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結局スイッチ2の性能はメモリの沢山入ったPS4くらいでXboxSSのゲームが遊べる程度で落ち着きそうだなアーカイブ

1.
ユーザー
qszwx
終戦
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2.
ユーザー
UC0ub
レイテンシが致命的なゲーム以外は
クラウドで実現出来てしまうからメモリの多いプレステ4では
辛いゲームも心配してない

正直Switch1の時点でシェーダーバリ効かせてた
アサクリオデッセイやバイオ7も
プレステ4では無理な表現だったんで
3.
ユーザー
qszwx
>>2
クラウドゲーミングどうだった?
普通に遊べるるレベル?
4.
ユーザー
BCv1M
>>2ではないがバイオ7は別に問題なく遊べた
ただ常に回線に依存する形式のゲームはあまり流行らないだろうって印象はある
5.
ユーザー
vlqOF
>>3
アサオデは光回線ならストリーミングプレイの仕様上それなりの遅延はあっても基本ヌルヌル動くけど
カウンターの待ち受け時間が多少長くはなってたね
遅延救済だけど慣れるとインスコ版より楽ですらある

(プロバイダ側の問題としてIP切り替わり時間帯だけびっくりするほど速度落ちてブロックノイズ多めの軽めのモードに切り替わってた)

それ以外はSwitchでレイトレ効いてるゲームを遊んでる違和感しか無かったw
良い意味でw
6.
ユーザー
qszwx
はえー
良さそうやね
7.
ユーザー
IFFHl
昔からメモリは力というしな。
描画FHDでメモリ満載ならむしろそちらの方がゲームの幅が広がる可能性もあるね。
8.
ユーザー
DRlLs
だからカプコンもメモリ増やしてくれと任天堂に要望出した
9.
ユーザー
LVgBy
コンセプトに合うコストとの兼ね合いもあるし性能的にはその程度でも問題無さそう
メーカーとしては開発のしやすさと開発費が抑えられるのが良さそうだし、ユーザーとしてはロードの速さに期待
それに高性能目当てなら中途半端なPS5なんかよりゲーミングPCだろうな
10.
ユーザー
VmRXJ
スマホゲー移植しやすそう
プロセカ頼むわ
11.
ユーザー
CJXg8
ゲオにPS5は要らないオワコン認定されたしSwitch2だけで良くなりそうだな
12.
ユーザー
zz2q3
携帯モードではそこまで動かないし、そもそも アーキテクチャーが違う
でも 無限大 anantaみたいなのは動く
13.
ユーザー
yfWG4
アーキが違うから動くようになるんじゃw
14.
ユーザー
P53V1
>>10
今のSwitchでもiPhone7程度なんで極一部のスマホゲー除いて十分できる性能はあるよ
性能以外の要素で出ていないと思う
15.
ユーザー
5xLHW
シリーズSの性能でいいならシリーズS買えばいいだけだろうな
一応現行ハードだから発売日に洋ゲー遊べるし
16.
ユーザー
hEXOh
CSはSwitch2だけで良くなるな
17.
ユーザー
5xLHW
T239の携帯モードの理論値がシリーズSとかけ離れてるからね
18.
ユーザー
ujILK
シリーズS並に動くSwitch…最高じゃん!
19.
ユーザー
UI8xW
>>18
任天堂の事だからXbox One程度に動くSwitch2をお求めやすい価格で出すと思う
高性能ハードは出さんと思う
20.
ユーザー
oCpQr
でも搭載メインメモリはXboxSSは10GBでスイッチ2の12GBのほうが多いぞ
21.
ユーザー
UI8xW
>>20
メモリの速度はXSSの方が速いよ
22.
ユーザー
rGNW2
携帯モード準拠でゲームを作らないといけないのにXSSと比較する意味よ
携帯モードはだいたいiPad mini 6ぐらいの性能だろ
23.
ユーザー
LVHBi
ブーストはSwitch1からそんなにせずに
ほぼ、追加分の電力仕様はラスタライズに費やすと思われ
ただしソフトウェア対応だとメモリ遅延と電気量も多めに使うから
任天堂の特許利用分のアプスケは正直ハードウェア実装かな

3DSが携帯機なのにセルフシャドウ入ってるとか当時はびっくりだったがハードウェア実装だった
24.
ユーザー
dxkEg
今のDLSSもグラボ実装だよw
電気代もクソ低いがVRAMだけは大量消費する
25.
ユーザー
I3Rgy
Xboxss程度ってことはCpu性能はPS5超えだな
26.
ユーザー
d9l2d
流石にARMは低消費電力だけど電気ドカ食いのx86(x64)には勝てない
27.
ユーザー
08vut
予言は外れた
……が、俺はこのスレの予言くらいの性能で良かったのではとちょっと思う
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