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ドラクエがここに来てやばい空気が出てきた理由ってさアーカイブ

1.
ユーザー
CeHF2
Switchというボーナスタイムにナンバリング新作を1本も出さなかったせいだよな
9は逆にDSというボーナスタイムにナンバリングだしたからあそこまで売れた

多分2019年くらいにSwitchに12出せればまた違った結果になったと思う
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最新の50件
2.
ユーザー
qW6C5
発売間隔からして新規の子供なんか相手にしてないだろ
こんな間隔あけて子供にも遊んで欲しいとか驕りだよ
3.
ユーザー
8kdg6
出来もしない事を大々的に掲げるからこうなる。
堀井は、12で新しいシステムに挑戦すると宣言したが、堀井自身に新しいゲームシステムを造るの能力なんか無い(実際、ドラクエはずーっと他所のシステムのパクリのオンパレード)。
出来もしない事をやろうとするから、開発がうまくいかずに、新情報発表も出来なくなる。
ドラクエ12は、結局新しいシステムを造れずに、またいつもの古臭い万年ワンパターン時代遅れJRPGとして、発売されるだろう。
それがドラゴミクソストにはお似合いだ。
4.
ユーザー
gyLRI
ドラクエ11はドラクエの最後と思ってプレイした。そのお陰で途中でやめずに5以来クリアできた。
ドラクエ本編は11で最後にすれば良かったのだ
5.
ユーザー
BZT2J
ドラクエ1&2に12がクリア後要素としてついてると思うわ
6.
ユーザー
C4FVJ
ドラクエ11は奇跡だよな
あんだけ長く続くシリーズで古参も新規も絶賛のゲームとかそうそう無い
大抵のゲームは新規に媚びて古参にそっぽ向かれたり、古参だけが絶賛するマニアックなゲームになったりするもんだ
7.
ユーザー
2rw3v
DQ11Sはナンバリング新作だろ?
8.
ユーザー
UtabI
12が8年近く音沙汰無いのが問題だよ
少なくとも11は発売の1年くらい前には画面写真出てたのにそれも無いんだから
9.
ユーザー
J6F85
DQ1 150 発売前からジャンプで袋とじ宣伝等でスマッシュヒット
DQ2 240 DQ1の評判が良くやや購入困難なほど人気に
DQ3 380 新聞などに発売記事が出るレベルの社会現象化
DQ4 304 ブームがいったん落ち着いてしまうが内容は良い
DQ5 280 シリーズ屈指の名作だが実は本数がそれほど売れなかった
DQ6 320 DQ5が評判良かったので盛り返したが内容はイマイチ
DQ7 417 PSの流行に伴い本数増加したが評判はイマイチ
DQ8 361 PS2で3D化した分ちょっと売れたが評判はイマイチ
DQ9 437 DSの大ヒットに牽引されたが評判はイマイチ
DQ10 - オンライン化に伴いプレイしない人多数
DQ11 360 PS4と3DSで内容が異なるマルチプラットフォーム化、微妙

という事で、DQ1-5あたりのブームと評判をDQ6以降、食いつぶしてきたのがDQシリーズ
10.
ユーザー
J6F85
DQ1-5で培った評判だけでDQ6以降はなんとかしてた、というのが実態だから、
DQ6の発売年(1995年)にプレイ対象(当時10歳ぐらい=現在40歳ぐらい)だった人からは、「微妙なゲーム」っていう印象でしかない

