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マシンスペックが上がってきて開発費が上がりすぎて、任天堂ですらリメイクリマスターの山……アーカイブ

1.
ユーザー
Uy60c
そして新規IPは任天堂さえめったに出せない
何のために頑張ってマシンスペック上げたの。ゲームで儲けられなくするため?
102
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53.
ユーザー
sI6da
>>47
PS5とswitchはゲハの中と違って現実世界じゃ競合製品じゃないから
switch2が高かろうが安かろうが売れなかろうが売れようが
PS5の売れ行きには影響ないでしょ
PS5が日本を優遇して日本だけ安く売るのを辞めた理由の一つに
競合製品の箱が無視して良いほど日本じゃ売れてないってのがあるが
switchの動向なんて微塵もソニーは気にしてないでしょ
54.
ユーザー
sI6da
>>52
今現行switchと同じ値段で新製品を作るとなると
赤字販売しないことが前提なら
現行switchより低性能なものしか作れないからな
昔のように時が経てば部品の値段がどんどん安くなってく時代じゃないからな
55.
ユーザー
XEMGu
>>44
高くすると思うよ
でも、6万はないな
56.
ユーザー
diUJC
同じやつがIPコロコロしながら高くなれと連呼してるだけ
57.
ユーザー
0EHn0
そもそも何故アメリカの価格を中心にまず決めて
その後為替レートで日本価格を決めるというの前提なんだろう?
任天堂は日本の企業なのに
58.
ユーザー
XEMGu
>>57
日本企業だから全て円って訳でもないが
バッテリー、ディスプレイ、センサー類は日本製だろうし
円のウェィトは増えるよな

って改めて書き出してみると、据置機なら要らないものが多いな
59.
ユーザー
sI6da
部品は全て外国製でしょ
ネジ1本からして日本で作ってる部品など1個もないのじゃないか?
60.
ユーザー
JF1A4
言われて悔しかった事を言い返す例のアレが
やられて悔しかった値上げを豚にも味わわせてやりたいシリーズ
61.
ユーザー
GYkln
>>59
んな訳ない
62.
ユーザー
sXxVX
>>59
中国製だろ
63.
ユーザー
KMyqh
また新しい令和最新版の新型が入荷してるかもしれないから・・・とりあえずw
64.
ユーザー
lH7xI
>>61
公表してないから予測でしかないが
1円でも安くしたいゲーム機本体なのだから
わざわざ単価が高い日本製の部品を使わないでしょ
外国で組み立てるのだしさ
65.
ユーザー
7JzhX
>>59
いくつかの部品はロームやアルプスアルパイン等の日本企業にお願いしてるみたいだけど
工場が国内か海外かは知らん
66.
ユーザー
GYkln
>>64
安くしたいから日本製は使わないなんてのが当たり前なら
日本メーカーは全て倒産してるわな

現実は今でのそれなりのシェアがある部品が多い
67.
ユーザー
Cze7A
CPU、GPU、メモリ辺りはドルでかかるだろうが
それ以外は日本ないし韓国ないし台湾辺りになるだろうな
68.
ユーザー
x0y0T
1円でも安くしたいから日本で作らないで外国にやらせるのに、
やらせる先が日本よりずっと賃金高くて物価も高騰してて為替も不利なアメリカを想定してて、
だから値上げするに違いないって物凄い思考だな
69.
ユーザー
ve94r
ベトナムじゃねーの?
70.
ユーザー
gLFA8
ぷれすてが手の届かない価格になって忘れられて行くだけに、ステイ豚の頼みの綱はSwitch2高価になってクレクレだからね
ソフトが爆死してハードを値上げせざるを得なかった無能ソニーと違って
ソフト資産の多さと売れるソフト作りが得意な任天堂だから6万円なんて極端な価格にはしないっしょ
71.
ユーザー
y6Xhp
>>69
組立と部品供給は違うよ
72.
ユーザー
ZRI62
極端な高性能化しても持て余すのが目に見えてるからな
ユーザーに負担行くだけで
73.
ユーザー
fEshf
今まで逆鞘しなかったけど今後もしないとは限らないし、ハードだけ売っても黒字にするにはどうしても高くなる円相場の今こそ社内留保の使い時なんじゃないの?
74.
ユーザー
9dChI
3DSとWiiUは逆鞘だった記憶がある
75.
ユーザー
21g3g
リメイクリマスターどちらも買う気ないな
なんならフルプライスで買うこともないかも
ゲーム業界も舐められたもんだな
76.
ユーザー
kyY6R
>>73
多分現行スイッチを値上げしなかった分で社内留保ガッツリ使ってる
77.
ユーザー
UkipI
>>75
でもゼノブレ1はリマスターのDEの方が原作より売れたんだよな……
しかも、原作がWiiUだったらわかるけど、Wiiだからな
78.
ユーザー
Jsmak
>>76
ドルで部品を仕入れる金額<ドルで商品を売る金額
なんで、ドル高円安の為替の変動は
任天堂にとっては全体としては+だよ
79.
ユーザー
dgSul
>>78
マイナスだぞ
80.
ユーザー
Jsmak
何故?普通に商売してたらドルは増えていくんだぞ
それをどこかで円に換金するんだから
ドルの価値が高い方が儲かる
81.
ユーザー
dgSul
>>80
ドル建てだから売上はプラスになるが利益はマイナスになる
82.
ユーザー
zqDCH
金かかるわけねーじゃんボロ儲けですよw
83.
ユーザー
Jsmak
ドル建ての売上が上がるのと同時に
ドル建ての経費も上がるのは分かる

