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Switch2のジョイコン接続端子は簡単に折れるアーカイブ

1.
ユーザー
YAzCd
欠陥ジョイコンの修理商法に味を占めて本体側にも爆弾を仕込んできた
255
すべて
|
最新の50件
2.
ユーザー
jGsdM
はい風雪の流布
3.
ユーザー
4MYwd
冬だしな
4.
ユーザー
XYtGU
あれを折る力ならスイッチ1でも壊れると思う
5.
ユーザー
LWeQ3
端子なのかは分からんが掃除とかしてたらついうっかりで折れそうな感じには見えるな
それよりマグネットポロリの方が心配
6.
ユーザー
UNEge
現Joy-Conの端子は実は剥き出しなんだけど壊したって聞いた事あるか?
というか知らなかったろ
7.
ユーザー
jJyVG
僕の下半身が剥き出しなんだけど、紫色になっています!
8.
ユーザー
4MYwd
>>7
簡単に折れそう
9.
ユーザー
WYuCv
言うてもガキんちょはドライバーとか突っ込んでガチャガチャやって折りそうだわ
10.
ユーザー
NVV2a
SFCのカセットと構造的にはほぼ同じなんだがな
あれが折れるならマジックショー開けるよ
11.
ユーザー
ORJDh
パルワの時は「外人ガー」って言ってたのにこれは「外人ガー」とは言わないんやなって
https://i.imgur.com/dSPjxrh.jpeg
https://i.imgur.com/HbFCI04.jpeg
12.
ユーザー
4MYwd
>>9
まあドライバー突っ込んでガチャガチャやっていいなら、結構いろんな家電製品壊せるな
13.
ユーザー
wuGUv
Joy-Conヌンチャク持ち派の俺にとっては握った時の感覚が気になる
公式にはストラップ付けろだから、配慮されない可能性もあるし
14.
ユーザー
Ghf4n
まぁ実際触ってみないと分からんけど、でも「磁石って大丈夫?プレイ中に外れたりしないの?」とは思うな
switchのはめ込むのは不評だったんか?別にアレでよかったと思うが?
15.
ユーザー
ngYiM
>>14
左右のレーンにジョイコンを逆にはめ込めてしまう事へのフェイルセーフと
嵌め込んでしまった後のフールプルーフが全然ダメだったしね・・・
16.
ユーザー
LWeQ3
>>14
あれはあれで故障多かったからな
レールぶっ壊れやら接触不良とかも多かったし、普通に使っててもレールのガタとかロック機構ガバは起こるから改善点は多かったと思う
17.
ユーザー
rQMgl
>>14
Switchのは逆に嵌め込んだり、うまく嵌め込めないと言って文句言う人はたまにいたな