40歳未満の人にとってDQは「昔流行ったらしいけど今は微妙なゲーム」に過ぎない
ゼルダの伝説みたいに、世代交代がちゃんと出来なかった

DQシリーズのコアなファンって最低100万人ぐらいはいると想定出来るけれども
DQ3Rと同様、頑張って200万売るのが目標なんだろうな
11.
ユーザー
LybgX
ブルマで精通したおっさんが主なユーザーなのにスクエニがポリコレコンサルだからな
12.
ユーザー
kngoM
ゆーて12が出たら買うけどな
まぁ11が集大成すぎて超えることは無理だろうけども
下手に開発時間がかかってハードル上がって叩かれる未来しか見えんが・・・でも買うは買う
13.
ユーザー
gyLRI
11はPS4でやったのでテンポ悪くて怠かった。クリアはしたが。その後にスイッチの11SとXbox版も買ったが早送りにしても怠いから放置。12のバトルはテンポ良くしてもらいたい
14.
ユーザー
BZT2J
1~4、11が既プレイで、12は出たら買うけど、Switchシリーズでリメイクが出ても、7、10は買わないだろうな
15.
ユーザー
ueNjr
7はあのムービーがあるからやって見ないと!
16.
ユーザー
9c9CM
>>9
ぶっちゃけ新作の評判がイマイチ率が高すぎるのはポケモンも変わらんのよね
ただあっちは派生の成功とリリースペースの速さでそれを補ってる

ドラクエはペースが遅い割には評価が微妙なのがアカン
FFにも言えるけど

FFとの違いは古参ファンを敵に回したかの違いと
あと13と9のときにPS3を選んだ13とDSを選んだDQの違いだと思う
17.
ユーザー
9c9CM
正直ドラクエはボリュームが有りすぎてダレる飽きるJRPG全般に言えるけど
ボリューム3分の2くらいにして一部の素材は使いまわしてリリースペースを倍に出来ないのかって思う

1世代で1本じゃなくて1世代で2本、ただしその世代の素材は共通くらいのペースでいいと思うのだがな
小学生の1年は本当に長い

18.
ユーザー
9c9CM
バトエンやモンスターズで釣った小学生なんて7が出たときにはもうドラクエから卒業してたからな

やっぱり9ジョーカーバトルロードで釣った小学生も11が出た頃には卒業してた
19.
ユーザー
tCnY7
ポケモンはガキゲーで古参ファンなんてほとんどいないから古参からの厳しい意見もなくファンの回転も早いから
変わり映えの無い同じようなゲームをポケモンブランドで出しとけば一定数売れるという強みがあるよね
20.
ユーザー
d8EpY
>>17
龍が如くのようなうまい使いまわしでドラクエもっと早く出してもらいたいな。龍が如く本編は7からコマンドバトルになったし。8ではコマンドパトル進化してた。
8のストーリーは酷かったけども
21.
ユーザー
xKVYg
>>20
たぶん、ドラクエ12で龍が如く8の戦闘システムをパクってくるぞ
パクリは堀井雄二の十八番
22.
ユーザー
QVJLJ
>>17
ちゃんと使い回してるだろ
強とか邪とか
23.
ユーザー
9c9CM
>>19
ポケモンで一番悲惨なのはアニポケ何だよ
ガキ向けのくせに古参ファンがやたら幅を利かせてて
しかも新規のキッズの一部にやたら過激なやつが居て
客層がアンパンマンとFFの悪いとこ取りみたいな感じになってる
24.
ユーザー
9c9CM
使いまわしで制作期間を圧縮してコンスタントに新作出そうとして失敗したのがFF13
シリーズの根幹の13本編が不評だからどうにもならんという…
25.
ユーザー
mG7Da
アンパンマンの悪いところってなんだろう
26.
ユーザー
0K4yl
客層の話だから、多分ほぼ子供しかいないところだろう
FFは拗らせた幼稚なおっさんしかいないから、悪いところを合わせると、拗らせた子供しかいないってことか?
アニポケの客層しらんけど
27.
ユーザー
mG7Da
いやアンパンマンの客層は子供なんだから悪いこっちゃないでしょ
アニポケもあれで一つのジャンルとして独立してしまってるから叩くのはナンセンスな話だ
28.
ユーザー
eFgYj
TV視聴率自体が下がっているしなぁ
29.
ユーザー
0K4yl
>>27
ああ、アンパンマンは最初から子供向け狙いで、ちゃんと子供に受けてるから、それが悪いと言ってるわけじゃない
他の作品に当てはまる「客層の悪いところ」と言われたら、それくらいしかないってこと
30.
ユーザー
Pj6t5
DQとFFは古臭すぎてキッズや若者に訴求力ゼロ
メーカーは早く気付いてwww
31.
ユーザー
o64Cj
DQ12まだ出てなかったのか
32.
ユーザー
Grp7Q
ドラクエもアンパンマンみたいになるべきだったんだよ
きちんと新規が入って一定の年数で卒業していくような

