ。これは行動経済学や心理学で出てくる現状維持バイアスと,損に敏感である話と一致する。つまりゲームに詳しい人は大事なストレージを失っているように感じ,一般ユーザーはわずかな変化を嫌っていると考えている。

 実際,8月半ばにはSwitch2専用のキーカードソフトはファミ通調べのパッケージランキング(上位30社)から消えてしまっている。

 この事実をどう判断するかは任天堂にお任せするが,筆者は戦術ミスではないかと考える。
 おそらく開発した人は,「素晴らしいものができた」と確信したはずだ。しかし,この目線はユーザーがどう考えるという視点が欠けていたかもしれない。今までと同じことができる(リターン)は喜びが小さい。ユーザーは損を気にしているのだ。売る前に「ユーザーが損を感じていないか?」を考えるプロセスを確立してもらいたいものだ。

https://jp.gamesindustry.biz/article/2508/25082802/
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2.
ユーザー
J6F85
キーカード制度って、ユーザに対してじゃなくて、メーカに対しての思いやり制度だろ?

Switchの場合、任天堂にROMを焼いてもらう場合はそのゲームが使う容量に応じて空ROM代が発生するから、メーカは容量削減に気を使わなきゃならないけど、
キーカード方式にすれば、任天堂は空ROM代をメーカに請求しないで良くなるから、原価が下がるしね
3.
ユーザー
Ttkpw
キーカードが現状のランキングから消えたのは、単にソフト自体の魅力が無いだけだろ
4.
ユーザー
8kdg6
ニシ君のアイドル、安田すら呆れるキーカード
5.
ユーザー
8kdg6
>>2
そうだぞ。
だから、世界中のユーザーがキーカードを猛叩きしてる。
6.
ユーザー
J6F85
>>5

世界中のユーザーがキーカードを猛バッシングしてるかどうかは知らんけど、
サードパーティの負担が軽くなるのは、ユーザにとっても良い事なのでは?
7.
ユーザー
BZT2J
どうかな
じゃあさ、同じソフトをキーカードで買うのと、DLで買うのと、ユーザーとして比べたら、どう考えてもDLの方がいいじゃん
8.
ユーザー
dNgoO
キーカードが出る事でDL組は何か不利になることあるの?
これまでと変わらないならほっとけば良いと思うけど
苦労するのはパッケージ組だろ?
9.
ユーザー
8kdg6
>>6
ユーザーにデメリットあるのに、何言ってるんだ?
ソフトメーカーの利益をユーザーのすり替えるな。
10.
ユーザー
8kdg6
>>8
DL組が不利なるんじゃなくて、キーカード買う奴が不利なんだろ。
DL版と物理版と比べて、デメリットだらけの謎のゴミ仕様。
11.
ユーザー
J6F85
>>9

ソフトメーカが空ROM代にコストを払わなくて良ければ、販売価格を下げられたり
開発にコストを掛けられたりするんだから、ユーザにとっても良い事なんだよ

それに、キーカードはユーザのストレージを圧迫するじゃないかって言うけど、
それはPSでもPCでも同じ事が言えるのに、なぜSwitch2のキーカードだけを取り上げるの?
12.
ユーザー
Egjjs
じゃあDL版で良くね?
って感じでキーカードの話題はすでにこっちでやってるぞ

Switch2のキーカード方式、今からでも禁止、廃止してほしい
https://talk.jp/boards/ghard/1755700082
13.
ユーザー
J6F85
>>12

DL版はそれはそれですぐに手に入れられて良いかもしれないけど、友達と貸し借り出来ないからねー

もともと、任天堂はゲームが友人知人同士の輪の中で一緒に遊んでもらい、その結果「面白いから私も欲しい」ってなるルーチンを大事にしているんだよ
キーカードならサードパーティの負荷を下げる事ができ、ユーザが友達同士で貸し借りが出来る、遊ばなくなったら消せばストレージの負荷にならないし

とは言え、気持ちはわかるよ?俺も、ROM版、DL版、キーカード版が選べるなら、ROM版買うもの
音楽とかをDLしたりサブスクで買うより、CD買うタイプの人(=年配の人)はキーカード抵抗ありそう
14.
ユーザー
BZT2J
>>13
普通のカートリッジも貸し借り出来るんじゃないの?
15.
ユーザー
J6F85
>>14

普通のカートリッジは、4GB、8GB等、ROMカートリッジの部品が中に入っている分、その原価を販売価格に転嫁せざるを得ないんだよ
(もしくは、任天堂・サードパーティの収益を圧迫し、儲からない体質になる)

DL版はそのROMカートリッジ原価が掛からないからメーカとしては嬉しいが、ユーザ間で貸し借りができない

キーカード版は「メーカはコスト削減が出来、ユーザに安価に提供出来、ユーザは貸し借りが出来る」という良い所取りだと言える

16.
ユーザー
Ttkpw
>>13
俺はROM版とキーカード版選べるならキーカードだなあ
ROM版の読込速度がSwitch2の本体ストレージやSD Expressと遜色無い速度になってるならROM版選ぶけどね
17.
ユーザー
kngoM
DL派からしたらカード代の分安くしてくれと思ってたからザマァとしか
18.
ユーザー
4eGtp
ソフトウェアの価値はデータでもパッケージでもなく、それを使う権利にあるって感覚が古い人にはわからんのだろうね
19.
ユーザー
cdy90
中古屋で買うのが当たり前の古い価値観の人にはキーカードがゴミだって事分かんないんだろうな

映画、本、音楽等は既にDLが主流だし時代の流れに着いて来れないんだろうな
20.
ユーザー
v4V1X
全部DL版になったゲームショップ潰れるし
ゲームショップに対する配慮がキーカードを登場させた
だがなぜかゲームショップも喜んでないんだよな、説明する事が増えすぎだとか
21.
ユーザー
9c9CM
実際これは思う
特に任天堂の場合パッケージに求められてるものって
売り買いできるというよりは容量を圧迫しないって部分が求められてるから
22.
ユーザー
AcePm
中古を扱ってる店はそりゃ喜べないだろ
キーカードはいつかはDL不可になる日が来る
その日が来たらその在庫は全て無価値なゴミになるわけだから
結局小売への配慮じゃなくてメーカーのエゴでしかない
23.
ユーザー
YlQQH
>>19
一応聞くけど、なんでパケじゃなくて中古売買限定なの?
1行目と2行目が全く繋がってないけど
DL派からしたらパケにデータが入ってるかどうかなんてどうでもいいし、
カードにコスト割く必要がなくなって良かったね以外の感想なんて無いけど
24.
ユーザー
OByiO
他のプラットフォームもDLに重きを置くようになってきてるしもうDLで良いんじゃねえ?
25.
ユーザー
JFmbC
キーカードにするくらいならパケにDLカード入れて販売してくれた方がまだいい
26.
ユーザー
wyb42
データを工夫して、キーカードナシでも起動出来るけど、誰かに譲り渡すと譲り渡したSwitch2で遊べなくなるように出来ん?
27.
ユーザー
JFmbC
キーカードを刺した時点でカードに入ってるコードがネットワークに登録される
別のアカウントのハードで同様のことをしたら前のハードで登録されてるコードは抹消される
とかなら技術的に可能っちゃ可能だけど
尚更DLで良くね?ってなるわ
28.
ユーザー
Twi0c
メーカー的にはDL版を売りたいからな
どうしても店頭に起きたいのであればパッケージにDLコード入れて売る方が良いだろう
29.
ユーザー
k9JMz
パケ販数伸ばしたいからキーカードなんでしょ
利便性考えたらDLの方が良いよねってだけで
30.
ユーザー
kEZ2S
>>26
DL版を買おう
キーカードはデータをストレージに保存するだけで、あくまでもパッケージだからな
31.
ユーザー
J6E78
>>15
頻繁にゲームを貸し借りするような仲のいい友達ならファミリーグループを作ればいいだろ
それでDL版も14日間貸せるんだから
32.
ユーザー
95aKi
>>31

友達同士でファミリー・グループ、か・・・(最大8人)

もう子供じゃないからいいけど、俺が今子供だったら、グループに入れてもらえるのかな、とか考えちゃうシステムだなw
33.
ユーザー
sbWD9
VCのペアリング台数増やしてくれないもんかねぇ……2台じゃ自分の以外に、他1人にしか貸せないのがな。
家族間で貸し借りしようと思っても、その度にペアリングし直しなのが面倒だわ。
ファミリーグループの人数MAX分くらいはペアリングさせてくれてもバチは当たらんと思うんだけどな。
34.
ユーザー
03Hjq
友達間のファミリーグループって大丈夫なの?
システム的な意味と法的な意味で
35.
ユーザー
ZbEsT
何の問題もねーよ?