磁石は突起のストロークが結構長いから問題ないと思う
18.
ユーザー
CzbE7
端子部分で支えてるわけでもないし、ジョイコンの凸部分が本体に挿し込まれてるから>>11のイラストみたいにはならんやろ
あたおかな奴ほど脳内妄想で難癖付けたがるんだよね
19.
ユーザー
jJyVG
どうやっても壊す人は壊すと思う
DSも壊したんだろ?
20.
ユーザー
UNEge
これで壊すやつはスマホとか買えないだろ
電子機器を持つべきではない
21.
ユーザー
M4AEH
デコボコした所に端子面下にして落としたら端子折れるかもだけど、そもそも折れる程の高さなら別の向きでも液晶割れとかしそうだしな。
22.
ユーザー
GycPB
Switchが壊れたとか言って騒いでたやつが本体UPしたら
どう扱えばこんなになるんだってくらいボロボロで、そりゃそうだろって突っ込まれまくってたっけ
確かネームドだった気がする
23.
ユーザー
65tr0
本体ごと折れないと無理だろ
24.
ユーザー
AdrJn
>>23
めいいっぱい力入れたら折れるゲーム機なんて怖くて使えないだろ
25.
ユーザー
WYBOB
どうせゲーミングモニターに挿してプロコンで遊ぶからどうでもいい
26.
ユーザー
qEWe0
任天堂のゲーム合わないのであまりスイッチでゲームしてないけどジョイコンは好き。分離するし軽いのでPCで使ってる
27.
ユーザー
UGkT4
はめ込み式だから快適にペンチで引き抜いたり折ったりしない限り無理なのに頭悪すぎだろ
はめ込む溝があるが溝から折るのか?無理があり過ぎる頭悪過ぎてマジで折れるとか言ってるやつ障害者確定だろ
28.
ユーザー
3d6Uv
ファミコンやスーファミの本体側の端子が折れたケースを聞いたことがない
29.
ユーザー
zoXZo
>>27
はめ込み式でも端子が接触するように作ってるんだから通常の使用方法でも多少は負荷が掛かるし絶対折れないという事は無いでしょ
抜き差し出来るように多少の隙間はあるしそのガタつき分コントローラー持ってるだけでも接触して支点になってる端子にダメージは蓄積されるからな
耐久性もある程度テストはしてるだろうけど雑な扱い方する人とか子供の使い方で耐えれるかは分からん
30.
ユーザー
OWEEz
任天堂もそこら辺は分かってると言いたい所だが有機ELとかもジョイコン周り特に改善されてなかったしな
31.
ユーザー
gSFcc
>>29
USBだろうがライトニングだろうがそこは全て同じなんだけど
お前は折ったことあるの??
俺はない
32.
ユーザー
ORJDh
>>29
そりゃそうだけど、お前電子機器触ったことないの?
今時赤ちゃんですら壊さず使えるぞ…
33.
ユーザー
LWeQ3
>>31
ライトニング折れたって話は割とあるよ
34.
ユーザー
bTQo9
>>29
大人が全力で力入れたら折れるよねえ
任天堂ハードも落ちたもんだよ
35.
ユーザー
bTQo9
>>31
俺は力あるので大抵の電化製品は折ってきたよ
36.
ユーザー
Ks0ry
ジョイコンをはめ込む時以外の取扱時に
変なことして折る人はたまに出るかもしれんね
37.
ユーザー
YAjkO
例え折れやすいとしても分離してPCで使う者には関係ない話であった。
スイッチ2でジョイコンがちょっと大きくなったのは良いこと。コントローラーと本体が黒で統一してるし。PSの黒を任天堂が引き継いでくれたのは良いことだ
38.
ユーザー
zmZB5
>>34
大人が全力で力入れたら接続部のあるもんは大抵壊れるわ
PSポータルのコントローラー部分を掴んで大人が全力で捻りあげたら壊れるから不良品、
なんて言ってるキチガイを見たことあるか?
39.
ユーザー
Wk73x
PS5はUSBポートが溶けたとの報告が相次ぐ事態になったけどSwitch2はなるの?ならねーと思うよ
馬鹿が無理やり破壊するようなことしない限りは
PS5は特に何もせずただ構造上欠陥ハードだからUSBとかしちゃってるだけだしな
40.
ユーザー
mJ5FU
>>38
あるよ
41.
ユーザー
Wk73x
>>40
ソースは?
42.
ユーザー
daAhc
初代switch出たばかりの頃もJoy-Conを力任せに引っこ抜いて
「こんな簡単に外れるから危険だ」ってアピールしてるバカがいたな
43.
ユーザー
BIEGP
>>40
信じがたい馬鹿だからリンク付きでソース持ってきてくれ
44.
ユーザー
BPKge
何もせず普通に使うだけでUSBを溶かすPS5を擁護する位だ面構えが違う
45.
ユーザー
m01vZ
>>40
はよソース
46.
ユーザー
01PRu
>>40
ソース出せやぁ
47.
ユーザー
sp8hk
オタフクソースならここに
48.
ユーザー
FxxIm
>>47
NGで良いか?
49.
ユーザー
f1MAC
Switch2のJoy-Conの接続端子とポータルどっちが壊れやすいかって言ったらどう見てもポータルだろうよ
https://i.imgur.com/1dHMU07.jpeg
50.
ユーザー
iBxDG
現行switchのドックのUSB端子が折れたかどうかと同じでしょ
あれだって折れにくいようになってる
51.
ユーザー
4xVZ2
どうせおいらは据え置き機にするから関係ないんだけど、Steamのアレに対抗するならごろ寝プレイ想定のバッテリー持ちのが気になるところ
52.
ユーザー
FTc8o
ぶっちゃけごろ寝してても電源コードつけてる
でも上に充電ケーブル付けられるようになるなら
テーブルモード使いも増えるかも
53.
ユーザー
NZbP2
Switchをドローンで300メートルから落下させる動画あるけど
Switch2の強度がSwitchに劣るか否かは同様の動画待ちだな
今からグダグダ言ってもしゃーない
54.
ユーザー
NZbP2
>>52
俺ほとんどテーブルモードだから上USBはマジで有難いわ
現状充電しながらテーブルモードで遊ぶにはフリーストップ充電スタンドが必須だからな
初代Switchの貧弱スタンドを補助する目的としてはフリーストップ充電スタンドは良い物だったけど
有機ELモデルは本体にフリーストップスタンド搭載しちゃって、充電しながら遊びたい場合そのせっかくの本体のスタンドが無意味になるのよね

上USBはこの無意味を解消するための物なのに2画面教信者は「このUSBは2画面にするための物だ!!」って騒いでてマジウケるわ
55.
ユーザー
R8bK5
ジョイコン以外の何かギミックを繋げるための端子化なのかね
段ボール2出るのか
56.
ユーザー
PSQYC
どっちも可能とみてる
57.
ユーザー
mQEPq
ジョイコンの固定用に必要な出っ張りなんだろうから結構丈夫にできてるとは思うけどね
58.
ユーザー
9N9Fl
簡単には折れないと思うが、ライトニングで考えるとライトニングのコードの根元持ってスマホの重量支えながらプレイするような感じか
ジョイコン自体が支えになるとはいえ着脱しやすいように遊びがあると長期間使用で折れるかもな
59.
ユーザー
xEOlQ
いや普通に溝に嵌めてるから直で支点になったりはしない
そもそも側面枠に新ジョイコンがだいぶ入り込むようになってるから曲がらない
60.
ユーザー
LrY6Y
結局またソース無しで40みたいなのが現れたか
61.
ユーザー
xEOlQ
40なんて番号飛んでて見えんけどな
62.
ユーザー
xEOlQ
>>9
そのガキは別にSwitchじゃなくても壊せる
63.
ユーザー
n7mAw
ゲームボーイは壊せない
64.
ユーザー
jJjfu
>>41
こないだ梅田駅で見たわ
65.
ユーザー
tzaQC
壊そうとして壊して、やっぱり壊れた!Switch2は欠陥品!と発狂する基地外が現れそう
66.
ユーザー
CwsHF
任天堂がそんなもの作るわけ無いみたいな事言ってる人居るけどDSではヒンジ破損、Switchではレールごと破損、ジョイコンそのものが壊れやすいとかそれなりには問題あったし絶対壊れないと盲信してる人って馬鹿なのかな?
67.
ユーザー
3PxdR
>>66
絶対壊れない!なんて言ってる人いる?
68.
ユーザー
jzopm
>>58
お前の目で見たSwitch2どんな構造してんねん
69.
ユーザー
4xVZ2
言うほど壊れやすそうか?流石にあの端子に圧ゴリゴリな設計にはなってないべ。コントローラーの出っ張りが主に支える感じっしょ。
70.
ユーザー
joKhv
>>68
端子部分は接続されてないと意味がないから当然接触してる
ガイドになる外周とジョイコンは隙間が無ければ着脱出来ないから必ず隙間はある
当然接触部分に多少の負荷がかかる事になる
長期間使用すれば端子が折れずとも疲労ではんだが外れたり影響が出てくる可能性がある

