このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

パーソナルコンピューターが家庭用機の性能を超えた経緯アーカイブ

1.
ユーザー
De14M
パーソナルコンピューター(PC)が家庭用機の性能を超えた経緯には、いくつかの重要な要因があります。

技術の進歩: CPUやGPUの性能向上、メモリやストレージの容量増加、そして高速なインターネット接続の普及など、技術が急速に進歩しました。これにより、PCはより高度な処理能力を持つようになりました。

ソフトウェアの発展: PC向けのソフトウェアが多様化し、専門的なアプリケーションやゲームが増えました。これにより、PCは家庭用機では実現できない機能や体験を提供できるようになりました。

価格の低下: 技術の進化に伴い、PCの価格が下がり、一般家庭でも手が届くようになりました。このため、家庭用機としての需要が高まりました。

多機能性: PCは単なるゲーム機やメディアプレーヤーにとどまらず、文書作成、プログラミング、デザインなど多様な用途に対応できるため、家庭内での使用が広がりました。

ゲームの進化: ゲーム業界の発展により、高度なグラフィックやAIを必要とするゲームが増え、これに対応できるPCの需要が高まりました。

これらの要因が相まって、パーソナルコンピューターは家庭用機の性能を超えるに至ったのです
41
すべて
|
最新の50件
2.
ユーザー
CRBhp
自分に近い話の割には大したこと書けないね、AIw
3.
ユーザー
PNthe
逆でしょ
家庭用ゲーム機が最初はおもちゃっだったのが
同価格のPCの性能を超えていった歴史でしょ
4.
ユーザー
tJkne
値段次第だろ大昔のX68000とか家庭用ハード超えたけど価格が高かったしな
5.
ユーザー
T8egx
昔からPCの方が性能高かった気がするけどおれの気のせいだったのか
クライシスとかバトルフィールド2142とかパソコンはこんなゲームできるのかと当時思ったもんだが
6.
ユーザー
5jZ5V
何回同じスレ立ててんの
7.
ユーザー
CRBhp
>>5
その辺の時期のハイエンドPCはCSに辛うじて勝てたけど
ハイエンドPCをターゲットにゲームを作ってたのはCrytekぐらいで
多くのゲームはPS3世代の方が優勢だった
あと韓国はPCにしか作っていなかったこともあってハイエンド志向になりやすかった
8.
ユーザー
E67IE
>>5
ファミコン全盛期の頃にゼビウスがリリースされてたけど当時のパソコンだと処理できなかったのよX1でさえカクカク
9.
ユーザー
SIlce
ファミコンくらいじゃないかなぁ、家庭用のが性能高かったの
SFCの時代は知らんけどPSとか64の頃にはもうPCのが性能良かったんじゃない?高かったけど
10.
ユーザー
CRBhp
1.PS2初期 PCはネットで優位、e-Sportsブーム FPSでマウス操作
2.PS2ネット開始 ネットの優位性が薄れる FFXIでは日本ではPS2が優位
3.PS2後期 ハード性能的にPS2を凌駕 2004年からの数年程度 PC優位
4.PS3初期 PS3はスロースタート XBOX360ではGears of Warなどの優れたタイトルが現れる
        XBOX360が先行して有利になる
※韓国は基本的にCSに展開しないので韓国MMOはPCで栄える
11.
ユーザー
CRBhp
普通に2007年のHaloとかあのクラスのゲームはPCではなかなか出なかったよ
あの辺の時期はXBOX360最強感あった
12.
ユーザー
MEpbl
>>11
出ないじゃなくて出さなかったんだと思うけどね。
WindowsでだすならXBOX要らないでしょ
「類似商品競争」や「市場の飽和」になっちまう
13.
ユーザー
CRBhp
>>12
諸々の事情含めて2000年代後半はPS3とXBOX360の時代やね
PS3もキルゾーンとかさ、SCEの技術力が惜しみなく投入されていくようになるのよ
14.
ユーザー
AerDM
価格とスペックの両方を考慮したらまだまだ超えてないでしょ?
価格無視ならゲーム機がPCを超えたことなどなくね?
15.
ユーザー
CRBhp
>>14
実際は性能ほどすごいゲームはできないのよ
ミドルレンジに合わせて作られたゲームの設定をちょっとあげるくらいだから
だからゲームそのもののクオリティとしてはCSが有利な時期が長かった
例外的にCSのハード末期になるとさすがに毎年更新されるPCとの力の差が開くから
そこでPCが有利になった
16.
ユーザー
Omltg
スチームで3060とかが多いとか言うてたなw 8TF・・・w
17.
ユーザー
bkZZI
実際PS5やxboxSXを超える性能のゲーミングPCで遊んでる人たちって何割くらいなんだろう
19.
ユーザー
NUc3H
>>15
>実際は性能ほどすごいゲームはできないのよ
性能マックスのゲームなんて余力残さないと、環境次第で真面に動かんでしょうね。
程凄いゲームが、「どすこいゲーム」に見えた・・・目が腐ってきてるよ

