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カプコン、PC向けゲームの販売本数が5割突破。PCゲームプラットフォームの成長にいち早く対応アーカイブ

1.
ユーザー
v13mP
カプコン<9697>は、第1四半期の決算で、PC向けゲームソフトの販売本数が491万5000本となったことを明らかにした。
SteamなどPC向けの販売本数と全体に占める比率は年々上がっており、今回、全体に占める割合が52%と半数以上に達した。
家庭用ゲームのデジタル販売が全体の41%にあたる391万1000本、パッケージが同7%の70万8000本だった。
(中略)
PCゲームは、かつて違法コピーが横行しているとされ、ビジネスとして成長余地があるのはオンラインゲームくらいといわれたこともあったが、SteamやEpic Games Storeの台頭でPCゲームはいまや巨大市場に育ってきた。
同社は、こうした市場の変化にいち早く対応した大手ゲーム会社だったが、今後もPC向けの比率を上げていく考えだ。

https://gamebiz.jp/news/390936
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2.
ユーザー
lbtl0
低性能劣化PCのPS5死んじゃったw
3.
ユーザー
VMNgB
ワイルズはPCでやる予定
ps5だと高価なコントローラーしかないから消耗品代で凄い出費になりそう
4.
ユーザー
MqrZ5
海外の分析結果でワイルズがPS5だと30fpsすら安定しないガクガク確定って出てたしPC一択だなドグマ2もPS5だけ酷かった
5.
ユーザー
0004q
確かにPS5とかコントローラーだけで年間6万近くかかるデータ出てるし訴訟おこされてるしPS5ではアクションは遊べないね


修理大手が算出したPS5の活動限界は13140時間とされておりあまり遊ばない人なら3年から5年持てばいいが壊れたら7万円
PS5コントローラーの寿命は何年程度なのでしょうか? 修理マニュアルを公開している IFIXITによると、PS5のコントローラーの動作寿命は417時間と指摘しています。
1日3時間プレイしたとして139日で壊れる4.633…ヶ月

【悲報】訴訟によってPS5のコントローラー(9,480円)は2ヶ月以内に壊れるとの調査結果が出てしまう

PS5のデュアルセンスの摩耗による劣化訴訟において、その寿命は417時間だと割り出される
https://gamecolumn.jp/blog-entry-78125.html

iFixIt独自の『Call of Duty: Warzone』ゲームプレイの分析によると、これはジョイスティック部品のメーカーの動作寿命を超えるまでに417時間しかないことを意味します。ただし、これはプレイするゲームの種類によって異なります。PS5のプレイヤーが1日に2時間ゲーム機を使用した場合、技術的には7ヶ月以内にコントローラの寿命を超えることになります。
6.
ユーザー
yZ3Nm
なんだかんだ上手くやってるよなカプコンは
7.
ユーザー
pNoPv
ドグマ2をネガキャンしてるのがゴキブリだってわかったからもうPC全振りでいいよソフトもPSじゃ売れないことはこの4年間でわかってるだろうし
8.
ユーザー
Rh5Tt
イギリスでバイオ4リメイクのDL比率が54.9%なので
カプコンのソフト売上でDL率が9割なのは旧作のセール品がよく売れているからだろうな

2023年イギリスソフト売上
  合計売上  パッケ    DL  DL割合
*1. 2,395,996 *785,873 1,610,123 67.2% EA Sports FC 24
*2. 1,921,143 *,847,040 1,074,103 55.9% ホグワーツ・レガシー
*3. 1,238,683 *,388,023 *850,660 68.7% コール オブ デューティ:モダン ウォーフェアⅢ
*4. *,747,902 *286,748 *,461,154 61.7% FIFA 22
*5. *,654,731 *350,773 *,303,958 46.4% Marvel's Spider-Man 2
*6. *,615,677 *,178,372 *,437,305 71.0% グランドセフトオート5
*7. *,553,323 *,218,541 *,334,782 60.5% スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー
*8. *,498,159 *,498,159   N/A   N/A  ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
*9. *,442,874 *,*67,600 *,375,274 84.7% ディアブロ IV
10. *,429,686 *,429,686   N/A   N/A  スーパーマリオブラザーズ ワンダー
11. *,411,725 *,*68,871 *,342,854 83.3% レッドデッドリデンプション2
12. *378,889 *,130,511 *,248,127 65.5% コール オブ デューティ:モダン ウォーフェアII
13. *,357,889 *,357,889   N/A   N/A  マリオカート8 デラックス
14. *,352,228 *,171,658 *,180,570 51.3% アサシン クリード ミラージュ
15. *,321,117 *,144,675 *,176,442 54.9% バイオハザード RE:4
16. *,261,303 *,197,823 *,*63,480 24.3% ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク
17. *,254,623 *,160,985 *,*93,638 36.8% レゴ スター・ウォーズ: スカイウォーカー・サーガ
18. *,248,997 *,*62,045 *,186,952 75.1% F1 23
19. *,246,154 *,*31,698 *,214,456 87.1% NBA 2K23
20. *,245,913 *,195,584 *,*50,329 20.5% マインクラフト

