このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

任天堂が株式会社ポケットペアを控訴★2アーカイブ

1.
ユーザー
3NX9Y
株式会社ポケットペアに対する特許権侵害訴訟の提起について

この訴訟は、被告が開発・販売するゲーム「Palworld / パルワールド」が複数の特許権を侵害しているとして、侵害行為の差止及び損害賠償を求めるものです。

https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2024/240919.html

任天堂が株式会社ポケットペアを控訴
https://talk.jp/boards/ghard/1726704356
926
すべて
|
最新の50件
2.
ユーザー
Y8Bfn
>>1 乙
スレタイ修正した方が良かったような…
控訴→提訴
3.
ユーザー
2H4bS
パルワを大義名分で潰すために新たに作った特許なのがバレましたね
今後、steam向けゲームでも任天堂に目をつけられたら潰されるという前例を作る戦いになってく
4.
ユーザー
q36D7
特許を理解してない外人をソースにガイジが特許を語る負の連鎖

任天堂叩ければなんでもいい、まさに任天堂憎しって感じ
5.
ユーザー
VfBor
言い分は任天堂が正しいけど
消費者の目線的にはグレーのままが良かった
今あるVRチャットのポケモンアバターとかも取り締まるために本気出されたらもう応援出来ない
6.
ユーザー
gxlJk
>>5
個人で趣味の範疇でやってるうちは大丈夫だと思う
そのアバターを大々的に売り出して金儲け始めたり、アバターに酷いことする動画とかを投稿してバズらせたら多分怒られる
7.
ユーザー
q36D7
他人の著作物に乗っかってる以上版元に切られても文句は言えんやろ
って常識が欠如してるのやばない?
8.
ユーザー
On9Ol
パルワを擁護してる連中が無知過ぎるんだよ
9.
ユーザー
hDB4X
金払って終わりだろ
10.
ユーザー
q36D7
裁判で負けたら金払うだけじゃ終わらないし
あの喧嘩腰で和解したらギャグかと思う
11.
ユーザー
TZBt8
特許使用料を継続的に払うか、該当箇所を修正するまで公開停止
今までアーリーアクセスだけで完成させたことない実績考えると
後者は考えにくいけど、キャラクタービジネスやる気なら続けないとな
12.
ユーザー
pL3HG
>>9
侵害行為の差止及び損害賠償だ
つまり侵害してる箇所直すか何かしろって言ってんの
13.
ユーザー
hEB9b
973 名無しさん必死だな[] 2024/09/25(水) 01:53:09.33 ID:bOKQT
フリッキーというゲームが世に出回った時点でジャンプ中の空中制御は公知技術とみなされるから
任天堂がセガのフリッキーからパクったスーパーマリオの操作感で特許を取ってそれ以降のゲームで使えなくなるという最悪の事態は避けられた

974 名無しさん必死だな[] 2024/09/25(水) 01:59:31.31 ID:YEqHX
カプコンがスト2を出す際に任天堂みたいにガチガチに特許を固めてたら餓狼伝説もKOFもサムスピもバーチャファイターも鉄拳も生まれてなかったんだよなぁ
カプコンが任天堂みたいな銭ゲバ会社じゃなくて良かった
ありがとうカプコン


セガやカプコンが任天堂ムーブしてたら
2Dアクションゲームは全部魔界村みたいなジャンプだったし
格ゲーはスト2しか無かった
任天堂がやってる事のヤバさが理解できたかな?
14.
ユーザー
pL3HG
データイースト裁判の話知らんなら黙っとけ
15.
ユーザー
TZBt8
ドンキーコング 1981
マリオブラザーズ 1983
フリッキー 1984

任天堂が訴えなかったおかげでフリッキーは世に出たのか
16.
ユーザー
q36D7
>>13
任天堂はマリオブラザーズでジャンプに関する特許取ってるし、セガもカプコンも特許権侵害で裁判起こしてる

全部間違ってる認識で任天堂叩き
やってる事のヤバさ理解できてないじゃん
17.
ユーザー
EAe1l
ジャンプという要素自体は一定重力下での慣性系をシミュレートしたものにすぎない。よって特許性はゼロ
ジャンプ中の空中制御は物理的に不可能な動作であり、新規事業者が前例なしに思い付くのは困難。しかもそれがゲーム性の向上に貢献している
こういうものを特許というのだよ、セガの寛大な措置のおかげで特許になってないけどな
セガの前例が無く任天堂がコレで特許を取ったとしたら考えただけで震えるわ
18.
ユーザー
q36D7
>ジャンプという要素自体は一定重力下での慣性系をシミュレートしたものにすぎない。よって特許性はゼロ

コードに「ジャンプという要素自体は一定重力下での慣性系をシミュレートしてください」って打ったらマリオの挙動になるのか知らなかったわ、セガすげーなこれだけで一生食っていける大発明じゃん
19.
ユーザー
2Iok5
侵害された特許って判明した?
ネット民はポケモンをパクったのが不愉快って論調だけども
20.
ユーザー
QMOcA
マリオのジャンプはかなり慣性を無視してるがな
落下はすぐに一定速に落ちつくし、そもそもジャンプ中のカーソル操作で横に動けるのは現実としてはおかしい

アクションゲームにおいて
「ジャンプさせる」という一つの動作を見ても
その実現方法は山の様に選択肢があるんだよ

その全てを特許を取るというのは現実的な話ではない
21.
ユーザー
6YbuV
インディを同人活動みたいな感じで見てれば、よほど問題無ければ版権元も個人相手には問題視しないだろうけど
流石にバカ売れして調子に乗りグッズ販売するのに大手の支援を受けて会社を設立したり、販路を広げますなんてなったら、そりゃ目を付けられるのは仕方ないわな
それでいて「同人活動してるだけなのに!」「同人界隈に悪影響を与えかねない!」とか言い出したら、お前は何を言ってるんだ?と非難されるよなぁ
22.
ユーザー
ET8mT
パルワPS5版リリースか。
販売差し止めの仮処分申請はこれからやるのかな?
23.
ユーザー
6SpUw
日本版は未定だとさ
なんか頭だけ穴に埋めて危機を脱した気分になってるダチョウ見てる気分
24.
ユーザー
dA5o6
日本国内の問題だからインターナショナル版は販売セーフ!って認識か?
そっちの収益もバキュームされそうですけど。
25.
ユーザー
ENHys
>>18
↑
何言ってんのコイツw
26.
ユーザー
BbT7I
ハイ、任天堂のせいでおま国きましたw
まぁゴミステだし個人的にはどうでもいいけど

でも海外では任天堂 vs MS&SIEで戦うつもりだね
オラワクワクしてきたぞ
27.
ユーザー
ewefV
そもそもマリオのジャンプって重力をシミュレートなんてしてないしなぁ
28.
ユーザー
30ZSZ
>>26
いつもの構図じゃん

んでボコボコにされる
29.
ユーザー
BbT7I
>>27
重力をシミュレートしなかったらジャンプした方向にマリオが等速直線運動で吹っ飛んでそれで終わりだぞ
あほですか?
30.
ユーザー
Y3LPZ
セガって昔はすごかったんだな
31.
ユーザー
dwftQ
>>26
任天堂のせい?頭大丈夫ですか?ここまで頭悪いともう手遅れそうだなw
32.
ユーザー
dwftQ
>>24
ソニーが反日だってわかったじゃん
33.
ユーザー
6SpUw
なんも分かってないんだよ
許してやれ
34.
ユーザー
4Pa9H
ソニーは日本の至宝ポケットペアを悪の枢軸任天堂から守る聖戦士
35.
ユーザー
ZSHtH
海外はソニーへの賞賛コメントで溢れかえってるな
これまじでスイッチ2の売上にも影響しそう
36.
ユーザー
HXzbL
何がソニーへの賞賛だ?頭悪いと変なものまで見えてしまうんだなw
37.
ユーザー
ch2Dh
なんでプレステに出ないのにゲハでこんなにこういう人が擁護してるんだろって思ったらそういう事だったのか
でもプレステでおま国になるって珍しい事になってるな
38.
ユーザー
HXzbL
日本企業の任天堂と日本の法律では敵わないから海外だけでも出そうとしたんだろうな
その背景にはパルワールドの会社立ち上げてマイナスで終われないとセコい判断からきてんだよ
まさに日本軽視日本企業のふりしたクソ売国奴企業の姿なんだよなーw
日本の技術売った売国企業がいつまで日本企業の面してんだって話
39.
ユーザー
HXzbL
売国企業だから日本大嫌いなゴキブリが好むわけよソニーってのはw
もうまともな日本人はソニーを支持してないからな
40.
ユーザー
Y2Vwi
ソニーが率先しておま国やってた頃は大嫌いだったけど同じ理由で今度は任天堂が嫌いになりそう
41.
ユーザー
Gn8PN
>>38
つまり日本の法律はそんだけ先進国から見ると異質ってこと
42.
ユーザー
CQ2oJ
海外企業が日本進出する時は否が応でもジャパンリスクを考慮せざるを得なくなるな
43.
ユーザー
0L16U
>>41
先進国って特許法廃止すんの?
大資本に属してない発明家とか研究者は全員日本に逃げてきちゃうな
44.
ユーザー
XKsaq
>>19
どの特許を侵害したか
誰にも分からない
45.
ユーザー
wHaJq
日本の法律が異質かどうかは任天堂の893ムーブを止められるかどうかにかかっている
46.
ユーザー
uWEWk
『パルワールド(Palworld)』を開発・販売する株式会社ポケットペアが、9月26日(木)~ 29日(日)に開催される「東京ゲームショウ2024」に出展する。

PlayStation 5版『パルワールド』の試遊コーナーやフォトスポット、物販コーナー、着ぐるみグリーティングなどを展示・実施予定。

ですが日本では遊べませんw
47.
ユーザー
wHaJq
>>46
暴走豚による犯罪行為も想定されるからセキュリティは厳重にして欲しいな
48.
ユーザー
XKsaq
パルワールドは元から日本ではほとんど売れてません

日本で売れなくなってもダメージはありません

最悪いちから作り直しても良い
パルワールド売れた金があるのでいくらでもできる

パルワールド開発費用は10億円
今は200億円とか300億円とかあるから
余裕で再開発できる
49.
ユーザー
uWEWk
パルワールドはおま国です日本では遊べません
どうせ日本じゃソフト売れないしノーダメ
こんなところですか?ゴキちゃんw
PS5pro12万+マルチ代+回線代+ソフト代
パルワールド遊ぶのに14万ですか?w
50.
ユーザー
uWEWk
>>48
想定内の事言ってて草
悲しいねゴキブリの知能の低さは考えてることが直ぐわかってしまうw
51.
ユーザー
dKlus
>>48
>>49で完全に読まれてて草
52.
ユーザー
XKsaq
金が無いとしてもMicrosoft傘下に入れば続けられるだろう
そうなれば相手はMicrosoftになる

藪を突いたら蛇が出てきたようなもの
53.
ユーザー
XKsaq
任天堂に勝ちは無いw
54.
ユーザー
IWLqL
>>46
これグッズにビックリマンシールを丸パクリしたのもあるみたいだな
流石ソニーがグッズ開発するだけはあるパクってなんぼの精神で訴えられてもなんとも思ってない中華の発想w
ソニー中華人民共和国w
55.
ユーザー
rXBDv
>>18
コード(ソースコードのこと?)がいかなるものか全く分かってなくて草
56.
ユーザー
XKsaq
インディーは大ヒットしたら既存メーカーから訴えられる
と言う流れが確定した

それを他のインディーも認めてるわけだから
日本のインディーはアホの集まり

海外からしか世界に通用するような新しいゲーム会社出てこなくなる
57.
ユーザー
DlMwr
>>53
考え読まれて知能が低いことがバレてるゴキブリさんちーすwww
もうそんな幼稚な事しか言えなくなっちゃったね負け組乙www
58.
ユーザー
DlMwr
>>56
コロプラの件ですら有名なのにそれを超える事を平然とやってんたから凄いことだよ自分は大丈夫とか思ってたんだろうな
59.
ユーザー
UAdlI
マイクラが訴えられてないのはなんで?
インディーズが売れたら訴えられるなら
マイクラが爆発的に売れたタイミングで任天堂が訴えてないとおかしくね?
60.
ユーザー
XKsaq
>>59
マイクラはアメリカだから任天堂の特許は踏んで無いからだろ
61.
ユーザー
N1iHw
>>46
これ完全にやってるよな
台紙から裏面までまんまビックリマンシール
https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/71410/30/71410-30-7120024597516819b3f14eb7556b6560-1921x1080.jpg
62.
ユーザー
UAdlI
>>60
別に特許って日本だけ出願してる訳じゃないだろ
63.
ユーザー
XKsaq
新しい大ヒットゲーム会社が出てきたら訴えます

ツーアウト

次訴えたらスリーアウトや
64.
ユーザー
0mmnX
コロプラは日本だけだからね。世界で話題になる事はほとんどなかった
でも世界でメガヒットを記録したパルワにケンカを売るのはさすがにまずかったね
任天堂不買運動来るよこれ
65.
ユーザー
HCWsi
ひょえーこりゃまんまビックリマンシールだ
これだけでスレ立つレベル
ポケベアさんポケモンパクリだけでなくビックリマンシールまでパクってしまうってか?ソニーの指示なんかな?ソニーがグッズ開発してんだから
66.
ユーザー
XKsaq
インディーゲームも何かしらどこかの会社の特許に触れてるものばかりらしい

それで任天堂擁護するとか
肉屋を支持する豚の群れとしか形容しようがない
67.
ユーザー
uk2Op
>>61
パックリマンチョコだなwwwww
もう次何パクろうかなとかしか考えてないだろこれwwwww
68.
ユーザー
ch2Dh
プレステが不利になったら他陣営に鞍替えするだろうなとは思ってたけど、ホントにそれを見る日が来るとはな……w
まぁPCの時に一度見てるけど
69.
ユーザー
uk2Op
任天堂憎しさん今日も100レス超えしちゃうのかな?ところでPS5買ったの?買う買う言ってたのに買わないの?ホラ吹きw
70.
ユーザー
LCgZB
肉屋を支持する豚の群れは大草原
71.
ユーザー
uk2Op
日本ではパルワ遊べないゴキブリ発狂
だか日本で仮に発売してもだが買わぬ
そもそもPS5持ってないしね
72.
ユーザー
Axiq1
海外行って遊んでおいで
73.
ユーザー
ZSDwO
>>61
ソニーがパクリ販売してるイメージが確固たるものなるだけなんだけど
これを支持するゴキブリはやっぱり在日だって事だな
中国人パクリ好きだもんなソニーも日本よりも中国に出資してるし流石中華企業
74.
ユーザー
0L16U
>>61
知らない人に見せたらポケモンがビックリマンシールをパクったとか言われそう
75.
ユーザー
LG7Eg
トンカツ屋でコックの格好した豚のキャラが包丁持ってニコニコしてるイラスト飾ってたりするよね
76.
ユーザー
LWdCA
>>74
仮にそうなって任天堂のイメージダウンにつながれば訴訟に持っていけるだろ
今じゃSNSで拡散させただけで名誉毀損で訴えられる時代だ
ポケモンがビックリマンパクったとか広まってイメージダウンしたらこのグッズ出したところがやばくなる
訴訟に疎いソニーさんはどうするんだろうな
77.
ユーザー
UICaG
パルワールド/Palworld 公式
@Palworld_JP
<PS5版『Palworld / パルワールド』について>
PlayStation公式『State of Play』にて発表があった通り、PS5版『Palworld / パルワールド』が本日、全世界68の国と地域で発売されました。

日本においては、現時点で発売時期は未定となります。楽しみにされていた日本の皆様におかれましては大変申し訳ございませんが、スタッフ一同、一日でも早くPS5ユーザーの皆様にお届けできるよう努めてまいりますので、今しばらくお待ちいただけますと幸いです。

今後とも『パルワールド』をどうぞよろしくお願い致します。
78.
ユーザー
UICaG
日本では売れないから関係ないか
79.
ユーザー
O4z6V
>>66
インディー以外の大手はお互い回避してるという認識?
80.
ユーザー
muvjv
ゴキブリ悲報
ソニーさん特許侵害幇助にあたる可能性が出てきた模様
養護してたのにどーすんの?また逃げるのゴキちゃん
81.
ユーザー
XKsaq
>>77
ソニーは逃げてないみたいね

これでSteamXboxPS5
来年はスマホゲームか
82.
ユーザー
XKsaq
>>79
大手はクロスライセンスとか
お互い特許権で武装してる
と言う認識
83.
ユーザー
vkwvQ
VRモンハンっていつかでるかな
84.
ユーザー
XKsaq
特許で攻める限り難しい

最終的に著作権で差し止め出来なければ
任天堂に勝ちは無いんよ
85.
ユーザー
XKsaq
THSからソニーは逃げたってキャッキャしてて
可愛かったね子豚さん🐷
86.
ユーザー
Axiq1
まだ何も始まってない件でここまで自信満々なのは何故?
87.
ユーザー
DggNu
どうせ白猫とかマリカーの時も全く同じこと言ってたような人でしょ
いつも通りに、だったらいいなという願望を叫んでるだけよ
88.
ユーザー
la7vA
>>85
トヨタ ハイブリッド システム

SONYじゃ無理だよ、この技術革新
89.
ユーザー
Axiq1
白猫は和解で33億
マリカーは完全消滅(のちにコッソリ復活)

流石に消滅まではいかんと思うけど要求が侵害箇所の差し止めだから結構泥沼化しそうだな
90.
ユーザー
G7eLk
パルワは日本以外の国でバカ売れ(日本はもともと売れてないからノーダメ)
世界の反感を買った任天堂はスイッチ2が痛恨の任天堂不買運動により低迷→債務過多で消滅

十分ありうる
91.
ユーザー
Axiq1
ないです
92.
ユーザー
vRvAB
白猫は実は和解の賠償金以外にも、タッチ操作関連の変更もしてるんだよね
93.
ユーザー
q36D7
希望的観測が現実だと思ってるなんかの病気
94.
ユーザー
LbHRT
全世界2500万人ものユーザーを敵に回すなんて経験任天堂には無いから
白猫はこうだったマリカはああだったなどは何の言い訳にもならない
95.
ユーザー
Axiq1
判定するのはユーザーではありません
96.
ユーザー
q36D7
任天堂を応援する人間が1.4億人いるって返しされたらどうするつもりなんだろうか
97.
ユーザー
Tchum
ユーザーには任天堂を支持するか拒絶するかの自由がある
結果がどうあれ一度付いた悪のイメージは簡単には払拭できない
98.
ユーザー
Jscix
>>96
その1.4億のうち日本人以外の1.1億人は任天堂を非難している
99.
ユーザー
Axiq1
どこから出た数字なんだそれ
100.
ユーザー
Jscix
任天堂を支持する勢力と特許を盾に自由なゲーム開発を阻害する事を良しとしない勢力はイコールではない
101.
ユーザー
Axiq1
自由と無法を履き違えてるなそれは
102.
ユーザー
q36D7
自由なものづくりと自由な侵害の区別がつかないやつが1.1億人いるんやね
PSWってすごいな
103.
ユーザー
l7iC9
他人の財布に手ぇ突っ込む自由を声高に主張されてもな
104.
ユーザー
q36D7
なんでこんなにイキイキしてるのかと思ったらポケットペア通してMSとソニーが手を組んで大嫌いな任天堂と全面戦争してる気分なのか
105.
ユーザー
7nfs0
俺は任天堂支持派というかゴミステとSIEには明確にNOを付けつけている人間だが、今回の任天堂の動きには賛同できないね
なぜなら任天堂自身が今回のパルワ的な方法論を用いて大きくなった会社だからだ
日本のSNSやネット上の言論が任天堂擁護派が圧倒的な事に疑問を感じるとともにユーザーの感性が非常に一元化、均質化されていることに大きな不安を感じる。まるで戦前の社会のようだ
106.
ユーザー
wMLKK
ちょっと何言ってるかわかんないです
107.
ユーザー
4CkS1
具体的なこと何も言わないから説得力がない単発ID
108.
ユーザー
86tCA
弊社がまだ小さかった頃は法整備もされてなかったのでパクり放題でした。もちろん弊社も例外ではありません
でも現在において弊社をパクる者は許しません。その為に特許も多数取得しました

こんなのが許されて良いものか
109.
ユーザー
q36D7
どうやったらこんな頭悪い文章書けるん?
110.
ユーザー
5Do29
自分は頭悪いって自己紹介だけはお上手ですこと
111.
ユーザー
q36D7
https://www.jetro.go.jp/ext_images/_Ipnews/us/2024/20240123.pdf
https://i.imgur.com/GszKb4L.jpeg

判決文を読んでみよう! ―3DS特許裁判編―
https://note.com/syosin_kai/n/nf23153a5cc93
2011年2月、ニンテンドー3DSが発売されました。それに付随して「3DSは特許侵害である」という訴訟が起き、それを起こした人物が元ソニーの技術者ということがニュースになりました。これはそこそこ知っている人は多いと思います。
112.
ユーザー
8ZP0r
おま国されたのがそんなに悔しかったのかゴキブリ
113.
ユーザー
6lHzp
PS5のパルワールドを日本でやろうとするのも、やっぱりローカライズ泥棒とやらになるんかねぇ
114.
ユーザー
SxkbX
>>111
十字キーやLRボタン、アナログスティックに振動にホームボタンといったコントローラーの機能から
パクブラパクリカートパクパクの島といったソフトまでパクリにパクリを重ねても見逃してもらってる一方で
特許棒振りかざして業界の発展を妨げるソニーって最悪だな!
115.
ユーザー
nhgSX
PS5版発売決定でソニーのパルワールドになったのに日本軽視で発売未定か…
それにしてもステイ豚が嫌悪するガキゲーの代表作的なポケモンもどきのソニーのパルワールドを意気揚々と遊ぶとなったら笑えるな
116.
ユーザー
XKsaq
特許権侵害にしても
海外に販売した分はどうなるのか??

