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ドラクエ3 switch版 641195本 PS5版 180575本アーカイブ

1.
ユーザー
CV8TN
1位(初登場) Switch ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ…
64万1195本(累計64万1195本)/スクウェア・エニックス/2024年11月14日

2位(初登場) PS5 ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ…
18万575本(累計18万575本)/スクウェア・エニックス/2024年11月14日
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最新の50件
88.
ユーザー
tQueM
妊娠派  日帝
ソニー派 親日
MS派  反日
89.
ユーザー
Dsu2D
昔はデータ貼り返すSONY派も居たんだけどねえ
もはや知能が虫ケラのゴキブリしか残ってないな
90.
ユーザー
2FMXj
何か残念極まりないレッテル貼りか妄想しかできなくなっちゃった
91.
ユーザー
J0AJs
昔からゲハに居たアピールw
5ちゃんに戻れば良いのにwww
92.
ユーザー
BGR1q
ワシもそうだが黎明期からいたゲハミンなら
も少し穏やかでもいいはず(´・ω・`)
93.
ユーザー
Fc4Sz
日本すごい俺すごい
94.
ユーザー
9WNLd
>>93
逆接的だが日本にはそういう人を増やさないと白けてるだけの穀潰しがさらに増えると思うわ

寧ろジャパンヘイトでいってる方が安心だね
95.
ユーザー
nVTxN
急にどうした
96.
ユーザー
ogRDq
だから大谷が気持ち悪いほど持ち上げられるのか?
任天堂をすげーすげー言ってるヤツらは大谷も大好きなのか?
97.
ユーザー
NDFjr
なんでいきなり大谷が出てくるんだ
というか、実際にメジャーで活躍してて経済効果も今年だけで日米あわせて1000億円超えてるんだろ
滅茶苦茶すごいで何もおかしくないじゃないか
98.
ユーザー
Dv1zg
大谷は普通に好きだな
99.
ユーザー
XQDW2
大谷や任天堂がすごいって言うだけで誰も「日本人はすごい」なんて言ってないのに
ナチュラルに朝鮮人的な発想出てきて攻撃的になるの怖いよ、まるで日本人ではないみたい
100.
ユーザー
ogRDq
大谷すごい、日本人がすごい、俺がすごい、
ってメンタルのヤツが多いから
大谷の異常なほどの大絶賛をテレビとかでやってるのだろ
そのメンタルと同じことで
任天堂がすごい、日本人がすごい、俺がすごい、
ってメンタルのヤツが居るってことじゃないか?
101.
ユーザー
Dv1zg
>>100
いや、違うよ
大谷が凄いから、大谷凄いって言ってるだけだぞ
102.
ユーザー
cYNSG
キチガイはほうっておけ
103.
ユーザー
W5bVN
それがドラクエと何の関係が?
104.
ユーザー
4B2G3
ふつうの人は大谷すげ=同じ日本人の俺すげーなんて思いもしない
そんな思考回路してるの隣の国のヒトモドキだけだろ
105.
ユーザー
XQDW2
「海外で活躍してる日本人を日本人が応援してる」
これをそう受け取るのって糖質の症状だから早めに病院に行ったほうがいいよ
106.
ユーザー
ogRDq
>>104
思わないヤツもいっぱい居るだろうな
思わない方がまともだと思うしな
けどそう思うヤツと同じメンタルのヤツが任天堂信者じゃないか?
107.
ユーザー
W5bVN
全く関係ない
108.
ユーザー
2iglX
日本人の感覚がわからないんだろうなぁ
109.
ユーザー
Bk2b3
スイッチもPS5も持ってない。
110.
ユーザー
LTF2b
>>106
大谷が凄いから大谷は凄いって言ってる
任天堂が凄いから任天堂は凄いって言ってる
大谷が、任天堂が凄いから俺も凄いなんて思ってる奴は1人も居ない
アンチが勝手にそうに違いないとか思いこんで勝手にキレてるだけ
111.
ユーザー
8AUuB
ドラクエと言えばチュンソフト。チュンソフトと言えばかまいたちの夜。1994年11月25日にかまいたちの夜が発売されたって。今日で30周年。かまいたちの夜を祝おう!
112.
ユーザー
MyRyb
中村もかなり感性ヤベェ人(褒め言葉)だった
当時出てたPCゲーを目コピしてプログラム雑誌に投稿するとか正気の沙汰じゃねぇよ
113.
ユーザー
Fc4Sz
今回かまいたちとオホーツクのサントラだけ買ったわ
なんでSwitchだけなん
114.
ユーザー
weRGQ
ソニーやぷれすてから優越感を得てるステイ豚からすれば、ソニー凄い!応援してる俺も凄い!になるのは自然の流れだけど
普通の人は応援したり楽しんでるだけで、自分も凄いなんて考えもしないっしょ
ステイ豚達は自分達がそうだから他も同じはず…と思ってるのかな
115.
ユーザー
Yhvla
普通の人はそうはならないが
任天堂信者はそう言うメンタルの人ってことだ
PS信者も同じだろうな
任天堂信者は違うけどPS信者だけそうってことはない
116.
ユーザー
1QAKY
思わねーよw
117.
ユーザー
mrPJZ
優越感商法してるのってソニーだけなんで、あそこの客層というか信者層だけズレてんのは別におかしくないな
118.
ユーザー
8AUuB
こんや、12じ、だれかがし、、
おこるでしかし
119.
ユーザー
96e3K
PS5独占ならそれこそ30万もいかんだろうね
120.
ユーザー
FabtF
>>113
メーカーがSwitchは普及台数的に利益が出る可能性があるけど他機種は開発費に見合う利益が上げられないと考えたんじゃね、知らんけど
121.
ユーザー
SGweN
失敗ハードであろうが手間なく最適化出来たらリスク回避じゃねと
REエンジンを作ったカプコンも無表情である
122.
ユーザー
xcDmO
1位(前回1位) Switch ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
70993本(累計71万2188本)/スクウェア・エニックス/2024年11月14日