【ニンテンドーアカウント】ほかのニンテンドーアカウントを、自分のファミリーグループに招待する方法を知りたい。
https://support-jp.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/35346

https://support.nintendo.com/jp/nintendo_account/family/index.html
36.
ユーザー
njCfw
主流のDLから外れりゃこうなるし文句言うな
取説だって紙から電子になったんだ時代だよ
37.
ユーザー
TjJdC
>>36
パケ派の文句についてはそういう話でいいんだが
そうじゃない主張も多いからなぁ

>>19とか>>27とか
38.
ユーザー
EW6oQ
まあ確かにDLとの違いとかよく分からんな
DL版に対するメリットって何?みたいな
39.
ユーザー
95aKi
まあ、小中学生ぐらいだったら友達同士でゲーム貸し借りしたいからってグループにはならないよね、親が管理してたら実質無理だし
40.
ユーザー
4PTYz
>>35
> ご家族がお使いのニンテンドーアカウントを、1つのグループにまとめたものを「ファミリーグループ」といいます。
41.
ユーザー
bOEaM
もうね
ひとことでいうと
過渡期の迷走に尽きる

対岸にいるのはDLオンリー
42.
ユーザー
WOwef
キーカードにする事によってDLよりコスト増えます、キーカードが売れなくなるのでDLも高くします
DLするストレージはユーザーが負担して下さい
買ってもすぐにプレイ出来ません
起動時は毎回キーカード挿してください

ユーザーにメリット無いのにこれを擁護してるのって脳死で任天堂万歳って言ってる奴だけやろ
43.
ユーザー
Rngbv
>>42
違うなあ
キーカードのユーザー側のメリットを一切無視して必死やねえ
俺はパッケ派でキーカード派だから任天堂を叩いてる側だよ
任天堂ソフトもキーカードで出せってね
44.
ユーザー
FWdlx
>>42
安田は任天堂相手でもダメなのはダメというタイプだからな
正しいかどうかは別として
某kwmrみたいに何が何でもPS擁護するのはお花畑が過ぎる
45.
ユーザー
qYYeK
>>42
キーカードにすることによってゲームカードよりコスト減ります、が無いぞ
つーか、キーカードのせいで値段上がってるってどういう思い込みだよ
どうせDL専にしても値段下がらんぞ
ライザ2とかPS5版はDL専だったけど別に安くならなかっただろ
少なくとも現状キーカードにしてるのはサードソフトだけだし、全部マルチなんだから
Switch2版だけDL専なので安くします、なんてことにはならん
46.
ユーザー
ZfYl6
>>41
DL派にとっては混乱も何もないんだけどな
困るとしたらパケ派だろう
47.
ユーザー
XDaWL
もうDL版だけでよくね?
switch2買うのにカード作れとか言ってくるクソ小売店なんて潰れてええわ
48.
ユーザー
KXOTI
>>45
ゲームカードにしない分のストレージ負担してるのはユーザーなんだが
49.
ユーザー
AlRax
>>45
Switch2版ドラクエ1&2はキーカード
Switchはゲームカード、PS5はディスクにデータ入ってて同じ価格

キーカードにしてメーカーが得したストレージ分のコストはユーザー負担でキーカードだけ実質割高だね
50.
ユーザー
9WlxT
>>49
コストで言えばPS5のディスクもキーカードと変わらん値段だと思う
ディスクメディアは安い代わりに読み込みが遅いからユーザー負担でストレージにフルインストールする仕様だけど、別に文句言ってなかったろ
PS4が出た頃のSSDは今のMicroSD Expressどころか256GBで2万円前後だったし、
PS5が出た5年前でも256GBは5000円くらいはしたぞ
選択肢なしで全て強制フルインストールの上に1本50GB〜100GB当たり前で
51.
ユーザー
XavqM
>>49
円盤って原価100円とかだろ
製造コストとか言い出したらPSの方がぼってるって話になるがよろしいか?
52.
ユーザー
oI9k2
>>50
PS4が出た頃はそこまで容量デカいソフト多くなかったしな
容量デカいソフトが増えてきた頃にはSSDも安くなってたしSDカード程の割高感は無いわ
53.
ユーザー
Jm0fb
>>46
迷走の主体は任天堂のことな
54.
ユーザー
CxkRo
>>52
つまり、今現在キーカード自体が大して出てないし、Expressはこれから安くなるから問題なさそうだな
55.
ユーザー
gWVTJ
>>50
PSも本体ストレージが256GBしか無かったら批判殺到してただろうな
56.
ユーザー
oI9k2
>>54
そもそもPS4ですら512GBあったからな
57.
ユーザー
ywM07
中古売買ができるってとこだけだろうな
58.
ユーザー
FwhC6
>>53
どんな風にソフトを売るかは
各ソフトメーカーが決める事だよな
59.
ユーザー
xh1gh
任天堂は悪くない!悪いのはキーカードを選んだメーカーだ!って話なら結局キーカードはゴミって事だな
60.
ユーザー
UV2Th
言ってないことが言った事にされると
会話にならんなぁ
61.
ユーザー
OVYIw
違うならどういう意味で>>58みたいな事言ったんだろうな
62.
ユーザー
6EeEs
>>41が言う迷走ってなんの事だろう?
という趣旨だよ
63.
ユーザー
pGmkV
こういうの見てると最後はクラウドに集約していくと思えるな
ストレージ要らないしハードも安くできる、中古問題も存在しない
64.
ユーザー
SvOQY
ネットワークがどこからでも安定して使えるなら普及するだろうとは思うけど
何年後になるんだ、それ
65.
ユーザー
i6sqI
>>62
何の事かも分からずにメーカーがーって言ってたのかwww
66.
ユーザー
eVBRS
メーカーは何らかの意図があってそうしているが
ユーザー側は正直にいってキーカードをあまり求めていない
パッケ派すら釈然としてないし

貸し借りが出来るようになるのも正直スモークスクリーン戦略に過ぎない様に見える
67.
ユーザー
uglq5
今迷走してるかは正直わかんなくて
キーカードを今後控えたりしたりやめたりしたら
はじめて迷走が具現化するといえるのか

それともパッケみたいな形で
DLで済むものに余計なものを付けたのが既に迷走なのかw

ソフトの貸し借りする人がどれだけ居てどれだけありがたがってるかが知りたいが軽くネットを見回したらあんまり歓迎されてない模様
68.
ユーザー
uglq5
ID変わってすまん
69.
ユーザー
I0zSV
パッケ派すらっていうか、パッケ派しか気にせんだろ
DL派からすれば何の影響もない
70.
ユーザー
GAt99
パッケ派の中でも
ゲームカード派
キーカード派
ダウンロードコード派
に分かれてるから一括りにはできないけどね

俺は現在キーカード派だけど、そうなった原因はSwitch2のストレージとSDが高速化したからで、それが無ければゲームカード派を継続してただろうね
71.
ユーザー
kQTaD
>>67
DLで済むけどパケ版も売ってる事を
迷走って言ってるの?
そんな今更って感じだけど