日本向け販売分は日本の国内法が適用されるけど


社長の知財 日本弁理士会
特許権を取得したので安心。
そう思って海外進出したところが大失敗!

日本国内で製造されたものには特許権の効力が及びますが、海外での製造・販売行為については及びばません。海外での製造・販売については、その国で特許出願し、特許権を取得する必要があるのです。
117.
ユーザー
2O4Eb
けどグッズ販売は強行しまーすなんで
引く気一切無しの殴り合いをご所望みたいだな
118.
ユーザー
XKsaq
殴り合えばええんやよ
横から見てる分にはおもしろいだけや🤣
119.
ユーザー
XKsaq
コロプラとの違いは
コロプラはたぶんユーザーがほぼ日本人であったことで
パルワはほぼ外国人であること
120.
ユーザー
sJAQM
>>117
強行したのはソニーの判断だろ(アニプレ)殴り合いはポケベアと任天堂
ソニーは外から見守るだけ売り上げは頂きます
121.
ユーザー
XKsaq
最悪の場合でも
海外に引っ越しして海外で開発販売すれば
日本の特許法はスルー出来そう
122.
ユーザー
XKsaq
売上に占める日本国内での販売の割合がデカい会社にしか
日本の特許法は有効では無い気がするのよ
長い目で見たらの話ね

123.
ユーザー
kpflS
任天堂が国際出願してないと思う方が難しいに決まってるじゃん
124.
ユーザー
xsun3
ソニーは偽物でもポケモン欲しかったんやろうな…
そこらの一部上場企業以上の利益だし、オリンピックや万博する時にイメージキャラに採用される日本の顔だし、ポケモンGOとか世界が熱狂するの大好きそうじゃんソニー
ソニーだったらポケモンランドや映画つくるだろうな
ソニーにSIEと株ポケの会社交換お願いしたら交換してくれそうだわ
125.
ユーザー
XKsaq
スイッチはスペック不足だからパルワールド動かないね
これは任天堂はブチ切れだね


代表取締役社長の溝部拓郎氏は、海外メディアGame Fileのインタビューで、パルワールドが他のプラットフォームに移植されることがあるのか質問されました。
これに対して、社内ではそれを議論しているものの、

「単に技術的な理由から、スイッチへの移植は難しいかもしれません」と答えています。

ちなみにPC版のパルワールドを動かすために必要な最低スペックは、RAM 16GB以上。
iFixitの分解レポートによれば、Nintendo SwitchはRAMが4GBしかないため、移植はかなり厳しそうです。

https://getnavi.jp/gamehobby/970638/
126.
ユーザー
XKsaq
パルワールドも動かないようなゲーム機出しておいて
パルワールドを訴える意味がわからない

任天堂にはパルワールドみたいなゲーム作れないじゃん
だってSwitchで動かないし

競合して無いじゃん
パルワールドみたいなの作ろうとしても
動かないんだし
127.
ユーザー
UaJNw
特許での裁判なんだから
グッズ販売は何も問題はなくね?
そこはバンバン進めればいい
128.
ユーザー
eAkcf
パルワはポケモンと違って任天堂のクソハードでは動かないから特許侵害ではありません
とかいう判決でたら笑える
129.
ユーザー
XKsaq
スマホ向けは開発してるのに
スマホ以下ってどういうことなの??
ゲーム専用機なのにスマホに負けるって
130.
ユーザー
q36D7
いい加減妄想と現実の区別つけなよ
131.
ユーザー
4n0Ld
>>128
面白すぎて関係者全員精神病院に叩き込まれるな
132.
ユーザー
hBx48
スイッチってスマホで言えばiPhone8くらいの性能だからな
133.
ユーザー
elESS
そら8年前のゲーム機だからな
今のiPhoneの価格PS5PROより高いからな
134.
ユーザー
ZFBnp
PSもスマホ並みにしなくちゃ
135.
ユーザー
4n0Ld
iPhone16の1番安いモデルですら125000円、Pro MAXの1TBなんて25万だからな…
誰がそんなもん買うんだと言いたいところだが、しっかり売れるんだからブランドってのは怖い
136.
ユーザー
XKsaq
任天堂ハードでは動かないから
ポケモンではないね
ポケモンは動くから
パルワールドは動かない
ポケモンとパルワールドは完全に別ゲームだよ
137.
ユーザー
cIESd
>>136
そうだと思うよ
誰がそれを否定してるの?
138.
ユーザー
ItAkz
今だと1万円台の中華スマホと同じくらい?
139.
ユーザー
CMxeA
スマホ向けSoCでスイッチレベルの低性能なやつって今はもう無いかも
140.
ユーザー
dx8gL
3万でSwitch並みにゲームできるスマホあるの?
141.
ユーザー
C43v7
>>136
何の中身もない文章ですね。
142.
ユーザー
hDB4X
RTX4060でWQHD60fpsだからSwitchじゃまともに動かんだろうな
クソグラで30fps以下になりそう
143.
ユーザー
pzfti
特許と関係ないスペックの話を始める程度には危機感抱いているのは分かったよ
144.
ユーザー
PyG48
RTX4060以上必要な高スペゲームが任天ゲーの特許なんて踏むわけがない
よってパルワは無実。判決が出ました
145.
ユーザー
dnpdl
PS5で2060、PS5PROで4060ti相当だろ
PROはさすがに大丈夫だろうけどノーマルPS5で動くのか?
146.
ユーザー
hDB4X
FHDでグラ設定下げればいけるんじゃね
147.
ユーザー
q36D7
>>145
28%しか上がってないから4060tiもないよ
4060ですら2060から40%以上上なんだから
148.
ユーザー
SRbXG
>>142
パルワールドてそんな高スペック要求してて2500万も売れたんか?
149.
ユーザー
XKsaq
>>143
訴訟と関係ないポケモンに似てるからダメーとか
さんざん言ってたよね
150.
ユーザー
oFKmi
てことはRTX4050程度ってことか。完全にローエンドじゃねえか
ノーマルPS5はゲーミングPC界の中の下くらいの性能はあったのに
何がプロやねん
151.
ユーザー
dNUlD
>>149
そういうアホもいたよね
152.
ユーザー
eBi9p
訴えられなかったからセーフ!

「任天堂は特許を使ってインディーから搾取する極悪企業だ!」
って主張はどこいったの?w
153.
ユーザー
q36D7
>>150
4050は流石に低すぎる
3060よりやや上

ただCPUは一切変わってないから3060と同時期のゲーミングPCよりは一段下になる
154.
ユーザー
18ohB
同様の特許侵害してるゲームを片っ端から訴えるなら分かるが、出る杭を打つ為に特許利用してるのはイメージ悪過ぎでしょ
155.
ユーザー
hDB4X
>>148
パルが何もいないエリアは動作は軽いが、拠点に戻って大量のパルが働いてるとなかなか重い
グラフィックの割に重いよねっていう感想
4060以下のグラボだとFHDで動かすのが理想だろうね
156.
ユーザー
Dt2Cn
特許侵害を訴える→「出る杭を打ってる!イメージ最悪!」
片っ端から訴える→「トロールだ!イメージ最悪!」
訴えない→「パクリじゃない!任天堂の負け!」
157.
ユーザー
oIK9P
任天堂が動き始めた途端に騒ぎ出すブタw
パルワールド出た時ダンマリだったのにw
158.
ユーザー
hDB4X
モンスターボール改めパルスフィアをどうするかよな
パルの捕獲方法をモンハン方式の罠にするか?カプコンから怒られるかな?
159.
ユーザー
ZqevA
好物与えて手懐ける方式にすれば解決かな?
どこでもやってるし
160.
ユーザー
dNUlD
>>154
特定の所のみ行ってるのかな?
同様に特許侵害してたら他の所も行ってるんじゃないの?
161.
ユーザー
oIK9P
8番出口のパクリゲーなんて沢山あるのにインディーズだから許されるみたいな謎の風潮w
162.
ユーザー
7iYS2
特許とか関係ないじゃん8番出口の特許言ってみ?
163.
ユーザー
8PfQ1
>>157
出た当時も騒ぎになって、任天堂から調査して問題あったらかこっちで対処するから落ち着けって言われたろ
それ見てゴキちゃんが、ブタどもが騒いでるだけで任天堂は許したとか喚いてたじゃねえか
164.
ユーザー
7iYS2
ゴキブリは妄想の中でしか生きられない人生詰んでるクソゴミの言うことは基本嘘だからな
任天堂が許したとかただの嘘
165.
ユーザー
w4X8R
つまり調査したら実際に問題があったから対処に出たってことだから、俺ら外野は落ち着いて裁判所の判断を待てばいいってことだな
166.
ユーザー
qjowC
他社による特許の侵害が疑われても即裁判になる訳でもないしな

A「これはうちの特許の侵害に当たりませんか?」
B「調べたらそう見たいですね。ライセンス契約お願いします。」とか

A「これはうちの特許の侵害に当たりませんか?」
B「見た目だと似てますが、技術的にはこういう差異があるんです。」
A「そういう事であれば問題ありません。」とか

円満に終わるパターンがほとんどだろう
167.
ユーザー
YXeKD
8番ライクの乱発はそれはそれで活気があって良いと思うけどね
パックランドが出た後にスーパーマリオとかハットリ君とかが乱発された頃を思い出して微笑ましくさえ思った
168.
ユーザー
4sonp
初老でゲハか
169.
ユーザー
42e4F
さりげなく信者を煽る高等テクニックw
170.
ユーザー
HDzQP
裏のことは見えてないからわからんけどポケットペアの代表のSNSの使い方見てると裏でもロクな応対してないんだろうな……というのが想像にかたくないというか
そもそも作ったゲームパクリばっかだしアーリー放置でひとつも完成させない時点でまともな会社ではないんだよな
171.
ユーザー
oZKkU
誰も踏み込まない領域に容易く踏み込む俺カッケー&楽に儲かるー
こう言う奴だってのはよく伝わってきたよな
172.
ユーザー
oXMmx
株式会社ポケットペアが『パルワールド』のPS5版を日本を除く全世界で販売を開始したと電撃発表
→売れなくなる前に...という訳ではないらしい
https://togetter.com/li/2439645
173.
ユーザー
Jya2W
>>165
『パルワールド』リリース後に審査請求して特許査定になった特許権
 ファミリー1の特許7545191、特許7493117、特許7505854、特許7505852の4件、ファミリー2の特許7528390は『パルワールド』の初リリース日(2024/1/19)後に早期審査制度を利用して審査請求し、2024年9月までに特許査定となった特許です。おそらく原告関係者の方が『パルワールド』を実際にプレイして、上記2ファミリーの特許の明細書から『パルワールド』で使われているシステムを特定し、ピンポイントで権利化を図ったことが推測されます。

審査請求していない特許出願
 ファミリー1の特願2024-031879、ファミリー2の特願2024-078315は審査請求していません。今後の訴訟の過程で被告側から出される反論や、特許権の構成要件を回避する『パルワールド』のアップデートによる設計変更があったとしても、明細書の範囲内で請求項を補正して権利化し、設計変更後も権利侵害となるような手段を残していると考えられます。


調査したらというか潰す為に特許取りに行ってるっぽいのもあるからな
後出しジャンケンだと事前に特許調べてからリリースしても回避出来ないでしょ
174.
ユーザー
MFX9Y
結構色々出てきてるけど空中で自動的に飛行形態になるシステムとかも特許取ってるのか
これ全部直せってなったら無理じゃね?
175.
ユーザー
OVKEr
>>173
後出しジャンケンで特許に出来るってのが意味がわからん

広く特許取っておいて訴える対象に寄せて特許を分岐させることが出来るなら回避不能になる
176.
ユーザー
OVKEr
>>174
任天堂が訴えたい相手だけ訴えるのが
他にも同じ特許の侵害してるゲームがたくさんあっても
気に入らない相手だけ気に入らないと思った時に訴えられるのが
すごいんだよ
こんなことできたら
ゲーム開発ができなくなる
177.
ユーザー
MFX9Y
落下ダメージの判定も特許取ってたのは驚きだ
178.
ユーザー
OVKEr
そんなもんで特許取れるの??
っていう特許が多すぎない??
そんなにゆるゆるに認めてたら
ゲームなんて作れなくなるでしょ
179.
ユーザー
MFX9Y
カメラの挙動にまで特許あるのに何を今更
これはKONAMIだがな

無知だってんなら黙ってろよもう
180.
ユーザー
OVKEr
自由にゲーム作れる中国や
日本よりも自由に作れるアメリカに
負けるのが時間の問題やねこれは

日本のゲームが欧米と比べてもそこそこの地位に行けたのは
ゲームを日本人はバカにしてなかったというのが大きい
子供のおもちゃだと思わずに一生懸命作ってきた人たちのおかげだ

アメリカも本気出してきたし
中国韓国も経済発展してゲームが売れる状態になり
自由にゲームを本気で作るようになった

日本は東大生がゲーム会社に就職するようになり
知的財産権と言うようになり
自由な発想は減りシリーズものナンバリングタイトルばかり出すようになり
硬直化してきた
181.
ユーザー
rvxZw
temtemはおっけー
パルワールドは癇に障ったから特許作って訴える
任天堂に目をつけられたら潰されるというお話
182.
ユーザー
VWskc
>>92
一番重要なコロプラが取得しようとした特許は?
183.
ユーザー
Pa3Lv
>>176
普通にやってる分には絶対に訴えられないから問題ない
困るのはマリカーとかパルワみたいな下衆だけ
184.
ユーザー
qjowC
>>177
請求項の全てが満たされるのが特許の範囲だからね
一部(落下ダメージ)だけ満たされても特許侵害にはならない
185.
ユーザー
OVKEr
>>183
マリカーは知らんけど
パルワはどの辺が下衆なの??
186.
ユーザー
MFX9Y
まだ無知の自己紹介してるのか
187.
ユーザー
fyDqS
マウントおじさんの登場です
188.
ユーザー
qjowC
下衆かどうかなんて感情論をぶつけても仕方ない

それより話すべきなのは、その前の
任天堂は特許をたくさん持ってて
いつでもどのソフトも訴える事が出来る
というのが正しいのかどうかって部分だな

具体的に挙がってる特許を見る限り、それは厳しそうだが
アルセウス関連ばかりだし
189.
ユーザー
VWskc
>>188
勿論その状態は正しく無いが
世の中の法律が不完全なんで防衛行為をした結果だから仕方ない
だからまず叩くなら法制度を叩くべきで
それを飛び越して任天堂任天堂と言うのは正しく無い
190.
ユーザー
qjowC
>>189
「どのソフトを訴える事が出来る」という状態が正しいのか?ではなく
「どのソフトを訴える事が出来る」という状態なのか?と言いたかった

出来ないとしか思えないんだけど、
何故これを前提に考え人が多いんだろう
191.
ユーザー
OVKEr
特許法は属地主義の考え方
つまり日本国内にしか日本の特許法は適用されない

販売元も消費者もサーバも国外だけど
これで日本の法律が適用されるのか疑問

日本の消費者の分はもちろん適用されるだろうけど
192.
ユーザー
21Il3
そもそも大企業、ある程度名前が売れてる企業は自衛のためにも特許は取っておかにゃならんのよ
そうじゃないとハイエナみたいな特許ゴロが次から次へと集ってくるから
だから特許は押さえておくけど、特に制限しないで自由に使わせておくってのは別に何もおかしくない
193.
ユーザー
zqvCB
>>192
今回問題になってるのはそういう話ではなくね?

https://siarasia.jp/patent/2028/ みたいに
侵害されてると思われる特許を挙げてる記事もあるが
アルセウスで新たに作った部分ばかりで
当然それ以外のソフトに対照はない

お前が言ってるような話ならもっと根本的な部分に
昔から特許取ってないとおかしいよな
194.
ユーザー
zqvCB
×当然それ以外のソフトに対照はない
〇当然それ以前のソフトに対象はない

誤字すまん
195.
ユーザー
VWskc
>>193
それって単純にポケモン本編で本格アクション作ったのがアルセウスだからな
妄想した奴の判断の結果だろ
それ以外にあったらその妄想した奴は極大謝罪でもするの?
196.
ユーザー
21Il3
んで、任天堂がどこまでの範囲のソフトを訴えられるかというのは置いといて、
ある程度の範囲に制限かけられる特許を持ってるとしてもそれを自分から訴える時に使ったのは
公式に特許ゴロやると宣言して(この時点で頭おかしい)任天堂の持ってる特許を上書きしようとしたコロプラと、
露骨にポケモンに寄せたデザインのキャラに悪趣味で過激なことさせて、まるでポケモンみたいなキャラでこんなことが出来る!みたいな宣伝で売って
挙句それを使ってキャラビジネスまで始めようとしたパルワだけ
(FE裁判は争点が特許じゃなかったし、マリカーはそもそもゲームじゃないので別)
これ見て任天堂はいつでも他所のゲームを訴えられる、自由なゲーム開発が阻害されるとか言うのは頭おかしい
197.
ユーザー
21Il3
>>193
俺も別にそう言う話はしてない
任天堂がどんな特許持ってるか知らんし、どこまでの影響持ってるかは分からんけど、
自衛のためにいろんな特許持ってるのは当たり前だし、
ゴキちゃんとかパルワの社長が喚き散らすようなゲーム作りを阻害するような使い方はしてないよねと言ってるだけ
198.
ユーザー
m7lbm
マリカーもポケットペアも声明での面の皮が厚い点が共通している
199.
ユーザー
vNee5
おい❗このスレ勉強になんねぇよ❗
200.
ユーザー
m7lbm
弁護士が解説してるから見てこい
ここよりは参考になる

https://siarasia.jp/patent/2028/
201.
ユーザー
vNee5
>>200
有り難う、為になりますた。
意匠権だかとかは触れてないのね。
202.
ユーザー
55Vkw
>>196
今回はまだ分からないとして
コロプラの時はどんな広い範囲の特許を使ったの?
203.
ユーザー
21Il3
>>202
検索したらすぐ出てくるんだから自分で調べるくらいしろよ

ここに載ってるから見てこい
https://tokkyo-lab.com/co/info-lawsuitnintendo
204.
ユーザー
ooRQH
>>200
なるほどね、主にレジェンドアルセウスのオープンワールド周りの所が引っかったんだね
それなら他のポケモンパクリゲーが訴えられなかったのは納得だわ
205.
ユーザー
fyDqS
ここだと豚がーゴキがーって感情が入ってるからな
中立な立場で物言う奴がいない
206.
ユーザー
Y5R0T
>>203
そんなに広くない様な
207.
ユーザー
aNreP
>>175
特許の申請の流れ勉強し直せ

審査請求はフローの中でも真ん中位だ
つまり、元々それより前に手続きは始まってる
208.
ユーザー
23ePH
ズル賢い奴は法の抜け道スルスル抜けてくから、そんな相手をガッツリ首根っこ押さえられるのが特許なんだろうな
209.
ユーザー
U3idJ
>>204
ベセスダあたりが任天堂ムーブかましてたらアルセウスもブレワイもティアキンも世に出てなかったな
210.
ユーザー
HOkWk
>>203
もしかして、特許第4262217号:「チャージ攻撃」(長押しで近くの相手を自動で攻撃)とかを見て
チャージ攻撃全てが特許取られてるんだ とか思ってる?

ポインティングデバイスが大前提で
画面のスクロール、表示の仕方、指が離れた時の処理など
多数の請求項があり、全て満たした時のみが該当だよ

たくさんのゲームに当てはまる様なものではない
任天堂以外が使用してるけど無視してるって例はあるのかな
211.
ユーザー
HODhY
EUではソフトウェア特許はそもそも認められてないし
アメリカでは日本と同様に1990年代に入って一部認められるようになってはいるが
近年ではオープンソース化の流れもあって不要なもの、むしろ害悪という論調が主流になっている(あのMSも過去保有していたソフトウェア特許をほとんど放棄しているそうだ)
海外での任天堂への批判もその流れの中でのものだろう

今回の任天堂の訴訟は日本では勝てるかもしれないが他の国では厳しいだろうね
日本のソフトウェア開発力が弱いという問題も意外とこういうところに端を発しているのかもしれない
212.
ユーザー
3nnPb
>>211
侵害箇所の差し止め
って要望がどこまで通用するかだな
それが仮に全面的に通ったなら日本で出さなきゃOKでは終わらない話になる
213.
ユーザー
DLEWe
なるほどアメリカEUはきちんと自分たちで考えて最適解を出しているんだね
それにひきかえジャップはやれ訴訟ダー法ガー著作権ガー犯罪者ガーの大合唱
これが先進国の国民性と未開国のそれとの差なのかな
214.
ユーザー
MK5zg
ちがいます

ってこれ何回目だ?
215.
ユーザー
cumrz
欧米の先進IT企業のソフトウェア開発はオープンソースのモジュールを組み合わせて作るのがもはや常識だからね
任天堂みたいにいちいちこれ俺の!ってやられたら仕事にならない
これゲーム業界だけの問題じゃない
特許局はよく考えて判決を出して欲しいね
216.
ユーザー
MK5zg
特許庁
あと判決は裁判で出すもの

そろそろ飽きてきた
217.
ユーザー
hi9Th
>>211
ではメーカーがどう違いを出すかとなれば、
物量とお金をかけて違いを作り出す方向になる。

小さい会社が良いソフトを出したところで、
大手が真似て良いソフトを出せば潰されてしまう流れにならないだろうか?
218.
ユーザー
8a2B6
>>217
君良いゲーム作ったね
良ければうちのハードで出さないかい?


