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【朗報】モンハンワイルズ全世界販売本数1000万本突破!slipアーカイブ

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59.
ユーザー
PFYKA
開発費も全然違うのはわかるよな
ライズは利益面で貢献したと明確にカプコンに言われてる
60.
ユーザー
5ac5V
100万本を目標にして作ったら初週で400万超えたのはライズだったよな?
最終1500万まで伸びてたんやな
61.
ユーザー
uIqJM
販売目標100万のライズと1000万のワイルズじゃ利益も開発費も桁違いだろう
62.
ユーザー
sFG4y
ああ次はそこに縋るわけねw
ゲーム宗教ガイジが何の利益を得られるのか知らんけどw
63.
ユーザー
pMHei
ライズのほうが面白かったよな~からくり蛙?デカい荷物をアタマから抱えてるクソネコとかね・・・w
ワイルズ?う~ん大人になってしまったのかな僕がね
64.
ユーザー
BZXDx
ライズと、ワールド・ワイルズの大きな違いは売価だよ
ライズは数年後のセールまで数千円してた
65.
ユーザー
6H001
>>59
どのくらい違うと思ってるの?
100:80くらい?
66.
ユーザー
zeROV
>>65
PS5向けに作ると100~200億かかると言われている
switchはPS3に近い性能で、PS3は10億ぐらいと言われていた
実際にはどうなんだろうな
67.
ユーザー
6H001
ハード性能と開発費って関係ないよな
68.
ユーザー
61DAg
ライズは余ってる人材がやっつけ仕事で作った作品だからな
本編じゃないし売れないのは仕方ない
69.
ユーザー
Cq5Te
ライズ 初週130万本
ワイルズ(PS5版) 初週60万本 4周目76万本

なるほど
70.
ユーザー
VYzY5
パッケージおじさんはいまだにCDとか本とか買ってるんかな?
そういう収集癖ある人ってゴミ屋敷みたいになってる人多いよね
71.
ユーザー
Cq5Te
DL妄想爺さんはSONYの決算資料ですらDL率は任天堂ソフトと大して変わらない現実と向き合おうなw
72.
ユーザー
n8byV
ディレクターレター見た感じsteam版を優先して対応してるんだな
73.
ユーザー
d6bJo
まるでプレステにはパッケージでソフト買うやつはもう居ないみたいに言うけどワイルズの60万本は全体の何割を想定してるんだろうなw
いくらDL爺さんが頭おかしくてもまさか99%はDLとか言わないよねw
74.
ユーザー
0Tr8q
任豚「売上ガー!」
ワイルズがライズの売上に迫る
任豚「開発費ガー!!」
任豚「初週ガー!!」

馬鹿だろこいつらw
75.
ユーザー
d6bJo
DLの割合が答えられないDL爺さんが話題を逸らしたくて必死なの笑えるw
76.
ユーザー
tdPPj
初週130万本のSwitchライズ
初週60万本程度のPS5ワイルズ
この時点で既に惨敗なのに何故かSteam等と合算で強気なステイ豚
あと心の拠り所ヒントダウンロードで優越感を得たいんだろうけど、もしかしてSwitchではダウンロード版は売れてないとか思い込んでそう
77.
ユーザー
d6bJo
ちなみにライズは発売年の2021年スイッチダウンロードランキング年間1位
3位のポケモンBDSPが国内出荷が379万本でファミ通売上が231万本なので最低でも140万以上はDLで売れてる
2021年のライズの売上は以下
パッケージ235万
DL140万以上

DL率はざっくり37%以上

細かいことを言えばファミ通の売上には同梱版やDLカード分も含まれてるので実際のDL率はもっと高い
78.
ユーザー
i8123
>>76
「DLソフトを買うなんてムズカシーことを女子供ばかりのSwitchユーザーに出来るわけない」
ってのは前に聞いたわ
時代に置いていかれた老人みたいなのの
79.
ユーザー
52ySy
何故かモンハンだけDL率が突出して高いってこと?
んなわけないじゃん
80.
ユーザー
sPrvM
このまま行くと1000万って感じか?
81.
ユーザー
FMERL
>>74
お前が馬鹿すぎるだけだよ。
82.
ユーザー
YUCkJ
>>2
しかしまあ、フワッとした内容だなw
83.
ユーザー
F6Sbg
まあ気がついたらマスターランク追加された後に1500万超えましたー程度の話は来るだろ
その程度のポテンシャルは普通にある


