このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

ドンキーコング バナンザ127,905本wwwwwwwwwwwwwwアーカイブ

1.
ユーザー
Zuv9c
本体150万台弱売れてんのに
1/10も売れてねーじゃん、
このソフトてファーストの超大作ソフトだよな??
まさかこれでも売れてる健闘してるとかいうのか?それってアレと同じだよなw
同梱のマリオカートワールド以外全く売れないハード
さんざバカにしてるPS5より酷いんじゃない?
今後も本体販売台数増えるほど更に悲惨さ深刻さ増すけどいいのか?
少なくとも小売は悲鳴阿鼻叫喚だろ
391
すべて
|
最新の50件
2.
ユーザー
Oejei
盛大な爆死やね
スイッチ2のローンチ期を引っ張るはずの弾がこれとか、もう終わりやんスイッチ2は
3.
ユーザー
iRAC2
wを多用する気持ち悪いスレッドタイトルを久しぶりに見た気がする
4.
ユーザー
Zuv9c
昼にファミ通で消化見れるだろうけど
恐らく抹茶か緑茶だろう
キーカードのせいでソフトが売れないとよく聞くが
このソフトはキーカードではないよな?
小売りはもっと売れてほしいと思って大量に入荷してんのに
本体同梱のマリカーワールド以外だーれも何も買わない
5.
ユーザー
SidUp
またステイ豚のPS5死体蹴り始まったよw

2021年終了時売上
PS5 (2020年11月発売)
本体
1,223,335台
ソフト1位
バイオハザード ヴィレッジ 74,644本

バナンザなんかまだまだ売上伸びるからこのスレはずっとバカにされ続けるなw
6.
ユーザー
Oejei
>>3
話題そらしおつかれ。悔しそう😂
7.
ユーザー
l0uAi
また初週だけで勝った負けた言ってんのか
学ばないね
8.
ユーザー
Zuv9c
>>5
未だにPS5とか生ける屍を持ち出してきてるが比較するならswitch3DSWiiUとか過去の任天堂ハードの同等販売台数か発売期間でソフト売上の比較やろ?
9.
ユーザー
Qo2T9
過去も未来も考えないネガキャンはもはやステイ豚の文化と言えるなw
10.
ユーザー
Zuv9c
switch2発売から2ヶ月経とうとしてるのにマリカワ同梱以外ソフト全く売れねーじゃん、どうなってんのこの本体しか需要ないハード
PS5みたく国内外転売は出来ないし、エロサイトも見れない、置物オブジェクトとしても小さすぎて物足りない
本体だけ買って一体何やってんだ?
11.
ユーザー
Qo2T9
>>8
switchで1番売れたマリカ8DXの初週は16万本だぞw
12.
ユーザー
Oejei
今、任天堂社内では玉音放送流れてんじゃない?
それくらいやばい😂😂😂
13.
ユーザー
7pBl2
決算発表辺りで気がついたらアホほど売れてるのが分かる
までがテンプレ
14.
ユーザー
6ZRim
>>8
お前が持ち出したんだろがい

ただ、意見自体には同意
Switchとかと比較すべき
別に少なくないしね
15.
ユーザー
ZLKSv
任天堂ソフトはジワ売れするって云いたいのかよ!
16.
ユーザー
iRAC2
バナンザはドンキーの過去タイトルと比較しても
普及台数の割には売れているから別に問題ないだろう

400万台越えのN64で64が初動162,262
1000万台のWiiでリターンズが初動165,859
175万台のSwitch2でバナンザが初動127,905
17.
ユーザー
Qo2T9
しかもAmazonで発売日にDLコードがパッケージの上に居たしな
パッケージが品切れしてた訳でもないのに
18.
ユーザー
Qo2T9
>>8
>>1でPS5より酷いとか寝言を言ってるので指摘したらこれですよw
そんなんだからステイ豚は爺さんで認知症だとか言われるんだよw
19.
ユーザー
ZLKSv
痴ほう症じゃね?
20.
ユーザー
Qo2T9
痴呆症は不適切な表現という事で今は認知症と言う
21.
ユーザー
ZLKSv
あ、そだっけ?すまんすまんorz
此処に謝罪するわ、手間暇掛けさせて
22.
ユーザー
Oejei
>>20
その不適切とかいうのが、誰かが勝手に作った俺ルールで従う義務なんぞないが?
誰かの俺ルールを社会のルールにすり替える馬鹿発見
任天堂信者って、この手の馬鹿多すぎw
「大東亜戦争は間違った呼称で、太平洋戦争が正しい呼び方なんだー!」とか思ってそうw
23.
ユーザー
aSKQP
世間一般的な呼称を、誰かが決めます俺ルールと呼び
自分独自での呼称を貫く

矛盾を感じる
24.
ユーザー
J7a61
そもそも憲法だろうが法律だろうが、どこかの誰かが此方の許可なく勝手に作ったルールだしな
他人の作ったルールだからといって従わない理由にはならない
25.
ユーザー
W7uvM
>>4
俺はキーカードじゃないからパッケ買わなかったぞ
データ入りのゲームカードはロード長いからね
俺本来パッケ派なのに今後任天堂ソフトのパッケ版買えないっていう地獄の状況だよ
(任天堂はキーカード出さない宣言してるから)
任天堂さん頼むからキーカード版も出してくれ
もう値段もゲームカード版と同じで良いからさ…
26.
ユーザー
Qo2T9
正しく情報を取得出来ないのも認知症の症状だな
高齢者が頑固者になっていくのもこのせい
症状が痴呆だけじゃないのも痴呆症が不適切とされた原因の一つ

ステイ豚やっぱり認知症がかなり進んでるな
27.
ユーザー
Oejei
>>23
その一般的な呼称を使わないといけない義務なんぞないし、
昔の呼称を使いてはいけないなんて社会のルールは存在しないが?
世間知らずおつかれ
28.
ユーザー
tIJeT
本体150万も~じゃない
本体150万しか~だよ
DL入れたら15万は流石に超えてるだろうし、初動で1割が買ってれば上等だわ
29.
ユーザー
Oejei
>>24
憲法、法律は、今の日本の主流で一般的な社会のルールだが?
あと、従う義務の話で、従わない理由の話なんぞしてないわ、屁理屈ぬかすなガイジ
30.
ユーザー
Oejei
>>26
痴呆の定義、勉強し直してこい、無知のガイジが
31.
ユーザー
ZLKSv
多重人格症候群(不適切💢)→精神分裂症(もっと不適切💢)→統合失調症(訳解らない病名)

ちなみに、精神科に行くとただの鬱だろうが躁だろうが現在は統合失調症だそうです。
32.
ユーザー
wqS3J
で、ここ何のスレ?
33.
ユーザー
ZLKSv
クソスレw
34.
ユーザー
Oejei
爆死バナンザを嘲うスレ
ところが、この現実が悔しいのか、任豚が必死に話題そらしてごまかそうとしてる
35.
ユーザー
wqS3J
爆死なの?
初週だけしか見られない子?
36.
ユーザー
yIxKU
初週ウリニゲ必至のぷれすてソフトと違って、任天堂ソフトにはジワ売れが当たり前だから初週だけで判断とか愚の骨頂
それにぷれすてソフトが爆死しててもステイ豚は何かとヒントダウンロード!と騒いでるし、SwitchやSwitch2でもダウンロード版も売れてるのでは?
さて、ランキングから即落ちするぷれすてソフトと違ってバナンザが何処まで残るか…楽しみだ
37.
ユーザー
J7a61
スレが自分の望んだ流れにならなくて癇癪起こすような歳の子に将来を想像することはできんよ
38.
ユーザー
QhbSo
年齢は関係無いと思う、幼稚園児位でもしっかり者は居るし
39.
ユーザー
wWvbo
>>32
週販に来れない雑魚の溜まり場だろ
憂さ晴らしスレ
40.
ユーザー
yGUhM
こんな朝から8レスとか暇人なのかステイ豚は
41.
ユーザー
SQuxQ
めちゃくちゃ売れてて驚いた。
デススト2なんて初週は確か8万本もいかなかったような
42.
ユーザー
v5SBR
初週煽りして気がついたらダブルミリオン
何度目だよ
このオチ
43.
ユーザー
Qo2T9
ピクミンすらパッケージだけでミリオン行ったのに全く学習しないステイ豚w
44.
ユーザー
7gk6A
なんかゼル伝っぽいんだが
わざわざゴリラにする必要あったんかこれ
45.
ユーザー
Xg3Xp
開発チームがほぼ同じだからマリオデっぽいと感じたけどそう感じる人もいるのか
最初の地下世界が明らかにティアキンのオマージュだったのはわかるけど
46.
ユーザー
AQ3wr
世界一主人公をゴリラにする必要のあるゲームだろ
47.
ユーザー
wwgeu
フィールド全部ぶっ壊して遊ぶゲーム
48.
ユーザー
yxfEa
自社ゲーをオマージュw
49.
ユーザー
tIJeT
推しが結構バナンザ配信してて悲しい
ネタバレ防止でswitch2手に入れるまで見れんのや
50.
ユーザー
Xg3Xp
ロッピーでも買えるレベルになってるんだからとっとと買いなさい
51.
ユーザー
58eDT
50万くらいは行くと思ってたけど
さすがにこれは爆死と言わざるを得ない
52.
ユーザー
Xg3Xp
初週でハード購入者の1/3がパケで買う
なんてゲームがあってたまるか
53.
ユーザー
i2tbq
54.
ユーザー
AQ3wr
スマブラとかいう装着率が100%を超えたやばいゲームが昔あったような
ドンキーは過去のシリーズからしたら売上は上々だけど、今作はマジでよく出来てるからもっと売れてほしいな
55.
ユーザー
PCuLu
まーたPS5ソフト売り上げのハードルを掘り起こす…+1ミリでも超えられないのに
56.
ユーザー
ag2CF
>>52
12万本/15万台=4/5ですが・・・
57.
ユーザー
GtSQ8
本体累計のって事だろ

