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バナンザは超評判いい割にはそこまで売れなかったアーカイブ

1.
ユーザー
D8dyc
ドンキーのデザイン変更の影響はデカいだろ
120
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最新の50件
71.
ユーザー
joWyF
バナンザ→破壊するだけ、マリオオデッセイ→何にでもなれる

同じチームが開発して大幅につまんなそうになってんの無様だよな
72.
ユーザー
vO53L
ブレワイ2をはよ出さんと
PS5みたいになっちまうぞ
73.
ユーザー
0A5oD
どう言う理屈でPS5みたいになり得るんだ?
74.
ユーザー
iezOQ
理屈じゃなくて願望だからなw
PS5が出たらswitch死亡して、任天堂はハード事業撤退してPSのソフトメーカーになるって言ってた連中なのでw
75.
ユーザー
LP5If
これ、カービィかマリオやったら50万本くらいで牽引ソフトなったろうな
なんでドンキーでしかも変なデザインにしてんだ
76.
ユーザー
QH2L7
カービィもマリオも別に作ってるに決まってるじゃんw
バナンザも出来がいいからこれから何年もかけて売上伸ばすしシリーズ化もするだろ
77.
ユーザー
jJUur
長い間ランキングに居座って気がついたらバカ売れしてるタイプだろ?
78.
ユーザー
1d4Tt
2Dゼルダの知恵かりとどっちが売れてるの?
79.
ユーザー
jJUur
比べてどうすんだ?
80.
ユーザー
pTBht
知恵狩りも最初は熟れてなかったんすよ
81.
ユーザー
QH2L7
知恵かりは3月時点で国内75万、世界400万だな
バナンザの直近3ヶ月の数字がわかるのは11月5日

https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2025/250508_5.pdf

82.
ユーザー
1d4Tt
ファミ通によれば、初週知恵かりは1位で20万121本、バナンザは「2位」で12万7905本
マリオオデッセイチームが全力で作ったゲームが、外注に作らせた2Dゼルダに負けるとか……
83.
ユーザー
jJUur
その時点でのハードの供給台数は無視するものとする
84.
ユーザー
1d4Tt
>>83
言い訳は聞き飽きた
85.
ユーザー
jJUur
なら私は算数できませんって自己紹介やめなさいよ
86.
ユーザー
b0yoq
外注が勝ったらいけないのかよ
やってらんねーよ
87.
ユーザー
1d4Tt
>>85
算数は出来るよ
マリオオデッセイチームが全力で作った3Dドンキーが、外注に作らせた2Dゼルダに現時点でファミ通売上で負けてる
数字はこれがすべて
88.
ユーザー
KVwpV
彼はブランドとか普及台数とか値段とか客層とかそういうのを何一つ理解出来ないゴリラなんだ、許してやってくれ
89.
ユーザー
jJUur
ゴリラは手話できるくらい賢いんだ
算数できない奴と比べちゃいかん
90.
ユーザー
Wo4qj
>>83
任豚によるとアレの爆死はスクエニ自身がまだ普及してないPS5専用と決断したわけだからハードの供給台数は言い訳にならないらしいぞ
91.
ユーザー
Altr6
数字はこれがすべて(キリッ)
都合の悪い数字を無視してる以上全然全てじゃないんよな
92.
ユーザー
eoD5z
3本のバナナと1本の金の延べ棒、どっちが価値がある?
数字が大きいから3本のバナナ!数字が全て!(キリッ
みたいな感じ
93.
ユーザー
AOLF6
初動煽りで後で馬鹿にされるのが生きがいのステイ豚w
94.
ユーザー
1d4Tt
単発IDの山で言い訳とかみっともないよ
95.
ユーザー
p7XS7
3Dドンキーが2Dゼルダより売れなかった
という事は、どんな条件があろうが変わりはないな

