このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

マシンスペックが上がってきて開発費が上がりすぎて、任天堂ですらリメイクリマスターの山……アーカイブ

1.
ユーザー
Uy60c
そして新規IPは任天堂さえめったに出せない
何のために頑張ってマシンスペック上げたの。ゲームで儲けられなくするため?
102
すべて
|
最新の50件
2.
ユーザー
Uy60c
ファミコン時代はゲーム無関係な中小企業までゲーム作ってたよ
あの熱狂はもうないんかね
リメイク、リマスター、シリーズ新作、インディーしか期待できんのかね
3.
ユーザー
gmAlK
任天堂の新規IPのペースはそこまで変わってなくね?
4.
ユーザー
3YE64
滅多にって今世代だけで4、5本出してんのに何見てんの?妄想?
5.
ユーザー
JPNJb
>>3
意図的に開発費をかけないようにしてるからな
今の基準で言えば任天堂は中規模ゲームくらいまでしか作らないようにしてて
開発費や開発期間がデカく長くならないようにしてるからな
6.
ユーザー
X0mcA
ps5でソニーは何作だしたっけ?
7.
ユーザー
gmAlK
>>5
いうて任天堂のゲームの大規模なやつって何よ?
ブレワイとかティアキン とかか?(デバッグの工程数を見て白目を剥きながら)
8.
ユーザー
p3eNZ
まあスペック上昇も有るだろうがそもそもポンポンと新しい遊びやキャラのアイデアが産めるとも思えん

似たようなゲームとキャラで新規IPとか任天堂はやらんし
9.
ユーザー
bJVNz
リメイクすらまともに出来なくなってるスクエニなんかより全然マシなんだけどな
FFシリーズはフォトリアルこそ至高ってスタイルにしちゃったもんだから旧作のリメイクが絶望的だぞ
FF7リメイクなんてゲームジャンル変わった上に3分割で完結まで10年以上とかアホかと
10.
ユーザー
a7eL9
>>7
ぶつ森、ポケモン、マリカ辺りだな
11.
ユーザー
RnLIu
なんでグラ追加ないんだろうな
クソ改悪はしたくせにw
12.
ユーザー
BSNqj
任天堂は来年switch2出すから温存してるだけ
ソニーは知らない
グラフィック上げすぎて時間かかってるんじゃないの
どうせ12000本みたいに爆死するだけだが
13.
ユーザー
r2nEB
デイズゴーンのベントスタジオなんか丸5年音沙汰なしなんだが
14.
ユーザー
dKq8C
FFの4〜6をピクセルリマスターじゃなくて本気のHD-2Dにして出せ
仕事はオクトラのアクワイアに投げろ
15.
ユーザー
ZB1Dq
開発費が上がってるからリメイク連発ってエビデンスあんの?
16.
ユーザー
dKq8C
リメイクは普通に金かかるからリマスターの方だろ
リメイクの利点は下請けに投げられる(自社のリソース割かない)ことでしょ
任天堂とかだともう自社で定期的に出すという戦法になっているので看板ゲーム新作を出す合間にマリオRPGとかみたいなのを外注してソフトの数揃えてる
開発費の高騰ではないと思う
17.
ユーザー
9UCbK
>>1
半導体メーカーが儲ける為
18.
ユーザー
C4lPy
AIで経費削減できる未来がもう近くまで来ている
クリエイターは解雇に怯えろ!
19.
ユーザー
LmHtd
良くも悪くもWiiUはあんまり売れてなかったので
SWITCHユーザーの中にもWiiU時代のゲームは遊んだことが無いって人が結構多いと思う
だからこそその時代のリマスターゲーを出すのは結構需要があったんだよな

