このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

モンハンワイルズのロードマップが公開アーカイブ

1.
ユーザー
OVqjW
432
すべて
|
最新の50件
2.
ユーザー
OVqjW
ライズのロードマップ
https://i.imgur.com/ThuVRkF.jpg
3.
ユーザー
qEg9e
何回かにわけて配信する予定って言ってたよね
4回~6回くらいあるんじゃない?
4.
ユーザー
tsZDN
>>3
何回も出来るんなら出来るって言うんじゃね?
5.
ユーザー
jNe73
任豚置いてけぼりでイライラw
6.
ユーザー
tsZDN
>>5
今回に関しては、注視してる感じ
プレステで大爆死したゲームが果たしてPCで売れるものかどうか
7.
ユーザー
k5QvX
カプコンの期待通り本数が売れるかは知らんけど
販売本数はPCがダブルスコア以上付けるの確実
8.
ユーザー
tsZDN
>>7
そもそもPSは本体に同梱してタダで配るからな
9.
ユーザー
qoZE2
スッカスカで草
10.
ユーザー
rolGX
カプコンやる気ねえな
まあ記念すべき国内大爆死モンハンだしな
11.
ユーザー
qBwnm
ガムートは?
12.
ユーザー
Goxd1
どうせカプコンとしてはSteam版が主力でPS5版は養分としか見てないっしょ
買取保証でソニーが買い取って実質無料同梱版でバラ撒きして数だけ増やすのは、蜘蛛男2でやって見せたからね
とりあえずPS4版のワールドが初週130万本と言うし、PS5はその辺がハードルかな
13.
ユーザー
2z01E
>>12
てことは20万売れたらいい方か
14.
ユーザー
PuEP0
第2回の2回目のOBTやってるじゃん
やろーっと♪
15.
ユーザー
A4Zlm
ライズがスカスカとか言ってたけどゴキちゃんこれは?スカスカじゃないの?
ライスよりもスカスカなのにどうしてスカスカと言わないの?ねーどうして?w
16.
ユーザー
05EaT
>>11
出る訳無いだろ、足ペチペチ叩くだけで
17.
ユーザー
zpmYj
>>12
ゼノクロに1回目の先行OBTの話題掻っ攫われたくらいしかアクティブ居ないのに冗談をおっしゃる
18.
ユーザー
q1FkY
新武器落石がなんとかしてくれる
19.
ユーザー
veVzX
ワイルズスカスカ
20.
ユーザー
f9uaM
大した内容紹介してないのにもうアプデ追加の紹介になってて割と不安なんだけど納期に間に合わなかったんか?
21.
ユーザー
f9uaM
アプデで追加じゃなくて普通に入れとけよ
22.
ユーザー
1FbYQ
ライズをあれだけネガキャンしまくったんだからXくらいてんこ盛りなんだろ
ロードマップなんておまけだよ
23.
ユーザー
q1FkY
ライズが40体くらいでワイルズが30体くらい

アイスボーンの最終とライズ比較して半ライス連呼してたのはなんだったんだろう
24.
ユーザー
JBFAi
アホなんだろう
今のワイルズをスカスカ扱いしてる人も含めて
25.
ユーザー
OtqP2
ワイルズがスカスカなのは事実だよね
26.
ユーザー
4ooRm
モンハン史上最もスカスカだと話題のワイルズさん
27.
ユーザー
fURPj
>>15
もう半ライス超えて荒野だな。まさにワイルド
28.
ユーザー
z0zCT
どうせ一本道で慣れたら眠りながら?とかアレだろうにな~
29.
ユーザー
nfOfX
解析で判明
歴代シリーズ最少数の31種で古龍とかもなんもなしスカスカ確定
30.
ユーザー
Bqwfo
ここ迄スカスカだと直に次の作品が出そうだな
もしくは大型アップデートに合わせてSwitch2で完全版かな
31.
ユーザー
SjraO
スマホ版が本番だから
32.
ユーザー
SjraO
PS5なんて負けゴミハードでモンハンが本気出すわけがない
解析で30体程度しか居ないとバレたし終わりだよ
33.
ユーザー
z0zCT
DLCで販売なのかな古龍なし?w
34.
ユーザー
r1YU0
アレおじさんおっす
35.
ユーザー
lc3Qo
>>33
まともに喋れ
36.
ユーザー
5rShm
>>32
最近の傾向見てると初期を少なくしてもその分多く追加を多くすれば
そっちのが評価されそうな謎の風潮がある
37.
ユーザー
FhMN8
スカスカワイルズ
38.
ユーザー
egFGe
あんま言い過ぎんなよ多分今後出るモンハンは全部スカスカだから
カプコンの長く遊んでほしい怨念が暴走している
39.
ユーザー
FIuRv
ワイルズは最初からいわばモガ森や変な天秤的要素の無い導きの地状態でそのフィールドが多彩なもんで
大型モンスター以外にかなり目を引かれたよ
環境を構築してる感じがとても良く出てた

ロードマップでガンガンモンスター追加していくスタイルで良いんじゃないかな

モンスター1匹とってもモーションから生態から複雑になってて
数揃えるのも一苦労な気がするよ

むしろ生態系何それな古龍の方が追加が楽かも知れん
40.
ユーザー
ruWJI
そういやワールドもイビルジョーとか小出しだったな~最初のほうw
ワイルドボーン980円までが様式美かw
41.
ユーザー
U0x63
そこは
ボーントゥビーワイルド
でいこう
42.
ユーザー
C4ut2
同じモンハンでもワイルズとライズじゃグラフィックが圧倒的に違うから作り込みに時間かかるのは当然だろうしな
43.
ユーザー
2BRZM
それで納得できるのはユーザーじゃない奴だけ
44.
ユーザー
99PmT
信仰心の高さを求められるのがワイルズ
45.
ユーザー
Fuysj
信仰心か、、、
なに?モンハンワイルズのモンスターが少ないって?
モンホントライの1.66倍もあるじゃないか
充分充分!
46.
ユーザー
2BRZM
ユーザーじゃないからなお前は
47.
ユーザー
puZhV
無印以来のプレイヤーである俺がユーザーでなかったら
7割方がユーザーを名乗れなくなってしまう(´>∀<`)ゝテヘ
48.
ユーザー
Fuysj
俺はデラックスエディションを即予約する程度には信者だしー・・・
49.
ユーザー
EPUY6
ワイルズどうしようかな
買おうかな
流行に乗るのも悪くない
50.
ユーザー
cSe1E
流行ってないのに流行りに乗るとは?
51.
ユーザー
gppyv
真に流行らせる媒体は楽しんでる人達だぞ!
52.
ユーザー
LMcgW
つうか買うならパッケージにしといやれよ
小売りがかなり押し込められて悲鳴が聞こえそうだし
53.
ユーザー
ceCBu
くっそキモいレスで草生える
なりきりチャットは別でやってくれよ
54.
ユーザー
EPUY6
ワイルズに批判的なレスはSwitchしか持ってない人のかね
55.
ユーザー
nkrhc
>>52
エディオンの同梱版が全く売れず可哀想だから買ってあげて
56.
ユーザー
99PmT
>>54
お薬飲んで寝た方がいいよ
57.
ユーザー
oMDrk
>>54
まず日本語で書き込んでくれ
58.
ユーザー
8m9rA
クソすれも流れないな過疎過疎でw
59.
ユーザー
1Ao5a
急に関係ない奴が俺は昔からやってるとか言い出すの何なの
60.
ユーザー
5I1yK
安価もしないで文句垂れてる方がヘタレに見えてしまう現象
61.
ユーザー
81JZt
自己紹介か
62.
ユーザー
xkr42
解析で30種古龍無しらしいけどこれが本当ならゴア出るのにシャガルも居ないって事だよな
なんか寂しいモンハンだなせっかく禁足地まで出してんのに嘘であって欲しいわ
63.
ユーザー
uzfjM
シャガルや渾沌ゴアは後で追加とかだろうね
毎度毎度そうだけど後で追加ってのやめてほしいわ
64.
ユーザー
P7lP5
>>63
俺は逆でこれから全てそうあるべきだと思う

開発難雑化や収益の維持に現状はそぐわなかった
幾らモンスター多くても単なる消費単位に成り下がってる

特に内部データはすぐ解析されるしライブアップデートの方が良い
速攻クリアして売るというスタイルも潰せて持続性が維持される
65.
ユーザー
xkr42
>>64
100を60で出してちまちま残り40を追加するやり方は好きじゃないライズのラスボス無しとかもそう
100から追加なら歓迎だけどモンハンの場合はG級の完全版商法も相待ってライブアップのやり方に好感が持てない
今後は無印をアーリー版としてDLオンリーで売れば即売りも出来ないし逐次アップデートも理解できる
66.
ユーザー
NwEbI
よし生も過去一少ないだろうと言ってるしなカプと繋がってるし間違いなさそうだスカスカワイルズ濃厚
67.
ユーザー
BTc2d
発売したその日か翌日くらいには最強とかぶっ壊れみたいな頭の悪いサムネの動画が溢れる時代だからしゃーない
68.
ユーザー
8Hwzp
βで既にチートだの最強だの絶対使えだのやってるぞ頭が悪いったらありゃしない
そしてそれを見てる奴はもっと頭が悪いってねw
69.
ユーザー
gCE9S
βなんて武器も防具もほぼ固定なのに何をせぇっちゅうねん
環境トラップと傷にバグあったけどもさ
70.
ユーザー
xkr42
ぶっ壊れマンは出てきたらチャンネル表示しないに登録してるけど追いつかない
YouTubeは俺の癒しの場だからマジでやめてほしいPV見るたびに湧いてくる
71.
ユーザー
tlNtD
キャラの立ち絵と四方向から吹き出し
ってサムネが基本
72.
ユーザー
z6FCP
>>66
過去1少ないのはモンハントライの18モンスだぜ
73.
ユーザー
Js6PH
月額オンラインゲームだった時代と比較しても
74.
ユーザー
oIB0T
>>73
そこは運営方針の話であまり影響ないと思うよw