で、そんな話は当たり前のスタート地点で
>>78で言った通り、任天堂は前者の方が後者よりも大きい
売上の上がり幅の方が大きいんだから、利益は当然上がるだろう
84.
ユーザー
5lN6f
質疑応答読んでない奴が言う当たり前のスタート地点って…
円安はメリットが小さく利益にマイナスの影響があるって明言してるわけわなんだが
それすら知らずに話してるのだいぶおかしいよ、頭が
85.
ユーザー
VlKCo
>>75
そんなのはゲーム次第だが
とりあえずロマサガ2とドラクエ3はスルーかな
原作やりまくった挙げ句そんなに変わって無さそうだし
86.
ユーザー
qEKh9
>>84
へぇ、何年の何期の質疑応答?
87.
ユーザー
5lN6f
>>86
3ヶ月前のことすら知らないで喧嘩腰なのクソダサい
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2024/qa2406.pdf
88.
ユーザー
aIzjA
円安になり売上はプラスとなる
部品購入費が増えて一部相殺される
さらに、海外の子会社の利益はマイナスとなる
だから、円安のメリットは利益の段階で小さくなる

という回答の中から、「利益はマイナスとなる」という文言だけ抽出して理解したんだね
よく分かったよ
何も言う事はない
89.
ユーザー
ooKIr
通貨の価値が安い国では赤字覚悟で、高い国では儲けてバランス取ってる感じ?
90.
ユーザー
5lN6f
>>88
“子会社の”なんて書いてないのに“子会社の利益”とか言ってる時点で理解できてないじゃん
「売上高にはプラス、利益にはマイナスの影響がある」って話をしてるのにその結論に至るなら相当なバカ

まぁ質疑応答も持って来ず私見だけで「円安は悪くないんだ!」とかいっちゃう程度だもんな
91.
ユーザー
5lN6f
>>89
売上高は上がるけど部材調達やドル地域のコストが上がるから利益は下がる
円安のメリットはデメリットで相殺されて少なくなる
その代わり為替差は享受できる

ってのが任天堂の認識
92.
ユーザー
aIzjA
こんな奴がいるから、質疑応答を引用する場合はリンク元を明記しろと言うんだな
一部抽出で、任天堂の認識!を語られたら、たまったもんじゃない
93.
ユーザー
EcyPa
とんでもないアホがおるねw
94.
ユーザー
5lN6f
>>92
捻じ曲げてんのはお前だバカ
円安のメリットしか挙げないで「デメリットはない」って

質疑応答のどこを見たら“全体にプラス”なんて書いてんだよ
95.
ユーザー
B6A8v
>>25
可哀想だからいれてよいよ
96.
ユーザー
QyTOt
任天堂ですら←コレww
ずーっとリメイクとリマスターと焼き増しwww
97.
ユーザー
l6FOk
山どころか平地すら築けてないソニーさんは?
98.
ユーザー
PHR3x
>>1
wiiUnkoをHDソフトの練習台にしてSwitchに全部移植完全版出したチン天堂には失望したよな
99.
ユーザー
BLDKb
新規IPが出ないこととゲームで儲けられなくするための部分が全く繋がりを感じないんだけどなんなのこれ?
100.
ユーザー
5XC7G
リメイクするならさっさとメトロイドプライム2と3のリマスター出して欲しいのだけどぉぉぉぉお
101.
ユーザー
y4pyJ
枯れた技術の水平飛行が名言
開発者が使い慣れてかつコストも抑える
102.
ユーザー
ZFHL8
>>6
アストロ
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