無茶な使い方せずにジョイコンで本体支えるだけでもSwitchのレールでもガバガバになったり外れる程度の負荷がかかるんだからノーダメージとはいかない
71.
ユーザー
EZkNN
switchのドックコネクタとかも割と壊れやすいしな
片手持ち良くする人とかはすぐ壊れそう
72.
ユーザー
Rg6Hl
>>66
普通に使っててまず壊さないからな
もしかしてスマホとかお持ちではない?
73.
ユーザー
mJ5FU
>>66
Switch壊しました!ってXに画像あげてる人よくいるもんね
74.
ユーザー
x9ZK0
>>73
壊れましたじゃなく壊しましただもんなw自分で意図的に壊しておいてXで構ってしてるのは笑っちゃう
75.
ユーザー
cVYW3
Nintendo Switchが充電できない
Switchの充電トラブルは非常に多いです。
Type-Cの充電口を搭載しているのですが、充電しながら使用したりテレビモードを使用するためにドックに差したりすることで、Type-Cの充電口が破損しやすくなります。

この辺は構造上の問題なので仕方ない部分ではありますが、かなり多い修理案件ではあります

通常の抜き差しだけでも簡単に壊れるのに絶対壊れないマンは頭弱すぎるよな
76.
ユーザー
Rg6Hl
https://www.jae.com/column/05-features-of-type-c-connector/#:~:text=TYPE%2DCコネクタは、多く,を想定しています%E3%80%82
77.
ユーザー
Rg6Hl
TYPE-Cコネクタは、多くの抜き差し回数に対応できる耐久性を持っています。
例えば一般的なノートパソコンのUSBポートは、想定している抜き差し回数が1500回程度。
しかし、TYPE-Cコネクタは10,000回以上の抜き差し回数を想定しています。

これで壊せるなら才能だよ
78.
ユーザー
BiQKp
>>77
コネクタそのものではなく基板との接合部にダメージがあるんだよ
っていうか何の意味も無い抜き差しだけのテスト貼ってどうすんの?w
79.
ユーザー
3hOv5
>>1
上からカチッとはめるのがスイッチの特徴だっただろうが!
なんで刺す方式にしたんだよ古川任豚AA社長は!
80.
ユーザー
m0euH
>>78
ドスンって落とさない限り普通ならないと思うんだけど
その使い方じゃデュアルセンスの充電器でも壊すだろw
81.
ユーザー
BiQKp
>>80
Switch買う人は普通じゃない人が多いって事なんだろ
82.
ユーザー
m0euH
>>81
確かに普通じゃない人から見たら周りの人間は普通じゃないのかもな
83.
ユーザー
OJwvX
言い返せてなくて草w
84.
ユーザー
OJwvX
>>82
>>75からの流れでその返しは…
85.
ユーザー
BiQKp
オウム返しすらまともに出来ない知能ってヤバすぎない?
86.
ユーザー
oZEvp
Switch2の音ってクラップ音なのか
横付け式なのって手を叩くイメージなんやね
87.
ユーザー
etVmO
端子壊れる言ってる人らって大方Androidユーザーなんだろうな
AndroidユーザーがiPhoneに対して執拗に「はよUSB-C採用しろよw」って言ってたのには明確な理由があって
AndroidユーザーはUSB-Cが登場するまで壊れやすい事に定評があるMini USB、Micro USBに長年苦しめられてたんよ
だからUSB-Cが登場してiPhoneに優位に立てると見てイキってたワケだけど、
iPhoneはかなり前からUSB-Cよりも挿し易くて壊れにくいLightningを採用しててAppleもiPhoneユーザーも相手にしてなかったんだよね

何が言いたいかっていうと、Switch2のJoy-Con接続部の端子はそうそう壊れないよ
構造的にはLightning系だからね
端子のオス側を本体側にしてるのは正解
端子のメス側(Joy-Con)に遊び(バネ)があるわけね
これが逆だと本体側が壊れる危険が高まるからね
88.
ユーザー
URJAe
LRボタンのあたりに追加されてるボタン
あれで真横に外れるようにしてるっぽい
89.
ユーザー
yveqC
>>87
つまりジョイコンが壊れやすいと
90.
ユーザー
oyhHn
>>79
スイッチ2だからじゃね
91.
ユーザー
etVmO
>>89
まあ相対的にはそうなるね
だから何?って話だが
92.
ユーザー
SaBDD
1人で頑張ってて草
バレてないと思ってるのか
93.
ユーザー
Hsjc9
力加減がわからない知恵遅れかよ。
94.
ユーザー
EyBY8
そもそも形状見たら折れない作りになってるの分かるだろうに
95.
ユーザー
RHMjT
ドック使うだけで画面が傷だらけになるようなガバガバ設計を盲信出来るって凄いよな
Switchでどれだけ壊れやすいパーツ多かったか考えれば簡単に分かりそうなもんだが
96.
ユーザー
BCv1M
液晶と端子に何の関係が?
97.
ユーザー
vlqOF
>>95
現実に戻って来い
98.
ユーザー
BCv1M
形状見ると分かるけど
仮に端子をぶっ壊すつもりで強引にジョイコンを曲げたり捻ったりって真似した場合は先にフレームが歪むと思う
99.
ユーザー
gf27Y
>>95
ドックの内側にヤスリ仕込まれるとか、何したら任天堂にそこまで嫌われるんだ
100.
ユーザー
smqef
俺は普通に使ってただけだっつって信じられないほどボロボロのSwitchをUPしてたレント君かな?
101.
ユーザー
mhpSG
パワー系ガイジなんぞ参考になるわけねぇだろ
102.
ユーザー
3SQ6S
ゲーム配信してる某芸能人
PSコントローラー直ぐ壊れて動画でまた壊れた発言から今では毎月新品が送られてくるという凄い待遇の人もいるから
それ以来壊れたなんて事は一度も言っていないし30周年の本体も貰ったし
ウハウハだろ
103.
ユーザー
nXSDd
>>98
フレームが歪むハードなんでダメだろ
104.
ユーザー
smqef
>>102
毎月供給しないと駄目なほどぶっ壊れやすいのか
105.
ユーザー
LceG0
>>103
簡単に歪む様ではダメだな
でも、仮に歪むほど力をかけた時に壊れるのは仕方なくない?
106.
ユーザー
sbUYH
家庭用品に絶対に壊れない耐久性とか危険すぎるだろ
107.
ユーザー
LFupI
>>106
ゲームキューブは武器にもなって良かった
108.
ユーザー
SaBDD
>>104
マジな話スティックがイカれやすい
L2R2も貧弱だけどそれよりも何故かスティックがDS4より弱い
109.
ユーザー
LFupI
Xboxseriesコンは一年ちょっと使って右スティックドリフトして使えん。XboxOneXコンはPCでも使ったりしてseriesコンより長く使ってるのにまだ壊れない。
最新のコントローラーかなり壊れやすいのでは。PS5コンは持ってないので知らん
110.
ユーザー
z377G
PCコンひとつとってもホールセンサー付にしてから
安物でもそれはもう耐久性が半端ない
今のところこれじゃないと全く買う気になれない
111.
ユーザー
tNGe0
SwitchもPSも箱も交換用パーツで売ってるやん
112.
ユーザー
A2VTZ
>>103
力入れて捻って歪まないハードなんてあんのか?
113.
ユーザー
VrqBH
>>111
通常仕様から改造改良するより
最初からホールセンサー付のサードパーティ製を買うのは
信用的に普通の事かと