実際のお話
219.
ユーザー
ajJWS
抽象的な特許が多すぎて厳しくなっただけでアメリカでもソフトウェアの特許は当たり前に取得されてる。
オープンソース化してるのはあくまで企業戦略の一環でしかない

これを勝手に都合よく言い換えるのはやめよう
「外人は進んでるのに日本人ガー」って恥ずかしくないの
220.
ユーザー
efqxK
アメリカ人のyoutubeに日本語で法律守れとかお前ら犯罪者予備軍とかコメントつけてる奴の方が恥ずかしい。日本人として恥ずかしい
221.
ユーザー
dE1F3
なるほど、こういうメンタルが関ヶ原鉄砲隊の著作物、
東大寺、二条城の文化財の盗用を平気で行わせるわけか
222.
ユーザー
Bcy0p
>>221
そう思い込むのは勝手だけど外人のyoutubeやsnsに凸するのはやめてね
日本人として恥ずかしいから
223.
ユーザー
4RnAy
お前らさ日本人として恥ずかしいとか相手にしてんの在日だろチョンは日本人的なモラルも持ち合わせてないから言っても無駄だぞ
224.
ユーザー
S9dcN
俺らは権利者じゃないから、直接UBIにドロボーだのなんだの言うのはまぁ筋違いだとは思うけど、
それについてどう思うかを動画なり掲示板なりで表明したり、
同じく第三者が権利侵害についてなんか言ってるような動画に感想や意見を書き込むことには何の問題もないだろう
人としてはずかしい云々の話なら、法に定められた他人の権利を侵害して平気な顔してる方が
法治国家の人間としてよほど恥知らずだと俺は思うよ
225.
ユーザー
ZxfFL
特許がどうあるべきかはいろんな思考はあっていい
どう思いがあっても現行法は守ろうね
226.
ユーザー
OVKEr
日本発売未定のゲームが遊べるぞ!


パルワールド、『東京ゲームショウ2024』に出展し大盛況! 日本発売時期未定のゲームが遊べる

https://m.youtube.com/watch?v=AXopGjQIjeY&pp=ygUS44OR44Or44Ov44O844Or44OJ
227.
ユーザー
OVKEr
宮本茂さんについては
本当に尊敬申し上げてます
しかし
低性能なゲームハードでどこまで戦えるのか??
というのは深刻で
これから戦えるのか?
ということはこれまでも何度も言われても跳ね返してきた歴史があるが
これからは本当に難しいのではないかと
任天堂の焦りすら感じる今回の提訴だったのか?と
まあIPが強すぎるが
228.
ユーザー
w4X8R
箱とPCで売ってるだろ
229.
ユーザー
l9vwa
>>224
そういう事は侵害が確定してから言えよ
てかほとんどの外人はそういう文脈で話してないから
オープンソースの時代に何周回遅れの主張してんの任天堂?って話だから
230.
ユーザー
S9dcN
>>229
UBIの話だから権利侵害してるのは確定だぞ
231.
ユーザー
fudbi
任天堂を批判する外人に一矢報いたい豚のみんなは
オープンソースの弊害、クローズドでプロプライエタリなソフトウェア開発がいかに素晴らしいか
この観点で外人に反論しようね。著作権ガー特許権ガーは一切刺さらないからね。そもそもまだ確定してないしね
232.
ユーザー
ffXz8
>>230
スレチ。
アサクリ署名9万件スレでやれ
233.
ユーザー
b4WJN
ろくにレスも読まずに反射でレスしてるのが露見したか
234.
ユーザー
0C00d
オープンソースの時代にすべきと主張する人がいるのは分かる
その人が任天堂を批判するのが理解出来ない

この場にいない人と会話を試みる気はしないので
詳しい反論はしないが
上記の考え方が分かる人がここにいたら助かる
235.
ユーザー
bZ4lA
×オープンソースの時代にすべき
◯時代は既にオープンソース(日本以外)
236.
ユーザー
0C00d
んな事ないとは思うが、それは置いといても
今は日本の裁判だよね
237.
ユーザー
4sonp
最近インディ以外のゲーム会社が自社パッケージのソース公開してる事例ってあったっけ?
俺の知る限り初代のシムシティとかマインクラフトJava版とかDoomのLinux版くらいしか思いつかんのだけど
オープンソースコミュニティ(GPL準拠)って
ソース使って良いけど作ったもののソースも公開しようね
が根本にあるでしょ
238.
ユーザー
qjowC
オープンソースの時代だから、そんな特許が通る訳ねーよ
任天堂は裁判で負けるだろうな という主張でもないんだよなぁ

何なんだろうな
239.
ユーザー
G7Zxi
任天堂の訴訟は時代遅れで日本の豚は手懐けられても海外ではそうはいかない
という主張じゃね?
240.
ユーザー
nGkEV
それこそ日本の話なのに海外の話されても知らんがな、としか……
241.
ユーザー
ajJWS
このスレIP表示させたら面白いことになりそう
次スレはワッチョイ付けようぜ
242.
ユーザー
MAIsN
いや日本じゃぜんぜん売れてないんだからむしろ海外の話だよ
日本みたいな非文明国の野蛮な裁判ごっこで俺たちのパルワが潰されるのは理不尽だと世界は言ってる
243.
ユーザー
ajJWS
また単発ID

悲しくならないのかな一日中張り付いてやることがコレって
244.
ユーザー
i99Ue
世界(プレステファンボーイランド)
245.
ユーザー
nFdq8
SIEもPS5版販売を許可してるし北米では任天堂の言い分は通らないって判断なんだろうね
246.
ユーザー
OVKEr

>>245
海外販売分は任天堂の特許の効力が届かないとすると
iPhoneとかAndroidスマホは普通に海外で出ることになる

日本はおま国になるだろうが
247.
ユーザー
OVKEr
Redditだとスレ立て規制がかかってる
248.
ユーザー
zSENN
あのアメリカで全国民がほぼ一致して任天堂批判って相当だよ
日本みたいな共感文化の国では日常茶飯事だけど
249.
ユーザー
iOSYr
>>239とか>>242とか何言ってるのか分かんねーな

同意しないとか反論があるとかではなく
本当に意図する所が伝わってこない
250.
ユーザー
4sonp
オープンソースのパッケージタイトルの実例は未だ挙がって無いの?
オープンソースの時代なら2桁ぐらい挙がってるかと思ったのに
251.
ユーザー
OXTAa
>>248
ソースは?
Redditとか言わんだろうな
252.
ユーザー
uhIbU
>>211
日本のソフトウェア開発が弱い!
一方その頃フランス企業UBI株価イーグルダイブ
253.
ユーザー
7poAP
配信者がモンボ言ってるからなぁ

254.
ユーザー
VU71X
EUhqデジタルコンテンツに関する知的財産権の保護は世界的に見て遅れていて著作権が保護されるよう方針を決めたのはつい数年前
特許権についても現在議論が進んでいる
ただ国によって特許権の考え方が大きく異なるので決まるまで時間がかかる
255.
ユーザー
lxMdD
コンテンツはデジタルだろうとアナログだろうと著作権で保護
ソフトウェアの特許は現在主流のオープンソース化の流れに逆行している
それだけ
256.
ユーザー
HEzKQ
じゃあソニーのPSSRもオープンソース化しようぜ!
オープンソースが主流なのにおかしいよな!
257.
ユーザー
ws32I
>>255
オープンソースと特許が相反するものだと思ってる?
GPLも権利者の権利行使の一形態なんだけど

あと、そろそろオープンソースのパッケージタイトルを例示してくれよ
258.
ユーザー
eXiTX
キチガイ1人が単発IDコロコロしてるだけってよくわかるスレ
259.
ユーザー
EVIqU
citraやyuzuはオープンソースで世界中の開発者が参加してたな
任天堂に潰されたけど
260.
ユーザー
ndHXw
>>255
つまり、任天堂は裁判に負けると
そういう予想なのか?
261.
ユーザー
ZRByd
特許取るなんてありえないわ
https://i.imgur.com/GszKb4L.jpeg
262.
ユーザー
EgfyA
日本では間違いない勝つだろ
IT後進国で既得権益大国だもんな
263.
ユーザー
1M3Di
特許は発明者保護なんで既得権益とは真逆だろうに
264.
ユーザー
eXiTX
都合悪いことから逃げ続けてるとこんな人間が生まれるんだろう
265.
ユーザー
ch8xz
>>259
そら潰されて当たり前だろ
紹介サイトに海賊版導入紹介のリンクがあったりしたんだから
266.
ユーザー
fvOIi
あのスティーブジョブズとウォズニアックのコンビも若い頃は電話局をハッキングしてタダで電話かけてたりしていたもんだ
もちろん犯罪だし擁護するつもりもないけど若い子がテクノロジーに興味を持つきっかけって案外そういうところにあるんじゃないのかな
ジャップみたいに犯罪者ニダ!晒し上げるニダ!じゃ若い優秀な技術者はもう出てこないだろう
267.
ユーザー
U3B1x
ナップスターの共同創業者が
facebookの初代社長とか
日本人が聞いたら心臓麻痺起こすだろう
268.
ユーザー
U3B1x
ポケットペアが海外に移転して
海外の顧客にゲームソフトを販売する分には
日本の特許法は関係ないので
そう言う方向で解決するのはどうですか??
ポケットペアさん
269.
ユーザー
GwgT5
Facebookのザッカーバーグも学生時代ハーバード大学の女子大生容姿評価サイト作って訴えられる寸前だったらしい
日本だと全国に晒し者にされて再起不能だったな
270.
ユーザー
U3B1x
>>269
ネットで女の顔の品評会やってたようなのが
ザッカーバーグ
ふつうに日本でもその辺にいそうな人間
271.
ユーザー
HKPta
ガレージや学生の悪ノリと、株式会社化した企業では、
社会的な責任は全然違うわな
272.
ユーザー
U3B1x
他の複数の名作ゲームの良いところを組み合わせてゲームを作るということは
既にある古いものを組み合わせて
新しいものを作った
それがパルワールドで

まさに任天堂の
枯れた技術の水平思考と同じもの
と言っていい
273.
ユーザー
fg0mY
実際ポケモンより面白いからな
274.
ユーザー
e66ay
おもろいのに誰もやってなくて
こうして話題が出るまで名前上がってくることがなかった不思議なソフト
275.
ユーザー
NJKVe
ポケモン?ヌルいんだよ!
俺ならもっとポケモンに過激性を持たせるね
これこそポケモンの上位互換!

みたいな厨ニ発想のゲーム
276.
ユーザー
tiWEu
動物愛護法で訴えてたらうけるぅ
277.
ユーザー
fg0mY
パルの肉うめぇ
278.
ユーザー
WQjtW
もしかしていまだにわけわからん義務感で任天堂叩いてるソニーファンボーイがいる?
279.
ユーザー
lO5RV
ボールから出たら戦わされて一生ボールの中に入れられてるポケモンと食用にされる事もあるパルワ

甲乙つけがたい
280.
ユーザー
qxGvM
>>279
何度も瀕死になるまで戦わされるポケモンの方が残酷な気がするな
281.
ユーザー
tiWEu
スーパーサイヤ人バカにしてんの?
282.
ユーザー
fg0mY
>>278
残念ながらPCゲーマーなんでPSなんてどうでもいい
ゴキがー豚がー言い合いしてるのお前等だけやで
283.
ユーザー
fg0mY
>>279
パルワは解除アイテムに包丁があって確保したパルを肉にできるのえぐいよな
肉を得る為の狩りとは違ってぺット食う罪悪感がある
284.
ユーザー
hVDYW
しかし人間は他の生き物を食わないと生きられない
パルワはそんな人間の原罪をテーマにした壮大なゲーム
上っ面だけのポケモンとはレベルが違う
285.
ユーザー
WQjtW
>>282
ファンボがPCにいっただけか
286.
ユーザー
fg0mY
>>285
20年以上PC使ってるけど何か
お前はゲーミングPC持ってないだろ
287.
ユーザー
WQjtW
ゲーミングpc持ってないだろってどういう意味やねんw
288.
ユーザー
U3B1x
今回のポケットペア事件が驚きなのは
任天堂がゲームの面白さで勝てないから
訴訟を起こすという
とんでもない事件だ

ポケモンそのままパクリというわけでも無い
中国企業はそのままパクリだったが

ゲームの面白さでも勝てず
バッタモンというかそのままずばりというわけでもないのに
何がなんでも潰そうとしている

これだけカッコ悪い任天堂は
ちょっと今までは考えられない

根本的にはハードのスペックが低いから
スペックが低かでも動くゲームになるから
パルワールドみたいなゲームは任天堂には作れない
ということが原因
289.
ユーザー
y8KjB
>>288
そんな事言ってるのお前ぐらいだよ
290.
ユーザー
tRatm
邪悪なポケモンって言われてる漫画読んだけどなかなか面白かった
291.
ユーザー
fh8HV
>>288
特許を侵害してるから裁判を起こすという事例だよ
292.
ユーザー
wGVCc
まぁ任天堂がパルワールドを作れないというのは間違っちゃいないかな
ブランドを維持して守る必要があるから、一回限りとりあえず過激なことして
ブランドが傷付こうが何でも良いから売れれば良いやというやり方は出来ん
293.
ユーザー
RZZb2
PS版がでたし
これでSteamXboxPS

次はiPhone Androidまで出るから
ポケモン超えるだろ
最終的に5000万本言っても不思議じゃない


スカーレットバイオレット 日本国内804万本

294.
ユーザー
RZZb2
ネクソモンテムテムデジモン妖怪ウォッチ
とか似てるの色々あるみたいだけど
任天堂が訴えなかったのは
格下だと分かるからというのも
ありそう
295.
ユーザー
Z4CMm
>>294
それらのどこが特許を侵害してるの?
296.
ユーザー
WQcVC
今回の一件ではパルワが従来のポケモン風ゲームに新要素を取り入れてこんなに面白いゲームを作れるということを示したとともに
ポケモンがいかに長年進化しなかったかということを売上という数字で証明してしまった
2500万人のパルワプレイヤーの中に従来のポケモンプレイヤーがどれくらいいるかは分からないが
相当数のポケモンプレイヤーがパルワに流れた(そしてもう帰って来ない)と見て間違いないだろう
パルワというポケモン上位互換ゲーが出てきた中、ポケモン次回作がどこまで数字を伸ばせるか、非常に興味深いところだ
297.
ユーザー
U3B1x
任天堂がポケットペアを取り込むというのが
1番きれいな解決方法だけど
Microsoftが買収したいだろうし動きが早い
ソニーもキャラクタービジネスやりたい
アップルGoogleもいっちょかみしたいと
他の勢力の動きが早い

裁判でぶん殴っていうこと聞かせようとしたら
Microsoftに吸収されるという展開にならないことを望む
298.
ユーザー
fg0mY
任天堂が取り込む道なんてないだろ
299.
ユーザー
xD8l1
MSだって態々爆弾抱えたくないだろ
300.
ユーザー
JyUjY
同じことをしか言わない
301.
ユーザー
WQjtW
しかしゲーム内容で訴える訴えないなら、アストロボットが的の挙動から何からマリオ好きで笑うんだが。特に話題にもなってないけど。
なんかモーションの内容とかフレーム数までストップウォッチで測って真似してそう。

まぁそれ似てるって訴えたら流石に俺でも引くけどな。
302.
ユーザー
yAKY6
妥当なライセンス料を払うのが
一番綺麗な解決方法かと
303.
ユーザー
Stzre
ポケモンの次回作はローンチ間もないスイッチ2で出るというのも売上を落とす要因になりそう
任天堂としてもパルワに負けるようだとメンツが立たないから相当力を入れてくるはず
そういう意味で任天堂の逆襲には期待してる。裁判で逆襲するんじゃなくてゲームの完成度でやっぱり任天堂だわと思わせて欲しい
304.
ユーザー
PCldz
ぶっちゃけ潰す為だけに新たに申請しといて侵害もクソも無い気がするけどな
これソニーがやってたら相当批判されてると思う
305.
ユーザー
Gt8VK
>>304
特許は申請から承認されるまで結構な時間がかかる定期
306.
ユーザー
tvUzd
>>304
侵害箇所って言われてる部分が大半アルセウスの為に取ってる奴だぞ
後付けで取ったものではない
307.
ユーザー
dUoNX
パルもAIで生成したモンスター使ってるとか、任天堂の逆鱗に触れてる感はある
308.
ユーザー
rtSdJ
>>304
っていうか、ポケットペアみたいなやり方が一番批判されるべきだろ
309.
ユーザー
SAhhJ
>>307
怒ってるか怒ってないかは想像でしかなくて
断定する事は出来ないが

訴えてる理由はどちらにせよ特許を侵害しているから
に変わりはないよ
310.
ユーザー
FZobM
>>304
特許の補足は権利者の権利だし義務
今回の訴訟のために後付けで取ったって外人の妄言にまだ騙されてるの
311.
ユーザー
M168z
>>308
昔の任天堂と同じやり方じゃん
312.
ユーザー
AToJZ
>>305

>>173
313.
ユーザー
SAhhJ
>>312
後出しというか補足な

捕獲モードに入ると
フィールド上のモンスターをターゲッティングして
捕獲率やHPなどを表示した上で、
戦闘に入るかキャンセルするかを選ばせる方法 から

フィールド上のモンスターをターゲッティングして
捕獲率やHPなどを表示した上で、
戦闘に入るかキャンセルするかを選ばせる方法 に修正しただけ

こういう補足が出来るのは審査後半年の時間制限があるし
後出し可能!なんて事はない
314.
ユーザー
gh8zL
遊び方にパテントはないわけです。

したがってコピーをしようという気持ちがあれば
一定の時間があればコピーできるわけです。
しかもそれに対して適切な手(防ぐ方法)があるかと申しますと、
ないわけです。ようはそういう考え方を捨てて
これからのアミューズメント業界の発展のためには
むしろ相互にそういうソフトを公開して、
そしてこの新しい、しかも巨大な、
そしておそらく衰えることのない
つまりインベーダーゲームは衰えても
いわゆるマイコン(コンピューター)を軸にした遊びは栄えていく。
これらの文化を発展させていくために
当然、秘密とか何だとかいう考え方は捨てて、
そしてお互いに開発した優れたものを公表していく。
そういうことが望ましいわけです。
315.
ユーザー
Q7pum
天国の山内さんは今の任天堂を見て何を思うだろうか…
316.
ユーザー
6qQeR
言い訳より、他のインディやソフトメーカーからも批判されてるのか、
じっと胸に手を当てて考えてみよう
317.
ユーザー
8FkgO
言い訳より、なぜ日本以外の全世界から批判されてるのか、
じっと胸に手を当てて考えてみよう
318.
ユーザー
RkFeZ
まぁなぜ批判されてるか空気が読める人間ならハナっから特許に触れそうなギリギリ攻めるゲームなんて出そうとしないわな
もしくはわかっててあえて無視してるかのどっちかだろうし
319.
ユーザー
SAhhJ
ギリギリを攻めたとかではなく
調査とかしてないだけだろ
320.
ユーザー
MDH9z
社長がチャラいから
321.
ユーザー
WF0zc
えっ、チャランラップ?
322.
ユーザー
Pv7Zp
>>317
海外ではクラックされたのを遊ぶユーザーが一定数いる
そういう奴に限ってPCの扱いに慣れてるから発信力もある
ノイジーマイノリティのたぐいだね
323.
ユーザー
Xfue1
声が大きいのは実際は少ない?
324.
ユーザー
kgFen
>>322
勝手にベルセルクのアニメ作る奴とか知財を何だと思ってるのか分からない層が一定数いそうだよね
マンガの翻訳も勝手にポリコレ思想入れたりするし
325.
ユーザー
gjmTo
海外は勝手に作って後から許可貰えばいいやー
ってのが結構いるらしい
ハックロム作ってるのとか
326.
ユーザー
3IgvL
MOD入れられないから糞、みたいな理屈か
327.
ユーザー
2vXVK
PCゲームは昔から改造が当たり前だったからね
PC自体ゲームハード兼ゲーム開発環境みたいなものだし
良く言えば開発者とゲーマーの距離が近い、悪く言えば…それはおまえらに任せるw
328.
ユーザー
8e8V3
よくある〇〇の精神的続編
あれの最近音沙汰がないゲームの続編を勝手に作って配信する人が結構いるんだよな海外で
お前らが出さないから俺たちが作ってやったって奴
んで公式が潰すまでワンセット
329.
ユーザー
cSw2N
クロノトリガー勝手にリメイクしたのとかMOTHERシリーズとか
元々MOTHERシリーズのハックロムがトビーフォックスの始まりなのが面白い
330.
ユーザー
LJKHC
ユーザーがMOD入れさせろと言うのは分かる
メーカーがキャラを全裸にさせたり殺したりするようなイメージ壊すMODはやめてよって言うのも分かる
権利を持ってない第三者がMODを有料販売させろ、改造キャラのグッズでキャラビジネスさせろは頭おかしい
331.
ユーザー
m3sco
一つだけ確実に言える事がある

