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任天堂25年Q1、売上高2,466億円営業利益545億円で前年比70%減アーカイブ

1.
ユーザー
c8pE2
176
すべて
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最新の50件
127.
ユーザー
fFsfn
>>122
お前の話のステージ低すぎ
128.
ユーザー
vf7BO
チェーンの牛丼屋を再現するのによく「黒毛和牛を買ってきます」って言われるんだが
「なぜ安くて美味しいのか」を考えず思考停止するの好きだよな

「美味しくない」って感想よりも「なぜ世界一売れてるのか」ってとこまで説明できなきゃいけない
逆に「美味しい」ものが売れない理由はなんだと思ってるんだ
129.
ユーザー
4nHkP
旨い物食べに行こうって時にチェーン店の牛丼屋は選ばないけどな
130.
ユーザー
vf7BO
美味いもの食べに行こうって言いながら大喜びしてるのは基本無料だから「何言ってんだこいつ…」ってなってるわけでして…
131.
ユーザー
vf7BO
安いから売れてるだけって言いながら無料のスマホゲー遊んでんだからそれはもうすごい説得力よ
132.
ユーザー
4nHkP
基本無料のゲームは課金要素で時価みたいな値段設定だけど、買い切りでスイカゲームみたいなのがずっとトップなSwitchの方が貧乏臭い気が…
133.
ユーザー
ktwTL
無料ゲーの方が金を使われてる現実を見ないよな
134.
ユーザー
rz1vu
>>129
そうだな
だから、選ばれてるSwitchの例えとしてはその点は微妙
135.
ユーザー
4nHkP
>>134
美味いから選ばれてるわけでは無いって事でしょ
136.
ユーザー
rz1vu
>>135
なんでそう思ったの?
137.
ユーザー
Sbx0k
>>135
いや、逆だね
「美味いから選ばれてる」以外の理由がない
少なくとも安さで選ばれているわけではない
138.
ユーザー
4nHkP
>>137
じゃあSwitchがPS5と同じ価格でも売れてると思う?って話なんだが
139.
ユーザー
4nHkP
性能は関係無くゲームが面白ければ売れるって言うならPS5と同じ価格でも問題ないって事だよね?
俺は売れないと思うし、後継機高くなるかもって話になった時に任天堂信者ですら受け入れる気が無いんだから無理だと思うけど
140.
ユーザー
OOZDV
>>138
無駄に価格の上がる製品を作ったSONYがアホなだけだよw
141.
ユーザー
4nHkP
任天堂信者でも5万円がほぼ限度
それがSwitchの価値な訳でそれ以上の価格のゲーム機が売れてる事自体結構凄いけどな
142.
ユーザー
BmImA
>>132
基本無料を“時価”っていうのは斬新でいいね
じゃあ今後も時価の基本無料を楽しむゲーム機ってことでいいのかな?
143.
ユーザー
OOZDV
売れてない現実と向き合えないゴキブリさんw
4年目で580万台とか一番売れたソフトがff16の42万本、出荷ミリオン報告なしとかアーアー聞こえないし続ける虫ケラ爺さんw
144.
ユーザー
BmImA
>>141
ゲーム機としての総合評価はハードの売上とソフトの売上も無視できないんじゃない?
PS5はソフトどれくらい売れたんだ?
145.
ユーザー
Hqluj
「ガラクタって言う人もいるけど俺は宝物って呼んでる」に通じるところがあるね
良いじゃん時価、安いから売れてるって論に強い説得力だな
PSの話をするときはこれでいこう
146.
ユーザー
4nHkP
>>144
買い切りのストーリークリアしたら終わりのゲームに対する需要が少ないって事でしょ
FFは14ずっと続けてる人が多くても買い切りの新作やらない人多いし、他のゲームでも同じだけどゲーム内で作り上げた人間関係とかキャラクターを1から構築するのが面倒ってのもある
147.
ユーザー
KbfMG
PSお断りでお馴染みのFF14か
148.
ユーザー
4nHkP
スマホゲーでもそうなんだけどある程度課金するとやめられなくなるしメインでやってるゲーム以外の新たなゲームってのも手を出し辛くなる
149.
ユーザー
ktwTL
ゲームが趣味ってワケじゃない一般層が遊戯の一つとして
楽しむためにオモチャなアイテムとして買うのがswitchだから
高かったら今のようには売れないでしょ
ゲームが趣味で自分が欲しいと思ったヤツしか買わないPS5のように
値上げされても同じように売れ続けるって現象には
switchはならないだろうな
150.
ユーザー
PpQYJ
>>149
楽しむために買うと
欲しいと思ったから買うの
違いが分からない
151.
ユーザー
Sbx0k
>>138
多少は売上は落ちるだろうが、それでも選ばれると思うよ
スイッチとPS5の値段の差は
吉野家の牛丼と高級焼肉に比べたらはるかに少ないからね