運営方針の話をすると
トライの時代はそれに加えてライブアップデートという
運営概念も採用して無かったし
エディションで差をつけた価格設定も
ゲーム内課金アイテムもなかった

なお、トライの時は全ロビーは昼夜がカプコン側鯖で同期してたし
ジエン・モーランの祭時期も鯖側の同期だったので
その運営費用も必要でサブスク全振りしてた時代

(モンハンの初代やDOSも鯖運営費取ってたし
しかもネットがYahooが月額制のブロードバンド始めるまで
従量課金の時代なのでマルチで金がドバドバ出ていったw)

初代PSPの時は接続サービスそのものがなく基本携帯側のアドホック通信しか無かったので
それをインターネット中継する為にXlink kaiを使ったオンラインマルチがめちゃくちゃ流行ってた
75.
ユーザー
Js6PH
時代が違うから環境もビジネスモデルも違う
だから影響はあるよ
76.
ユーザー
n9QTo
サブスクで金を取るならモンスター増やした方が本来課金時期が伸びるからペイしやすくなるだろうが
もんすたーがぬるぬる動くようになって(当時比較)
新モンスターに加えてレウスレイアもデザインが変わって耳ぽいのがついたし
いちから作り直したんだような感はあった
後は水中システムもめっちゃ開発に時間くったろうね
俺は好きだったんだがね
77.
ユーザー
pUJKL
トライの初期モンスターが少ないのは大型モンスターをほぼ一新して骨格も新しくいくつか追加したからでしょ
リオ夫妻とディアボロス以外は全部新規モンスターで、ドス鳥竜種以外はみんな新骨格じゃない?
78.
ユーザー
KYrbn
ラギア骨格と水中戦の動きにリソース突っ込んだからだろうね
勿体無いからもっかい出してくれ
79.
ユーザー
oIB0T
>>75
そりゃ多少はあるだろう
極論いうと関わりのない物事なんてないからな

だがモンス成果品の数の多寡なんてのは
MTフレームワークが無かった時代だったという方が
直接的な理由に近いだろう?
MTフレームワーク以前はカプコンのクリエイターズモデルの様にゲーム内モンスは実モデルを3Dスキャンして取り組む時代じゃなかった

あとさぁ

モンスの少なさでワイルズ煽ってるそこらの輩が
トライの開発環境やビジネスモデルを考慮してるとは到底思えないんだがね
モンスの多寡しかみとらんだろう?
そうでなければモンスの数で煽ったりしないんだよ
だからトライのモンス数出してやったんだ
それで充分だろ
80.
ユーザー
QT27z
振り向きざまに攻撃してきて
このクソモンスとか言われる様になったのもトライからだっけ

えーと、クールポコとかいう芸人みたいな名前の敵(すっとぼけ)
81.
ユーザー
Js6PH
今同じことやっても当然ビジネスとしては成り立たん
もうあのボリュームで少数のユーザーのライブ感で月額払わせるのは無理
当時それでも良かったとは別の話
82.
ユーザー
oIB0T
振り向き攻撃以前にあいつ
上位から当時やたら強かったイビルジョー呼びよるから・・・
83.
ユーザー
Js6PH
根本的にビジネスモデルが違う
84.
ユーザー
Ph2Tz
ワイルズも一応
フィールドの環境の移り変わりは全ロビー共通で変わるんかな
まあそうでないとロビー渡り歩くやつ出てきて無駄な通信混雑招くか
85.
ユーザー
IMv2t
βなのにぶっ壊れサムネ多すぎて草
馬鹿が釣れるんだろうね
86.
ユーザー
vCiwI
極限みたいな馬鹿強化されなければカウンターでも振り向きでもなんでもええわ
生き物なんだからそのくらいの知能は本来あるだろ
87.
ユーザー
oIB0T
敢えて車庫入れには言及しなかったがw
88.
ユーザー
hzCNR
ワイルズも随分とマップ移動多い感じしたけどあれって修正されるのかした
ワールドやライズと違ってキャンプブッ壊されるから追いかけるのも面倒
89.
ユーザー
CPBa2
極限は本当にクソの極みだったな
敵を強くすること自体はいいけど、全身カッチカチの弾かれボディにしましょう!遠距離攻撃は全部反射しましょう!
って案に、それストレスマッハなだけでクソつまんねえだろってなんで誰も言わないんですか
90.
ユーザー
oIB0T
追いかけるのは全部セルケト任せだなあ
もはやモンスよりスリンガー飛ばす先を物色してる時間
91.
ユーザー
QJrYN
極限化というか抗竜石のシステム考えた奴は前に出ろ
って言いたくなるくらいクソシステム
92.
ユーザー
vCiwI
>>88
調整するってアナウンスあったよ
OBTでマルチすると特に酷かったから流石に修正してもらわないとやる気しないよな
セクレトで自動移動だとしてもテンポ悪すぎてクソオブクソ
93.
ユーザー
QJrYN
乗りと傷付けもそのうち修正来そう
操竜や怪異破壊と違って他プレイヤーの行動を指咥えてみてなきゃならない時間が発生するのはダメでしょ
94.
ユーザー
oIB0T
>>89
ソロだとさほどきにするとこじゃなかったけど
石の管理しないパーティだと事故りまくってたなあ
タゲそっぽ向いた時にパーティの意味ない事もあって
心眼位弾くなマジでって思った
>>92
95.
ユーザー
oIB0T
>>92
書き込んでないのに送信してしまったw

OBTはどう見ても
環境効果や自然の罠などチュートリアルをさせる為の
場面転換だったしねえ
96.
ユーザー
vCiwI
心眼無効はやりすぎ極限を考えた奴と意見通した奴はさぞ飯が美味かっただろう
生産武器が繋ぎのゴミにしかならないモンスターの素材も要らない画期的な発明だったなw
黒歴史4Gとほぼ同じ開発陣のワイルズは果たしてどうなるかワクワクと不安が止まらない体験版をください…
97.
ユーザー
CmPkm
ガンランススキーのワシは既にワイルズ許した
ワールドから操作感はさほど感覚変わんないけどw
モーションがね好き
98.
ユーザー
R3hTx
今回のガンスは強いよ
製品版でどうなるか知らんけど近接だと一番強い
99.
ユーザー
ifivw
一番強いは草エアプもしくはガンスしか使えない雑魚のどちらかでしかないw
100.
ユーザー
ifivw
>>90
セルケトって何?二文字しか合ってないから誤字にしてもひど過ぎる
脳に何らかあるの?大丈夫?
101.
ユーザー
oIB0T
セルケトとセクメトは古代エジプトの神様として有名なもんで普通に今セクレトとの文字違いに気が付いたw
102.
ユーザー
fIgg1
ハプルボッカ並の難易度www
103.
ユーザー
IwCD8
ハプルボッカってナメック語で神龍呼ぶ時に叫ぶ言葉に似てるよなw
104.
ユーザー
tjKSx
ガンスが1便強いってのはTAで近接トップタイム維持してた以上の意味は無いが
ガードポイント付いてそこからフルバ連装竜杭まで持っていけるのはチャアクもびっくりの爆発力しかも装填儀式とガードが連動してるので素早い
105.
ユーザー
yvjpo
ワイルズが1年後にどれだけの人数がプレイし続けてるか…
ソシャゲみたいに定期的なイベント開催やモンスターの追加をして行けば人気は保たれそうなだけに
あとはカプコンのやる気とユーザーの我慢強さ次第やね
106.
ユーザー
Am5r5
でもライズの時そのやり方がボロクソに叩かれてたわけだし今回はさらに許されないやり方でしょ
107.
ユーザー
UqTkX
まったりとおしゃべりとか集会所でまったりしながらと思ってたでしょうw
効率性と生産性にタイパ?www
108.
ユーザー
3haf8
>>106
別にそんなの気にせんけどね
まあ中古売りする人にとっては罠みたいなもんだけど
そんなのに気を使う必要なんかない
109.
ユーザー
UqTkX
もう2月も終わりでしょ?28日とかだからw
いよいよ狩りが始まるっていう
110.
ユーザー
vCiwI
>>105
客に我慢強いてる時点でまともな運営方法じゃないから
111.
ユーザー
F2exN
>>45
つまりワイルズには海中並みの革新性があるってこと?
112.
ユーザー
8iiIk
元々のボスも群れと屯してるし
フィールドの生態系と環境変化や道中の武器変更から
あれやこれやは割とモンハンとしてはなかなか目新しかった

113.
ユーザー
4FYQZ
1番好きなのは美味そうな飯のシーンになってしまった
カプコンはドラゴンズドグマオンライン2から飯にかける情熱が
ちょっとオーバーフローしてるんよ(褒
114.
ユーザー
fwrxw
そのソースをゲーム部分に費やしてくれよ
115.
ユーザー
iqYbk
>>114
人が余ってても同じ工程に余計に人は投入なんて出来んのよ
116.
ユーザー
4t07x
飯テロは好き
117.
ユーザー
KGNCl
>>115
デバッグしてろよ
118.
ユーザー
iqYbk
>>117
工程とはいったが幾らなんでも飯シーン制作とデバッグでは工程の時期が違うてw
119.
ユーザー
U3xx6
昨日発売してればこの3連休で楽しめたのにタイミング悪いな
120.
ユーザー
djhJY
春休みじゃないの?ガッツリ遊べるのもいるだろうけどもやねw
121.
ユーザー
U3xx6
長期休暇は学生時代に置いてきた!
……春休みって2月から始まってたっけ?
122.
ユーザー
u3Qqy
狂竜化、歴戦個体、アーティア武器
エンドコンテンツの情報が出てきたんだな

