任天堂が株式会社ポケットペアを控訴アーカイブ最終更新 2024/09/25 08:591.名無しさん必死だなfEP2o株式会社ポケットペアに対する特許権侵害訴訟の提起についてこの訴訟は、被告が開発・販売するゲーム「Palworld / パルワールド」が複数の特許権を侵害しているとして、侵害行為の差止及び損害賠償を求めるものです。https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2024/240919.html2024/09/19 09:05:561000すべて|最新の50件953.名無しさん必死だな09Mrh>>949調べたら外されて別の人に変わってたw2024/09/24 20:30:01954.名無しさん必死だなcFOdu今回の提訴で引っ掛かりそうな特許の記事で落下ダメージとかの特許もあってビビった流石に理不尽過ぎるw2024/09/24 21:00:50955.名無しさん必死だな8kDBo>>954仮に、あくまで仮だが任天堂が今出てるゲームに片っ端から訴えやったら半分以上のソフトを販売中止に追い込むレベルの特許持ってるとか何とか…2024/09/24 21:03:58956.名無しさん必死だなmuYSE>>955そういうのを海外のユーザーはやめろって言ってる2024/09/24 21:13:50957.名無しさん必死だなX5pws>>953まー常識的な対応か…2024/09/24 21:16:38958.名無しさん必死だなA58TD>>955それって任天堂だけ特別って考えなの?SONYだろうがMicrosoftだろうが任天堂の特許を使わないとゲームを作れないと?んな訳ないだろうと思うが2024/09/24 21:24:55959.名無しさん必死だなVY2qp>>956やってないから問題ないな2024/09/24 21:27:43960.名無しさん必死だなhtNXY任天堂は昔から金に意地汚い企業だったからな今回みたいにスマッシュヒットを飛ばした新参からいつでもみかじめ料を取れるように他社からパクったアイデアをせっせこ特許化してたんだろう2024/09/24 21:29:50961.名無しさん必死だなQTeCxそういえば昔メガドラ版テトリスの販売妨害とかやってたなガキゲー作って優しそうな顔見せといて裏では相当きたない事やってる2024/09/24 21:36:00962.名無しさん必死だなLLxc3>>959今まさにやってる最中だろw2024/09/24 22:01:05963.名無しさん必死だなzUZNIソフトウエアの権利化って少し見直したほうがいいな任天堂みたいな使い方されたら業界の発展の阻害になりかねない2024/09/24 22:04:04964.名無しさん必死だなmEu9i任天堂だって過去に何度も特許侵害で訴えられとるただ争うのか和解するかの判断が秀逸でダメージを最小限に抑えてる印象だな2024/09/24 22:06:10965.名無しさん必死だな09Mrhやり過ぎるとアタリショックの再来がありそうどこもかしこもパクリしかないそんなゲームばっかりになりそう大手が新作出すとインディーズがそれのパクリをひたすら出すそんな世の中2024/09/24 22:31:09966.名無しさん必死だなfknNQ>>915特許じゃなくて著作権の話やぞ2024/09/24 23:19:11967.名無しさん必死だな8bW1Q>>96580年代は割とそんな状況だったよ任天堂もパクる側だったし2024/09/24 23:49:05968.名無しさん必死だなa0s7oステイ豚の脳内ではどうか知らんけど日本の開発は大手もインディも任天堂擁護みたいだねソフトの売れないSIE、リストラ続きのMSにくっついてSteam盛り上げていくのは止めないけどね2024/09/25 00:24:12969.名無しさん必死だなhEB9bセガがフリッキーを出す時に「キャラクターがジャンプしている最中にキャラクター操作が行われた時、キャラクターのジャンプ軌道を微調整することが可能な事を特徴とする請求項1に記載のキャラクター操作手段」なんて感じの特許を出してたらスーパーマリオはアウトだったな2024/09/25 01:02:54970.