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ドラクエの海外での人気アーカイブ

1.
ユーザー
9J24c
あにまんで立ってたのでここでも立ててみる
132
すべて
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最新の50件
2.
ユーザー
9J24c
あにまんではおじさんのドラクエらしさが若者や海外の求めるものと対極にあるから仕方ないで綺麗に締めてた
3.
ユーザー
w2Srh
ドラクエはなまじやらかしがないだけに衰退が表面化しないのがFFとの違い

FFはとにかく派手だから色々注目される無論悪い意味で
4.
ユーザー
WPI6J
そもそもドラクエは日本人向けにRPGを広める為に作られた物だからな
何から何まで日本人用になってる
どこに住んでようが日本人の感覚がなきゃ楽しめないだろうな
5.
ユーザー
4zETd
堀井特有のセリフ回しって日本人じゃないと理解できないだろ
6.
ユーザー
w2Srh
DQFFだけ明らかに「最近」が古いんだよね

他のコンテンツの昔がDQFFだと最近扱いされる
それくらい固定客メインなんだなってのが伝わる
7.
ユーザー
gmpaL
CODが日本じゃたいして人気ないみたいなイメージだろうな
とにかく日本だけゲームの趣向が特殊で
日本のゲーム市場だけ別物なんだろうな
8.
ユーザー
3cVPF
海外海外言って日本での衰退から目を背け続けたら
海外ですら売れなくなったのが今のFF
ドラクエはあくまで国内向けでやるのがベストだと思う
9.
ユーザー
cwo44
ドラクエは3でゲームとして完成してそのあとは賛否両論のシステム付けたり消したりだからな
ずっと古臭いゲームなのも新作での新しい要素が毎回微妙で最終的に保守的にならざるを得なくなった

新規が入ってくるポケモンみたいに特性追加とかメガシンカとか目立った進化があまり無いからな
10.
ユーザー
UPSSQ
ドラクエは、古臭いゲーム性をドラクエブランドでごまかしたゲーム。
だから、ドラクエブランドが通用しない海外では、時代遅れJRPGとして相手にもされない。
ペルソナ以下のクソザコ、それがドラクエ
11.
ユーザー
w2Srh
ドラクエの場合あくまで制作側は子供向けの感覚で作ってきたのに
いつの間にか子供に受けなくなってた

昭和キッズ→大受け
平成キッズ→結構遊ぶけど定着しない(9世代が典型例)
令和キッズ→多分無関心

9世代定着より堀井の目的である10優先した結果が今なんだと思うが
じゃあ9世代定着に全力出した場合違ってたのかと言うとそれはそれで疑問でもある
12.
ユーザー
w2Srh
海外ではどうなんだろうね
正直日本でヘイローを売ることくらいの難易度の高さだと思う
任天堂でもヘイローを日本で売ることは多分出来ない
13.
ユーザー
cwo44
>>11
9世代で増えた新規の次がオンラインの10と延期しまくった11だからだろ
次作まであんなに間が空いたら定着するわけないわ
14.
ユーザー
UPSSQ
時代遅れボケ老人向けゲーム、それがドラクエ
15.
ユーザー
zI50L
いいえ
16.
ユーザー
8BsZ8
ドラクエ11は米国月間売上げは初登場11位
https://venturebeat.com/business/september-2018-npd/

相対的にここ最近の近い順位で見ると
聖剣伝説が10位
ガンダムブレイカー4が初登場11位
https://www.gamesindustry.biz/august-spending-drops-7-to-41bn-despite-madden-and-mobile-success-us-monthly-charts

NHLが9位
ただWarhammer 40000:スペースマリーン2の18位よりは人気はある
https://venturebeat.com/games/ea-sports-fc-25-tops-september-sales-continues-football-win-streak-circana/
17.
ユーザー
WPI6J
>>13
FFもそうだが新作までの間が空きすぎると定着は無理だな
ドラクエだって1~4までで5年間くらいしか経ってないし
今なんて5年に一本出せるかどうかも怪しい
18.
ユーザー
emrhO
ドラクエはとにかく本編の間隔が長いからな
その間を外伝的なモンスターズやらヒーローズやらで埋めて客を引き留めておかないといけないのに、
何をとち狂ったのかヒーローズ、ビルダーズ、いたストDQFFなんかを確実に1番客の多い任天堂ハードに出さないという暴挙
19.
ユーザー
zI50L
桃鉄流行ってるタイミングでいたストの新作出さなかったのは愚策どころの話じゃないよ
20.
ユーザー
9J24c
逆になんで当時の日本ではあんな人気だったんだろうねドラクエ