しかしswitch2だと同じようには行かないから多分それは減って来るだろう
20.
ユーザー
r1e0W
出ないソフトより出るソフト
21.
ユーザー
RXjTa
人気作品のリメイクリマスターは下手すると新作より売れるからなあ
22.
ユーザー
BTvne
Wiiの時代から、その為のインディーだろ?
23.
ユーザー
3m9by
金銀リメイクどうするんだろう
FRLGはレッツゴーで消化したし
順番的にダイパの次はHGSSだけど
24.
ユーザー
wo3Mo
リメイクリマスターすら出せないソニーはなにやってんの?
25.
ユーザー
gkGqz
>>6
DLCレベルでしかなかったスパイダーマン2は1本に入りますか?
26.
ユーザー
gkGqz
>>13
ユーザーがソフト買わないから続編が作りませんって言ってたから音沙汰ないな
なんでだろうな
27.
ユーザー
sM6Rz
任天堂は昔から、新規IP作れない焼き増し集団だろ
マリオマリオマリオマリオ地獄の金太郎飴集団、任天堂
28.
ユーザー
3HTdb
全部同じに見えるなら眼科に行け
29.
ユーザー
P5fqi
デイズゴーンのスタジオはライブサービスゲーム作らされてたはず
オープンワールドのって言ってたからfallout76の類似品だとは思うが
30.
ユーザー
4hQtJ
リマスターだらけでいいから
蒼炎と暁の女神救ってくだ…ゼルダはいいよなあ
31.
ユーザー
91T1g
>>30
SRPGのリマスターさすがにキツイ
32.
ユーザー
toZlV
>>1
いや、単にハードの寿命後期だからだと思うけど…
任天堂って基本的にハードの寿命が近づくと最後の1~2年はリメイクが増えるよ。
ゴールラインが見え始めているハードにわざわざ新規IP出す意味ってあまり無い
33.
ユーザー
mAzNB
FEシリーズのリメイクって
SFC暗黒竜
DS暗黒竜、DS紋章の謎
3DS外伝
Switch#FE(移植)
コレだけだよな
VCは充実させてたけど蒼炎・暁は実機が無いと遊べない
FEHで稼いでるから旧作リメイクより新作作った方が効率良いって判断してそうだな
34.
ユーザー
OzXQo
増えてるのかどうか、それが普通かどうかを
感覚で決め付ける人のみで
実際に数を数えて証明しようとする人がいない

なんだかな
35.
ユーザー
diUJC
いつもの同列論に持ってこうとしてるゴキだから
36.
ユーザー
oOxuu
switch2は税込み6万らしいな
まぁ現行のswitchがPS5の半額だから、PS5proの半額だと思えば妥当か
37.
ユーザー
zx4Ox
>>36
その値段だと当然マニアは安い安い言って買うが
switchのメイン層な子どもを中心とした
ゲーム機を遊具の一つとして買う一般層には今のswitchのようには売れなくなるから
販売数が急激に減るだろうな
そんなことは任天堂自身が一番良く分かってることだから
性能を落としてでも4万円そこそこの値段にすると予想するよ
38.
ユーザー
sI6da
>>36
その値段だと当然マニアは安い安い言って買うが
switchのメイン層な子どもを中心とした
ゲーム機を遊具の一つとして買う一般層には今のswitchのようには売れなくなるから
販売数が急激に減るだろうな
そんなことは任天堂自身が一番良く分かってることだから
性能を落としてでも4万円そこそこの値段にすると予想するよ
39.
ユーザー
diUJC
コロコロ
40.
ユーザー
M76Rm
>>36
Switchより値上がりするとはいえ流石にSwitchの後継機を6万円では売らんでしょ
何とかして4万円台で収めるだろうし、ソフトが売れる任天堂だけに当初は補填出来るんじゃないかな
まぁ任天堂が無能集団ソニーみたいにスペックガー!グラガー!みたいな方向に舵を切るなら分からんけどね
41.
ユーザー
oOxuu
リークだから本当かどうかは分からんが、switch2が400ドルは今の状況だと妥当な値段だとおもうけどねぇ
少なくともPS5proの発表日を当てたリーカーの話らしいから、お前らの願望込みの予想よりは当たると思うぞ
42.
ユーザー
Dci8h
最近は似たようなゲームばかりで・・・ねw
43.
ユーザー
mAzNB
400ドルだったとしても日本版だけ付属品減らすなりして意地でも5万は越えないようにしてくるだろうな
Joy-ConやDockを旧Switchと共用可能にすれば本体のみでの販売も可能だし
44.
ユーザー
oOxuu
頑なに「任天堂は高くしない!」って妄信してる人いるよね…
任天堂だって一企業なんだから、今の状況じゃ値上げもしゃーないだろうに…
何か値上げの後に叩く前振りにしか思えんわ…
45.
ユーザー
rH0R0
値上げしないとは言ってないだろ
スイッチからいきなり2倍にするような値上げはないってだけの話
46.
ユーザー
BjEqK
多少上がるかもしれんが、なんとかして税抜4万以内に収めると思う
47.
ユーザー
0EHn0
>>44
むしろswitch2高くなってクレクレ君が多い印象がある
まあ、PSがもしワンチャンあるとすればその可能性に賭けるぐらいしかねえからな
48.
ユーザー
rH0R0
PS5にはもはやチャンスなんかカケラもないけどね