同じ視点でいうとSwitch2が出荷仕様でホールセンサー付の
アナログスティックにしているという話にはとても食いつきがいがある

元々ドリフト割と起こってたから尚更
114.
ユーザー
SLSRs
互換部品とかなんぼでもあるし珍しい物でもなくなってるからな
サードパーティは~とか関係なく、ようはPS叩くのに使いたいってだけでしょ
115.
ユーザー
jYPtT
叩いてるように見えるか?
現状switchもPSもスティック部分はすぐヘタるぞ
116.
ユーザー
SLSRs
>>115
だから互換部品でホールセンサーとか珍しい物でもないんだからそれに変えれば良いでしょ
ゲハに居るのにそんな事も出来ないニワカなの?
117.
ユーザー
OuZJT
のだ君みたいなしたり顔したやつがまた現れたな
118.
ユーザー
aXryP
自分でコストと手間を掛ければ解決するんだから文句を言うな!は暴論すぎるな
119.
ユーザー
aeu1Q
読解力というか文脈すら理解できないでニワカ扱いは笑えもしない
120.
ユーザー
FBqbR
交換パーツ買って箱コンの右スティック直すなんてめんどくさい
121.
ユーザー
oMdPB
>>112
XboxシリーズX
122.
ユーザー
oMdPB
Switch2はホールセンサー採用だからよかったな
123.
ユーザー
1ErnC
>>121
そのXboxって何の材質でできてんだよ…
単分子か何かかよ…
124.
ユーザー
Tr3Ql
>>121
化け物じゃん
125.
ユーザー
Qd2gL
マウスみたいに使ったりもするんでしょ?
ゴミが詰まって接触不良→奥まで刺さってないと思い力を入れたり捏ねたりする→折れる

って事もありそう
126.
ユーザー
Tr3Ql
奥まで入ってないと思って捏ねるってどういうこと
「USBの接触悪いな…」って言いながら端子折った話なんて聞いたことあるか
127.
ユーザー
1ErnC
上でも書かれてるけど接続された状態で力任せに捻ると本体フレームが先に歪む形状してる
なんで仮にパワー系ガイジがゴリゴリやった場合端子より先に本体がイカレる
128.
ユーザー
Tr3Ql
パワー系ガイジは捻るどころか捏ねるらしいから
パンかなんかだと思ってるんだろ
129.
ユーザー
SLSRs
そもそもフレームに隙間なくピッタリみたいな精度で作れるならSwitchの時点でスライドレールなんか採用してないと思うんだが
スライドレールと同程度の隙間は当然あるだろうし端子が折れるよりも先に基板との接合部が壊れる気がする
130.
ユーザー
1NuId
万が一接触不良でジョイコンの抜き差しはあるとしても、抉ったり捻ったり曲げたりするような奴は基地外扱いで良いと思うぞ
131.
ユーザー
YJVwD
また無茶苦茶やって壊して
「普通に使ってただけなのに壊れた!不良品だ!」
って騒ぐやつが湧いてくるんだろうなあ
コレをこねくり回してぶっ壊すより、PSPのディスク飛ばすほうが難易度低そう
132.
ユーザー
YLpC3
もうゲームボーイやっとけや。
あれ頑丈やろ
133.
ユーザー
oMdPB
>>123
じゃあ折れた事例あるの?
134.
ユーザー
wnqII
逆に力入れて歪まないとかどういう材質なんだよ…
135.
ユーザー
XjolF
そーっと置くだけのドック端子すら壊れるのに
グリップするコントローラが壊れないわけない
136.
ユーザー
aXryP
全てのものはいつかは壊れるからな
まぁうちのドック端子は割と乱暴に扱ってても7年以上経っても壊れてないけど
137.
ユーザー
PDMfe
ドック端子壊れるとか初めて聞いたわ
そーっと斜めにブッ刺したんか?
138.
ユーザー
oMdPB
ドックはハンマーで叩いたら壊れた動画出してるやついたよ
139.
ユーザー
jHavg
ゴキブリの心も折れてしまったね
140.
ユーザー
yRPUx
ハンマーで叩いただけで壊れるなんてSwitchは脆いなぁ
任天堂はゲームキューブを見習えよって言い分なの?ゴキちゃんって
141.
ユーザー
7dhvp
【悲報】欠陥ステーション5さんまた溶ける

https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q11299156921
PS5の排熱について。
1ヶ月ほど前に新品で購入したPS5なのですが、最近やけにプレイ中に画面が切れるので調べてみたところ、排熱が激しくPS5側に付いているHDMIケーブル(本体に付属の公式品)が溶けており、それが原因のようでした。