老舗ゲーム開発会社がみんな任天堂ムーブを始めたらCSゲーム業界は終わる

それだけ。
332.
ユーザー
v2x0W
KONAMIの話する?
333.
ユーザー
ZnwlB
>>331
何故?
334.
ユーザー
CfWRb
>>331
去年ソニーがラスアスのパクリゲーを潰したけど何も起きなかったな
335.
ユーザー
qiQko
この後、コンコード潰れたのも任天堂のせいにする気か?
336.
ユーザー
2UEkY
>>331
スクエニのDQMもポケモンそっくりのゲーム性だけど任天堂は静観してるな
何がパクリで何がアウトなのかの線引きが曖昧
はっきり言えることは任天堂は弱い者イジメするクソ企業ってこと
337.
ユーザー
rUJtK
どう見てもドラクエ5の延長線上のゲームシステムだろ
むしろこっちが本家
338.
ユーザー
lJHoJ
>>336
DQMもデジモンも妖怪ウォッチもパルワールドもセーフだよ
誰も捕獲システムが似てるなんて訴えは起こしてない
339.
ユーザー
CM4ep
>>336
問題はゲーム性じゃなくてキャラデザインだろ
デザインじゃ証明しづらいから特許でやってるだけ
ゲームシステムなんか全く関係ない
340.
ユーザー
XBt9n
パルワは売れすぎたからポケモンやばくね?感が出たと思われる
2500万本以上売れたから出る杭は打たれるした
これがしょぼい売り上げだったら静観したんだろうな
341.
ユーザー
RBTLF
パルワールドはポケモンキャラ使って銃で撃ったり肉食わしたりしたら面白いんじゃね?
って発想で作られたゲームだからなあ。ポケモンに対するリスペクトが全く感じられないどころか
IPの破壊に近いよな。こんなもん訴えられる方が当然だよ
もしこれ放置したら似たような事やる作品がどんどん出て来る地獄絵図になるぞ
342.
ユーザー
lJHoJ
>>341
その点では訴えられてない定期
裁判終わってもそこは何も変わらんぞ
343.
ユーザー
RBTLF
その点もこの点も関係ないよ
こう言う事やると訴えるぞって前例作る事が大事なんだから
344.
ユーザー
lJHoJ
特許侵害すると訴えられるのは分かるが
キャラを真似ても訴えられないね
345.
ユーザー
RBTLF
そもそもA君は訴えられてないのに僕だけ訴えるなんてズルいよ
ってのはただの盗人の弁なんだよなあ
訴えられた側にそんな事を言う権利はない
346.
ユーザー
1JK4n
特許を同様に侵害してるのに訴えられてない会社ってあるの?
どこの事なの?
347.
ユーザー
JdOiB
細々とやる分には見逃すが表に出てきてデカい会社と手を組んでデカいことしようとした
ってのが原因だと思うよ
パクり云々抜きにしてもポケモンってブランドに悪影響及ぼす可能性は大いにあるわけだし
348.
ユーザー
EmdqI
早く裁判終わらせろ
何だったら金払え
早くやりたいんだよ
349.
ユーザー
JdOiB
ポケットペアが早々に白旗上げれば早いんじゃないの?
Twitterでの発言見るとそのつもり無いよっぽいけどもね
350.
ユーザー
1JK4n
その原因って
キャラは似てるが特許は侵害してない他社は訴えられてないのに
キャラは似てて特許を侵害してるパルワールドだけは訴えられた事の
原因を考察してるんだよね


そんな裏まで読まなくても明確な原因があると思うが
351.
ユーザー
JdOiB
純粋に特許において根底を為す部分が酷似していた
って認識でいいかと
あとは俺の考察ってことで許してくれ
352.
ユーザー
EmdqI
明確な原因なんてプレイした人しか分からないよ
ブタ天堂の社員達はちゃんとプレイした上で問題あると言ってんのか疑問だ
353.
ユーザー
yq0wY
>>341
それを世代を超えて人気のポケモンでやったってのがかなりの冒涜
ソニーもあれと組むとは悪どいな
354.
ユーザー
EmdqI
パルワールドにポケモンのキャラいないじゃん
何が悪質なのか
完全にイチャモンレベル
ますます嫌いになったわクソ天堂
355.
ユーザー
JdOiB
ずっと嫌ってて結構なので一々名前を出さないでください
356.
ユーザー
yq0wY
ソニーが任天堂嫌いとしても
あれをやったらソニーのイメージが益々悪くなるだけ
357.
ユーザー
EmdqI
イメージ悪いのはブタだけ
ブタはPS嫌いだから何かにつけイチャモンをつけだかる
358.
ユーザー
nOy9M
ソニーは胴元になって左うちわで稼ぐのが大好きだからね
ポケモンブランドを利用してキャラビジネスで楽して儲けられたらラッキーくらいの感覚で手を出したんだろ
359.
ユーザー
EmdqI
今回の件で海外のユーザーはむしろ任天堂を叩いてる
360.
ユーザー
XBt9n
パルワの方がゲームとして進化してるからな
そこを海外のユーザーは分かってる
361.
ユーザー
navsu
パルワのゲーム内容ってArkだろ
362.
ユーザー
PrwAw
どっかで見たようなシステムを進化って言うのか…
363.
ユーザー
XBt9n
ずっと変化がなかったゲームよりは進化だろうね
パルワ以降任天堂が見劣りするゲーム出せなくなったのは客にはメリット
364.
ユーザー
wgqCj
その結果が侵害行為か
中々面白いメリットですこと
365.
ユーザー
1JK4n
>>351
良くねーよ

特許は20年しか有効ではないので、ポケモンの根幹部分の特許なんて
仮にとってたとしても、とっくに無効になってるよ

特許違反の対象と推測されるのは
アルセウスで追加された表示やシステム関係で
根幹とは言いづらいかと
366.
ユーザー
D9ypu
少なくとも後付けや嫌がらせって意味での提訴ではない
367.
ユーザー
93cVZ
>>363
そこだよな
ZAがアルセウスのクローンみたいなゲームだったら炎上するだろうな
368.
ユーザー
uAnoC
>>367
なんで?
レジェアルの路線求められてんのに?
369.
ユーザー
WoU6h
アンチしかクソゲーって言ってない
彼らの中ではエコチェンでそれが真実になってるのがね…
370.
ユーザー
0WITO
実際パルワ面白いしな
遊び方にパテントは無い
ポケットペアは任天堂以上に任天堂だな
371.
ユーザー
lJHoJ
昔はソフトウェアに特許は認められなかったから
遊び方にパテント(特許)はなかった

今はというか30年くらい前から
ソフトウェアの特許は認められている
372.
ユーザー
M5X7Q
パックランドをパクってスーパーマリオを作ったあの頃の俺たちの任天堂に戻って欲しい…
373.
ユーザー
lJHoJ
法律が変わってるけど、その変化に対応せずに
変化前の法律の方を優先してほしい。と言う事?

何のために…
374.
ユーザー
i8pWT
キャラパクったのがダメなんだよ
作るなら自前のキャラでやれ
375.
ユーザー
q2SIK
任天堂の特許に抵触したのがダメなだけだよ
376.
ユーザー
JVP60
>>360
その考えがもう間違ってるんだよな
本家ポケモンが過激な事やらないのは別に製作者が思いつかないからとかじゃなくて
世界感を守るためあえてそう言う事をやってないんだからな
そのあえてやってない事を勝手にやってこっちの方が進化系だとか言ってるイタさよ

キャラをポケモンに寄せず完全新規のキャラでやってたら文句も言われなかっただろうが
その場合大して注目もされなかっただろうな
377.
ユーザー
krkK8
>>371
その理解もちょっと間違ってるな
遊び方には今も特許はない
ソフトだからではなく、課題解決手段ではないからだ

新しいルールの将棋 とかは特許にならず
丈夫な将棋の駒の作り方 とかがなる
378.
ユーザー
krkK8
>>376
どちらにせよ特許裁判には何も関係がないね
世界観にもパテントはない
379.
ユーザー
1Ha0u
今更パルワ潰した所でポケモン新作出すたびにパルワの劣化版って言われるの目に見えてるんだよな
任天堂がゲーム内容で勝てないから権力で潰したみたいな話にすり替わったり、ポケモンが勝てなかったレジェンドみたいな扱いされるよりは、アクティブ落ちてもう落ち目になってたんだしそのまま放置で良かった気がする
380.
ユーザー
jcLoA
盗人猛々しい
厚顔無恥
どっちで呼んでほしい?
381.
ユーザー
krkK8
>>379
言いたい人は言い続ければいいんじゃね?
特に困らないかと
382.
ユーザー
krkK8
ってか、パルワールドいつ潰れたの?
383.
ユーザー
R1Cpv
そういやパルワってアニメ化も視野に入れてるみたいだけど、ゲーム内容的にあれをそのままアニメ化するの無理じゃね?
ポケモンみたいなパルを銃で狩ったり解体して食べたりする描写を
子供が見る時間帯には絶対放映出来んし、パルを売りにするならその方向はマイナス要素にしかならん
384.
ユーザー
qAcJM
>>329
ハックロムは有名になって公式に怒られるのがゴールみたいなもんだからな
そこで素直に公開停止してオリジナル作品を作るようになれればプロになれる
公式に怒られて逆ギレする様なやつはただのアホ
385.
ユーザー
tp7pi
著作権ガー!ってのはもうやめたの?w
386.
ユーザー
O3nkB
今回は技術関連の特許で著作権は関係ない
って何度目だよ
387.
ユーザー
KNaKy
そこもだけど、
「任天堂がその気になったら、特許を回避する方法はない」
と思い込んでる節があるのもいい加減にしてほしい

これまでの総害は払うにしても
特許回避して作るか、ライセンス契約して使うかしていけばいいだけ
388.
ユーザー
GOcyh
インディーズ開発者がSNSで任天堂が本気になったら俺らゲーム作れないよ〜って冗談で言ってるのを真に受けてるのがいるからな
389.
ユーザー
cqb5S
著作権だと勝てないから対パルワ用に急遽後出しで特許を取ったんだ!

とか言ってる頭でそんなこと理解できるわけない
390.
ユーザー
GOcyh
なんか任天堂の企業イメージが悪くなる的な話も時々出るけどそんなこた無い
ってのも付け加えとかないとならんか?
391.
ユーザー
L48Zc
>>390
日本ではそうだね
392.
ユーザー
zNMnO
海外でもならんよ
393.
ユーザー
xZQqy
海外ではもうなってる
394.
ユーザー
D8uVa
なってないよ
395.
ユーザー
xZQqy
なってるよ
396.
ユーザー
lv9g0
海外の少数の発言をピックアップして「これが総意だ!」って言い出すのまだー?
397.
ユーザー
crSKz
Palworld’ Should Be Very Afraid Of Nintendo’s Death Star-Like Lawsuit
https://www.forbes.com/sites/paultassi/2024/09/20/palworld-should-be-very-afraid-of-nintendos-death-star-like-lawsuit/

任天堂のデススターのような訴訟

ソースは米Fobes
明らかな批判トーン
398.
ユーザー
bO79w
海外では賛否両論ですらなく明確な否だな
Forbesみたいな大手経済メディアがここまで強い語調で批判するのあんまり見ない
399.
ユーザー
pggPs
海外は著作権特許権の意識が薄い話とかベルセルクのアニメの話とかまだー?
400.
ユーザー
D8uVa
ハックロムの話が出てるけど作ったもん勝ちって意識が強いからね、向こうが
401.
ユーザー
NpG4S
あの韓国ですらサムスンを批判する声は多いのに
いかに任天堂でホルホルしてる日本人が多いかって話だよな
もうホルホラー人口では本家韓国を超えたな
402.
ユーザー
bLXCV
「海外」という国はないからな
そもそも主語をバカデカく話してるから
今更どうでもいいっちゃいいんだけど

アメリカとイギリスとフランスとドイツで全然違う
トルコとブラジルと南アフリカとオーストラリアも全然違う

海外では とまとめて語れるものは何もない
403.
ユーザー
boIzk
じゃこう言おうか
全世界のゲーム人口の7割を占める米・中では任天堂批判一色
これでいいかな
404.
ユーザー
ORaXF
いいよ!
405.
ユーザー
hdylA
逆に聞くけど日本以外で任天堂に同調する声が多い国ってあるの?
406.
ユーザー
C7Guk
海外の著作権の話って大体中国の話と思って聞いてる
407.
ユーザー
LOXBh
黒悟空みたいなゲーム作れる日本のメーカーってもうカプコンとフロムくらいしかいない
バカにするのは勝手だけどすぐ抜かれるよ
408.
ユーザー
C7Guk
バカにしてるというか、文化の違いだと思うよ真面目に
409.
ユーザー
CP52F
>>408
それも気のせい
日本には元々著作権なんて概念は無かった
欧米をパクり散らかしてた昭和の時代を知らんのか?
中韓に同じ事されてボッコボコにされた2000年代移行だよ、日本人が著作権ガー特許権ガー言い出すようになったのは
410.
ユーザー
ISCnZ
>>405
日本って任天堂に同調する声が多いの?
411.
ユーザー
bOW57
>>410
正確な数字は知らんがXでは日本人は遵法精神が高い!だからポケぺを非難するのだ!とか言ってホルホルしてる奴いっぱいいるし
よく言った!日本人として誇らしい!とか言っていいねしてる奴もいっぱいいる

正直、日本人として恥ずかしい
412.
ユーザー
nDsPg
遵法精神とか以前にパクって放置、パクって放置を繰り返してる会社を支持する方が頭おかしいと思う
413.
ユーザー
v34Bs
>>341
これ
ポケモンのデザインとポケモン要素混ぜなきゃ少なくとも訴えられることはなかっただろうな
ディズニーや任天堂みたいなIPキャラが重要な会社にとってはこれぐらい慎重になるのは仕方ない
414.
ユーザー
SYLCY
自社の利益を損なうと思えば訴えて当然でしょ
欧米で特許侵害の訴訟が無いとでも思ってるのかな?
中国企業から訴えられて負けてる企業だってあるってのに
415.
ユーザー
2Rvk4
>>411
いっぱい(お前の見てる範囲) だよね

なんだかな
416.
ユーザー
iHibz
>>414
欧米で任天堂クラスの大会社がインディーを訴えた実例は?
中国企業から訴えられて負けた任天堂クラスの大会社の実例は?
無いならそれってあなたの妄想ですよね
417.
ユーザー
66Ylm
中国の訴訟ならこの辺りとか?

https://www.logic-meister.com/blog/sony-chinese-litigation
418.
ユーザー
tDHH1
>>417
「ゲームの話」な
却下
419.
ユーザー
66Ylm
いきなり範囲を絞って来たなw
420.
ユーザー
ZPNb4
ゲームソフトウェアの特許の話してるとこに無線LANの特許の例をぶっ込んでくる方がどうかしてるわ
421.
ユーザー
ww3Cb
あー、そういえばゲーム業界は特許法を守らなくていい
という主張なんだっけ?

業界限定とか意味不明過ぎて、ナチュラルに頭から外してたわ
422.
ユーザー
8Df1z
弁理士も普通は自分の専門分野以外の訴訟なんて担当しないから
ソフトウェア特許のスレで無線通信の特許を例に出されるとか意味不明すぎてナチュラルに頭から外してたわ
423.
ユーザー
3fE7g
自分で言っといてなんだけど、
ゲーム業界は特許法を守らなくていい という主張だと言う点は
間違いないのか?
424.
ユーザー
YH9YC
425.
ユーザー
7AUtg
>>424
ハードウェアの特許じゃんw
却下
426.
ユーザー
B6Qfe
427.
ユーザー
7AUtg
>>426
カプンコvsコエテク
ほぼ対等な立場だな
却下
428.
ユーザー
oxI1Y
>>414
ソフトウェア特許の訴訟で
・欧米で任天堂クラスの大会社がインディーを訴えた実例は?
・中国企業から訴えられて負けた任天堂クラスの大会社の実例は?

これがお題ですよ
がんばれw
429.
ユーザー
B6Qfe
430.
ユーザー
dGELQ
431.
ユーザー
dbE1J
>>429
クラロワの会社だろ。そこそこでかいぞ
少なくとも任天堂とポケぺみたいに弱いものいじめ感は無いな
努力は認めるがギリで却下
432.
ユーザー
oiul5
中国企業がアップルを訴えてる実例
https://spc.jst.go.jp/news/130304/topic_4_01.html
433.
ユーザー
bFUxW
>>430
既に却下済み

>>432
負けてない
却下
434.
ユーザー
oiul5
>>431
今でこそ何百人従業員がいるが
設立当時は6人です
https://app.famitsu.com/20140423_362053/
435.
ユーザー
YH9YC
限定勝負はゴキの十八番だったな
436.
ユーザー
PTQh3

>>434

> いまでこそ140名の従業員を抱え、世界的企業となったスーパーセルも企業当時はたったの6名でのスタートだった

2014年時点で140名、訴訟は2017年
GREEも正社員だけならそんなもんだろ
てか原告側がスーパーセルだから任天堂とポケぺの件とは真逆
437.
ユーザー
oiul5
グリーの社員数は1641名だから、だいたい140人だな
438.
ユーザー
dGELQ
>>433
もしかして棄却って言いたかったの?棄却されたのはソニー側の訴えですよ
439.
ユーザー
hc924
>>437

従業員数1,641人(グループ全体・2024年6月末現在)

GREE本体のみ、7年前だから、だいたい140人だな
440.
ユーザー
oiul5
今は1641名だから7年前はだいたい140名!
これはちょっとウケた
441.
ユーザー
c626M
>>438
>>418->>422
442.
ユーザー
wp2Eq
グループ全体人数も本社人数も同じ1641名!
これはちょっとウケた
443.
ユーザー
dGELQ
>>441
IDコロコロしてだっさ
素直にごめんなさいできるようになろうよ、まるで中国人みたいだよ
444.
ユーザー
C5mNH
はい負け惜しみ来ました
豚よわすぎwww
445.
ユーザー
Tq3SY
つまりレスバに勝ったからゲハ占いではポケットペアは勝訴すると出ましたってことでいいの?
446.
ユーザー
oiul5
オチもついた所で、話を切り替えると

見た目が似てるって事については
全面的にパルワールドを肯定する
著作権違反ではない範囲でどんどん真似すればいい
それを悪事のように言う人がおかしい
447.
ユーザー
lRmwk
>>370
任天堂の未来を先取りしちゃった感がある
448.
ユーザー
DPIfg
>>376
著作権の問題はないけど何か
2500万本売れてサーセンww

>>385
任天堂が特許権の方に切り替えたからアホな任天堂信者の言い掛かりになってしまったw
449.
ユーザー
xUhNp
任天堂擁護をわざわざ英語で発信してる信者のyoutube見てたらコメントで「スーパーマリオはパックランドのパクリだしポケモンは女神転生のパクリだ」みたいな事言われてて思わず吹いた
日本人より日本のゲームに詳しいw
450.
ユーザー
mCept
情報ソースは日本の5chなんだろうな
451.
ユーザー
IKhbZ
>>449
何度も教えたと思うけど、
横スクロールのジャンプアクションならムーンパトロールを出せよw
知識の上書き出来ない老人なのか?
452.
ユーザー
E7KpP
>>451
じゃその旨コメントして来れば?
https://youtu.be/N8jxRu3KFmE

件のコメントはこれ
@G-Self
(前略) and in fact Nintendo has historically done a lot of "imitation" of their own. (e.g. Super Mario Bros. is an imitation of Pac-Land, Pokemon itself is an imitation of Megami Tensei among many others, Star Fox is an imitation of Space Harrier and other arcade games, etc.)

ドラクエからのパクリを指摘する声も多い
@Thornskade
Pokémon originally copied designs from Dragon Quest, so this isn't it. If Nintendo was allowed to do it then others should, too.
@rubberspoon
Sorry but characters in Pokémon are plagiarism of Dragon quest assets. You talk about respect. Where did nintendo uphold that towards square soft.
453.
ユーザー
LEh0y
スターフォックスがスペハリのパクリという視点は面白いな
俺はポリゴンという点に着目してスタークルーザーやシルフィードからのパクリだと思ってたが
454.
ユーザー
8HuIj
パルワールドが銃を持つポケモンとか言われたのは

ポケモンぽいキャラのゲームがほとんど売れてないからで

ポケモンぽいキャラのゲームがこれからどんどん
中国とかででるから
ポケモンみたいなキャラとかゲームとか言われなくなるよ

2Dの見下ろし型のフィールド
敵に遭遇すると戦闘画面に入る
ターン制バトル
コマンドバトル式
ロールプレイングゲーム
こう言うゲームがみんなウルティマみたいと誰も言わないように

JRPGという言葉があるように
日本はRPG をパクって日本式にした
455.
ユーザー
mCept
>>452
何のために、わざわざコメントをしに行かないといけないんだ?

それにして、やはり2,3個のコメントを見て
〇〇という声が多い。と判断してるんだな

4,5個も見つかれば、アメリカは〇〇一色。という判断になるんだろうな。
456.
ユーザー
tubmq
@Sugurain
But Pokémon is nothing but BLATANT copied ideas.
Monster taming was copied from Dragon Quest.
Pokeballs were copied from Ultraman and Dragonball.
Monster breeding mechanics were copied from Monster Farm/Rancher.
Mega evolutions and ragional variants were copied from Digimon.
Mega evolution ( evolve to a superior form, then regress to a weaker form after the battle).
Regional variants (ice type vulpix, it's no different than a snow agumon, for example)

ウルトラマンまで出てくるとは
日本のサブカルコンテンツへの造詣がはんぱないな
このスレの任天堂ファンボーイより詳しそう
457.
ユーザー
WeWj3
そのコメントの何が面白いんだろう?
458.
ユーザー
DBUQ4
てか任天堂を支持してるのは声が大きい一部の任天堂ファンボーイだろ
勝手に日本人の代表面して動画作ったりコメントしたりするのやめて欲しい
事実海外勢と同じ意見の日本人だってここにいるわけだしな
459.
ユーザー
BdLUe
まーた同じような荒らし方始めたよ
パターンにでも入ってんのか
460.
ユーザー
m4DvN
同じ内容しか言えてない
461.
ユーザー
cmNn6
個人のコメントを勝手に代表ヅラすんな
>>456こそが海外勢の主張だ!!