名無しさん必死だな7kW0Q>>916文書長えんだよ!作る前から詫び入れときゃ、まだこんな騒動にならなかったんだよ。2024/09/25 01:36:34971.名無しさん必死だな7kW0Q>>968ステイ豚とかとっくに死語なんだから、みんな初老のいい歳して恥ずかしいわ2024/09/25 01:39:16972.名無しさん必死だなnoydV>>969それの何処が特許なんだ?2024/09/25 01:47:29973.名無しさん必死だなbOKQTフリッキーというゲームが世に出回った時点でジャンプ中の空中制御は公知技術とみなされるから任天堂がセガのフリッキーからパクったスーパーマリオの操作感で特許を取ってそれ以降のゲームで使えなくなるという最悪の事態は避けられた2024/09/25 01:53:09974.名無しさん必死だなYEqHXカプコンがスト2を出す際に任天堂みたいにガチガチに特許を固めてたら餓狼伝説もKOFもサムスピもバーチャファイターも鉄拳も生まれてなかったんだよなぁカプコンが任天堂みたいな銭ゲバ会社じゃなくて良かったありがとうカプコン2024/09/25 01:59:31975.名無しさん必死だなXKsaqスイッチがスペックが弱すぎてパルワールド動かないだろうスイッチのスペックではパルワールドみたいなソフトは任天堂には作れないパルワールド作れないからって足ひっぱるのはどうなんだろう2024/09/25 03:02:40976.名無しさん必死だなaBubG>>912その上キャラデザはFFT2024/09/25 05:47:40977.名無しさん必死だなu7qha任天堂が憎いんだねゴキちゃんPS5でパルワ出なくなったからって毎日ネガキャンとか暇だね人生詰んでるやつは暇で羨ましいよ2024/09/25 06:05:46978.名無しさん必死だな4vWac>>974データイースト訴えた話する?2024/09/25 06:06:21979.名無しさん必死だなCL8H0>>962散々既出だが殆どンソフトは訴えられてないだろ訴えられてるソフトの方が異例なんだよ2024/09/25 06:30:30980.名無しさん必死だなCL8H0>>954でも実際3Dゲームで落下ダメージって概念最初に入れたのマリオ64だったように思うな今でこそ当たり前のような要素だが最初は誰も思い付いて無かったんだろうなまさにコロンブスの卵2024/09/25 06:32:59981.名無しさん必死だな2rmYp白猫の時もそうだったけど他のゲーム会社がやってない何かやっちゃいけないことをしたから訴えられたそれだけの話2024/09/25 06:35:21982.名無しさん必死だなdNUlDその「やっちゃいけない」は誰が決めるの?2024/09/25 07:06:24983.名無しさん必死だなCL8H0何か勘違いしてるようだけど、特許権に触れた時点で法的にはアウトだからねそれを普段はお目こぼししてくれてるってだけの話でそれを忘れて非礼な行為をすればそりゃあ「そっちがその気ならこっちだって」ってなるよな2024/09/25 07:12:48984.名無しさん必死だな9E1LE>>982権利を侵害された側だろ2024/09/25 07:15:28985.名無しさん必死だなCL8H0だよねこういうのは権利を侵害された側のフリーハンドと言ってもいい事2024/09/25 07:17:59986.名無しさん必死だなdNUlD>>983やってはいけないを決めるのは法律って事だねそれはいいだが、非礼とかは何の法律の話?2024/09/25 07:19:07987.名無しさん必死だなCL8H0物凄く分かり易く言えば特許権を侵害してる時点で任天堂は訴えようがどうしようが自由な立場だし相手は文句を言えない立場なんよでも任天堂は殆ど訴えてないだろ?でもこいつは訴えられた。察してくださいって感じだな2024/09/25 07:23:44988.名無しさん必死だなdNUlD>>987やってはいけない事は、特許法を侵害することであって任天堂を怒らせてはいけないではないということだよここすごく大事な所かと2024/09/25 07:25:33989.