正直キャラデザが鳥山明じゃなかったらここまで伸びなかっただろうなってのはわかる

よくポケモンと比較されるがデザイナーが基本無名の同人作家上がりみたいな人間で作ったポケモンと鳥山明使って売ったドラクエじゃある意味スタートラインから違ってたのかもな
21.
ユーザー
21Teu
ポケモンもペルソナもコマンドRPGで特に古さは感じないけどなー。
スクエニがコマンドRPGというジャンルを洗練させていかなければならなかったが怠ったためだな。
FFなんかアクションの方が新しいみたいにしてしまって中途半端で失敗してるし。
スクエニが無能だわ。
22.
ユーザー
UPSSQ
>>19
そうやって他所のパクりゲーをドラクエのブランド包んで、低知能な信者向けに作ってるからダメなんだろ。
23.
ユーザー
bJXq2
>>20
元ネタになったウィザードリィやウルティマ見ればわかる
あんなの攻略本でも持ってないとクリア不可だろ
当時はそう言うのが主流だったから名作だけど今基準で見ればクソ理不尽
しかも海外のゲームだからろくな攻略情報が日本に入ってこないし
24.
ユーザー
6Q6LW
その辺を分かりやすくしたのがDQで受けた理由もそれ
25.
ユーザー
UPSSQ
ドラクエって常にパクりばっかだからな。呆れて言葉も出ない
26.
ユーザー
pr3jK
>>20
ダイの大冒険は天下のジャンプで上から数えた方が早いくらい売れて
ロトの紋章はガンガンで上から数えた方が早いくらい売れたけどな
27.
ユーザー
cxCne
JRPGは大好きだけど俺もドラクエの面白さはわからんな
戦闘も単調だし
28.
ユーザー
hES1M
ドラクエは古参大事にし過ぎて新規が入ってこれない閉じたコンテンツ
FFは毎回仕様変更して古参どころか誰もついていけないクリエイター自己満コンテンツ
29.
ユーザー
UPSSQ
ドラクエってにわか向けだからな。にわか向けなら、万年ワンパターンで進化が無くても問題ない。
だからニワカのエセゲーマーが多いホロライブではドラクエが人気。
30.
ユーザー
hES1M
>>29
ホロライブで人気とか純粋かw
あんなんスパチャじじいが既プレイで共感しやすいゲームだからやってるだけやで
31.
ユーザー
ZFHL8
ドラクエって水戸黄門の枠なんだろうな
32.
ユーザー
ZFHL8
ダイの大冒険も海外ウケが悪いらしい
原因は1話が子供向けアニメっぽいからそこで脱落されるらしい
33.
ユーザー
6Q6LW
らしいってどこ情報なんだ
つーか元々少年向けなんだから子供でいいだろターゲットは
34.
ユーザー
UPSSQ
水戸黄門はとっくに廃れたね
あんな万年ワンパターンを擁護するのは、老害のみ
35.
ユーザー
4q2M3
属性とか弱点をつくみたいな戦略性が少ないのがな
基本的に強化してぶん殴るってだけだし
36.
ユーザー
0jmZ5
>>35
それはFF16に言えよ
37.
ユーザー
Fpd72
ドラクエって本当に特殊すぎるゲームだと思う

ここまで日本比率が高いゲームって一定以上の規模のゲームでは珍しい

本当に日本の特定の世代だけに凄まじく強い支持受けててそれだけで35年以上持ってるゲーム
38.
ユーザー
1at3y
元々日本人に馴染みが薄かったゲームなRPGを日本で出そうと思って
ウルティマとウィザードリィを足して日本人の子供向きに作って出したゲームだからな
日本人向けが最初からコンセプトのゲームだよ
39.
ユーザー
YMWur
>>37
カルトに洗脳された信者がマンセーしてるだけのゲームだから、信者以外には全く通用しないんだな。
それがドラクエ
40.
ユーザー
EUizk
コンセプトからして別に日本人に受けりゃ問題ない
41.
ユーザー
OMOoj
昨日もそうだったがドラクエに親殺されたガイジがおるな
42.
ユーザー
ctvYU
3のリメイクがかなり売れそうだからな
そりゃコンプレックスが酷いことにもなるさ
43.
ユーザー
CVf8l
リベサガもめっちゃいい感じだし、最近スクエニのリメイクは当たりが多いから3リメイクも楽しみだな
44.
ユーザー
1at3y
>>42
日本でしか売れないから売れても200万本ってところで
世界規模で見ればそこまで売れるゲームではないだろうな
45.
ユーザー
mdqg6
日本で売れれば十分じゃね?
46.
ユーザー
lr8n0
11は結構外国人の評判も良かったらしいよ
売上もこれまでのシリーズの中では一番売れてるとは
元来海外人気が無かったシリーズだが少しずつ上がってるとは言えるな