https://www.gamesindustry.biz/top-20-uk-video-game-sales-are-38-physical
9.
ユーザー
P08lZ
ゴキブリもモンハン買わないし誰かが買ってくれるだろうとお祈りしてるだけ
10.
ユーザー
MHGdL
今やハイエンドPCの方が何か伝統的なものになってしまったね
11.
ユーザー
WV0Ii
購買欲があったPSユーザーはPCへ
ソフト買うお金がないハイエンドスマホ買えない貧乏人は基本無料ゲームやる為にPS5
棲み分けできてて良かったな
12.
ユーザー
VwKil
>>11
いや、後者はPS5さえ買ってないじゃん
13.
ユーザー
RO83I
バイオ8や4リメイクも、待ってSteamセールで買ったわ
14.
ユーザー
4Xlp3
>>1
そしてモンハンワイルズで更に爆売れだぁ
15.
ユーザー
VwKil
>>14
PCでね
16.
ユーザー
HCHIX
>>1
後進国へ力を入れたおかげでPC市場が成長し無理矢理Switchに出す必要がなくなった

【悲報】カプコン有価証券提出、主要取引先にValve、SIEのみ記載。任天堂は10%以下のため非記載に

17.
ユーザー
VwKil
>>16
去年だっけ?その時だけだろ
一昨年は確か任天堂が載っててSIEが載ってなかった
18.
ユーザー
vgcZJ
任天堂をハブにするためにサードにハイスペ路線を煽ってたらw
19.
ユーザー
MHGdL
>>18
それは穿った見方すぎよw
そこまで任天堂中心にモノ動いてないよ
2010年くらいの状況だと、各社大型タイトルの開発競争をしてて
割とマジで「任天堂ハードだと動かない」状況だった
20.
ユーザー
tmeWf
PC比率が異常に低くて任天堂が絶対的に強すぎる日本のゲーム市場を
いち早く捨てたメーカーだな
今のところうまくいってるってことだが今後はどうなるかな
21.
ユーザー
MHGdL
>>20
3DSでモンハン売りまくってたし全然捨ててなかったよw
22.
ユーザー
ThKuw
>>20
モンハンライズが出たからなあ
23.
ユーザー
yZ3Nm
>>20
捨ててたらモンハンもバイオも出さないだろ
24.
ユーザー
Rh5Tt
カプコンはスト6を任天堂のハードに出したいそうなので
スト6をSwitch後継機に出してくるのは確定と見ていい状況だけどね
https://youtu.be/uWvc0BJj77g?t=12m57s
25.
ユーザー
VHGbW
PSはオマケだろうな
ネガキャンしかしないしもう無くしてもいいのかもしれないと思っててもおかしくない
ドグマ2はやり過ぎたネガキャンの殆どがPSユーザーからのものだったんだから
26.
ユーザー
7wKmy
PS系ユーチューバーのネガキャンを筆頭にリスナーがそれを利用しドグマ2のネガキャンしてたのがもうやばいよな
27.
ユーザー
CK1tR
客層は何年/何作スパンで方針傾向を決めつけてくるだろうね
数売れてるタイトルなら概ね相当量の短絡的バカを含むもんだし、本命級2作連続で共通指向性出したらアイデンティティ依存対象になるIP属性レッテル貼り直されてもしょうがなさそうだが
28.
ユーザー
lnjin
PSは癌でしかない
29.
ユーザー
F0sHX
steamでモンハンワールドとかもいつもセールして1000円ぐらいで買えるからね、とりあえず買う人も多いだろう
でも、セールして販売数かさまししても意味がない、セールしない任天堂と販売本数を比べるなと言ったら、激昂するやつだろ
30.
ユーザー
VwKil
>>29
モンハンライズもセールしてるけどね
カプコンは容赦なくDLセールする。任天堂もソニーも限らず
31.
ユーザー
ePjOO