他にも24日くらいにも情報でるとかなんとか
極限とか来そうな流れ?
123.
ユーザー
8pyiL
極限きたらマジで正気を疑うな
あれはマジで強化内容から対処方法まで褒めてる人を見たことがない
124.
ユーザー
aRWWD
歴戦の極限個体かワクワクするな
125.
ユーザー
liRj1
俺より強い奴に会いに行く、んやで
126.
ユーザー
aRWWD
極限が実装された時はwikiでおさらいするといい
僕が考えた最強のモンスターが書いてあるから
127.
ユーザー
mIMZv
ゴアマガラ?武器防具はセンス悪いからなイラナイのにw
128.
ユーザー
joJMX
勇太に会えなさそうでつまらなさそう
129.
ユーザー
BaeZX
>>123
狂竜化も体力が低い狂った個体というふうにシステムが前と違うそうな
130.
ユーザー
zgw1W
フラゲでスカスカ確定したみたいだな
海外で既に販売されててクリア済み14時間〜16時間モンスター29種
半ライスとか言ってた奴特大のブーメランで草
131.
ユーザー
XPnbQ
ライブアプデで1季節1体で6体位は追加で来るしょ
極限と歴戦個体もあって上位迄だとこれで充分
今の所亜種が無くてこの数は高評価
132.
ユーザー
4gSie
ワールドの方が痕跡集めで時間稼ぎしてる分ワイルズよりスカスカやろ

>>131
極限ってまさか確定!?
133.
ユーザー
HRcsd
スカスカ確定か
134.
ユーザー
UCQOg
>>132
流石に極限はない(大型アプデで追加されそうで怖いが)
狂竜化だけでお腹いっぱい
135.
ユーザー
UCQOg
モンハントライより多いし
ゲームしょっぱなからモガの森(導きの地)みたいなもんだしね
訓練されたファンにとっては29種?に狂竜化に歴戦個体にシーズン追加モンスターで全然おっけー
136.
ユーザー
UCQOg
ああ、導きの地といっても変なレベルみたいなのは無いし
グローバル鯖で環境変化は管理されてるからまあ環境がリアルタイムに変化するモガの森の方が解釈が正確かな
137.
ユーザー
aeul0
>>131
亜種込みだろ…
138.
ユーザー
yQNwI
29種wwww
これが多いのか?ん?www
139.
ユーザー
EmeMa
140.
ユーザー
4gSie
>>134
完全に4をなぞってるし極限もG級で追加されたから安心はできないけどとりあえず上位まではなさそうでホッとした
141.
ユーザー
kk4IN
極限をやるにしても4の仕様そのままで持ってくるなんていう狂ったことは流石にしないよな
ハンターハンターの硬みたいな理屈で、攻撃部位に全てのエネルギーを集中させることで
その部位はカチカチ&攻撃力大アップになる代わりに他の部位が全部バサルの割られた後の腹くらいの弱点になる、みたいな
モンスターにとってもハイリスクハイリターンな状況にして欲しい
まぁそこまで変えるなら極限化って名前をそもそも変えた方が良い気がするけど
142.
ユーザー
4gSie
極限は狂竜を克服した個体って設定だから強くなくちゃ
143.
ユーザー
iP9YH
クリアまで16時間武器防具コンプ40時間のスカスカ
144.
ユーザー
iP9YH
メタスコア含む海外レビュー
モンハン史上最も簡単でクリアまでに装備を揃える必要がなく作れるようになった物から作るだけで簡単にクリア可能
最後までやって一度しか死ななかった
ストーリーはお世辞にも面白いとは言えないだってさ
145.
ユーザー
okj0k
ゲオで予約してたがDLC追加した時に買えばいい雰囲気だな
どうせセールされるしクリアまで16時間とかいつでも追いつけるじゃん
146.
ユーザー
l4nU0
モンハンてのは25年前からクリアしてからがスタートだ
147.
ユーザー
hN71v
今までの体験版って下位武器で上位モンス相手にさせるのばかりだったけど
それにしたって今回のβテストのアルシュベルドは今までよりも弱かった
この難易度と製品版が同じなら相当簡単な部類になると思う
148.
ユーザー
8vDE3
弱かったって言っても倒したユーザー11%程度らしいからな
149.
ユーザー
hN71v
今見たら体験版メルゼナの討伐率より低いのか
あっち14%だから
絶対メルゼナより弱いと思うんだがなぁ
150.
ユーザー
QLh3T
メルゼナが弱いんじゃない
サンブレはハンターがあまりに強い
151.
ユーザー
QLh3T
メタスコアで厳しめにレビューしてる人の中に
新規参入を増やす為の施策が多いのは良いが
コンテンツ量が少なく熟練ハンターには不満が残るのではないか
みたいな事が書かれてたかな
アプデを重ねたりマスターランクが開放されるとまた変わると思うが
152.
ユーザー
JYGpt
緑ゲージのへなちょこ武器で頂点すら簡単に倒せる難易度だから相当簡単なのはOBTで分かっていたしあの緩さがそのまま製品版になるならライズを笑えないくらい簡単だ
そうなると歴戦や春の追加コンテンツに期待するしかない
153.
ユーザー
7QSHO
>>148
全員が全員戦ってるわけじゃないからな
154.
ユーザー
W5ZwU
https://www.ign.com/articles/monster-hunter-wilds-review
ローンチ時に利用可能なコンテンツで、鎧のアップグレードやダメージ不足を心配する必要があったのは、1、2回だけでした。これには、より強力な強化版のモンスターに対するものも含まれます。キャンペーンをクリアするのに15時間かかりましたが、すべてのサイドクエスト(魚を捕まえるクエスト以外)を完了するのにさらに15時間かかり、その後5時間で、私が望んでいた最高の鎧セットと武器、そしてかなりしっかりしたスキルブーストデコレーションのセットを手に入れました。公平に言えば、まだグラインドできる装備はたくさんありますが、各属性タイプのトップクラスの武器を手に入れ、特定の難しい戦いのために特別な衣装を揃えたいといういつもの欲求は、今回はここにはありません。なぜなら、それらの戦いがそれを駆り立てるものではないからです。Wildsで現在最も難しいモンスターに初めて遭遇したときに、すでに素早く問題なく倒すことができたのなら、グラインド以外の何のためにグラインドすればいいのでしょうか?

海外のフラゲはクリアに14時間〜16時間
武器防御コンプに全クエストで40時間と言っていたが完全にIGNと一致するな
ライズよりスカスカだけど半岩ズとでも呼ばれるのか?w
155.
ユーザー
xDKkc
仮に本当に武器防具コンプで40時間ってことは玉とか逆鱗がバカスカ出る仕様の可能性もある
今までだと物欲センサーで何周も同じモンス倒してたりするから
その場合は別にスカスカだとは思わん
脳汁ポイントは減るだろうけど
156.
ユーザー
dLRUG
他レビューでモンハン史上最も簡単で最もつまらないと言われてんぞ
157.
ユーザー
QLh3T
今はCAPCOMは新規参入用の設定を普通にするところだからな
古参熟練者はエンドコンテンツまで待てといわれてるに等しい
市場にとっては悪い事では無いが少し寂しくもある
158.
ユーザー
xDKkc
ライズも最初の頃はバチクソヌルいって言われてた
怪異化来て若干変わったけど
簡悔仕様が誰にでも好まれるわけじゃないしな
狂竜化来るの確定してるしその辺が上級者御用達になるんじゃない?
159.
ユーザー
gLsMn
>ここ数年でプレイした中でも最も簡単なアクションRPGの一つになっていました。

>エンドゲームは予想以上に短かったです。すべてのゲーム内アワードとプラチナトロフィーを獲得するのに、『モンスターハンター:ワールド』や『ライズ』と比べてほんのわずかな時間しかかかりませんでした。