画面写真も出てないのにここまできたら最後まで付き合って買うみたいな
古参おじいが鼻息荒く見守るだけになっちゃった
33.
ユーザー
bg4CP
そんなことよりswitch2エディションも用意できないような体制をなんとかした方が良いぞ
ロマサガ2ですら出来てるのに
34.
ユーザー
RI6Ud
シリーズやる以上ファンがついてくるものではあるけど一番いいのは無双コラボシリーズみたいな売り方が狙い目だろうな
リピーターは付きづらいが毎回異なる原作ファン呼び込むことで成り立たせてるみたいな
35.
ユーザー
Wgw7K
>>33
2版やりたいならキーカードを受け入れろっていうクズウェアの押しつけだろ
対応できないんじゃなくてしたくないだけなんだと思う
ロマサガは売上がゴミだからそういう政治からは良くも悪くも蚊帳の外なんだろ
36.
ユーザー
nauOY
スクエニ(特にスクの方)は社内政治に関わってなさそうなゲームは割と出来良いんだよなぁ
37.
ユーザー
hNOL6
>>36
カプコンもだが社内政治がメインになったら終わりよな
38.
ユーザー
FeYRj
ドラクエ1&2の新しい体験プレイ動画公開されたから見てみたら、ゲーム性古臭すぎて笑った。
なんだ、この古臭い戦闘システムやらUIやらは。リメイク名乗る資格無いゴミ。安心してオクトラ0買えるわ。
39.
ユーザー
3xsNk
DQ3リメイクがパッケージだけで100万売れてるんだからコマンドバトルが大正解なんだよね

客の求めてるものが見えなくなったら商売はおしまい
40.
ユーザー
FeYRj
誰もコマンドバトルそのものを否定してないぞ。
40年前から進歩がない時代錯誤甚だしいコマンドバトルを非難してるんだから。
オクトラみたいな進化が無い、万年ワンパターンのゴミ、それがドラクエ
41.
ユーザー
LIGF4
発売前は3も古臭いと言ってただろ?
でもユーザーは購入した