パッケージ版にはちゃんとデータが入ってて欲しいという話なら分かるが
DL版と比較し出すから言いたい事がよく分からなくなる
72.
ユーザー
OvRsn
任天堂がキーカードについてのアンケートやってたので、
任天堂自身もやらかした自覚あるんやろ
73.
ユーザー
HCceI
キーカードで肯定的な意見自体見た事が無いわ
ドラクエとかそうだけどゲームカードとキーカードで価格変わらんし安くなるとかいうのも嘘だからな
74.
ユーザー
dFbyG
そんなんで安くするなら、DLの時点で安くしてるかと
75.
ユーザー
GAt99
>>73
俺はキーカードに肯定的な意見をずっと書き込んでるが…
自分と違う意見を見えないふりするのはやめよーぜ
76.
ユーザー
jsLHP
DLとパケの良いところ、悪いところが両方あるのがキーカードだけど、否定派は頑なに悪いところしか言わないからな
77.
ユーザー
GAt99
「キーカードは任天堂の戦術ミス」
じゃなくて、
「Switch2にキーカードを導入しておきながら自分は採用しないという任天堂の戦術ミス」
だな
そらキーカードを採用するサードメーカーが叩かれるのは目に見えてるでしょ
サードに余計な選択肢を与えたせいで、最終的にユーザーが不幸になってる
Switch2ソフトは全てキーカード!ってしていればパッケージの説明もシンプルに出来たし、キーカードのメリットを大々的にアピール出来たのにね
78.
ユーザー
Wgw7K
叩かれることを承知もしくはそれすら想定できないサードの自業自得だな
自分たちのエゴをユーザーに押し付けといて任天堂が悪いとか馬鹿かよ
79.
ユーザー
Valcv
ぐだぐだ言ってる奴はどうせSwitch2もソフトも買わないんだろ?っていうか中国だとキーカード買えないって事かな?
80.
ユーザー
Q88CS
>>75
的外れな事しか書いてないから相手にされてないんやろ
81.
ユーザー
GAt99
>>80
的外れって具体的にどれ?
82.
ユーザー
eLXdM
>>77
その文の中だけでは叩かれる理由が分からんぞ

「Switch2にキーカード対応可能としておきながら、任天堂開発者がキーカードをバカにする」
とかなら、そら叩かれるというのも分かるが
そんな状況では全くないよな
83.
ユーザー
kOjbH
2番は話盛って援護しすぎ。
右下に小さくキーカード鍵マークあって
注意深く表と裏面説明見ないと分かりづらいパッケージ。
実際にサードソフト買ったユーザーだとカートリッジと誤解するライト層は多いよ
84.
ユーザー
AsH9s
>>11
ならドラクエ1.2みてみ
適当な嘘とかマジやめろよ
85.
ユーザー
pUznJ
>>84

「DQ1/2を見てみろ」というのは、あまりにも言葉足らずで何を見れば良いのか分からないが、キーカード版とDL版の価格が
どう違うか違わないか、という事を言いたいのだろうか

「適当な嘘」というのが何のことを言ってるのかも、ちゃんと言うように
86.
ユーザー
qxyAk
ドラクエ1、2の
Switch版はゲームカードでSwitch2版はキーカードだから
Switch2版の方が価格を安く出来る筈なのにしてねーじゃねーか!適当な嘘つくな!!
と言いたいんじゃないかな
87.
ユーザー
8I2bi
ドラクエ1・2に関してはSwitch2エディションにしてこなかったので、
キーカード云々より正直スクエニの対応が不誠実な面の方が大きい
SwitchとSwitch2でセーブデータ共用出来ない訳だし
88.
ユーザー
qxyAk
>>87
でもSwitch2版じゃないとSwitch2の高速読込を最大限活かせないよ
あ、だったらDL版買えよっていうのは無しね
これはパッケ版での話だから
89.
ユーザー
pUznJ
>>86

なるほど、ただ個々の商品の価格設定についてはメーカが決める事なんじゃないかな・・・

その理論で言うなら、ディスク媒体(PS5)やDL版は「原価が安い分、販売価格も安くする」という事になるが、DQ1/2は
全プラットフォーム、全媒体において7678円と販売価格は統一されている

もちろん、製造原価はROMカートリッジ>キーカード>ディスク>ダウンロードとなっているはずなので、どのメーカも
DL版を販売したほうが儲かるわけだが、だから販売価格を下げますっていうわけでもない

個人的には、Switch版のTotKがパッケージ版(7920円)、DL版(7900円)という言われなきゃ気付かないような微妙な
価格差をつけていたのは気になっている。ROMカートリッジの製造原価は20円というわけじゃないはずだが
90.
ユーザー
ymr7o
>>89
キーカードにだってカートリッジは必要なんで
容量による差は20円とかそんなもんでもそこまで違和感はないかな
91.
ユーザー
Axcfa
ダウンロード版とパッケージ版の数十円の価格差はほぼ気分で決めてると思うぞ
ダウンロード版はキリの良い数字になってる事が多いけどプリペイドチャージの残高が1円単位の端数になり難いようにという配慮でしょ
(まあ1回端数になっちゃったらどうしようも無いがw ゴールドポイントも終わっちゃったし)
パッケ版は小売りでは割引されるから関係無い

任天堂はSwitch2ソフトでパッケージ版を明確に値上げした(ダウンロード版より¥1,000高い)事からやはりゲームカードには相当なコストが掛かる事が伺えるが、
一方でサードメーカーでパッケとDLの定価で明確に価格差を付ける事がほとんど無いのは何故か?
(キーカードではなくゲームカードですら)
同じ価格ならDLで売れた方が儲かるのは言うまでも無いのにパッケを続けるのは売上を即回収したいから
パッケは出荷した時点でまとまったお金が入るからね
サードメーカーにとってこれは重要な事
だからDLオンリーにすればいいってのは夢物語なんだよ
92.
ユーザー
wBBK7
任天堂のDL版の話ならゴールドポイントをやめたからだと思うが
93.
ユーザー
7m155
>>91
発売から時間が経つと、パッケージ版とDL版では扱いが明らかに違う

パッケージ版は在庫が怪しくなるのに対し、DL版は在庫切れの心配が無い
94.
ユーザー
ymr7o
>>93
小ロットになればなるほどDLが有利になっていくよな
100本売るために製造ライン流通ライン回しても利益は出ないが
DLは売った分利益になる

ただ、それは定価では無くセールスで売る事も多いから
やっぱり定価に差を設ける理由にはならないかな
95.
ユーザー
pUznJ
・現在まで中国ではSwitch1/2でゲームをほぼ入手出来ず、本体やROMカートリッジを密輸してなんとか遊んでいた
・2026年に中国から任天堂の撤退が決定、オンラインストアも閉鎖予定、期限を過ぎれば再DLも不可の完全閉店
・頼みの綱VPNはもともと低速な上、大容量DLになると中国自慢の金盾に切断される為、利用にも限界がある

・Switch2ではサードパーティはコスト削減のためキーカード版を採用、キーカードは上記の理由で中国本土では使用不可
・それに焦った中国人がキーカードに猛反対=従来通りのROMカートリッジを製造して密輸させろ

・それに便乗したGKがキーカード反対に乗っかってるだけ
96.
ユーザー
QPbvI
>>95
シナ対策の意味もあったのか
任天堂すげーじゃん
97.
ユーザー
7UOmV
>>96
いや、そんな事言ってないだろ
マジで日本語が出来ない人が多いな
98.
ユーザー
wBBK7
他のスレでキーカード反対するのは中国人だってレッテル張りして敗走したのに
今度はこっちでやるの?
99.
ユーザー
ICV8B
>ゲームに詳しいユーザーはダウンロードが必要になるため,少ないSwitch2のストレージの空き容量が減って損をしたと感じている