あれれ?おっかしいぞ
462.
ユーザー
MVpMA
>>460
そりゃ任天堂ファンボーイでもない限りスーパーマリオがパックランドをパクった事やポケモンがドラクエや女神転生をパクった事は一目瞭然だし
日本人だろうが外人だろうが同じ事を言うだろ
463.
ユーザー
m4DvN
残念ながらそういう話じゃないのよ
今回の提訴は
464.
ユーザー
08R7r
同じ内容しか引っ張ってこない ってだけで
みんなが同じことを言ってる という訳ではないよね
465.
ユーザー
peY0G
>>416
海外のファンメイドは普通は改造メトロイドやマザーハックみたいに任天堂に怒られたらすぐ消すんだよ
裁判沙汰にまでなるのは相当頭がおかしい
466.
ユーザー
08R7r
今回も確実に事前に連絡は言ってるだろうからね
「弊社の〇〇の特許に侵害してませんか?」と

それに対して、ライセンス契約に進む場合と反論する場合とがあると思うが
ポケットベアの社長の反応を見るに、無視してないかと心配になる
467.
ユーザー
nqZlZ
ポケットペアの社長が以前に問題あるなら裁判すればいいって話してたんだから
願ったり叶ったりの展開じゃないの?良かったな!裁判だぞ!
468.
ユーザー
4odNM
「ファンボーイ」はPSユーザー独占なのに必死でなすり付けようとしてるのかw
469.
ユーザー
tubmq
「Nintendo Fanboy」とは?
https://www.urbandictionary.com/define.php?term=Nintendo%20Fanboy

任天堂を賞賛する人で、任天堂が存在しなかったらゲームは1980年代に消滅していたと信じており、任天堂を好まない他の人のことをバカにしている。
通常このような変人たちはゲームを遊ぶよりもネットで任天堂を擁護したり賞賛したりすることに多くの時間をかけている。
彼らはコールオブデューティのようなゲームを「毎年同じクソを作っている」などと叩くのを好むが、スーパーマリオはリリースされるたびに購入してシリーズを擁護し、最後にはあなたをバカだとか「本物のゲーマー」ではないと罵倒することになる。
470.
ユーザー
4odNM
FUCKING MICROSHIT AND SONY
わざわざマイクロソフトだけを罵倒語で書いてるあたりで書いた人間のお里が知れるなw
471.
ユーザー
tubmq
ソニーファンボの事も書いてるし中立だと思うよ
https://www.urbandictionary.com/define.php?term=sony%20Fanboy
472.
ユーザー
tubmq
473.
ユーザー
b1McZ
日本は任天堂ファンボーイのすくつだと思われてるんだろうなぁ
同じ日本人として情けなくそして恥ずかしいと思う
474.
ユーザー
BdLUe
嘘も百遍ってやつだね
https://i.imgur.com/9Sek7wz.jpeg
475.
ユーザー
DxytG
そもそも「ファンボーイ」だけで幼稚なソニー信者って意味だったろ
そこに任天堂とかxboxとか後からつけるなよ
476.
ユーザー
BdLUe
どっちかって言うとチー牛みたいな意味だけど
PlayStationのミームなんだよなぁ…

後付けでなすりつけはさすが大陸発祥のお家芸って感じする
477.
ユーザー
MN8Y8
nintendo fanboys palworld ←検索

エコチェンでぬくぬく過ごしたい君たちには酷だと思うがこのワードで検索をお勧めするよ
マジで日本人として恥ずかしい…
478.
ユーザー
uMZzX
アメリカにはNintendo fanboysはそんなにいないみたいで(ていうか任天堂自体結構嫌われてる)
Nintendo fanboysとJapaneseがほぼ同じ意味合いで使われてるまである
479.
ユーザー
V0sXq
>>478
そうか
で、お前はjananeseなの?
480.
ユーザー
T46cH
英語検索だと任天堂擁護の論調はほぼゼロに近いな
日本で裁判に勝っても更に強い逆風が吹くだろうし
ほんとコレ任天堂どうするんだろうな
481.
ユーザー
LF57C
PS5版が日本でも配信開始wwwwwwwww

https://x.com/Palworld_JP/status/1842113232779243881
482.
ユーザー
V0sXq
どっかの誰かがどうこう言ってるとか全く興味はない

お前はこの裁判についてどう思ってるの?
483.
ユーザー
PGNP9
PS5版日本版来たなwww
買っちゃおっかなーPS5持ってねーけどwww
484.
ユーザー
V0sXq
もしかして、修正済みだったりして
485.
ユーザー
jyp6s
【パルワールド訴訟関連】米国では任天堂の一部特許出願が7月に拒絶されていた。米国での訴訟も視野か?
https://kultur.jp/designed-patents-were-rejected-once/

要約すると
任天堂「日本ではこの特許で勝てそうだからアメリカでも出しとこ」
アメリカ「なんやコレ、こんなん特許ちゃうわアホwww」
任天堂「ぐぬぬ」

米国では敗訴濃厚か…
486.
ユーザー
B2d58
今回の件で米国では裁判は起きてないですよ
487.
ユーザー
1XDG9
まぁ拒絶されちゃったからアメリカでは訴訟起こせないかもね
最強法務部(笑)
488.
ユーザー
lEE4W
拒絶って確定ではないからね
何度かの拒絶を経て修正して有効化される場合が多い
489.
ユーザー
rDdrL
最終的に拒絶が決まったら日本の裁判にも影響しそう
最強法務部(笑)の腕の見せどころだなw
490.
ユーザー
BdLUe
外人ガーしてるやつはアメリカで特許通ってるの知ったら発狂しそう
491.
ユーザー
8HuIj
>>481

パルワールド/Palworld 公式
@Palworld_JP

🎊ついに日本で発売開始🎊
PS5®版『Palworld / パルワールド』がPS Storeにて本日リリース✨

🔥マルチ対応オープンワールドサバイバルクラフトゲーム
🧭100種類以上のパルと一緒に冒険
💪捕まえたパルは育成・戦闘・労働

PlayStation Store
492.
ユーザー
8HuIj
弁理士使ったら裁判は勝てるかもだけど
アメリカからの評判が落ちたら損

試合に勝って勝負に負けるって
せやから言うたやろ

弁理士はそこまで頭回るやつおらん
493.
ユーザー
jFl0p
裁判で評判が落ちるとかどう言う想定?
494.
ユーザー
8HuIj
任天堂は米国でもパルワールドを訴えられるのか?

栗原潔弁理士
知財コンサルタント
金沢工業大学客員教授
9/29(日) 11:56

要約

特許権は特許が成立した国(地域)の中でしか有効ではありません(属地主義)。
したがって、任天堂は日本の特許権に基づいてポケットペア社を訴えることはできますが、米国での行為についてはどうしようもありません。
米国での販売や提供を差し止めたい(あるいは損害賠償を請求したい)のであれば米国で特許権を取得する必要があります。

パルワールドに関連する(と推測される)特許出願の米国での現状はどうなっているのでしょうか?

以前の記事では、任天堂とポケモン社の共同出願であって、かつ、最近になって出願と特許登録が行われた特許4件が、訴訟で使用されている可能性が高いとの推測を行いました。

それらの特許出願の分割の大元は2021年12月22日に出願された特願2021-208276と特願2021-208275まで遡ります。

この2件を優先権の基礎とする米国出願が何件かあります。その中で、今年になってから出願されたものはUS20240286040A1とUS20240278129A1の2件あります。いずれも、Track One(日本でいう早期審査)が請求されています。

前者はキャラクターにプレイヤーが乗って空を移動すること、後者は戦闘キャラクターをモンスターに投げて戦闘させることです。
前者は日本の特許7545191等、後者は特許7528390等に類似しています。
しかし、しかしこれらの出願は、日本のように即登録とはいかず、まだ審査係属中です。

細かい話になりますが、前者には米国特許法112条(記載要件)と103条(進歩性)によるNon-Final Rejection(非最終拒絶)が、後者には米国特許法101条(特許適格性)によるNon-Final Rejectionが通知されています

101条の拒絶に対しては、おそらくは補正により何らかの実装寄りの限定をするしかないと思われますが、被疑侵害物件(「パルワールド」)が充足するような形で補正しなければならないのでちょっと頭を使うところです。

また、101条の審査はグレーゾーンがあり、正直、審査官ガチャ的な要素があるのも悩ましいところです。

なお、US20240278129A1の分割親出願にも(同じ審査官による)101条のNon-Final Rejectionが通知されています。

本記事執筆時点では、US20240286040A1については審査官インタビューが行われ、US20240278129A1については審査官インタビューがリクエストされた状態です。

ということで、任天堂は米国での訴訟も念頭において着々と準備は進めているものの、直ちに訴訟できる状態ではないと思われます。

もちろん、これら以外に隠し球のキラー特許があって、それで権利行使する可能性はあります。
495.
ユーザー
8HuIj
日本国外のサーバで
日本国外で販売されてるゲームについては
日本の特許法の効力は及ばない気がする
この辺はよく分からないけど
もしそうだとすれば
海外で販売してる分には
差し止めが出来ないし
損害賠償も請求できない
(特許権侵害してないから)

日本のユーザは全体の2%がそこらだから
600億円稼いだとしても2%の12億
そこからさらに割合かけるから
任天堂は言うほど金が取れない
差し止めできてもダメージは限定的

この辺をどこまで考えて訴えたのか気になる
496.
ユーザー
8HuIj
ポケットペアにある程度ダメージ与えるためには
アメリカでも中国でも訴訟を起こして差し止めて
損害賠償を請求して勝つ必要がある

どこまで覚悟してやってるのか気になる
497.
ユーザー
8HuIj
アメリカで出願された特許がリジェクト

アメリカで特許査定を受けてから
日米で訴訟提起するとか
なんでやらなかったのか??
498.
ユーザー
8FSIb
任天堂ファンボーイには悪いが米国で訴訟おこしても勝てる可能性は0%だよ
仮想空間内で空を飛べる特許?頭大丈夫デスカ?
これがあちらの反応。ある意味至極正常な反応だとも言える
499.
ユーザー
jFl0p
>>495
どこまでってそんな浅い所は全て分かって訴えてるでしょ
ダメージを与えるとか任天堂にとってはどうでも良いし

金はどうでもいいとは言わないが、
損しない程度なら十分だろ
特許侵害はほっとけませんよ。が趣旨だろうし
500.
ユーザー
8HuIj
任天堂としては
キャラクター商売して欲しく無い
世界展開して欲しく無い
そうさせないためにできるだけ足を引っ張りたい
というのが訴訟の目的だったと思うけど
今のところ足は止まってないし
任天堂が訴訟を起こしたことが
パルワールドの宣伝になってる

まあ私の底が浅い脳みそでは
任天堂の深い考えは理解できるところでは無いのでしょうが
501.
ユーザー
jFl0p
>>500
特許侵害されてるから裁判を起こしただけだよ
502.
ユーザー
IBez8
けどさぁ、キャラ被りすぎじゃね?
503.
ユーザー
bk6Tr
やっぱ何度考えてもゲームソフトの特許はやめた方がいいと思う
あるゲームがヒットすると誰かがパクって少し改良したゲーム出す、それをまたどこかがパクって少し改良して…
これの繰り返しで面白いゲーム業界は発展してきたわけだからな
任天堂のやってる事は業界を衰退させる悪手に他ならない
504.
ユーザー
bk6Tr
私は任天堂がパックランドをパクってスーパーマリオを作った事も
ドラクエや女神転生をパクってポケモンを作った事も認めている
だからこそ今の任天堂がやってる事は断じて認めるわけにはいかない!
505.
ユーザー
Yu43x
>>501
誰が見ても著作権で勝てないから潰す為に特許侵害で訴えたってだけでしょ
506.
ユーザー
xN1KV
任天堂の場合はゲームだけの問題じゃないからなぁ
ビジネス展開してるキャラのブランドイメージ全般に影響するし
まぁ特許内容がなんなのかわからんうちはこれ以上なんとも言えないな
507.
ユーザー
HUgXa
敵対行為されたから戦うだけ
508.
ユーザー
nem0c
>>506
キャラのブランドイメージを守りたいなら最初から著作権で訴えるべきだった
ヘタに特許権なんかを振りかざすから欧米で大バッシングが起きてしまったし、任天堂のブランドイメージは地に落ちた
509.
ユーザー
MBxeu
>>505
いや、意味わかんねーよ

著作権では勝てないから著作権では訴えない
特許は侵害されてるから特許では訴える

510.
ユーザー
MBxeu
>>506
特許にキャラがどうこうは含まれない


ってか、何回も書き込まれてる事だけど、聞く耳持たない人多いな
511.
ユーザー
MBxeu
>>503
特許を認めるのは経産省で、特許裁判を決めるのは裁判官だよ

政府がソフトの特許を認めるべきではない なら理解はするが
一般的に認められてる特許だが、申請すべきではない はないだろ
512.
ユーザー
2PquY
>>503
逆だろ?
任天堂は色々特許を取る事でそういう特許ゴロを防いでるんだよ
コロプラ事件なんて典型的にそうだっただろ?

実際任天堂は訴訟なんて殆どしてないんだから
訴えれる相手はよっぽどって事よ
513.
ユーザー
dikKF
ツッパニャンのamiiboが欲しいけどこう揉めたら無理そうやな
514.
ユーザー
AFecM
普通に日本PS5でも配信してて草
出来るなら最初からやろうかポケピア君
515.
ユーザー
AFecM
>>503
こいつコロプラ応援してそうwwwww
516.
ユーザー
D8dYw
この間に修正したのかもな
517.
ユーザー
rUjTG
>>503
こういうバカってマジでいるんだな
今もポケピア応援してる奴ってこういう池沼なのかね
518.
ユーザー
IhhhK
ポケピアじゃなくてポケペアな
519.
ユーザー
zj9Gh
ポケットピアだとポケモンと仲間みたいじゃん
ポケットペアでも仲間みたいだからややこしいけど
520.
ユーザー
rTZfx
>>503
インディーズ製作者が総じてお前と一緒にすんな
とポケットペアに言った話する?
521.
ユーザー
p5hh7
あれ?
日本のPSストアにパルワールドがあるぞ
日本でも司法闘争で勝つメドでもたったのだろうか?
522.
ユーザー
kF2AG
>>521
逆だろ
裁判するための資金作り
司法命令される前に動いたんじゃね
523.
ユーザー
UalSA
>>520
大丈夫だよ。アメリカと中国のインディー会社はみんなポケットペアの味方だから
524.
ユーザー
MBxeu
誰が味方で誰が敵でも
裁判結果は変わらないよ
525.
ユーザー
dikKF
実際パルワやったらポケモンになんて戻りたくねぇわな
526.
ユーザー
phD98
何だ結局ポケモンしたかったのかよ
あれだけガキゲー連呼しといてw
527.
ユーザー
nUSRp
つうかこの件に限らず裁判は完全に決着が着くまでグレーなんだから訴えられた段階ですぐに止める必要はない
コロプラの白猫だって普通に裁判しながら商売継続しとる
だから一時的にせよ止めた理由は別にある
例えばTGSでソニーと組んで任天堂を煽りまくる炎上マーケティングするつもりだったけど
裁判官の心証が悪くなるので急遽取りやめた、とかなw
528.
ユーザー
MBxeu
SONYがポケットペアからの見解を聞くまでちょっと停止 みたいな感じなのかな
侵害内容をサクッと修正 にしては早い気もするが可能性はある
529.
ユーザー
JVWrO
冷静になって見るとマイクロソフト、ソニー、そして米世論はポケットペアを支持
対して任天堂を支持してるのはお前らくらいなんだよな
530.
ユーザー
nUSRp
言っちゃなんだがマイクロソフトもソニーも儲かりそうだから擦り寄ってきただけで
裁判で旗色が悪くなったら即切り捨てると思うぞ
531.
ユーザー
er64K
まぁアメリカの裁判で旗色が悪くなったら逃げるだろうな
ジャップランドの裁判なんて全く眼中にないだろうけど
532.
ユーザー
er64K
ちなみにアメリカでは虎の子のポケぺキラーを拒絶された模様w

【パルワールド訴訟関連】米国では任天堂の一部特許出願が7月に拒絶されていた。米国での訴訟も視野か?
https://kultur.jp/designed-patents-were-rejected-once/
533.
ユーザー
p5hh7
グローバルな商売のものに関する訴訟は国ごとに法律が違うから
訴える方はたいへんだよな
534.
ユーザー
qUcMZ
>>503
これはマジで同意
俺もたまにスーパーマリオがパックランドをパクった話をするけど、それは何でも任天堂起源だと思い込んでいる信者にお灸を据えるためにしているだけであって
任天堂がパックランドをパクってスーパーマリオを作った事を非難してるわけではなく、むしろ横スクロールアクションというジャンルを一歩前進させた任天堂を賞賛してるのだ
そして同様にポケモンを進化させたパルワールドも賞賛している
今回の裁判で任天堂が勝つという事態になれば、それは日本のゲーム業界の命日となるだろう
535.
ユーザー
MBxeu
横スクアクなんて特許が取れる可能性があると思っていつもあのレスしてたんだ
536.
ユーザー
xN1KV
正直パルワはポケモンとは根本的に別ゲーだから進化でもなんでもないんだがなぁ
537.
ユーザー
v0hZ6
>>532
最終拒絶じゃ無いけど
10月中に答え出るけど
どうなるんだ
538.
ユーザー
GrEza
仮想空間内で空を飛んでボールを投げる特許
そんなものよく真顔で出願できますね
539.
ユーザー
1DQtF
特許のこと何もわかってないのがすぐわかる
540.
ユーザー
uJLGJ
>>534
全くその通り
パクリだの盗用だの騒ぐんじゃなくて、それらパチモンの更に上をいく作品を作ればいいだけだ
任天堂が圧力かけて潰しにいく必要はない
共存共栄よ
541.
ユーザー
uJLGJ
銃でパンパンやる洋ゲーだってみんな似たり寄ったりだしな
似たようなゲームは巷で溢れているのに何を今更って感じだわ
542.
ユーザー
MBxeu
似たゲームは巷に溢れかえってるし、
パルワールドは似てるから訴えられたのではない

他社の特許を侵害しているゲームはそんなにはないし、
パルワールドは特許を侵害してるから訴えられた
543.
ユーザー
Bt8bM
信者は「任天堂はその気になれば世の中のほとんどのゲームを訴える事が出来る!」ってドヤってたけど?
なんで世の中のほとんどのゲームを訴えないの?
544.
ユーザー
MBxeu
その妄言が大嘘なだけだよ
545.
ユーザー
v0hZ6
任天堂が訴えようと思ったら
どの会社でも訴えられるけど
訴えないから任天堂の慈悲に感謝しろって
言ってる人がいたけど?
これも嘘なの??
546.
ユーザー
MBxeu
嘘だね
547.
ユーザー
5owlB
パルワールドはリスペクトが無いしポケモンの世界観を破壊したから訴えられた!って人もいたけど、これは?
548.
ユーザー
kBHy6
任天堂信者ことブタの勝ち馬に乗ってる俺様ツエー感が鼻につく
549.
ユーザー
BRR6c
>>547
それは、本当である根拠は何もないし、
俺は嘘だと思ってるけど、嘘だと言う根拠もないね
550.
ユーザー
HRBXW
>>543
つまり任天堂は訴えないのがデフォって事でしょ?
訴えられるポケットペアは異常って事
551.
ユーザー
HRBXW
>>548
ポケットペアも強者にいじめられてる弱者面してるけど
売り上げ規模を考えたらもうそういうツラ出来る立場じゃないでしょ
552.
ユーザー
LvI67
>>548
パルワールドの売り上げで「ポケモンに勝った!」って喜んでたステイ豚のことか
553.
ユーザー
50BYL
実際ポキモンsvはパルワに負けたし
554.
ユーザー
jjxg9
>>550
任天堂絡みの裁判は数年に一度くらいかな
訴える側なのはその半分程度
特許を理由に訴えたのは俺が知ってる範囲はないね

で、それは何故なのか?を考える際に
ポケットペアが異常だから って雑過ぎる思考だな
555.
ユーザー
sNZUT
まじかよお前の中でコロプラ訴訟なかったことになってんのか
556.
ユーザー
zmp5G
まぁ今まで任天堂に訴えられたのって勝手にFEの続編(宣伝で同じ世界の4つ目の大陸とか言ってた)作ったアレと
勝手にマリオやマーベルの着ぐるみ使って危険行為してたアレと
勝手に他所の特許上書きして特許ゴロしようとしてたアレでしょ
異常な連中ばっかだし、ポケットペアもそいつらと肩並べられると思う
557.
ユーザー
jjxg9
>>555
すまんかった
うっかり忘れてたな

>>556
それら4つの裁判で訴えた理由が同じに見えるのか
558.
ユーザー
MeFrc
ティアリングサーガ事件

任天堂側に不正競争防止法違反と著作権侵害を訴えられ、裁判に至る。

1審では「著作権を侵害しているとまでは言えない」としてエンターブレインが全面勝訴
任天堂は判決を不服として控訴

控訴審ではFEシリーズの関連作と宣伝したことについて不正競争防止法違反を一部認められ、エンターブレインは7600万円の賠償命令を下される。

ただし任天堂が主張した著作権の侵害は一審と同じ理由で認められなかった。
そのため任天堂は判決を不服として上告したが上告申請は却下された。
559.
ユーザー
MeFrc
マリカー訴訟

任天堂が不正競争防止法と著作権侵害で訴える

不正競争防止法防止法違反を認め
5000万円の損害賠償の支払いと差し止めを命じた

著作権侵害は認められなかった
560.
ユーザー
MeFrc
パルワールドはポケモンです!とか
任天堂です!と言って販売したわけではないから
不正競争防止法違反にはならない

ポケモンのデザインをまるパクりしたわけでもないから
著作権法違反にもおそらくならない

ポケモンボールを投げる特許などを侵害してる可能性があるから
特許法違反ならなる可能性が高い

561.
ユーザー
MeFrc
ヤクザを捕まえるために
赤信号渡ったから逮捕するような感じ
562.
ユーザー
jjxg9
赤信号を渡ったから道路交通法違反で捕まっただけだろ
何故別件を無根拠に絡めたがるのか
563.
ユーザー
MeFrc
なぜ著作権侵害で訴えなかったか?