1・2も同じシステムで問題ない
42.
ユーザー
nFCNi
一応買うとは思うが直近でペルソナ3の移植版とアルセウスあるのが時間的のきつい
43.
ユーザー
uxWgh
別に古いのは何の問題も無い
それが求められているんだから
とは言え手抜きしていいことにはならん
44.
ユーザー
EcXLQ
ドラクエ10がコマンドバトルの完成系だと思うけど、あれ全員が同時に操作する前提だから、オンラインじゃないと難しいんだよな
45.
ユーザー
bMHbd
ナンバリングがFFみたいに派手なクソゲー化してないのは良い事だけどね
46.
ユーザー
QPbvI
ソニー忖度強すぎてFFに続いてDQまで潰してしまいそうだ
47.
ユーザー
Oytwa
>>43
手抜きってどの部分のこと?
48.
ユーザー
uxWgh
>>47
ドラクエ3でもいいしドラクエ1+2のswitch2エディション用意しないのでもいいしなんでもいいよ
どの部分とか言われても全体的に手抜きだ
スクエニはドラクエの扱いが雑すぎる
FFみたいに大金かけろとは言わんがせめて真面目に作れよ
49.
ユーザー
8acJl
手抜きってのは仕事の見積に見合う手をかけてないってことなんだが、どこが手抜きなの?
50.
ユーザー
FeYRj
>>45
元から古臭いクソゲーなのを、ブランドで信者に騙し売りしてるだけじゃねーか。
だから、ブランドが通用しない海外や国内の子供はガン無視。
それがドラクエ
51.
ユーザー
FeYRj
ドラクエ自体が手抜きなのが理解出来てないガイジいるな。
ドラクエは他所のシステムのパクリ(=手抜き)に、ドラクエブランドを被せて、信者を釣ってきた手抜きゲー。
まさに、手抜きって言葉がぴったり
52.
ユーザー
c6NAa
今日もドラクエへの嫉妬に狂う老害さんであったw
53.
ユーザー
FeYRj
ドラクエマンセーしてるのが老害さんであった😊
54.
ユーザー
7xiCG
ありがたやありがたや
55.
ユーザー
8acJl
元々ドラクエってあんなもんなら手抜きじゃなくてそれが適正なんだが、ドラクエをなんだと思ってるのかわからん
56.
ユーザー
t8vf6
スーファミのドラクエ5の音楽はしょぼってなった。先にFF5やってきれいな音色聞いてたから
57.
ユーザー
FeYRj
手抜きパクリゲーを適性とか言いだして笑ったw
やっぱ、信者は違うなw
58.
ユーザー
EAsus
PS4版ドラクエ11が3DS版に大敗して彼はアンチになった
59.
ユーザー
ftDbW
アンチに悲しき過去
60.
ユーザー
v0FIQ
山内故社長に恥をかかせたDQがー
61.
ユーザー
OmEsJ
>>48
抽象的で良く分からんな
62.
ユーザー
8acJl
元々AAAってわけでもないしスクウェアpFFみたいにいちいち社運をかけたり増長してるタイトルでもないのに、FFみたいな作り方してないから手抜きだってんだろ?
アホらし
63.
ユーザー
oSCHr
アップデートで完成品になるようなのは普通に手抜きだろ
スクエニじゃなくても別にワイルズでもみんゴルでもいいぞ
まぁ、ワイルズはアップデートでもアレだが
64.
ユーザー
qjNn7
手抜きとかいう曖昧な言葉で批判できてると思っているならお前の批判が手抜きだよ
65.
ユーザー
j3HBK
7リなんたら
66.
ユーザー
Xgqga
もうかれこれ10年近く新作出してないのか
、すぎやま、鳥山しんだし
堀井もどうなるか分からんから
もう出ないのでは?
67.
ユーザー
SIw1M
もともとウルティマに鳥山絵っていうパクリゲーだからなw
68.
ユーザー
Ljq2L
一部のオタクしか知らないもののパクリとか何十年も言い続けるゴミクズ
69.
ユーザー
ToK3M
パクリは事実だからな。
反論出来ないから、ゴミクズなどと他者を罵っても無駄。
70.
ユーザー
SIw1M
本家とか誰も覚えてないレベルで成功したんだから
勝てば官軍でしょうw 昔はパクってもそこに付加価値をっていうオツムがあったからな
いまのはグラが綺麗なだけで・・・
71.
ユーザー
TXBBL
7リメで一息つけそう
だがやっぱりナンバリングにはパワーが違いすぎる
72.
ユーザー
ZpfKB
>>68
お前が無知なだけだよ
ドラクエはウルティマとウィズをパクった夢幻の心臓のパクリ
スーパーマリオはパックランドのパクリ
ゼルダの伝説はハイドライドのパクリ
ポケモンは女神転生をパクったドラクエ5のパクリ
これくらいは一般常識として知っとけ
73.
ユーザー
BiOnk
>>72
そんな事言ったら、マリオ64・時オカ以降の3Dゲームの多くがマリオ64・時オカのパクリだよ
74.
ユーザー
KT60D
過去の話しかできない惨めなステイ豚
75.
ユーザー
TTeZC
ハイドライドって体当たりで敵と体力の削り合いをするゲームだぞ
ゼルダっぽいのはスクショくらいだ
パックランドもそうだが、ゲーム性が全く違うのに別に特徴的でもないスクショのパッと見が似てるだけでパクリとか無理筋過ぎる
76.
ユーザー
tLwWb
ステイ豚はグラしか興味ないからな
マリオやドンキーの方が先にジャンプアクションとして発売されてるのに横スクってだけでパックランドがオリジナルとか思ってるのもアホだし
77.
ユーザー
pRWoM
>>73
今の3Dゲームってソウルライクばっかじゃね?
ソウルライクは1994年のキングスフィールドの流れを汲むゲームだからマリオ64もトキオカも全く関係ないよ
その系統ってアストロボットとかバランワンダーランドとかだろ
78.
ユーザー
ZTAIK
>>73
3DオープンワールドRPGの基礎はTESが作ったようなものだし
3Dシューティングの始祖といえば誰に聞いてもDOOMと答えるだろう
ソウルライクに関しては
>>77の言う通り
どういう理屈でそういう思想を持つに至ったのか聞きたい
79.
ユーザー
01gnj
TESからの影響も否定しないが
https://sp.nicovideo.jp/watch/sm8724043