それもあるけどどちらかというと将来的にダウンロードできなくなる可能性があるのが一番のネックだと思う
40年前に発売されたFCのゲームはカセットがあれば今でも遊べるけどキーカードのゲームを40年後もDL出来るかはかなり怪しく感じる
DL版はそれでもカードスロットを占有しなかったり物理的な故障・紛失が無かったりメリットもあるけどキーカードはDL版とパケ版の悪いとこ取りになってる
100.
ユーザー
tcgK5
でも修正プログラムが入ってないソフトはまともに遊べないのでは
101.
ユーザー
almrZ
そんなもんは製品版として売ってはいけないゴミだな
102.
ユーザー
tcgK5
>>101
任天堂のソフトでもだいぶ修正プログラム入ってるぞ
中には、修正プログラムが入らないようにバグプレイを楽しむ通もいるが
103.
ユーザー
Qdpln
要は中古品として売ることができるDL版だろ?
Switch2は本体メモリの方が速いし、今時ネット回線のない家なんて少数派だろうしそこまでデメリットに感じることか
104.
ユーザー
tcgK5
>>103
最近の若い人って、PC持ってなくても光引いたりするものなのかな
ホームルーターとかだとオンライン対戦はやれたもんじゃない
105.
ユーザー
almrZ
>>102
だから?
まともには遊べるだろ
106.
ユーザー
hHNmI
40年後に再DL出来ないとか言ってる人って
冗談の類かと思ってたが、もしかして本気なのか?
107.
ユーザー
Qdpln
そらお前、40年後もSwitch2を修理して使い続けるんだろ
108.
ユーザー
wAEi3
ゲームカードはおそらく次世代機では切られるだろうしな
DLなら次世代機でも下位互換でそのまま遊べてキーカードは完全にゴミ化するってパターンはありえるかな
109.
ユーザー
Xez1l
>>99
希望的観測だけど俺は任天堂が潰れない限りDLは継続し続けると思ってるわ
それもキーカードだけはね
なぜかというと、アカウントと紐付くDL版と違ってキーカードはアカウントとは関係が無いから
キーカードはアカウント認証システムを維持し続ける必要が無い
任天堂の管理するサーバーにデータファイルを置いておくだけでキーカードのDLシステムは維持できる
ゲームソフトのデータ総量なんてたかが知れてるからわざわざ削除する必要が無いからな
110.
ユーザー
vukvo
>>109
データ置いとくだけではシステムは維持出来ないぞ
言葉通りシステムだからな

販売を終了した後に、4〜5年くらいはサービスを維持
ってくらいが現実的かと
111.
ユーザー
XRBcJ
>>110
Wii U/3DSはアカウント認証含めてDLシステムは継続中やで
DLシステム停止時期は現在のところ未定
新規購入、オンラインサービスは停止してるがな
112.
ユーザー
13E7m
3DS等のDLシステムが今現在どれだけ利用されてるかは任天堂は把握できるわけだし、完全にサービス終了してもいいくらい利用者が少なくなれば終わらせるんじゃないかな
キーカードのDLも同じだと思う

逆に言うと時間が経とうとも利用者が多いうちは切り捨てられないかと
113.
ユーザー
Xez1l
俺は仕事柄古いMacとか触ってるんだが、
20年以上前のマシンでもネットに繋いだら今でも自動でアップデートが降ってくるからな
もちろんOSサポート期間過ぎてるからセキュリティ上推奨はできないが、そのマシン(OS)の最終バージョンには上げる事ができる
サーバーのデータなんて整理して減らすより増設し続けた方が楽なんよ
114.
ユーザー
vukvo
>>113
ネットに繋ぐには頻繁にOSのアップデートが入る
ってのが、まさにシステムの維持にはコストがかかる最たる理由やないかいwww

それには合わせてシステムをハードソフト両面で更新し続けないと安定した運用は出来ない
115.
ユーザー
Xez1l
>>114
?
何言ってるん?
MacはOS上げなくてもネットに繋がるぞ
じゃなきゃネットからアップデート落とせないだろ
116.
ユーザー
Xez1l
なんかサーバー維持にはめっちゃ金掛かるみたいに思ってるみたいだが、
単なるファイルサーバーとアカウント認証サーバーじゃ掛かるコストが全然違うからな
ファイルサーバーに掛かるコストは基本スペース代と接続代
アカウント認証サーバーはマシンの処理能力がメインでセキュリティコストも掛かり続ける
キーカードはデータとのセット運用だからファイルサーバーコストだけで維持できるんよ
Appleがサポート終わった古いシステムのアップデーターを削除しないのも同じ理由
117.
ユーザー
Os6Im
キーカードでも認証してからDLになるんじゃないの
ただのファイルサーバーでも成り立つってのは否定しないが

あと、そもそも論になるが、DL版のサービス終了、キーカードはサービス継続ってのは
分かりにくいし、無駄に反発生むだけだし、やらないだろうな
118.
ユーザー
Xez1l
>>117
今までのゲーム機と同じになるだけなのにそんなに分かりにくいかな?
結果的に「キーカードはいつか遊べなくなる」というユーザーが勝手に抱いていた不安は杞憂だったって事になるだけだよ
そもそもで言えば任天堂はキーカードについて何も言ってないからね
ユーザーが勝手にキーカードは遊べなくなる!って言ってるだけで
119.
ユーザー
vukvo
遊べなくなる では無く
再DL出来なくなる な

分かってると思うが、この違いはすごく大事

ゲームのデータや本体を大事に取っておいたら
いつまでも遊べるのはどの仕組みでも同じ

キーカードを差してネット経由で任天堂サーバーにアクセスしたら
ゲームデータをダウンロードするというサービスをいつまで続けるかという話をしてる
120.
ユーザー
Xez1l
>>119
そうだね
任天堂は現状Wii U/3DSのDLを継続している
それもアカウント認証有りで
それが停止したらSwitchのアカウント認証停止時期も予測が立つだろう
キーカードはその後の問題になる
アカウント認証は停止したけどデータサーバからわざわざソフトのデータを削除するのか?(キーカードを殺すのか?)という話だ
それをAppleはしていない

ただまあSwitchの場合、Switch3までは確実に出るだろうから、15年以上は先の話だと思うがな
121.
ユーザー
vukvo
>>120
わざわざ消すかはともかく、アカウント認証やめた時点で
キーカードを指したSwitch2からダウンロード出来なくなると思う
というのが俺の意見だな

今から15年くらい先ってのは似た感覚だな
後継機が出て、Switch2のソフトが新たに販売されなくなって
そこからが4〜5年くらいが一般的かなと思ってる
122.
ユーザー
Xez1l
俺はアカウント認証終わってもキーカードはダウンロードできると思ってるよ
DLCとかはアカウントと紐付いてるからダメだけどね
市場のキーカードが突然ゴミになる様な事はしないと思う
お店に新品が残ってても突然ゴミになるって事だからね
そう考えたら恐ろしいよ
123.
ユーザー
vukvo
そりゃ当然、新品の販売終了してからやるだろう
中古は知らん
124.
ユーザー
Xez1l
>>123
いやそんなん誰が分かるんよ
問屋だって全て売り切れるとは限らん
売り切るために捨て値で出すかも知れんが
それをするにも任天堂自身が
「何年何月何日にDL停止するから小売はそれまでに売り切ってね〜 ユーザーもそれまでにDL済ませてね〜」
という発表を先にしないとどうしようもない

もう市場に残ってなさそうだから切るね
という話では済まないんよ
125.
ユーザー
vukvo
〇〇年に生産終了、××年まではサービス継続
なんてどこでも普通にやってるだろ
126.
ユーザー
Xez1l
>>125
だからキーカードはCS業界にそれまで無かった仕組みだから論争になってんでしょ
今までに無いでしょ?物理的なゲームソフトが突然ゴミになった事なんて
任天堂がそれを断行するのかどうかって話よ
127.
ユーザー
vukvo
そういう認識なんだな

ダウンロードとプレイ出来る権利をパッケージに入れて販売だけで
別に新しい要素はないと思うぞ

で、今は話してるのは
ダウンロードする権利を買ったのに、サービス終了でダウンロード出来なくなる
という事で、通常のダウンロード版と同じ
128.
ユーザー
hHNmI
オンゲー専用をパッケージで売ってた事もあるし
パッケージ版がサービス終了で遊べなくなるなんて
全然ゲーム業界初ではないな
129.
ユーザー
Xez1l
そんな個別の事例で反論してるつもりになられてもな
今後Switch2ソフトは(恐らくSwitch3も)キーカードがメインになるんよ?
それらが一斉にゴミになるかもしれないのによく今まで通りじゃんなんて言えるなあ
130.
ユーザー
hHNmI
アナウンスして対応するという流れに
異論がないなら特にいう事はない
131.
ユーザー
vukvo
区切りが付いた所で話を変えるけど、
キーカードってメインになるかなぁ?