元々外国人って日本のアニメが好きで、そしてドラクエって結構日本のアニメチックな世界観だからな
相性は良さげだと思う
47.
ユーザー
lr8n0
そして、リメイク3が結構海外で予約されてるのも、当時のファンが買ってるというよりは
11プレイして過去作にも興味持った人が買おうとしてんじゃない?
一応時系列的に11の次が3って事になってるしな

これは結構いい流れが来てるんじゃないかな
48.
ユーザー
mdqg6
流れを作り直すつもりなんかな
時系列通りに発売するの見るに
49.
ユーザー
YMWur
RPGは開発コストが高いんだから、“日本で売れればいい”なんて理論は通用しない。
だから、スクエニはドラクエ3を世界同時発売して、海外でも売ろとしてる。
おまけに、日本国内でも、信者のジジイ以外には相手にもされないのが現状。
50.
ユーザー
mdqg6
またお前か
51.
ユーザー
j182w
ジジイ以外に相手にされてないのはFFの方だよ
FFにドラクエウォークみたいに売れてるスマホゲーあるか?
52.
ユーザー
1at3y
12は今までの方針を改めて海外で売れるように作ってるってウワサじゃん
ダークなストーリーでアクションでオープンワールドにするとかウワサされてるしな
どこまで本当なのだろうな
53.
ユーザー
POg0q
>>51
ドラクエウォークやってるのもジジイやで
あとFFはジジイにも相手にされずなんなら反転アンチ化してる
54.
ユーザー
BXZvv
誰にも見向きもされないよりはなんぼかマシ
あくまでなんぼかだけど
55.
ユーザー
ISoiI
水戸黄門そのものはもうやってないけど
水戸黄門システムの作品は今はなろうになってる
そしてそのなろうの元ネタは全部ドラクエだ
ドラクエはまだ遊ばれてる方だよ
FFは何にもなれず本当に終わったけどさ
56.
ユーザー
Fpd72
FFとDQくらいだよな20年以上続いてて世代交代がないコンテンツって
遊戯王も割と世代交代してないなそう言えば

大体そういうのは過去作ほど評価が高い

57.
ユーザー
Fpd72
ゴジラはもう世代交代してるのかしてないのか全くわかんね
シンゴジあたりから流行り物だから見るみたいな勢力も行ってるからまたなんとも言えん