だから、何?とは思うが
96.
ユーザー
1d4Tt
3Dドンキーは、3Dゼルダ(ブレワイ)より条件はいいんじゃないか
ゼルダは賛否両論のスカウォ(1回クリアしたけど二度とプレイしたくない)で評判は地に落ちてた
そしてSwitchの世界的ヒットのあとに出たSwitch2と違って、Switchは3DSもWiiUも捨てた全く新しいゲーム機だった
だから、ぶっちゃけバナンザはブレワイ、マリオデ、どっちかの売上には肉薄しないと失敗と言われるぞ
97.
ユーザー
pT6x1
決算で本数発表されて発狂する準備か
98.
ユーザー
YYjvx
>>96
だから、バナンザは失敗。と言いたいのか

ソフトの成否って他のソフトとの比較で決まるようなものじゃなくね?
99.
ユーザー
pT6x1
ゴリラよりも知能低そう
100.
ユーザー
KjI9o
7月DLでマリカワに勝っててマリカワはほぼ同梱版のDLでファミ通の数字に近いってこと考えるとハーフは行ってるか
101.
ユーザー
Altr6
>>98
任天堂で任天堂を叩くために、どっちも成功なんて結論には意地でもしない
叩くのが目的だからどれかは失敗だったことにしないといかんのやろな
102.
ユーザー
aAKhi
バナンザは二週目で半減して爆死とか言ってたアホだろこいつw
二週目で初週の半分以上売れるソフトなんてごく稀なのも知らないで恥ずかしいやつだ
103.
ユーザー
bB1cc
でもブレワイ発売当時って国内外からとんでもないレベルの賛辞が飛び交ったけど、バナンザはそこまでではないよな
スイッチが売れたのはロンチソフトにそれくらいとんでもなく面白いゲームがあったからであってバナンザには少し荷が重いと言わざるを得ない
104.
ユーザー
KjI9o
やれやれ
105.
ユーザー
7F4LN
流石にブレワイ相手にどうにかしろってのは無理な話だよ
範馬勇次郎が悟空に勝てるわけないって話だよ
106.
ユーザー
EFpKA
>>103
海外は知らんが売上国内スタートはいつものゼルダやったやん
107.
ユーザー
jwCiE
なんかだいぶ前にブレワイの売り上げに対してGTA持ち出してた状況に似てる
今回は任天堂のソフトに任天堂持ち出すアホだって違いはあるけども
108.
ユーザー
JMlKY
キーカードのせいでDL比率上がったからじゃね
あとは本体が普及しきってないのもあるし国内人気の低いドンキーが12万売れてたら悪くはない気もするが
109.
ユーザー
4fse9
もう20万行ってる
110.
ユーザー
D1bSv
20万w
アレの半分じゃんww
111.
ユーザー
4fse9
累計との区別もつかない知能
112.
ユーザー
jqk9n
比率すら理解できない無能
113.
ユーザー
4nils
ムキになって草生やしてるチャイルズにそんな事わかる訳ねーでしょ
114.
ユーザー
KFi2q
でも最近は全体的にパケソフト売上、任天堂ソフトや大作でも以前ほど売れなくなってきた感はあるな
やっぱDLに流れてるのでは?
115.
ユーザー
AgRps
>>1
豚は本当にソフト買わないな
116.
ユーザー
4lthJ
バナンザの地下800の猿ゴリラ連戦の最後にフレームレートが11くらいガクッと下がったけどエフェクト少しでも増えるとキツ過ぎる。あーこれがSwitch2にげんかいなんだなって分かるソフトでもあるな
117.
ユーザー
RHdXe
ジワ売れコースに乗った模様
118.
ユーザー
Dgm0K
そりゃまだ本体普及の初期段階だからこれから徐々に売れてくだろうな
119.
ユーザー
iT8nF
まぁ昨今のパケ売上で見たら売れてる方だけど
良そうではもっと売れると思ったから今の数字じゃ物足りなく感じるてヤツじゃない?
120.
ユーザー
feq2c
ロンチに定番のマリオがない時点でお察しだよ
無条件でSwitch 2のハードを買うユーザー全員の手元に届くまで
ソフト供給を抑制している。品不足を煽るだけだから
おそらく来年からが本番
ゼルダやマリオの弾を任天堂が用意しないまま新ハード発売する訳がない
ドンキは間を繋いでるだけ
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