ロンチでならブレワイがswitch本体33万でソフト17万とかやってたけどドンキーにそのレベルを要求するのはアホだな
58.
ユーザー
zJZBv
>>1
豚って本当にソフト買わないな
59.
ユーザー
ag2CF
あ、そういう事か、わりぃ、前後理解してなかったわ
60.
ユーザー
iRAC2
>>52
Switchのスプラ2が本体120万台で初動67万本なので
近年でも達成したソフトは存在するよ
スプラ自体はWiiUで150万本売れた実績を持つソフトなので
近年日本でそれほど実績を残していないドンキーに要求するのは無理難題と言えるだろうがね


「スプラトゥーン2」 売上速報

(集計期間:2017年7月21日~2017年7月23日/販売日数:3日間)

国内推定販売本数: 670,955本
※ダウンロードカード、Nintendo Switch スプラトゥーン2セットを含む(ダウンロード版の本数は含みません)

■ご参考
Nintendo Switch国内推定累計販売台数:1,205,087台
(集計期間:2017年3月3日~2017年7月23日)
https://www.famitsu.com/news/201707/26138427.html
61.
ユーザー
XrGCP
新ハードローンチ間もない時期の任天堂大作って30%はゆうに超えるものだと思ってた
バナンザは10%未満?
こりゃPS5と同じ末路かもしれんね…
62.
ユーザー
Oejei
スイッチ1の時は、BOTWがもっと売れてたからな。
バナンザは完全な大爆死の失敗作。
サードもハブッチ確定だし、初動でコケたスイッチ2はもう終わりだ。
63.
ユーザー
YULS7
マリオかゼルダかカービィだったら倍売れてたろ
64.
ユーザー
tIJeT
まぁドンキーなんて日本の知名度じゃゲーマーしかやらんからなぁ
switch2購入者はマリカーで満足なライト層だらけなんやろ
65.
ユーザー
n3Caw
ライトゲーマーってやつは「売れてるから買う」「話題作だから買う」みたいな主体性の無い奴ばっかだからね
任天堂渾身の大作が爆死という事実はライトゲーマー主体のSwitch2に重くのしかかるであろう
66.
ユーザー
c5C4D
>>62
BOTWも最初はいつものゼルダみたくそれほど売れなかったよ
67.
ユーザー
5TaKk
正直出た時期が悪いな、実質ローンチだけど荷が重すぎた
ドンキーもいつもと違うしあまり日本人受けしなさそうだし
もう少し本体台数増えて他ソフトで実績出してたらもうちょっと伸びただろ
何故安牌のマリオにしなかったんだろうか?もしくはマリオキャラのスピンとか
68.
ユーザー
uWJu3
このスレ保存しとこーぜー
モンハンワイルズとかってクソゲーを追い抜いて
年末に100万本突破してるの確定なのにな
69.
ユーザー
zuRnW
パッケージで年内100万は知らんけどニンテンドーストアでずっとマリカより売れてるからな
ダウンロードの数字がわかる第二四半期の決算は11月くらいだっけ?
70.
ユーザー
iod3e
>>68
100万本程度じゃ足りないのよ
Switch2初めての本格ストーリーものよ?
71.
ユーザー
sn76e
>>69
まあマリカワは殆ど同梱で持ってるからな…
72.
ユーザー
dQ3j3
本格ストーリーものだから100万じゃ足りないって理屈がわからん
というか別にバナンザはストーリー売りにしてないんだけど、そもそも本格ストーリーものって何?
73.
ユーザー
fGlUu
任天堂ソフトで出来が良ければロングセラーになるのにロンチの初動で語ってもしゃーないわな
初動命のサードソフトやPSソフトとは違うんだよ
74.
ユーザー
IxmUa
まあ出だし好調みたいなスレ立てても文句言うことなしで伸びないだろうしこういう形で振るしかないだろうな
75.
ユーザー
LnOkZ
>>68
国内パケだけで100万本は相当厳しいだろ
まあよくて30万弱じゃね
76.
ユーザー
87wtQ
今ゲームはSteamとXboxとMSPC でしかやらんから初週12万本なんてバカ売れだと思ってしまうのだが。任天堂のゲーム買う人からにとっては12万本は爆死なんだな。
任天堂の市場てスゲーな
77.
ユーザー
zuRnW
スプラトゥーン3とか初週300万(国内dl込み)だったからな
売れてるソフトと比べたら100万でも爆死みたいな話になるw
78.
ユーザー
TKibG
Steam市場は3日で800万とか普通にあるぞ
任天堂を賞賛したいだけのエアPCゲーマー乙
79.
ユーザー
87wtQ
>>78
いや世界の話ではなくて日本市場の話なんだが
80.
ユーザー
0sHah
>>78
パルワールドのことか?
81.
ユーザー
pdJUP
>>78
日本語エアプで草
82.
ユーザー
z1E77
任天堂を称賛するためにエアPCゲーマーになりすましたけど
逆にパルワールドを称賛することになっちゃいました!テヘッ
83.
ユーザー
bCrcT
>>78
スチーム市場ならこのスレ的にはゼロ本になるんだが
スレタイ読めない?
84.
ユーザー
bTI75
PS5を背中から撃つな
85.
ユーザー
XocWv
かなり酔うゲーみたいだからジワ売れしないんじゃね
ジャップさんには2Dのドンキーと違って生理的に合わない感じだよ
ジャップランドではどう足掻いてもFPSが売れないのと同様に
86.
ユーザー
zKpzj
>>82
馬鹿につける薬はないと言うけど本当だなw
国内の売上の話をしてるところに世界ガーってやって恥をかくの何百回目だよステイ豚w
87.
ユーザー
Usxa6
任豚🐷は64の007で飽きてるんだよ、FPS
88.
ユーザー
DtTk1
じゃ>>76はsteamの国内売上と比べてバナンザスゲーしたのか
控え目に言って、アホw
89.
ユーザー
Usxa6
任天堂って12万本は爆死扱いだった様な?
100万本で当たりだっけ?
90.
ユーザー
67cX9
しばらくしたらミリオン行くだろ
なんで初動で決めてるんだと
91.
ユーザー
HeHrs
ドンキーコングリターンズ(Wii)
第1週 16万3310本
第2週 15万2990本
第3週 10万7487本
第4週 06万6551本
第5週 02万9412本