ゲームはハード購入のハードルが高いせいでそういう展開にしづらいのがね
特にFFの方はPSがマイナーハード転落してからもう全然ダメ
58.
ユーザー
71SGl
>>52
なんも期待してないけど
神トラ2みたいにダンジョン攻略の順番自由だったり
ポケモン剣盾みたいに序盤からレベル高いモンスターが出るワイルドエリアみたいな場所があるだけで褒めてやるわ
59.
ユーザー
4bdue
>>52
ワイはFF16の失敗を見て、海外路線を諦めていつものドラクエを一から作り直してる説を推したい
いや、そうであってくれ頼みます!
60.
ユーザー
YEzx6
9の時も最初のやつの評判微妙で作り直してたな
61.
ユーザー
Zx4WJ
>>60
アクションRPGにシフトしたFFがどうなったか考えるとアクションRPGのドラクエ9はリリース止めて大正解だった可能性が
62.
ユーザー
EUizk
>>49
いや通用するからw
63.
ユーザー
EUizk
ドラクエがAAAぐらい金かかってると思ってるやつ居るな
64.
ユーザー
YMWur
>>62
しないから。
すると思ってるのは、老害クソジジイドラクエ信者だけ。
わかったか?
65.
ユーザー
YMWur
>>53
ドラクエブランドを付ければ、たちまち寄ってくるのがドラクエジジイだからな。
ブランドにあぐらをかいた古臭いゴミが、海外で通用しないのは当然。
日本のゲーム業界の汚点、それがドラクエ。
66.
ユーザー
j182w
>>64
ドラクエやってる若い人YouTubeにうんざりするほどいるぞ
FFは全然遊ばれてないけどな
67.
ユーザー
H0Oc4
>>64
分かりません
68.
ユーザー
YMWur
>>67
現実逃避
69.
ユーザー
YMWur
>>66
ニワカor配信数稼ぎ目的
それがドラクエ
70.
ユーザー
YMWur
大空スバルやぺこらやルイ等、ホロライブでドラクエ人気だが、
どいつもこいつもエセニワカゲーマーで、本物のゲーマーじゃないからな
そういう、ファッションゲーマー(失笑)には人気。
本物のゲーマーは今ならロマサガ2をする。
71.
ユーザー
YMWur
ニワカには、あの単純で古臭いシステムが合うんだろうな。
ゲーマーから見たら、時代遅れ甚だしいゴミだが
72.
ユーザー
doIrX
またドラクエに親殺されたガイジが連投してる
73.
ユーザー
YMWur
そうやって、論点ずらしの個人攻撃しても、ドラクエ=ニワカ信者向けの腐敗ゴミという図式は変わらない
あきらめろ。こんな時代錯誤ゲーは、海外では通用しない。
74.
ユーザー
doIrX
自分がドラクエ嫌いだからお前らも嫌いになれ
って内容をよくもまあ長文で毎日毎日ツラツラと書けるもんだ
ある意味尊敬する
75.
ユーザー
71SGl
ニワカゲーマーで上等だろ
声だけでかい少数派の自称コアゲーマー向けに作ったところで売上爆死するだけ
76.
ユーザー
YMWur
>>74
そんなこと書いてない
事実陳列罪してるだけ
ドラクエは万年ワンパターン時代遅れゲーム。だからブランドが通用しない海外では相手にもされない
77.
ユーザー
YMWur
事実陳列罪が効き過ぎだろ
78.
ユーザー
EUizk
レスすればするほどアホが露呈してるw
79.
ユーザー
j182w
彼もPS4と3DSのマルチでドラクエ11が出た時はPS4版をべた褒めして3DSユーザーを馬鹿にしてたが、
売上で3DSにボロ負けしてから彼の中で「ドラクエはクソ」と変わってしまった
80.
ユーザー
doIrX
NG突っ込んだ
反応するだけ時間の無駄
81.
ユーザー
M0Wao
ちゃんとポポポポって喋れよ
みたいな煽りに耐えられなかったんやろなw
82.
ユーザー
YMWur
ほら、反論出来ないから個人攻撃。
83.
ユーザー
Fpd72
>>29
にわか向けなのに何故か老人向けになってるのがドラクエの怪なんだよ