他板のだがそのエンドコンテンツが糞って言われてんぞ
160.
ユーザー
Oxpw6
こりゃ今買わなくていいなDLC来てから様子見が一番だわ
161.
ユーザー
xDKkc
プラチナトロフィーがすぐ取れる=クソなの?
162.
ユーザー
2IEq4
モンス逃げるのもプレイ時間水増しだったんだろうな
不評に慌ててバグとか言ってたけど
163.
ユーザー
F1L8l
世界がスカスカと認めちゃった29種しかいないクリアまで14時間程度
164.
ユーザー
Wiptx
ワイルズの海外レビューは100点とか95点とかばかりのハイスコアなんだな
集大成とか新規が入りやすい作りになっているそうだ
165.
ユーザー
ZqWFX
半ライスどころの騒ぎじゃねーよ
166.
ユーザー
CeRtK
大手は以外は意味不明な100点爆撃
大手はこんな感じで90点すらない
Eurogamer: 80/100(PC)
Screen Rant: 80/100(PS5)
IGN: 80/100(PS5)
MGG: 85/100(PS5)
167.
ユーザー
DE9AM
海外フラゲで糞ゲー確定してっからメタスコアがたたかろうが低かろうが糞ゲー確定してるんで意味ないです
プロハンが本気出せば1日でクリアおしまい
168.
ユーザー
OUZfz
PS民は貧乏人ばかりでマルチ料金払えずにソロでやるから
いつもの様にPS版はすぐに中古で溢れかえるだろうな
169.
ユーザー
Cx62U
急げゴキブリ14時間が勝負だぞクリア即売ればタダとか言ってんじゃん
それをすぎれば中古が溢れ買取で半額も返ってこないぞ
170.
ユーザー
vvvRu
メタスコアは84で落ち着きそうだな
171.
ユーザー
JYGpt
>>155
ワールドみたいな部位破壊でしか出ない素材を何個も要求するクソ仕様より全然マシだから歓迎だわ
ライズと同様防具分解もあると嬉しいなくらい
172.
ユーザー
Ix08Y
ワイルズ完全モンスリスト
1. チャタカブラ
2. ケマトリス
3. ラバラ・バリナ
4. ババコンガ
5. バーラハーラ
6. ドシャグマ
7. ウヅ・トゥナ(頂点)
8. ププロポル
9. レ・ダウ(頂点)
10. ネルスキュラ
11. ヒラバミ
12. アジャラカン
13. ヌ・エグドラ(頂点)
14. 守護ドシャグマ
15. 守護リオレウス
16. ジン・ダハド(頂点)
17. 守護オドガロン亜種
18. シュ・ウー
19. 守護アルシュベルド
20. ゾー・シア(下位ラスボス)
21. イャンクック
22. リオレイア
23. ゲリョス
24. リオレウス
25. 守護アンジャナフ亜種
26. グラビモス
27. ドドブランゴ
28. ゴア・マガラ
29. アルシュベルド完全体(上位ラスボス)

DLC
30. タマミツネ
173.
ユーザー
2LPLh
フラゲのせいでモンハンが
174.
ユーザー
ufeXH
ここまでスカスカだとsteamでの売上に響きそうだな
返品余裕じゃん

まあ一度でも売ったという事実があればカプコンは本数自慢できるからそれでいいのか?
175.
ユーザー
SwdKR
エルデンリングナイトレインまで持ちそうもないな
176.
ユーザー
SwdKR
初期版ワールドみたいに即売り即ワゴンが見えてきたな
2年後にコンテンツ充実版980円で本数だけ立派に見せればいいでしょ
177.
ユーザー
N08qs
ガチのマジでライズ以下じゃん…
178.
ユーザー
VJdg0
岩とか料理の質感とかにこだわり過ぎて他手抜きなんだな
179.
ユーザー
vBMcj
半ライス未満の完成版

逆にすげーぞ
180.
ユーザー
8ixGW
一週間も経たずに中古大量に出回るの早そうだな
181.
ユーザー
XIAyg
やべえなこれ
ライズと違ってコロナを言い訳にもできないのに
182.
ユーザー
JYGpt
ストレス発生装置のワールドではなくライズと比べられるのが可哀想
ワールドからのワイルズなら絶賛だったろうに馬鹿共がライズを叩きすぎたなwww
因果応報
183.
ユーザー
Xyu8C
投げ売り確定しちゃったな
あっ既にタダで配ってましたね
184.
ユーザー
QfIni
どのレビューもライズより劣るwww
どーすんのこれwww
185.
ユーザー
YdvYR
コケたための保険がアウトランダーズじゃねぇの?
186.
ユーザー
QLh3T
>>174
プレイ時間2時間以内が返品要件やで
流石に無理w
187.
ユーザー
ePHPq
マスターランク商法しててよかったな
188.
ユーザー
zTemI
真の半ライス
189.
ユーザー
iim44
メインプラットフォームがPSだからゲーム下手くそなPS勢に配慮したんかな
190.
ユーザー
sWPBL
>>185
アウトランダーズはアップル、グーグル、SteamだからPSは遊べないんだぞ
191.
ユーザー
Pdnf8
IGN「魚捕まえるクエスト以外コンプした30時間」

海外フラゲ「全てをコンプリートに40時間」

ヤバない?笑
192.
ユーザー
ePHPq
>>191
多分それ勲章追ってない
193.
ユーザー
QLh3T
セーブデータを使ったロールバックマラソンが可能なら
1モンスあたり2~3時間で金冠コンプも行けそう
194.
ユーザー
53XLh
クリアするのに14時間とか少な過ぎ買うのやめた
この感じだとDLCが本番だろうけどそれ前までなら半年せずゲーパスにくる感じがする
195.
ユーザー
k17sZ
トロコンに30時間とかやること無いんだなワイルズ
ワールドはもっとかかったしライズは楽しいままコンプ出来たけどワイルズはたったの30時間か
196.
ユーザー
JYGpt
コンプまでに40時間くらいが良いとかいう今時の流行りを取ったんだろう
大ボリュームを嫌う人種がいるから仕方ない
197.
ユーザー
lmKPD
βの時間帯ごとの同接を見たら欧米のPCユーザーがめちゃくちゃ少ないのはバレてるんで、
欧米の売上にsteamランキングは大した参考にはならないんだよね
CSの方を見なきゃならない
んでその問題のPS5版なんだけど、北米アマランで1か月3000本とかそんなんです…
そしてSteamは返金出来るし絶望しか待ってないねクリア14時間
別のCなんちゃらってところが10時間で終わったと言ってるしフラゲで全てバレてるのがやばい
198.
ユーザー
a8CJh
トロコン30時間って勲章とは完全に別なんか
勲章絡むと100時間なんてただの通過点なのに
実績開放はそんなにぬるいのか
199.
ユーザー
eUw09
エルデンリングの方が海外で受けてるしワイルズ買ってもエルデンリングまで持ちそうもないね
200.
ユーザー
QLh3T
Steamの返金はプレイ時間2時間以内かつ購入してから2週間以内を両方満たす場合だってさ
201.
ユーザー
oDPZS
クリア即フリマのゴキブリには嬉しい報告だな奴らDLCとか買わないマルチやらないから直ぐに売るぞ
202.
ユーザー
FUfiU
>>200
クリアして返金するやつなんてほぼ居ないぞ
触ってつまんねーと分かったり自分のPCのスペックじゃ無理と分かり返金だ
お前変な勘違いし過ぎ
203.
ユーザー
xSoO6
14時間が勝負だから貧乏ステイ豚は寝ずにクリアして即ゲオるんだろ?そして値崩れが始まる
PSは一ヶ月もせず65%オフになったソフトも少なくない
204.
ユーザー
QLh3T
>>202

>>197の文節の構成見てみろよ
同じ文節で改行も読点もないしそういう認識してないだろw
205.
ユーザー
Pg8Ng
Xでも広まってるなスカスカワイルズ
206.
ユーザー
Pg8Ng
「モンスターハンターワイルズ」に関するレビューでは、低難易度で簡単すぎるという意見が多く見られます。
特に、装備を強化しなくてもサクサク進めることができる点や、コンテンツ不足が指摘されています。
一部のレビューでは、ストーリーが短く、エンドコンテンツが少ないとされています[](
https://gametokka.com/mhwildsreveasy022525/ "1")。
207.
ユーザー
Pg8Ng
IAに聞いたらこんな感じに紹介されてたワイルズさん
208.
ユーザー
G7F3J
発売前に糞ゲーって知れて良かった
ドグマ2で悲惨な目に遭ったから買わずに様子見できるありがとう海外
209.
ユーザー
UXxvV
そもそも返品する様な連中はお金ないのでPCなんか組んでない
だから問題ない
全部PS界隈の問題だ
210.
ユーザー
CqpqU
【朗報】モンスターハンターワイルズ、メタスコア90の高評価
https://talk.jp/boards/ghard/1740467310
211.
ユーザー
e0pAB
ストーリーはチュートリアルだって擁護してるやついたけど
それはそれでチュートリアル15時間は長すぎだろってなるんだよなあ…
しかもコンプするのに30時間とかスカスカ確定してるし
212.
ユーザー
12u7e
大手は以外は意味不明な100点爆撃
大手はこんな感じで90点すらない
Eurogamer: 80/100(PC)
Screen Rant: 80/100(PS5)
IGN: 80/100(PS5)
MGG: 85/100(PS5)
213.
ユーザー
r4HMS
有名どころが80前後とかアストロボット未満じゃん
214.
ユーザー
Wwkjl
>>198
冠の有無を双眼鏡で確認できるぽかぽか仕様だからさして時間かからないよ
215.
ユーザー
gvNSN
>>211
コンプ30時間は翻訳ズレやろ
欲しい最終装備1式コンプとかクエストコンプとかその程度やろ
常識で考えて従来フルコンプには短くても
150時間くらいかけてたものが30時間になる訳ないやろ
モンハンやったことない人なら分からんかもしれんけど
216.
ユーザー
gspls
スカスカ状態で発売しその後の第一弾がミツネ
問題は次が夏ってこと
3ヶ月以上何も追加がないことがロードマップに記されてることが一番の問題
217.
ユーザー
QLh3T
>>214
それは計測の手間が楽になっただけで
高速マラソンでのモンスリポップの手間とは別問題かと

正直従前の方法でも睡眠弾決めてからの人体モジュロール計測か樽爆弾計測で判定は一瞬だからな
218.
ユーザー
Wukmt
>>215
150時間遊んだのはゴミ痛の嘘忖度記事だけでその他は海外フラゲ含めてクリアまで14時間〜16時間コンプまで30時間〜40時間ってバレてんのに頭大丈夫?
219.
ユーザー
Wukmt
>>217
βすらやってないのかお前はwww
220.
ユーザー
JYGpt
>>216
ライズは月だったのにワイルズは春夏秋冬表記だからな
月指定も出来ないほど手間取ってるんだろう
221.
ユーザー
f7eVB
数日でコンプ完了するから同梱版のコード投げ売りも早いだろうな
初日にコード買う人は頭悪い2から3日待てば300円か500円は間違いないな
スカスカ過ぎる擁護してる奴の頭と一緒
222.
ユーザー
gvNSN
>>218
フルコンプではありえん時間だから議論する余地は無い