著作権侵害で訴えて認められなかったら判例になってしまう

ポケモンを3つ合成して1つにするとかそういうやり方が
問題ないと確定してしまう可能性がある

そう言う判決が積み重なると
AIで作ったキャラが事実上合法になるので
今回は著作権侵害で訴えなかった?のかと
564.
ユーザー
MeFrc
ただ、弁理士とか
最強法務部()とか
そういうところは
裁判で勝てるかどうかはシミュレーションしてるけど
裁判がどう言う影響を与えるかとか
今後の展開までは
シミュレーション出来てないと思う

任天堂にとって得るものより
失うものが大きいと予想する
565.
ユーザー
rnaxh
>>563
著作権は侵害されてないと思ってるから
著作権違反では訴えなかったんだろ
566.
ユーザー
XRnyP
著作権違反されてるとは思わないから、著作権では訴えない
特許侵害されてると思うから、特許権で訴える
他の会社には特許侵害されてないから、訴える事はあまりない

という極々自然が考え方に何の反論もないの?
反論もないのに、あれこれ邪推してるの?
567.
ユーザー
jY469
著作権で訴えてたらここまで極端な任天堂バッシングは無かったと思う
最強法務部のプライドで敗戦濃厚な著作権ではなく特許権で訴えたのだろう
でもユーザーの心は離れちゃったから結果的には悪手だったね
568.
ユーザー
jjxg9
著作権で訴えるという選択肢はなくね?
違反してないんだから
569.
ユーザー
k75hH
違反w
570.
ユーザー
9JaeN
「任天堂は莫大な数の特許を保有しており、やろうと思えばあらゆるゲームに対して訴訟を起こす事が出来る」に対する各国の反応

米「許すまじ任天堂。正義のヒーローアメリカは決して屈さない」
英「なるほどこれは問題ですね。国際法を任天堂不利になるようチョロっといじってみましょうか」
中「心配ないあるね。うちで裁判したら必ず任天堂の負けあるよ」
日「訴えないでいてくれてありがとうごぜぇますだー任天堂様ぁー」
571.
ユーザー
zmp5G
日本以外は現行法守る気ゼロかよヤベーな
572.
ユーザー
13YHH
>>570
こないだ中国で勝訴したばかりなのにw
願望だけで書き込みしてんだな
573.
ユーザー
LD8BP
まぁアメリカはパロディというか風刺大好きだし、邪魔されたら腹立つってのも仕方ないかもしれない
574.
ユーザー
GaZHC
コンピュータゲームもゲームコンソールもアメリカが起源みたいなもんだし、自分たちが生んだ産業をジャップ企業に掻き回されたら良い気はしないだろ
575.
ユーザー
YmYw9
>>570
「任天堂は莫大な数の特許を保有しており、やろうと思えばあらゆるゲームに対して訴訟を起こす事が出来る」という妄言に対する俺の反応

んな訳ねーだろ、例えば今回対象と思われてる特許で
対象となる他のソフト挙げて見ろよ ないと思うよ
576.
ユーザー
cyhIA
あるメリケンチューバーが
「任天堂はボールを投げる特許を持っている、MLBの投手は毎年任天堂にロイヤリティを払う必要がある」
って言ってた
577.
ユーザー
YmYw9
任天堂はボールを投げる特許なんて持ってないよ
578.
ユーザー
6z9cE
>>577
お前の個人的解釈はどうでもいい
アメリカ人はそういうイメージで任天堂を見ているという話だ
579.
ユーザー
O52mD
>>576
草
580.
ユーザー
O52mD
アメリカンジョークってのすら分からないガイジって生き辛いやろな
581.
ユーザー
YmYw9
>>578
ボールを投げる特許を持ってなくても
ボールを投げる特許を持ってると言うイメージで見てる人がいるのか
582.
ユーザー
u5moY
ボールを投げた距離で成功判定が変わる特許
だな、正確には
583.
ユーザー
WXYZd
となると、距離が決まってるピッチャーの投球は抵触しないが
バックホームは投げた距離(内野or外野)で成功判定(アウトorセーフ)が変わるからモロ抵触するな
584.
ユーザー
u5moY
もう野球の話はええっちゅうねん
585.
ユーザー
BwMXi
【悲報】イチローのレーザービームは任天堂の特許を侵害していた
586.
ユーザー
I628E
野球よりバスケの方がやばそう
587.
ユーザー
gSVDh
特許ってのはどういう結果になるかじゃなくて、その結果を導くための技術に対してかかるものだから
任天堂がボールを遠投する時の握り方やスナップ、力の入れ方と角度に関する特許をとってたら引っ掛かるかもな
588.
ユーザー
pxCSB
>>587
普通の工学分野の特許ならそうだけどソフトウェア特許はプログラミングの方法なんて請求項に書かないよ
だから色々な分野に悪用される可能性もあるし多くの国でソフトウェア特許が認められていない理由でもある
589.
ユーザー
O52mD
他の特許侵害でも訴えてるみたいだから全面敗訴になる事は無いだろうけど、ボール投げはネタにされるぐらい酷いしやり過ぎだな
まあ落下ダメージとかも結構極悪だけど…
590.
ユーザー
u5moY
あくまでその部分「だろう」って話だから詳細は分からんよ
591.
ユーザー
dDUlA
そもそも特許というものはある製品を作りたい、その場合こういう物理上の制約があり上手く出来ない、それをこんな方法で解決しました、とか
こういう物理法則を上手く利用しました、みたいな「技術」を権利化するものだからな
ソフトウェアの場合だとそもそも物理上の制約なんて無いだろ。無重力も空気抵抗無しも重力や空気抵抗をプログラミングしなければいいだけの話
やっぱりこんなの特許として認めるべきではない
592.
ユーザー
BKNJh
>>560
不正競争防止法違反にはならない

いやなるだろ
マリカー裁判でマリオの丸パクリやめても認められたんだから
593.
ユーザー
C8Fyq
一応、FE裁判の争点としてメディアがFEの続編と混同させるようなことを書いてて、
ユーザーもFEの続編楽しみにしてますとか、任天堂の許可得てなかったのかとかFEシリーズと認識していたというのが
不正競争防止法違反の決め手になったみたいな経緯があるので、
パルワもメディアが口を揃えてどこかで見たようなキャラクターで〜と紹介して、ユーザーははっきりとまるでポケモンのようなキャラで〜と話してたし、
パルワが他のArkクローンと差別化してて売れた理由の99%くらいはそこだと思うから
不正競争防止法違反でも行けそうだとは思うけど、実際にどうなるかはわかんね
594.
ユーザー
P7PmE
>>589
そのボール投げの特許って何号?
ちょっと見てみたい
595.
ユーザー
408Ge
特許7493117号 捕獲できる可能性を表示
特許7505854号 モンスター同士のバトル中にボールを投げてモンスターを捕獲
596.
ユーザー
408Ge
他にもあるんでググれ
597.
ユーザー
Lndgq
>>595
そんな物が特許として権利化されてるなんてまるで悪い冗談のようだわ
ボールを投げてモンスターを捕獲?ただのゲームの企画書だろそんなもん
データ圧縮技術とかさ、暗号化アルゴリズムとかさ、ソフトウェア特許ってそういう物じゃねぇの?
アホらしくて任天堂のソフト買いたくなくなるわ
598.
ユーザー
xCCYe
>>595
やっぱり俺の認識と同じ奴だった
そんなに汎用性のある特許ではないと思うがな

>>597
中身はちゃんと制御フローとか表示とかで定義されてるよ
ボールを投げたからアウト みたいな話では全くない
599.
ユーザー
KRQ7b
2匹のクマがナワバリ争いをしてるところにボール状に丸めた捕獲ネットを投げつけたら任天堂に訴えられるの?
600.
ユーザー
l9j6f
この特許に先進性があるかは特許庁に十分議論をして貰えば良いが、
少なくとも「やろうと思えばあらゆるゲームを訴えられる。」に繋がる特許ではないわな

アルセウスとパルワ以外に何かあるか?
601.
ユーザー
eQnyF
パルワールドさん三日天下でもなくたった一日でPSストア1位から陥落wどんだけPSストアって売れないの?PSはDL率高いんじゃなかったの?wwwwww
https://store.playstation.com/ja-jp/pages/browse/1
602.
ユーザー
QGIYm
>>597
そんなの特許じゃないとかお前ごときが騒いだ所で何も影響しないんだわ
特許として認められてるからコロプラは負けたしコエテクもカプコンに負ける羽目になったんだわ
603.
ユーザー
cM0Vs
国内で国内企業が潰しあってる隙に外国企業に全部持っていかれる
日本人は何度この過ちを繰り返せば学ぶんだろうな
604.
ユーザー
IR0LI
バックに付いてるの海外企業だけどな
605.
ユーザー
6W7WG
>>603
お互いに潰しあってるのはポリコレ外国企業なんだよなあ
欧米のバカ共は頭が悪すぎる
よくあんな無能ばかり揃えれるものだわ
606.
ユーザー
j9bI6
>>602
バサラ裁判ってカプコンの勝ちだったんか
当時、バサラ関連でカプコンとコエテクが揉めたと聞いて
どう見ても露骨に無双だもんなぁ…え、カプコンが訴えた側なの?って困惑したわ
607.
ユーザー
l9j6f
>>606
無双とバサラが似てるとかって理由で裁判してる話ではないだろ
特許権の話だ
608.
ユーザー
aYBrh
著作権じゃ勝てねぇッス
609.
ユーザー
2tkKo
何にせよ他のゲームの足を引っ張るような特許は害悪でしかないな
610.
ユーザー
DdY5a
>>609
現状特許で足を引っ張る前例が無いんだけどなんかあったっけ?
611.
ユーザー
XoK7W
>>610
それをしようとしてるから批判されてるんでしょ
612.
ユーザー
k8zA1
だって裁判所が著作権で勝たせてくれないんだもの
613.
ユーザー
holPA
今回みたいな潰し方をすると、クソみたいな訴訟吹っ掛けられる対抗策として各社が特許を取りに行く事になるからな

世の中には似たようなゲームやシステムなんて腐る程あるのはみんな分かってるし
「〇〇と同じ様な操作感」
「簡単にゲーム性説明すると〇〇と同じ」ってのは良くある
そういう特許が取得されて各種特許を回避しつつ窮屈なゲーム作りなんて事になると和ゲーの未来は絶望的だわ

任天堂に逆らわなければ良いって単純思考の任豚には理解出来ないんだろうけど
614.
ユーザー
k8zA1
それって昔、裁判所が著作権で勝たせてくれなかったからですよね
615.
ユーザー
l9j6f
>>613
発明と認められる様な内容は各社特許を取るべきだと思うよ
自由競争こそ正義ではないからこの法律はあるんだし
616.
ユーザー
nzIYK
任豚は日本のインディー界隈はみんなパルワ否定派だとか言ってブヒってたけど
俺に言わせればそんな考えのインディーズが作ったゲームなんて遊ぶ気にならないね
任天堂の忠犬みたいなことしか言えないならインディーズにいる意味ねーじゃん。普通に任天堂なりスクエニなり大手ゲーム会社に入社してリーマン開発者やってればいい。大手の犬であることに何の疑問も持たない人なんだから
そうじゃなく大手に対して「バカヤロー俺のゲームの方が百倍おもしれーんだよ!」みたいな熱い反骨精神を持った開発者のゲームこそやってみたいと思える
617.
ユーザー
7sw4x
>>613
>今回みたいな潰し方をすると、クソみたいな訴訟吹っ掛けられる対抗策として各社が特許を取りに行く事になるからな

そもそもそれを防ぐために色々特許を取ってるのが任天堂なんだがな
コロプラみたいな事やる奴を防ぐためにね
業界全体を守ってるんだよな

それを忘れて不義理な事をしたからこうなってるのよ
618.
ユーザー
Fhkvh
>>615
ゲームは法律関係なく慣習としてパクリパクられを許容しあってきたから
ここまで急速に発展してきた側面がある
ウィザードリィのようなゲームは誰にも作られない、
なんて感じのことをもしやってたら
ゲーム業界が今のようになることはなかったろうな
619.
ユーザー
RJ1Zt
出たw不義理ww
620.
ユーザー
k8zA1
IDコロコロ➰➰🌕️ですか?
621.
ユーザー
2tkKo
ポケモンあっさり抜かれてムカついたってだけの話なのに不義理とはw
622.
ユーザー
uzMby
>>617
業界全体を守ってるならまず原神の会社をヤレよ
あれのせいで日本のソシャゲ界隈ボッコボコじゃん
コロプラとかいう小物いじめてる場合じゃないのよ
623.
ユーザー
7sw4x
任天堂はソシャゲ業界関係なくない?w
624.
ユーザー
l9j6f
>>618
法律は関係あるよ
法律に沿った前提でパクリパクられを許容してるんだよ
何故法律を守らない?
625.
ユーザー
D1QT5
>>623
ブタ自身ブレワイパクられたって大騒ぎしてなかったっけ?
626.
ユーザー
Fhkvh
>>624
業界の慣習だな
長いことそれでやってきてうまくいってて
法律通りに特許を主張し合った方がデメリットの大きいと
業界の中の人の多くが思ってるってことだろうな
627.
ユーザー
QE3AK
逆にパルワでモンスターに手伝わせたりする内容全般の特許取られたら今後のポケモンの拡張性も減る事になるとは考えないのかな
後継機で性能向上すれば出来る事は増えるのに使えないという馬鹿みたいな事になるかもしれないのに…

一方パルワはボール投げだけ修正して終わりって事になると割に合わなくね?
628.
ユーザー
k8zA1
Talkってそんなに人居るように見えないけどな
なんでIDコロコロ➰➰🌕️するん?
629.
ユーザー
9OKA2
>>623
なら何故関係ない白猫訴えたの?
630.
ユーザー
k8zA1
>>629
ID変わるの待ってたんですか?
631.
ユーザー
l9j6f
>>626
慣習って言うが
少なくとも90年代からはゲーム関係も色々特許取るのが当たり前になってるだろ
632.
ユーザー
3RKpO
ゴキちゃんずっと待ち焦がれてたパルワ出来て良かったねで済む話なんだが現実はPSストア見ても全然売れてないところをみるとやはりクレクレしてただけみたいだな
633.
ユーザー
k8zA1
>>629
普通、『横だけど』とか、書くよね
本当に別の人なら
634.
ユーザー
Fhkvh
>>631
大手は腐る程特許を取ってるね
けどそれは特許ゴロから身を守るための防衛的特許の意味合いで
厳密に言えば侵害されててもゲーム業界の慣習の範疇でのパクリパクられなら
訴えたりしてないわな
635.
ユーザー
cM0Vs
日本の弱小インディーズのコロプラやポケペアは全力で叩きます!
ミホヨはバックにテンセントとか中共とか付いてそうで怖いので逃げます!
任天堂最強法務部です!www
636.
ユーザー
k8zA1
著作権って六法全書を読んでもよくわからないんだが、どの辺りまで適用されるんだ?
637.
ユーザー
l9j6f
>>634
侵害されても訴えるないのが業界標準
って主張は分かったけど、実例だせる?
一つでいいよ
638.
ユーザー
7sw4x
著作権法は条文そのものはハッキリしてないので
判例集読んだ方が参考になると思う

著作権の判例集って他の法律の判例集より面白いと思うよ
サザエさんだのキン肉マンだの知ってるような名前がたくさん出て来るしw
639.
ユーザー
q2vXh
カメラの動作一つとっても
特許に考慮して変えてる例とかあるな
決して無法地帯ではない
640.
ユーザー
feFKz
時オカのZ注目なら知ってる。
あれ殆どの3Dゲームが引っ掛かるっしょ
641.
ユーザー
YmYw9
特許の有効期限は20年です
642.
ユーザー
h9ZNf
え?じゃZ注目してもいいんか
643.
ユーザー
lvTeA
>>639
壁貫通したカメラ視点ってKONAMIが特許持ってるんだっけ
644.
ユーザー
y6tP7
>>642
いいよ
20年以上前に発売されたソフトに使われてる技術は
特許を出してたとしても期限切れで無効
販売前に特許を出してなかったとしたら公知なので無効
だから、絶対特許侵害にはならない
645.
ユーザー
WapHw
>>644
モンハンZ注目にしてくれかな?
スイッチ方式と固定方式両方入れて
646.
ユーザー
9h4cP
タゲ固定くらいPCゲーじゃマウスクリック一つ
目新しい事など何も無い
647.
ユーザー
Xtn4u
なんか勘違いしてるな
648.
ユーザー
QdaZ5
>>643
コナミゲー以外でもよく見るけどな
コナミの場合は防衛的特許で任天堂みたいな弱小インディ虐めはしないという事か
649.
ユーザー
7tYnb
ただのタゲ固定にZ注目などとしょうもない名前をつけて起源主張
実に任天堂らしい
650.
ユーザー
Xtn4u
>>648
使用するのに金払ってる
これ神谷が言ってた
651.
ユーザー
wYYE9
今回もライセンス料を払えばそれだけの話だったんだよな
652.
ユーザー
7WtoQ
任天堂なら特許侵害しても良いって考えてるのがおかしい
スクエニやカプコンの特許侵害したら当たり前だけど同じように訴えられるでしょ
653.
ユーザー
7AJ0J
それ書くとまたパックランドがーって言うのが出てくるぞ
654.
ユーザー
wYYE9
パックランドは何の特許を出してたんだ?
655.
ユーザー
YetbJ
何も
というか何十年も前の状況持ち出して今の状況叩く考え自体がアホ
656.
ユーザー
lAytp
PS5版パルワールドあまり売れてないけどやってるユーザー達から凄い画質が綺麗だと話題に
https://i.imgur.com/PLqBXx4.jpeg
657.
ユーザー
MIhjP
PS民「4k綺麗流石PS5めっちゃ綺麗でリアルみたいしかも120fpsでヌルヌル動いてる」

配信者「これ1080p30fpsなんです」

PS民「…」

「うわー凄い1080p30fpsでも4kに見える120fpsに見間違う程PS5は凄い」

アレ発売

PS民「4k4kこれが本物のゲーム真のゲームだ」

吉田「PS5の性能フルに使いました720p14fps」

PS識者「30fpsとか目が潰れるドグマ2はヌルヌルだぜ」

カプコン「PS5だけ30fps下回ります目標30fpsにしてたけど低性能だから無理でした主要取引じゃないし」

こんな奴らだからクソグラでも信者フィルターかかれば綺麗にみえるからあら不思議
658.
ユーザー
T67BT
あいつらはまだ品川ケーブルでいいんじゃないか?
659.
ユーザー
XPPSr
ドット絵でも4Kと言えば凄い綺麗とか言っちゃう奴らだ面構えが違う
660.
ユーザー
H4InP
そもそもディスプレイまで4k対応で揃えるの大変だからなぁ
661.
ユーザー
IZ9zT
任天堂がインディゲー潰しでクソみたいな訴訟を起こす→任天堂に対する批判が増える→PSを批判する

頭おかしいw
662.
ユーザー
QlzUR
>>660
PS5ユーザーの渾身のゲーミング環境が話題に
https://pbs.twimg.com/media/GZRkypTawAAhGcW.jpg
ネイティブ4kが無理だしそもそもPSユーザーお金ないみたいだしな
663.
ユーザー
x18bV
盗人根性のクズ共がパルワ擁護に躍起になる
頭おかしい

これだけ
664.
ユーザー
IZ9zT
PS関係無くて草w
完全にガイジやんw
665.
ユーザー
7WtoQ
マルチポストきっしょ
666.
ユーザー
TjOzG
マジか
667.
ユーザー
Km6us
PS信者フィルターかかるとボケボケガクガクでもヌルヌルで綺麗な画質に見えるの草
あんなに30fpsは目が潰れるとか言ってたのに30fps下回っても俺は問題ないとか言い出すしあたおかすぎwwww
668.
ユーザー
h4iLG
最近日本でも任天堂叩きが徐々に増えつつあるな
良いことだ
669.
ユーザー
pD1nJ
純日本企業への叩きが増えるのが良いことなのか
670.
ユーザー
wYYE9
内容次第では?
叩く対象で良し悪しを決める理由は分からない
筋が通った会話が出来る人が増えたら良い事かと



