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ドラクエの海外での人気アーカイブ

1.
ユーザー
9J24c
あにまんで立ってたのでここでも立ててみる
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最新の50件
83.
ユーザー
Fpd72
>>29
にわか向けなのに何故か老人向けになってるのがドラクエの怪なんだよ

ドラクエがにわか向けなのは昔から割とそういう認識なんだが
イマイチにわかのキッズが入ってこないで古参ファンで持ってる
9あたりまでは普通ににわか向けで通ってたんだがな
84.
ユーザー
Fpd72
>>47
そして今度は御三家高齢化問題が頭をもたげる
なんだかんだマリオは引き継ぎほぼ完了できて良かったなと思う
85.
ユーザー
Fpd72
高齢化と言うかもう堀井しかおらんし
その堀井もできて12までって感じの年齢
後継者はいないし
86.
ユーザー
YMWur
>>83
ニワカが歳取っだけじゃねーの?
その歳取ったドラクエジジイって、ゲームはドラクエ以外は一切やらないってのが大勢いるから、
ゲームはドラクエ以外やらない=ゲーマーではニワカという図式
87.
ユーザー
YMWur
FFは北瀬&野村が、堀井よりは多少若いから、まだ頑張れるし、浜口みたいな若手もいるし、安泰だわ。
やっぱ昔から優秀な人材が群雄割拠のスクウェアは強い。堀井におんぶに抱っこのエニクスとは違う。
88.
ユーザー
YMWur
つーか、ドラクエ信者はクロノトリガーの功績を堀井のものにするのやめてもらえる?
クロノトリガーに堀井はほとんど関わってないし、プレイすればわかるが、あれは明らかにスクウェアのゲーム。
ドラクエ信者のクロノトリガー功績横取りまじで許せない。
パクりしか能が無い堀井に、あんなゲーム作れる けねーだろ。
歴史改竄やめろ。
89.
ユーザー
Zx4WJ
>>88
クロノトリガーは名前だけドリームプロジェクトで
シナリオ作劇を実際やってたのクロノクロスの加藤だったからな
90.
ユーザー
xCrME
スクウェアはSFCの頃はシナリオも良かったんだよなぁ
まぁ中には主人公と恋人のヒロインにだけ名前をつけさせて、恋人を敵の将軍に寝取られる(回避不可)という狂った話もあったけど
91.
ユーザー
HQCj9
ムービー作った後にシナリオ考えるからクソになんだよ
92.
ユーザー
88u0s
>>87
北瀬から鳥山にパスしたのが10-2の時だな
93.
ユーザー
lgyDl
>>84
マリオなんてキャラだけじゃん
マリオというキャラが使えれば誰が作ってもマリオゲーになる
シナリオ、キャラ、音楽はなかなか替えがきかない
94.
ユーザー
hbpnj
マリオメーカーでプロの作ったマリオの完成度が凄まじい事にみんなが気付いた後でもこんなことが言えるのがゴキブリとかいう知能虫ケラのおっさんw
95.
ユーザー
6etV6
多分マリオは出張タイトルも多いから何に差し替えても新パッケージになり得る様な違和感の無さはある
96.
ユーザー
rH8aF
>>93
マリカと2Dマリオが同じシリーズ扱いされてるか?
されてないだろ
同じキャラでも別ゲーだよ
97.
ユーザー
pOyUp
鳥山絵は弟子たちが継承してるみたいだしAIもあるしであまり心配はしてないが音楽はなぁ…
11でも過去曲使い回しがあったけど新規曲もすぎやま作曲だから違和感は無かったが12ではどうなることやら
98.
ユーザー
SD4lR
>>96
ゴキちゃんはしてるんだよなぁ
3Dマリオとマリカーとスマブラとマリパが出たら同じゲームばっかり、マリオ地獄!とか言ってたよ
99.
ユーザー
FpYYg
適当な横スクアクション作ってキャラマリオにしたらスーパーマリオになるし
適当なレースゲーム作ってキャラマリオにしたらマリカになる
誰が作っても同じだろあんなもんwww
100.
ユーザー
Fpd72
なんとなくドラクエの評価を見ていくと日本でも海外でも

子供向けなのに懐古が支持層の主体というねじれがそのままダメなところになってる感じはある

本家ゲハで言われてたけど「幼稚なのもおじさん向けなのも若者が嫌う典型じゃねーか」って

海外の評価見ててもなんか似たような所あるし
101.
ユーザー
j182w
>>97
12ってすぎやま先生が全曲作曲済みって聞いたような……
102.
ユーザー
aM1B1
堀井が追悼コメント出してた時に曲はもう出来てるって話してたよ
103.
ユーザー
QLr5B
DQ→大人しか遊んでない子供向けゲーム
FF→中高生向けゲームなのに中高生がいるところで出してない

どっちも捻じれてるのが笑える
104.
ユーザー
Amol5
ドラクエはモンスターズとかで子供層開拓してきたからなあ
バトルロードで遊んでた子供とかも量販店やショッピングモールでよく見たし
105.
ユーザー
ocKIH
問題はそこで止まっちゃったこと
結局バトルロードが好きだったおじさんが出来ただけだった
106.
ユーザー
QLr5B
9ジョーカーバトルロード→11
この10年弱でドラクエのプレイヤーのイメージ年齢(平均年齢に非ず)は30歳くらい老けたと思う

