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バナンザは超評判いい割にはそこまで売れなかったアーカイブ

1.
ユーザー
D8dyc
ドンキーのデザイン変更の影響はデカいだろ
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2.
ユーザー
D8dyc
比べるのも変かもしれないけど、バナンザのファミ通の初週パッケージ売上が13万本弱だったのに、
https://www.famitsu.com/article/202507/48013

ゼルダ知恵かりは20万本も売れた
https://www.famitsu.com/article/202410/19916

俺の目からすると、どう考えても開発費は段違いにバナンザのほうが高そうなんだが……
つーかバナンザの方が社運を賭けて作ったって感じがする
3.
ユーザー
W6FwO
比べるのは変だし
開発費については根拠はないし
で、話は置いておくとして

もっと3Dマリオ感を出した方が売れたかもな
これじゃないと思われる可能性もあるが
4.
ユーザー
a5q86
普及台数の圧倒的差には目を瞑った上で一言言うなら初週で語られても…
5.
ユーザー
vk57O
どうせジワ売れする
前からそうだった
6.
ユーザー
D8dyc
でも知恵かりもジワ売れしたんじゃ?
7.
ユーザー
aNHGz
お前が不安なのか不安を煽りたいのか知らんが大丈夫だから黙って見とけ
8.
ユーザー
3YJ0m
確かにスタートダッシュとしては少なく見えるけど、ジワ売れでどこまで伸びるかだな
初週売り逃げ必至でジワ売れの無いPSソフトとは売れる推移が違うからね
9.
ユーザー
D8dyc
ゼルダ知恵かりは、ゼルダの花形の3Dオープンエアーじゃなくて2Dだぞ
3Dで本気で作ったバナンザが負けていい相手じゃないだろ
10.
ユーザー
bGC5I
算数すら出来ないなら黙ってればいいのに
そんなに自分がバカだって自己紹介したいのか
11.
ユーザー
wqbkt
>>9
3Dの方が売れて当然。って言いたいの?
そんな傾向ないと思うけど
12.
ユーザー
D8dyc
>>10
新ハードだから普及台数が、とか言うのは言い訳
2Dゼルダごときにマリオオデッセイチームが負けた、それが事実
13.
ユーザー
D8dyc
>>11
開発費は?
14.
ユーザー
TAwKT
でもまぁswitch2が150万以上売れてると考えたら、思ったより少なかったのは事実ではあるな・・・