ひとまずPS4で使っていたHDMIでプレイしていますが、数週間に一度HDMIを交換しながら使うのは経済的に現実的ではないと思うので、過剰な排熱の対策を教えていただきたく質問致しました。

基本的に使っていない間はレストモードにしているのですが電源を切った方が良いのでしょうか。
そもそもこんな熱くなるのがおかしくて、保証書もあるので修理した方が良いでしょうか…

似たような状態の方がいらっしゃればどうしているか教えてくださると幸いです。
142.
ユーザー
7dhvp
@kabeuchi_sasete

私のPS5、メイン基盤がなんらかの原因で焼け焦げてたって??????焼け焦げ??????なんで??????

保証期間外なのに無償で基盤交換になったわ…それはラッキーだけど焼け焦げって…
https://twitter.com/kabeuchi_sasete/status/1572029635055194113


「中に入っていたモンスターハンターのディスクは焼け焦げていなかったのでそのままお返しいたします」って言われたのが今更じわじわきてる

モンスターハンターのディスクは焼け焦げていない…

https://twitter.com/kabeuchi_sasete/status/1572158548741885952


よくあるんですか?って聞いたら濁されましたw

原因は調べるけど開示はしないそうで…

開示しないって隠蔽だろ朝鮮クソ企業

PS5「縦置き」は故障につながる?一部報道で不安広がる デマとの指摘も...SIEの見解は(J-CASTニュース) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/036357a07b7459b90db4f9487d93c2402afe9b99

あ
143.
ユーザー
7dhvp
修理大手が算出したPS5の活動限界は13140時間とされておりあまり遊ばない人なら3年から5年持てばいいが壊れたら8万円
PS5コントローラーの寿命は何年程度なのでしょうか? 修理マニュアルを公開している IFIXITによると、PS5のコントローラーの動作寿命は417時間と指摘しています。

【悲報】訴訟によってPS5のコントローラーは2ヶ月以内に壊れるとの調査結果が出てしまう
約年間約72,000円かかる
PS5のデュアルセンスの摩耗による劣化訴訟において、その寿命は417時間だと割り出される
https://gamecolumn.jp/blog-entry-78125.html

iFixIt独自の『Call of Duty: Warzone』ゲームプレイの分析によると、これはジョイスティック部品のメーカーの動作寿命を超えるまでに417時間しかないことを意味します。ただし、これはプレイするゲームの種類によって異なります。PS5のプレイヤーが1日に2時間ゲーム機を使用した場合、技術的には7ヶ月以内にコントローラの寿命を超えることになります。
144.
ユーザー
7dhvp
PSが直ぐ壊れるからって他社もそうだと思うなよ
145.
ユーザー
qvz6v
PSって今現在PS5本体アクセサリーの件で二件訴訟起こされてるんだっけ?すぐ壊れる欠陥品ということで
146.
ユーザー
qvz6v
>>138
PS5もハンマーで一発殴っただけで壊れてる動画あるよ脆すぎたねあんな図体デカいのに
147.
ユーザー
aXryP
>>138
ハンマーで叩いて壊れないゲーム機なんてあるんか
148.
ユーザー
gAy4E
ゾウが踏んだら壊れれ筆箱
149.
ユーザー
TPBv7
>>111
あれ開けて基盤の半田除去して外して新しいのを半田付けするからぶっちゃけ面倒だし、買う時まともなパーツか使うまでわからん
150.
ユーザー
1NuId
>>135
ステイ豚の脳内Switchは壊れやすい設定になってるんだろうな
更に不人気で売れてなくてPS5が覇権を取ってるソノタランドみたいな妄想世界が広がってそう
151.
ユーザー
LZ9Db
https://smahospital.jp/column/recommend/knowledge/111628/

PSみたいにコントローラーだけ壊れやすいわけじゃないからな
持ち運んだりコネクタやジョイコンの抜き差しもあるし落下や水没もあるから故障しやすいのは仕方ないでしょ
152.
ユーザー
7JIEr
>>147
ゲームキューブならギリ
153.
ユーザー
YJVwD
GBASPも大概頑丈じゃね?
154.
ユーザー
MOepT
Xboxの最新のコントローラーもドリフトして壊れやすいと言っても誰もXboxなんて持ってないから共感する人が居ない
155.
ユーザー
jDw1p
360のパッドはやたら頑丈だった思い出
156.
ユーザー
wzqWC
本体は持ってないけどPC用に360のパッドは持ってるわ
157.
ユーザー
9KluR
360出た当時はPCパッド使うなら箱コン一択だった思い出
158.
ユーザー
MOepT
360は結構持ってる人多いのにXboxseries持ってる人は少ない。寂しいよ。Xbox360は最終型の薄型持ってるが中々良いハード。この前カオスヘッドの1周目をクリアしたのでまだまだ360でゲーム遊ぶ。
カオスヘッドのPC版は今半額になってるがそれでも1500円くらいで高いし
159.
ユーザー
5vfXU
Xboxのコントローラードリフト訴訟
https://jp.ign.com/xbox-series-x/51390/news/xbox

