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任天堂が株式会社ポケットペアを控訴アーカイブ

1.
ユーザー
fEP2o
株式会社ポケットペアに対する特許権侵害訴訟の提起について

この訴訟は、被告が開発・販売するゲーム「Palworld / パルワールド」が複数の特許権を侵害しているとして、侵害行為の差止及び損害賠償を求めるものです。

https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2024/240919.html
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最新の50件
953.
ユーザー
09Mrh
>>949
調べたら外されて別の人に変わってたw
954.
ユーザー
cFOdu
今回の提訴で引っ掛かりそうな特許の記事で落下ダメージとかの特許もあってビビった
流石に理不尽過ぎるw
955.
ユーザー
8kDBo
>>954
仮に、あくまで仮だが
任天堂が今出てるゲームに片っ端から訴えやったら半分以上のソフトを販売中止に追い込むレベルの特許持ってるとか何とか…
956.
ユーザー
muYSE
>>955
そういうのを海外のユーザーはやめろって言ってる
957.
ユーザー
X5pws
>>953
まー常識的な対応か…
958.
ユーザー
A58TD
>>955
それって任天堂だけ特別って考えなの?
SONYだろうがMicrosoftだろうが任天堂の特許を使わないとゲームを作れないと?

んな訳ないだろうと思うが
959.
ユーザー
VY2qp
>>956
やってないから問題ないな
960.
ユーザー
htNXY
任天堂は昔から金に意地汚い企業だったからな
今回みたいにスマッシュヒットを飛ばした新参からいつでもみかじめ料を取れるように他社からパクったアイデアをせっせこ特許化してたんだろう
961.
ユーザー
QTeCx
そういえば昔メガドラ版テトリスの販売妨害とかやってたな
ガキゲー作って優しそうな顔見せといて裏では相当きたない事やってる
962.
ユーザー
LLxc3
>>959
今まさにやってる最中だろw
963.
ユーザー
zUZNI
ソフトウエアの権利化って少し見直したほうがいいな
任天堂みたいな使い方されたら業界の発展の阻害になりかねない
964.
ユーザー
mEu9i
任天堂だって過去に何度も特許侵害で訴えられとる
ただ争うのか和解するかの判断が秀逸でダメージを最小限に抑えてる印象だな
965.
ユーザー
09Mrh
やり過ぎるとアタリショックの再来がありそう
どこもかしこもパクリしかないそんなゲームばっかりになりそう
大手が新作出すとインディーズがそれのパクリをひたすら出すそんな世の中
966.
ユーザー
fknNQ
>>915
特許じゃなくて著作権の話やぞ
967.
ユーザー
8bW1Q
>>965
80年代は割とそんな状況だったよ
任天堂もパクる側だったし
968.
ユーザー
a0s7o
ステイ豚の脳内ではどうか知らんけど
日本の開発は大手もインディも任天堂擁護みたいだね
ソフトの売れないSIE、リストラ続きのMSにくっついて
Steam盛り上げていくのは止めないけどね
969.
ユーザー
hEB9b
セガがフリッキーを出す時に
「キャラクターがジャンプしている最中にキャラクター操作が行われた時、キャラクターのジャンプ軌道を微調整することが可能な事を特徴とする請求項1に記載のキャラクター操作手段」
なんて感じの特許を出してたらスーパーマリオはアウトだったな
970.
ユーザー
7kW0Q
>>916
文書長えんだよ!
作る前から詫び入れときゃ、まだこんな騒動にならなかったんだよ。
971.
ユーザー
7kW0Q
>>968
ステイ豚とかとっくに死語なんだから、みんな初老のいい歳して恥ずかしいわ
972.
ユーザー
noydV
>>969
それの何処が特許なんだ?
973.
ユーザー
bOKQT
フリッキーというゲームが世に出回った時点でジャンプ中の空中制御は公知技術とみなされるから
任天堂がセガのフリッキーからパクったスーパーマリオの操作感で特許を取ってそれ以降のゲームで使えなくなるという最悪の事態は避けられた
974.
ユーザー
YEqHX
カプコンがスト2を出す際に任天堂みたいにガチガチに特許を固めてたら餓狼伝説もKOFもサムスピもバーチャファイターも鉄拳も生まれてなかったんだよなぁ
カプコンが任天堂みたいな銭ゲバ会社じゃなくて良かった
ありがとうカプコン
975.
ユーザー
XKsaq
スイッチがスペックが弱すぎて
パルワールド動かないだろう