ドラクエがにわか向けなのは昔から割とそういう認識なんだが
イマイチにわかのキッズが入ってこないで古参ファンで持ってる
9あたりまでは普通ににわか向けで通ってたんだがな
84.
ユーザー
Fpd72
>>47
そして今度は御三家高齢化問題が頭をもたげる
なんだかんだマリオは引き継ぎほぼ完了できて良かったなと思う
85.
ユーザー
Fpd72
高齢化と言うかもう堀井しかおらんし
その堀井もできて12までって感じの年齢
後継者はいないし
86.
ユーザー
YMWur
>>83
ニワカが歳取っだけじゃねーの?
その歳取ったドラクエジジイって、ゲームはドラクエ以外は一切やらないってのが大勢いるから、
ゲームはドラクエ以外やらない=ゲーマーではニワカという図式
87.
ユーザー
YMWur
FFは北瀬&野村が、堀井よりは多少若いから、まだ頑張れるし、浜口みたいな若手もいるし、安泰だわ。
やっぱ昔から優秀な人材が群雄割拠のスクウェアは強い。堀井におんぶに抱っこのエニクスとは違う。
88.
ユーザー
YMWur
つーか、ドラクエ信者はクロノトリガーの功績を堀井のものにするのやめてもらえる?
クロノトリガーに堀井はほとんど関わってないし、プレイすればわかるが、あれは明らかにスクウェアのゲーム。
ドラクエ信者のクロノトリガー功績横取りまじで許せない。
パクりしか能が無い堀井に、あんなゲーム作れる けねーだろ。
歴史改竄やめろ。
89.
ユーザー
Zx4WJ
>>88
クロノトリガーは名前だけドリームプロジェクトで
シナリオ作劇を実際やってたのクロノクロスの加藤だったからな
90.
ユーザー
xCrME
スクウェアはSFCの頃はシナリオも良かったんだよなぁ
まぁ中には主人公と恋人のヒロインにだけ名前をつけさせて、恋人を敵の将軍に寝取られる(回避不可)という狂った話もあったけど
91.
ユーザー
HQCj9
ムービー作った後にシナリオ考えるからクソになんだよ
92.
ユーザー
88u0s
>>87
北瀬から鳥山にパスしたのが10-2の時だな
93.
ユーザー
lgyDl
>>84
マリオなんてキャラだけじゃん
マリオというキャラが使えれば誰が作ってもマリオゲーになる
シナリオ、キャラ、音楽はなかなか替えがきかない
94.
ユーザー
hbpnj
マリオメーカーでプロの作ったマリオの完成度が凄まじい事にみんなが気付いた後でもこんなことが言えるのがゴキブリとかいう知能虫ケラのおっさんw
95.
ユーザー
6etV6
多分マリオは出張タイトルも多いから何に差し替えても新パッケージになり得る様な違和感の無さはある
96.
ユーザー
rH8aF
>>93
マリカと2Dマリオが同じシリーズ扱いされてるか?
されてないだろ
同じキャラでも別ゲーだよ
97.
ユーザー
pOyUp
鳥山絵は弟子たちが継承してるみたいだしAIもあるしであまり心配はしてないが音楽はなぁ…
11でも過去曲使い回しがあったけど新規曲もすぎやま作曲だから違和感は無かったが12ではどうなることやら
98.
ユーザー
SD4lR
>>96
ゴキちゃんはしてるんだよなぁ
3Dマリオとマリカーとスマブラとマリパが出たら同じゲームばっかり、マリオ地獄!とか言ってたよ
99.
ユーザー
FpYYg
適当な横スクアクション作ってキャラマリオにしたらスーパーマリオになるし
適当なレースゲーム作ってキャラマリオにしたらマリカになる
誰が作っても同じだろあんなもんwww
100.
ユーザー
Fpd72
なんとなくドラクエの評価を見ていくと日本でも海外でも

子供向けなのに懐古が支持層の主体というねじれがそのままダメなところになってる感じはある

本家ゲハで言われてたけど「幼稚なのもおじさん向けなのも若者が嫌う典型じゃねーか」って

海外の評価見ててもなんか似たような所あるし
101.
ユーザー
j182w
>>97
12ってすぎやま先生が全曲作曲済みって聞いたような……
102.
ユーザー
aM1B1
堀井が追悼コメント出してた時に曲はもう出来てるって話してたよ
103.
ユーザー
QLr5B
DQ→大人しか遊んでない子供向けゲーム
FF→中高生向けゲームなのに中高生がいるところで出してない

どっちも捻じれてるのが笑える
104.
ユーザー
Amol5
ドラクエはモンスターズとかで子供層開拓してきたからなあ
バトルロードで遊んでた子供とかも量販店やショッピングモールでよく見たし
105.
ユーザー
ocKIH
問題はそこで止まっちゃったこと
結局バトルロードが好きだったおじさんが出来ただけだった
106.
ユーザー
QLr5B
9ジョーカーバトルロード→11
この10年弱でドラクエのプレイヤーのイメージ年齢(平均年齢に非ず)は30歳くらい老けたと思う

107.
ユーザー
9h0jl
アニメ風RPGだとペルソナ5とか受けてたの見て海外の解析動画観たことあるけど
RPGにファンキーサウンド合わせてきた意外性とか今の日本の街並みが和サイバーだと思って好んでるってのがあるみたいね
108.
ユーザー
4mRpj
>>1
海外は可愛らしいモンスターが子供以外受け付けないのは洋ゲーのグロさを見れば解るやろ
つまりそもそも子供向け
曲は著作権が気にならないバッハをパクってる
キリスト教をこんな歴史も聖書にもないものに登場させんな→教会の十字架使用禁止
海外タイトルが「ドラゴンウォーリアー」で違うので海外の懐古厨に認知がされずらい
そもそも一番重要なパッケージイラストが海外では鳥山明ではなくむさ苦しい絵画みたいなおじさんの絵