良くて2割以下の一部のソフトが対応って程度に
留まると思うけど、お前らはどう思う?
132.
ユーザー
JwMt3
今ヨドバシで登録があるSwitch2ソフトを集計してみたが
Switch2のパッケージソフトは39本(Switch2Editionはキーカードに出来ないので除外済み)
そのうち32本がキーカードだな
ゲームカードは任天堂の3本込みで7本
現状8割以上キーカードだね
133.
ユーザー
pgWQl
ゲームの中身に影響あるものでもないから批判ほどの影響もないだろうな
134.
ユーザー
7sg3T
>>129
現時点でゲームカードの容量、速度、価格の問題あってゲームカード自体が限界近い
それなのにSwitch3にゲームカードのスロット自体残す理由が無いでしょ

DL版は任天堂アカウントとソフトウェアで対応すれば後継機に引き継ぐ事も可能だろうけどキーカードは何も使い道ないゴミになるだろうな
135.
ユーザー
Xez1l
>>134
アホ過ぎワロタ
Switch3にSwitch2のゲームカード(キーカード)互換が無いなんて有り得んわ
何食ったらそこまでアホになれるんだ?
136.
ユーザー
JwMt3
>>134
さすがにそれは無茶が過ぎる
PSPgoじゃないんだからw
Switch2にSwitchカード互換が無かったら3でもそうなるだろうけど、ねえ
137.
ユーザー
vukvo
>>132
へぇ、そんな状況なんだな
DL専だから関係なくて知らんかった
138.
ユーザー
5DDbc
そもそも不評じゃなければ任天堂がわざわざキーカードのアンケートなんて取らないだろうし批判殺到してるんだろうな
139.
ユーザー
4vOam
>>138
特に海外ではボロクソだからな。
スイッチ2本体&ソフトの値上げを擁護してた海外信者ですら、キーカードはNG突きつけてる。
それぐらい評判悪い
140.
ユーザー
Os6Im
>>139
キーカードの是非と
値上げの是非がどうリンクするんだ?
片方を肯定したら片方も肯定になるという様な関係は見えないが
141.
ユーザー
8eUQr
値段が上がるのは仕方ないとしてもキーカードは許せないって話じゃねえのか?
142.
ユーザー
ZnjNo
>>140
読解力無いガイジの自己紹介おつかれ
スイッチ2&ソフト値上げを擁護する狂信者すら、キーカードを叩いてるって意味だが?

※スイッチ2&ソフト値上げ海外発表時
一般ユーザー「ふざけんな」 狂信者「いや、問題無い」

※キーカード海外発表時
一般ユーザー「ふざけんな」 狂信者「ふざけんな」

143.
ユーザー
ap3nB
>>134

>ゲームカードの容量、速度、価格の問題
↑
それを完璧に解決したのがキーカードじゃん
キーカードなら容量制限無し、速度はSwitch2の高速読込を活かせる、(ソフトメーカー目線では)ゲームカードよりコスト低い

Switch3はカードスロットを無くすべきと思ってるみたいだけど、それこそあり得ないんだよな
DLオンリーマシンになったらゲーム機がメイン商材の任天堂はそれまでの流通網を使えなくなって全て自社で流通させなきゃいけなくなるぞ
ソニーがやれてるのはソニーの商材はゲーム機だけじゃないからなのよ
MSは最早どこで売ってんだよ状態だしね
144.
ユーザー
ap3nB
>>142
海外ユーザーってそんなにキーカード嫌なのか
ゲームカードに対してのキーカードのデメリットって
買ってすぐにゲーム開始できない程度でしょ
ストレージ占有も正直しょーもない次元の話だし
読込速度は完全にキーカードの勝ちだしな
ダウンロード提供が止まったらどーすんだってのも10数年後の話でしょ?
10数年後のためにロード遅くてもゲームカードのが良いって正直理解出来ないわ
145.
ユーザー
ZnjNo
>>144
海外ユーザーの事も何もわかってなくて笑った
海外ユーザーは、日本以上にゲームを永久に所有したいって欲が強いんだが?(だから、来日して日本のレトロゲーあさりまくってる)
だから、その所有が不完全なキーカードは叩かれる。
146.
ユーザー
utxAO
アメリカのユーザーは任天堂を信じてないんだな
心配しなくても任天堂はキーカードのダウンロードは停止しないよ
キーカードはアカウントと紐付かないからデータ置いとくだけでダウンロード継続出来るからね
任天堂が倒産とかゲーム事業撤退とかしない限りは大丈夫
147.
ユーザー
utxAO
アメリカじゃなかった海外ユーザーね
148.
ユーザー
fYShE
>>41
バーチャルボーイとか3DSとかたまにやらかすよな
まあ挑戦すること自体は悪いことじゃない
149.
ユーザー
h7KCO
あいつらゲームのバックアップとか自分達の権利って言ってる奴等よ
150.
ユーザー
hUbSA
>>142
お前の狂信者認定がおかしいだけだなw
151.
ユーザー
ZnjNo
>>150
どっちにしろ、海外でキーカード擁護してるのは皆無に等しいんだから、現実は変わらんよ。
152.
ユーザー
hUbSA
そこはどうでもいいです
153.
ユーザー
uutPr
海外ってひと括りにしてんじゃねーよ
中つ国の話しか?仏蘭西の話しか?
154.
ユーザー
ZnjNo
>>153
北米を中心にした白人世界の事かな。
155.
ユーザー
hUbSA
誰が言ってたとかどうでもいいよ
大事なのは何が嫌なのかだろ
156.
ユーザー
uutPr
何でもネガティブなの御前の人生みたいだな
157.
ユーザー
ZnjNo
>>155
だから、嫌な理由は所有が不完全だからって書いてあるだろ。
まじで文盲ガイジ 😂😂😂
158.
ユーザー
ZnjNo
>>156
反論出来ないから、人生透視の人格攻撃で話題ほらし
典型的な論破された負け犬おつかれ👅
159.
ユーザー
hUbSA
>>157
嫌な理由についての話をしようって言ってるだけだよ
お前がDL版全否定派なのはよく分かってる
160.
ユーザー
ZnjNo
>>159
外人の意見であって、俺の意見じゃないし、俺はDL全否定の発言なんて一切してないし、
お前、色々と頭ヤバすぎ。病院行ってきな
161.
ユーザー
hUbSA
サービス停止したら再DL出来ない。ってのは
ダウンロード版の特徴でしょ
それが嫌なんだよな?
162.
ユーザー
ReDyc
配信は嫌だ、俺はCD買うわってのと同じだな
そういう層も一定数はいると思うぞ
長い目で見たらキーカードの比率を減らした方がいいかも知れんな
163.
ユーザー
TudBc
>>143
キーカード不評
ゲームカード性能の限界
次世代ハードに残す理由ないわな

パケ版が必須だとしても新規格のカートリッジやカードに変えるだろうしキーカードはゴミにしかならない
164.
ユーザー
v4awJ
持ち続けることを考えるならキーカードではなくDL版になるからな
DL版なんかすぐセールになるから余程発売日になりたくなるような
魅力のあるソフト以外はセール待ちになる
コストやらを理由にキーカードを採用したら売上まで下がるってバカだと思うね
165.
ユーザー
cgtcw
>>164
上で言ってた所有が不完全って再DLが何十年後かには出来なくなるという話で
それはDL版でも一緒だろ

持ち続けるならDL版ってのは、観点が違う話なの?
166.
ユーザー
ap3nB
>>163
全く意味が分からんぞw
ゲームカードやめて新規格のカードにすれば解決ってw
頭お花畑過ぎるだろw コストとか考えろよw

Switch3でゲームカードを速くしたければ速いメモリ積んでピン数を増やせば互換を保って高速化できる
キーカードを捨てる理由には全くならんよ
Switch2の時点でゲームカードのピン数増やして高速化すると期待されてたのにコストアップを嫌って現行のままになったって事を理解してるか?