スイッチのスペックでは
パルワールドみたいなソフトは
任天堂には作れない

パルワールド作れないからって
足ひっぱるのはどうなんだろう
976.
ユーザー
aBubG
>>912
その上キャラデザはFFT
977.
ユーザー
u7qha
任天堂が憎いんだねゴキちゃん
PS5でパルワ出なくなったからって毎日ネガキャンとか暇だね
人生詰んでるやつは暇で羨ましいよ
978.
ユーザー
4vWac
>>974
データイースト訴えた話する?
979.
ユーザー
CL8H0
>>962
散々既出だが殆どンソフトは訴えられてないだろ
訴えられてるソフトの方が異例なんだよ
980.
ユーザー
CL8H0
>>954
でも実際3Dゲームで落下ダメージって概念最初に入れたのマリオ64だったように思うな
今でこそ当たり前のような要素だが最初は誰も思い付いて無かったんだろうな
まさにコロンブスの卵
981.
ユーザー
2rmYp
白猫の時もそうだったけど他のゲーム会社がやってない何かやっちゃいけないことをしたから訴えられた
それだけの話
982.
ユーザー
dNUlD
その「やっちゃいけない」は誰が決めるの?
983.
ユーザー
CL8H0
何か勘違いしてるようだけど、特許権に触れた時点で法的にはアウトだからね
それを普段はお目こぼししてくれてるってだけの話で
それを忘れて非礼な行為をすればそりゃあ「そっちがその気ならこっちだって」ってなるよな
984.
ユーザー
9E1LE
>>982
権利を侵害された側だろ
985.
ユーザー
CL8H0
だよね
こういうのは権利を侵害された側のフリーハンドと言ってもいい事
986.
ユーザー
dNUlD
>>983
やってはいけないを決めるのは法律って事だね
それはいいだが、非礼とかは何の法律の話?
987.
ユーザー
CL8H0
物凄く分かり易く言えば特許権を侵害してる時点で
任天堂は訴えようがどうしようが自由な立場だし
相手は文句を言えない立場なんよ

でも任天堂は殆ど訴えてないだろ?
でもこいつは訴えられた。察してくださいって感じだな
988.
ユーザー
dNUlD
>>987
やってはいけない事は、
特許法を侵害することであって
任天堂を怒らせてはいけないではない
ということだよ

ここすごく大事な所かと
989.
ユーザー
TVKbz
何かの権利を侵害した結果なんだから任天堂が怒ったってことだろ
わけわからない問答すんじゃないよ
990.
ユーザー
vqSis
見た目が似てるとかは特許権に含まれないし
そこは侵害してないよね
991.
ユーザー
TVKbz
見た目じゃ無くて特許権の侵害
これ何度目だ

目立つ箇所だとボールを投げて相手を捕獲するってところ
複数だから他にもあるってことだろうけど
992.
ユーザー
ssyOm
まぁポケットペアは業界的にマジの害虫だから潰しておくべきではある
今まで作った作品全部何かのコピーで、全てアーリーアクセスで1本も完成させずに無責任に放り投げて次から次へとパクリ続けてるんだぜ
993.
ユーザー
TVKbz
ステプレ見た限りPSで出すらしいから金は払ってくれるんじゃない?
仮に負けて賠償って扱いになっても
994.
ユーザー
uo9D0
>>992
そういう事してるから訴えるではなく
特許を侵害してるから訴えるんだぞ

やっぱりここは大事
995.
ユーザー
Xtc1N
ポケットペア、クリエイターにはほぼほぼ嫌われたな
まーフリーライドにデザイナー潰しまでやってたらしーない
任天堂を批判してる人ですらポケットペア擁護はしてないし
996.
ユーザー
CL8H0
>>995
ポケットペア「任天堂!インディーズを苛めるな!」
他のインディーズ「いや、あんたと一緒にされたくないんだけど」
ポケットペア「(´・ω・`)」

って流れが起こってるからなー
997.
ユーザー
TVKbz
そりゃ「私がインディーズ代表でございます、よって弱者でございます」みたいなツラしてたら嫌われるよ
998.
ユーザー
CL8H0
>>997
都合よく強者の立場と弱者の立場を使い分けてるのが
ツイフェミと同じ空気感あるんだよなあ
999.
ユーザー
VNxvv
ヤバそうだったらMSに身売りするだろうしパルワが無くなる事はないでしょ
1000.
ユーザー
TVKbz
>>999
訴状内容は知らんが任天堂からの内容は権利侵害してる部分をどうにかしろだからね
場合によってはほぼ1から作り直しになる
1001.
ユーザー
???
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1002.
ユーザー
???
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