それな時オカからの影響を否定する根拠にはならんよな
80.
ユーザー
8jNHP
>>79
リンク貼るだけじゃなくて概要を2行で書いてくれ
糞動画に何分も費やすほどヒマじゃないんだ
81.
ユーザー
nlwjs
バランワンダーワールドにパクられるなんて名誉な事じゃないか
82.
ユーザー
01gnj
TES1知らん人のためにプレイ動画貼ってるだけで
知ってるなら見なくていいよ

探索要素など影響はもちろん否定しないが
これが今のゲームまんまではないのも分かるだろう

影響を受けたゲームなんて山ほどあって当然なんで
一つに決める方が間違い
83.
ユーザー
nlwjs
>>82
それじゃ何故各社3Dゲームの方向性を模索してる時代においてかなり後発と言えるマリオ64や時オカがその後の多くの3Dゲームにパクられたなどという奇抜な事を言い出したんだい?
84.
ユーザー
01gnj
俺はマリオ64はそうでもなくて
時オカの影響が大きいと思ってる派だよ

参考にしたソフトがたくさんあると
その中の一つに時オカがあるのっておかしいの?
何が疑問なのかよく分からんな
85.
ユーザー
0E3KC
定義もハッキリして無い
ソウルライクって言葉を持ち出すの笑った
86.
ユーザー
iN5fs
出たwww
任豚名物のソウルライクに対する異常な敵愾心www
任天堂には〇〇ライクと呼ばれるようなゲームクリエイターからリスペクトされるゲームが少ないからなぁ
あの伝説のスレの話でもする?
87.
ユーザー
0E3KC
いやソウルライクの定義を説明してくれ
話題反らししか出来ないんだろうけど
88.
ユーザー
VZy3C
ソウルシリーズ自体が時オカのパクリだからな
89.
ユーザー
yue4D
>>87
その話は不毛だろ
まあもう止まらないんだろうけど
またつまんない流れになるな
90.
ユーザー
yyG8M
トキオカライクw
聞いたことねーwww
91.
ユーザー
gLTsZ
20年前のジャニオタが言いそう
「TOKIOから行く?」
92.
ユーザー
ZpfKB
ソウルライクの前身は間違いなく同社のキングスフィールドだし
キングスフィールドはというとWizardry〜DungeonMasterといった擬似3DのダンジョンRPGがルーツにある事は明白
残念ながらマリオ64も時オコも入る余地はないw
93.
ユーザー
TTeZC
最近、サイレントヒルの開発者が何でもかんでもソウルライク扱いするのやめろって怒ってたな
エンダーマグノリアの人もうちのゲームはソウルライクじゃないって明言してるのに
相変わらずsteamではソウルライクのタグつけられてて本当にソウル信者はどうしようもねえなと思う
94.
ユーザー
yvVwF
最近、TALKゲハのゲーマーが何でもかんでも任天堂起源にするのやめろって怒ってたな
任天堂の宮本もスーパーマリオはパックランドを参考にしたって明言してるのに
相変わらずTALKゲハでは任天堂起源にされてて本当に任豚はどうしようもねえなと思う
95.
ユーザー
0E3KC
>>89
つまんない以前にここドラクエスレだぞ
任天堂の関係無い話を持ち出す奴が不毛
96.
ユーザー
yue4D
スレタイの話に戻る?
やばい空気って何なんだろうな
97.
ユーザー
BiOnk
え、マリオ64時オカがその後の3Dゲームの目標になってしまったって常識、知らない人いるんだ
ちなみにメタスコアで時オカは史上最高点で、史上最高のゲームだよ
98.
ユーザー
RIil7
>>95
だって全ての3Dゲームはマリオ64と時オカのパクリとか言い出すヤベー奴が沸くんだもん
病気を疑って心配になっちゃうだろ
99.
ユーザー
R9dOa
GTA5はマリオ64を目標にして作られたのか