激減してる印象はあるが…
671.
ユーザー
HZVcK
「正当な批判がされるようになる」なら分かるが、叩きが増えて良いこたないだろう
672.
ユーザー
RhsAv
正当な評価をすれば任天堂を叩くことになるから同じことだろ
673.
ユーザー
y6tP7
そいつにとっては、
任天堂を叩く事=正当
任天堂を叩かない事=不当 って感覚なんだろうな
674.
ユーザー
RhsAv
既存のゲームをブラッシュアップして完成度の高いゲームを作る事=正当
特許権を翳してゲーム業界の発展を阻害する事=不当

ゲームを愛する者なら当然の考え方であり
こう考えると必然的に任天堂叩き側にまわることになる
675.
ユーザー
Ks5ui
任天堂叩きやってるやつのほとんどが単発じゃん
676.
ユーザー
IZ9zT
>>675
PS叩きしてる人が見えない病気?
677.
ユーザー
Ks5ui
>>676
PSが叩かれてるんじゃ無くて基地外のPS信者が叩かれてるだけじゃん
そろそろ自覚持てよ
678.
ユーザー
obS9j
だから俺言ったじゃん。スーパーマリオがパックランドをパクった件は別にパックランドをパクった任天堂を責めてるんじゃない、と。
パックランドをパクってスーパーマリオという完成度の高い神ゲーを作った任天堂は賞賛に値するし
同様にポケモンやArkをパクってパルワールドという完成度の高い神ゲーを作ったポケットペアも賞賛に値する
だからこそポケットペアを訴えた今の任天堂は断じて認めるわけにはいかない
俺の意見は寸分もズレていない。ようやく世論がオレに追いついてきたようだ
679.
ユーザー
rQdCc
著作権で訴えて勝てるならどんどん訴えるべきだが

特許権侵害とか言われても
ライバル潰しくらいにしか思えない
680.
ユーザー
y6tP7
>>678
パックランドってどんな特許を取ってたの?
681.
ユーザー
IZ9zT
>>677
単発が多いって話だった気がするが
682.
ユーザー
QtZj4
そもそもスレ的に任天堂叩きかパルワ叩きに分かれるのは普通だけどPS叩きしてるって相当拗らせてるよな
683.
ユーザー
rQdCc
任天ハード以外のプラットフォーマーからしたら

自社ハードからポケモンが販売できるようなもんだから
パルワールド大歓迎状態に
684.
ユーザー
rQdCc
ハードから撤退するとかどうかな

SONYは携帯ゲーム機から撤退した
スマホに勝てないからな

スマホに移行して
スマホ画面をテレビに投影するとかやればいい

スペック不足なSwitchから解放される

将来的にはそうしたほうがいいだろ

まあSwitch販売される前の時点でも
携帯ゲーム機はもう終わりだと言われてたが
コロナとかあって客が戻ったけど
結局はスマホに勝てない

ソフト競争力を高めることに集中した方がいい
685.
ユーザー
Ks5ui
>>681
単発でソニー叩きされてると思ってるのが病気だよ
スレタイ100回くらい音読してきてね
686.
ユーザー
zAeKQ
単発だろうが複発だろうがこのスレタイでソニー叩きする奴が病気
687.
ユーザー
y6tP7
著作権の話をするのもなかなかの病気
688.
ユーザー
GwNFR
被害者ぶるのだけは得意になってるからな
689.
ユーザー
o0ana
>>656
PS5
https://i.imgur.com/FtMK22F.jpeg
XBOXPC
https://imgur.com/UdUmZ65
https://imgur.com/zqT3dya
こりゃワイルズもガクガクボケボケだな
著作権云々の前にゲームがやばいだろ
ゴキブリはパルワールド買ったの?見せてみ?w
690.
ユーザー
zUWqe
>>689
PS5は30万のPCの最高設定と同じって信じてるピュアボーイ泡吹いちまうぞwwwwww
691.
ユーザー
7WtoQ
いやだってゴキの主張が「ソニーを始めとしたゲーム業界連合vs任天堂」ってんだから
バカじゃ無いの?って言われても仕方がないじゃん
これをソニー叩きだと思ってるなら相当病気よ
692.
ユーザー
VHR4u
>>621
「不義理」と「リスペクトしていない」は任天堂信者がよく言う言葉
693.
ユーザー
T23xJ
ポケットぺア及びそれを擁護してる奴の理屈
それを一般的には盗人猛々しいというな
694.
ユーザー
buQTs
なんか「海外では任天堂に文句言ってる」って言い分さ
少し前にカイガイガーって言ってたのと同じじゃね?
695.
ユーザー
FCQYv
ドラクエと女神転生をパクってポケモンを作った人およびそれを擁護してる奴の理屈は盗人もうもうしくないの?
696.
ユーザー
buQTs
またそれか
ウルティマとウィザードリィの話するか?
D&Dでもいいぞ
697.
ユーザー
FCQYv
え?
Robert WoodheadさんやAndrew C. GreenbergさんがENIXを訴えるなんて恥知らずな事したの?
聞いた事ないなぁー
698.
ユーザー
buQTs
あとポケモンの元ネタはウルトラマンと昆虫採集
何度目だよこのやりとり
699.
ユーザー
FCQYv
じゃパルワの元ネタはハンティングと鉱石採集なんじゃないの?
なんで任天堂信者はギャーギャー騒いでんの?
700.
ユーザー
OzzGU
なんで?と聞かれたら
似てるとかこの裁判に何も関係がなく
あくまで特許侵害について話してるからだな
701.
ユーザー
buQTs
判断は弁護士やお上がやること
パクりか否かは現状全く関係ないし
あれがパクりだからこっちも認めろとかって話は全くもって無意味
702.
ユーザー
T23xJ
>>701
だったらお前らみたいなのが良く言ってる
訴えた任天堂は横暴だ みたいな感想も全く意味がねーなw
703.
ユーザー
FCQYv
あぁ、あのアメリカでは秒で拒絶された特許ね
日本で勝てるといいねw
704.
ユーザー
FCQYv
>>702
訴えられたポケットペアは不義理でリスペクトが無いみたいな感想もなw
705.
ユーザー
FCQYv
>>701
弁「理」士な
さすが社会常識が無いな信者というやつはw
706.
ユーザー
OzzGU
>>704
良く分かってんじゃん

あくまで特許の裁判なんだよな
パルワールドは別の技術で作られてるとは言い難いから
ポケットペアが主張するなら、任天堂の特許は進歩性なしで無効 しかないだろうな
707.
ユーザー
VLFh7
まぁその特許もアメリカではバッコリ拒絶されてるからな
アメリカ特許局の拒絶理由をそのまま出せば日本でも無効に出来るんじゃね?知らんけど
708.
ユーザー
OzzGU
特許は各国で審査するからね
日本の特許庁は有効と判断
アメリカは無効と判断
あと気になるのは、欧州はどうなんだろうね

で、今回の裁判は日本の裁判官が決める
709.
ユーザー
oyHrY
パルワが発売された時点では認可すらされてない特許で訴えられてるっぽいし不義理もクソも無いわ
「認可が降りてない物でも任天堂に使用許可取らないのはおかしい!」とはならんやろ
710.
ユーザー
lHIPD
認可されてなくても公開はされてるから調べる事は出来る


だけど。それはそれとして、パルチェックはリスク回避としてやるもので
十分に出来てなかったからと言って、不義理とかそういう事はないわな
711.
ユーザー
uuZ6G
XSSですらフリーズなんてしないのにPS5だと1時間で2回もフリーズしたり落ちたりするってマジで欠陥品だな

高橋名人オフィシャルブログ「16連射のつぶやき」

「PALWORLD」を遊んでみてます
2024-10-08 11:09:43

https://ameblo.jp/meijin16shot/entry-12870460191.html

さて、昨日からPS5で

「PALWORLD」を遊んでいます。

(中略)

ただし、まだまだ不安定な様で、スフィアを投げてパルを投げた時に止まってしまいました。

しばらく復帰しなかったのですが(ボタン操作も含めて)その後、自動的に報告モードになって、記録している映像を含めてバグ報告をする画面になりました。

まだ1時間ほどしか遊んでいないのですが、このフリーズが2度ほど有りましたので、遊びながらデバッグをしている感じがしてしまいます。
712.
ユーザー
6xE0q
セールで6000円で買ったFirestick4kmaxでもフリーズなんて無かったのにPS5は8万円するのに1時間に2回?構造に問題があるのでは?
713.
ユーザー
vP2ne
性能とかじゃなくハード固有の問題なのでは
714.
ユーザー
4GDWf
RDNA1の前前世代機だから仕方ないよPS5はPS4proproでしかないんだから
715.
ユーザー
cRi8E
Xで検索するだけでも結構出てくるなクラッシュステーション5は欠陥があるんだろうな
まーPS5では売れてなかったのが不幸中の幸い
716.
ユーザー
F7O75
もう散々XboxPCで修正してんのにPS5はその修正バージョン遊んでる筈なのにクラッシュ頻発ってPS5ポンコツ過ぎる
717.
ユーザー
vQRsa
idコロコロしながら関係無いSONY批判w
718.
ユーザー
VFWCk
少なくとも現状ソニーはあまり関係ない
719.
ユーザー
Vlpbk
idコロコロマンがブサイクなのも友達居ないのも貧乏なのも全部PSのせいだよな
720.
ユーザー
6yEym
IDコロコロって言われてさぞ悔しかったんだろうけど、そう言いながらコロコロしてるのはもやは頭に欠陥があるんじゃないか
PS版の出来が悪いって指摘もネガキャンならこいつの人生さぞ生きづらそう
721.
ユーザー
4SjAx
PS5のフリーズとか画質が悪いって事実を言われると全て批判に見えるとか病気だろ
722.
ユーザー
qdnob
平日まっ昼間からIDコロコロSONY叩きマンw
それ仕事でやってるの?
723.
ユーザー
0G26x
>>720
めっちゃ悔しそうw
724.
ユーザー
p4ALp
IDコロコロでレスバって懐かしいな…
725.
ユーザー
YdvNM
>124
俺もポケモンが欲しくて戦略的に狙ったパクリ騒動だと思うわ。
そしてソニーの裏にいるのは英米の白人の上級どもだよ。
イギリス企業が任天堂を買収したがった話あっただろ?あれが断られた続きの作戦がパルワールドだろう。どちらが本家かわからなくする作戦。
それで同じ日本企業でライバルのソニーを味方につけて利用することにした。ソニーは日本企業といえ白人に魂売ってるもんな。欧米人が考えそうな手だ。

もう手遅れだが、任天堂はもっと中華市場を味方にしておけばよかったかもな
726.
ユーザー
sOBSR
ポケモンとは完全に別ゲーなんだが
727.
ユーザー
NYXFi
Rebecca
@eber_accebeR
パルワ~ルドはゲームシステムがあきらかにArkなのにポケモンのパクリ!の声がでかいところを見ると、ゲーム界隈の(まあゲームってパクリパクられで成長してきたからな~)とデザイン業界の(パクり絶対許すまじ!!!)の温度感の差が浮き彫りになってて興味深いかも どっちが正しいとかではなく
2024-01-22 8:45:12

Rebecca
@eber_accebeR
このツイートを読んで何故か特定の界隈を貶める怪しいリプライが複数付き始めてる気配を感じたのでリプ欄閉鎖しましゅ どっちが悪い悪くないの話でもないですからねこれ
2024-01-22 12:25:38
728.
ユーザー
u4UCD
>>725
だとしたら優秀な純日本企業の任天堂は欧米に敵視されてるのか
729.
ユーザー
AnIsH
PS叩きしてるお子様はパッチ出るまで待てよ
730.
ユーザー
bli2v
散々パッチがあってCSにも最適化してるのにPS5という欠陥品がまた足引っ張ってるみたいだな
どんだけ低性能なんだ?
733.
ユーザー
9AHVV
>>728
そもそも欧米の企業はポリコレ侵略ができないアジア系のゲーム会社全体を敵視してるぞ
734.
ユーザー
jNtKc
著作権の判例借りてきたけど・・・

第二条の判例□1じゃダメなの?

つーか、著作権なんでこんなに判り辛いんだ
735.
ユーザー
5MdJu
>>726
>ポケモンとは完全に別ゲーなんだが
ゼルダの(ブレワイ)特許だろ。
ポケモンは株式会社ポケモンに権利があるんで任天堂だけでは動けん
736.
ユーザー
tengn
ゼルダの特許なのにポケモンが関係してくるの?
737.
ユーザー
Up0jw
ポケモン欲しがってる→ポケモンとは別ゲー→ゼルダの特許だろ

ちょっと意味が分からんわ
738.
ユーザー
nd8L6
今表に出てるのってアルセウス関連の特許でしょ?
739.
ユーザー
EioXG
ポケモンボール投げてからの挙動とか、乗り物に乗る時のやつ
740.
ユーザー
ecTVs
モンスターにボール投げて、ボールが振動しつつ、
確率で捕獲するっていう流れはポケモンよりも以前にあったっけ?

無い?、
741.
ユーザー
7hF3H
ポケモンにあった方法なら20年経ってるから特許は無効になってるよ
アルセウスで新たにやり出した事が対象かと
742.
ユーザー
ecTVs
ほぉ~そうなのか
743.
ユーザー
TCPtw
初代の時に取った特許ならな
744.
ユーザー
AwHJc
本当は朝食で訴訟したいんだろ?
745.
ユーザー
Oxtbp
朝食を咀嚼したい の誤記かな?
746.
ユーザー
O5gKl
超ショックで粗相した

かもしれん
747.
ユーザー
9g67b
もし訴えが通ったら損害賠償が百億単位になるかもしれないってニュース出てるな
面白くなってきました
748.
ユーザー
fChvv
ないわ
任天堂の特許が無効と判定されて終了
実際海外訴訟のためにアメリカで申請した特許が軒並み拒絶されてるしね
749.
ユーザー
F2ibx
なんか勘違いしてるけど最終拒絶じゃないぞ
750.
ユーザー
FtyKG
記載が足りないとか不明瞭とかじゃなくて
モロ新規性も進歩性も無しと判定されてるからね
まぁ無理でしょ
そしてそんなクソ特許が登録されてる日本の特許制度どーなってんの?って話にもなる
751.
ユーザー
2vQZJ
著作権侵害なら海外も任天堂の味方なんだけどこういう潰し方してれば批判されるわな
国内の記事は不自然なぐらい任天堂のヨイショ記事しか出てないけどw
752.
ユーザー
In8MS
Switch末期で売上激減してるからこういう所で稼がないとね
753.
ユーザー
0fhDS
>>748
一部がアメリカ特許にありがちな却下事由で却下されただけで再提出はできるし一部以外は通ってる
裁判で無効になるなんてコロプラレベルじゃないと有り得ないし、妄想と夢をごっちゃに語るのは悪い癖だぞ
754.
ユーザー
nppNl
日本からの特許って最初は拒絶されやすいとかなんとか
結局出し直して通ったりするから現状は分からんよ
755.
ユーザー
GL0Zl
>>753
訴訟された側が過去の事例を挙げて起訴側の特許を無効とした事例なんて山ほどあるぞ
756.
ユーザー
w5v9R
特許なんて過去に同じことやってた人がいましたってなったら即刻公知技術扱いで無効になるからな
モロ同じじゃなくともこれとこれの組み合わせで容易に発明可能→特許に値しないと判断される場合もある
任豚が思うほど絶対的なものじゃないよ。法律なんかとは全然違う
757.
ユーザー
o8fwG
任天堂が続編出した時に使いそうなアイデアを先に取得しまくっとけば、ゲーム業界に関係無い人でも特許だけで飯が食えるな
758.
ユーザー
0fhDS
>>755
まずアメリカで特許は通ってるし
特許が無効っていうのはこれから証明しなきゃいけない

山ほど前例があるから今回もそうに違いない!は憶測というか妄想でしかない
759.
ユーザー
IOtps
今挙がってる特許を見る限り
寄与度もあんまり高くないと思うな

侵害が認めれたら、素直にライセンス契約した相場の何倍にもなるとは言え、
経営に支障をきたすほどの金額にはならないかな
760.
ユーザー
uanlW
>>759
侵害で金を毟り取ってからも嫌がらせの為に使用許可は出さないでしょ
761.
ユーザー
BFwfp
>>760
何故そう考えてるの?
任天堂が嫌がらせするメリットって何かあるの?
762.
ユーザー
3CUhx
任天堂はバカみたいな時計を高値で売ったり
謎の宗教施設作ったりちょうこいてんな
763.
ユーザー
2vQZJ
>>761
元々は著作権で訴えてデザイン変更させたいのに、それが無理だから特許侵害でパルワ潰す方向にシフトしてるんだし継続させる様な真似する訳ないでしょ
764.
ユーザー
lOasn
>>763
前半の妄想には今更突っ込まないが、
ライセンス契約しなくても、侵害しない形に修正すれば継続するぞ
765.
ユーザー
6HMUs
>>764
特許7505852では、「第1の操作入力に基づいて、少なくとも第1のモードと第2のモードとを切り替えさせ、」が削除されています。 これによって余計な限定がなくなっています。
そして、「第2の操作入力」が「方向入力」に、「第3の操作入力」に、「押下している操作ボタンを離す操作入力」に置き換わっています。しかし、これらの入力は『パルワールド』の実際の操作と一致しています。
つまり、『パルワールド』リリース後に特許査定になった特許7505852は、『パルワールド』リリース前に特許査定となった特許7398425の、『パルワールド』の訴訟に使う上での問題点を改善した特許となっています。

パルワ潰しの為に修正してるという話だから妄想では無いんじゃない?
パルワ側が修正した所で通過してない特許を修正して更に追撃するみたいな予想もあるみたいだし
766.
ユーザー
cmwPf
結果分かるのは数年後だしどうなるやら
767.
ユーザー
MdmhD
>>765
「特許侵害の有無を明確にする」を潰すというなら、潰そうとする意図はあるな
「倒産させる」を潰すというなら、潰そうとするメリットはないけど

とにかく言葉を少しは正しく使うべきだと思うよ
768.
ユーザー
cmwPf
現状任天堂が求めているのは侵害箇所の差し止めだからね
仮に任天堂の要求が通ったとしてもそこ修正なり調整なりすれば別に潰れることはないだろう
賠償は知らん
769.
ユーザー
qjH0l
特許で必死こいてライバル潰すような会社になったのかよ
ニンテンドーも
770.
ユーザー
qjH0l
ゲームの面白さで勝てない
771.
ユーザー
PLy6K
今は特許で訴えてるけど、準備整ったらそのうち著作権だか不正競争防止法だかでも訴えると思うけどね
メディアの記事とかXや掲示板の書き込み、Steamのレビューを見ても
万人がポケモンと似てると認識していて、かつそれがセールスポイントになってるのは明白だし
772.
ユーザー
cmwPf
任天堂の意図は一旦置いとくが
「似てる」「何々っぽい」って点は通りにくいのよ
ロゴとかはアウトになることもあるっぽいけどキャラ系は難しいらしい
ピカチュウの尻尾とかはロゴにも使われてるからあの辺真似てたらアウトだっただろうな
773.
ユーザー
qjH0l
特許でしか勝てるところはない

ゲーム性で勝てないとかもはや
774.
ユーザー
6HMUs
>>767
目障りなパルワが消えるってのがメリットでしょ
その為にわざわざ特許の修正までしてるんだし、売り切って終了のポケモンと違って1作を継続して延々と売上数伸ばしていくパルワが相手だと、1作の販売本数で上回る事も不可能になるしな

ポケモンより売れてるみたいに思われるのも普通に考えて嫌がるでしょ
775.
ユーザー
JmZD7
>>773
そんな一過性のブームで勝ち負けもへったくれもない
一発屋芸人が一回流行っただけで阪神巨人師匠に買った気でいるくらいの痛々しさよそれ
776.
ユーザー
FJAs2
>>767
潰すのが目的じゃないならパルワ狙い撃ちにしてるとされる修正はどう説明するの?
売れた所から金ぶん取ってやろうみたいな特許ゴロ紛いの事してるわけでもあるまいし
777.
ユーザー
llEzi
>>772
「誰がどう見ても真似してるでしょ」が法廷では通じないから難しいんだよね
実際パルワの特に似てるキャラなんかは100人に見せたら99人くらいは真似してるだろって言うだろうけど
それを根拠に著作権侵害とは出来ないだろうし
もし著作権侵害で訴えて負けでもしたらパクリOKのお墨付きが出ちゃって目も当てらんないことになるからそっちでは訴えにくいだろうな
778.
ユーザー
PSlNO
>>776
だから、特許の侵害有無を確認してるんだろ

任天堂がAという特許を出しました
その後にパルワが販売されました
Aは認可されて、修正期間内によりパルワに似たA+という特許を申請しました って流れだよ

そのA+が特許庁によって拒絶されたら、勝てる見込みがないから裁判しない
認可されたから、勝てる目算が立って裁判を開始した
というだけかと
779.
ユーザー
PSlNO
>>771
何度も指摘されてると思うが、似てる事は著作権違反にならないからな
780.
ユーザー
qjH0l
日本での売り上げなんてゴミみたいなもんだから
普通は日米同時訴訟とかやらないと意味ないけど

今のところまだアメリカで訴訟しても勝てるか分からんから訴えてない

日本で訴訟して差し止めしても
アメリカとか中国で売られてたら意味がない

とにかく世界展開させたくないから
勝てそうな日本で訴えたのが意図だろうけど
それすら何年もかかるし
任天堂の目的が達成できるか分からん
781.
ユーザー
kZUSf
日本の企業だからです
なんで日本の企業vs日本の企業の話なのに海外で訴えた云々の話が出てくるんだ?
782.
ユーザー
NcfGd
海外でも特許取得してるんだから海外でも訴えられるよ
ただ日本企業が日本企業訴えるんだから普通は日本で裁判起こすでしょ
海外ガーっていくら騒ごうと意味がない
外人がそうだから!って文明開化でもしてんのか
783.
ユーザー
kZUSf
ついでに特許に関しても海外では拒絶されたって話が時々出るけど一部の特許に関してだからね
784.
ユーザー
S1qdP
損害賠償額を決める場合も
ライセンス契約結ぶ場合も
日本での販売分だけじゃなくて、
世界全体での売上本数で計算される様
785.
ユーザー
qjH0l
>>784
世界で売ってる分が請求できるか分からん
海外販売分も差し止めとか出来るのか知らない

そもそも日本で訴えたらアメリカでも差し止めできたり
アメリカの分も請求できるのか??