それにキーカードはSwitch3で内蔵ストレージやSDが更に高速化してもその高速化の恩恵を最大限享受できるからな
こんなに良い仕組みを捨てる理由がどこにあるんだよ
167.
ユーザー
06KE7
DL(キーカード含む)とかストレージ代をユーザー負担にしてズルい。いつまでDL出来るか分からんし。
という意見は理解出来る

店頭で売る(キーカード含む)とかもう古い。全てDL版に移る方が業界のためになる。
という意見も理解出来る

パケ版もDL版もいいけど、キーカードは許さん。廃止すべき。
という意見が理解出来ない

誰が説明してくれ
168.
ユーザー
krJKZ
何で任天堂がキーカードのアンケート取ったのかも分かってなさそうw
169.
ユーザー
06KE7
うん、分かってない
170.
ユーザー
mR5qb
それならいくら説明した所で無駄だと思うな
171.
ユーザー
06KE7
少しは説明してからにしてよ
172.
ユーザー
cgtcw
>>167の3番目の主張をしてる人なんていないんだろう

キーカード(DL版も同じ)はストレージ代が〜以下略
キーカード(パケ版も同じ)は店頭で売るのが〜以下略

という風に1番目または2番目の主張をしてるだけ
173.
ユーザー
OghWv
>>158
自分が言われたと思ってんよ
174.
ユーザー
G7IvM
キーカードのメリットは、
・他者へ貸し借り出来る(ただしDL版でも限定的に可能な上、その手のタイトルの大半はキーカード未使用の任天堂タイトルに集中)
・中古に売れる

キーカードの問題点は、主に
・中身はDLする訳なのでストレージコストを圧迫する
・事前DLとかも無くキーカード買ってからDL開始、すぐに遊べない
・「中身の入ってないカード」という得体の知れなさ
辺り

オンラインサービス終了云々は、ロムカードでも同様の問題があるので除外する


>>167
キーカード買うぐらいならDL版でいいじゃないか、って話
175.
ユーザー
VmaX6
中身はキーが入ってるだろ
言葉通り
176.
ユーザー
VmaX6
ストレージを圧迫するという所が主な問題なのに
DL版ならいいの?
177.
ユーザー
cVCoU
DLと同じ扱いなのにカードを一々刺さなきゃならんのが煩わしい
ってことじゃないの?
178.
ユーザー
P0kE2
>>174
実はダウンロード版と全く同じでは無いんだけどね
DL版はアカウントと紐付いてるから、仮に任天堂が認証サーバーを止めたら所謂いつも遊ぶ本体に設定した1台のマシンでしか遊べなくなる
キーカードはアカウントと紐付かないから認証サーバーが止まってもマシンに制限無く遊び続けられる
179.
ユーザー
1XGNk
>>177
そういう事

>>178
貸し借りの件もそうだが、用途が限定的過ぎるんよ
180.
ユーザー
RFeH8
wiiのショッピングチャンネルはかなり昔に閉じたけど、そこで買ったwiiwareのソフトはまだ再ダウンロード出来るらしいから
新しく買えなくなっても再ダウンロード自体は相当長く継続しそうだけどなぁ
任天堂がゲームから撤退しなきゃずっと残るんじゃね?
181.
ユーザー
XrJqw
言い方悪いけど10年くらい遊べれば移植もされるだろうし仮にDL不能になっても平気じゃないかな
そうなると困るのは産廃化した在庫抱える中古屋だろうけど
182.
ユーザー
9A8un
>>165
分かってない様だからいうけどマジで覚えて欲しい
DL版かカートリッジを選択するのはユーザー
DL版は将来的にユーザーの責任だから誰も文句言わない
だからDLでグダグダ文句言う人はいなかった

だがな同列に語ってるけど選択肢が
キーカードという空のゴミかDL版のどっちしかないとなれば
って普通は考えられるはずなんだろうけど相変わらず謎援護
183.
ユーザー
VmaX6
>>182
キーカードもDLもやだ。パケがいい。
という意見は理解してるよ
184.
ユーザー
VmaX6
>>179
同じではないじゃん。
>>174でもそう言ってるじゃん。

いちいちカード差すのは面倒くさい。DLの方がいい。
って意見は理解してるよ
185.
ユーザー
VmaX6
やっぱり>>167の3番目の意見の人はいなさそうだな
186.
ユーザー
clCZV
元々DLメインだから他の意見に興味もなくw
187.
ユーザー
NQD3r
貸し借りじゃなくてもアカウント依存でないキーカードにメリットはなくはないな
従来のパッケージ派からすれば抜き差しはあるのが前提だからそこはデメリットじゃない
ストレージを用意してDLする一手間が最初に増えるだけだ
目の色変えて怒る話じゃない
188.
ユーザー
cO6t0
障壁やなぁ
189.
ユーザー
fwYgI
ファミリーグループ登録するのに、契約者のスイッチとローカルチェック必須にして構わんから、
その代わりにファミリーグループ内での権利移動やらカセットの貸し借りを自由にして欲しいものだわ。
190.
ユーザー
qjNn7
それキーカードでよくないか
191.
ユーザー
3uVDF
それな
192.
ユーザー
odLVV
限定版商法するんじゃなきゃキーカードでもいいと思うけどね
193.
ユーザー
v7Rof
>>190
カード差し替えるのが面倒なんだよ
194.
ユーザー
2Fd9K
>>193
何がなんでもキーカードに援護で忙しいから
貸し借りなら尚更カートリッジの方がストレージ圧迫しないし楽だよ。アプデもPSみたいにフルインストールじゃないし
195.
ユーザー
v7Rof
>>194
ストレージの圧迫とか別に構わんのよ。必要ならSDカード足せば良いんだし。
カードだと、先ずどこに刺さってるのか探す所からになるし、カード抜いて刺して、って作業自体が面倒。
家族グループ内で好きにさせてくれりゃ、ゲーム起動してカード選択して、で済むんだし。
そもそもバーチャルカードとか言う馬鹿方式採用しなけりゃ余計な手間かからずに済んでたのに……
196.
ユーザー
qBMlr
そのSDカードが高いんだよなぁ

そもそもSDカード課金前提にするぐらいなら本体ストレージ256GBとかケチらずに512GB以上にすれば問題無かったのに
197.
ユーザー
yLriS
コスト意識のない奴だな
198.
ユーザー
zW3Lp
どうせSD買わなきゃいけないんだから本体ストレージ増やしてもユーザーの出費は変わらんやろ
見せかけの価格だけ安くしたいってのがコスト意識ってのは草生えるわw
199.
ユーザー
lbm6T
どのくらい必要かは遊び方によるから
個々人が必要な容量だけ買う方が効率的じゃないか?
200.
ユーザー
J0YyP
買わなくても良いのが1番効率的じゃね?
201.
ユーザー
J0YyP
拡張ありきのユーザー任せなら128GBでも良いんだからもっと安く作れたよね
202.
ユーザー
OrFAK
利便性と値段のバランスを取るのがコスト意識だろうよ
ああ言えばこう言うんだから始末に負えない
203.
ユーザー
DHEpq
利便性犠牲にしてるから批判が多いんだよなぁ
204.
ユーザー
iklnx
>>201
128Gでも良かったとは思う
ただ1本目が入らない可能性を考えると少し不安

>>203
利便性が悪いとお前が思うから批判してる という意見なら何も文句はないけど
多い。ってのはどういう根拠で話してるんだ?
205.
ユーザー
xs4eY
DLにしてもキーカードにしてもストレージを圧迫するって声が多いのは本体ストレージの容量が少ないせいってのがバカには分かんないんだろうな
206.
ユーザー
UBfzy
根拠を聞いたのに、
バカには分からないと返ってくる
207.
ユーザー
f8ypE
ゲハでまともな答えが返ってくる方が稀だから
208.
ユーザー
XSpTd
蔑称、罵倒、レッテル貼りをしないように書き込めるだけで評価されるのがゲハ
209.
ユーザー
wobQJ
罵倒は無視すればいいだけど
ただの自分の意見を他人事で語る人の方が気になる