そもそも常識で考えたら馬鹿以外は普通に分かるが
カプコンがそんな非商業的な設計する訳ないからな

コンプって言ってるだけでどこかの要素に限った話でないと
30から40時間は無いw
どうせクエストコンプとか勲章より設定がぬるい実績とかそういうとこだろ
223.
ユーザー
f7eVB
>>216
8月までが夏だから下手したら半年待ちとかあるかもな
224.
ユーザー
VMw6k
>>222
トロコン30時間
装備など全てコンプ50時間
英語もわからない馬鹿だけが無理と言ってるwww
つまりお前の自演してまで必死なのは頭が悪いことがバレてしまう
225.
ユーザー
gvNSN
トロコンw
勲章ですらない
やっぱりそうか
226.
ユーザー
YODzy
ワイルズ完全モンスリスト
1. チャタカブラ
2. ケマトリス
3. ラバラ・バリナ
4. ババコンガ
5. バーラハーラ
6. ドシャグマ
7. ウヅ・トゥナ(頂点)
8. ププロポル
9. レ・ダウ(頂点)
10. ネルスキュラ
11. ヒラバミ
12. アジャラカン
13. ヌ・エグドラ(頂点)
14. 守護ドシャグマ
15. 守護リオレウス
16. ジン・ダハド(頂点)
17. 守護オドガロン亜種
18. シュ・ウー
19. 守護アルシュベルド
20. ゾー・シア(下位ラスボス)
21. イャンクック
22. リオレイア
23. ゲリョス
24. リオレウス
25. 守護アンジャナフ亜種
26. グラビモス
27. ドドブランゴ
28. ゴア・マガラ
29. アルシュベルド完全体(上位ラスボス)

DLC
30. タマミツネ

29種類しか居ないから一体1時間かけても150時間とかそっちのが無理頭悪すぎる
227.
ユーザー
xQAw3
スカスカ確定してんのに擁護が勲章とかやべーな
228.
ユーザー
ZV0pK
フラゲとかマイナスなレビューとか見てみないふりしてるのがゴキブリとモンハン信者だから
共通してるのがどちらも救いようのない馬鹿だということ
229.
ユーザー
gvNSN
>>226
一体1時間は無理かな
リポップ変えるにはロビー移動しかない

環境生物探しもあるし
ワールドから考えたら写真はともかく他の勲章も多分あるぞ?
ネットの情報全部出るまで待ってからやるのか?
230.
ユーザー
ab8pQ
きっつーこりゃ駄目だDLCも噂によると6千弱って話がリークされてるし1万出した後にDLC6千円ですとかアホくさ
フリマのコード投げ売りかセール待ち確定した
231.
ユーザー
hH8LG
DLC含めて980円が妥当だな2年待ちゃ1000円くらいだろ
232.
ユーザー
iOJAu
この1年半弱モンハンを待ち続けたファンボーイへの仕打ちがこれとはあんまりじゃないか
233.
ユーザー
M5o7I
フラゲが全て悪いモンスターの種類とクリア時間まで全部出すとかフザケてんな
234.
ユーザー
icNj1
発売後は大きく評価落としそうだなw
信者もプレイすれば落胆するだろう
スカスカ ヌルゲー過ぎて
235.
ユーザー
msLvC
>>230
お値段はワイルドだろ~?
236.
ユーザー
b7jos
ライズ以下のボリュームがきついな
ライズはアプデで1年間で70までモンスター増やしたけど
ワイルズは3ヶ月に1体の系2回しか告知予定無いのが余計に痛い

ライズは毎月1体以上と名前非公開で告知して毎月2から3体増やしてたけど
ワイルズは「タマミツネ追加します!」ってモンスター名の告知までしてるから拡張性が無さそうだし
237.
ユーザー
QLh3T
セール待ちを嘯く輩が推奨環境のPCなどは持ってないと思うがw
PS5すら持ってないんじゃないかな
238.
ユーザー
qoOT9
モンス少ないのはPS5クオリティで作ってるからしょうがない
同じ開発期間でSwitchクオリティなら倍は出せたろうけどね
やっぱモンハンの高グラ化は自分の首を絞めてるだけだなあ
239.
ユーザー
BUjnp
数や時間がバレたらなんか困るんか
それは騙したかったってことにならんか?
240.
ユーザー
YYKJ3
1万弱ぼったくりのスカスカワイルズさんwww
241.
ユーザー
K2rpO
様子見して新パッケージ出る前の投げ売り価格で買うのが正解だな
242.
ユーザー
XRuuJ
もうβで散々叩かれたモンスターが直ぐ逃げるは使えないから時間水増しも出来ないな
アルシュベルドを4分台で倒してる人達なら3時間位でクリア出来そうだな
243.
ユーザー
mlDWD
しょうがないよ
プレイステーションで売ろうとしたら早くクリアできてかつ簡単じゃないと売れないもん
あいつらが居る以上しょうがない
カプコンも辛かったと思うよ
少しでも難しかったらチートを使う奴らだからPS民でのは
244.
ユーザー
QLh3T
>>236
古龍がいつ出るかだなあ
正直モガ森導きの地的なフィールドで出現モンス水増しで増えてもなあ
245.
ユーザー
HJZCG
デイワンパッチ当ててないのにフラゲってどこまで影響なしで遊べるんやろね
246.
ユーザー
QLh3T
プレステ5に忖度するなら前金貰わないと
カプコンも会社としてやっていられないと思うが
247.
ユーザー
usync
βやった時にこれは今すぐ買わなくていいという判断して正解だった
248.
ユーザー
iERiZ
ゴキブリがフラゲしないからこうなる
249.
ユーザー
S6hgx
俺は明日フラゲ出来るけどクリアまで14時間なら発売日にメルカリで新品と同等位の値段で売れそうだ
またタダ同然で遊べてすまんな
250.
ユーザー
lS0dh
協力プレイを強制されることもないぼっちは今すぐ買う必要は無いな
251.
ユーザー
vBg3s
この様子だと続きがあるのかはともかく物理メディアで売るのは最後のモンハンになりそうだな
252.
ユーザー
eNm9J
夏のジンオウガまで半年待たされるのか
その頃には値崩れして半値以下になってそう
253.
ユーザー
eNm9J
>>249
クリアまで15時間トロコンまで30時間だからトロコンまでやれよ
254.
ユーザー
RXHIG
簡単すぎる30時間
定価9900円
地獄だろこれ
要するに1時間300円払って退屈な時間を買うんだぜwww
255.
ユーザー
b4CDk
半岩ルズ
256.
ユーザー
MvRlJ
ワンコイン確実PSのDLC購入は全体の3割も無いからクリア即売りされるだろうね
257.
ユーザー
3YYww
>>254
簡単なら買ってみようかな
初モンハン
258.
ユーザー
kT74k
発売前から叩き棒がポッキリ折れる
259.
ユーザー
kT74k
>>256
ワールドと同じ道を辿るとか流石ワールドの続編だけある
260.
ユーザー
BJw7U
まだインストールしてなかったからPSストアでキャンセルできたわ助かった
流石に14時間でクリア出来て30時間でトロコンとかインディーゲー並の内容で1万近くは出せないわ
261.
ユーザー
rHeF1
けどグラフィック綺麗じゃん
262.
ユーザー
2U0Dm
吉「1年半かけて売っていけ」

C「わかりました9900円で売ってその後セールで飛びつかせて売ってきます」
263.
ユーザー
JYGpt
モンハンもそろそろ技名言いながら戦ってくれんかな
フルバースト!とか兜割り!とか
吉田がせっかくアドバイスやってんのに技名見えるだけじゃ邪魔なだけや
264.
ユーザー
riqfe
手抜きしても売れると思ってるんだろ?その結果が29種しかいないスカスカになったということだ
265.
ユーザー
JYGpt
みんな続々記事書いてるぞ
ついに、俺たちが望む最高の『モンハン』が出るってよ