PS5コントローラーの中でも高額な
DualSense Edgeさんソニータイマーで1年調度で粉吹きや変色に剥がれてくるというヤバい品だった
Xでも同じ症状の人が沢山いて修理を拒否られるらしいどーすんの?これ
PS6とか以前に欠陥品売り続けるとか辞めたほうがいいと思う
https://i.imgur.com/JxtsXv1.jpg
https://i.imgur.com/RVqEXfK.jpg
https://i.imgur.com/GOwgjwJ.jpg

160.
ユーザー
5vfXU
書き損じたがxboxコントローラーは訴訟にまでは至っておらずPS5は訴訟を起こされてる欠陥品

修理大手が算出したPS5の活動限界は13140時間とされておりあまり遊ばない人なら3年から5年持てばいいが壊れたら8万円
PS5コントローラーの寿命は何年程度なのでしょうか? 修理マニュアルを公開している IFIXITによると、PS5のコントローラーの動作寿命は417時間と指摘しています。

【悲報】訴訟によってPS5のコントローラーは2ヶ月以内に壊れるとの調査結果が出てしまう
約年間約72,000円かかる
PS5のデュアルセンスの摩耗による劣化訴訟において、その寿命は417時間だと割り出される
https://gamecolumn.jp/blog-entry-78125.html

iFixIt独自の『Call of Duty: Warzone』ゲームプレイの分析によると、これはジョイスティック部品のメーカーの動作寿命を超えるまでに417時間しかないことを意味します。ただし、これはプレイするゲームの種類によって異なります。PS5のプレイヤーが1日に2時間ゲーム機を使用した場合、技術的には7ヶ月以内にコントローラの寿命を超えることになります。
161.
ユーザー
RV496
ドリフト自体はいつ起こってもおかしくないからだけど
PS5が訴訟されてるのを忘れてSwitch叩きはおかしいんだよなぁ…
162.
ユーザー
NSr4X
PS5はコントローラーだけじゃなくいくつもの訴訟抱えてんだよね壊れすぎだろ
それでSwitchは直ぐ壊れるとか言ってんのウケ狙ってんのか?
SwitchのUSBが溶けたなんてのも聞かないよ
163.
ユーザー
0Fal4
ゴキブリ「Switchは直ぐ壊れるハンマーで殴ったり通風口をスマホを置いて塞げば直ぐ壊れる」

一般人「PS5は直ぐ壊れる電源入れればUBSは溶けコントローラーは粉吹きやドリフトが起こる」

狩野「PS5のコントローラーまた壊れたまた壊れた5回目」←コメントで叩かれる

現実はコレ
164.
ユーザー
kvb2M
そもそもすぐ壊れるってのはソニーのお家芸なんだよなぁ
俺も学生の頃に買ったソニーのウォークマンは1年1ヶ月で突然壊れて、ソニータイマーってマジなのかよとビックリした
165.
ユーザー
iawkg
>>163
>>151
166.
ユーザー
l1Fug
PSはコントローラーだけじゃなく本体も壊れるしケーブルまで直ぐ壊れる粗悪品使ってるって言われてるしどうしようもないよ
167.
ユーザー
MaxFS
デュアルセンスはぶちゃけ壊れやすいよな
使ってる人ほど分かってるはずだけど
まぁゲハにいるPS派ってPS5持ってないから話合わんわな。一生妄想のPSの話するもん
168.
ユーザー
1zhC8
椅子の上に置いて座ってすぐ壊れたのがスイッチ1だからなぁ ソコんとこ改良してんのかな任天堂は。今度はゾウが踏むよ。
169.
ユーザー
iawkg
最短はジョイコン入れ間違えて外す時に壊した奴居た気がする
170.
ユーザー
MaxFS
>>168
それお前の不注意だろ
クレーマーじゃないんだから自分でやったなら責任持てや
171.
ユーザー
L1Rha
>>168
うちのSwitchは猫が踏んだら足跡ついたわ
172.
ユーザー
nML9f
複数の人たちが、PS5で遊んでいる最中に画面がグリーンになってフリーズしたり、グリーン基調の色になってゲームプレイに支障が出ているようです。

突然画面がグリーンになる不具合に遭遇
どうしてグリーンになるのかは不明ですが、この記事を書いている筆者もPS5でゲームを遊んでいたところ、突然画面がグリーンになり、プレイに支障が出ました。
https://getnews.jp/archives/3418129
173.
ユーザー
5xLHW
ボタンが小さくてクソすぎ問題
174.
ユーザー
oFiAh
PS5のパッドは3回壊した
次壊れたらもう知らん
ジョイコンも何度か壊したけどジョイコンと違って修理がクッソ面倒だし
175.
ユーザー
w6UuF
スレタイ無視して顔真っ赤にしてPS叩きこれが任豚
176.
ユーザー
w8BsW
まずスレタイが完全な妄想というかゴキちゃんの願望なんで
177.
ユーザー
oFiAh
折れる形状はしていない
で話自体は決着してるんだからこれ以上どうしろと
178.
ユーザー
gfCdI
ステイ豚の妄想と懇願で立てられた任天堂叩きそのものスレなのに、何故か被害者面するステイ豚
そんな暇があるならSwitchより末期状態になってるPS5を救う為に、いいからPS5買えっつうの!
179.
ユーザー
8zLXM
iPadとかは間違っておしりに敷いても壊れなかったから、スイッチ2が壊れやすいのは困る
180.
ユーザー
eZdd0
>>177
ペンチで折れば折れるやろ
181.
ユーザー
64oPo
何この小学生の喧嘩みたいな
182.
ユーザー
oFiAh
ガキみたいな屁理屈で笑えない
183.
ユーザー
y11vG
Switchは何もしなくてもバッテリー膨張で歪んだりするからな
184.
ユーザー
EFnBF
1人で頑張ってんなぁ
185.
ユーザー
8zLXM
ニシくんがブレイカブルとか言って、子どもの安全のために壊れやすくなってるとか喚き散らしていた。やっぱ壊れやすいよスイッチは、すぐ落とす。
186.
ユーザー
oFiAh
急にどうした?
187.
ユーザー
E3lvL
PS5は何もしなくてもUSBを溶かしたり物理ダメージを意図的に加えなくても勝手に壊れる欠陥品
188.
ユーザー
TV9G6
スライドレールはスライドレールで壊れやすい
修理屋やってる人が言うにはスティックの次に多いらしい
189.
ユーザー
Nfv81
switchの欠点を改良してこの形になったのかコスト削減なのか
190.
ユーザー
AeaTD
本当の欠点改良レベルなのは
ホールエフェクトセンサー
191.
ユーザー
7kr4P
>>189
壊れにくくして修理の数を減らすのが一番のコスト削減だろうしな
192.
ユーザー
5xLHW
結局プロコンも買わないとまともにゲームできんかったからな
接続部分とかそんなレベルの話ではないわな
193.
ユーザー
8zLXM
左側ジョイコンが時々接触不良になってモンハンで死にました
194.
ユーザー
XB4wP
>>192
それは人によるだろ
俺はプロコンなんて必要感じていない