半分くらい外国会社みたいなもんでしょう?昔からちょっと日本を小馬鹿にしたようなw
32.
ユーザー
osZ7l
>>29
1000円では買えないな
今の値段とかはすぐに調べられるんだから
調べて発言すれば良いのに
33.
ユーザー
hb396
>>32
その意見はもっともだと思って調べたら現時点でのsteam価格は税込986円だったよ
34.
ユーザー
iyuok
あのバンナムですらおま国解除して行ってるからカプコンだけの話じゃなくなって来てるね。
10年前までは日本のゲームがストアに出るだけでアクティビティが祭りになったのに
今じゃCS独占の方が宗教臭漂うイレギュラーに感じるわ
35.
ユーザー
WfNZt
今は盆休み期間だから当然セールしてるか
セールの王者舐めんなって所だな
36.
ユーザー
ICPFc
盃休みっすかぁ
37.
ユーザー
RoD8E
立ち上がれ社畜共
明日から月曜日の始まりだ
38.
ユーザー
k1VBG
マルチタイトルではPS5がベストバイと、だが買わぬしてるステイ豚が自慢してたけどやっぱりPCなんだよなぁ
39.
ユーザー
JOyPw
PS5はただのオマケだろ売れないし
PSユーザーは買わないくせに文句が多い
40.
ユーザー
ePjOO
遊戯王マスタージュエルは売れてないのか?
41.
ユーザー
RoD8E
なんでやKONAMIは関係ないやろ
42.
ユーザー
osZ7l
>>40
滅茶苦茶に売れてるだろ
steamの売上ランキングの上位だ
エルデンリングやモンハンワールドよりも上にずっといる
43.
ユーザー
Qfu01
PSはもういらないね
買わないくせにネガキャン凄いし必要ない
44.
ユーザー
Nb2cG
PSでの販売はマジ要らんだろ低性能XSSにすら負けるクソゴミハードだからPS5が足引っ張ってるからマジ迷惑
PCだけで販売してくれりゃもっとクオリティ高いゲームができるのに
45.
ユーザー
RoD8E
遊戯王はユーザーも調教済みだから今後どれだけ環境が崩壊しようがついて行くだろう
ほぼ安泰みたいなもんだよ
46.
ユーザー
Dt2gF
PC向けの比率を上げるって
これ任天堂は大丈夫かな
PC標準だと任天堂ハードでマルチは厳しいし、任天堂とカプコンの溝が今より深まるんじゃ
最悪Switch次世代機は一本もソフト提供しないか昔のゲームの移植orインディレベルのゲームを年に数本あるかないかぐらいの頻度で提供、とかになりそうな気がしなくもない
47.
ユーザー
Dt2gF
>>45
俺は環境ぶっ壊れすぎてて2年くらい前にやめたけどな
最近再開するかどうか迷ってるけど
48.
ユーザー
fXWHZ
>>46
XSSにマルチしてるのにSwitch後継機にマルチしないはずない
それじゃ何のための後継機かわからない
49.
ユーザー
RoD8E
サードがどれだけボロクソに言おうが任天堂はPSや箱レベルの据置高性能は出してこないだろう
出せるもんを出せばいい
50.
ユーザー
RoD8E
>>47
環境の崩壊で辞めたのならもう復帰は辛いぞ
この1年2年くらいの環境の劇的な変化というかカードが持つパワーがワンランク上がっているのを感じる
今後もこの流れは止まらないだろうから今後さらに劇的変化に対応できるメンタルがないと病むぞ
51.
ユーザー
t597D
>>48
良くてノーマルPS4くらいの性能と言われてるから
今年からいっぱい出てくるような
縦マルチを辞めた最新の中規模以上のフルプライスのゲームだと
switch2でも移植はきびしいってことになると思うよ
52.
ユーザー
fXWHZ
>>51
Switchの後継機に合わせたソフトスペックにしてくるよ
53.
ユーザー
osZ7l
性能差があるから移植は厳しいって
何年前のゲハの論調を引きずってるんだ

