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「2023年、日本では約2800万人がオンラインゲームをプレイしていた」との調査報告。人口の約23%がオンラインゲーマーの可能性アーカイブ

1.
ユーザー
nyA4w
今回Uswitchが報じているのは、市場調査などに基づく統計データを提供するプラットフォームStatistaによるレポート「Online video game market revenue worldwide from 2017 to 2027」などに基づく情報だ。
同レポートではゲーム市場のなかでも、オンラインゲーム分野に絞ったさまざまな市場調査データが紹介されている。

なおレポートにおいては、オンラインゲームを「インターネットを介して世界中のプレイヤーと一緒にプレイできるゲーム」と定義しているとのこと。

同レポートの中で注目の情報として、2023年のオンラインゲーマーの推計は、日本では約2800万人にのぼったという。
日本の総人口は2023年10月時点で推計約1億2000万人とされるため(総務省統計局)、推計値を照らし合わせる限りでは、日本の人口の約23%がオンラインゲームをプレイしているといった試算となりそうだ。

なお海外におけるオンラインゲーマーの推計としては、米国では約7200万人、中国では約3億7000万人にのぼったという。
外務省の基礎データとして記載された人口推計では米国は約3億3000万人、中国は約14億人とされ、それぞれ人口の約21%、約26%がオンラインゲーマーである可能性もうかがえる。

https://automaton-media.com/articles/newsjp/onlinegame-20240821-306991/
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2.
ユーザー
9dhTf
オンラインゲームって言われると、FF14とかDQみたいないわゆるMMOやMOを想像するけど、
これは単純にスプラみたいなオンライン協力、対戦要素のあるゲームをオンラインゲームとしてカウントしてるよな
今の時代にゲームやっててそういう要素のあるゲームをやらん人のが少ない気がする
3.
ユーザー
VFpbt
>>2
大元のソースを見に行ったらスマホのゲームも含んでたのでまあまあ範囲は広いね
4.
ユーザー
neJm1
ソーシャルなソシャゲがオンラインゲームのカテゴリかっていうと
うーん……だが
5.
ユーザー
ZXM5y
スマフォゲーとかオマケでオン要素があるゲームとか入ってるの?
6.
ユーザー
6IqWt
まぁ入ってるだろうな
7.
ユーザー
xrQg2
ソシャゲもオンラインゲームだしダクソみたいな緩いオンライン要素があるゲームも入れようとすれば入れられる
8.
ユーザー
P02k8
アソビ大全だってオンラインゲームだからな
9.
ユーザー
mJeG4
ソシャゲは募金箱だからゲームでは無いな
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