20.
ユーザー
PmElr
少なくとも「CPUパワー」と「記憶容量」を要求するタイプいわゆるウォーゲーム系は常にPC優位だったよな

まぁ最近の流行りてはないけどな
21.
ユーザー
PpGTb
X68000の時点でゲーミングパソコンってあったし実際ゲームしかしてない層はいたよな
アメリカだとずっとビデオゲームと言えばPCだったし
22.
ユーザー
wtn9m
ぶっちゃけゲームができるPCってんならMSXが理想形なんじゃないの?
23.
ユーザー
FNCoT
>>22
CSの統一規格でPCとCSの中間くらいの位置付けで
コンセプトは悪くなかったが失敗に終わったよな
なんにしても中途半端は良くないってことだ
24.
ユーザー
NUc3H
>>22
現状だとロムデーター吸い出してエミュで走らせればいい。
MSXが理想形なのは当時の話でそれで通せたからヒットしているのよ。
今どきこんなもん移植してもどうしようもないだろ?
MSXだとこれが限界なのよ
https://youtu.be/uieEeJxD9jY?si=SSmxhBkfaWWvOlie
ゲームのできる理想形を現状で語るとゲーミングPCになってしまう。
25.
ユーザー
f43bF
昔のCS機はアーケードゲームをどれだけ再現出来るかがスペックやゲームの人気や話題になってたけど
今はゲーセンの衰退もあって、高性能ハードはゲーミングPCの下位互換みたいな扱いになり
スペック競争から降りた任天堂はゲームの面白さと質で勝負して大成功
今は価格も重要なファクターにもなってるし大半はSwitch、オタクはPS5、ゲーマーはゲーミングPCと分散化してるんだろうな
26.
ユーザー
QShJW
任天堂は一般層にゲームの面白さで売る商売をしてるせいで
ゲーム機の値段を高くできなくなってしまったのが
最大の困りごとだろうな
高性能に出来ないとゲーム開発がたいへんになるしな
27.
ユーザー
M2LFI
むしろ高性能路線のハードの方が迷走してるだろw
28.
ユーザー
B4Zrl
ゼビウス さえ出せなかった MSX という パソコンがあってだな
29.
ユーザー
B4Zrl
昔の PC ユーザーはファミコン おもちゃ 呼ばわりしてバカにしていた
なおゼビウス 発売後
30.
ユーザー
NUc3H
31.
ユーザー
KmviF
ディアブロが出た頃にPCに本格的に向き合っていった記憶があるなあ
32.
ユーザー
KmviF
PC9821の後
PCAT互換機の時代に何か妙に若者にPC持ちが増えていった
33.
ユーザー
kItQC
ファミコンって当時としてもそんなにスペックそのものが高かった訳じゃないからな
しかしゲームに必要な機能を集中的に実装し不要な機能はどんどん削いでいったんだよな
結果、当時のパソコンやゲーム機の中では一番忠実なアーケード移植が出来る機種となった

まさに取捨選択の美学。この方針は今の任天堂にも受け継がれてる気はする
34.
ユーザー
P7i3r
元々、アーケードゲームを家庭でプレイしたい、という目標があって、CS機、パソコンそれぞれのアプローチで目標に向かってたのよね。
その点に関しては特化した設計のCS機が優位だった。
一方でパソコンにはアーケードゲームではできない種類のゲームがプレイできて、その種のゲームは当然パソコン優位だった。
シミュレーションやRPGなど。
要するに全てのゲームに対してCS機が優位だったことなんてない。
35.
ユーザー
aBL54
テレビのせいもあるけどグラと文字がCSでまともに見られるようになるのってけっこう時間掛かってるよな
まあ長くなったゲームの歴史の中じゃはじめのほうになるかもしれんが
36.
ユーザー
WFBj4
csは元々アーケードゲームを家庭でも!というコンセプトで開発されてたから解像度という観点では昔からクソゴミだよ
ファミコン時代なんて日本語表示させようとしたら潰れて読めないから日本国内向けのゲームでもフル英語とかザラにあった
37.
ユーザー
Ix5lP
ばとぱとぼとぽとぬとめが判別できずに復活出来ない事案
38.
ユーザー
mvkKF
ファミコンの頃のテレビはブラウン管だしアナログ放送が主流なので接続方法もRFスイッチを使ってたし
解像度云々なんて気にする人は居なかったな
解像度ガー!やグラガー!とか極端に騒ぎ始めたのは地デジ放送や液晶テレビが普及した箱○やPS3の頃からかも
39.
ユーザー
jVe1R
>>38
当時、箱○はハイデフうたってたけど、その意味はあまり理解されていなかったと思う。
PS陣営がWiiに対するネガキャンのために騒ぎ始めた。
ただその点でPS3が箱○に劣ってたので諸刃の剣状態だった。
箱○に対しては別方面でネガキャンしまくってて元気だったな。いまは見る影もないが。
40.
ユーザー
biaGn
クソスレ上げんな
41.
ユーザー
Lletj
>>40
サンクス
このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。