標準ストレージ容量が少ない。〇〇くらい欲しい。と話すればいいのに
海外では言われているだの、××がそう言ってただのと

何故そう考えるのか少し突っ込んだら
「知らんよ。俺の意見ではないし」と逃げたりするし
マジでつまんねー
210.
ユーザー
BkJqx
>>209
それはむしろ議論に置いては必要な要素だろ
要するに「自分は◯◯が好き/嫌いだが、それはそれとして◯◯が成功するか否かは別問題」という話だ

スレの件でいうなら、キーカードは個人的には周りが言うほどの嫌悪感はないが、
一方でサイパンのロムカード率が75%という比率を見るに、ユーザーは転送速度犠牲にしてでもストレージ圧迫しないロムカード選ぶ実績が出来てる
その視点で見るとキーカードは上手くいってない可能性が高いという話になるな
211.
ユーザー
Pll0T
一般的な意見として主張したいならソースくらいは欲しいっすね
212.
ユーザー
4FqQv
サードや小売にメリット大有りって事で導入された訳だよな
末端の利用者よりもその当事者の意見を聞きたいわ
213.
ユーザー
wobQJ
>>210
ロムカード率とは何なのかは分からないが、
後半で主張してるものは、お前の意見だよな
お前の好みという話ではなく、お前が考えてる事

〇〇が言ってた。とか言う主張とは全然違う話かと
214.
ユーザー
FDKwX
ロムカード率のソースはこれな
ちなみに大本はCDPRの決算資料
https://automaton-media.com/articles/newsjp/cyberpunk-2077-20250829-355619/
215.
ユーザー
HxIQ0
今回キーカードに関するユーザーアンケートが実施されたことから、任天堂はユーザーの中に不満の声があることを把握しており、さらに詳しく調査しようと乗り出したことがうかがえる。

任天堂は真摯に向き合ってるのに、信者は文句を言うユーザーが悪いと真逆の事を喚き散らしてるというね
216.
ユーザー
UIG7i
>>210
サイパンのROMカード版がDLより売れてる事で
「サイパンはROMカードだから売れた」って結論付けるのはぶっちゃけ困難だと思うがな
そもそもROMカードが75%って発売してそんな経ってない時点での話でしょ
発売日にまとめて出荷のパッケージ版と違ってDL版はだんだん売れてく物だからな

ゲームカードとキーカードで本当はどっちが求められてるのかってのは、
同じソフトで両バージョンを同時発売してみないと正直分からん
価格もメーカー毎にバラツキ出るしな(仮に任天堂がキーカード版を出す時はおそらくゲームカード版より安くなる)
217.
ユーザー
Y3TiR
そんな対応は恐らくどこもしない
馬鹿サードですらそんなことしたらキーカードが
売れないことくらい分かってるからな
218.
ユーザー
UIG7i
あとソフト内容によってもどっちを求めるかは変わる
ロードが頻繁に入るソフトならキーカードの方が快適に遊べるし、ロード頻度が少なかったり、そもそも軽いソフトだったらROMカードでも気にならないだろう

キーカードの問題はソフトメーカーに余計な選択肢を与えてしまった事だと俺は思うわ
そのせいでここみたいにユーザー同士が喧嘩する事態になっちゃってるんだからな
全てキーカードにしていればこんな喧嘩は発生しなかったんだから(喧嘩しても仕方が無い)

これはWii Uの時にソフトメーカー・ユーザーを分断した「2画面使いたい派 vs 2画面不要派」の争いに似てる
219.
ユーザー
Y3TiR
そこでキーカードをやめればいいとならないあたり
思想丸出しなんだよ
220.
ユーザー
e64TN
キーカードが不評だから任天堂がアンケートまで取ってるってのが全てでしょ
221.
ユーザー
zJ4FC
今後メモリの価格が下がってROMカードとの価格差が縮まっていけばキーカードの割り合いも下がるんじゃね?
222.
ユーザー
wobQJ
やめてもいい。とは思う
やめさせなければならない。とは全く思わない

ソフト毎に好きにしろ
223.
ユーザー
ij24g
>>222
その通り
キーカード採用でユーザーから不評を買って売上下がったところで
それは自業自得だからな
てめえの経営判断が間違ってただけ
僅かなコストをケチって売上落とすのは経営センスがない
224.
ユーザー
zqkoB
任天堂は悪くない!
悪いのはキーカードを選んだサードだ!


草www
225.
ユーザー
wobQJ
善悪で語る様な話か?

どう言う形で売るのが1番売れるのか?儲かるのか?という話だと思うが
226.
ユーザー
qYWX6
ヤバいレベルの文盲やな
227.
ユーザー
z1lTy
ID:wobQJは文盲とか以前の知障だから相手にしちゃ駄目だよ
228.
ユーザー
P5YGV
キーカードってのはパチンコで以前あった遊タイムみたいなもんやな

天井250ゲーム回せば、ほび当たりますってやつ。
遊技プレイヤーに救済処置機能を台に入れたが
店側は釘を閉めるから、その機能無くなった。

今設定機ってのも導入して出玉管理しやすくしたけど
ベタピン低設定ばかり店がしてすぐ廃止された。

「メリットありまっせ」と本元が提案しても
値段下がる所か据え置き。
メリットよりデメリットが悪目立つ。
コアは知らんがストレージ問題すぐには解決しないだろう
そもそカートリッジの読み込みで特に遅く感じないし
229.
ユーザー
s7Xp9
すまん抽選の天井設定とキーカードが同列に語られてるところがよく解らんのだが誰か解説して
230.
ユーザー
1kr4e
ゲハ転載
流石に状況証拠多すぎるわな

55 名無しさん必死だな sage 2025/09/11(木) 22:31:24.78 ID:J9smlNa90
>>20
・サイパンは海外でたくさん売れている(しかも75%が物理版)
・スイッチ2エディションだと発売週にランクイン,キーカードは最初から爆死
・DLランキングだとスト6,シャインポストなどなど未だにランクイン
・アトリエ新作スイッチ2だけDL版のみ

これらを考えるとキーカードが敬遠されているとみるほうが自然.
231.
ユーザー
aeKtT
たくさんはいらないから一つずつ話をしよう

>・スイッチ2エディションだと発売週にランクイン,キーカードは最初から爆死
とか、どういう根拠で主張してるんだ?
232.
ユーザー
WRnaN
もしかして、マリカはファミ通週販にランクインし続けてる、スト6はランク外
マリカはキーカードではないから売れてるんだ!
って主張?


マリカだから売れてるんだよ
233.
ユーザー
JD8FO
サードのソフトが売れないハードって事やな
234.
ユーザー
WoJMH
クソゲーしかサード出てねぇだろが
235.
ユーザー
tscuf
クソゲーというか超後発移植が多いな
独占新作と2年くらい前に他機種で発売済みで価格も頻繁にやってるセール時の2〜3倍する後発移植で売れ行きが同じになるわけないがな
サードが売れるかどうかで言えばSwitchと PSの同発ソフトだと95%くらいはSwitchのが売れてなかったかな?
236.
ユーザー
vSP5f
>>228
マリカワの起動ゲームカードは8秒も遅いよ
尤もマリカワは殆どの人は本体同梱(DL)で遊んでるけどな
237.
ユーザー
1Qnbn
まあ完全新作の同発マルチタイトルで比較するしか無いな
ただまあそうなるとSwitch2版の勝利は確定的な訳で、そこでキーカードの是非とかどうやって測るのか知らんけどね
「キーカードだから売れなかった!」
「?いや一番売れてますけど?」
「ゲームカードだったらもっと売れてた筈だ!」
「知らんがなw」