年末商戦期に発売した面が強いが
こういう持続的な売れ方してこないと厳しいだろうな
今年1月に発売されたリターンズHDが初週約10万本で累計30万弱だから
バナンザは40万行くかどうかと見た
92.
ユーザー
Usxa6
WIIってソフト売れないって聞いてたけど、充分売れてね
93.
ユーザー
iod3e
マリオだったら大ヒットしてただろうに……
94.
ユーザー
fNf6A
40万って…
アレと同じレベルかよ
95.
ユーザー
wvOKS
アレwww
ニシ君が散々バカにしてきたアレwww
96.
ユーザー
OoNgb
ゲハでアレと言ったら当然アレの事だったのに
今後はバナンザがアレの地位につきそうだな
97.
ユーザー
jFoRJ
まだ出たばっかで本体普及してない中で12万なら結構売れたな
普及していったらジワ売れしていきそう
98.
ユーザー
zKLZf
ここで言ってるアレって何のことか何となくわかるんだけど、アレって確か本体同梱版で40万本じゃなかったか?
99.
ユーザー
KhVGf
本体普及率の約1割なら十分でしょ?万年それ未満のハードがあるし
100.
ユーザー
QDn8Z
ゲハのアレの定義は変わったので今後アレと言ったらファースト渾身の大作でありながら本体普及台数の10%も売れなかったアレの事だよ
101.
ユーザー
cyy40
まぁでも12万は期待よりちょっと低いかなぁ
キーカードのせいで主要がDLに移った説無いか?
102.
ユーザー
1jkyp
やりたいゲームも無いのにとりあえず買いましたって奴が多いんだろうな
スイッチの場合ブレワイというとんでもないレベルの神ゲーがあったから割と目的意識を持って買った奴が多かったと思うけど
バナ…おっと、アレにはそこまでのパワーは無さそう
103.
ユーザー
aIuOL
チー牛きっしょw
104.
ユーザー
5aetz
バナンザようやくクリアした
スキルツリーの場合、耐久系に一切ポイント振らないこだわりのせいでラスボスがクッソ苦労した
105.
ユーザー
rK47D
>>101
マリカとバナンザはDL版がパッケージ版より定価が1000円安いのもあるかもね
106.
ユーザー
uevIP
>>101
キーカード云々の前に
少しづつDLに移行する傾向なのは分かってる筈
107.
ユーザー
gHNRz
効いてるなぁw効いてるなぁw
108.
ユーザー
r0iTZ
資産価値の意味でパッケージだけ買ったな
DLとかだと本体壊れてサービス終わった後は最DLできないし容量圧迫するからな
109.
ユーザー
1jkyp
スイッチレベルの超覇権ハードともなれば今後20年はDLサポートは続くと思われ
いや任天堂が存続する限り続くかも
110.
ユーザー
7IsnU
ソニーでさえPS3とPSPとヴィータのダウンロードやってるのだから任天堂はもっと大丈夫
111.
ユーザー
9mP8B
任天堂ハードでサービス終了したら…DLできなくなったら…とか言ってる人は
任天堂が近いうちに潰れると思ってるアンチとみなしておk?
112.
ユーザー
MdRfE
ゲハに居て任天堂の業績を知らないただのアホじゃない?w
113.
ユーザー
hDZe7
そりゃsteamもPSも箱も立場は同じだわな
飛行機は落ちるかもしれないから怖いとか言ってんのと同じ
114.
ユーザー
kG8UP
超大作のはずなのに
大した数字出なかったら
ドンキーは近年は人気ないからしゃーない、
まだ販売台数が少ないからこんなもん、
じわ売れしてミリオンいく予定
DLの方が売れてる(ハズ)、PS5ガー
と相変わらず任豚は言い訳ばっか
でもマリオカートワールド150万本やswitch2の販売台数だけは誇らしげにアピールwPS5のソフト売上や販売台数とかを晒上げて貶めるのもセット
ドンキー、じわ売れしてミリオンいくといいっすねw
115.
ユーザー
SG9Qo
行くよ
116.
ユーザー
MspQN
パッケ9000円は高すぎだなあ
一昔前は6500円や4990円で買えたのに
117.
ユーザー
NekXx
ステイ豚イライラ大爆発w
任天堂のソフトがじわ売れするのを何年も見てきたはずなのに全く学習出来ない無能w
118.
ユーザー
NekXx
ステイ豚はswitchの時もマリカ8DXが初週16万本で大喜びしてたアホばかりだからなあ
119.
ユーザー
BcRBR
>>116
開発費等を踏まえればソフト価格が上がるのは仕方ないのでは
PS5のAAAタイトルぐらいの大作となると利益出すには1万円でも厳しいと言われてるからね
それなのに400億円掛かったと言うスパイダーマン2を同梱版で実質無料でバラ撒いたソニーの太っ腹さは他社では真似できないだろうな
…大半が転売とメルカリ行きになったけどね
120.
ユーザー
FfvLG
まーハードの価格が爆上げしてるのにソフトだけ据え置きは無理よね
121.
ユーザー
LCt0R
キャラも悪いな。キングコングが売れるわけ無い
122.
ユーザー
j3a4d
愛嬌もあるし、売りがわかりやすくて良いと思うけどなぁ、ゴリラ
従来のドンキーは明らかに高難易度でゲーマー向けだったけど、
今作は頭空っぽにしてバナンザ変身でドカドカやってるだけで割と何とでもなるんで
難しいイメージで敬遠してるライトユーザーにもぜひ遊んでほしいところ
123.
ユーザー
xmpHP
任天堂ゲー特有の普通にクリアするなら余裕だけどコンプリートしようとすると地獄が待ってる
っていういつものやつ
124.
ユーザー
RxXfC
DKだけじゃなくポリーンをバディにつけたのは
いいアイデアだったな
125.
ユーザー
TLyjz
基本ゲームはハードじゃなくてソフトで利益出してるのに
ソフト価格据え置きは無理な話よな
海外では何故かその事を無視するけど
126.
ユーザー
Lt07q
ポリーンがダチョウは普通空飛ばないよね?とか言い出すのがちょっとおもろい
127.
ユーザー
Wfl2q
シマウマよりダチョウの方が足はや…
ううん、何でもない
とかも言ってたね
128.
ユーザー
9dV0O
走るならシマウマよりもダチョウの方が…あ、いや何でもない、みたいなのも笑った
調べてみたらシマウマは時速65km程度、ダチョウは時速70〜80kmらしい
本当にダチョウの方が速いじゃねえか
129.
ユーザー
kG8UP
ハーフ50万本すら厳しいだろ
じわ売れするようなソフトでもないし
恐らく今週半減の5~6万かそれ以下で8月中にはもう4桁いって
気づいたらリターンズHD未満で終わるんじゃね?
130.
ユーザー
J7Rxt
前振りがお上手ですこと
131.
ユーザー
FfvLG
>>123
そういやアンチが「クリアまで10時間!大不評!」とか言ってたからメタスコア見に行ってみたら91(ユーザースコアは9.2)で大好評だったわ
プレイ時間が短い!ってのもクリアまでが短いだけでやり込み要素がエグイみたいね
ほんま嘘しか言わんなアンチはw
132.
ユーザー
djhsh
現在RTAが1時間30分らしい
なんかいずれ1時間程度で終わるスカスカゲーとか言い出しそう
133.
ユーザー
tIDnx
努力から逃げてきた人は、目標達成に至る為の他者の努力が認知できないもんだしな
間違いなく言い出すだろうね
134.
ユーザー
qJ11i
適度に寄り道しつつ25時間くらいでクリアした身としては、
1時間半であれクリアできるってマジかよって思ったけどRTAのタイムってどれもそんなんだよな
見てみたらバナナは1回変身時間延長のために5連バナナ1個だけ取って他全スルー
シマウマは階層ごと全スルーして変身取らずに進めるという可哀想すぎる扱いだった
確かに崩れる床以外では通常プレイでも使わないけどさぁ…
ていうか終盤にヘビで崩れる床進んでたんだけど、シマウママジでいらない子じゃねーか
135.
ユーザー
RO1Kw
氷のエリアは一番高いところからダチョウ使えば塔に入れるのでそもそもシマウマ自体取る必要が無い
ついでに最終ステージはヘビで大ジャンプしてダチョウで飛べば足場作るNPCに金払う必要がない
136.
ユーザー
B4bm7
RTA1時間半って動画としては丁度良い尺だし
結局そっち界隈で盛り上がるだけのゲームになりそう
137.
ユーザー
92QUZ
一応シーケンスブレイクも楽しむゲームであることは開発者が認めてるが
そればかりになるとは考えにくい
138.
ユーザー
Wz7ge
>>136
なってくれくれ~😭
139.
ユーザー
O5fHO
>>137
シーケンスブレイクはあくまで用意されたルートのひとつだけど、ユーザーはそれがしたくてソフト買うんじゃなくゲームを遊びたくて買うわけだしな
140.
ユーザー
SdgkE
RTAすると動画の尺がちょうど良いから、そっち界隈で盛り上がるだけのゲームになるって意味が分からん
そっち界隈も盛り上がるゲームになる、なら分かるけど
141.
ユーザー
LN4Us
定番にならないでくれ、という祈りだよ
142.
ユーザー
Lb9IO
何で、これしかない需要で売れる、とか思わないのか
143.
ユーザー
YQKGJ
ハード売ってくれたら俺が買ってあげたのに
144.
ユーザー
FfvLG
ワイ田舎民、交通費ばっかりかかるんで店頭狙いは諦めて、Amazonと公式が残された希望
明後日が公式の5次抽選だが、さすがにもう当たらないとおかしいと思ってる

