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【決算】ソニーG営業益43%増の7341億円、GNSは2040億円の前年比108%増slipアーカイブ

1.
ユーザー
NHziX
34
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2.
ユーザー
NHziX
無事収穫期に入った模様
https://i.imgur.com/HDX2pDZ.jpeg
3.
ユーザー
NHziX
ハードウェア赤字が無くなったおかげで大幅に収益性が改善されてる
販売台数は落ちたけど利益は爆上げって感じ
4.
ユーザー
MuV9i
PS5の販売台数は今年に入ってずっと前年比減
SONYの言う通り本体は完全にピークアウトしてるな
5.
ユーザー
HdZK5
逆鞘って((( ;゚Д゚)))恐い
6.
ユーザー
hlV4K
>>4
え、何で儲けてるの
7.
ユーザー
MuV9i
値上げで
8.
ユーザー
mn5sb
リストラしまくった効果出てるじゃん
9.
ユーザー
ERhgM
>>1
PS業績 23年度1-2Q→ 24年度1-2Q
売上高 1兆7260億→1兆9364億
営業利益 981億→2041億
ソフト売上本数 1億2410万本→1億3130万本
パッケージソフト売上高 599億→549億
デジタルソフト売上高 3533億→4005億
アドオン(課金DLC)売上高 4340億→5912億
10.
ユーザー
MuV9i
>>9
ほぼ本体値上げの恩恵で笑うw
11.
ユーザー
9askn
値上げで逆さや解消して
それでもそこまで販売数が落ち込まなかったからな
値上げが正解だったみたいだな
絶好調に見える任天堂が落ち込んでて
不調に見えるソニーが調子良いとか
おかしな決算結果だな
12.
ユーザー
MuV9i
落ち込んでる任天堂→8年目のハード末期
調子が良いSONY→4年目のピーク

おうw
13.
ユーザー
NHziX
>>9
本体赤字の高さ自慢かな?
ボランティア精神に感謝しなきゃ
14.
ユーザー
MuV9i
4年目任天堂
営業利益 6406億円

https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2021/210506_4.pdf
15.
ユーザー
RcbhB
ゲーム事業説明だとこれだから
米国で大ヒットしてるcollege football 25、ps plus会員の増加、PS5の値上げに
円安辺りの影響かな

第2四半期
売上高
(+)アドオンコンテンツを含む自社制作以外のゲームソフトウェア販売増加
(+)為替の影響
(+)プレイステーションプラスを中心としたネットワークサービスの増収
(-)販売台数減少によるハードウェアの減収

営業利益
(+)ハードウェアの収益性改善
(+)⾃社制作以外のゲームソフトウェア販売増加の影響
(+)ネットワークサービスの増収の影響

通期
売上高
(+)自社制作以外のゲームソフトウェア販売増加

営業利益
(+)ハードウェアの収益性改善
(+)⾃社制作以外のゲームソフトウェア販売増加の影響
(-)自社制作のゲームソフトウェア販売減少の影響
16.
ユーザー
weR1s
俺はソニーがピラミッド型のPS5出してたら買ってしまっていた。
ソニーはモダンかぶれのスタイリッシュ路線など考えない方がいいと思うものの
人気の2020年更新のドスパラのハードケースがVAIOデザインしてた人達の力作だし、色々迷走してる基本デザインは一度考え直していいんじゃないのかな。
少なくとも今の蓮舫の立て襟デザインは無いと思います…全然放熱に寄与してませんし…。
17.
ユーザー
Q9EE6
ほぼほぼ本体で利益出るんじゃ
あのスペックで8万でしょう?w
18.
ユーザー
AxOmn
流石ソニー
コンコードなんて無かったんだな
19.
ユーザー
NHziX
コンコードの損失は3Qに計上じゃない?
20.
ユーザー
9askn
200億円程度の損失だから
これくらいの規模の損益だと目に見えて現れたりはしないでしょ
21.
ユーザー
b9aCx
転売ヤーに普及邪魔されて
転売ヤーのおかげで本体だけ売れ続けて助かってるってもはやギャグだな
22.
ユーザー
yj9oW
24年度
・任天堂
売上高:5232億円 営業利益:1215億円

・ソニーゲーム
売上高:1兆9364億円 営業利益:2041億円
23.
ユーザー
YzwgM
&NSが寂しそうにそちらを見てるぞ
24.
ユーザー
dKb2a
SIEの決算見たら発狂しそう
25.
ユーザー
pycsm
ここで新基盤で部品点数半減のPS5スリムがくれば一気にアレだなw
いまどき内臓グラでもGT1030くらいあるのにあんなバカでかいってね()
26.
ユーザー
4BnTC
スイッチ8年目とPS5の4年目比較して喜んでるw

スイッチ4年目
売上高 1兆7589億円
営業利益 6406億円
1ドル110円

https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2021/210506_4.pdf
27.
ユーザー
DEW4z
4年目SwitchとSIEで利益は倍以上違うってのはわかってたけど売上高も今のSIEに匹敵してたのか
28.
ユーザー
4BnTC
SONY G&NSの売上高はサードのデジタル売上高(ソフトとアドオン)込みだからな
単純に比較できるものじゃ無いぞ
29.
ユーザー
YzwgM
だから補正をかけて考えてみたらいいんだろ
ソフト売上がその内どれくらいで、ソフト売上を純額にするとどうなるか

正確に求めるのは無理でも大体は考えられる
30.
ユーザー
4BnTC
2020年ごろの1ドル110円程度ってのも忘れずにね
31.
ユーザー
cMFXA
値上げで逆ザヤ解消した効果が出てるのかな
とりあえずハチステが適正価格として、ここからの値下げは期待薄だろうけど
謎の毎週1万台キープする能力が発揮してるから大丈夫だね
32.
ユーザー
4BnTC
毎週1万って1年で50万の末期ハードだが
プレステって年末ブーストもしないし
33.
ユーザー
4BnTC
スイッチ発売の翌年の3DSが年間50万台
PS5発売年のPS4も年間50万台
34.
ユーザー
sOOSi
>>16
なんだ、放熱に寄与してくれなくても優越感に大いに貢献したじゃないか。
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