(それはそうと今日ニンダイでSwitch2の大規模な紹介来るからそっち楽しみにしようぜ(´・ω・`))
84.
ユーザー
OrShE
結局カプコンにとってPS5は最低保障の金くれるとこって程度の認識だな。
Steam直販が何より大事。
85.
ユーザー
sNIwX
向こうで「せっかくのモンハン人気に任天堂が水を差す行為をする」とか言ってる奴がいて
拗らせるのもここまでくると見事なもんだと感心した
86.
ユーザー
c9XHd
Switch2にワイルズ出るフラグじゃねえの?www
87.
ユーザー
sNIwX
マジレスするとワイルズは出ないと思う
っつか無理に出すくらいならXXやライズ形式の新作出してくれた方がいい
88.
ユーザー
F6Sbg
ワイルズも色々凄かったけど
翔虫の楽しさは絶大過ぎたよ?
マジで

モンスター狩るだけじゃなくて
世界が縦に広かったんだよ
しかもTOZANがかなり楽しいんだこれがさ

もう諦めてモンハンの世界全部忍者だらけにしよ?
89.
ユーザー
sNIwX
今でもワイルズで敵にぶっ飛ばされたら受身動作しそうになる程度には翔虫の恩恵はデカかった
90.
ユーザー
F6Sbg
翔虫受け身の代わりにセクレトレスキューがあるけど忘れそうになるw
91.
ユーザー
vrg8v
>>52
逆だな。ワールドはPS4がそれなりに普及してて後からPC版出したから伸び代あった
今回は売れてないPS5とXboxS/X、そしてPCでこれなのでもう伸び代がG級DLCしかない
92.
ユーザー
vrg8v
>>86
出ないと思うよ
カプコンにあれを軽くする技術多分無い
93.
ユーザー
adquT
そもそもライズって一年近くswitch独占だったのにマルチ相手に初週誇られてもな
94.
ユーザー
vrg8v
カプコンが3日で800万発表した時のPS5の本数見た?
どう多く見積もっても800万本の半分以上がPC版だろ
95.
ユーザー
M3mNj
日本以外でPS版の目立ったセールス無かったし
多く見積もっても200万位じゃね?
96.
ユーザー
pMHei
今日もゴキブリくそむしクソカッスを駆除するオペレーションをしないといけないな~
97.
ユーザー
ueZgb
Steamで賛否両論なうえにオススメ側のレビューすら不満だらけなんだがホントに売れてんのかコレ
98.
ユーザー
SS7P2
任天堂ハードで子供獲得できなかったら、PS箱PCには勝てんわ
99.
ユーザー
JbKMG
>>97
初動の賛否両論といっても全部買ったもの達で構成されてるからさw
文句はクソ程いうけど遊んでる人達も普通にいるしね
100.
ユーザー
DrBqY
>>97
ある程度は楽しめるけどやっぱボリューム足りんよ
1万円分遊んだかって言うとそんなにで人にはあんまオススメしないかな 大型DLC来るまで待って良いよ
101.
ユーザー
sd0lh
そろそろps5で国内100万本いけた?
102.
ユーザー
VwYXe
カッスよっわあくびが出るわ・・・くそワロタわwww
103.
ユーザー
IHf26
今日も人工無能が元気に活動中
104.
ユーザー
BHEz4
独り言ボットも今は珍しくないな
105.
ユーザー
n0K1U
カストフじゃ雰囲気出ないよな~くそワロタわwww
106.
ユーザー
WnHf4
>>1
Switch2では動かんの?
何年遅れのポンコツハード出すつもりだ
107.
ユーザー
zQDup
switchの時も性能ガーしてPS4がボロ負けしたのにまた同じことを繰り返すのかw
108.
ユーザー
YxEB8
クソカスが思い知ったようだな~よ~しよしよしw
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