キーカードのせいでDL比率上がったか・・・
ドンキーIPがそもそもこの程度なのか・・・
switch2買ってるのがマリカで満足なライト層ばかりなのか・・・
15.
ユーザー
bd4QA
またコイツか
16.
ユーザー
vLvtA
話し相手欲しいなら大好きなコンピュータ様にでも話してろよ
17.
ユーザー
D8dyc
俺は任天堂が嫌いとかじゃなくむしろ大好きなんだが、Switch2の初期の大事な時期に
3Dマリオじゃなく3Dドンキー出した愚策に腹を立ててるんだよ
18.
ユーザー
vBJO7
普及台数は言い訳でなく明確なデータだろうに
感情論でソース見られないなら会話にならねぇわ
愚策とか腹を立ててるとか尚更知らんし
同意が欲しいなら大好きな全肯定AIとお話してろよ
19.
ユーザー
mVWVS
初回出荷しか利益ないPS5忖度サードが鬱になるだろ
後ろから撃つのはやめとけ
20.
ユーザー
BWPt4
言い訳で草
言い訳呼ばわりで切り捨てておけば自論の展開に都合の悪い理由や原因を認識しなくてもいいと思ってそう
21.
ユーザー
GC5wb
バナンザはめちゃくちゃ出来良いからな
口コミで伸びてドンキー初の1000万本越えを期待してる
22.
ユーザー
UoIAK
次は単発がー
って言い出すよ
毎回それしか言えない子だし
23.
ユーザー
UjHer
立場的には新ハード最初期に出た3Dゲーってことで、ゼルダブレワイとの売上勝負じゃないの?
24.
ユーザー
6cDTi
>>13
結局は何の話をしたいんだよ…
>>12では勝ちとか負けとかまた訳の分からない事言い出してるし
25.
ユーザー
4t179
キャラがポリコレに何も言わせないのは分かるんだけどポリコレに屈したらそこまでなんだよね
26.
ユーザー
qMHfG
やっぱソフトの値段高すぎじゃね?
1本1万円近くするでしょ?
バナンザに限らずswitch2のソフトマリカーワールド以外
本体台数に比べたらソフトは低調で伸び悩んで売れてないだろ
そう考えたらバナンザはむしろ売れた方では?
27.
ユーザー
D8dyc
>>24
お前こそ何の意味があって単発IDコロコロで自演してんの?
28.
ユーザー
jvEJT
>>27
あー、煽り合いがしたいだけなのか
マジレスして損した
29.
ユーザー
gmyaC
>>22の予想的中
30.
ユーザー
ck5Ka
>>26
そうだね
これから出る大作は1万円超えが確実
31.
ユーザー
D8dyc
今週のバナンザ、53951本だってさ
あんまりパッとしないな
32.
ユーザー
TAwKT
マリオとかゼルダと比べるから少なく感じるねん
プリンセスピーチとかと比べとけ
33.
ユーザー
D8dyc
>>32
マリオチームがバナンザ作ったんならなんで3Dマリオにしなかったのか理解できない
34.
ユーザー
AqCYu
>>33
開発者に訊きました読んどけ
35.
ユーザー
4NZYU
うわぁーやっぱ半減か
こりゃジワ売れも期待出来んね
行くとしてもアレと同数くらいか
36.
ユーザー
9dA2h
アレすらいかねーだろ、コレ
37.
ユーザー
7feCL
>>31
いや2週目にしては多いでしょ?
調べたらブレワイは2週目4万台だったぞ?
ブレワイはそこから10週くらい2~3万売れて、その後何年も毎週5000以上売れ続けて国内1千万超えたしな
38.
ユーザー
7feCL
すまん、>>37は国内だけだと1千万じゃなくて400万だった
39.
ユーザー
K52N4
ブレワイはゲーム歴ウン十年のゲーマーがこぞってオールタイムベスト宣言するほどの神ゲーだからなぁ
ちなみにそいつらのコメに釣られて買ったゲーム歴35年くらい?の俺も全く同意見、まさに30年に1本の神ゲー
バナンザはその域に達してると思う?
40.
ユーザー
6q83B
流石にブレワイ級とまでは言わないが、マリオデは超えてると思う
41.
ユーザー
xc24b
初週130,537本
2週目53,951本