当たったらバナンザ買うけどDLだからファミ通の数字は増えんな
145.
ユーザー
B5d5g
>>132
ブレワイのRTAでこんなの誰でも40分でクリアできると豪語して逃げた奴がゲハに居たなそういや
146.
ユーザー
iuFZq
田舎でもヤマダとかGEOとかTSUTAYAとかどれか1店舗くらいは車圏内にあるんじゃないの?
山奥で陸の孤島暮らしとか離島暮らしってならどうしようもないけど
147.
ユーザー
CgRZ7
>>1
ps5のソフト売れなさ舐めてるだろ?
バナンザより売れてるソフトがたった4本しかないのにどうやったらps5よりひどいとか思い込めるんだ?
148.
ユーザー
j4UHY
ps5より酷いかどうかは知らんがアレよりは酷いよな
149.
ユーザー
585Q8
まぁ俺もアレの爆死は笑ったしさんざんバカにしたけどなw
ホモのムービィとか言ってwww
でも俺は任豚じゃないからコレがアレ以下でも同じように笑い飛ばすけどなw
任豚は悔しくてとても笑えないだろw
あーおもろwww
150.
ユーザー
v4QjE
急にどうしたんだ?
151.
ユーザー
5PLHl
豚「PS5のソフトは売れない」
人「でもその売れないPS5ソフトのアレより売れてないよね」
からの
>>149
別に急でもなんでもない
152.
ユーザー
Rgupl
アレが抜かれたら憤死しそうだな
153.
ユーザー
bauTS
その頃にはZA煽りに移行してるだろ
154.
ユーザー
Oy4BP
初週煽りとか相変わらずステイ豚は学習能力ねえなw
155.
ユーザー
Uzmzz
FF16とドンキーバナンザを比較する事自体が唐突で脈略がない
156.
ユーザー
jm0L2
初動で勝ったから喜んでるんだろ。初動でしか語れないからなw
157.
ユーザー
wuCS8
>>149
オレ性格悪いんだぜwwww

ってドヤって何がしたいんだろうなーっていつも思ってる
158.
ユーザー
HZWb4
先月でたハードと、PS5出してから3年後に出たゲームの
初週の売上の比較するのは…
159.
ユーザー
9w8nu
んなこと書いてる暇あるだけ幸せなもんだ
160.
ユーザー
E2nsU
PS5の発売翌月に出たソフトは全て行方不明だからしゃーない
参考記録としてハード発売から半年後にソニーの出したリターナルは初週6500本、累計9000本だ
161.
ユーザー
4E1IA
ー FF16爆死 ー
任豚「ホモのムービィwwwくたばれ999999wwwアハハ」

ー バナンザ爆死 ー
任豚「オレ性格悪いアピールして何がしたいんだろう」

態度変わりすぎw
162.
ユーザー
RMvLQ
>>155
FF16と星のカービィを比較することには脈絡があるの?
163.
ユーザー
PxqZt
>>161
単純にバナンザがいいデキだからじゃないかな
態度とかじゃなくて
164.
ユーザー
YhXUe
ダブスタ任豚にアレブーメラン直撃w
やっぱゲーマーたる者、良いゲームは等しく褒め、爆死ゲームは等しく笑わないとなwww
165.
ユーザー
vTgMo
>>162
何と思うよ
166.
ユーザー
vTgMo
ないと思うよ だった
誤記すまんな
167.
ユーザー
GsAxu
配信でゲームを見ない人間なのでFF16の楽しさは一生わからん。
ドンキーコングも任天堂のゲームにハマらなくて買わない人間なので一生面白さがわからん。
168.
ユーザー
bqQlQ
FF16はプレイしてもゴミだから、どっちにしろ時間の無駄
169.
ユーザー
6O8co
>>167
俺も中学生くらいの頃は任天堂のゲームあんまり面白く無いな
時代はスクウェアのゲームだなとか思ってた
170.
ユーザー
3YJ0m
アレってFFナンバリング新作にも関わらず1年経っても結局ミリオンにも届かなかったんだよね
後からマルチにもしたけど大して売れなかったしFF7RがSwitch2に逃げ出したのも頷けるな
イマイチだったバナンザが1年後にどれどけジワ売れしてるか楽しみだ
171.
ユーザー
qMHfG
今後の売上は今週どれだけ踏みとどまれるかだな
今週半減以上だったらじわ売れは期待できそうにないから
マジでHDリターンズ未満で終わりそう
172.
ユーザー
sqHqi
また一般的な売上推移も知らないアホがマヌケな予想をしてるなw
過去のゲームの二週目調べてこいよ
ほとんどのゲームが半減以下でせいぜい20%から25%くらいだぞ
初動型と呼ばれてるソフトで10%以下って感じだ
勿論たまに例外はあるけどな

マリカワールドとか初週78万で2週目13万だけど爆死判定なのか?
そんな事ないだろ
173.
ユーザー
qMHfG
んなのわかっとるわ、じわ売れしてミリオンとかほざいてる連中多いからその前提での話だよ
上にあるけどwiiのドンキーは2周目それほど下落しないでミリオンいってるし
マリオパーティシリーズは似たような売れ方でミリオンだろ
ここから巻き返すなら2周目で下落相当抑えないと厳しいて話だよ
174.
ユーザー
sqHqi
>>173
半減とか迂闊に言ってるのがアホだし何も分かってないじゃねえかw
175.
ユーザー
e5Nsj
国内ミリオンぐらいならいけそうな気もするけどな
余裕とか絶対とかは言わないけど
176.
ユーザー
9dA2h
DL含めても厳しいやろ
まあよくてハーフやろ
177.
ユーザー
NWeQ2
国内でもDL含めたらハーフは余裕だろ
ミリオンも十分狙える
178.
ユーザー
qPohq
ブレワイ 初週18万 累計240万
マリオデ 初週51万 累計238万

どれもファミ通の数字
179.
ユーザー
Cx7gV
ジワ売れラインに入ったかは3ヶ月目でも2万くらい売れてるかが目安や
180.
ユーザー
GjhKx
当面対抗馬もいないからいい推移で売れてくだろう
181.
ユーザー
1D5KR
つべであまり盛り上がってないよな
182.
ユーザー
ttZB5
配信で盛り上がってるか否か判別するのそろそろやめたら?
183.
ユーザー
27NIi
任天堂のソフトが出るたびに配信ガーって言ってるけど現実では売れまくってるしな
184.
ユーザー
UhX8G
マイオオデッセイやブレワイと同じような立場のソフトで、つべでの盛り上がりがこの2作にボロ負けじゃあんま注目されてないってこと
185.
ユーザー
X5SnI
盛り上がってないか?
ワイの推しがみんな結構バナンザ配信やってて「ネタバレ防止で見れないじゃん!」ってなってるぞ?
186.
ユーザー
vAoKW
この間クリアしてやっと他の配信者の動画とRTA動画見始めた
187.
ユーザー
UhX8G
マイオオデッセイやブレワイは異常なほどYouTubeでプレイされてた
188.
ユーザー
95Hng
感覚的だな
189.
ユーザー
xc24b
むしろ売れてるのに配信されてないとかステイ豚が発狂してた記憶しかないな
190.
ユーザー
ZIQTB
>>178
ファミ通ならマリオデの方が累計は高いんじゃないの?
今週ランクインされてるけどブレオブはその数字だけど
マリオデは257万本だったよ
191.
ユーザー
1oYlm
ドンキー始めたけど、これマジで面白いんだな
プレイヤーの評価からして口コミで売り上げ伸びると思うわ
やり込み要素を詰め込みまくって単純なステージクリアで
終わりって感じでもないのが愛着持てるわ。

持ってない奴居たら遊んでもらいたいわ
192.
ユーザー
fFy8A
でも売上がアレ以下じゃなぁ…アレ7R-2にすら達してないもんな
大体ブサイゾン2とかスパイダーマンあたりと同程度の売上だろ
まぁそのへんのレベルってことだよ
193.
ユーザー
BVfk7
ステイ豚の初動煽りきたw
年末が楽しみだなw
194.
ユーザー
BiQ2g
DL7月マリカの上だから
7月のファミ通マリカ合算の数字DLだけで超えてるのか
マリカはほぼほぼ同梱だろうし
195.
ユーザー
B7XEJ
どうせ次の決算で売り上げ本数発表されてビビり散らかすんだろ
196.
ユーザー
zOlZ0
次のターゲットに移行して同じことを繰り返すんだろうなw
197.
ユーザー
GIqvU
更に半減で今週は2万本台
30万本台すら厳しそうだが
198.
ユーザー
Zhm9L
ホシのカービィ・ディスカバリー →星のカービィ
ホモのムービィ・ディスばかりー →FF16
オタのムービィ・キモチワリー  →ゼノブレ2