アメリカの特許はまた別だろ?
786.
ユーザー
qjH0l
著作権ならまだ分かるけど特許権侵害だから
787.
ユーザー
6RB5w
>>785
できるかできないかって質問なら可能
788.
ユーザー
6RB5w
請求と差し止め両方ね
789.
ユーザー
DybPt
コロプラみたいな日本メインの会社なら日本の裁判で勝つ意味はあるけど
パルワみたいに世界規模になったら日本の裁判なんて何の意味もないよ
外国に拠点移して商売すればいいだけの話だから
そうなったら豚は喜ぶだろうがまた日本から優秀な人材や優秀な企業が海外に流出するって事だからな
こんな事ばっかやってるから日本は補助金無しでは維持できないゾンビ企業とバカと老人だらけの国になる
790.
ユーザー
XMvF9
>>785
無理だよ
アメリカでの売上はあくまでアメリカの法制度で扱われるから
791.
ユーザー
IcKdW
拠点移す前に作ったものであるならその国の法律が適応される
逃げればセーフってのが罷り通るとでも思ってる?
792.
ユーザー
bwBsh
売上を既に円にしてたらアウト
アメリカの口座内にドルで置いてあればセーフ
日本は税制も酷いしこれからはジャパンリスクを避けてドルで計上する会社が増えそう
793.
ユーザー
IcKdW
カリビアンコムとかはその辺上手いことやってギリギリセーフだとかなんとか
794.
ユーザー
xtw91
もう日本のサードみんな海外拠点にした方がよくね?
ゲームで特許とか言い出す強欲企業にいつインネン付けられるか分からんからな
795.
ユーザー
IcKdW
海外じゃ無法が通る
というわけではない

なんか一から説明しなきゃあかんレスが多いな、今日は
796.
ユーザー
pgmFH
海外なら特許無いとかずっと言ってるし今に始まったことじゃない
ソニーの米国特許取得数が年間10位とか、ソニー社員が米特許で任天堂訴えたのとか、中国でソニーが中国企業に敗訴したとか知らんみたいだし
797.
ユーザー
EC91R
>>795
逆。
ゲームで特許ガーなんてアホな話が通るの日本だけだから
海外で大バッシングされてんの見て見ぬふりするのはやめような
798.
ユーザー
IcKdW
バッシングされてるか否かは今は関係ない
多数決で決まるわけでもあるまいし
一からか?一から説明しないとダメか?
799.
ユーザー
EC91R
ちなみに米国で純粋なゲーム内のルールに関する特許で勝訴した事例は無いよ
一から説明しようか?
800.
ユーザー
IcKdW
おう、頼む
>>796の件も併せて説明してくれ
801.
ユーザー
pgmFH
横からだけど説明してくれよ
具体的に米国であった裁判って?
802.
ユーザー
Gtibr
海外に拠点を移せばいいだけだからって
海外に拠点を移すなんて超大事だろ

真面目に検討に入るレベルでもない
803.
ユーザー
QyXlF
で、説明まだ?
事例が無いって言ってるってことは内容知ってるってことじゃないの?
まさか泥縄で今探してる最中?
804.
ユーザー
cR8eB
一から教えたって二を教える頃には一を忘れてるから意味ないぞ
805.
ユーザー
lLJnG
クリエイターにとって自由な創作活動が出来ない国なんて何の価値もないよ
研究者も日本の研究機関にあいそ尽かして海外に移住してノーベル賞取ったりしてるし
日本はもうそういう一流の人間には住みづらい国なんだよ
806.
ユーザー
8L7Ms
今は関係ないなそれは
807.
ユーザー
6OVrB
パルワって自由な創作活動からかけ離れた金儲け第一主義の産物だと思うんだが
808.
ユーザー
8L7Ms
まず海外が自由に創作できる国だと思ってんなら大間違いだ
809.
ユーザー
qjH0l
>>787
>>790
どっちや!!
810.
ユーザー
NcfGd
799はどこいったの?
811.
ユーザー
m3pDS
>>809
自分で調べたら?

なお正解は請求出来るなんだけどね
812.
ユーザー
XS90p
>>809
正解は請求出来ないだけど、自分で調べてみるといいと思うよ
813.
ユーザー
m3pDS
反応はえーな
814.
ユーザー
NcfGd
おうむ返しし出したらまぁ終わりだよな
他のスレでもやってるみたいだけど
815.
ユーザー
ex8TK
任天堂みたいなヤクザは逆に潰して欲しいな
816.
ユーザー
dMQFW
最近になってかなり風向きが変わってきたね
「日本人は任天堂を支持しますキリッ 」みたいな事言ってる奴に
勝手に日本人を代表すんなとか主語を大きくすんなとかコメする奴が増えたw
日本人もまだまだ捨てたもんじゃないね
817.
ユーザー
bExBe
単発でやってる限りそう思ってるのはお前だけだよ
818.
ユーザー
KsSId
799は結局逃げたのか
819.
ユーザー
JJdBg
>>811
>>812
だからどっちだよ
820.
ユーザー
JJdBg
ポケットペアも日本企業だろ
821.
ユーザー
rpk56
「前例が無さすぎて分からない」
が正解
例えば日本で作るのに制限かかってるが海外に売る目的で制作販売したってのはアウト
逆に日本に売る目的で無修正AVを海外鯖から配信してるけど海外の法的にはセーフ
これは両方とも事例がある
822.
ユーザー
JJdBg
>>821
判例がないんやな

なら裁判で決めるわけで
必ずしも任天堂の完全勝訴にはならんかも
823.
ユーザー
JJdBg
実際にはSteamとMicrosoftとSONY(ソニーではなくSONY)が海外で販売してる

差し止めとかしたらアメリカ企業の売り上げ減るから
アメリカとか全世界販売分(日本除く)まで差し止めできるか分からん

824.
ユーザー
JJdBg
そうすると判決の効果は極めて限定的になるかもしれないし
最悪の場合海外に会社丸ごと移転とかになれば
次作以降は関係なくなる
825.
ユーザー
JJdBg
裁判で勝てば良いのかというと
裁判で勝ってもますます面倒になることも考えられるし
裁判の後までのことまで正確にどこまで考えてるのか分からん
826.
ユーザー
pjwhE
>>821
今回は世界で販売するために国内で製造販売した
以外の何者でもないね
827.
ユーザー
JJdBg
>>826
カリビアンがセーフってのがね
828.
ユーザー
pjwhE
ってのがどうしたんだろう
海外移転とかすれば とかって仮定の話?
829.
ユーザー
JJdBg
海外事例は数が少ない
最近は厳しくなってきてるけど
まだ分からんってことでしょ

最強法務部さんも色々考えてるけど
その通りになるかは神のみぞ知る
830.
ユーザー
JJdBg
アメリカ政府はパルワールドウェルカムやろ
831.
ユーザー
pjwhE
神ではなく法律に従っ考えて欲しいんだが…
832.
ユーザー
JJdBg
法律守れとか
インベーダーゲームのパクリやってた企業と同じとは思えないね
833.
ユーザー
hoV7A
インベーダーゲームのパクリは何の法律にも違反してないね
834.
ユーザー
EaFv4
当時OKだったから今も大丈夫
ってことはないからね
835.
ユーザー
hoV7A
?
今もインベーダーゲームのパクリゲーム出しても
何の法律にもひっかからないぞ
836.
ユーザー
ssfT1
インベーダーだけの話ちゃうよ
837.
ユーザー
cs8cI
そうだね
法律に違反してないのはインベーダーに限った話ではないね
838.
ユーザー
OBrUE
この件になると何故か粗製濫造されたデッドコピーの話出てくるなぁ
中村光一がPCゲームを目コピしたやつ販売して怒られた話だってあるってのにさ
839.
ユーザー
JJdBg
遊び方にパテントは無いんですよ
840.
ユーザー
OBrUE
それも誤用してるのか自己弁護の言い訳に使われてるな
無法への言い訳ではないし何やってもいいって意味でもないよ
841.
ユーザー
fRW7p
お客様は神様です
みたいな誤用かな
842.
ユーザー
U02ge
>>821
カリビアンがセーフならそれが海外移転すればセーフの事例じゃね?
843.
ユーザー
OBrUE
>>842
今後作るものであればね
今作って販売されてるものに関してであれば国内の法律が適応される
海外販売分は知らんけど
844.
ユーザー
k7PHk
>>840
誤用も何も言葉通りの意味しかないぞ
山内溥が今の任天堂をみたら嘆くだろうな
845.
ユーザー
OBrUE
>>841
子供がやったことですし
って言葉をその子供の親が言うべきじゃない
とかそんな感じ
846.
ユーザー
JJdBg
トランプとか花札作ってた会社なんだが
インベーダーゲームのブームに乗った
それすら知らんのか?
847.
ユーザー
JJdBg
まあ誤用と誤解するのも分かる

やってることは正反対だからな
848.
ユーザー
OBrUE
昔の発言持ち出して今やってる件にあーだこーだ言うのは間違ってる
って話
849.
ユーザー
JJdBg
立場が変わればいうことも変わるよ
850.
ユーザー
JJdBg
宇治市の商工会議所に任天堂の作ってきたものが並んでる
851.
ユーザー
9Rndh
>>839
そうだね
遊び方にパテントはないね
新しい将棋のルールとか作っても特許は認められない


で?
今回特許が認められてるのは
遊び方部分ではないぞ
852.
ユーザー
DSlgj
そもそもガキの喧嘩じゃないんだから「お前前にこう言ってたよな!?」なんて話が通るわけがない
853.
ユーザー
CoVR8
前ってのがつい最近ならまだしも、45年前だからなぁ
854.
ユーザー
HKlwn
ダブスタ野郎
855.
ユーザー
JJdBg
常識で考えて
花札トランプ作ってた会社が
いきなりゲーム作れるようになるわけがないからな
856.
ユーザー
KOQAY
急に何言ってんの?
857.
ユーザー
JJdBg
あれー??

『スペースインベーダー』(Space Invaders)は、株式会社タイトーが1978年6月16日に発表し、同年8月から稼働を開始したアーケード用固定画面シューティングゲーム

任天堂
1978年 - 業務用ビデオゲーム機を開発し、販売を開始
858.
ユーザー
KOQAY
朝5時からやってて眠くなってきたのか?
意図が見えんぞ
859.
ユーザー
qHDkZ
こいつ最初まともだったのに日が上ってきたら急に狂い出したな
そういう性質のモンスターか何かか?
860.
ユーザー
OWUf0
多分だけど、
特許というものが何か微塵も分かっていない
というか、法律ってのが何かも分からない
行儀良くお上品なのがロウで
自由で破天荒なのがカオスってぐらいの理解が限界

って上で、任天堂も他社の後追いというカオスな所業してるやないかい
ロウ(大規模組織の圧政)の様な真似すんな

みたいな話かと
861.
ユーザー
KsSId
例として適切かどうかは知らんが
スピード違反を過去にやらかした奴が他者の運転マナー注意したら「お前もやってたんだから多めに見ろ」と言われた
とかそんな感じ
しかもだいぶ前の話持ち出して
862.
ユーザー
pjwhE
速度制限40km/hの道で70km/h出してる人を警察が検挙したら

パトカーは犯人を追うときに70km/h以上出してんだろ
掌返しかよ

って反論してる感じ
863.
ユーザー
OS9Su
海外では "do Nintendo" (任天堂する)が盗人猛々しいとほぼ同義で使われてるな
864.
ユーザー
pjwhE
こういう意味の分からないレスで
何か反論出来た気分になるのはなかなかに凄いことだよ
865.
ユーザー
LmiwH
いつぞやのアベするみたいなもんだろ、本人がそれで満足しているなら放っておいてあげよう
866.
ユーザー
eDde0
誰も使ってないのにマスコミがいきなり言い出した謎の造語だったな
なんであんな下劣な捏造できるんだと唖然としたわ
867.
ユーザー
yIRWk
今選挙の関係でまた出てきたよ
868.
ユーザー
62zDO
セガも訴訟起こしたな
任天堂のせいでゲーム業界めちゃくちゃだ
869.
ユーザー
coSDw
本日の任天堂ガー
いただきました
870.
ユーザー
62zDO
ゲームの開発が一部の大手企業に独占されてしまう、我々はもう既にそんなディストピアの中に居るのかもしれない
全て任天堂とその任天堂を盲目的に支持する任豚のせいだな
871.
ユーザー
anwPn
どうやって独占するのか?
872.
ユーザー
coSDw
無知だけど主義主張だけデカい人
873.
ユーザー
emXxY
IPの独占のためにM&Aしたり、商売なんてそんなもんだろ
ゲームエンジンだって無料で使えるのは儲からない内だけだぞ
874.
ユーザー
F4OPz
>>868
セガ、他社運営のゲーム「メメントモリ」に対し特許権侵害で提訴 10億円の損害賠償と差し止め請求

これか
875.
ユーザー
Yaxl0
任天堂、セガ、コーエー、カプコン、コナミはよく提訴してるイメージ。
スクエニは訴訟はよく訴えられてるイメージ。
876.
ユーザー
coSDw
昔FFの画像ぶっこ抜いて使ってたスマホゲーが怒られて1日でサ終したけど
あれが盗人猛々しくゲーム続けてたら訴えられてたと思う
877.
ユーザー
60aP7
>>875
任天堂から訴えたのってFEとマリカーと白猫とコレくらいしか知らんのだけど、
ニュースになってないだけでもっと色々訴えてるの?
セガとかもそんな訴訟起こしてるイメージないな
878.
ユーザー
m2Bj5
既にポケモンより売れちゃってるからな
これ以上差を付けられないように必死にもなるわw
879.
ユーザー
NQk27
>>1
ゲーム業界の発展阻害してる暇あったらインディでも作れるパルワ超えるようなポケモン作ってみろよチン天堂!ってのが海外の意見
880.
ユーザー
9lru4
海外のバカもポケモンは見た目だけで中身はARKのパクリだって知らないのか
881.
ユーザー
K8AS0
海外のゴキちゃんが大声で叫び回ってるだけと思いたいなぁ
遵法意識ゼロのキチが標準とか笑えないぞ
882.
ユーザー
6wVGJ
プロアクションリプレイのメーカーを著作権で訴えて敗訴した会社があるらしい
https://curia.europa.eu/jcms/upload/docs/application/pdf/2024-10/cp240181en.pdf

883.
ユーザー
vHsyT
ソニーいろんなところで訴訟起こしては負けて迷惑かけてんな
中古裁判も妥協案蹴って負けてメーカーに中古売買の利益が入らなくしちゃったし
884.
ユーザー
jB5oy
パルワ面白いけどトップが任天堂アンチのイキった若年社長でムカつくからポケットペアには負けてほしい
885.
ユーザー
ew1xz
パクり根性丸出し過ぎて負けてほしい
886.
ユーザー
heLzU
パクリ根性丸出しだった任天堂こそさっさとくたばって欲しい

(パクリ←パクラレ)
スーパーマリオ←パックランド
ポケモン←女神転生
スターフォックス←スペースハリアー
ゼルダの伝説←ハイドライド
リンクの冒険←ドラゴンバスター
メトロイド←バラデューク
F1レース←ポールポジション
デビルワールド←パックマン
バルーンファイト←ジャウスト
887.
ユーザー
ew1xz
>>886
それw喜んで貼るようになったねw新しい武器w?
888.
ユーザー
6wVGJ
>>886
で、どの部分が何の特許侵害してるの?
889.
ユーザー
zbonA
>>881
ジャップは遵法意識が高いんじゃなくて権力に従順なだけ
海外先進国の人間はその一つ上のレベルで任天堂を批判してる
これに気付けない人間がでかい顔してるうちはジャップランドはまだまだ後進国
890.
ユーザー
z5Ha1
>>889
任天堂に何の権力が?
一般メーカーかと
891.
ユーザー
pR7xM
>>889
Looking at your comment, it seems that the ones being submissive are not to authority, but to Americans. This kind of submissiveness resembles that of a slave. By the way, what year were you born? Also, why aren’t you speaking in English?
892.
ユーザー
Tk5lp
その韓国語をgoogle翻訳で英語にしたような稚拙な英文は何?
ここ日本ですよ?
893.
ユーザー
R2kHl
>>892
その韓国語をグーグル翻訳したような稚拙な日本語を直してから言いなさいw
894.
ユーザー
6wVGJ
韓国語を翻訳するとこんな感じになるんだ
韓国語に詳しいんやね

それなら韓国語かせめて英語で返すべきでは…?まあまあ草
895.
ユーザー
F4OPz
中韓再翻訳シリーズ思い出したわ
896.
ユーザー
dbVPK
ハングルだと文字化けするのかな?書いたことないから分からんけど
日本の掲示板で日本語以外の言語使うとかやっぱり任豚って日本人じゃなかったんですね
897.
ユーザー
U63b5
>>894
日本のネット掲示板で韓国語で返せとか、さすが自称兄の国ですわ
これが任天堂信者の正体か
898.
ユーザー
Up2UV
任天堂創業は1889年、韓国成立は1948年、妙だな…
899.
ユーザー
8niwr
任天堂信者の正体が分かっただけで任天堂が韓国系企業とは誰も言ってないぞ
この日本語読解力の無さ…やはりそうなのか…
900.
ユーザー
jALb7
自国民を含む世界中から嫌われてて押し付け合いされる韓国ってある意味すげえと思う
901.
ユーザー
qgSlh
擦りつけまーた始まったよ
韓国語っていきなりわかる892だけだろ韓国人はw
902.
ユーザー
Lu9m3
任天堂信者は韓国人だったのか
903.
ユーザー
WdWwm
>>900
北朝鮮でもロシアみたいなズブズブな国があるけど韓国にはそういう相手はいないのかな
904.
ユーザー
Lu9m3
>>891「ネットで任天堂を称賛するバイト始めたけど、うまく日本語書けるかな…」
>>891「盃休みとか書いてバカにされたくないし、かといってハングルしか知らないし…」
>>891「せや!グーグル翻訳使ってハングルを英語に翻訳すればいいんや!」
>>891「英語だと日本人はカッコイイと思ってくれるらしいし、これしかないwww」
905.
ユーザー
UMCYU
まーたはじまった
906.
ユーザー
PCDfW
任豚の
 正体見たり
  韓国人
907.
ユーザー
wkAZF
ゲハから逃げ出してきたんかな
単発飛行機ビュンビュンで草なんだ
908.
ユーザー
W98fw
向こう書き込めなくなってるの?
あっちで書き込めなくなるとこっちに変なの湧くけど
909.
ユーザー
wkAZF
どんぐりで規制厳しくなったから

あれ業者はほぼノーダメでキチってるやつほど規制される
910.
ユーザー
YbxoW
>>889
自称文化先進国の外国にはファンの同人文化と言うのが存在しないからな
ファンが二次創作で交流や稼げる場所が存在しないから海賊版でしか楽しめない
911.
ユーザー
ziqnm
>>910
コミコンっていう海外版コミケみたいなの無かったっけ?
プロの漫画家もフツーに来て原画とか売ってたりするってトライガンのおまけ漫画で見たけど
912.
ユーザー
2D7XA
あるけどそこまでメジャーじゃ無い
913.
ユーザー
3VhE4
同人活動って日本でもメジャーじゃなくね?
914.
ユーザー
7PLrs
キングコングパクったくせに
915.
ユーザー
OPE6O
そういえばドンキーコングって二次創作だよなぁ
916.
ユーザー
eYVo1
リンクもピーターパンをパクった二次創作だよね
917.
ユーザー
wvORV
クッパも火を吐いたりしてガメラみたいなもんやしな
918.
ユーザー
rN6sO
キノコと亀はチソコのメタファー
って書いとけばいいのか?
919.
ユーザー
bfH4D
ハイファンタジーは全て指輪物語の二次創作ということか
920.
ユーザー
kjt8y
これ任天堂が勝訴したらスレ終わりかね?
パルワはもはや過疎ってるご様子なんだが…
921.
ユーザー
sEz72
今度は任天堂が悪い!って騒ぐだけだよ
あ、今もか
922.
ユーザー
2WZ5S
>>891
>>904

めっちゃわろたwww
ハングルをGoogle翻訳した英語カコイイwww
923.
ユーザー
kkMkt
>>920
https://automaton-media.com/articles/newsjp/palworld-update-20241228-323599/
そんなに過疎っては無いようなんだが
924.
ユーザー
PN7JZ
過疎どころか発表後1年経ったゲームとしては大盛況の部類だろ
また任天堂は負けたのか…
925.
ユーザー
SFkmy
ネット工作する任天堂信者の正体が韓国人とバレた決定的なスレ
永久保存だなこりゃ
926.
ユーザー
wv0mn
PS信者のまるで翻訳したような怪しい日本語の方がソレに対する信憑性高いんだけどね
このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。