107.
ユーザー
9h0jl
アニメ風RPGだとペルソナ5とか受けてたの見て海外の解析動画観たことあるけど
RPGにファンキーサウンド合わせてきた意外性とか今の日本の街並みが和サイバーだと思って好んでるってのがあるみたいね
108.
ユーザー
4mRpj
>>1
海外は可愛らしいモンスターが子供以外受け付けないのは洋ゲーのグロさを見れば解るやろ
つまりそもそも子供向け
曲は著作権が気にならないバッハをパクってる
キリスト教をこんな歴史も聖書にもないものに登場させんな→教会の十字架使用禁止
海外タイトルが「ドラゴンウォーリアー」で違うので海外の懐古厨に認知がされずらい
そもそも一番重要なパッケージイラストが海外では鳥山明ではなくむさ苦しい絵画みたいなおじさんの絵

今まで見聞きしたのこんな感じだから売れる要素がない
ドラゴンボール世代が鳥山と関連して最近の物だけ多少受け入れられてきた感
109.
ユーザー
R8duU
ドラクエは若者に遊ばれてるのは正しい
ただ熱量を持ったファンはアラフォーの比重が極めてたかい
そんなシリーズ

若者は有名だし誰でも遊べるからみんな一度は試すが熱量を持ったファンは少ない
俺の世代とかバトエンめっちゃ流行ったが本当にそれだけだったし

110.
ユーザー
R8duU
やっぱり水戸黄門と似てるわ
水戸黄門は子供も見てたが熱量持ったファンは老人ばっかりだったわけで
111.
ユーザー
59uph
海外のTESとかには人気で勝てないだろうしそれこそ日本でしっかり売れてくれれば、と思うんだがなぁ
スマホ版の1・2・3にモンスターのアニメがつくぐらいでいいから
112.
ユーザー
JneY8
モンスターズ3があまりにも酷かったから次回作は落ち込むと思うわ
113.
ユーザー
JnGFX
わりとドラクエの人気って謎
114.
ユーザー
kP74V
ボジョレーヌーボみたいな毎年評価更新してくほどじゃないが
その時代に出来た物だから取り敢えず脳内に保存しとこうくらいの購入者は一定数居るかもね
115.
ユーザー
R8duU
逆に古参が絶対脱落しないのも凄い
116.
ユーザー
KaKo3
まあffシリーズと違ってキャラデザ固定だったのは強い
7くらいからメインキャラの雰囲気変わってきてはいるけど
117.
ユーザー
9pWuj
ポケモンはもう赤緑世代は全体の1割程度って感じ

その代わりダイパキッズが目立つ目立つ
118.
ユーザー
Dl2QO
>>115
FFは自ら古参捨てるような事やってるしなあ
FF病なんて言葉を言うぐらいだし
それなのに新規も付いてないから…
119.
ユーザー
9pWuj
FFはまずPS3以降のPS独占がね
120.
ユーザー
griCy
>>107
洋サイバーは世界観が暗いし陰鬱な展開ばかりでワンパターンだしね
和サイバーは見た目がSFなだけで学園ものでもファンタジーものでもなんでもありだからかな
121.
ユーザー
EPrQy
2Dドット時代の没入感が良かったよなぁ
7からやってねーわ
122.
ユーザー
NLTNm
7もマップと暗黒舞踏以外はドットだったやんけ
123.
ユーザー
OHoTm
暗黒舞踏とか言う伝説
124.
ユーザー
smBFl
3DS版のダンスはまあまあ見れるレベルになった
125.
ユーザー
OOC5U
オリジナル版はマジでやばかったな
あれ完成した時点で誰か一人くらい、不気味なんでフルカットして今まで通りドットキャラに踊らせましょうって言わんかったのか
126.
ユーザー
EPrQy
>>122
正確には途中で疲れた(石板探しと鬱展開)
外で遊ぶのが楽しいお年頃だったってのもある
127.
ユーザー
4y2mS
今更ドットじゃ没入感ないでしょ
DQ3RのPV見てても、アートとしての魅力はあるかもしれないけど、共感や演出には寄与してないよなーって感じだし
声がついたのはまだ進歩だけど、会話シーンの立ち絵とかは無いよね?
せめて感情の分かるキャラのアイコンくらいは欲しいけど、スクエニはなんか変なこだわりがあるのかあんまりつけないよね
オクトラとかもずっとドットキャラで、昔からドットゲーやって特殊な技術を磨いてきた来たおっさんじゃないと共感しづれーんだわ
128.
ユーザー
sIS3h
ドット時代のイベントをそのまま3Dでやったらスゲェチープになるってのは聖剣3リメイクやって思ったな
129.
ユーザー
3P3RG
聖剣はテキストからして割とチープだったと思う
130.
ユーザー
6DEUF
正直11には堀井雄二が関わってる気がしない
シナリオがひどいしロトシリーズとの繋がりを感じない
131.
ユーザー
FpdWb
え?
132.
ユーザー
kItQC
11と3の繋がりってエンディングで強引に繋げただけで弱いからな
しかし6⇒4もそういう感じなので、まあその頃からそんなもんだとも言える
3⇒1の繋がり方が奇跡的に上手だっただけかも知れない

ストーリーの全体プロットは堀井氏が作ってると思うが
細かい町の台詞とかはもう分業で作ってそうだな
いわゆる堀井節を感じる台詞はほぼ無くなってしまったし
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