名無しさん必死だなTVKbz何かの権利を侵害した結果なんだから任天堂が怒ったってことだろわけわからない問答すんじゃないよ2024/09/25 07:44:35990.名無しさん必死だなvqSis見た目が似てるとかは特許権に含まれないしそこは侵害してないよね2024/09/25 07:48:32991.名無しさん必死だなTVKbz見た目じゃ無くて特許権の侵害これ何度目だ目立つ箇所だとボールを投げて相手を捕獲するってところ複数だから他にもあるってことだろうけど2024/09/25 07:52:32992.名無しさん必死だなssyOmまぁポケットペアは業界的にマジの害虫だから潰しておくべきではある今まで作った作品全部何かのコピーで、全てアーリーアクセスで1本も完成させずに無責任に放り投げて次から次へとパクリ続けてるんだぜ2024/09/25 07:59:29993.名無しさん必死だなTVKbzステプレ見た限りPSで出すらしいから金は払ってくれるんじゃない?仮に負けて賠償って扱いになっても2024/09/25 08:01:07994.名無しさん必死だなuo9D0>>992そういう事してるから訴えるではなく特許を侵害してるから訴えるんだぞやっぱりここは大事2024/09/25 08:09:46995.名無しさん必死だなXtc1Nポケットペア、クリエイターにはほぼほぼ嫌われたなまーフリーライドにデザイナー潰しまでやってたらしーない任天堂を批判してる人ですらポケットペア擁護はしてないし2024/09/25 08:37:22996.名無しさん必死だなCL8H0>>995ポケットペア「任天堂!インディーズを苛めるな!」他のインディーズ「いや、あんたと一緒にされたくないんだけど」ポケットペア「(´・ω・`)」って流れが起こってるからなー2024/09/25 08:41:08997.名無しさん必死だなTVKbzそりゃ「私がインディーズ代表でございます、よって弱者でございます」みたいなツラしてたら嫌われるよ2024/09/25 08:41:35998.名無しさん必死だなCL8H0>>997都合よく強者の立場と弱者の立場を使い分けてるのがツイフェミと同じ空気感あるんだよなあ2024/09/25 08:49:28999.名無しさん必死だなVNxvvヤバそうだったらMSに身売りするだろうしパルワが無くなる事はないでしょ2024/09/25 08:54:141000.名無しさん必死だなTVKbz>>999訴状内容は知らんが任天堂からの内容は権利侵害してる部分をどうにかしろだからね場合によってはほぼ1から作り直しになる2024/09/25 08:59:261001.Talk ★???このスレッドはコメントが1000件を超えました。新しいスレッドを立ててください。2024/09/25 08:59:261002.Talk ★???【プレミアムサービス無料期間延長!】プレミアムの無料期間を2025/3/31まで延長することになりました。広告除去や規制緩和など、ヘビーユーザーにとって欠かせない機能を無料でお楽しみいただけます。是非この機会にプレミアムサービスをお試しください!▼プレミアムサービスはこちらからhttps://talk.jp/premium2024/09/25 08:59:26
この訴訟は、被告が開発・販売するゲーム「Palworld / パルワールド」が複数の特許権を侵害しているとして、侵害行為の差止及び損害賠償を求めるものです。
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2024/240919.html
調べたら外されて別の人に変わってたw
流石に理不尽過ぎるw
仮に、あくまで仮だが
任天堂が今出てるゲームに片っ端から訴えやったら半分以上のソフトを販売中止に追い込むレベルの特許持ってるとか何とか…
そういうのを海外のユーザーはやめろって言ってる
まー常識的な対応か…
それって任天堂だけ特別って考えなの?
SONYだろうがMicrosoftだろうが任天堂の特許を使わないとゲームを作れないと?