それに相反する例を山ほどSwitch等で見てきてると思うが
考え方が間違ってるとなかなか気付かないんだな
54.
ユーザー
fXWHZ
Switch1じゃこのソフトは性能的にマルチできないwww
って言われてたソフトがいくつもSwitch1で出てるだろ
55.
ユーザー
Dt2gF
>>50
環境デッキより好みのデッキでデュエルしたい俺としては対応できそうにないかもしれんな
なんとか対策カード積みまくって抗えないかな
56.
ユーザー
RoD8E
>>55
俺はふわんが好きだから墓地メタでなんとか騙し騙しやってるが結構キツイね
元々はエクシーズ好きだったからロンゴミ奪われた時からずっと辛いよ
そろそろ地図とかぺんぺんくらい返して…
57.
ユーザー
r3Ru2
実際移植できなくて無理やりクラウドで動かしてるのもあるな
58.
ユーザー
osZ7l
移植作がSwitchには出てないソフトと
そのクラウドで動かしてるソフトと
Switch移植作が出てるソフトとあるけど

技術的な理由でそうなってるんだと考えてるのが間違い
ゲームシステムによるハードの負荷で分類は出来ないだろ


技術的には全部どうとでもなる上で
移植費用を回収出来るかどうかという
商業的な判断の結果でしかない
59.
ユーザー
t597D
技術的に難しいところを商業的な理由で
劣化させるなり時間かけて作り直すなりして
無理矢理に移植して出してるって話だな
その状況はswitch2になっても変わらないから
今と同じようにそんなに多くのゲームが移植されることはないってことだ
60.
ユーザー
osZ7l
今と同じくらいってなら異論はないかな
もちろんSwitch後継機がそれなりに売れる前提だけどね
Switch後継機が売れなければその分移植作も減る
61.
ユーザー
uz9mB
モンハンは売れるからPS5売れると言いながらモンハンより遥かに売れたソフトが複数あるスイッチの後継機は売れないというぶれぶれ理論w
62.
ユーザー
OJPhK
Switchの後継機はXss並みって言われてるから普通に出せるだろうけどゴキブリはSwitchハブだけが生きがいだから認められないでいる
散々ハブで喜んでたらあとから移植された時にはクソゲークソゲーと言う流れ
63.
ユーザー
vzOGY
>>62
技術任天堂が逆鞘しない前提で考えて
PS5並の値段の7万円で販売するとしても
技術的にXSS並の性能の携帯機は無理だろうな
64.
ユーザー
D9YSe
カプコンは旧作を惜しみもせずワンコイン価格でSALEするからええよな
それに比べてスクエニやコエテクときたらもうね・・・
コエテクに至っては無双シリーズの旧作をフルプライスで売ってて目を疑ったわ
中古屋でワゴン売りされてるやつじゃねぇかよ
65.
ユーザー
osZ7l
>>63
今でも携帯モードの時の半分くらいにクロックダウンしてる
据置モード時でXSS並み(約4T flops)なら
携帯モード時はその半分くらいにする前提で考えたら
Steamdeckの1.6T flopsと変わらない技術的には可能な数字だ
66.
ユーザー
nKRvY
上から目線の言い方になってしまいますが
本当にXSSと同程度の性能が実現できたら
”ゲーマーがギリギリ許せる”水準になるでしょうね
67.
ユーザー
osZ7l
それでもゲハ論争は何も変わらないと思うけどな
PS3とWiiの時から変わっていない
68.
ユーザー
nKRvY
>>67
サードハブの原因
一つは私も否定しません サードが良からぬ心を持っているからです
ただそれだけではありません それはどっちかというと派生した結果なのです

主因はゲーマーにとって任天堂ハードが要らないものであることです
この要るか要らないかは重要な分かれ道です
要らないハードになってしまうと、根源的・原理的な理由でサードハブが起こります
69.
ユーザー
ePjOO
OH!!YEAH!!! ヘイヘイヘイへ~イwww
70.
ユーザー
8QVuF
パッケージはSwitch、DL版はsteam、無料ゲーはPSで棲み分けはできている
71.
ユーザー
ha8Ie
Switchも全部DLだわ(´・ω・`)
パケとか嵩むだけ
72.
ユーザー
U7TJW
ゲーパスだけで十分だわ
73.
ユーザー
iNvD8
>>70
そんな棲み分けは無い
ハードに関わらず一度DL版の利便性を知ればDL一択
74.
ユーザー
Y76Q8
スイッチはメモリの容量節約出来るからゲームカードも便利だぞ
ディスクメディアじゃないから読み込み速度もそんなに変わらないそう
75.
ユーザー
Y76Q8
変わらないし
76.
ユーザー
clKSI
>>73
スイッチ→友達とかと貸し借りします
PS→速攻クリアして売りま
PC→激安セール待ちます
77.
ユーザー
OSWam
>>73
僕モノとして所有するの好きなので、DL版しかないモノ以外は物理メディア版買ってるわ