2週目が初週の41%はかなり高水準の推移だな

参考
マリカワールド
初週782,566本、2週目134,900本で17%
42.
ユーザー
mMQQ1
評判いいしswitch2本体の2本目タイトルとしてしばらくは売れ続けるでしょ
43.
ユーザー
qiAcp
マリカワールドは本体セット買うだけで加算されるし売れ続けるのは当然。それより8DXを後に買う人も多いのがな
44.
ユーザー
pITXb
マリカ8ってSWITCH2で遊ぶと何か変わるん?
45.
ユーザー
2ZlRx
変わらないはず
別にフレームとか読み込みとかも同じ
でも何故かいまだにワールドと共に売れてる
46.
ユーザー
hUkJ3
Switchで遊びたい人が買ってるのかと
47.
ユーザー
Cx7gV
決算でどこまで伸びるかね
48.
ユーザー
BLRgS
本体もまだ普及しきってないしキーカードでDL版の比率も上がったからな
ドンキー人気も低いし、特に日本
この条件下で初週12万~13万なら十分売れてるだろ
49.
ユーザー
IjYaX
e-shopのランキングでもトップにいるししっかり売れてるな
コレで◯◯に比べて売れてない!とか印象操作でしかない
50.
ユーザー
uQPy9
でもアレ以下www
豚がさんざんバカにしたアレ以下www
51.
ユーザー
xc24b
何度失敗しても初動煽りをやめられない学習能力がないステイ豚
52.
ユーザー
MAXmV
爆死ゲームを笑うことができるのは
贔屓のゲームが爆死した時に笑われる覚悟がある奴だけだ
わかったか、豚
53.
ユーザー
xc24b
初動型の代表に成り下がったffとじわ売れの代名詞である任天堂ゲームを2週目で比較する愚策を平気でやるのがステイ豚w
54.
ユーザー
7feCL
>>50
ローンチ直後のタイトルと何を比べてんの?
言っとくけどマリカワですらまだアレ以下だぞ?
55.
ユーザー
jAByX
>>53
バナンザとマリオデとブレワイを比べてる
チョニーなんてどうでもいい
56.
ユーザー
jeylV
豚はアレの時は「PS5専用を決定したのはスクエニ自身だから普及台数の少なさは言い訳にならない」だとか何とか言ってたよな
コレもロンチ直後のスイッチ2専用を決定したのは任天堂自身だが、コレの場合は言い訳になると思ってるのかな?
57.
ユーザー
z8ebq
>>56
いや言い訳にしかならんやろw
だってswitch2自体300万台も売れてないのに、アレの300万本に勝てるわけないやん
算数苦手か?
58.
ユーザー
SeKhw
ff16って初週33万、2週目3万だからなあ
バナンザは初週13万で2週目5万

任天堂ソフトの実績も踏まえてこれからどうなっていくか答えは出てるだろ
59.
ユーザー
TwzSW
初週比較してFF16に負けてるって言ってる人も
最終はバナンザが抜くんじゃないかなって言ってる人も
だからなんだという話をしてるんだ?
60.
ユーザー
SeKhw
抜くんじゃないか?じゃなくて抜くんだけどね
61.
ユーザー
jAByX
FF()なんかを抜いたからなんだって言うんだ?
ブレワイ、マリオデ、ディスカバリーを抜かないと
62.
ユーザー
kozQP
同梱のマリカワばっかり売れてそれ以外のソフトは全然売れない
任天堂一軍IPゲーですら大爆死
PS5と状況が似てるな
63.
ユーザー
TwzSW
PS5におけるマリカワはどのソフトなんだ?
64.
ユーザー
Rhtcd
Switch2への煽りネタがSwitchが出た時と同じ感じなのが笑える
そしてPS5が出たらSwitchはハードもソフトも爆死して、そしてソフトメーカーへ…
逆神ステイ豚の占いが実現しそうだし、Switch2の占いも当たりそうかも
65.
ユーザー
0SVPV
ステイ豚の伝統芸の任天堂で任天堂を叩くが発症してるなw
66.
ユーザー
pZQME
今年はあとメトロイドとカービィだけか
…
焦って本体買う必要ないな
67.
ユーザー
SlLQ1
ホシのカービィ改めバクシのカービィになりそう…
68.
ユーザー
O03PT
>>66
ポケモンレジェアルもあるぞ
てかここでかなり国内は増えそうだけど
専用同梱版もあるし
69.
ユーザー
kQVpk
カービィってPSとかみたいにアホな開発費じゃないから爆死ライン低いでしょ
70.
ユーザー
JTW4Y
PSソフトって言っても開発費なんてピンキリだろ
ひとまとめに語ってる時点で実体は見ずにレッテル貼りします。って宣言してる様なもん
71.
ユーザー
joWyF
バナンザ→破壊するだけ、マリオオデッセイ→何にでもなれる

