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プレステのゲームの容量100GBとか絶対圧縮できる。努力不足だろアーカイブ

1.
ユーザー
Obj5I
3DSの数GBで大ボリュームゲーになってるゼノブレイドやバイオリベを思い出せ
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2.
ユーザー
DCz7R
明らかにこの辺は制作者が手を抜いてると思う
3.
ユーザー
6RKDb
だってディスクにいくらでも入るし…
インスコ?そこまで知らんよ
4.
ユーザー
av4qP
実際それは思う
5.
ユーザー
Obj5I
容量が小さいのもゲームの大事なクオリティだろ
容量が小さいと煽る馬鹿もいるけど
6.
ユーザー
iITfI
PS5はソフトが売れないので手抜きできるところは手抜きする
7.
ユーザー
JoWqP
任天堂ハード特有の無駄な仕事だな
聖剣伝説にまでハブられるのは必然か
8.
ユーザー
fGSNZ
本体で標準で使えるストレージにかなりの差があるからね
9.
ユーザー
P7l9G
PCでもそう思う
容量きつくて2Tに増設したけどPSって1T無いんだろ?
絶対足りんだろ
10.
ユーザー
y3F3T
PS5の主力でもあるムービィゲームはどうしても大容量にならざるを得ないからね
それに無駄に大容量じゃないとステイ豚の優越感が増さないんだよなぁ
11.
ユーザー
IbS1u
実質容量無制限ってのが円盤インスト方式の利点だからな
円盤採用し続ける限り変わらんでしょ
PS次世代機でDLオンリーになったらソニーは容量制限掛けてくる可能性が高いよ
サーバー代負担してるのはソニーだからな
12.
ユーザー
oq5Hf
手抜きステーション5
13.
ユーザー
b5MlD
もうみんなPCにしようぜ
こんなん舐められてるやん
14.
ユーザー
jYt0V
>>5
容量多いの誇ってんのは流石におっさんだけだよ
ファミコンとかスーファミ世代かつ知識が止まってる人
15.
ユーザー
jYt0V
ARKとかもそうだけど80〜120GBあるやつ気軽にDLとインストールできねえんだよ
ゲーム用SSD2TBあるのにプレイするタイミング来る前に普通に消してもう二度とダウンロードする事ない
16.
ユーザー
jYt0V
対人ゲーもちょっと空いたらアンインスコしてもう入れなくなる
17.
ユーザー
tmOdX
みんな、いつの時代の話してんだ?ソフトはビー玉のような球体が常識だろ。
なんだよディスクって。容量?何言ってんだか。
俺は最新の10ソフト収納できるチェンジャー付きのPS使ってるぞ。
18.
ユーザー
cl78L
認知君じゃん

480 名無しさん必死だな[] 2024/09/02(月) 02:45:39.88 ID:tmOdX
俺PS12持ってるけど。みんな遅れてるんだね。

705 名無しさん必死だな[] 2024/09/02(月) 02:42:29.62 ID:tmOdX
プレステは買ったことがない。
だが、PS50が出たら俺も買おうと思ってる。

17 名無しさん必死だな[] 2024/09/02(月) 02:50:26.28 ID:tmOdX
みんな、いつの時代の話してんだ?ソフトはビー玉のような球体が常識だろ。
なんだよディスクって。容量?何言ってんだか。
俺は最新の10ソフト収納できるチェンジャー付きのPS使ってるぞ。
19.
ユーザー
ji7yq
SFCの頃は40メガビット以内(今でいえば0.005GBくらい)
で数々の名作が産まれてたのに今は100GB使ってもクソゲーが産まれるの何でだべ?
20.
ユーザー
5NjnT
>>19
容量という制限が(実質)無いから「取捨選択」する必要が無くなったからでは?

思いついたアイデアをどんどん実装するわけで
結果、ゲーム自体が冗長になり途中から飽きて来るとか
21.
ユーザー
57A6W
金も時間も容量も潤沢に使って良い
ただし今後10年以上遊ばれる最高のゲームを作れ
で実際に語られるゲームって両手の指で数えられるくらいしかないよな
しかも言うほど大容量では無いものの方がぱっと思い付く
22.
ユーザー
8BpfC
この手のスレって突然ガチな奴があの虫の如く出るよな
23.
ユーザー
hpjnu
>>20
PS2時代のことだけど思いついたアイデアをどんどん実装したのがローグギャラクシーで取捨選択したのがドラゴンクエスト8といわれてた
24.
ユーザー
zITWQ
容量が少ないと、ゲーム以外何も入ってないんじゃね?とか煽られるから
25.
ユーザー
lyw72
その逆で無駄に肥大化してるのにゲー無ってのもあるし
26.
ユーザー
ScIoQ
PSはアレ16やアレ7リバースとか無駄なムービーで容量食いすぎる。ゲーパスのクラウドは便利。どんなにデカい容量のでもちゃっちゃっと遊べる。この前人生で初めてクリケットゲームやってみた。意味不明だった
27.
ユーザー
b5MlD
>>26
まぁおにぎりとリヴァイアサンの容量を同じにするとかいうクリエイターのオ◯ニーを真顔で誇ってる企業だししょうがない
スクエニはそういう企業
タイトルによっては好きだけど全体的には嫌い
28.
ユーザー
3VOxc
クリエイターの自己満足=プレイヤーの満足にはならない
って見本が見れた
29.
ユーザー
5oLbG
頑張るくらいなら圧縮せんでいいよ

開発:手間が減って得
メーカー:ストレージ容量で商売ができて得
ユーザー:容量の大きさで優越感が得られて得
30.
ユーザー
Ry2Eu
>>29
その3つでユーザーが一番得をする
全然ゲーム機買ってないでゲハで煽り合いしてる人には分からんか
31.
ユーザー
hEol4
容量の大きさで天下取れるなら今頃ネオジオが最強ハードになっていた
32.
ユーザー
jPxS9
そりゃネオジオはアーケードゲーマー向けど真ん中の商品なんだからシェアは取れんでもそれで正解。
スレタイもカタログスペックや数字の大小の比較が好きなユーザー向けの商品なんだからそれで正解。
33.
ユーザー
rwI5d
容量少ないとゲーム以外入ってないとか言われるし
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