俺はゼンシンマシンガールが結構楽しみ(Switch2キーカード版予約済み)
238.
ユーザー
P5YGV
マリカ8の評価と抱き合わせだから無限に売れ続けるの当たり前。ただ今作は、すぐ飽きられるゲーム性だからな
239.
ユーザー
mOcFV
>>232
任天堂はそうではないと考えてるからアンケートを実施したんでしょ
そもそもマリカのパケ販数は同梱版のDLも含めてパケ版+DL版になるから比較するのには適してないと思うよ
241.
ユーザー
4iemx
>>239
アンケートを取ったから、
不評だと考えてるんだってどう言う思考だよ

Switchの使い方(携帯モード、据置モード)とか
ユーザーの年齢層とか
たまに決算資料とかでも出てくるが
常にいろんなアンケートはとってるだろうに
242.
ユーザー
69JUF
アンケートの内容がここで言われてる内容と変わらんし不評だとは分かってなければわざわざ取り上げないと思うが
243.
ユーザー
1kTHU
お前がそう思うことと任天堂がどう思っているかは関係がないな
お前はお前の中の任天堂の思いを勝手に言ってるだけだ
244.
ユーザー
RV6On
>>241
おそらくSwitchの操作モードはユーザーデータ回収してる分の結果だからアンケートとか取ってない
発売して間もない時期に「キーカードに対して単独でアンケート」はかなり特殊というか異常
245.
ユーザー
e71wN
>>244
それはお前も同じじゃね?
246.
ユーザー
e71wN
>>245

>>243の間違い
247.
ユーザー
GSBRa
>>245
想像通りの返しが来たな
そうだとして、同じと認めた時点で少なくとも俺の指摘は合ってるから何の反論にもなってないぞ
俺はこう思うだけだ「思った通りだな」
248.
ユーザー
P5YGV
キーカードのアンケートが「確実に使用する」から「絶対に使用しない」までの5段階の使用の可能性を問うアンケートだからポジティブよりネガティブ面ということは分かるなぁ。
異例すぎるけど公式が「売買できる」とかアンケート欄で説明してもなぁ...詳しくはReddit
249.
ユーザー
LV48G
新しいサービスのアンケートをとるのは異常 とか
5段階表示だからネガティヴ とか
全く理屈が分からんな

感性が違うんだと言う事で終わらせていい気はする
250.
ユーザー
kwz2j
>>247
反論も何も横からだったんで完全に無関係なんだが…

決め台詞言ってるのになんかスマンな
251.
ユーザー
TYsUM
反論が予想通りってマウント取る奴たまにいるけどそれって自分の理論に矛盾があること自覚してるのに振り翳してるだけやん
シンプルに意味がわからん
騙せると思ってるとかか?
252.
ユーザー
IJMRM
>>247
俺はこう思うだけだ「これは草www」
253.
ユーザー
y3myB
草www
254.
ユーザー
k0J2O
草をいくら生やしても想像上の任天堂と現実の任天堂は一致しないぞ
255.
ユーザー
7Zhj9
草だってw馬鹿じゃね?w
256.
ユーザー
YXUly
245 名無しさん必死だな 2025/09/12(金) 14:36:06.80 ID:e71wN
>>244
それはお前も同じじゃね?


247 名無しさん必死だな 2025/09/12(金) 14:39:37.26 ID:GSBRa
>>245
想像通りの返しが来たな
そうだとして、同じと認めた時点で少なくとも俺の指摘は合ってるから何の反論にもなってないぞ
俺はこう思うだけだ「思った通りだな」


250 名無しさん必死だな 2025/09/12(金) 15:08:01.67 ID:kwz2j
>>247
反論も何も横からだったんで完全に無関係なんだが…

決め台詞言ってるのになんかスマンな


252 名無しさん必死だな 2025/09/12(金) 15:19:53.89 ID:IJMRM
>>247
俺はこう思うだけだ「これは草www」


253 名無しさん必死だな 2025/09/12(金) 15:51:38.37 ID:y3myB
草www





この流れめっちゃおもろいよなw
257.
ユーザー
VFJy6
>>254
俺はこう思うだけだ「こいつ顔真っ赤w」
258.
ユーザー
7zamc
俺もそう思ってるよ
顔真っ赤www
259.
ユーザー
23wzY
多分、ニンダイの全てのサードは全キーカードだと思うわ。
260.
ユーザー
yirgU
ファーストタイトルはパケ、サードはDLにしてる
261.
ユーザー
Ljq2L
キーカードみたいなゴミ採用したらDL版セール待ちになるだけだな
262.
ユーザー
Myvf9
キーカードを批判してる奴はゲームカードの読み込みの遅さをどう考えているんだろう?
ゲームカードからインストールしないと遊べないようにする?
それともパケの値段を3000円値上げして読み込みの速い媒体を使う?
263.
ユーザー
Kh0eX
ゲームカード勢は「別に遅くないし」って強がり言ってるよ
264.
ユーザー
lGCcl
気になるほどではないだろ
265.
ユーザー
fDWL3
ロード比較動画
(キーカードはDL版と同等)
ゼルダの伝説BotW 全6バージョンロード時間テスト【Switch2 Edition】
https://m.youtube.com/watch?v=HvVpHwiip2E

https://i.imgur.com/rcZpqqZ.jpeg
https://i.imgur.com/cpTInxH.jpeg
https://i.imgur.com/uBjECpE.jpeg

Loading Speed Test: SD Express vs. Internal Storage vs. Game Card【Nintendo Switch 2】
https://m.youtube.com/watch?v=nUQnJaEh-bA

https://i.imgur.com/y0O82Hp.jpeg
266.
ユーザー
5DjFE
遅すぎるって喚くレベルじゃないな
気になる奴はDLすればいい
267.
ユーザー
cqi00
>>262
俺はこう思うだけだ「DLで良いやん」
268.
ユーザー
23wzY
>>262

PS5とPCのローディング比べるくらいの差みたいな感じやね
。当時は「PS5の読み込みはPC超えた」とか言われてたけど誰も対して気にしなくなったしSwitchなら尚更じゃない?

HDDに比べたらSDD勧めるのは分かるけど
カートリッジでの速度は十分だと思うよ。
あと3000値上げとかありえへんですわ。
と言うかDL版が値引き無しで1番値段高いんすわ。
プラス1000-1500円位に高いんすわ。

1番安いのはパッケージあるタイプで
キーカードとカートリッジは同額扱いなんすわ
だからカートリッジ良いよねって落ち着くエコ思考なんすわ

269.
ユーザー
Myvf9
>>265
これマジかよ
switch2の専用ゲームカードと本体メモリの比較は5と6だよな?
ほとんど差がないじゃないか
読み込み速度は1.5倍以上って聞いてたのに
270.
ユーザー
08YmQ
読み込み速くなったとはいえ本体ストレージのUFSも3.1で前世代の物だから最新の物の半分程度の性能しかないんだよな
ゼルダみたいな軽いゲームなら差は出にくいだろうけどFF7とかになると結構差が出るかもな
271.
ユーザー
EoYeP
>>269
読込速度=ロード時間ではないからな
読込速度が2倍になってもロード時間が半分になるわけではない
Switch2の本体ストレージとゲームカードでの差で言えば10倍くらい違う筈だよ(本体毎秒1GB以上、ゲームカード毎秒100MB程度)

①②③
④⑤⑥
のうち、①と②の違いは処理性能の差
②と③の違いは読込速度の差
③と⑥の違いは最適化の差
⑤と⑥の違いは読込速度の差

画像1枚目の④が⑤に勝ってる(⑥と同じになってる)のは恐らくソフト起動プロセスが追加DLされた2Edition部分に入っているためと思われる(DL部分だからゲームカードより速い)
ブレワイに関して言えば、Switch2本体ストレージの速度は過剰と言って差し支え無い
272.
ユーザー
hbaCN
そもそもブレワイはWii U/Switch1用で読込100MB/s程度を想定して開発されたソフトだし
1GB/s想定で開発できるSwitch2専用ソフトなら作り方も変わってくるわな
273.
ユーザー
q3I4k
ゲームカードの時に高速ストレージをキャッシュに使えるように出来ないのかな
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