同じチームが開発して大幅につまんなそうになってんの無様だよな
72.
ユーザー
vO53L
ブレワイ2をはよ出さんと
PS5みたいになっちまうぞ
73.
ユーザー
0A5oD
どう言う理屈でPS5みたいになり得るんだ?
74.
ユーザー
iezOQ
理屈じゃなくて願望だからなw
PS5が出たらswitch死亡して、任天堂はハード事業撤退してPSのソフトメーカーになるって言ってた連中なのでw
75.
ユーザー
LP5If
これ、カービィかマリオやったら50万本くらいで牽引ソフトなったろうな
なんでドンキーでしかも変なデザインにしてんだ
76.
ユーザー
QH2L7
カービィもマリオも別に作ってるに決まってるじゃんw
バナンザも出来がいいからこれから何年もかけて売上伸ばすしシリーズ化もするだろ
77.
ユーザー
jJUur
長い間ランキングに居座って気がついたらバカ売れしてるタイプだろ?
78.
ユーザー
1d4Tt
2Dゼルダの知恵かりとどっちが売れてるの?
79.
ユーザー
jJUur
比べてどうすんだ?
80.
ユーザー
pTBht
知恵狩りも最初は熟れてなかったんすよ
81.
ユーザー
QH2L7
知恵かりは3月時点で国内75万、世界400万だな
バナンザの直近3ヶ月の数字がわかるのは11月5日

https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2025/250508_5.pdf

82.
ユーザー
1d4Tt
ファミ通によれば、初週知恵かりは1位で20万121本、バナンザは「2位」で12万7905本
マリオオデッセイチームが全力で作ったゲームが、外注に作らせた2Dゼルダに負けるとか……
83.
ユーザー
jJUur
その時点でのハードの供給台数は無視するものとする
84.
ユーザー
1d4Tt
>>83
言い訳は聞き飽きた
85.
ユーザー
jJUur
なら私は算数できませんって自己紹介やめなさいよ
86.
ユーザー
b0yoq
外注が勝ったらいけないのかよ
やってらんねーよ
87.
ユーザー
1d4Tt
>>85
算数は出来るよ
マリオオデッセイチームが全力で作った3Dドンキーが、外注に作らせた2Dゼルダに現時点でファミ通売上で負けてる
数字はこれがすべて
88.
ユーザー
KVwpV
彼はブランドとか普及台数とか値段とか客層とかそういうのを何一つ理解出来ないゴリラなんだ、許してやってくれ
89.
ユーザー
jJUur
ゴリラは手話できるくらい賢いんだ
算数できない奴と比べちゃいかん
90.
ユーザー
Wo4qj
>>83
任豚によるとアレの爆死はスクエニ自身がまだ普及してないPS5専用と決断したわけだからハードの供給台数は言い訳にならないらしいぞ
91.
ユーザー
Altr6
数字はこれがすべて(キリッ)
都合の悪い数字を無視してる以上全然全てじゃないんよな
92.
ユーザー
eoD5z
3本のバナナと1本の金の延べ棒、どっちが価値がある?
数字が大きいから3本のバナナ!数字が全て!(キリッ
みたいな感じ
93.
ユーザー
AOLF6
初動煽りで後で馬鹿にされるのが生きがいのステイ豚w
94.
ユーザー
1d4Tt
単発IDの山で言い訳とかみっともないよ
95.
ユーザー
p7XS7
3Dドンキーが2Dゼルダより売れなかった
という事は、どんな条件があろうが変わりはないな

だから、何?とは思うが
96.
ユーザー
1d4Tt
3Dドンキーは、3Dゼルダ(ブレワイ)より条件はいいんじゃないか
ゼルダは賛否両論のスカウォ(1回クリアしたけど二度とプレイしたくない)で評判は地に落ちてた
そしてSwitchの世界的ヒットのあとに出たSwitch2と違って、Switchは3DSもWiiUも捨てた全く新しいゲーム機だった
だから、ぶっちゃけバナンザはブレワイ、マリオデ、どっちかの売上には肉薄しないと失敗と言われるぞ
97.
ユーザー
pT6x1
決算で本数発表されて発狂する準備か
98.
ユーザー
YYjvx
>>96
だから、バナンザは失敗。と言いたいのか