「PSは高いからスルーした、スイッチは安いから買った」
なんて消費者はほぼゼロだよ
本当はPSのハイクオリティなソプラトゥーンがやりたかったけど、お金がないから泣く泣くスイッチのスプラトゥーンを選んだ、なんて人は存在しない
スイッチを選ぶのは、スイッチのゲームをやりたいから
PSをスルーするのは、PSのゲームをやりたいと思わなかったから
ただそれだけ
だから、肉で例えるのは完全に間違ってる
152.
ユーザー
BYwQy
普通の食い物と得体に知れない珍味
どっち食いたいか?
153.
ユーザー
i9p1X
任天堂の一本足打法ヤバイだろう、switch末期で業績大幅悪化だろう。switch2コケたらどうするんだよ、お前らはそんな事あり得ないとか思ってるだろうが、2回に1回ぐらいは失敗してるのが任天堂だからな
154.
ユーザー
1qgUS
単純な性能アップで5万円くらいで出したら失敗する気がする
そこそこの性能アップで税込み39800円で出して
新ギミック中心でその新ギミックが受け入れられれば成功する気がする
155.
ユーザー
QTCde
>>153
Switch2がコケたら次を出すだけでは?
156.
ユーザー
sNtJE
>>153
通期予想は営業利益4000億円だけどw
SONY G&NSの通期予想は3100億円
ちなみにプレステ30年の歴史で最高営業利益は3400億円ね
157.
ユーザー
rosf9
別にどうもしないんでは?
wiiuの時みたいに赤字になったところで
その後Switch出たんだから、後継機が失敗したら
また次の次世代機を作るだけ
158.
ユーザー
DOd0C
Wii Uの時はコケてもDSがあったからな
そこら辺は任天堂も分かってるだろうし売れるような価格設定にはするだろうけど、コケた時はダメージデカいかもな
159.
ユーザー
yQmi3
任天堂の恐ろしい所はこけても黒字は確保する
160.
ユーザー
TIXCJ
DSとかゲームボーイみたいな保険が無いから黒字確保も厳しいのでは?って話でしょ
161.
ユーザー
eRjNE
いうて1回ポシャった程度じゃ問題ないでしょ
流石に株主総会でWiiUの時みたいに言われるかもしれんけど
162.
ユーザー
dtUn7
スイッチから半減でも任天堂がやって行くには充分な業績だしなあ
もちろん先細りし続けるのはマズいけど

まあ今の任天堂ipの人気で大コケする未来が見えないけど
163.
ユーザー
LPYlm
乱暴な言い方すればポケモンとマリオ生きてれば糊口は凌げるしな
164.
ユーザー
7QVuZ
そこにゼルダが加わろうとしてる
マリオに続く映画化作品に選ばれたのは任天堂としても大きなipにしたいと思ってるんだろうな
165.
ユーザー
WA2E1
仮に後継機コケて映画もコケたりしたら一気に経営傾きそうだから映画に力入れるのはあまり賛成出来ないわ
マリオは大成功だったけど続編やゼルダは正直危うい気がする
166.
ユーザー
YTAnx
>>165
危うい=開発中止か
まあそれもあるかもな
167.
ユーザー
mzzRw
任天堂の体力見てあの程度で傾くと思うのか
168.
ユーザー
W6CEb
乙女の祈りやなぁ
169.
ユーザー
jWsC2
マリオムービーの制作費が1億ドル
任天堂の出資は50%
ゼルダで倍になったとしても任天堂の業績からしたら大したことないな
170.
ユーザー
f9dG4
まあ今年は末期の捨てソフトしか無いから仕方無い
171.
ユーザー
O22Cf
>>167
もっと体力あって
さらには損失を補填してくれる巨大な親会社まであるSIEを
オワコンで撤退寸前と言ってるはずなのに
任天堂のこの状況を安泰と言うのは理論が破綻してるのじゃないか?
172.
ユーザー
v7PcI
>>171
sieが体力あるってw
ゴキブリのいるPSWではそうなのかな?w
173.
ユーザー
eXiTX
前年のQ1ってティアキンとマリオ映画あった期だろ
今期の目標達成率的に全く問題ないのに何を心配する必要があるんだ?
逆にSIEは通期で利益率1%、200億円とかいうポンコツ具合なのになぜそんな自信満々なんだ…
174.
ユーザー
kQMd2
まあ時代世代の移り変わり時にしたいのに
半導体技術的にはドラスティックな躍進がないので任天堂も悩むところ
175.
ユーザー
1uzBb
>>20
来年か遅くても再来年には
後継機出さんとあかんのか
176.
ユーザー
U2pc8
>>1
縮小再生産で何も新しいことできない古川任豚AA社長じゃおしまいだよ
ミヤホンも新ハード発表前から低性能の言い訳する始末
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