バナンザは何の何ビィで何リー?
199.
ユーザー
pTBht
御前は何がしたいんだ
200.
ユーザー
AlUlI
>>198
ゴリラのバクシィ・ジワ売れとかムリー
201.
ユーザー
aJXMZ
悲観的に見ても9月いっぱいは売れるだろうけど
パッケージはたぶん30~40万本だろうな
DL含めて55~70万本ぐらいとみた
202.
ユーザー
jwCiE
流石に過小評価しすぎ
特にDL率
203.
ユーザー
oL2KS
ってか来年なるとマリカセット無くなるからドンキー更に買われにくくなるよな。
こんなに素晴らしい出来なのに勿体無い
204.
ユーザー
7ZLjN
逆じゃね?
205.
ユーザー
GIqvU
来週も半減以下だったらアレら(PS5FF)未満濃厚
流石にHDリターンズはギリ超えるかな?
206.
ユーザー
CRbpQ
ゲハに居てソフト売上の推移を知らないステイ豚のいつもの恥晒しw
207.
ユーザー
GIqvU
アレらより初動低いのにコレだぜ
ピクミン、カービィ、マリパとかは2周目3周目もかなり火力デカくてかつ維持してたが
バナンザは全然勢いないやん
よくてギリ30万やろ
208.
ユーザー
iezOQ
switch1年目の5月に出たマリカ8DXの初週って16万本なんだけど累計がいくらか知らないの?w
ロンチで出たブレワイは17万本ねw
209.
ユーザー
glnua
スーパープリンセスピーチも初動はそんなもんだったけどロングランしなかったな
210.
ユーザー
SpmhC
>>207
言いたい事はちゃんと数字で書き込んだら?
FF16の2周目3周目がどうで
ピクミンがどうでバナンザがどうだと
211.
ユーザー
1d4Tt
>>208
長く遊べるパーティゲーと、一度クリアしたら辞める人もいるストーリーゲーじゃ違ってくるだろう
212.
ユーザー
QKDOy
>>208
かたやパーティゲーのド定番、まさに国民的ゲーム
かたやビデオゲーム50年の歴史の中で最高峰と称されるゲーム
レベルが違うんだよレベルが
任天堂ファンならそれくらい分からない?
あ、任天堂ファンじゃないのかな。元ゴキブリさん?
213.
ユーザー
gW3fR
>>212
君がステイ豚だよね。なぜならステイ豚という豚呼ばわりを嫌ってゴキブリという言葉を使っている
214.
ユーザー
Eu9Su
>>213
そんなあなたは5ch時代のゴキブリ呼ばれがトラウマで何とかしてステイ豚呼びを定着させたい元ゴキブリさんですよね
215.
ユーザー
Ea7zO
お前はこう考えてるんだ!!!系のレスは
本当に話をつまらなくするね
216.
ユーザー
caQdE
ソニー公式のネタは確かに面白かったがゴキブリはゴキブリだよ
20年前から続く由緒あるゴキブリの呼称を今更変える気はないね
ゴキブリ認定するなら好きにするがいいさ
217.
ユーザー
gW3fR
>>216
ブヒブヒうるせえなステイ豚が
218.
ユーザー
93kOo
>>217
うるせぇよ元ゴキ5chに帰れ
219.
ユーザー
Ri6v3
www

ステイ豚🐷連呼にオッサンだけは他の豚と違うから
専用スレに篭ってて欲しいんだわ
荒れる要因しかないし、そもそもSwitch2すら持ってないやろ
220.
ユーザー
gW3fR
韓国では豚呼ばわりというのは物凄く名誉を傷つけられるものだと聞く
日本人にとってはよくわからん。豚は可愛いし美味しいし清潔だ
221.
ユーザー
nGRCx
元ゴキって云われてなんで否定しないんだろう( ・-・)
222.
ユーザー
fu2W1
その自称否定になんの意味があるんだろう
223.
ユーザー
gW3fR
>>221
初代プレステの中古は買ったことあるし
beatmaniaやるのに
224.
ユーザー
DjzSg
>>211
>>212
ブレワイも書かれてるのにパーティゲームだから除外とか言い出す頭からっぽのステイ豚w
225.
ユーザー
gW3fR
>>224
え?「バナンザとブレワイは出た時の状況がかなり近いから、バナンザはブレワイくらい売れる」だって?
226.
ユーザー
DjzSg
>>225
初週の数字が低くても将来的には売れる可能性があるってだけだよw
ブレワイ並みに売れるとか勝手に脳内補完して発狂するの典型的な頭からっぽステイ豚だねw

まあ初週12万、2週目5万、3週目2万は普通に売れる推移なんだけど
一般的な推移だと初週12万、2週目3万、3週目1万
初動型だと初週12万、2週目1万とかだぞ
227.
ユーザー
gW3fR
>>226
お前が元ステイ豚の任天堂信者だろうが
頼むから5chに帰ってくれよ。お前のせいでまったりしてたTalkゲハから人がいなくなったんだよ
228.
ユーザー
fu2W1
>>226
一般的な推移はその程度であることを証明しろ。とまでは言わないが
どのソフトの推移を参考にしてるのかは教えて欲しいかな
229.
ユーザー
gW3fR
大体レスの凶暴性からして元ステイ豚てバレバレだろうが
俺のような任天堂ファンは任天堂を愛しつつも、「任天堂のここはどうなんだよ」
ってとこにはちゃんと物申すよ。それは普通の任天堂ファンだろ
なのにこいつは任天堂の悪口は一ミリも許さねえからな。宗教以外の何物でもない
230.
ユーザー
MoWU1
俺は◯◯だけど
って言うやつは最も信用してはならない
って昔の人が言ってた
231.
ユーザー
Y8pdD
スレの趣旨から逸脱してること喚き散らしつつ他者の凶暴性を訴えている矛盾
232.
ユーザー
gW3fR
悪いけどバナンザは失敗作だよ
単純に、トレイラーをライトゲーマーが見た時、マリオオデッセイもブレワイも「何でも出来るのすげえ!」と驚かせた
バナンザは破壊するだけ
俺らゲームマニアからすると、ステージを破壊しまくれるってのは凄い。でもライトゲーマーにとっては何が凄いのかわからない
そしてキャラがマリオでもリンクでもカービィでもない猿だからな
233.
ユーザー
gW3fR
俺が任天堂ファン、それもゼルダのマジファンだって証拠また貼るわ。今度は無視すんなよ
https://i.imgur.com/6D7TxAu.jpeg
234.
ユーザー
0MXAl
またお前か
235.
ユーザー
gW3fR
>>234
そう、ゼルダのマジファンの俺だよ。
>>233の画像見た?なにか申し開きはある?
236.
ユーザー
0MXAl
ファンだから凶暴に喚き散らして他者に噛みついても良い
って免罪符になるとでも思ってるならいいんじゃない?
237.
ユーザー
gW3fR
>>236
は?俺に牙を剥いてるのはお前だろ?
238.
ユーザー
gW3fR
>>236
じゃあ俺が牙を剥いてるとしてだな

・任天堂ファンでも任天堂を完全肯定はしておらず、批判することもある

この点は認めて、こういう意見に人格攻撃しない事を誓え
239.
ユーザー
0MXAl
俺の意見が全てにおいて正しく俺の意見を否定する奴はそのジャンルの敵だ
って思ってる奴はどこにでもいるんだな
最近だとSNSで結構見る
怖や怖や
240.
ユーザー
innF9
まぁステイ豚連呼おじさんが元ゴキブリである事はこれではっきりしたね
ステイ豚ネタ自体は面白いしゴキブリ駆除によく使ってたけど
この元ゴキブリと同類扱いされるのは嫌だから使うのやめるわ
241.
ユーザー
gW3fR
>>240
なんだ、どうした豚。ブヒブヒうるさいぞ。まずは鼻毛カッターでも買えよw 毎日髪洗えよwww
242.
ユーザー
nPRAi
>>241
うるせぇよ6pT
おめーは任豚四天王最弱なんだからさっさと俺にやられとけ
243.
ユーザー
InnBI
俺の意見が正しいんだ、又かよ
244.
ユーザー
gW3fR
>>242
お、任豚呼ばわりという事は俺が任天堂ファンだと認めたね?
245.
ユーザー
Ri6v3
何で元メンバーみたいに言いたがるんだろw
ステイ豚のオッサン頼みから5chに行け。
ゴキでも豚でも良いけど1人で荒らすアンタは邪魔過ぎる
246.
ユーザー
MHV01
もしかしてステ豚連呼おじさんこそかの6pTだったというオチ?
まさかの展開だな
247.
ユーザー
jqk9n
まさかのも何も夜中から喚き散らすことでゲームやってないことが露呈するのはいつものことだろ
248.
ユーザー
Ea7zO
どの誰が何を言おうがどうでもよくて
発言内容の正誤で話をしようや

俺が嫌いだから、バナンザは失敗作!
という意見は、誰が言おうが受け入れられない
249.
ユーザー
r0WOm
アレ以下の大爆死を遂げたから失敗作
だろ?なんか反論でも?
250.
ユーザー
DjzSg
任天堂ソフトがじわ売れするのも知らないアホだろきみw
初動で煽って恥をかくステイ豚の愚行なんて見飽きてるんでw
251.
ユーザー
r0WOm
>>250
そういう事はアレを抜いてから言えよ元ゴキw
252.
ユーザー
DjzSg
本ゴキとか妄想の存在が見えてるステイ豚さんw
現実の話も出来ない弱者豚が発狂して見苦しいぞステイ豚w
253.
ユーザー
uyQyq
頭の中で豚の鳴き声がなるって響いてる異常者であるステイ豚さんの妄想売上予想w