ソフトの成否って他のソフトとの比較で決まるようなものじゃなくね?
99.
ユーザー
pT6x1
ゴリラよりも知能低そう
100.
ユーザー
KjI9o
7月DLでマリカワに勝っててマリカワはほぼ同梱版のDLでファミ通の数字に近いってこと考えるとハーフは行ってるか
101.
ユーザー
Altr6
>>98
任天堂で任天堂を叩くために、どっちも成功なんて結論には意地でもしない
叩くのが目的だからどれかは失敗だったことにしないといかんのやろな
102.
ユーザー
aAKhi
バナンザは二週目で半減して爆死とか言ってたアホだろこいつw
二週目で初週の半分以上売れるソフトなんてごく稀なのも知らないで恥ずかしいやつだ
103.
ユーザー
bB1cc
でもブレワイ発売当時って国内外からとんでもないレベルの賛辞が飛び交ったけど、バナンザはそこまでではないよな
スイッチが売れたのはロンチソフトにそれくらいとんでもなく面白いゲームがあったからであってバナンザには少し荷が重いと言わざるを得ない
104.
ユーザー
KjI9o
やれやれ
105.
ユーザー
7F4LN
流石にブレワイ相手にどうにかしろってのは無理な話だよ
範馬勇次郎が悟空に勝てるわけないって話だよ
106.
ユーザー
EFpKA
>>103
海外は知らんが売上国内スタートはいつものゼルダやったやん
107.
ユーザー
jwCiE
なんかだいぶ前にブレワイの売り上げに対してGTA持ち出してた状況に似てる
今回は任天堂のソフトに任天堂持ち出すアホだって違いはあるけども
108.
ユーザー
JMlKY
キーカードのせいでDL比率上がったからじゃね
あとは本体が普及しきってないのもあるし国内人気の低いドンキーが12万売れてたら悪くはない気もするが
109.
ユーザー
4fse9
もう20万行ってる
110.
ユーザー
D1bSv
20万w
アレの半分じゃんww
111.
ユーザー
4fse9
累計との区別もつかない知能
112.
ユーザー
jqk9n
比率すら理解できない無能
113.
ユーザー
4nils
ムキになって草生やしてるチャイルズにそんな事わかる訳ねーでしょ
114.
ユーザー
KFi2q
でも最近は全体的にパケソフト売上、任天堂ソフトや大作でも以前ほど売れなくなってきた感はあるな
やっぱDLに流れてるのでは?
115.
ユーザー
AgRps
>>1
豚は本当にソフト買わないな
116.
ユーザー
4lthJ
バナンザの地下800の猿ゴリラ連戦の最後にフレームレートが11くらいガクッと下がったけどエフェクト少しでも増えるとキツ過ぎる。あーこれがSwitch2にげんかいなんだなって分かるソフトでもあるな
117.
ユーザー
RHdXe
ジワ売れコースに乗った模様
118.
ユーザー
Dgm0K
そりゃまだ本体普及の初期段階だからこれから徐々に売れてくだろうな
119.
ユーザー
iT8nF
まぁ昨今のパケ売上で見たら売れてる方だけど
良そうではもっと売れると思ったから今の数字じゃ物足りなく感じるてヤツじゃない?
120.
ユーザー
feq2c
ロンチに定番のマリオがない時点でお察しだよ
無条件でSwitch 2のハードを買うユーザー全員の手元に届くまで
ソフト供給を抑制している。品不足を煽るだけだから
おそらく来年からが本番
ゼルダやマリオの弾を任天堂が用意しないまま新ハード発売する訳がない
ドンキは間を繋いでるだけ
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