我慢とかじゃなくて両手自由ヌンチャク(紐なし)持ちの方が楽
195.
ユーザー
XIjke
俺それでモンハン遊んでみたよ
意外と行けるもんだな
両腕開いた状態でダラーンと
姿勢にも良さそうだ
196.
ユーザー
o2p4F
ジョイコンの操作性が微妙なのは分かるけど
携帯性とお裾分け考えたらかなり良いと思うけどね
上で言われてる自由持ちとか左右分かれてるからこそのギミックも作れるし
197.
ユーザー
I4dH5
Joy-Conの十字キーじゃない十字キー好き
RPGやSLGメインに遊んでるから超絶操作性良い
コマンド選択系をProコンで遊ぶと誤操作多発するからね
アクションゲームはProコンで遊んでるよ
198.
ユーザー
gTa46
ジョイコンはPCとかでノベルゲームやる時かなり良い。軽い疲れない
199.
ユーザー
6RUtz
人生に疲れました的な格好で出来るゲームには
ジョイコン二刀流の良さはプライスレス

アクションはまあジョイコンエイム出来る
ゼルダブレワイレベルまでは良しだが
慣れが必要なものもあるね

Switch2ではホールセンサーになるとのことで
ガチャプレイでもセンサー部非接触なのでダメージが大幅に抑えられるし
精度からドリフト抑制まで次元が変わるので大歓迎
200.
ユーザー
3e5n0
25年以上前にドリキャスが採用してたみたいだけどホールセンサーが完璧ならもっと早くに他メーカーが採用しててもおかしくないし何かデメリットあったんかな?
201.
ユーザー
dLKJT
>>200
コストが高い
202.
ユーザー
3e5n0
>>201
https://www.sega.jp/history/hard/dreamcast/devices.html
これの値段見る限りでは採用しても価格に影響出るほどのコストでは無さそうだけど
203.
ユーザー
szq20
動画見たけど端子薄すぎだろ絶対折れるわ
204.
ユーザー
6RUtz
>>200
昔のは基部がデカかった
205.
ユーザー
l2zFZ
アナログセンサーの精度の段階が昔と今では違って
今のアナログスティック並の押し段階計測かつ(X:Y)2極でスティックの倒し具合を測定するのに問題があったのでは

アナログトリガーは1極で済むしね
コストはむしろ数セントという安いすぎる方

アケコンみたいに上斜め横みたいにデジタルなオンオフですむのは楽
(デッドラインの設定はメーカー任せだけど)
206.
ユーザー
dLKJT
>>202
ドリキャスのコントローラーの値段を参考にされても…
207.
ユーザー
hsp21
>>206
Bluetooth 3.0/NFC(近距離無線通信)
加速度センサー
ジャイロセンサー
モーションIRカメラ
HD振動(バリエーション豊かな振動表現が可能)
リチウムイオンバッテリー/電池容量 525mAh

ジョイコンにはこれだけ色々搭載してるんだが、これらの部品と比較してケチる必要があるぐらいコストが高いとでも?
208.
ユーザー
v6oRf
PSのコントローラーは1万2千するのに
209.
ユーザー
hsp21
アナログスティックよりコストが高いってのを鵜呑みにしてどの程度かを予想出来ない無能
210.
ユーザー
hsp21
>>208
Switch2のジョイコンも多少は高くなるだろうし近い金額になるんじゃね?
211.
ユーザー
dKNta
高くあってくれーってまたお祈りですかw
惨めですね
212.
ユーザー
3e5n0
機能追加でマウスみたいなのも付いたりするんだから値上げは普通じゃね?
安くあって欲しいってのが願望だよ
213.
ユーザー
dLKJT
>>207
物価全然ちゃうやん(´・ω・`)
214.
ユーザー
hsp21
>>213
じゃあSwitch2のジョイコンは大幅値上げって事になるの?
215.
ユーザー
k3SZj
PSみたいに銭ゲバで6千くらいで買えてたのを2倍の1万2千みたいな事はやらんだろ
高くあって欲しい願望で喋ってる馬鹿はソニーの事しか頭に無いんだな
216.
ユーザー
AOodR
リークで現在のプロコンも使えるって言われてんのに高い高い言ってる奴居て草
217.
ユーザー
12fFT
>>214
さあ…
218.
ユーザー
q33Td
高性能化に対応するのは良いけどMicroSD Expressもちょっと高いしな
ゲームカード自体も高速化してるだろうしパケ版の値段も上がるのかね
219.
ユーザー
bNXzh
PSポータルの保証期間切れで公式修理拒否とかソニータイマー発動的確すぎるんだがな 保証期間内は壊れない流石チョニー クソが
220.
ユーザー
C4ENG
ソニーは4万以下の物は1年しか保証しないって事だな
221.
ユーザー
q81Er
任豚もコケると思ってるからSwitch2のスレでもPSのネガキャンで必死なんやろな
222.
ユーザー
aiwwS
意訳:都合悪いことは書き込まないでくださいお願いします
223.
ユーザー
AK3L4
>>221
ネガキャンしなきゃいけないような売上してるんだっけ?
そもそもただの事実がネガキャンとか悲しくならんか?
224.
ユーザー
8ebTP
関係無いスレに突然PSガーでもネガキャンではない
他のスレで同じ事連呼して回ってもネガキャンではない