逆予言になる予感しかしないw
254.
ユーザー
fu2W1
>>249
FF16と比較する意味を語ってくれないと反論も何もないよ
255.
ユーザー
Wqsvx
PS5で2番目に売れたソフトが爆死の基準
つまりPS5は死にハードってことじゃない?w
256.
ユーザー
G8tuu
そもそも普及率とやり込み要素考えたら比べるだけアホなのよ
257.
ユーザー
Wqsvx
何も考えずにとりあえず勝てるもの持ってくるってステイ豚の伝統芸だからな
まるで成長していないw
258.
ユーザー
G8tuu
switchは失敗する!
って言ってた時代から全く成長してない
あとPS5持ってる身としてはこんなガイジと一緒にして欲しく無い
259.
ユーザー
SJYUV
このスレ6ptへの攻撃レスが一番多いな
260.
ユーザー
85e2m
夜中から発狂してる本人に言いなさい
261.
ユーザー
gW3fR
>>260
俺は深夜1時43分~8時37分には書き込んでない
むしろ君は
>>218で深夜3時9分に書き込んでるが、これは?
262.
ユーザー
gW3fR
俺はカラオケ行ってきたんだけど、君は昼から今までずっとTalkゲハで俺への人格攻撃か
そんな事しててもつまんなくね?マクドナルドかドトールくらい行ったら?
263.
ユーザー
8z9Hz
ヒトカラって自慢する様なもんでもないと思う
264.
ユーザー
gW3fR
>>263
掲示板狂いよりはマシじゃないの?
265.
ユーザー
8z9Hz
まぁ、そうだけど
266.
ユーザー
gW3fR
>>265
AIに相談してみたんだけどな、結局俺のストーカーの人の目的は、
「Talkゲハに浮気してる人を5chゲハに引き戻す事」だそうな
で、Talkゲハの盛り上がりそうなスレの6割くらい俺が立ててて、
その俺を人格攻撃しまくって、Talkゲハを捨てさせようとしてるってわけ
俺がゼルダ信者なことくらい、この人は普通に知ってて知らないフリしてる
何度も俺はID付きでゼルダSwitch、ゼルダ3DSの画像貼ってるんだから、知らないはずないのにな
267.
ユーザー
8z9Hz
とりあえずー、話し戻すか、で、何だっけ?
268.
ユーザー
fu2W1
バナンザが最終的にどのくらいの売上になるだろうか?と言う話でいいんじゃないかな
国内でハーフは超えるかどうかくらいかなぁ
269.
ユーザー
gW3fR
>>268
俺がバナンザをよく思ってないのは置いといて(3DマリオだったらSwitch2買ってた)、
世界累計で1000万本超えたら大成功かな
270.
ユーザー
NqwgF
>>266
ワイの場合は5chを利用するとストーキングされる
5ch運営がやってるんだと思う警察は否定してるけど
271.
ユーザー
fV3c4
匿名の人間が匿名の人間をストーキング?どうやってやるんだそれ
しかも警察が否定??妄想もここまでいくと怖いわ
272.
ユーザー
UBpsN
>>269
どれだけ売れると思う?という話と
どれだけ売れたら大成功?という話の違いは分かる?
273.
ユーザー
NqwgF
>>271
警察はハッキング&ストーキングの事件として記録してくれた
今は悪戯程度のストーキングだけど実害が出たらまた警察に相談する
274.
ユーザー
4QM5Y
6pT本当に可哀想だなこいつ
275.
ユーザー
GYaAn
>>269
はぁ?御前SWITCH2持ってないのにバナンザ批判してんの?未プレイで。
276.
ユーザー
4QM5Y
本体持ってないどころかゲームすらまともにやってない疑惑出てる
277.
ユーザー
Ri6v3
ごめん
なんか統合失調症みたいに何人も演じて書き込んでない?
やばすぎなんだけど。
278.
ユーザー
pBxhD
ゲーム遊ばず、友人もおらず、唯一のコミュニケーション相手がコンピュータ様ってのなら夜中から発狂してる
他は知らん
279.
ユーザー
gW3fR
>>276
ライトゲーマーだけど一応ゲームはやってるぞ
https://i.imgur.com/QY8RIiR.png
280.
ユーザー
wH3Mz
>>273
お前が人並み外れたバカだから文章見ればすぐお前と分かるだけだろ
バカにお前バカだろ?と確認するのはハッキングでもストーキングでもないぞ
281.
ユーザー
gW3fR
5chのストーキングねえ。K5こと黒◯真一◯が運営の人間だから、やりたい放題だよね
佐倉市だか我孫子だかに住んでるんだろ。住所でストリートビュー見ると「黒◯」って表札見えるんだよねww
282.
ユーザー
gW3fR
どうなんだろう
一度正論ぶつけに家に行くべきなんだろうか?
真一◯が実家にいなくても、敏子とか貞夫に真一◯の育て方についてのダメ出しを数時間してやりゃいいしな
283.
ユーザー
g0Qxy
>>282
グダグダうっせぇんだよゴキブリ
わけわかんねぇ事ほざいてんじゃねぇよゴキブリ
お前の望み通り旧ゴキブリはステイ豚
そして今日からお前が新ゴキブリだ
ゴキブリと呼ばれたら返事しろよ、分かったかゴキブリ
284.
ユーザー
qIlRa
>>283
これが本性か
285.
ユーザー
z5jGh
>>283
さすがステイ豚の豚
10年前は息を吐くようにずっとゴキゴキと言い続けて
きっしょいで!ホンマ。
286.
ユーザー
EO09F
ステイ豚と呼ばれるのが嫌すぎてゴキブリに戻そうと必死な豚って面白すぎるでしょw

どんだけ豚と呼ばれるのが嫌なのよw

そんで任豚という呼称にどれだけの憎しみが込められてたのかw
287.
ユーザー
UDxyp
>>286
ゴキブリはお前だよ、ゴキw
288.
ユーザー
FacAA
>>277
大丈夫?少し休んだら?
289.
ユーザー
iqpaL
>>287
ステイ豚が嫌すぎてゴキブリ復活運動を始める豚さんw
残念ながら俺は任豚と呼ばれてゴキブリ煽ってた方だよw

なんだよそのゴキブリと呼ばれる事にトラウマがあってステイ豚と呼ぶ元ゴキブリとかいう基地外設定w
290.
ユーザー
qIlRa
どう考えても任天堂ファンよりソニー狂信者の方が豚みたいな見た目してんだろ
291.
ユーザー
4J0j1
BMI笑わないから言ってみなさい
ちなみに俺は28.5
292.
ユーザー
rzDFu
>>291
すまん、豚すぎて笑った
293.
ユーザー
UDxyp
>>289
そうか。
トラウマが無いなら安心して呼べるな
ゴ・キ・ブ・リ・君w
294.
ユーザー
iqpaL
バナンザが順調に売れ続けてるので基地外ネタで荒らすしかやる事がないステイ豚w
発売週のAmazon売上が1ヶ月1万本、発売1ヶ月後の現在のAmazon売上が1ヶ月1万本

これはやばい伸び方するぞw
295.
ユーザー
qIlRa
>>294
順調かなあ?
296.
ユーザー
F18UJ
ソニーから任天堂に鞍替えしてもやり方はゴキブリ時代そのままなんだよな
だからすぐ分かる
297.
ユーザー
f9ZbM
一つだけ言わせて
ドンキーのデザインを変えたのは良くなかった
298.
ユーザー
SH8oe
バナンザめっちゃ面白いけど、おじさんがやるには密度が高くてちょっと疲れる
299.
ユーザー
c3FCd
まぁ今週は1万本弱だろうね
今後下げ幅とまらないようならファミ通累計
HDリターンズ下回る可能性濃厚
300.
ユーザー
2SMhX
って思ってたら夏休み需要で伸びたりするから任天堂ソフトは分からんのよ
301.
ユーザー
opNi0
ドンキーコングリターンズって累計27万だろ
今週1万としてもあと5万なんだから時期に抜くとは思うが
302.
ユーザー
jWQUX
あと数週で累計だと言いたそうなかんじらして
ロンチソフトの売れ方ってのが分かってないよな
参考になりそうな似た水準のSwitchソフトを持ってきた

    初週→2017年末→2018年末
12Switch 8万→30万→44万
ボンバーマンR 3万→12万→15万
ドラクエヒーローズ 2万→6万→不明

あまりヒットしなかったこれらでも発売翌年ぐらいまで売れ続けて伸ばしていく
マリカ8やブレワイみたいになれたらその更に数倍だけど
そこまで行かなくてもこのくらいは伸びる
303.
ユーザー
z3dlf
任天堂のゲームは年末年始やホリデーシーズンで急に増えることがあるから現状少ないから失敗みたいな安易な計算はできん
どうせ当分ランキングに乗り続けるだろうし
304.
ユーザー
jWQUX
任天堂のゲームは という括りなら
ドンキーコングリターンズもバナンザも
どっちもまだまだ伸びると言う想定?