もう少しで発売から5年目突入で今さら盛り返す可能性は無だよ
49.
ユーザー
Alqfp
どうせスペック上げたって今開発してるのには性能不足ってハブられるのにね
50.
ユーザー
rH0R0
サードのマルチのためにスペック上げるってのがゴキブリの妄想でしかないからなw
アホだからスイッチのコンセプトを全く理解出来てないw
51.
ユーザー
mwXWk
>>44
任天堂は3DS1万値下げを忘れない
52.
ユーザー
Sz0cx
みんな口を揃えて4万円台、4万円台って…
3万円台諦めてんの草
4万円台って初期のPS5デジタルエディションと同じくらいだからな
4万円超えるとメイン層の子供の手に渡りにくくなるイメージあるわ
53.
ユーザー
sI6da
>>47
PS5とswitchはゲハの中と違って現実世界じゃ競合製品じゃないから
switch2が高かろうが安かろうが売れなかろうが売れようが
PS5の売れ行きには影響ないでしょ
PS5が日本を優遇して日本だけ安く売るのを辞めた理由の一つに
競合製品の箱が無視して良いほど日本じゃ売れてないってのがあるが
switchの動向なんて微塵もソニーは気にしてないでしょ
54.
ユーザー
sI6da
>>52
今現行switchと同じ値段で新製品を作るとなると
赤字販売しないことが前提なら
現行switchより低性能なものしか作れないからな
昔のように時が経てば部品の値段がどんどん安くなってく時代じゃないからな
55.
ユーザー
XEMGu
>>44
高くすると思うよ
でも、6万はないな
56.
ユーザー
diUJC
同じやつがIPコロコロしながら高くなれと連呼してるだけ
57.
ユーザー
0EHn0
そもそも何故アメリカの価格を中心にまず決めて
その後為替レートで日本価格を決めるというの前提なんだろう?
任天堂は日本の企業なのに
58.
ユーザー
XEMGu
>>57
日本企業だから全て円って訳でもないが
バッテリー、ディスプレイ、センサー類は日本製だろうし
円のウェィトは増えるよな

って改めて書き出してみると、据置機なら要らないものが多いな
59.
ユーザー
sI6da
部品は全て外国製でしょ
ネジ1本からして日本で作ってる部品など1個もないのじゃないか?
60.
ユーザー
JF1A4
言われて悔しかった事を言い返す例のアレが
やられて悔しかった値上げを豚にも味わわせてやりたいシリーズ
61.
ユーザー
GYkln
>>59
んな訳ない
62.
ユーザー
sXxVX
>>59
中国製だろ
63.
ユーザー
KMyqh
また新しい令和最新版の新型が入荷してるかもしれないから・・・とりあえずw
64.
ユーザー
lH7xI
>>61
公表してないから予測でしかないが
1円でも安くしたいゲーム機本体なのだから
わざわざ単価が高い日本製の部品を使わないでしょ
外国で組み立てるのだしさ
65.
ユーザー
7JzhX
>>59
いくつかの部品はロームやアルプスアルパイン等の日本企業にお願いしてるみたいだけど
工場が国内か海外かは知らん
66.
ユーザー
GYkln
>>64
安くしたいから日本製は使わないなんてのが当たり前なら
日本メーカーは全て倒産してるわな

現実は今でのそれなりのシェアがある部品が多い
67.
ユーザー
Cze7A
CPU、GPU、メモリ辺りはドルでかかるだろうが
それ以外は日本ないし韓国ないし台湾辺りになるだろうな
68.
ユーザー
x0y0T
1円でも安くしたいから日本で作らないで外国にやらせるのに、
やらせる先が日本よりずっと賃金高くて物価も高騰してて為替も不利なアメリカを想定してて、
だから値上げするに違いないって物凄い思考だな
69.
ユーザー
ve94r
ベトナムじゃねーの?
70.
ユーザー
gLFA8
ぷれすてが手の届かない価格になって忘れられて行くだけに、ステイ豚の頼みの綱はSwitch2高価になってクレクレだからね
ソフトが爆死してハードを値上げせざるを得なかった無能ソニーと違って
ソフト資産の多さと売れるソフト作りが得意な任天堂だから6万円なんて極端な価格にはしないっしょ
71.
ユーザー
y6Xhp
>>69
組立と部品供給は違うよ
72.
ユーザー
ZRI62
極端な高性能化しても持て余すのが目に見えてるからな
ユーザーに負担行くだけで
73.
ユーザー
fEshf
今まで逆鞘しなかったけど今後もしないとは限らないし、ハードだけ売っても黒字にするにはどうしても高くなる円相場の今こそ社内留保の使い時なんじゃないの?
74.
ユーザー
9dChI
3DSとWiiUは逆鞘だった記憶がある
75.
ユーザー
21g3g
リメイクリマスターどちらも買う気ないな
なんならフルプライスで買うこともないかも
ゲーム業界も舐められたもんだな
76.
ユーザー
kyY6R
>>73
多分現行スイッチを値上げしなかった分で社内留保ガッツリ使ってる
77.
ユーザー
UkipI
>>75
でもゼノブレ1はリマスターのDEの方が原作より売れたんだよな……
しかも、原作がWiiUだったらわかるけど、Wiiだからな
78.
ユーザー
Jsmak
>>76
ドルで部品を仕入れる金額<ドルで商品を売る金額
なんで、ドル高円安の為替の変動は
任天堂にとっては全体としては+だよ
79.
ユーザー
dgSul
>>78
マイナスだぞ
80.
ユーザー
Jsmak
何故?普通に商売してたらドルは増えていくんだぞ
それをどこかで円に換金するんだから
ドルの価値が高い方が儲かる
81.
ユーザー
dgSul
>>80
ドル建てだから売上はプラスになるが利益はマイナスになる
82.
ユーザー
zqDCH
金かかるわけねーじゃんボロ儲けですよw
83.
ユーザー
Jsmak
ドル建ての売上が上がるのと同時に
ドル建ての経費も上がるのは分かる