3位(前回2位) PS5 ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
20369本(累計20万944本)/スクウェア・エニックス/2024年11月14日

累計販売本数は91万3132本

ミリオンまでもう少し
123.
ユーザー
2kh9m
スイッチはPS5の3.5倍売れる
つまりFF16をスイッチにも出してたら140万本
PS5版も合算すれば180万本行ってたんだね
124.
ユーザー
MfVon
>>123
Switchじゃ起動すらしないから無理
125.
ユーザー
xcDmO
そもそもFFナンバリング新作なんてswitchユーザーは興味ないから出しても売れない
126.
ユーザー
naoPB
圧倒的に売れてないハード独占にして42万本
スクエニはアホだね
127.
ユーザー
2nTgd
>>124
起動する範疇に抑えて作ればよかったのに
そうすりゃ利益で会社に貢献できたし後ろ指指されることも陰で嘲笑われることもなかったのに
128.
ユーザー
7Tfkp
もうffにそんな力ないでしょ
モンハンならまだしも
129.
ユーザー
rUaMS
>>122
PS4版出してたら・・・
130.
ユーザー
rUaMS
>>126
DQが20万本ってことを考えたら大健闘だな
なお掛かった開発費や広告費は考えないものとする
131.
ユーザー
qj0aG
>>130
シリーズ最新独占作品の累計とリメイクマルチ作品の売れてない方、しかも2週目時点の数字を比較するのはちょっと
132.
ユーザー
0yhAU
今後もFF新作がSwitchや後継機に出る事は無いから関係無いソフトの売り上げ気にしても仕方ないでしょ
後継機になれば数世代遅れのFFは出来るようになるかもしれないからそれで我慢しとこ
133.
ユーザー
0yhAU
忘れてたけどSwitchはFF15出てたよな
134.
ユーザー
8OdKX
64万も売れたのかよ
135.
ユーザー
nSu6u
>>134
21日のスレだぞここ
136.
ユーザー
Cr8As
ドラゴンクエストIII そして伝説へ…Switchスクウェア・エニックス801,659
ドラゴンクエストIII そして伝説へ…PS5スクウェア・エニックス219,224

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