305.
ユーザー
z3dlf
switch2自体が普及中のハードだからバナンザに関してはここから伸びると想定してる
リターンズはどうだべ
決算で数字出てたっけ?
306.
ユーザー
w0pjs
ロンチ時期のソフトだから伸びるなら同意出来るけど
任天堂ソフトだから伸びるなら同意出来ないな

任天堂ソフトでもそこは個々のソフトによる
307.
ユーザー
Tt0iE
バナンザは出来も良いし、動画映えもするし、ライト層にも問題なくお勧めできるから伸びると思う
308.
ユーザー
dkQi3
Amazonでswitch2本体超えて1位になってるな
309.
ユーザー
OuDkH
Girls Modeなんて30位辺りにへばり着いて95万本売り上げたんだぜw?
初週5万本だっけか?
310.
ユーザー
qgygV
任天堂ソフトで初週10万超えてそんな伸びないとかゼノブレくらいじゃないか?
それでも3は国内DL込み50万行ってたが
311.
ユーザー
OuDkH
ゼノブレイドは本当ファンしか買わないからなぁ
312.
ユーザー
er1M2
RPG系はゲームの性質的に初動に偏りがち
アクションは敷居の高さを超えられるかどうかかな
出来ない人は全然できないからね
313.
ユーザー
ZytVY
>>307
バナンザのクオリティは相当高いよね
唯一の欠点はドンキーであることくらい
314.
ユーザー
jWQUX
このゲームシステムでやるならドンキーがベストな選択だろう
315.
ユーザー
eehrx
Amazon見れば毎日
バナンザの高評価レビューが止まらないな
今日、中盤のバナナ不足の
チビザル戦でフレーム10以下にガクっと下がったけど
紫の魔法エフェクトとオブジェクト発生を同時にすると
負荷の掛かり具合から1050Ti付近もうなづけた。
それ以外は10以下にはなってないけど
挑戦的なゲームでもあったのかもね
出来れば中盤のサル戦だけアプデで最適化してほしいわ
316.
ユーザー
fNeGJ
すげーな買ってない奴らが星5つけてベタ褒めしてやがるコレが工作員てやつか
317.
ユーザー
2Kg7w
え?
318.
ユーザー
fdWrU
Amazonでだけ高評価だと思ってるのか?
さすが情弱ステイ豚
319.
ユーザー
pTDZr
>>318
任天堂ファン→任豚
ソニーファン→ステイ豚
お前→ゴキブリ
321.
ユーザー
xwIWY
アマラン3位じゃねぇか
売れないとはなんだったのか
322.
ユーザー
Lq75A
しかも発売週からずっと1ヶ月の売上が1万本でニンテンドーストアでも1位
323.
ユーザー
ae7Me
ジワ売れタイトルになる
324.
ユーザー
bfzDC
安定のバカ売れルートw
アンチステイ豚また死亡w
325.
ユーザー
6PI2w
そりゃそうでしょとしか言えない
326.
ユーザー
FHAsf
>>299
半減するようお祈りしてたのに売れちゃったねw
2週で6万だから半減どころか増加しちゃったよw
327.
ユーザー
ZXOpA
そこそこ売れてんな
328.
ユーザー
SU9yD
こっから本体普及すれば更に売れるだろうね
329.
ユーザー
Md76v
6pTちゃん赤っ恥やんけ
330.
ユーザー
OLIZP
あ〜もう1万本切っちゃったね
アレ超えは無理かなぁ
331.
ユーザー
uMX74
お盆明け供給停止も知らない雑魚の祈りw
年末には青筋破裂して死んでそうw
332.
ユーザー
WTCSe
やっぱり来たかw
333.
ユーザー
ByfQt
決算とか株主総会で発狂するまでがいつもの流れ
334.
ユーザー
hzkz2
またAmazonでソフト1位になってるな
バナンザ強い
335.
ユーザー
cOQTS
30万越えて全く来なくなったなw
336.
ユーザー
bzbpK
まだ30万?
1軍ipがまだ出てない今稼げないようじゃハーフミリオンすら無理じゃね?
337.
ユーザー
subIB
初週12万から2ヶ月で30万
これから年末商戦が控えてるしswitch2本体もまだまだ増えるのにハーフ行かないとかそれ予想じゃなくて願望でしょ
338.
ユーザー
NZeYN
switch2本体もここにきて伸び悩んでるし
年末に任天堂1軍IPが投入されたらそこでジワ売れ(笑)も終わりだろうな
ギリハーフは行けるかどうかってとこ
339.
ユーザー
uMW2b
今年中にはハーフはギリ行けるかどうかくらいなのはそうだけど
来年全く売れないなんて事はないだろ +10万は行く

だから累計の話ならハーフは堅い
340.
ユーザー
subIB
任天堂ハードのソフト売上予想にプレステの過去データ持ってきて予想するから基地外予想になるw
まあステイ豚のは予想じゃなくて願望というか悲痛な祈りなんだがw

もう死ぬまでこの醜態を晒し続けるんだろうなw
341.
ユーザー
oLAX5
どこにPSの過去のデータなんてあるんだ?何が見えてるんだ?
342.
ユーザー
subIB
お盆の流通ストップで1万切った時にff16(42万本)超えるのは無理とかプレステ基準の販売推移じゃないと出てこない発言だろw

任天堂の2軍、3軍でもじわ売れするのは過去の任天堂ハードの売上知ってたら常識なのに
343.
ユーザー
oLAX5
そんな過去の話をしてた事にも驚きだが
結局過去のプレステのデータも過去の任天堂ソフトのデータも
どこにも出てきてないな
344.
ユーザー
subIB
ステイ豚の言ってる予想という名の願望はほぼじわ売れしないプレステソフトで見た推移ばっかりだから馬鹿にしてるだけなんだがw

345.
ユーザー
oLAX5
>任天堂ソフトは2軍3軍でもジワ売れする
これのどこにデータを見て話してるんだ?
予想という名の願望だよね?同レベルだよね?
346.
ユーザー
subIB
すげえなw任天堂のソフトがじわ売れしない異世界から書き込んでるのかな?このステイ豚w

347.
ユーザー
uMW2b
ジワ売れしないって言ってないだろ
データを見て話していないって言ってるんだぞ

違いが分かんねーかな
348.
ユーザー
subIB
常識レベルの情報まで貼ってもらわないと話が出来ないってレベル低すぎるだろ…
349.
ユーザー
uMW2b
貼ってないけど、何かのデータを見て話してるの?
なら何のデータなのか教えてくれたらいいだけなんだけど
はよ
350.
ユーザー
subIB
https://teitengame.com/hard.html
とりあえずここでファミ通の累計売上は分かるからあとはソフト名と発売日売上で検索して比較すれば良いよ

毎週ソフト売上スレに出入りしてたらわざわざ調べるまでもないデータだけど
351.
ユーザー
uMW2b
定点の事は当然分かるよ
で、どのソフトの売上やどういう基準での集計(=データ)を見て話をしてるの?
という質問だったんだが
352.
ユーザー
subIB
任天堂のソフト全般のデータ追えば良いだろ
そこまで無能だと笑えんぞ
353.
ユーザー
1BGOJ
全般w
結局は具体的にこのデータを見てるというのはありませんでした
354.
ユーザー
subIB
やっぱりステイ豚って小学生以下の知能しかないんだな
データサイトと調べ方教えてやっても調べることもできないとか無能の極みすぎるだろw
355.
ユーザー
1Ujxv
switch割と初期のソフトの初週と累計

ゼルダbotw(2017)
初週17万
累計239万(2025時点)
マリカ8DX(2017)
初週28万
累計644万(2025時点)
arms(2017)
初週10万
累計43万(2019時点)
1-2switch(2017)
初週7万
累計45万(2019時点)
マリオテニス エース(2018)
初週12万
累計44万(2019時点)
星のカービィ スターアライズ(2018)
初週22万
累計109万(2024時点)
リングフィット(2019)
初週6万本
累計374万(2025年時点)

おまけ
ff16(2023)
初週33万
累計42万本
ff7リバース(2024)
初週26万
累計35万


356.
ユーザー
0Qbxu
よし、やっとデータ持ってきてくれた
話が始まる

でも、任天堂ソフトはジワ売れするPSはしない って主張をデータで示すなら
PS側のタイトルのデータはオマケじゃないし、ロンチ付近って条件でまとめるなら揃えろよ

俺が適当な持ってきておいたぞ
PS5 スパイダーマン 初週16000 累計68000(2021時点)
PS4 GTA5 初週53000 累計198000+160000(ベスト版)


俺がこのデータを見ると、
プレステ任天堂に限らずロンチ付近のソフトは長く売れる
初動率はソフト毎に大きく変わり、任天堂だからどのくらいになるという予想は出来ない
って印象だな
357.
ユーザー
1Ujxv
どう見てもプレステより任天堂ハードの方が継続して売れてるソフトの数が多いけどね
特にPS5の年を跨いで売れてるソフトの数の少なさは酷い