無理あるよねw
225.
ユーザー
nu2TO
>>224
ゲームヤらないニシくんがいきなり売上でマウント取りに来るもんな
至る所で永遠の、それマリオ・ポケモンより売れるのってリフレイン、UZEEEEEEEEヾ(゚Д゚)ノ
226.
ユーザー
fSAO1
また幻覚見てる
227.
ユーザー
NBWCj
買わないくせに偉そうなのより数段マシだ
228.
ユーザー
x20Sg
自己紹介乙
229.
ユーザー
qZJ8R
スーファミやファミコンの本体側端子折れたことあるかよ?
ただそういう意味ではどっちかって言うとその内接触不良起こさないかが不安
230.
ユーザー
nu2TO
>>227
じゃアストロボット買って遊べよ、オモロイから
231.
ユーザー
2MpLR
>>229
ファミコンやスーファミのカセットを持ち手にして遊んでたらすぐ壊れるやろ
例えが下手過ぎるわ
232.
ユーザー
9wnfa
本体側って言ってんのになんでカセット側の話してんだろう
「普通壊さないでしょ」って例え話じゃねぇの
233.
ユーザー
rhY5F
その例え通りならすぐ壊れそうwww
アンチかよwww
234.
ユーザー
rhY5F
まあマジレスするとカートリッジ読み込みにくいとかバグるとか多かったし抜き差し限定にしても例えが悪い
235.
ユーザー
jZXwY
>>31
ライトニングは折れやすくて有名だから、例としては不適切
だから滅びてType-Cに変更された
236.
ユーザー
r1XTg
ライトニングケーブルが折れたなんて聞いたことないけど折れやすいのか?
接触が悪くなって充電とか接続が出来なくなるのはしょっちゅうだからタイプCに変えるべきだとは思うけど
237.
ユーザー
qZJ8R
Lightningは直ぐに接触不良起こすゴミ
238.
ユーザー
qZJ8R
>>231
お前の知能指数だとその例えで満足か?
239.
ユーザー
nu2TO
>>236
スイッチ2のジョイコン端子とそっくりなライトニング端子だからね、マジ折れやすい薄くて長いプラスチック板だ。
240.
ユーザー
ueTbB
構造見りゃ折れない
って分かるのにまだやってんのか
241.
ユーザー
vZvZM
>>240
ペンチ使えば余裕で折れるやろ
242.
ユーザー
oWOul
壊れやすいか、壊れないかの二択で考えてる人がいる限り
無駄話はいつまでも続くだろうな

程度ってものを考えないと
243.
ユーザー
2gIGe
工具使って壊そうとすれば壊れるってずっと言ってる奴は何が言いたいんだ
それで壊れない電化製品あるのか
244.
ユーザー
yCmzE
本体側に端子付けた方が壊れにくいから任天堂がそういう設計にしたみたいに考えてる人もいるみたいだけど、マウス機能付けたからオス端子を本体側に付けるしかないってだけだからな
ライトニングみたいに端子を金属でカバーしてるわけでもなさそうだし折れそうではある
245.
ユーザー
I4Xw9
折れる折れない以前に力がかかりにくい構造だよ

落としても端子は地面に接地しないし、ジョイコンを指して捻っても端子には力がかからない耕造
246.
ユーザー
yCmzE
スムーズに着脱出来るだけの隙間があるんだから力は掛かるでしょ
247.
ユーザー
I4Xw9
この写真のジョイコンの赤い部分を見てみ
これごと本体に差し込む形だから、ジョイコンを捻るとここに力がかかって端子にはかからん

https://i.imgur.com/hKK6KMM.jpeg
248.
ユーザー
yCmzE
>>247
隙間が全くなく着脱の際ねじ込むのが大変なぐらいガチガチに固定されるならそうだろうな
249.
ユーザー
QZpSc
>>241
それ冗談じゃなくガチで言ってんの?
250.
ユーザー
nLXSO
>>248
ねじ込むってお前スマホ充電する時とかどうしてんのw
251.
ユーザー
yCmzE
>>250
普通に抜き差ししてるよ?
ねじ込まないといけないぐらいガチガチではないからUSBでもライトニングでも挿した状態で多少動くでしょ?
Switchの場合は片手持ちとかでその重量を支えたりとかもするんだから力が掛からないとか無理でしょ
252.
ユーザー
GjN1b
8万ステーションの中でも高級なコントローラーこと
DualSense Edgeさんソニータイマーで1年調度で粉吹きや変色に剥がれてくるというヤバい品だった
Xでも同じ症状の人が沢山いて修理を拒否られるらしいどーすんの?これ
PS6とか以前に欠陥品売り続けるとか辞めたほうがいいと思う
しかも一年経過したら修理等も一切受け付けません
https://i.imgur.com/JxtsXv1.jpg
https://i.imgur.com/RVqEXfK.jpg
https://i.imgur.com/GOwgjwJ.jpg
253.
ユーザー
js5Bh
言い返せなくなるとPSガーっていういつものパターン
254.
ユーザー
Gux5a
>>251
端子持ってガチャガチャしないのと同様
普通コントローラー持ってガチャガチャもしないんですよ
片手でSwitchのJoy-Con部分だけ持つ状況ってどんな状態だよ、お前の頭が異常だよ…
255.
ユーザー
MaeVJ
>>254
片手でジョイコン部分は普通に持つだろ
それで振り回したり
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