んな訳ないだろうと思うが
やってないから問題ないな
今回みたいにスマッシュヒットを飛ばした新参からいつでもみかじめ料を取れるように他社からパクったアイデアをせっせこ特許化してたんだろう
ガキゲー作って優しそうな顔見せといて裏では相当きたない事やってる
今まさにやってる最中だろw
任天堂みたいな使い方されたら業界の発展の阻害になりかねない
ただ争うのか和解するかの判断が秀逸でダメージを最小限に抑えてる印象だな
どこもかしこもパクリしかないそんなゲームばっかりになりそう
大手が新作出すとインディーズがそれのパクリをひたすら出すそんな世の中
特許じゃなくて著作権の話やぞ
80年代は割とそんな状況だったよ
任天堂もパクる側だったし
日本の開発は大手もインディも任天堂擁護みたいだね
ソフトの売れないSIE、リストラ続きのMSにくっついて
Steam盛り上げていくのは止めないけどね
「キャラクターがジャンプしている最中にキャラクター操作が行われた時、キャラクターのジャンプ軌道を微調整することが可能な事を特徴とする請求項1に記載のキャラクター操作手段」
なんて感じの特許を出してたらスーパーマリオはアウトだったな
文書長えんだよ!
作る前から詫び入れときゃ、まだこんな騒動にならなかったんだよ。
ステイ豚とかとっくに死語なんだから、みんな初老のいい歳して恥ずかしいわ
それの何処が特許なんだ?
任天堂がセガのフリッキーからパクったスーパーマリオの操作感で特許を取ってそれ以降のゲームで使えなくなるという最悪の事態は避けられた
カプコンが任天堂みたいな銭ゲバ会社じゃなくて良かった
ありがとうカプコン
パルワールド動かないだろう
スイッチのスペックでは
パルワールドみたいなソフトは
任天堂には作れない
パルワールド作れないからって
足ひっぱるのはどうなんだろう
その上キャラデザはFFT
PS5でパルワ出なくなったからって毎日ネガキャンとか暇だね
人生詰んでるやつは暇で羨ましいよ
データイースト訴えた話する?
散々既出だが殆どンソフトは訴えられてないだろ
訴えられてるソフトの方が異例なんだよ
でも実際3Dゲームで落下ダメージって概念最初に入れたのマリオ64だったように思うな
今でこそ当たり前のような要素だが最初は誰も思い付いて無かったんだろうな
まさにコロンブスの卵
それだけの話
それを普段はお目こぼししてくれてるってだけの話で
それを忘れて非礼な行為をすればそりゃあ「そっちがその気ならこっちだって」ってなるよな
権利を侵害された側だろ
こういうのは権利を侵害された側のフリーハンドと言ってもいい事
やってはいけないを決めるのは法律って事だね
それはいいだが、非礼とかは何の法律の話?
任天堂は訴えようがどうしようが自由な立場だし
相手は文句を言えない立場なんよ
でも任天堂は殆ど訴えてないだろ?
でもこいつは訴えられた。察してくださいって感じだな
やってはいけない事は、
特許法を侵害することであって
任天堂を怒らせてはいけないではない
ということだよ
ここすごく大事な所かと
わけわからない問答すんじゃないよ
そこは侵害してないよね
これ何度目だ
目立つ箇所だとボールを投げて相手を捕獲するってところ
複数だから他にもあるってことだろうけど
今まで作った作品全部何かのコピーで、全てアーリーアクセスで1本も完成させずに無責任に放り投げて次から次へとパクリ続けてるんだぜ
仮に負けて賠償って扱いになっても
そういう事してるから訴えるではなく
特許を侵害してるから訴えるんだぞ
やっぱりここは大事
まーフリーライドにデザイナー潰しまでやってたらしーない
任天堂を批判してる人ですらポケットペア擁護はしてないし
ポケットペア「任天堂!インディーズを苛めるな!」
他のインディーズ「いや、あんたと一緒にされたくないんだけど」
ポケットペア「(´・ω・`)」
って流れが起こってるからなー
都合よく強者の立場と弱者の立場を使い分けてるのが
ツイフェミと同じ空気感あるんだよなあ
訴状内容は知らんが任天堂からの内容は権利侵害してる部分をどうにかしろだからね
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