ランキング掲載ソフト本数
PS4(2014発売)
2014(119万本)
掲載数8本
新作8本
2015(226万本)
掲載数17本
新作16本
2016(730万本)
掲載数116本
新作107本
2017(833万本)
掲載数151本
新作137本
2018(860万本)
掲載数155本
新作140本


PS5(2020年発売)
2020(6万本)
掲載数5本
新作5本
2021(46万本)
掲載数26本
新作24本
2022(94万本)
掲載数43本
新作43本
2023(212万本)
掲載数59本
新作52本
2024(245万本)
掲載数59本
新作56本


switch(2017発売)
2017(675万本)
掲載数43本
新作43本
2018(1271万本)
掲載数106本
新作90本
2019(1483万本)
掲載数138本
新作108本
2020(2067万本)
掲載数137本
新作104本
2021(2027万本)
掲載数166本
新作126本
358.
ユーザー
0Qbxu
どちらかと言えばの傾向よりも、ソフト毎の差異が圧倒的に大きいからな
出るハードを理由に語るのは不適切

マリカ8DXが初週28万で累計600万以上売れたから
バナンザは初週12万だと累計は300万くらいかな
とは流石に思ってないだろ
任天堂ソフトだからって括りでまとめて語れる様な話ではないんだよ
359.
ユーザー
yJCoN
つまり自分含め誰の予想も当てにならんという何の意味もないことを言いたいだけ
360.
ユーザー
HC8rn
他人の意見を勝手に的外れに要約するのは勘弁してくれ

俺の予想は
>>339で書いてる通りで
参考にしてるのは12Switchあたりだ
361.
ユーザー
1Ujxv
>>358
PS5なんて2024年時点で年を跨いでランキングに入れたソフトがたったの12本だぞ
2025年のデータ含めても発売5年で16本
しかも本体品薄時のソフト同梱で復活したソフトを含めて

明らかにPS5は継続してソフトが売れていない

https://teitengame.com/soft03.html
2025年ソフト売上(9月時点)
switch(434万本)
掲載数130本
新作93本
switch2(239万本)
掲載数21本
新作21本
PS5(171万本)
掲載数53本
新作49本
PS4(9万本)
掲載数13本
新作12本
362.
ユーザー
HC8rn
>>361
ロンチ年にランクインしたソフトが来年もランクインしてる数が
PS5は5本中2本(40%)
Switchが43本中16本(37%)だろ

絶対的にPS5の売上が少ない=ランクインしてる数も少ない
ってだけかと
363.
ユーザー
1Ujxv
プレステは初動型ばっかりで継続して売れないからランキングからすぐ消えるんだよ

PS4のデータも貼ってあるのにPS5の一部だけ切り出して語るとかアホすぎ
364.
ユーザー
HC8rn
PS4は8本中1本(12.5%)だね
もちろん見えてるよ

ちなみに改めて聞きたいんだが、
お前はバナンザはこれからどういう売上推移になると予想してるんだ?
365.
ユーザー
1Ujxv
PS5ソフト上位5本

ワイルズ
初動60万本
累計82万本
ff16
初動33万本
累計42万本
GT7
初動7万本
累計38万本
ff7リバース
初動26万本
累計35万本
スパイダーマン2
初動7万本
累計29万本

売れたソフトでも初動の2倍にすら達せないソフトばかり
GT7とスパイダーマンもソフト単体ではすぐ消えて
本体同梱版で伸ばした数字

PS5のソフトが継続して売れないのは明らかだろう
366.
ユーザー
HC8rn
バナンザの話は興味ない感じ?
367.
ユーザー
xwGTD
都合が悪いといつもこう
368.
ユーザー
1Ujxv
2年くらいはランキングに残り続けると思ってるよ
もちろん新作ソフトの発売タイミングによって一時的に消える事もあるだろうけどね

発売2ヶ月で初動の2倍以上に伸びてるソフトが急に消えるとは思えないしな
369.
ユーザー
1Ujxv
プレステは3年目以降も全然ソフトが生き残れてないのにロンチ限定で話をし出すの惨めだな

自分でもまともな主張じゃ無いって分かってて後に引けないアホ
370.
ユーザー
bWKTJ
根拠が薄いことに対して例示を出されると都合が悪いからさも相手が話を逸らしているかのように語る
ここでも他でも一緒
371.
ユーザー
HC8rn
やはりね

>発売2ヶ月で初動の2倍以上に伸びてるソフトが急に消えるとは思えない
これが理由ならそこまでツッコミはないよ
細かい事言うと、再来年は厳しいんじゃないかと思うが

任天堂ソフトだからって理由だけで何年も売れ続ける
と思う人に対して、ツッコミ入れてただけで


で、上の細かいところの話をさせてもらうと
週5000×52週って考えると年10万くらいは売れないとジワ売れでランクインしない
2026年はそのボーダーをギリ超えられそうで+10万と予想してるが
再来年に本当は5万とか売れててもそれはこの記録には残らないから来年までかなと考えてる
372.
ユーザー
bWKTJ
そして自分では数字を出さず相手の出した数字に対してさも自分は知っていたかのように話す
373.
ユーザー
HC8rn
>>369
バナンザがどれだけ売上伸ばすか?という予想する時に
ロンチ付近のソフトを参考にするのは当たり前だろ

俺の主張とやらを根本的に勘違いしているようだな
374.
ユーザー
LLEq1
>>371
ランクインってどこに?
定点観測は一回でもTOP30に入れば数字が出るからその時点の数字は残るぞ
52週×5000とか10万とか、どっから出てきたのかわからん数字ばっかで何が言いたいのか全く分からん
375.
ユーザー
bHePi
元々は任天堂ソフトはじわ売れするしプレステは初動型ばかりって話だぞ
勝手に話をすり替えるなよアホ
376.
ユーザー
HC8rn
>>374
その週間TOP30にだよ
週によって変わるが大体2000くらい売れないとランクイン出来ないだろ(5000は誤記)

で、新発売のソフトなら一週は2万とか売れて年間2万5000で年間ランキングに載るとかもあるが
今年発売ソフトの来年の売上で急に上がったりは少ない

だから定常的には週2000をキープ
つまりは年間だと10万くらい売れないと定点観測の数字には残らない
という話だ
377.
ユーザー
bHePi
売れない根拠は全く書き込まないで売れる意見にケチつけてるだけの惨めなステイ豚

売れないでくれーってお祈りはスレの最初の方で散々したけど全部吹き飛ばされたしやる事がもうんしんだろうなw
378.
ユーザー
bHePi
バナンザが初週12万からステイ豚のネガキャン跳ね除けて好調に売上を伸ばしてるという現状を無視して、任天堂ソフトだからってじわ売れするとは限らないとか言い出す
ネガキャンとしてもレベル低すぎてさすがステイ豚だなと呆れるしかない
379.
ユーザー
PVHtD
バナンザがGOTY取ったらブースト掛かるのが怖いってことは良く分かる
380.
ユーザー
mFhuZ
今年のgotyはなんとか33だろ
ガキゲーはgotyにはなり得ないから、諦めろ
381.
ユーザー
Mnwat
一番のガキゲーは銃バンバンゲーだけどな
いじめられた腹いせに◯人とか幼稚過ぎて可愛そうだわ
382.
ユーザー
CcwjV
GOTYもめっきり影が薄くなっちゃったな
何年か前にデスストが取ったのは覚えてるが、その後はほぼ覚えてない
383.
ユーザー
kzrlR
で、いつになったらミリオンどころか50万いくんスかwwwww
今のペースなら年内50万どころかアレ、アレ7R越えすら厳しいッスよねwwwww
まさかswitch実質ローンチの超大作ソフトがPS5のアレら未満なんてありえないっすよねwwww
384.
ユーザー
4FxHW
また豚のお祈りが始まったw
385.
ユーザー
RcPjK
PS5の7リバースって36万弱だから余裕で年内に超えるだろ
16は43万だから年内は微妙だけど、年末ブースト次第かな
386.
ユーザー
OEvNl
結局お前らは最終でどのくらいの予想なの?
定点観測とかで確認可能なファミ通TOP30の範囲で

俺は来年6月辺りまではランクイン出来ると考えて
50万はギリ行かないくらいかなと思ってる
387.
ユーザー
Npyke
任天堂の決算に数字出るからそれで確認すればいい
388.
ユーザー
MvfGw
それは世界の数字だし、
基準が違うと予想は変わってくるだろ
389.
ユーザー
Egte7
任天堂は決算で国内の数字も出すよ
390.
ユーザー
UqSLZ
メトプラ4が出ない事にはどうにも食指が動かないのです
(´・ω・`)
391.
ユーザー
XKrf6
今週も1万キープしてるな
発売から2ヶ月で1万切ったの1回だけの安定売上
このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。