https://x.com/mh_wilds/status/1894329405104951420?s=46
266.
ユーザー
WOLia
トレンド臭
267.
ユーザー
bkAzd
YouTubeでスカスカ←これだけで検索するとワイルズが出てくる
268.
ユーザー
Xj3tX
モンハン実況者のコメ欄見るとお祈りでしか無くて笑った
きっとDLCで100体くらいになるだとか
毎月アプデされるとかお祈り以前のアホコメントもあるがな
どちらにしろクソゲーが確定してしまったから良ゲーになるころに買うのがベスト
269.
ユーザー
JYGpt
>>267
例のおせちじゃないんだからw
発売前からえらい刻印押されたな
270.
ユーザー
mDufA
モンハンユーザー朗報やったぜ
https://i.imgur.com/odD4Bq8.png
271.
ユーザー
mDufA
>>263
△連打があるみたいだからもしかしたら吉田のアドバイスだったのかも
272.
ユーザー
iNate
発売前の
つまりはまだ遊んでもないゲームの
不平不満を声高々に叫ぶのは
見てて気持ちいい流れではないね
273.
ユーザー
17g0g
>>261
ワールドの方が美的センスが高いね
274.
ユーザー
JYGpt
>>271
イッツオーバー!は馬鹿にされてるけど初見としては何するのかとても分かりやすいんだよね
モンハンはあらゆる場面において説明不足で不親切を感じる
特にスキル周りの説明はゆうたを大量生産するほどに
275.
ユーザー
y1SN1
環境と装備が整えばほぼ全ての敵が2分以内に討伐可能とのこと
周回するゲームだから良かったな
一体に20分とかキツイし下手くそでも上手いと錯覚させ優越感に浸れるね
流石PS5をメインプラットフォームに選んだだけはある
276.
ユーザー
SuBgm
これは爆売れだな脳に障害持ちが多いPS民に配慮して簡単にしたに違いない
277.
ユーザー
CLi57
スカスカの手抜き
278.
ユーザー
nnPHc
モンハン信者も擁護できないスカスカな事実
279.
ユーザー
SBP4D
今日からだったみたいだけど事前ウンロード始まる前にキャンセル出来て助かった
280.
ユーザー
wVVoo
モンハンと言えば皆で集まって一狩り行こうぜ!が魅力的だったけど、今はオンラインが前提なのもあって和気あいあい感より作業感が高まってるんだよね
その分ストーリーやソロプレイを重視する傾向だろうけどクリア時間が短いとなれば、追加要素が来るまで放置か即売りで中古どっさりになりそうだな
281.
ユーザー
nBnT3
オンラインがない頃はみんなでわいわい遊ぶコミュニケーションツールだったのに、
オンラインが付いてわざわざ集まらなくても気軽にネットで遊べるようになったらコミュニケーションツールじゃなくなるって不思議だな
282.
ユーザー
KpYaP
2Gの頃はXlik kaiが流行ってた
オンラインだけどチャットはPCでゲームはPSPだったのでチャットでダベってそろそろクエ行こうかみたいなノリで雑談の時間の方が長いこともしばしば
あの方式の方がのんびりできて好きだったな
283.
ユーザー
MEycd
PSP前のモンハンは元々オンライン対応だっただろ
284.
ユーザー
CYcrw
流行ったのはP2Gからだし
285.
ユーザー
IBeIi
ワールドもクリア即売りで大量に在庫抱えた小売りが投げ売りしてたからこれも同じ事になるだろうね
286.
ユーザー
CxRr9
客としてもなんとも言えないよな
OBT遊んで前から準備してる人はソフト代払って2月ものほほんとしてるやつは無料同梱なんて
小売1円DL無料のワールドがワイルズでさらに進化した形
287.
ユーザー
z1wQm
【PS民悲報】未だにテザリングがユーザーの半数を超える貧乏人の集落、初日からテザリングでヒィヒィ言う模様

『モンスターハンターワイルズ』 ディスク版購入者へのご案内

ディスク版(PS5版)をご購入の方は、プレイ前に最新のアップデートを適用いただく必要がございます。
アップデートデータの容量は【約15GB】を予定しております。

ダウンロード版をご購入の方は、事前ダウンロード開始以降、初めから最新バージョンのゲームデータをダウンロードいただけます。

※事前ダウンロード開始日時は以下の通りです(最新情報は各ストアをご確認ください)
 PlayStation®5版:2月26日(水)午前0時~
 Xbox Series X|S版、Steam版:2月26日(水)午後2時~
https://x.com/MH_Wilds/status/1894560566016090357
288.
ユーザー
z1wQm
PS民さーゲームはDLとか言ってるけど現実的にテザリングじゃ無理だろw


ps5について質問です。
自分はps5でテザリングを引いてゲームをしています。一昨日まではAndroidでテザリングを引いていたのですが、携帯を買ってiPhoneでテザリングを引くようになりました。

iPhoneのテザリングに変えとたんゲームのダウンロードが物凄く遅くなってしまいました。ですが他のゲームのpingは軽く、快適にゲームができます。iPhoneがおかしいのでしょうか?
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q10276135840

PS5apexをテザリングでやったときの1時間あたりの通信料を教えてください
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q11260518991

ps5もし発売になればやはりネット環境ないと厳しい思いますか?ただいまps4をネット設備無いのに頑張ってやってます。あとps5発売なれば4kや8kテレビが必要になりますよね?貧乏人には厳しいです。先月末やっとps4購入したので
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q12206049762
289.
ユーザー
z1wQm
モンハンもテザリングでやってるのはβでバレてるしマルチ来ないでね貧乏人
290.
ユーザー
qAVfN
テザテザいつまで言ってんだよ
291.
ユーザー
F11nk
これPSも対象だから売れるもその逆も話題になるけど
箱版とPC版先行でいってたらこれらのハードってネットが対決するための道具として見てないから話題流れてたんだろうな
292.
ユーザー
7XY2r
『モンスターハンターワイルズ』ディスク版ではいきなり「約15GB」の大容量アプデ配信へ。滑り込みビッグデイワンパッチ
https://automaton-media.com/articles/newsjp/monster-hunter-wilds-20250226-329663/

うーんこの
293.
ユーザー
qAVfN
>>292
レビュー版だけ課金要素無くしてたgt7を思い浮かべてしまった
294.
ユーザー
zRxFR
事前DLやったけど容量が53GBくらいだったな
100GBくらいあるかな?と思ってたが思ってたより少なめだった
295.
ユーザー
VCTB7
後2日なげーなぁ
296.
ユーザー
WmF1k
Xでも早速テザリングの貧乏ステイ豚が発狂してて草
15Gなんて1分程度で終わるのに貧乏ステイ豚は何時間もかかるみたいだねダッサwww
宇内アナのセキロ配信で面白そうだから買ったんだけど+99時間から1週間経ってもDLが終わらないとか言ってたのくっそ馬鹿にされて他のも記憶に新しい

リスナーステイ豚「1週間経っても+99時間から進まない」

宇内「なんでだろ回線はどんなの使ってるの?」

リスナーステイ豚「スマホのテザリングです」

宇内「え?wテザリング?wwwんーテザリングはねーwww」

リスナーステイ豚「ムキーーー!」

他の人にもチャット馬鹿にされる
哀れなステイ豚wPS民はWiMAXとかも光回線だと思ってたし頭悪いしどうしようもない
297.
ユーザー
qam0H
>>296
そりゃ頭の悪さはピカイチだから紙のディスク入れて壊すくらい頭が悪い
詳しくは体験版のテイルズで検索
298.
ユーザー
VCTB7
回線繋がってないド田舎に住んでるわけでもあるまいしネットくらい準備すれば良いのにな
逆にストレスだろ
299.
ユーザー
DDc4I
金が無いんだろ?未だにパッケージ買ってたかが15GBをSNSで発狂しちまうくらいだ
300.
ユーザー
76BSj
毎月6千円程度払えないって日頃何食べてんだろな雑草?段ボール?中古売買してるPS民は貧乏だから
まー努力せず生きてきたゴミみたいな奴らだから可哀想でもないけど
301.
ユーザー
LqZim
15GBってインディ3本くらいの容量で草
15時間でクリア可能で中身インディ並みでしかないのに
302.
ユーザー
VCTB7
15Gってパッケ用のパッチだろ
スチームで事前DLしたら60Gくらいあったぞ
303.
ユーザー
mRxtN
なんだかんだ言って結局モンハンて盛り上がるんだよな
304.
ユーザー
VCTB7
友達とやれば簡単だろうが楽しめるボドゲと一緒だよ
マルチプレイのゲームなんてコミュツールなんだから
305.
ユーザー
SmgUS
マルチは簡単にならない様に先回りして岩先に落としとくわ
306.
ユーザー
ib51o
色んなハードで出てクロスプレイも可能なのになんでここネガキャンと言うか怨恨みたいなのすごいの?しかもなんか意味もなく無駄にプライド高い感じで怖い
307.
ユーザー
geQWy
なら俺はモンスターにうんこ投げまくって移動させまくりクリアに時間かけて水増ししてやるわ
308.
ユーザー
bamIq
クソネコも回復ネコとかぶんどりとかイロイロおるんです?w
激レアアイテムぶんどり成功だ~ニャー?ってね
309.
ユーザー
UhIbq
1000万予告→PS5同梱版で出荷だけでも増やす企み→同梱版で1000万いけるかと思いきや内容スカスカ15時間で終わるクソゲーとバレ予約キャンセルか?突然のばら撒き追加される
AMDが Ryzen や Radeon 購入で モンハン ワイルズ を無料配布するキャンペーンを実施
http://gazlog.jp/entry/amd-monster-hunter-wilds-bundle/
310.
ユーザー
bamIq
まだβしか終わってないのにメタスコア90だってw
数多のハンター様やニャンター様が絶賛の・・・
311.
ユーザー
mJUFT
ばら撒き始まったなこりゃ直ぐフリプにくるぞ三ヶ月か?ワールドを彷彿とさせるなwww
312.
ユーザー
bamIq
だいたい5070とか要るようなゲームもこれかゾンビくらいていうねw
313.
ユーザー
UH6FK
ワールドの続編だけあるじゃん全く同じやり方で本数だけで実際は売れてなく利益ないから内容スカスカで開発費削って買取で誤魔化すんだろうな全くワールドと同じ流れで草
314.
ユーザー
7yNFt
1ヶ月で1000万とか吹かしてた理由はこれかw余裕で届くわ
発売初日からソフト0円ばら撒きとは恐れ入ったこれはワールドすら超えるかもなwww
315.
ユーザー
J7SLL
結局の所PS5終期に出るだろう製品版に全てを賭けるって所か
316.
ユーザー
aIndI
ソニーやAMDからすれば、モンハンワイルズは実質無料程度の価値しか無いソフトだと認識されてそう
無料のワイルズを餌にハードやパーツが売れれば御の字だからね
317.
ユーザー
wP4hG
無料で配ってる物に金出してる知恵遅れが多いと聞いて
318.
ユーザー
k5XC3
同梱版350万PCバンドル350万
ソフト300万で1000万なんだろなきっと
それにステイ豚が爆売れだと持ち上げる
現実はタダで配っただけという恥ずかしい恥ずかしい1000万達成
319.
ユーザー
fzvM5
出る迄は神ゲーどころか、出る前に無料でバラ撒きとかモンハンブランドも地に堕ちた感じやな
投げ売りセールやメルカリワンコインも早々に起きそうだし予約してまで買う奴は金ドブか情弱の極みかも
320.
ユーザー
BZ8Tm
>>317
1万2000円出しましたよ|( ̄3 ̄)|
お布施でもいいじゃん
321.
ユーザー
Mjsul
キモオタコドオジのモンハンネガキャンロードマップは今日が最終日かな?
発売したら盛り上がりにかき消されて相手されないからな
322.
ユーザー
8aRpC
>>321
Xのトレンド見ると盛り上がってなさがやばいんだが
323.
ユーザー
BZ8Tm
SteamのDLで60㎇あるんか
高解像度テクスチャ版だと140位?
将来の拡張も考えたらかなりでかいな
積みゲのセーブデータ残してお掃除せんといかん
324.
ユーザー
hF0qZ
トレンドなんてポケモンで埋め尽くされるの皆わかってるからな
夢をみるのは今しかできないからそりゃー必死よ
325.
ユーザー
gMy2A
ゲオでPS5のレンタルが始まるらしいぞ
ワイルズだけやってみたいやつら借りて遊ぼうぜ
326.
ユーザー
vEo5x
なんかいろんな記事をざっと読んだら
スローライフ要素重視になっていきそうな未来が見える
モンスターとのバトル付きのセカンドライフ的な