最近だと黒神話とかはディスクなかったんでDL版買った
78.
ユーザー
kY7pH
PCが売れてるのか
でも自分はまだCSで良いかな
PCでほしいソフトはだいたいCSでも出てるし
79.
ユーザー
sWwJU
同クオリティでゲームを遊ぼうと思ったら
PCはCSの3倍くらいの値段がするからな
そのPCを他のことにも半分以上は使う目的があって
ゲームも遊ぶってヤツなら良いけど
ゲームのためだけにゲーミングPCを買うのはバカらしいよな
80.
ユーザー
F3MGf
まあゲーミングPCって「走り屋文化」みたいなとこあるよね
実際はゲーム機の方がより洗練されてきてしまったという
81.
ユーザー
KcomQ
>>79
コスパを重視するんだね
じゃあスマホとSwitchで十分だね
コスパを重視するならハイスペックゲーなんてやらないに越したことはない
82.
ユーザー
5Bx7G
絶対にSwitch買わせようとするマンはなんなの
83.
ユーザー
F3MGf
ゲハが趣味ならゲーミングPCに手を出してもいいかな
PCの方から入ってくるゲーム事情とかあるし
84.
ユーザー
RLf2u
>>80
ビジネスモデルも洗練されて、有料サブスクでハードメーカーがガッツリ稼げるようになっている
85.
ユーザー
DLQdn
ソフトメーカーではなく?
86.
ユーザー
zgaWU
モンハンワールドみたいに意味のないテカりとかで重くなってるだけで
ほかのゾンビゲーもチラ見でもグラはアンリアル同人ゲームレベルでしょう?
日本のサードじゃまだPS4レベルのグラでも使いこなせないですよw
87.
ユーザー
F3MGf
本当はPSがやるはずだった過去のPSのエミュとかも
PC文化が引き受けてるとこあるよね
88.
ユーザー
zgaWU
いつもバイオハザード投げ売りしてるね
あとモンスターワールド?ってやつもw
89.
ユーザー
gGxT6
>>77
体が動かなくなるほど老いる前に
なんでコレクションなんて無駄なことをしてきたんだって思う時が来るよ
そういう時に限って全部整理するほど身体動かしたく無くなってるし
メディアなんてゴミ屋敷の一部分になるだけ

まあ造形に魂掴まれてスタチュー買ってしまったとか
そういうのは否定するもんでは無いけど
90.
ユーザー
gGxT6
>>88程度の認識のレスをする人がドヤ顔で>>86を語っていて草不可避
91.
ユーザー
3m2Fr
>>89
まあ無理に整理しなくてもええかなと
92.
ユーザー
RmQLi
ワイルズもPCのが売れるんだろうしPSなんて情弱貧乏しかおらんし本当は出すのも面倒なんだろうな
93.
ユーザー
xlkfa
その面倒さを解消するためのREエンジンだよ






のはずだったんだけどドラゴンズドグマ2やモンハンワイルズ試遊会のフリーズでREエンジンのPS最適化は全然甘いと課題になるんだろうなと
94.
ユーザー
JaQwG
ドグマ2はこないだのアプデで相当軽くなったし、ワイルズのフリーズは最適化の問題というよりバグ取りが間に合ってないだけだろうし、エンジンの問題じゃなくて開発が遅れてるだけだろう

その方が問題は深刻だけど笑
95.
ユーザー
0sNaZ
それでも来年2月末にモンハン出るのな
96.
ユーザー
TFy13
そりゃ主力タイトルなら出すしか無いだろ
97.
ユーザー
Ufqrn
決算終わった直後から毎度モンハンは次年度キャッシュフローに続々組み込まれるのか胸熱
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