で、そんな話は当たり前のスタート地点で
>>78で言った通り、任天堂は前者の方が後者よりも大きい
売上の上がり幅の方が大きいんだから、利益は当然上がるだろう
84.
ユーザー
5lN6f
質疑応答読んでない奴が言う当たり前のスタート地点って…
円安はメリットが小さく利益にマイナスの影響があるって明言してるわけわなんだが
それすら知らずに話してるのだいぶおかしいよ、頭が
85.
ユーザー
VlKCo
>>75
そんなのはゲーム次第だが
とりあえずロマサガ2とドラクエ3はスルーかな
原作やりまくった挙げ句そんなに変わって無さそうだし
86.
ユーザー
qEKh9
>>84
へぇ、何年の何期の質疑応答?
87.
ユーザー
5lN6f
>>86
3ヶ月前のことすら知らないで喧嘩腰なのクソダサい
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2024/qa2406.pdf
88.
ユーザー
aIzjA
円安になり売上はプラスとなる
部品購入費が増えて一部相殺される
さらに、海外の子会社の利益はマイナスとなる
だから、円安のメリットは利益の段階で小さくなる

という回答の中から、「利益はマイナスとなる」という文言だけ抽出して理解したんだね
よく分かったよ
何も言う事はない
89.
ユーザー
ooKIr
通貨の価値が安い国では赤字覚悟で、高い国では儲けてバランス取ってる感じ?
90.
ユーザー
5lN6f
>>88
“子会社の”なんて書いてないのに“子会社の利益”とか言ってる時点で理解できてないじゃん
「売上高にはプラス、利益にはマイナスの影響がある」って話をしてるのにその結論に至るなら相当なバカ

まぁ質疑応答も持って来ず私見だけで「円安は悪くないんだ!」とかいっちゃう程度だもんな
91.
ユーザー
5lN6f
>>89
売上高は上がるけど部材調達やドル地域のコストが上がるから利益は下がる
円安のメリットはデメリットで相殺されて少なくなる
その代わり為替差は享受できる

ってのが任天堂の認識
92.
ユーザー
aIzjA
こんな奴がいるから、質疑応答を引用する場合はリンク元を明記しろと言うんだな
一部抽出で、任天堂の認識!を語られたら、たまったもんじゃない
93.
ユーザー
EcyPa
とんでもないアホがおるねw
94.
ユーザー
5lN6f
>>92
捻じ曲げてんのはお前だバカ
円安のメリットしか挙げないで「デメリットはない」って

質疑応答のどこを見たら“全体にプラス”なんて書いてんだよ
95.
ユーザー
B6A8v
>>25
可哀想だからいれてよいよ
96.
ユーザー
QyTOt
任天堂ですら←コレww
ずーっとリメイクとリマスターと焼き増しwww
97.
ユーザー
l6FOk
山どころか平地すら築けてないソニーさんは?
98.
ユーザー
PHR3x
>>1
wiiUnkoをHDソフトの練習台にしてSwitchに全部移植完全版出したチン天堂には失望したよな
99.
ユーザー
BLDKb
新規IPが出ないこととゲームで儲けられなくするための部分が全く繋がりを感じないんだけどなんなのこれ?
100.
ユーザー
5XC7G
リメイクするならさっさとメトロイドプライム2と3のリマスター出して欲しいのだけどぉぉぉぉお
101.
ユーザー
y4pyJ
枯れた技術の水平飛行が名言
開発者が使い慣れてかつコストも抑える
102.
ユーザー
ZFHL8
>>6
アストロ
このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。