対モンスターバトルアクションとしては難易度もヌルすぎめ
一度リセットなのかなこれは
327.
ユーザー
95LBu
お前らXが盛り上がってない?今後はソニーのステマ部隊がトレンド入り向けて出動するぞ
ステマロボットの時忘れたんか?
ソニーストアサポート、ステルスマーケティングアカウントが誤爆してしまう
https://x.com/xPVfaa3tYRHwNBG?t=c2v1EiTdXtqwPn8eNnm38ghttps://imgur.com/6iwAg4C.jpghttps://imgur.com/F4qWFrX.png
328.
ユーザー
gagJS
ステマ部隊で本物のトレンドに戦いを挑むのか
胸熱w
329.
ユーザー
8dYqX
>>325
一日二日のレンタルで済むしな
330.
ユーザー
8dYqX
ステマ部隊ってどれだけいるんだろうな
別板になるが40くらい見つかってんだろ?ステマ禁止法とは何だったんだろうな
331.
ユーザー
8dYqX
マジで2/28日からゲオでレンタル始まるのな、これも1台出荷に入るんだろ?ニューロでも証明済みだもんな
1週間980円はマジ草
https://news.yahoo.co.jp/articles/b053d8e2f1fccbb42b96b3f34ccaffe9d2622d76
332.
ユーザー
8dYqX
ゲオは、プレイステーション 5(PS5)のレンタルサービスを2月28日より開始する。料金は7泊8日で980円、14泊15日で1,780円。

【この記事に関する別の画像を見る】

 本サービスは全国のゲオショップ400店舗およびオンラインレンタルサービス「ゲオあれこれレンタル」で実施。PS5を持っていないユーザーが気になっているゲームを試したい時、長期休暇で集中的にプレイしたい場合など、様々な場面に応じてPS5をお手軽にレンタルできる。

 取扱店舗では2月28日よりPS5(CFI-2000A01)のレンタルを開始。ゲームコーナーに陳列されている半透明ケースを対面レジに持っていき、Pontaカードと本人確認書類を提示して、会計後にPS5や周辺機器の入った専用バッグを持ち替える。返却は営業時間内に対面レジへ持ち込むだけとなっている。

 オンラインサービス「ゲオあれこれレンタル」では2月28日10時よりレンタル開始。GEO IDの登録が必要で、レンタル料金とは別に送料(2,620円)が発生する。なお、店舗および「ゲオあれこれレンタル」の両方において、延長の際には1日当たり500円の料金は発生する。
333.
ユーザー
BhcWl
ゲオも売れないハード抱えて違うサービス始めちゃったのか大変だな
334.
ユーザー
YGFw5
このレンタル品で
1週間レンタル→そのPS5を買い取りに出す→別のPS5をレンタル→返す→これを繰り返せばPS5の出荷を稼げるぞゴキやれよ
335.
ユーザー
0EFHa
令和のネオジオ
336.
ユーザー
lYbU2
ゲオさんモンハン仕入れすぎた苦肉の策なんやな…つまり全然予約なしってことか
337.
ユーザー
YPTgi
店頭でレンタルした商品を紛失した場合に追加の費用はかかりますか?

商品の紛失が発生した場合は、既にお支払いいただいているレンタル料金とは別に、定価の80%の金額を申し受けます。
コントローラなどの付属品についても、1点あたり定価の80%の金額を申し受けます。予めご了承ください。

PS5を8割で買うチャンス
338.
ユーザー
LR9hb
ゴミ屋敷に住んでる奴がレンタルしたら、ゴキの巣窟と化したps5が世に出回る可能性があるのかキタネェ
339.
ユーザー
mrsJP
>>337
中古なら普通にもっと安く買えるんじゃないか
340.
ユーザー
lRFhC
PS5買う買うおじさんチャンスだぞ
レンタルして写真撮ってPS5買ったといつわれるぞ良かったな
貧乏人もこれでPS5で遊べるし良かったなおめでとう
341.
ユーザー
lRFhC
>>339
中古で6万4千円で買えるの?知らんけど
342.
ユーザー
SMnYi
>>339
レンタル品が新品か中古かどっちかだろう
まー中古だろうけど
343.
ユーザー
hx1LM
借りたら前の持ち主のアカウントログインしっぱないだったら好き放題してええんか?
344.
ユーザー
nDaOO
垢BANされたらどうすんだ?PS民は知能低いから民度も当然低い
345.
ユーザー
0vdcy
店員「ワイルズ予約しませんか?」

客「PS5持って無いんで」

店員「せやPS5レンタルさせたらええやん成功したら社員になれるかな?」
346.
ユーザー
BZ8Tm
PCなってから
モンハンをダシにして PS営業かけるムーヴとかもう
うるんうるんの関係()どころかカプコン大迷惑なのでは
347.
ユーザー
BZ8Tm
PCなってから は無し
348.
ユーザー
n8GxK
レンタルたって本体のみでソフトもPSNも付いてないからかなり割高じゃね
349.
ユーザー
hDRrm
ワイルズを遊びたい8万円出せない貧乏人には朗報だね
350.
ユーザー
xxNxu
15時間でクリア可能だから1週間レンタルで余裕だな
351.
ユーザー
gIe1q
レンタルって余っ程売れてないんだな
押し込まれた在庫で何とかして利益をって苦肉の策で決めたんだろなPS5ダサすぎる
352.
ユーザー
10zey
あんなクソダサくてクソデカい物をレンタルってwww
借りるときも返す時も恥ずかしいだろ
まぁ貧乏ステイ豚は元々がダサいから気にしないかwww
353.
ユーザー
7yNFt
売れない在庫抱えるより良いと思うけどね
PS5は箱もデカいから正直在庫抱えると邪魔だろ
354.
ユーザー
Qmw36
ゲオが潰れてる原因の殆どがPSのせいだろな
355.
ユーザー
bKrvz
P「モンハン売れないし同梱版でタダで配ってPSで売れてるように見せかけるしかない」

カ「PS5はソフト売れないAMDを利用してバンドルをやろう…過去ワールドでもやったからいける!余りにもPS5ソフトが売れないから致し方ない」


ゲ「PS5マジ売れないSwitch2で発売したら買わなくて済むのに…あっ売れないPS5はレンタルできるようにしよう」

共通点はPSじゃソフトが売れないことだがばら撒きしたら皆幸せWin-Win-Winだ
356.
ユーザー
wRyFc
これはひど過ぎる4月まで未完成

タイトルアップデート第1弾
・4月の初頭に実施
・集会所実装(メインストーリークリア後に利用可能)
・歴戦を越える難易度のモンスター

海外公式より
357.
ユーザー
nxyE6
集会場もないモンハンて欠陥品じゃん一ヶ月欠陥品で遊ぶの?
358.
ユーザー
amLkb
IGN「15時間で終わった+15時間で全開放」
Polygon「慣れてる人がやると10時間で終わる」
GameWatch「ボリューム控えめ」
GameSpot「ボリュームだけじゃないクオリティも要求スペックの割に控えめ」