なにその斬新すぎる説www
100.
ユーザー
xnXOq
ドマイナーなもののパクリパクリと騒ぐ奴は滑稽なだけ
そりゃメジャーなものの影響は後世にも少なからずあるだろう
101.
ユーザー
BiOnk
>>99
いくら君が否定したところで、世界の常識は変わらないよ
SNSで聞いてみたら?
102.
ユーザー
zFDp2
ドラクエがヤバイてよりリメイクしか作れないスクエニがヤバイ
103.
ユーザー
gX94k
>>104
いやお前がsnsで聞いてこいよ
「GTA5はマリオ64を目指して作られたって本当ですか!?」
ってなwwwww
104.
ユーザー
p1ru1
ウルティマのパクリゲーにしてはよく頑張ったよw
105.
ユーザー
7Aksb
BiOnkはステイ豚の成り済ましな
106.
ユーザー
ZpfKB
>>100
いくらトルネコやシレンが売れてメジャーになったところでそれらは所詮ローグライクでありトルネコライクとかシレンライクという言葉は生まれない
107.
ユーザー
yue4D
「不思議のダンジョン」というジャンル名では呼ばれるけどな
108.
ユーザー
R4KiP
なんだ?不思議のダンジョンジャンルって?
また、ドラゴミクソスト信者が他所のゲームを盗んだのか?
109.
ユーザー
R4KiP
ドラゴミクソストって、ほんと万年ワンパターンのパクリゲーだからな。
ドラクソ7Reimaginedの情報見たが、どっかで見たシステムの寄せ集めで笑った。
新しいシステムを何一つ創造出来ない、シナ根性丸出しの泥棒ゲーム、それがドラクソ。
110.
ユーザー
qb9cJ
>>98
そのすぐ上のレスが見えないのか
いちいち任天堂を持ち出すな
111.
ユーザー
M8yRK
>>109
それがお前がスレタイで言ってる「やばい空気」なの?
112.
ユーザー
9qhpr
12はタイトルだけだしリメイクしかない所をみると新しくシナリオ作れないのでは
113.
ユーザー
iOi7V
12作ってるのに他のもの作る訳ないだろ
アンチってアホしか居ないんだな
114.
ユーザー
v3oKn
ワイヤーフレーム3Dゲーは70年代から、ポリゴン3Dゲーだって80年代からあるのに
任豚にとっての3Dゲーム史はマリオ64の1996年からスタートなの笑える
そりゃそれまでの3Dゲーをパクりまくってるんだから完成度は高いだろうよ
115.
ユーザー
CKVH6
任天堂の3Dは1992年のワイヤーフレームのGBソフトのエックスでは?
https://www.youtube.com/watch?v=2iIZGKklv4k
116.
ユーザー
CKVH6
>>114
マリオ64とそれ以前の3Dアクションが同じようなゲームに見えるとしたら、それはマリオ64がエアプな証拠だ
117.
ユーザー
URu7o
1992年にワイヤーフレームw
思った以上に任天堂は遅れてたw
118.
ユーザー
qb9cJ
>>117
そろそろ脱線から戻れそうか?
119.
ユーザー
O2Fo9
とにかくレスポンスが遅いのよ
パクリなら最も迅速にやれ
120.
ユーザー
Oqu7V
プロビナ、クレージュ、リートルード削除
カジノ、ランキング、移民の町すら削除
悪い空気出まくりのドラゴミクソスト7リメイクだな
121.
ユーザー
FmVHS
10年近くナンバンリング作出してないて
もう終わった作品じゃんw
122.
ユーザー
oT6S8
>>1
スマホでガワ被せた駄作乱発サ終コンポでブランド毀損した
123.
ユーザー
Y0fhn
>>11
ブルマで精通しただと!?
おのれ許さんぞカカロット!!!
124.
ユーザー
zZLkM
ベジータがブルマの事を愛し始めたのって、初体験した時?
125.
ユーザー
UGVdi
なんか90年代から00年代におけるFFDQの立場をポケモンが担当出来るようになってしまったと思う
ドラクエはもう水戸黄門のポジション
126.
ユーザー
IDwR1
水戸黄門はシリーズ終わったからな。
ドラクエも海外で売れないから、国内のジジイ信者が死んだら終わり。
さようなら、ドラクソ
127.
ユーザー
Tinhh
まあ先に終わるのはこっちでしょ