今まで見聞きしたのこんな感じだから売れる要素がない
ドラゴンボール世代が鳥山と関連して最近の物だけ多少受け入れられてきた感
109.
ユーザー
R8duU
ドラクエは若者に遊ばれてるのは正しい
ただ熱量を持ったファンはアラフォーの比重が極めてたかい
そんなシリーズ

若者は有名だし誰でも遊べるからみんな一度は試すが熱量を持ったファンは少ない
俺の世代とかバトエンめっちゃ流行ったが本当にそれだけだったし

110.
ユーザー
R8duU
やっぱり水戸黄門と似てるわ
水戸黄門は子供も見てたが熱量持ったファンは老人ばっかりだったわけで
111.
ユーザー
59uph
海外のTESとかには人気で勝てないだろうしそれこそ日本でしっかり売れてくれれば、と思うんだがなぁ
スマホ版の1・2・3にモンスターのアニメがつくぐらいでいいから
112.
ユーザー
JneY8
モンスターズ3があまりにも酷かったから次回作は落ち込むと思うわ
113.
ユーザー
JnGFX
わりとドラクエの人気って謎
114.
ユーザー
kP74V
ボジョレーヌーボみたいな毎年評価更新してくほどじゃないが
その時代に出来た物だから取り敢えず脳内に保存しとこうくらいの購入者は一定数居るかもね
115.
ユーザー
R8duU
逆に古参が絶対脱落しないのも凄い
116.
ユーザー
KaKo3
まあffシリーズと違ってキャラデザ固定だったのは強い
7くらいからメインキャラの雰囲気変わってきてはいるけど
117.
ユーザー
9pWuj
ポケモンはもう赤緑世代は全体の1割程度って感じ

その代わりダイパキッズが目立つ目立つ
118.
ユーザー
Dl2QO
>>115
FFは自ら古参捨てるような事やってるしなあ
FF病なんて言葉を言うぐらいだし
それなのに新規も付いてないから…
119.
ユーザー
9pWuj
FFはまずPS3以降のPS独占がね
120.
ユーザー
griCy
>>107
洋サイバーは世界観が暗いし陰鬱な展開ばかりでワンパターンだしね
和サイバーは見た目がSFなだけで学園ものでもファンタジーものでもなんでもありだからかな
121.
ユーザー
EPrQy
2Dドット時代の没入感が良かったよなぁ
7からやってねーわ
122.
ユーザー
NLTNm
7もマップと暗黒舞踏以外はドットだったやんけ
123.
ユーザー
OHoTm
暗黒舞踏とか言う伝説
124.
ユーザー
smBFl
3DS版のダンスはまあまあ見れるレベルになった
125.
ユーザー
OOC5U
オリジナル版はマジでやばかったな
あれ完成した時点で誰か一人くらい、不気味なんでフルカットして今まで通りドットキャラに踊らせましょうって言わんかったのか
126.
ユーザー
EPrQy
>>122
正確には途中で疲れた(石板探しと鬱展開)
外で遊ぶのが楽しいお年頃だったってのもある
127.
ユーザー
4y2mS
今更ドットじゃ没入感ないでしょ
DQ3RのPV見てても、アートとしての魅力はあるかもしれないけど、共感や演出には寄与してないよなーって感じだし
声がついたのはまだ進歩だけど、会話シーンの立ち絵とかは無いよね?
せめて感情の分かるキャラのアイコンくらいは欲しいけど、スクエニはなんか変なこだわりがあるのかあんまりつけないよね
オクトラとかもずっとドットキャラで、昔からドットゲーやって特殊な技術を磨いてきた来たおっさんじゃないと共感しづれーんだわ
128.
ユーザー
sIS3h
ドット時代のイベントをそのまま3Dでやったらスゲェチープになるってのは聖剣3リメイクやって思ったな
129.
ユーザー
3P3RG
聖剣はテキストからして割とチープだったと思う
130.
ユーザー
6DEUF
正直11には堀井雄二が関わってる気がしない
シナリオがひどいしロトシリーズとの繋がりを感じない
131.
ユーザー
FpdWb
え?
132.
ユーザー
kItQC
11と3の繋がりってエンディングで強引に繋げただけで弱いからな
しかし6⇒4もそういう感じなので、まあその頃からそんなもんだとも言える
3⇒1の繋がり方が奇跡的に上手だっただけかも知れない

ストーリーの全体プロットは堀井氏が作ってると思うが
細かい町の台詞とかはもう分業で作ってそうだな
いわゆる堀井節を感じる台詞はほぼ無くなってしまったし
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