ファミ通「うおおおおおおお!!気づいたら150時間!神!神!神!」
359.
ユーザー
YPvpR
0時スタートのプロハンは今日中にクリアしてしまうだろうな
無理ならプロハンを名乗るべきじゃない雑魚ハン
360.
ユーザー
JRi99
やっぱりモンハンでアレだったでしょうw 狂ってますよw
361.
ユーザー
uz9lO
迷惑してんのは任天堂や普通の任天堂ユーザーだろ
お前らのせいで会社や任天堂好きのイメージが下がる
362.
ユーザー
uz9lO
ごめん誤爆した
363.
ユーザー
09Mju
>>356
まあ情報出る度にグダグダ感はしてたもんな
そんなグダグダなのに誉めるファミ通
364.
ユーザー
ZRPsW
>>359
クリアいうて下位やろが、、、
365.
ユーザー
0xoHw
ストーリーモードのクリア報告はもう上がってる
毎回こんなもんだ
366.
ユーザー
ZRPsW
Steam14時からなんだよなあ
とぼとぼ
367.
ユーザー
jEfjH
フラゲ組じゃないの?
368.
ユーザー
M9n4S
>>367
走者から報告あったから早解きじゃないかな
369.
ユーザー
UGx9i
Steam賛否両論40%超え
生ぬるい評価のSteamですらこれ
無事糞ゲーで間違いないと結論づける
https://i.imgur.com/WZqhxIG.png
そりゃ5時間あればクリア10時間でトロコンなんだもの中身スカスカの低ボリュームに1万wインディーゲーム以下
370.
ユーザー
UGx9i
>>367
残念日本のモンハン配信者がストーリースキップせず12時間未満でクリア済み
嘘だと思うならYouTubeにアップされてるから見てなよ
371.
ユーザー
KPjXC
中国で既に2時間51分でクリアしてる
372.
ユーザー
zbEgt
はいゴミ確
373.
ユーザー
UvaVc
これが忖度されたメタスコア90の中身です
クリア時間5時間程度トロコン10時間中身スカスカで9900円Steamでの評価は
35%しか好評がない2025年クソゲームオブザイヤー受賞ほぼ間違いないゲームになりました中身スカスカ
https://i.imgur.com/767rMkd.jpeg
374.
ユーザー
ItfLk
様子見で正解だった
すでにフリマで売りに出されてるしもうオワコンだろ
375.
ユーザー
5Ow2g
ワイルズの同接Steam記録に入ってきたぞ


トラフィックエラーもどうやら多発してるけど
376.
ユーザー
oQ7l9
>>373
トロコン10時間は無理だろ
377.
ユーザー
DLZ5Q
金冠とかもあるだろ?やっぱりチーターばかりみたいだなw
378.
ユーザー
uh8BK
そりゃPSはチータだらけよ
トロコンするのにチートしてまで必死な位だ
マルチでBAN率PC含め全CSの中でもトップなBAN率
379.
ユーザー
uh8BK
カプコンに関しては同接は全く信用ならないよスト6でやらかしてんだから
もしかして信じてる奴いるの?脳に障害あるだろww
380.
ユーザー
dFZbR
>>379
こうやって信じたくなくて妄想に逃げ込んでるうちに、妄想を信じ込んじゃう人は可哀想だな
現実がよほど辛いのか…
381.
ユーザー
DLZ5Q
週明けさっそく大規模アップデートが入るかもな~土日はそりゃお休みですんで
お役所みたいなもんですよカプンコはクソですんでw
382.
ユーザー
510XK
こないだインタビューでは普通に土日会社に貼り付く言うてたよ
383.
ユーザー
9xwsZ
ゴキブリの持ち上げ虚しくクソゲー確定しました残念
384.
ユーザー
DtJKR
>>383
現実は大ヒット御礼中ww
385.
ユーザー
dyAce
大ヒットしててもクソゲーって任天堂タイトルの時に連呼してると思ったけど
ガチのクソゲーは二週目三週目が落ちてくけど大丈夫だよな?信じてるぞ?
386.
ユーザー
Y3JVS
賛否両論だけど大ヒット御礼中か…
クソゲーでも売れれば優越感を得られるソニー信者には最高のソフトだろうな
387.
ユーザー
UMX0y
大ヒット御礼中?ははは大ヒットしてない映画みたいだな
388.
ユーザー
DLZ5Q
急いでクリアしたってアレだろ~どうせ無限沸きですよ?w
通はキャラメイクでまず時間かけないとw
389.
ユーザー
baxuz
steamで同接130万越えだったらしいな
390.
ユーザー
fBdW7
欧州じゃ1割くらい高いんだってな~PS5pro
PSSRでチンチンですよ?w
391.
ユーザー
C21ui
アレおじさんの造語が炸裂する
392.
ユーザー
rNlH6
こいつ1人でずっと喋ってて電車の中で駅名読み上げてる発達と同じ臭いがする
393.
ユーザー
XeeSh
夏までタマミツネのみ夏にジンオウガだけ
394.
ユーザー
uI7R2
ナルガクルガとかがいいでしょう?タマミツネってねw
水属性ってあんまりね
395.
ユーザー
E2nng
>>393
難易度については新たな指針があるぽいよ
(元々そのつもりだったのかもしれないけどぬるいぬるいって騒がれたからさ)
396.
ユーザー
bRTw8
ヌルいというか相手のやってくる行動が読みやすくなってる印象
ドシャグマとかレ・ダウ辺りが顕著
397.
ユーザー
E2nng
>>396
正直アルシュベルドも羽衣竜(ド忘れ)もテレフォンパンチやね
これにジャスガ相殺カウンター諸々が楽に合わせられるのは

うん、、、やぱしぬるいかも(´・ω・`)
398.
ユーザー
XKQU4
カプコンはバランス調整下手だからスト6でも言われてるけど絶望的にゲームのことをわかっていないと言われているから
ワイルズが今後難易度上げるとしてもバランス考えた難易度でなくただ理不尽にして阿鼻叫喚になるだけだろうね
399.
ユーザー
E2nng
・・・・・・

なんかこんな感じで簡悔圧力かけていくと
ジンオウガのダイナミックお手が上位から
かつてのマスターランクの落雷こうげきが付いてきて
マスターランクではフェイントすらかけてきそうな気配がする
400.
ユーザー
E2nng
>>398
モンハン民にしてみたらその理不尽はワクワクしかない訳だがw

でもそんな事はきっとないよ、、、今はもう間口拡げる戦略には叶わないからさ
401.
ユーザー
1GFw3
理不尽殺しとか分からん殺しはあんまり好きじゃない
最高難易度の古龍とかならギリギリ許すけどもその辺のモンスターに搭載されると萎えるわ
402.
ユーザー
I0LYu
モンハンXだっけ?キリンみたいな草食竜を倒すの躊躇ったわ
403.
ユーザー
uI7R2
無印だけど超会心装備も組めるみたいだな
G級いったらカオスじゃね?火力インフレで・・・調整失敗じゃねバランス崩壊でしょうw
404.
ユーザー
1GFw3
アレおじさん無知であることも判明
405.
ユーザー
svx7G
一撃で当たったら死ぬでええよノーダメ簡単だし
406.
ユーザー
SdVqf
無印で超会心装備組めるのはワールドの頃からそうじゃね
407.
ユーザー
SdVqf
MHXからか
408.
ユーザー
FqssX
Xは白疾風装備が結構早く手に入るからね
ナルガ自体がむっちゃ強いけど
409.
ユーザー
Q6wWQ
白疾風は防御力がね(´・ω・`)
でもナルガは楽しかったなあ
ブシドースタイル殺しの縦斬撃も避けた後に手前に避けるとギリ2回目のジャスト回避間に合うのが楽しい
411.
ユーザー
snaiL
こんな場末のレスが消されるとは丸ごと出禁処理くらったかな?
412.
ユーザー
j9qX4
何書かれてたんだ?
413.
ユーザー
8GoUU
なんか長文のヘイトスピーチと記事誘導のBOT?みたいなの湧いてたからそれじゃないか?
414.
ユーザー
E3LED
今日から始まったレダウが弱すぎてまた軽く炎上してるの草
415.
ユーザー
FPY2A
>>386
PSだとそこまで売れてないよ
ほとんどPC版の売上
416.
ユーザー
vwcZM
PCも賛否両論なんだよ
417.
ユーザー
kii7c
夏には何がくるんだ?ナルガクルガ()とかだろうどうせまたw
418.
ユーザー
pdXM9
同接1万程度がアプデで人戻ってくるとは思えん
419.
ユーザー
BkmfP
>>417
ジンオウガだけしか発表なし
420.
ユーザー
kii7c
歴戦ジンオウがも★8なのかな
バランス無茶苦茶だよなタマミツネの尻ビッターンのほうがダメージでかいでしょ?w ゾシアとかより
421.
ユーザー
FD5hR
アレおじさんに反応すんなっての
422.
ユーザー
ueoFV
無料アップデートはそこそこで有料の拡張コンテンツを作ってんじゃね
423.
ユーザー
GI1sN
明日の豪鬼コラボは開き直ってるような印象あって少し期待してる
豪鬼で巨大モンスター倒していくのは楽しそう
424.
ユーザー
jNOZA
>>423
この頃はまだ希望があったんだな
まさかそこからほぼ全ユーザーがNOを突きつけるような代物になるとは・・・
425.
ユーザー
Ahmhr
ワイルズ開発ってユーザー嘗めてるんだろうねマジで
426.
ユーザー
3bDN2
豪鬼も楽しかったよ
でもあくまでモンハンとしては別に考えないとなあ
427.
ユーザー
92QUZ
世界観
豪鬼!水鉄砲!ステンレス製トング!
428.
ユーザー
SdgkE
世界観って開発がやりたくないことをやらないための方便でしかないからな
429.
ユーザー
n6T9p
開発自らクラッシュの原因になる水鉄砲を用意するのはユーザーに喧嘩売りたくて仕方ないとしか思えんな
てかアプデの度にバグ増えるってどうなってんのホント
430.
ユーザー
x7qft
大集会所用意しました
でもそこで全員が水鉄砲使うとクラッシュします
本当にデバッグしてないんだなカプンコ
431.
ユーザー
LjQAo
そこも問題だけどそう言うのは早急に修正しないといけないのに放置するのが大問題よね
前の中華ソシャゲが不具合修正が遅いのはしょっちゅうあったけどそういうところも込めてソシャゲ臭が凄いわワイルズ
432.
ユーザー
MvbMf
ワイルズのロードマップに「やり込み要素」とか書いてるの見ると普段やる事無いからアピールしてるのか?って思えるわ
…まあその通りなんだけど
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