ff16
世界350万本
国内42万本(パッケージ)
ff7リバース
世界非公開
国内35万本(パッケージ)
128.
ユーザー
IDwR1
ドラゴミクソストの話をしてるのに、謎のFFの話題にすり替えるガイジ発見
129.
ユーザー
EVrHS
ffの現実の数字を出したらブチ切れたドラクエアンチw
ffが人気的に終わりそうなのでドラクエに八つ当たりしてるんだなw
130.
ユーザー
Z8M2n
スレ違いを指摘してるのが理解できず、妄想に逃げるガイジ発見
131.
ユーザー
tCrYw
アンチさん八つ当たりを邪魔されてご機嫌斜めw
132.
ユーザー
VKCU3
>>1
スクエニは任天堂もう切り捨ててんだよ
いい加減気付けよ。
プラットホームを選ぶ自由が今あるんだから任天堂のハードでリリースするメリットが減ってんだわ
133.
ユーザー
OBOcD
お薬増やしときますねー
134.
ユーザー
hSJuu
てか今はCSで出すメリットがほぼ無い
ガキゲーはSwitchで出したいだろうけど
全年齢対象はPC一択だろうね
今はまだそうなってなくても近いうちに必ずそうなる
135.
ユーザー
JOJom
>>133
理解できない知恵遅れのようだ
136.
ユーザー
bY24t
>>1
いや、問題はハードじゃなく開発速度と方向性。
ボーナスタイムを活かせなかったのは「出さなかった」んじゃなく「出せなかった」んだ。
137.
ユーザー
m7yqh
ローラ=ルビス説(転生説)が公式により否定しました

さらにアリアハンの勇者は異世界から帰還できず
アレフガルドで生涯を終えたことが確定しました

それに伴い、8で設定を加えた
レティス(ラーミア)が時空を超えられるという設定と
2の子孫がラーミアの力で7世界に行ったというモンスターズの設定が
無かったことになりました
138.
ユーザー
KXZz0
11が酷すぎた

欲かいてロトと繋げようとしたみたいだけど…
しかもニズなんちゃらとかいう悪魔まで産み出しちゃって、

スターオーシャン3以上のシリーズブレイカー
139.
ユーザー
nShUM
>>138
ドラクエ2の真ラスボスがどうやらそのニズ
何とかさんの残滓が悪さしてた雰囲気がある
でもまあ、真ラスボスはどうみたってち8のラプソーンとシドーが合体してる雰囲気だけどw 音楽も8のラスボスでw
140.
ユーザー
nShUM
>>137
あー
ラーミアは時空超えたよ
ドラクエ1&2で再確認出来た
141.
ユーザー
rnZqU
>>140
空間は越えたけど時間は越えてなくね?
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